gmap#
gmap
函数类似于 figure()
,但配置的绘图也具有 Google Maps 底图。
gmap#
- gmap(google_api_key, map_options, **kwargs) GMap [source]#
创建一个新的
GMap
用于绘图。- 参数:
google_api_key (str) –
Google 要求提供 API 密钥才能使地图正常工作。请参阅
https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/get-api-key
Google API 密钥将作为 base64 编码的字符串存储在 Bokeh 文档 JSON 中。
map_options – (
GMapOptions
) 谷歌地图特定的配置
所有其他关键字参数都传递给
GMap
。- 返回值:
GMap#
- class GMap(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#
基类:
GMapPlot
,GlyphAPI
一个
Plot
的子类,简化了带有默认坐标轴、网格、工具等的绘图创建。- 参数:
google_api_key (str) –
Google 要求提供 API 密钥才能使地图正常工作。请参阅
https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/get-api-key
map_options – (
GMapOptions
) 谷歌地图特定的配置
除了下面文档中列出的所有 Bokeh 模型属性外,
Figure
初始化器还接受以下选项,这些选项可以帮助简化配置- 关键字参数:
- active_inspect (
Nullable
(Either
(Auto
,String
,Instance
(InspectTool
),Seq
(Instance
(InspectTool
))))) 应初始激活哪个拖动工具。(默认值:‘auto’)
- active_inspect (
- x_axis_label (
Nullable
(TextLike
)) x 轴的标签。(默认值:‘’)
- x_axis_label (
- x_axis_location (
Nullable
(Enum
(VerticalLocation
))) x 轴应位于何处。(默认值:‘below’)
- x_axis_location (
- y_axis_label (
Nullable
(TextLike
)) y 轴的标签。(默认值:‘’)
- y_axis_label (
- y_axis_location (
Nullable
(Enum
(HorizontalLocation
))) y 轴应位于何处。(默认值:‘left’)
- y_axis_location (
- align = 'auto'#
-
父容器内的对齐点。
仅当此组件是布局(例如,网格)的子元素时,此属性才有用。自对齐可以被父容器(例如,网格轨道对齐)覆盖。
- api_key = Undefined#
-
Google Maps API 需要 API 密钥。有关如何获取您自己的密钥的更多信息,请参阅 https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/get-api-key。
- api_version = 'weekly'#
- 类型:
要使用的 Google Maps API 版本。有关更多信息,请参阅 https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/versions。
注意
更改此值可能会导致地图渲染中断。
- aspect_ratio = None#
-
描述组件的宽度和高度之间的比例关系。
如果组件的任何尺寸可以灵活调整大小,则此功能有效。如果设置为数字,则将保持
width / height = aspect_ratio
关系。否则,如果设置为"auto"
,则将使用组件的首选宽度和高度来确定宽高比(如果未设置,则不会保留宽高比)。
- aspect_scale = 1#
- 类型:
一个用于增强宽高比控制的值。此值以乘法方式添加到
match_aspect
所需的计算值。aspect_scale
定义为图形的宽度与高度之比。例如,
aspect_scale
值为 2 的绘图将导致在屏幕上绘制一个正方形(以数据单位为单位),该正方形将绘制为一个像素宽度是像素高度两倍的矩形。注意
仅当
match_aspect
设置为True
时,此设置才生效。
- attribution = []#
- 类型:
允许确认或感谢数据、瓦片等提供商。
这可以是 HTML 或纯文本形式。渲染器(如瓦片渲染器)可以提供额外的署名,这些署名将在此处提供的署名之后添加。
注意
此功能是实验性的,可能会在短期内发生变化。
-
用户右键单击组件时显示的菜单。
如果设置为
"auto"
,则组件可以提供动态生成的菜单。例如,Plot
和相关模型提供了一个ToolMenu
实例,以便轻松访问其工具。注意
右键单击时使用 Shift 键以显示本机上下文菜单。
- css_variables = {}#
-
允许定义动态计算的 CSS 变量。
例如,这可以用于协调画布渲染器和/或视觉元素与基于 HTML 的 UI 元素之间的定位和样式。
此处定义的变量等效于在 CSS 样式表中的
:host { ... }
下设置相同的变量。注意
此属性是实验性的,可能随时更改。
- extra_x_scales = {}#
-
用于映射 x 坐标的其他命名比例。
这对于添加额外的轴很有用。
注意
此功能是实验性的,可能会在短期内发生变化。
- extra_y_scales = {}#
-
用于映射 y 坐标的其他命名比例。
这对于添加额外的轴很有用。
注意
此功能是实验性的,可能会在短期内发生变化。
- frame_align = True#
-
允许指定在多图布局中对齐哪些框架边缘。
默认是对齐所有边缘,但用户可以选择不从对齐每个单独的边缘或所有边缘。另请注意,其他属性可能会禁用某些边缘的对齐,尤其是在使用固定框架尺寸(
frame_width
和frame_height
属性)时。
- height = 600#
- 类型:
组件的高度(以像素为单位)。
这可以是固定高度或首选高度,具体取决于高度调整策略。
- height_policy = 'auto'#
- 类型:
描述组件应如何保持其高度。
"auto"
使用组件的首选尺寸调整策略。
"fixed"
精确使用
height
像素。如果组件无法适应可用的垂直空间,则会溢出。"fit"
使用组件的首选高度(如果已设置)并允许适应最小和最大高度边界(如果已设置)内的可用垂直空间。组件的高度既不会被强制最小化,也不会被强制最大化。
"min"
尽可能少地使用垂直空间,但不小于最小高度(如果已设置)。起点是首选高度(如果已设置)。组件的高度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增大。
"max"
尽可能多地使用垂直空间,但不超过最大高度(如果已设置)。起点是首选高度(如果已设置)。组件的高度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增大。
注意
这是一个实验性功能,将来可能会更改。请自行决定是否使用。如果不需要这种程度的控制,请优先使用
sizing_mode
。
- hold_render = False#
- 类型:
设置为 True 时,所有重绘绘图的请求都将被延迟。
当定期更新许多字形时,这很有用。例如,假设我们在一个绘图上有 10 条线,每条线都有自己的数据源。我们每秒在一个 for 循环中流式传输到所有这些线,如下所示
for line in lines: line.stream(new_points())
此代码的问题是,每次流式传输都会触发绘图的重新渲染。即使仅在最后一次流式传输时重绘也会产生几乎相同的视觉效果。特别是对于具有许多点的线,这在计算上变得昂贵,并且可能会冻结您的浏览器。使用便捷方法 hold,我们可以控制何时启动渲染,如下所示
with plot.hold(render=True): for line in lines: line.stream(new_points())
在这种情况下,我们仅在最后一次流式传输之后渲染新追加的点。
- html_id = None#
-
设置底层 HTML 元素的
id
属性。这是常用 HTML
id
属性的简写形式。或者,可以在html_attributes
字典中设置id
。html_id
优先。
- inner_height = Undefined#
- 类型:
只读
这是绘图画布的精确高度,即实际绘图的高度,不包括工具栏等。请注意,这是在 Web 浏览器中计算的,因此此属性仅在能够进行双向通信的后端(服务器、笔记本)中有效。
注意
这是一个实验性功能,API 在不久的将来可能会更改。
- inner_width = Undefined#
- 类型:
只读
这是绘图画布的精确宽度,即实际绘图的宽度,不包括工具栏等。请注意,这是在 Web 浏览器中计算的,因此此属性仅在能够进行双向通信的后端(服务器、笔记本)中有效。
注意
这是一个实验性功能,API 在不久的将来可能会更改。
- lod_factor = 10#
- 类型:
应用细节级别模式时要使用的抽取因子。
lod_factor
为 N 表示在交互事件处于活动状态时,仅绘制数据源中每第 N 个点。例如,如果lod_factor=200
,则仅绘制每第 200 个点。细节级别模式旨在在大量数据点存在时,保持 HTML 画布绘图上的交互响应时间。
请注意,细节级别模式的可能替代方案是使用 WebGL
output_backend
。WebGL 渲染可能允许非常大的数据集保持交互性,而无需任何细节级别的降采样。启用 WebGL 输出后,不使用细节级别模式。
- lod_interval = 300#
- 类型:
交互式工具事件将启用细节级别降采样的间隔(以毫秒为单位)。
如果在上次交互事件开始后的
lod_interval
毫秒内需要重新绘制绘图,则将激活细节级别模式。值越大,细节级别模式就越“容易”开启。
- lod_threshold = 2000#
-
数据点的数量,高于此数量时,字形渲染器可能会执行细节级别降采样。例如,如果
lod_threshold=10000
,则如果数据源中的点少于 10000 个,则不会激活细节级别模式。设置为
None
以完全禁用任何细节级别的降采样。
- lod_timeout = 500#
- 类型:
用于检查交互式工具事件是否仍在发生的超时时间(以毫秒为单位)。一旦启用细节级别模式,将每
lod_timeout
毫秒进行一次检查。如果未发生交互式工具事件,则禁用细节级别模式。值越大,细节级别模式就越“慢”关闭。
- map_options = Undefined#
- 类型:
用于显示绘图的选项。
- margin = None#
-
允许在组件周围创建额外的空间。元组中的值按以下顺序排列 - 上边距、右边距、下边距和左边距,类似于 CSS 标准。负边距值可用于从任何方向缩小空间。
- match_aspect = False#
- 类型:
指定绘图的纵横比行为。纵横比定义为宽度与高度的比率。此属性控制 Bokeh 是否应尝试使数据空间的(宽度/高度)与屏幕空间的(宽度/高度)相匹配。
默认为
False
,表示数据纵横比和屏幕纵横比独立变化。True
表示轴的绘图纵横比将与轴的像素范围的纵横比相匹配。最终结果是数据空间中的 1x1 区域在像素中是正方形,反之亦然,1x1 像素在数据单位中是正方形。注意
此设置仅在存在两个数据范围时生效。此设置仅设置初始绘图绘制和后续重置。工具(单轴缩放、无约束框缩放)可能会更改纵横比。
警告
此设置与跨多个绘图链接数据范围不兼容。这样做可能会导致未定义的行为。
- max_height = None#
- 类型:
如果高度可调整,则为组件的最大高度(以像素为单位)。
- max_width = None#
- 类型:
如果宽度可调整,则为组件的最大宽度(以像素为单位)。
- min_border_bottom = None#
-
中央绘图区域底部下方填充区域的最小大小(以像素为单位)。
注意
这是一个最小值。填充区域可能会根据需要扩展以容纳标题或轴等。
- min_border_left = None#
-
中央绘图区域左侧填充区域的最小大小(以像素为单位)。
注意
这是一个最小值。填充区域可能会根据需要扩展以容纳标题或轴等。
- min_border_right = None#
-
中央绘图区域右侧填充区域的最小大小(以像素为单位)。
注意
这是一个最小值。填充区域可能会根据需要扩展以容纳标题或轴等。
- min_border_top = None#
-
中央绘图区域顶部上方填充区域的最小大小(以像素为单位)。
注意
这是一个最小值。填充区域可能会根据需要扩展以容纳标题或轴等。
- min_height = None#
- 类型:
如果高度可调整,则为组件的最小高度(以像素为单位)。
- min_width = None#
- 类型:
如果宽度可调整,则为组件的最小宽度(以像素为单位)。
- name = None#
-
此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
- outer_height = Undefined#
- 类型:
只读
这是布局的精确高度,即实际绘图的高度,包括工具栏等。请注意,这是在 Web 浏览器中计算的,因此此属性仅在能够进行双向通信的后端(服务器、笔记本)中有效。
注意
这是一个实验性功能,API 在不久的将来可能会更改。
- outer_width = Undefined#
- 类型:
只读
这是布局的精确宽度,即实际绘图的高度,包括工具栏等。请注意,这是在 Web 浏览器中计算的,因此此属性仅在能够进行双向通信的后端(服务器、笔记本)中有效。
注意
这是一个实验性功能,API 在不久的将来可能会更改。
- outline_line_dash = []#
- 类型:
绘图边框轮廓的线条虚线模式。
- output_backend = 'canvas'#
- 类型:
指定绘图区域的输出后端。默认为 HTML5 Canvas。
注意
设置为
webgl
时,没有 WebGL 渲染实现的字形将回退到在 2D 画布上渲染。
- reset_policy = 'standard'#
- 类型:
关于绘图在重置时应如何响应。默认情况下,标准操作是清除任何工具状态历史记录,将绘图范围恢复为原始值,撤消所有选择,并发出一个
Reset
事件。如果需要自定义,则可以将此属性设置为"event_only"
,这将抑制除 Reset 事件之外的所有操作。
- resizable = False#
- 类型:
Either
(Bool
,Enum
(Dimensions
))
指示布局是否可交互调整大小,如果可以,则指示在哪些维度上调整。
- sizing_mode = None#
- 类型:
组件应如何调整自身大小。
这是一个用于维护组件宽度和高度的高级设置。要获得对大小调整更精细的控制,请改用
width_policy
、height_policy
和aspect_ratio
(这些优先于sizing_mode
)。可能的场景
“inherit”
大小调整模式从父布局继承。如果没有父布局(或父项不是布局),则此值被视为未提供
sizing_mode
的值。"fixed"
组件不响应。无论后续浏览器窗口大小调整事件如何,它都将保留其原始宽度和高度。
“stretch_width”
组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,而不保持任何纵横比。组件的高度取决于组件的类型,可能是固定的或适合组件的内容。
“stretch_height”
组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,而不保持任何纵横比。组件的宽度取决于组件的类型,可能是固定的或适合组件的内容。
“stretch_both”
组件是完全响应式的,在宽度和高度上都是独立的,并将占据所有可用的水平和垂直空间,即使这会改变组件的纵横比。
“scale_width”
组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,同时保持原始或提供的纵横比。
“scale_height”
组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,同时保持原始或提供的纵横比。
“scale_both”
组件将响应式调整大小以同时拉伸到可用宽度和高度,同时保持原始或提供的纵横比。
- stylesheets = []#
- 类型:
用于底层 DOM 元素的其他样式表。
请注意,所有 bokeh 组件都使用 shadow DOM,因此任何包含的样式表都必须反映这一点,例如,使用
:host
CSS 伪选择器来访问根 DOM 元素。
- syncable = True#
- 类型:
指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端回调仍然有效。
- tags = []#
- 类型:
要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用这些标签。
- width = 600#
- 类型:
组件的宽度(以像素为单位)。
这可以是固定宽度或首选宽度,具体取决于宽度大小调整策略。
- width_policy = 'auto'#
- 类型:
描述组件应如何保持其宽度。
"auto"
使用组件的首选尺寸调整策略。
"fixed"
精确使用
width
像素。如果组件无法适应可用的水平空间,则会溢出。"fit"
使用组件的首选宽度(如果已设置),并允许其适应最小和最大宽度边界(如果已设置)内的可用水平空间。组件的宽度既不会被积极地最小化,也不会被最大化。
"min"
尽可能少地使用水平空间,不小于最小宽度(如果已设置)。起点是首选宽度(如果已设置)。组件的宽度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增长。
"max"
尽可能多地使用水平空间,不超过最大宽度(如果已设置)。起点是首选宽度(如果已设置)。组件的宽度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增长。
注意
这是一个实验性功能,将来可能会更改。请自行决定是否使用。如果不需要这种程度的控制,请优先使用
sizing_mode
。
- window_axis = 'none'#
- 类型:
当绘图上存在数据范围时,用于窗口自动调整范围的轴。例如,如果
window_axis
设置为值"x"
,则 y 维度中的任何数据范围都将仅使用当前视口中配置的 x 轴的范围边界内的数据来计算其自动调整范围的范围。如果设置为“none”(默认值),则自动调整范围将使用所有可用数据,而与视口无关。
- add_glyph(source_or_glyph: Glyph | ColumnarDataSource, glyph: Glyph | None = None, **kwargs: Any) GlyphRenderer #
向绘图添加字形以及关联的数据源和范围。
此函数将负责创建和配置 Glyph 对象,然后将其添加到绘图的渲染器列表中。
- 参数:
source (DataSource) – 字形要使用的所有数据源
glyph (Glyph) – 要添加到绘图的字形
- 关键字参数:
the (传递给 的任何其他关键字参数)
initializer. (Glyph)
- 返回值:
GlyphRenderer
- add_layout(obj: Renderer, place: Literal['above', 'below', 'left', 'right', 'center'] = 'center') None #
在指定位置向绘图添加对象。
- add_tile(tile_source: TileSource | TileProvider | str, retina: bool = False, **kwargs: Any) TileRenderer #
将新的
TileRenderer
添加到Plot.renderers
中- 参数:
tile_source (TileSource, xyzservices.TileProvider, str) – 包含瓦片集配置的瓦片源实例
retina (bool) – 是否使用瓦片的 retina 版本(如果可用)
- 关键字参数:
renderer (传递给瓦片的其他关键字参数)
- 返回值:
TileRenderer
- 返回类型:
- annular_wedge(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), inner_radius=Field(field='inner_radius', transform=Unspecified, units=Unspecified), outer_radius=Field(field='outer_radius', transform=Unspecified, units=Unspecified), start_angle=Field(field='start_angle', transform=Unspecified, units=Unspecified), end_angle=Field(field='end_angle', transform=Unspecified, units=Unspecified), direction='anticlock', *, decorations=[], end_angle_units='rad', fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, inner_radius_units='data', line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, outer_radius_units='data', start_angle_units='rad', syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并向此图形添加
AnnularWedge
字形。- 参数:
x (
NumberSpec
, 可选) – 圆环扇形中心的 x 坐标。(默认值:Field(field=‘x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))y (
NumberSpec
, 可选) – 圆环扇形中心的 y 坐标。(默认值:Field(field=‘y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))inner_radius (
DistanceSpec
, 可选) – 圆环扇形的内半径。(默认值:Field(field=‘inner_radius’, transform=Unspecified, units=Unspecified))outer_radius (
DistanceSpec
, 可选) – 圆环扇形的外半径。(默认值:Field(field=‘outer_radius’, transform=Unspecified, units=Unspecified))start_angle (
AngleSpec
, 可选) – 从水平方向测量的圆环扇形起始角度。(默认值:Field(field=‘start_angle’, transform=Unspecified, units=Unspecified))end_angle (
AngleSpec
, 可选) – 从水平方向测量的圆环扇形结束角度。(默认值:Field(field=‘end_angle’, transform=Unspecified, units=Unspecified))direction (
Enum
(Direction
), 可选) – 在起始角度和结束角度之间描边的方向。(默认值:‘anticlock’)alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
end_angle_units (
NotSerialized
(Enum
(AngleUnits
)), optional) – 用于关联属性的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:'rad')fill_alpha (
AlphaSpec
, optional) – 环形扇形的填充 alpha 值。(默认值:1.0)fill_color (
ColorSpec
, optional) – 环形扇形的填充颜色值。(默认值:'gray')hatch_alpha (
AlphaSpec
, optional) – 环形扇形的阴影线 alpha 值。(默认值:1.0)hatch_color (
ColorSpec
, optional) – 环形扇形的阴影线颜色值。(默认值:'black')hatch_extra (
Dict
(String
,Instance
(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 环形扇形的额外阴影线值。(默认值:{})hatch_pattern (
HatchPatternSpec
) – 环形扇形的阴影线图案值。hatch_scale (
FloatSpec
, optional) – 环形扇形的阴影线比例值。(默认值:12.0)hatch_weight (
FloatSpec
, optional) – 环形扇形的阴影线粗细值。(默认值:1.0)inner_radius_units (
NotSerialized
(Enum
(SpatialUnits
)), optional) – 用于关联属性的单位:screen 或 data(默认值:'data')line_alpha (
AlphaSpec
, optional) – 环形扇形的线条 alpha 值。(默认值:1.0)line_cap (
LineCapSpec
, optional) – 环形扇形的线帽值。(默认值:'butt')line_color (
ColorSpec
, optional) – 环形扇形的线条颜色值。(默认值:'black')line_dash (
DashPatternSpec
) – 环形扇形的线条虚线值。(默认值:[])line_dash_offset (
IntSpec
) – 环形扇形的线条虚线偏移值。(默认值:0)line_join (
LineJoinSpec
, optional) – 环形扇形的线连接值。(默认值:'bevel')line_width (
FloatSpec
, optional) – 环形扇形的线条宽度值。(默认值:1)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
outer_radius_units (
NotSerialized
(Enum
(SpatialUnits
)), optional) – 用于关联属性的单位:screen 或 data(默认值:'data')start_angle_units (
NotSerialized
(Enum
(AngleUnits
)), optional) – 用于关联属性的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:'rad')syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
- annulus(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), inner_radius=Field(field='inner_radius', transform=Unspecified, units=Unspecified), outer_radius=Field(field='outer_radius', transform=Unspecified, units=Unspecified), *, decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, inner_radius_units='data', line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, outer_radius_units='data', syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并向该图形添加
Annulus
字形。- 参数:
x (
NumberSpec
, optional) – 环形圈中心点的 x 坐标。(默认值:Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified))y (
NumberSpec
, optional) – 环形圈中心点的 y 坐标。(默认值:Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified))inner_radius (
DistanceSpec
, optional) – 环形圈的内半径。(默认值:Field(field='inner_radius', transform=Unspecified, units=Unspecified))outer_radius (
DistanceSpec
, optional) – 环形圈的外半径。(默认值:Field(field='outer_radius', transform=Unspecified, units=Unspecified))alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
fill_alpha (
AlphaSpec
, optional) – 环形圈的填充 alpha 值。(默认值:1.0)fill_color (
ColorSpec
, optional) – 环形圈的填充颜色值。(默认值:'gray')hatch_alpha (
AlphaSpec
, optional) – 环形圈的阴影线 alpha 值。(默认值:1.0)hatch_color (
ColorSpec
, optional) – 环形圈的阴影线颜色值。(默认值:'black')hatch_extra (
Dict
(String
,Instance
(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 环形圈的额外阴影线值。(默认值:{})hatch_pattern (
HatchPatternSpec
) – 环形圈的阴影线图案值。hatch_scale (
FloatSpec
, optional) – 环形圈的阴影线比例值。(默认值:12.0)hatch_weight (
FloatSpec
, optional) – 环形圈的阴影线粗细值。(默认值:1.0)inner_radius_units (
NotSerialized
(Enum
(SpatialUnits
)), optional) – 用于关联属性的单位:screen 或 data(默认值:'data')line_alpha (
AlphaSpec
, optional) – 环形圈的线条 alpha 值。(默认值:1.0)line_cap (
LineCapSpec
, optional) – 环形圈的线帽值。(默认值:'butt')line_color (
ColorSpec
, optional) – 环形圈的线条颜色值。(默认值:'black')line_dash (
DashPatternSpec
) – 环形圈的线条虚线值。(默认值:[])line_dash_offset (
IntSpec
) – 环形圈的线条虚线偏移值。(默认值:0)line_join (
LineJoinSpec
, optional) – 环形圈的线连接值。(默认值:'bevel')line_width (
FloatSpec
, optional) – 环形圈的线条宽度值。(默认值:1)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
outer_radius_units (
NotSerialized
(Enum
(SpatialUnits
)), optional) – 用于关联属性的单位:screen 或 data(默认值:'data')syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
示例
from bokeh.plotting import figure, show plot = figure(width=300, height=300) plot.annulus(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], color="#7FC97F", inner_radius=0.2, outer_radius=0.5) show(plot)
- apply_theme(property_values: dict[str, Any]) None #
应用一组主题值,这些值将代替默认值使用,但不会覆盖应用程序设置的值。
传入的字典可以保持原样并与其他实例共享,以节省内存(因此调用者和
HasProps
实例都不应修改它)。- 参数:
property_values (dict) – 代替默认值使用的主题值
- 返回值:
None
- arc(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), radius=Field(field='radius', transform=Unspecified, units=Unspecified), start_angle=Field(field='start_angle', transform=Unspecified, units=Unspecified), end_angle=Field(field='end_angle', transform=Unspecified, units=Unspecified), direction='anticlock', *, decorations=[], end_angle_units='rad', line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, radius_units='data', start_angle_units='rad', syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并向该图形添加
Arc
字形。- 参数:
x (
NumberSpec
, optional) – 弧线中心点的 x 坐标。(默认值:Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified))y (
NumberSpec
, optional) – 弧线中心点的 y 坐标。(默认值:Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified))radius (
DistanceSpec
, optional) – 弧线的半径。(默认值:Field(field='radius', transform=Unspecified, units=Unspecified))start_angle (
AngleSpec
, optional) – 弧线的起始角度,从水平方向测量。(默认值:Field(field='start_angle', transform=Unspecified, units=Unspecified))end_angle (
AngleSpec
, optional) – 弧线的终止角度,从水平方向测量。(默认值:Field(field='end_angle', transform=Unspecified, units=Unspecified))direction (
Enum
(Direction
), 可选) – 在起始角度和结束角度之间描边的方向。(默认值:‘anticlock’)alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
end_angle_units (
NotSerialized
(Enum
(AngleUnits
)), optional) – 用于关联属性的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:'rad')line_alpha (
AlphaSpec
, optional) – 弧线的线条 alpha 值。(默认值:1.0)line_cap (
LineCapSpec
, optional) – 弧线的线帽值。(默认值:'butt')line_color (
ColorSpec
, optional) – 弧线的线条颜色值。(默认值:'black')line_dash (
DashPatternSpec
) – 弧线的线条虚线值。(默认值:[])line_dash_offset (
IntSpec
) – 弧线的线条虚线偏移值。(默认值:0)line_join (
LineJoinSpec
, optional) – 弧线的线连接值。(默认值:'bevel')line_width (
FloatSpec
, optional) – 弧线的线条宽度值。(默认值:1)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
radius_units (
NotSerialized
(Enum
(SpatialUnits
)), optional) – 用于关联属性的单位:screen 或 data(默认值:'data')start_angle_units (
NotSerialized
(Enum
(AngleUnits
)), optional) – 用于关联属性的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:'rad')syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
- asterisk(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并添加
Scatter
字形到此图形中。- 参数:
x (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 x 轴坐标。(默认值:Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified))y (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 y 轴坐标。(默认值:Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified))size (
SizeSpec
, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。(默认值:4)angle (
AngleSpec
) – 旋转标记的角度。(默认值:0.0)alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
angle_units (
NotSerialized
(Enum
(AngleUnits
)), 可选) – 用于关联属性的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
fill_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)fill_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)hatch_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的阴影线 Alpha 值。(默认值:1.0)hatch_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的阴影线颜色值。(默认值:‘black’)hatch_extra (
Dict
(String
,Instance
(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的额外阴影线值。(默认值:{})hatch_pattern (
HatchPatternSpec
) – 标记的阴影线图案值。hatch_scale (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线比例值。(默认值:12.0)hatch_weight (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线粗细值。(默认值:1.0)hit_dilation (
Size
, 可选) – 扩张命中半径的因子,该半径负责定义标记响应与悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)line_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)line_cap (
LineCapSpec
, 可选) – 标记的线帽值。(默认值:‘butt’)line_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)line_dash (
DashPatternSpec
) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])line_dash_offset (
IntSpec
) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)line_join (
LineJoinSpec
, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)line_width (
FloatSpec
, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
示例
from bokeh.plotting import figure, show plot = figure(width=300, height=300) plot.asterisk(x=[1,2,3], y=[1,2,3], size=20, color="#F0027F") show(plot)
- bezier(x0=Field(field='x0', transform=Unspecified, units=Unspecified), y0=Field(field='y0', transform=Unspecified, units=Unspecified), x1=Field(field='x1', transform=Unspecified, units=Unspecified), y1=Field(field='y1', transform=Unspecified, units=Unspecified), cx0=Field(field='cx0', transform=Unspecified, units=Unspecified), cy0=Field(field='cy0', transform=Unspecified, units=Unspecified), cx1=Field(field='cx1', transform=Unspecified, units=Unspecified), cy1=Field(field='cy1', transform=Unspecified, units=Unspecified), *, decorations=[], line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并添加
Bezier
字形到此图形中。- 参数:
x0 (
NumberSpec
, 可选) – 起始点的 x 坐标。(默认值:Field(field='x0', transform=Unspecified, units=Unspecified))y0 (
NumberSpec
, 可选) – 起始点的 y 坐标。(默认值:Field(field='y0', transform=Unspecified, units=Unspecified))x1 (
NumberSpec
, 可选) – 结束点的 x 坐标。(默认值:Field(field='x1', transform=Unspecified, units=Unspecified))y1 (
NumberSpec
, 可选) – 结束点的 y 坐标。(默认值:Field(field='y1', transform=Unspecified, units=Unspecified))cx0 (
NumberSpec
, 可选) – 第一个控制点的 x 坐标。(默认值:Field(field='cx0', transform=Unspecified, units=Unspecified))cy0 (
NumberSpec
, 可选) – 第一个控制点的 y 坐标。(默认值:Field(field='cy0', transform=Unspecified, units=Unspecified))cx1 (
NumberSpec
, 可选) – 第二个控制点的 x 坐标。(默认值:Field(field='cx1', transform=Unspecified, units=Unspecified))cy1 (
NumberSpec
, 可选) – 第二个控制点的 y 坐标。(默认值:Field(field='cy1', transform=Unspecified, units=Unspecified))alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
line_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – Bezier 曲线的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)line_cap (
LineCapSpec
, 可选) – Bezier 曲线的线帽值。(默认值:‘butt’)line_color (
ColorSpec
, 可选) – Bezier 曲线的线条颜色值。(默认值:‘black’)line_dash (
DashPatternSpec
) – Bezier 曲线的线条虚线值。(默认值:[])line_dash_offset (
IntSpec
) – Bezier 曲线的线条虚线偏移值。(默认值:0)line_join (
LineJoinSpec
, 可选) – Bezier 曲线的线条连接值。(默认值:‘bevel’)line_width (
FloatSpec
, 可选) – Bezier 曲线的线条宽度值。(默认值:1)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
- block(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), width=1, height=1, *, border_radius=0, decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, height_units='data', line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], width_units='data', **kwargs) GlyphRenderer #
配置并添加
Block
字形到此图形中。- 参数:
x (
NumberSpec
, 可选) – 每个块的左下角的 x 坐标。(默认值:Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified))y (
NumberSpec
, 可选) – 每个块的左下角的 y 坐标。(默认值:Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified))width (
DistanceSpec
, 可选) – 块的宽度。(默认值:1)height (
DistanceSpec
, 可选) – 块的高度。(默认值:1)alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
border_radius (
Either
(NonNegative
,Tuple
(NonNegative
,NonNegative
,NonNegative
,NonNegative
),Struct
)) –允许框具有圆角。
注意
此属性是实验性的,可能会在任何时候更改。(默认值:0)
decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
fill_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 块的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)fill_color (
ColorSpec
, 可选) – 块的填充颜色值。(默认值:‘gray’)hatch_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 块的阴影线 Alpha 值。(默认值:1.0)hatch_color (
ColorSpec
, 可选) – 块的阴影线颜色值。(默认值:‘black’)hatch_extra (
Dict
(String
,Instance
(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 块的额外阴影线值。(默认值:{})hatch_pattern (
HatchPatternSpec
) – 块的阴影线图案值。hatch_scale (
FloatSpec
, 可选) – 块的阴影线比例值。(默认值:12.0)hatch_weight (
FloatSpec
, 可选) – 块的阴影线粗细值。(默认值:1.0)height_units (
NotSerialized
(Enum
(SpatialUnits
)), 可选) – 用于关联属性的单位:screen 或 data(默认值:‘data’)line_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 块的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)line_cap (
LineCapSpec
, 可选) – 块的线帽值。(默认值:‘butt’)line_color (
ColorSpec
, 可选) – 块的线条颜色值。(默认值:‘black’)line_dash (
DashPatternSpec
) – 块的线条虚线值。(默认值:[])line_dash_offset (
IntSpec
) – 块的线条虚线偏移值。(默认值:0)line_join (
LineJoinSpec
, 可选) – 块的线条连接值。(默认值:‘bevel’)line_width (
FloatSpec
, 可选) – 块的线条宽度值。(默认值:1)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
width_units (
NotSerialized
(Enum
(SpatialUnits
)), 可选) – 用于关联属性的单位:screen 或 data(默认值:‘data’)
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
示例
from bokeh.plotting import figure, show plot = figure(width=300, height=300) plot.block(x=[1, 2, 3], y=[1,2,3], width=0.5, height=1, color="#CAB2D6") show(plot)
- circle(*args: Any, **kwargs: Any) GlyphRenderer #
配置并添加
Circle
字形到此图中。- 参数:
示例
from bokeh.plotting import figure, show plot = figure(width=300, height=300) plot.circle(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], radius=0.2) show(plot)
- circle_cross(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并添加
Scatter
字形到此图形中。- 参数:
x (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 x 轴坐标。(默认值:Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified))y (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 y 轴坐标。(默认值:Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified))size (
SizeSpec
, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。(默认值:4)angle (
AngleSpec
) – 旋转标记的角度。(默认值:0.0)alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
angle_units (
NotSerialized
(Enum
(AngleUnits
)), 可选) – 用于关联属性的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
fill_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)fill_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)hatch_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的阴影线 Alpha 值。(默认值:1.0)hatch_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的阴影线颜色值。(默认值:‘black’)hatch_extra (
Dict
(String
,Instance
(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的额外阴影线值。(默认值:{})hatch_pattern (
HatchPatternSpec
) – 标记的阴影线图案值。hatch_scale (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线比例值。(默认值:12.0)hatch_weight (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线粗细值。(默认值:1.0)hit_dilation (
Size
, 可选) – 扩张命中半径的因子,该半径负责定义标记响应与悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)line_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)line_cap (
LineCapSpec
, 可选) – 标记的线帽值。(默认值:‘butt’)line_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)line_dash (
DashPatternSpec
) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])line_dash_offset (
IntSpec
) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)line_join (
LineJoinSpec
, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)line_width (
FloatSpec
, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
示例
from bokeh.plotting import figure, show plot = figure(width=300, height=300) plot.circle_cross(x=[1,2,3], y=[4,5,6], size=20, color="#FB8072", fill_alpha=0.2, line_width=2) show(plot)
- circle_dot(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并添加
Scatter
字形到此图形中。- 参数:
x (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 x 轴坐标。(默认值:Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified))y (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 y 轴坐标。(默认值:Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified))size (
SizeSpec
, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。(默认值:4)angle (
AngleSpec
) – 旋转标记的角度。(默认值:0.0)alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
angle_units (
NotSerialized
(Enum
(AngleUnits
)), 可选) – 用于关联属性的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
fill_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)fill_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)hatch_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的阴影线 Alpha 值。(默认值:1.0)hatch_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的阴影线颜色值。(默认值:‘black’)hatch_extra (
Dict
(String
,Instance
(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的额外阴影线值。(默认值:{})hatch_pattern (
HatchPatternSpec
) – 标记的阴影线图案值。hatch_scale (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线比例值。(默认值:12.0)hatch_weight (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线粗细值。(默认值:1.0)hit_dilation (
Size
, 可选) – 扩张命中半径的因子,该半径负责定义标记响应与悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)line_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)line_cap (
LineCapSpec
, 可选) – 标记的线帽值。(默认值:‘butt’)line_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)line_dash (
DashPatternSpec
) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])line_dash_offset (
IntSpec
) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)line_join (
LineJoinSpec
, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)line_width (
FloatSpec
, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
示例
from bokeh.plotting import figure, show plot = figure(width=300, height=300) plot.circle_dot(x=[1,2,3], y=[4,5,6], size=20, color="#FB8072", fill_color=None) show(plot)
- circle_x(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并添加
Scatter
字形到此图形中。- 参数:
x (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 x 轴坐标。(默认值:Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified))y (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 y 轴坐标。(默认值:Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified))size (
SizeSpec
, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。(默认值:4)angle (
AngleSpec
) – 旋转标记的角度。(默认值:0.0)alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
angle_units (
NotSerialized
(Enum
(AngleUnits
)), 可选) – 用于关联属性的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
fill_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)fill_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)hatch_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的阴影线 Alpha 值。(默认值:1.0)hatch_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的阴影线颜色值。(默认值:‘black’)hatch_extra (
Dict
(String
,Instance
(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的额外阴影线值。(默认值:{})hatch_pattern (
HatchPatternSpec
) – 标记的阴影线图案值。hatch_scale (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线比例值。(默认值:12.0)hatch_weight (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线粗细值。(默认值:1.0)hit_dilation (
Size
, 可选) – 扩张命中半径的因子,该半径负责定义标记响应与悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)line_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)line_cap (
LineCapSpec
, 可选) – 标记的线帽值。(默认值:‘butt’)line_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)line_dash (
DashPatternSpec
) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])line_dash_offset (
IntSpec
) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)line_join (
LineJoinSpec
, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)line_width (
FloatSpec
, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
示例
from bokeh.plotting import figure, show plot = figure(width=300, height=300) plot.circle_x(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], size=20, color="#DD1C77", fill_alpha=0.2) show(plot)
- circle_y(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并添加
Scatter
字形到此图形中。- 参数:
x (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 x 轴坐标。(默认值:Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified))y (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 y 轴坐标。(默认值:Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified))size (
SizeSpec
, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。(默认值:4)angle (
AngleSpec
) – 旋转标记的角度。(默认值:0.0)alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
angle_units (
NotSerialized
(Enum
(AngleUnits
)), 可选) – 用于关联属性的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
fill_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)fill_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)hatch_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的阴影线 Alpha 值。(默认值:1.0)hatch_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的阴影线颜色值。(默认值:‘black’)hatch_extra (
Dict
(String
,Instance
(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的额外阴影线值。(默认值:{})hatch_pattern (
HatchPatternSpec
) – 标记的阴影线图案值。hatch_scale (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线比例值。(默认值:12.0)hatch_weight (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线粗细值。(默认值:1.0)hit_dilation (
Size
, 可选) – 扩张命中半径的因子,该半径负责定义标记响应与悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)line_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)line_cap (
LineCapSpec
, 可选) – 标记的线帽值。(默认值:‘butt’)line_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)line_dash (
DashPatternSpec
) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])line_dash_offset (
IntSpec
) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)line_join (
LineJoinSpec
, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)line_width (
FloatSpec
, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
示例
from bokeh.plotting import figure, show plot = figure(width=300, height=300) plot.circle_y(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], size=20, color="#DD1C77", fill_alpha=0.2) show(plot)
- classmethod clear_extensions() None #
清除当前定义的任何自定义扩展。
序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展包含在生成的文档中,无论是否使用它们。 此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。
- column(col, gridplot)#
返回此图是否在 GridPlot 的给定列中。
- cross(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并添加
Scatter
字形到此图形中。- 参数:
x (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 x 轴坐标。(默认值:Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified))y (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 y 轴坐标。(默认值:Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified))size (
SizeSpec
, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。(默认值:4)angle (
AngleSpec
) – 旋转标记的角度。(默认值:0.0)alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
angle_units (
NotSerialized
(Enum
(AngleUnits
)), 可选) – 用于关联属性的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
fill_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)fill_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)hatch_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的阴影线 Alpha 值。(默认值:1.0)hatch_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的阴影线颜色值。(默认值:‘black’)hatch_extra (
Dict
(String
,Instance
(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的额外阴影线值。(默认值:{})hatch_pattern (
HatchPatternSpec
) – 标记的阴影线图案值。hatch_scale (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线比例值。(默认值:12.0)hatch_weight (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线粗细值。(默认值:1.0)hit_dilation (
Size
, 可选) – 扩张命中半径的因子,该半径负责定义标记响应与悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)line_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)line_cap (
LineCapSpec
, 可选) – 标记的线帽值。(默认值:‘butt’)line_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)line_dash (
DashPatternSpec
) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])line_dash_offset (
IntSpec
) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)line_join (
LineJoinSpec
, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)line_width (
FloatSpec
, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
示例
from bokeh.plotting import figure, show plot = figure(width=300, height=300) plot.cross(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], size=20, color="#E6550D", line_width=2) show(plot)
- dash(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并添加
Scatter
字形到此图形中。- 参数:
x (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 x 轴坐标。(默认值:Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified))y (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 y 轴坐标。(默认值:Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified))size (
SizeSpec
, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。(默认值:4)angle (
AngleSpec
) – 旋转标记的角度。(默认值:0.0)alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
angle_units (
NotSerialized
(Enum
(AngleUnits
)), 可选) – 用于关联属性的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
fill_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)fill_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)hatch_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的阴影线 Alpha 值。(默认值:1.0)hatch_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的阴影线颜色值。(默认值:‘black’)hatch_extra (
Dict
(String
,Instance
(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的额外阴影线值。(默认值:{})hatch_pattern (
HatchPatternSpec
) – 标记的阴影线图案值。hatch_scale (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线比例值。(默认值:12.0)hatch_weight (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线粗细值。(默认值:1.0)hit_dilation (
Size
, 可选) – 扩张命中半径的因子,该半径负责定义标记响应与悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)line_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)line_cap (
LineCapSpec
, 可选) – 标记的线帽值。(默认值:‘butt’)line_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)line_dash (
DashPatternSpec
) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])line_dash_offset (
IntSpec
) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)line_join (
LineJoinSpec
, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)line_width (
FloatSpec
, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
示例
from bokeh.plotting import figure, show plot = figure(width=300, height=300) plot.dash(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], size=[10,20,25], color="#99D594", line_width=2) show(plot)
- classmethod descriptors() list[PropertyDescriptor[Any]] #
属性描述符列表,按定义顺序排列。
- diamond(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并添加
Scatter
字形到此图形中。- 参数:
x (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 x 轴坐标。(默认值:Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified))y (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 y 轴坐标。(默认值:Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified))size (
SizeSpec
, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。(默认值:4)angle (
AngleSpec
) – 旋转标记的角度。(默认值:0.0)alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
angle_units (
NotSerialized
(Enum
(AngleUnits
)), 可选) – 用于关联属性的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
fill_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)fill_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)hatch_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的阴影线 Alpha 值。(默认值:1.0)hatch_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的阴影线颜色值。(默认值:‘black’)hatch_extra (
Dict
(String
,Instance
(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的额外阴影线值。(默认值:{})hatch_pattern (
HatchPatternSpec
) – 标记的阴影线图案值。hatch_scale (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线比例值。(默认值:12.0)hatch_weight (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线粗细值。(默认值:1.0)hit_dilation (
Size
, 可选) – 扩张命中半径的因子,该半径负责定义标记响应与悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)line_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)line_cap (
LineCapSpec
, 可选) – 标记的线帽值。(默认值:‘butt’)line_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)line_dash (
DashPatternSpec
) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])line_dash_offset (
IntSpec
) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)line_join (
LineJoinSpec
, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)line_width (
FloatSpec
, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
示例
from bokeh.plotting import figure, show plot = figure(width=300, height=300) plot.diamond(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], size=20, color="#1C9099", line_width=2) show(plot)
- diamond_cross(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并添加
Scatter
字形到此图形中。- 参数:
x (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 x 轴坐标。(默认值:Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified))y (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 y 轴坐标。(默认值:Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified))size (
SizeSpec
, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。(默认值:4)angle (
AngleSpec
) – 旋转标记的角度。(默认值:0.0)alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
angle_units (
NotSerialized
(Enum
(AngleUnits
)), 可选) – 用于关联属性的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
fill_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)fill_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)hatch_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的阴影线 Alpha 值。(默认值:1.0)hatch_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的阴影线颜色值。(默认值:‘black’)hatch_extra (
Dict
(String
,Instance
(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的额外阴影线值。(默认值:{})hatch_pattern (
HatchPatternSpec
) – 标记的阴影线图案值。hatch_scale (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线比例值。(默认值:12.0)hatch_weight (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线粗细值。(默认值:1.0)hit_dilation (
Size
, 可选) – 扩张命中半径的因子,该半径负责定义标记响应与悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)line_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)line_cap (
LineCapSpec
, 可选) – 标记的线帽值。(默认值:‘butt’)line_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)line_dash (
DashPatternSpec
) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])line_dash_offset (
IntSpec
) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)line_join (
LineJoinSpec
, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)line_width (
FloatSpec
, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
示例
from bokeh.plotting import figure, show plot = figure(width=300, height=300) plot.diamond_cross(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], size=20, color="#386CB0", fill_color=None, line_width=2) show(plot)
- diamond_dot(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并添加
Scatter
字形到此图形中。- 参数:
x (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 x 轴坐标。(默认值:Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified))y (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 y 轴坐标。(默认值:Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified))size (
SizeSpec
, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。(默认值:4)angle (
AngleSpec
) – 旋转标记的角度。(默认值:0.0)alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
angle_units (
NotSerialized
(Enum
(AngleUnits
)), 可选) – 用于关联属性的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
fill_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)fill_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)hatch_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的阴影线 Alpha 值。(默认值:1.0)hatch_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的阴影线颜色值。(默认值:‘black’)hatch_extra (
Dict
(String
,Instance
(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的额外阴影线值。(默认值:{})hatch_pattern (
HatchPatternSpec
) – 标记的阴影线图案值。hatch_scale (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线比例值。(默认值:12.0)hatch_weight (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线粗细值。(默认值:1.0)hit_dilation (
Size
, 可选) – 扩张命中半径的因子,该半径负责定义标记响应与悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)line_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)line_cap (
LineCapSpec
, 可选) – 标记的线帽值。(默认值:‘butt’)line_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)line_dash (
DashPatternSpec
) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])line_dash_offset (
IntSpec
) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)line_join (
LineJoinSpec
, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)line_width (
FloatSpec
, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
示例
from bokeh.plotting import figure, show plot = figure(width=300, height=300) plot.diamond_dot(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], size=20, color="#386CB0", fill_color=None) show(plot)
- dot(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并添加
Scatter
字形到此图形中。- 参数:
x (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 x 轴坐标。(默认值:Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified))y (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 y 轴坐标。(默认值:Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified))size (
SizeSpec
, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。(默认值:4)angle (
AngleSpec
) – 旋转标记的角度。(默认值:0.0)alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
angle_units (
NotSerialized
(Enum
(AngleUnits
)), 可选) – 用于关联属性的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
fill_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)fill_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)hatch_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的阴影线 Alpha 值。(默认值:1.0)hatch_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的阴影线颜色值。(默认值:‘black’)hatch_extra (
Dict
(String
,Instance
(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的额外阴影线值。(默认值:{})hatch_pattern (
HatchPatternSpec
) – 标记的阴影线图案值。hatch_scale (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线比例值。(默认值:12.0)hatch_weight (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线粗细值。(默认值:1.0)hit_dilation (
Size
, 可选) – 扩张命中半径的因子,该半径负责定义标记响应与悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)line_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)line_cap (
LineCapSpec
, 可选) – 标记的线帽值。(默认值:‘butt’)line_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)line_dash (
DashPatternSpec
) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])line_dash_offset (
IntSpec
) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)line_join (
LineJoinSpec
, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)line_width (
FloatSpec
, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
示例
from bokeh.plotting import figure, show plot = figure(width=300, height=300) plot.dot(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], size=20, color="#386CB0") show(plot)
- ellipse(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), width=Field(field='width', transform=Unspecified, units=Unspecified), height=Field(field='height', transform=Unspecified, units=Unspecified), angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, height_units='data', line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], width_units='data', **kwargs) GlyphRenderer #
配置并添加
Ellipse
字形到此图形中。- 参数:
x (
NumberSpec
, optional) – 椭圆中心的 x 坐标。(默认值: Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified))y (
NumberSpec
, optional) – 椭圆中心的 y 坐标。(默认值: Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified))width (
DistanceSpec
, optional) – 每个椭圆的宽度。(默认值: Field(field='width', transform=Unspecified, units=Unspecified))height (
DistanceSpec
, optional) – 每个椭圆的高度。(默认值: Field(field='height', transform=Unspecified, units=Unspecified))angle (
AngleSpec
) – 椭圆从水平方向旋转的角度。 [rad] (默认值: 0.0)alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
angle_units (
NotSerialized
(Enum
(AngleUnits
)), 可选) – 用于关联属性的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
fill_alpha (
AlphaSpec
, optional) – 椭圆的填充 alpha 值。(默认值: 1.0)fill_color (
ColorSpec
, optional) – 椭圆的填充颜色值。(默认值: ‘gray’)hatch_alpha (
AlphaSpec
, optional) – 椭圆的阴影线 alpha 值。(默认值: 1.0)hatch_color (
ColorSpec
, optional) – 椭圆的阴影线颜色值。(默认值: ‘black’)hatch_extra (
Dict
(String
,Instance
(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 椭圆的阴影线额外值。(默认值: {})hatch_pattern (
HatchPatternSpec
) – 椭圆的阴影线图案值。hatch_scale (
FloatSpec
, optional) – 椭圆的阴影线缩放值。(默认值: 12.0)hatch_weight (
FloatSpec
, optional) – 椭圆的阴影线粗细值。(默认值: 1.0)height_units (
NotSerialized
(Enum
(SpatialUnits
)), 可选) – 用于关联属性的单位:screen 或 data(默认值:‘data’)line_alpha (
AlphaSpec
, optional) – 椭圆的线条 alpha 值。(默认值: 1.0)line_cap (
LineCapSpec
, optional) – 椭圆的线条端帽样式值。(默认值: ‘butt’)line_color (
ColorSpec
, optional) – 椭圆的线条颜色值。(默认值: ‘black’)line_dash (
DashPatternSpec
) – 椭圆的线条虚线值。(默认值: [])line_dash_offset (
IntSpec
) – 椭圆的线条虚线偏移值。(默认值: 0)line_join (
LineJoinSpec
, optional) – 椭圆的线条连接样式值。(默认值: ‘bevel’)line_width (
FloatSpec
, optional) – 椭圆的线条宽度值。(默认值: 1)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
width_units (
NotSerialized
(Enum
(SpatialUnits
)), 可选) – 用于关联属性的单位:screen 或 data(默认值:‘data’)
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
示例
from bokeh.plotting import figure, show plot = figure(width=300, height=300) plot.ellipse(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], width=30, height=20, color="#386CB0", fill_color=None, line_width=2) show(plot)
- equals(other: HasProps) bool #
模型的结构相等性。
- 参数:
other (HasProps) – 要比较的另一个实例
- 返回值:
如果属性在结构上相等,则为 True,否则为 False
- harea(x1=Field(field='x1', transform=Unspecified, units=Unspecified), x2=Field(field='x2', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), *, decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并添加
HArea
字形到此图形中。- 参数:
x1 (
NumberSpec
, optional) – 区域一侧点的 x 坐标。(默认值: Field(field='x1', transform=Unspecified, units=Unspecified))x2 (
NumberSpec
, optional) – 区域另一侧点的 x 坐标。(默认值: Field(field='x2', transform=Unspecified, units=Unspecified))y (
NumberSpec
, optional) – 区域点的 y 坐标。(默认值: Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified))alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
fill_alpha (
Alpha
, optional) – 水平方向区域的填充 alpha 值。(默认值: 1.0)fill_color (
Nullable
(Color
), optional) – 水平方向区域的填充颜色值。(默认值: ‘gray’)hatch_alpha (
AlphaSpec
, optional) – 水平方向区域的阴影线 alpha 值。(默认值: 1.0)hatch_color (
ColorSpec
, 可选) – 水平方向区域的阴影线颜色值。(默认值: ‘black’)hatch_extra (
Dict
(String
,Instance
(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 水平方向区域的额外阴影线值。(默认值: {})hatch_pattern (
HatchPatternSpec
) – 水平方向区域的阴影线图案值。hatch_scale (
FloatSpec
, 可选) – 水平方向区域的阴影线比例值。(默认值: 12.0)hatch_weight (
FloatSpec
, 可选) – 水平方向区域的阴影线粗细值。(默认值: 1.0)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
示例
from bokeh.plotting import figure, show plot = figure(width=300, height=300) plot.harea(x1=[0, 0, 0], x2=[1, 4, 2], y=[1, 2, 3], fill_color="#99D594") show(plot)
- harea_step(x1=Field(field='x1', transform=Unspecified, units=Unspecified), x2=Field(field='x2', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), *, decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, name=None, step_mode='before', syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并添加
HAreaStep
字形到此图形中。- 参数:
x1 (
NumberSpec
, optional) – 区域一侧点的 x 坐标。(默认值: Field(field='x1', transform=Unspecified, units=Unspecified))x2 (
NumberSpec
, optional) – 区域另一侧点的 x 坐标。(默认值: Field(field='x2', transform=Unspecified, units=Unspecified))y (
NumberSpec
, optional) – 区域点的 y 坐标。(默认值: Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified))alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
fill_alpha (
Alpha
, optional) – 水平方向区域的填充 alpha 值。(默认值: 1.0)fill_color (
Nullable
(Color
), optional) – 水平方向区域的填充颜色值。(默认值: ‘gray’)hatch_alpha (
AlphaSpec
, optional) – 水平方向区域的阴影线 alpha 值。(默认值: 1.0)hatch_color (
ColorSpec
, 可选) – 水平方向区域的阴影线颜色值。(默认值: ‘black’)hatch_extra (
Dict
(String
,Instance
(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 水平方向区域的额外阴影线值。(默认值: {})hatch_pattern (
HatchPatternSpec
) – 水平方向区域的阴影线图案值。hatch_scale (
FloatSpec
, 可选) – 水平方向区域的阴影线比例值。(默认值: 12.0)hatch_weight (
FloatSpec
, 可选) – 水平方向区域的阴影线粗细值。(默认值: 1.0)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
step_mode (
Enum
(StepMode
), 可选) –步阶“水平”应相对于 x 和 y 坐标绘制的位置。此参数可以采用以下三个值之一
before
: (默认) 在每个 y 坐标之前绘制步阶水平 (第一个点之前没有步阶)after
: 在每个 y 坐标之后绘制步阶水平 (最后一个点之后没有步阶)center
: 在每个 y 坐标的中心绘制步阶水平 (默认: ‘before’)
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
示例
from bokeh.plotting import figure, show plot = figure(width=300, height=300) plot.harea_step(x1=[1, 2, 3], x2=[0, 0, 0], y=[1, 4, 2], step_mode="after", fill_color="#99D594") show(plot)
- hbar(y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), height=1, right=Field(field='right', transform=Unspecified, units=Unspecified), left=0, *, border_radius=0, decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, height_units='data', line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并添加
HBar
字形到此图形中。- 参数:
y (
NumberSpec
, 可选) – 水平条中心点的 y 坐标。(默认值: Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))height (
DistanceSpec
, 可选) – 垂直条的高度。(默认值: 1)right (
NumberSpec
, 可选) – 右边缘的 x 坐标。(默认值: Field(field=’right’, transform=Unspecified, units=Unspecified))left (
NumberSpec
) – 左边缘的 x 坐标。(默认值: 0)alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
border_radius (
Either
(NonNegative
,Tuple
(NonNegative
,NonNegative
,NonNegative
,NonNegative
),Struct
)) –允许框具有圆角。
注意
此属性是实验性的,可能会在任何时候更改。(默认值:0)
decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
fill_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 水平条的填充 alpha 值。(默认值: 1.0)fill_color (
ColorSpec
, 可选) – 水平条的填充颜色值。(默认值: ‘gray’)hatch_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 水平条的阴影线 alpha 值。(默认值: 1.0)hatch_color (
ColorSpec
, 可选) – 水平条的阴影线颜色值。(默认值: ‘black’)hatch_extra (
Dict
(String
,Instance
(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 水平条的额外阴影线值。(默认值: {})hatch_pattern (
HatchPatternSpec
) – 水平条的阴影线图案值。hatch_scale (
FloatSpec
, 可选) – 水平条的阴影线比例值。(默认值: 12.0)hatch_weight (
FloatSpec
, 可选) – 水平条的阴影线粗细值。(默认值: 1.0)height_units (
NotSerialized
(Enum
(SpatialUnits
)), 可选) – 用于关联属性的单位:screen 或 data(默认值:‘data’)line_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 水平条的线条 alpha 值。(默认值: 1.0)line_cap (
LineCapSpec
, 可选) – 水平条的线条端帽值。(默认值: ‘butt’)line_color (
ColorSpec
, 可选) – 水平条的线条颜色值。(默认值: ‘black’)line_dash (
DashPatternSpec
) – 水平条的线条虚线值。(默认值: [])line_dash_offset (
IntSpec
) – 水平条的线条虚线偏移值。(默认值: 0)line_join (
LineJoinSpec
, 可选) – 水平条的线条连接值。(默认值: ‘bevel’)line_width (
FloatSpec
, 可选) – 水平条的线条宽度值。(默认值: 1)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
示例
from bokeh.plotting import figure, show plot = figure(width=300, height=300) plot.hbar(y=[1, 2, 3], height=0.5, left=0, right=[1,2,3], color="#CAB2D6") show(plot)
- hex(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并添加
Scatter
字形到此图形中。- 参数:
x (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 x 轴坐标。(默认值:Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified))y (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 y 轴坐标。(默认值:Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified))size (
SizeSpec
, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。(默认值:4)angle (
AngleSpec
) – 旋转标记的角度。(默认值:0.0)alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
angle_units (
NotSerialized
(Enum
(AngleUnits
)), 可选) – 用于关联属性的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
fill_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)fill_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)hatch_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的阴影线 Alpha 值。(默认值:1.0)hatch_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的阴影线颜色值。(默认值:‘black’)hatch_extra (
Dict
(String
,Instance
(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的额外阴影线值。(默认值:{})hatch_pattern (
HatchPatternSpec
) – 标记的阴影线图案值。hatch_scale (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线比例值。(默认值:12.0)hatch_weight (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线粗细值。(默认值:1.0)hit_dilation (
Size
, 可选) – 扩张命中半径的因子,该半径负责定义标记响应与悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)line_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)line_cap (
LineCapSpec
, 可选) – 标记的线帽值。(默认值:‘butt’)line_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)line_dash (
DashPatternSpec
) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])line_dash_offset (
IntSpec
) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)line_join (
LineJoinSpec
, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)line_width (
FloatSpec
, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
示例
from bokeh.plotting import figure, show plot = figure(width=300, height=300) plot.hex(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], size=[10,20,30], color="#74ADD1") show(plot)
- hex_dot(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并添加
Scatter
字形到此图形中。- 参数:
x (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 x 轴坐标。(默认值:Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified))y (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 y 轴坐标。(默认值:Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified))size (
SizeSpec
, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。(默认值:4)angle (
AngleSpec
) – 旋转标记的角度。(默认值:0.0)alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
angle_units (
NotSerialized
(Enum
(AngleUnits
)), 可选) – 用于关联属性的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
fill_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)fill_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)hatch_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的阴影线 Alpha 值。(默认值:1.0)hatch_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的阴影线颜色值。(默认值:‘black’)hatch_extra (
Dict
(String
,Instance
(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的额外阴影线值。(默认值:{})hatch_pattern (
HatchPatternSpec
) – 标记的阴影线图案值。hatch_scale (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线比例值。(默认值:12.0)hatch_weight (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线粗细值。(默认值:1.0)hit_dilation (
Size
, 可选) – 扩张命中半径的因子,该半径负责定义标记响应与悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)line_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)line_cap (
LineCapSpec
, 可选) – 标记的线帽值。(默认值:‘butt’)line_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)line_dash (
DashPatternSpec
) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])line_dash_offset (
IntSpec
) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)line_join (
LineJoinSpec
, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)line_width (
FloatSpec
, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
示例
from bokeh.plotting import figure, show plot = figure(width=300, height=300) plot.hex_dot(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], size=[10,20,30], color="#74ADD1", fill_color=None) show(plot)
- hex_tile(q=Field(field='q', transform=Unspecified, units=Unspecified), r=Field(field='r', transform=Unspecified, units=Unspecified), *, aspect_scale=1.0, decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color=None, line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, orientation='pointytop', scale=1.0, size=1.0, syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并添加
HexTile
字形到此图形中。- 参数:
q (
NumberSpec
, 可选) – 图块中心点的“列”轴向坐标。(默认值: Field(field=’q’, transform=Unspecified, units=Unspecified))r (
NumberSpec
, 可选) – 图块中心点的“行”轴向坐标。(默认值: Field(field=’r’, transform=Unspecified, units=Unspecified))alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
aspect_scale (
Float
, 可选) –匹配绘图的纵横比缩放。
当使用
aspect_scale
且值不为1.0
时,使用此参数来匹配绘图的纵横比缩放。(默认值: 1.0)decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
fill_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 六边形图块的填充 alpha 值。(默认值: 1.0)fill_color (
ColorSpec
, 可选) – 六边形图块的填充颜色值。(默认值: ‘gray’)hatch_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 六边形图块的阴影线 alpha 值。(默认值: 1.0)hatch_color (
ColorSpec
, 可选) – 六边形图块的阴影线颜色值。(默认值: ‘black’)hatch_extra (
Dict
(String
,Instance
(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 六边形图块的额外阴影线值。(默认值: {})hatch_pattern (
HatchPatternSpec
) – 六边形图块的阴影线图案值。hatch_scale (
FloatSpec
, 可选) – 六边形图块的阴影线比例值。(默认值: 12.0)hatch_weight (
FloatSpec
, 可选) – 六边形图块的阴影线粗细值。(默认值: 1.0)line_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 六边形图块的线条 alpha 值。(默认值: 1.0)line_cap (
LineCapSpec
, 可选) – 六边形图块的线条端帽值。(默认值: ‘butt’)line_color (
ColorSpec
) – 六边形图块的线条颜色值。line_dash (
DashPatternSpec
) – 六边形图块的线条虚线值。(默认值: [])line_dash_offset (
IntSpec
) – 六边形图块的线条虚线偏移值。(默认值: 0)line_join (
LineJoinSpec
, 可选) – 六边形图块的线条连接值。(默认值: ‘bevel’)line_width (
FloatSpec
, 可选) – 六边形图块的线条宽度值。(默认值: 1)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
orientation (
Enum
(HexTileOrientation
), 可选) –六边形瓦片的朝向。
使用
"pointytop"
定向瓦片,使其尖角朝上。使用"flattop"
定向瓦片,使其平边朝上。(默认值:‘pointytop’)scale (
NumberSpec
, 可选) – 单个瓦片的缩放因子。(默认值:1.0)size (
Float
, 可选) –六边形瓦片的半径(以 数据单位 为单位)。
对于 “pointy_top” 朝向,半径始终沿笛卡尔 y 轴测量;对于 “flat_top” 朝向,半径始终沿笛卡尔 x 轴测量。如果底层笛卡尔坐标系统的纵横比不是 1:1,则瓦片可能会在一个方向上被“挤压”。为了确保瓦片始终是正六边形,请考虑将绘图的
match_aspect
属性设置为 True。(默认值:1.0)syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
示例
from bokeh.plotting import figure, show plot = figure(width=300, height=300, match_aspect=True) plot.hex_tile(r=[0, 0, 1], q=[1, 2, 2], fill_color="#74ADD1") show(plot)
- hold(*, render: bool) Generator[None, None, None] #
负责在作用域内打开和关闭属性。
- 参数:
render (bool) – 打开和关闭 hold_render 属性。
- hspan(y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), *, decorations=[], line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并向此图形添加
HSpan
字形。- 参数:
y (
NumberSpec
, 可选) – span 的 y 坐标。(默认值:Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
line_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – span 的线条 alpha 值。(默认值:1.0)line_cap (
LineCapSpec
, 可选) – span 的线条端帽值。(默认值:‘butt’)line_color (
ColorSpec
, 可选) – span 的线条颜色值。(默认值:‘black’)line_dash (
DashPatternSpec
) – span 的线条虚线模式值。(默认值:[])line_dash_offset (
IntSpec
) – span 的线条虚线偏移值。(默认值:0)line_join (
LineJoinSpec
, 可选) – span 的线条连接值。(默认值:‘bevel’)line_width (
FloatSpec
, 可选) – span 的线条宽度值。(默认值:1)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
示例
from bokeh.plotting import figure, show plot = figure(width=300, height=300, x_range=(0, 1)) plot.hspan(y=[1, 2, 3], color="#CAB2D6") show(plot)
- hstrip(y0=Field(field='y0', transform=Unspecified, units=Unspecified), y1=Field(field='y1', transform=Unspecified, units=Unspecified), *, decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并向此图形添加
HStrip
字形。- 参数:
y0 (
NumberSpec
, 可选) – 条带一侧坐标的 y 坐标。(默认值:Field(field=’y0’, transform=Unspecified, units=Unspecified))y1 (
NumberSpec
, 可选) – 条带另一侧坐标的 y 坐标。(默认值:Field(field=’y1’, transform=Unspecified, units=Unspecified))alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
fill_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 条带的填充 alpha 值。(默认值:1.0)fill_color (
ColorSpec
, 可选) – 条带的填充颜色值。(默认值:‘gray’)hatch_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 条带的阴影线 alpha 值。(默认值:1.0)hatch_color (
ColorSpec
, 可选) – 条带的阴影线颜色值。(默认值:‘black’)hatch_extra (
Dict
(String
,Instance
(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 条带的额外阴影线值。(默认值:{})hatch_pattern (
HatchPatternSpec
) – 条带的阴影线图案值。hatch_scale (
FloatSpec
, 可选) – 条带的阴影线比例值。(默认值:12.0)hatch_weight (
FloatSpec
, 可选) – 条带的阴影线粗细值。(默认值:1.0)line_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 条带的线条 alpha 值。(默认值:1.0)line_cap (
LineCapSpec
, 可选) – 条带的线条端帽值。(默认值:‘butt’)line_color (
ColorSpec
, 可选) – 条带的线条颜色值。(默认值:‘black’)line_dash (
DashPatternSpec
) – 条带的线条虚线模式值。(默认值:[])line_dash_offset (
IntSpec
) – 条带的线条虚线偏移值。(默认值:0)line_join (
LineJoinSpec
, 可选) – 条带的线条连接值。(默认值:‘bevel’)line_width (
FloatSpec
, 可选) – 条带的线条宽度值。(默认值:1)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
示例
from bokeh.plotting import figure, show plot = figure(width=300, height=300, x_range=(0, 1)) plot.hstrip(y0=[1, 2, 5], y1=[3, 4, 8], color="#CAB2D6") show(plot)
- image(image=Field(field='image', transform=Unspecified, units=Unspecified), x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), dw=Field(field='dw', transform=Unspecified, units=Unspecified), dh=Field(field='dh', transform=Unspecified, units=Unspecified), dilate=False, *, anchor='bottom_left', color_mapper=<Instance: LinearColorMapper(palette=Greys9)>, decorations=[], dh_units='data', dw_units='data', global_alpha=1.0, name=None, origin='bottom_left', palette, syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并向此图形添加
Image
字形。- 参数:
image (
NumberSpec
, 可选) – 要进行颜色映射的图像标量数据数组。(默认值:Field(field=’image’, transform=Unspecified, units=Unspecified))x (
NumberSpec
, 可选) – 用于定位图像锚点的 x 坐标。(默认值:Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))y (
NumberSpec
, 可选) – 用于定位图像锚点的 y 坐标。(默认值:Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))dw (
DistanceSpec
, 可选) –图像将要占据的绘图区域的宽度。
注意
这不是图像的像素宽度。该数值由图像本身固定。(默认值:Field(field=’dw’, transform=Unspecified, units=Unspecified))
dh (
DistanceSpec
, 可选) –图像将要占据的绘图区域的高度。
注意
这不是图像的像素高度。该数值由图像本身固定。(默认值:Field(field=’dh’, transform=Unspecified, units=Unspecified))
dilate (
Bool
) –是否始终对分数像素位置进行四舍五入,以使图像更大。
当像素舍入误差导致图像之间出现间隙(而它们本应齐平时),此设置可能很有用。(默认值:False)
alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
anchor (
Either
(Enum
(Anchor
),Tuple
(Either
(Enum
(Align
),Enum
(HAlign
),Percent
),Either
(Enum
(Align
),Enum
(VAlign
),Percent
))), optional) – 图像的位置应锚定在 x、y 坐标处。(默认值:‘bottom_left’)color_mapper (
Instance
(ColorMapper
), 可选) –用于将
image
中的标量数据映射到用于显示的 RGBA 值的ColorMapper
。也可以设置
bokeh.palettes
中的调色板名称,在这种情况下,将使用配置了命名调色板的LinearColorMapper
。注意
颜色映射步骤在客户端进行。(默认值:<Instance: LinearColorMapper(palette=Greys9)>)
decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
dh_units (
NotSerialized
(Enum
(SpatialUnits
)), 可选) – 用于关联属性的单位:screen 或 data(默认值:‘data’)dw_units (
NotSerialized
(Enum
(SpatialUnits
)), 可选) – 用于关联属性的单位:screen 或 data(默认值:‘data’)global_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 图像的全局 alpha 值。(默认值:1.0)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
origin (
Enum
(ImageOrigin
), 可选) – 定义图像的坐标空间。(默认值:‘bottom_left’)from (用于为颜色映射器属性构建值的调色板)
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
注意
如果同时传递
palette
和color_mapper
,则会引发ValueError
异常。如果两者均未传递,则默认使用Greys9
调色板。
- image_rgba(image=Field(field='image', transform=Unspecified, units=Unspecified), x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), dw=Field(field='dw', transform=Unspecified, units=Unspecified), dh=Field(field='dh', transform=Unspecified, units=Unspecified), dilate=False, *, anchor='bottom_left', decorations=[], dh_units='data', dw_units='data', global_alpha=1.0, name=None, origin='bottom_left', syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并向此图形添加
ImageRGBA
字形。- 参数:
image (
NumberSpec
, 可选) – 图像的 RGBA 数据数组。(默认值:Field(field=’image’, transform=Unspecified, units=Unspecified))x (
NumberSpec
, 可选) – 用于定位图像锚点的 x 坐标。(默认值:Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))y (
NumberSpec
, 可选) – 用于定位图像锚点的 y 坐标。(默认值:Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))dw (
DistanceSpec
, 可选) –图像将要占据的绘图区域的宽度。
注意
这不是图像的像素宽度。该数值由图像本身固定。(默认值:Field(field=’dw’, transform=Unspecified, units=Unspecified))
dh (
DistanceSpec
, 可选) –图像将要占据的绘图区域的高度。
注意
这不是图像的像素高度。该数值由图像本身固定。(默认值:Field(field=’dh’, transform=Unspecified, units=Unspecified))
dilate (
Bool
) –是否始终对分数像素位置进行四舍五入,以使图像更大。
当像素舍入误差导致图像之间出现间隙(而它们本应齐平时),此设置可能很有用。(默认值:False)
alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
anchor (
Either
(Enum
(Anchor
),Tuple
(Either
(Enum
(Align
),Enum
(HAlign
),Percent
),Either
(Enum
(Align
),Enum
(VAlign
),Percent
))), optional) – 图像的位置应锚定在 x、y 坐标处。(默认值:‘bottom_left’)decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
dh_units (
NotSerialized
(Enum
(SpatialUnits
)), 可选) – 用于关联属性的单位:screen 或 data(默认值:‘data’)dw_units (
NotSerialized
(Enum
(SpatialUnits
)), 可选) – 用于关联属性的单位:screen 或 data(默认值:‘data’)global_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 图像的全局 alpha 值。(默认值:1.0)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
origin (
Enum
(ImageOrigin
), 可选) – 定义图像的坐标空间。(默认值:‘bottom_left’)syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
注意
image_rgba
方法接受图像作为 RGBA 值(编码为 32 位整数)的二维数组。
- image_stack(image=Field(field='image', transform=Unspecified, units=Unspecified), x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), dw=Field(field='dw', transform=Unspecified, units=Unspecified), dh=Field(field='dh', transform=Unspecified, units=Unspecified), dilate=False, *, anchor='bottom_left', color_mapper=Undefined, decorations=[], dh_units='data', dw_units='data', global_alpha=1.0, name=None, origin='bottom_left', syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并将
ImageStack
字形添加到此图中。- 参数:
image (
NumberSpec
, 可选) – 图像数据的 3D 数组。(默认值:Field(field='image', transform=Unspecified, units=Unspecified))x (
NumberSpec
, 可选) – 用于定位图像锚点的 x 坐标。(默认值:Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))y (
NumberSpec
, 可选) – 用于定位图像锚点的 y 坐标。(默认值:Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))dw (
DistanceSpec
, 可选) –图像将要占据的绘图区域的宽度。
注意
这不是图像的像素宽度。该数值由图像本身固定。(默认值:Field(field=’dw’, transform=Unspecified, units=Unspecified))
dh (
DistanceSpec
, 可选) –图像将要占据的绘图区域的高度。
注意
这不是图像的像素高度。该数值由图像本身固定。(默认值:Field(field=’dh’, transform=Unspecified, units=Unspecified))
dilate (
Bool
) –是否始终对分数像素位置进行四舍五入,以使图像更大。
当像素舍入误差导致图像之间出现间隙(而它们本应齐平时),此设置可能很有用。(默认值:False)
alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
anchor (
Either
(Enum
(Anchor
),Tuple
(Either
(Enum
(Align
),Enum
(HAlign
),Percent
),Either
(Enum
(Align
),Enum
(VAlign
),Percent
))), optional) – 图像的位置应锚定在 x、y 坐标处。(默认值:‘bottom_left’)color_mapper (
Instance
(StackColorMapper
), 可选) –用于将来自
image
的标量数据映射到用于显示的 RGBA 值的ScalarColorMapper
。注意
颜色映射步骤在客户端发生。(默认值:Undefined)
decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
dh_units (
NotSerialized
(Enum
(SpatialUnits
)), 可选) – 用于关联属性的单位:screen 或 data(默认值:‘data’)dw_units (
NotSerialized
(Enum
(SpatialUnits
)), 可选) – 用于关联属性的单位:screen 或 data(默认值:‘data’)global_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 图像的全局 alpha 值。(默认值:1.0)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
origin (
Enum
(ImageOrigin
), 可选) – 定义图像的坐标空间。(默认值:‘bottom_left’)syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
- image_url(url, x, y, w, h, angle=0, dilate=False, *, anchor='top_left', angle_units='rad', decorations=[], global_alpha=1.0, h_units='data', name=None, retry_attempts=0, retry_timeout=0, syncable=True, tags=[], w_units='data', **kwargs) GlyphRenderer #
配置并将
ImageURL
字形添加到此图中。- 参数:
url (
StringSpec
) –用于检索图像的 URL。
注意
图像的实际检索和加载发生在客户端。
x (
NumberSpec
) – 用于定位图像锚点的 x 坐标。y (
NumberSpec
) – 用于定位图像锚点的 y 坐标。w (
NullDistanceSpec
) –图像将在数据空间中占据的绘图区域的宽度。
默认值为
None
,在这种情况下,图像将以其实际图像大小显示(无论此处指定的单位如何)。h (
NullDistanceSpec
) –图像将在数据空间中占据的绘图区域的高度。
默认值为
None
,在这种情况下,图像将以其实际图像大小显示(无论此处指定的单位如何)。angle (
AngleSpec
) – 旋转图像的角度,从水平方向测量。(默认值:0)dilate (
Bool
) –是否始终对分数像素位置进行四舍五入,以使图像更大。
当像素舍入误差导致图像之间出现间隙(而它们本应齐平时),此设置可能很有用。(默认值:False)
alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
anchor (
Either
(Enum
(Anchor
),Tuple
(Either
(Enum
(Align
),Enum
(HAlign
),Percent
),Either
(Enum
(Align
),Enum
(VAlign
),Percent
))), 可选) – 图像的位置应锚定在 x, y 坐标处。(默认值:'top_left')angle_units (
NotSerialized
(Enum
(AngleUnits
)), 可选) – 用于关联属性的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
global_alpha (
NumberSpec
, 可选) – 每个图像渲染时的整体不透明度(除了图像本身固有的 alpha 值之外)。(默认值:1.0)h_units (
NotSerialized
(Enum
(SpatialUnits
)), 可选) – 用于关联属性的单位:screen 或 data(默认值:'data')此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
retry_attempts (
Int
) – 从指定的 URL 重试加载图像的尝试次数。默认值为零。(默认值:0)retry_timeout (
Int
) – 重试尝试从指定的 URL 加载图像之间的超时时间(以毫秒为单位)。默认值为零毫秒。(默认值:0)syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
w_units (
NotSerialized
(Enum
(SpatialUnits
)), 可选) – 用于关联属性的单位:screen 或 data(默认值:'data')
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
- inverted_triangle(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并添加
Scatter
字形到此图形中。- 参数:
x (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 x 轴坐标。(默认值:Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified))y (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 y 轴坐标。(默认值:Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified))size (
SizeSpec
, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。(默认值:4)angle (
AngleSpec
) – 旋转标记的角度。(默认值:0.0)alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
angle_units (
NotSerialized
(Enum
(AngleUnits
)), 可选) – 用于关联属性的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
fill_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)fill_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)hatch_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的阴影线 Alpha 值。(默认值:1.0)hatch_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的阴影线颜色值。(默认值:‘black’)hatch_extra (
Dict
(String
,Instance
(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的额外阴影线值。(默认值:{})hatch_pattern (
HatchPatternSpec
) – 标记的阴影线图案值。hatch_scale (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线比例值。(默认值:12.0)hatch_weight (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线粗细值。(默认值:1.0)hit_dilation (
Size
, 可选) – 扩张命中半径的因子,该半径负责定义标记响应与悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)line_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)line_cap (
LineCapSpec
, 可选) – 标记的线帽值。(默认值:‘butt’)line_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)line_dash (
DashPatternSpec
) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])line_dash_offset (
IntSpec
) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)line_join (
LineJoinSpec
, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)line_width (
FloatSpec
, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
示例
from bokeh.plotting import figure, show plot = figure(width=300, height=300) plot.inverted_triangle(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], size=20, color="#DE2D26") show(plot)
- js_link(attr: str, other: Model, other_attr: str, attr_selector: int | str | None = None) None #
使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。
这是一个便捷方法,简化了添加
CustomJS
回调以在一个 Bokeh 模型属性的值更改时更新另一个属性。- 参数:
在版本 1.1 中添加
- 提出:
示例
使用
js_link
的这段代码select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')
等同于以下代码
from bokeh.models import CustomJS select.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot), code="other.sizing_mode = this.value" ) )
此外,要使用 attr_selector 将范围滑块的左侧附加到绘图的 x_range
range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)
这等同于
from bokeh.models import CustomJS range_slider.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot.x_range), code="other.start = this.value[0]" ) )
- js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) None #
将
CustomJS
回调附加到任意 BokehJS 模型事件。在 BokehJS 端,模型属性的更改事件的形式为
"change:property_name"
。为方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上属性的名称,则会自动添加"change:"
前缀# these two are equivalent source.js_on_change('data', callback) source.js_on_change('change:data', callback)
但是,除了属性更改事件之外,还有其他类型的事件可能需要响应。例如,要在数据流式传输到
ColumnDataSource
时运行回调,请使用源上的"stream"
事件source.js_on_change('streaming', callback)
- line(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), *, decorations=[], line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并将
Line
字形添加到此图中。- 参数:
x (
NumberSpec
, 可选) – 线条点的 x 坐标。(默认值:Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified))y (
NumberSpec
, 可选) – 线条点的 y 坐标。(默认值:Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified))alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
line_alpha (
Alpha
, 可选) – 线条的线条 alpha 值。(默认值:1.0)line_dash (
DashPattern
) – 线条的线条虚线值。(默认值:[])line_dash_offset (
Int
) – 线条的线条虚线偏移值。(默认值:0)line_width (
Float
, 可选) – 线条的线宽值。(默认值:1)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
示例
from bokeh.plotting import figure, show p = figure(title="line", width=300, height=300) p.line(x=[1, 2, 3, 4, 5], y=[6, 7, 2, 4, 5]) show(p)
- classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) PropertyDescriptor[Any] | None #
给定属性名称,查找类上 Bokeh 属性的
PropertyDescriptor
。- 参数:
- 返回值:
名为
name
的属性的描述符- 返回类型:
- mathml(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), text=Field(field='text', transform=Unspecified, units=Unspecified), angle=0, x_offset=0, y_offset=0, *, anchor=Value(value='auto', transform=Unspecified, units=Unspecified), angle_units='rad', background_fill_alpha=1.0, background_fill_color=None, background_hatch_alpha=1.0, background_hatch_color=None, background_hatch_extra={}, background_hatch_pattern=None, background_hatch_scale=12.0, background_hatch_weight=1.0, border_line_alpha=1.0, border_line_cap='butt', border_line_color=None, border_line_dash=[], border_line_dash_offset=0, border_line_join='bevel', border_line_width=1, border_radius=0, decorations=[], name=None, outline_shape='box', padding=0, syncable=True, tags=[], text_align='left', text_alpha=1.0, text_baseline='bottom', text_color='#444444', text_font=Value(value='helvetica', transform=Unspecified, units=Unspecified), text_font_size=Value(value='16px', transform=Unspecified, units=Unspecified), text_font_style='normal', text_line_height=1.2, text_outline_color=None, **kwargs) GlyphRenderer #
配置并将
MathMLGlyph
字形添加到此图中。- 参数:
x (
NumberSpec
, 可选) – 用于定位文本锚点的 x 坐标。(默认值:Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified))y (
NumberSpec
, 可选) – 文本锚点的 y 坐标。(默认值: Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))text (
StringSpec
, 可选) – 要渲染的文本值。(默认值: Field(field=’text’, transform=Unspecified, units=Unspecified))angle (
AngleSpec
) – 文本旋转角度,从水平方向测量。(默认值: 0)x_offset (
FloatSpec
) –应用于 x 坐标的像素偏移值。
例如,如果希望将文本从给定的数据位置以固定的屏幕单位“浮动”一定距离,这将非常有用。(默认值: 0)
y_offset (
FloatSpec
) –应用于 y 坐标的像素偏移值。
例如,如果希望将文本从给定的数据位置以固定的屏幕单位“浮动”一定距离,这将非常有用。(默认值: 0)
alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
anchor (
DataSpec
, 可选) –此字形边界框内的位置,
x
和y
坐标将锚定到该位置。可以是命名的锚点,如top_left
或center
,也可以是从左到右和从上到下的百分比,或者这些的组合,在宽度和高度上独立设置。如果设置为auto
,则锚点将根据文本align
和baseline
确定。注意
此属性是实验性的,可能随时更改。(默认值: Value(value=’auto’, transform=Unspecified, units=Unspecified))
angle_units (
NotSerialized
(Enum
(AngleUnits
)), 可选) – 用于关联属性的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)background_fill_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 文本边界框的填充 alpha 值。(默认值: 1.0)background_fill_color (
ColorSpec
) – 文本边界框的填充颜色值。background_hatch_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 文本边界框的阴影线 alpha 值。(默认值: 1.0)background_hatch_color (
ColorSpec
) – 文本边界框的阴影线颜色值。background_hatch_extra (
Dict
(String
,Instance
(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 文本边界框的额外阴影线值。(默认值: {})background_hatch_pattern (
HatchPatternSpec
) – 文本边界框的阴影线图案值。background_hatch_scale (
FloatSpec
, 可选) – 文本边界框的阴影线缩放值。(默认值: 12.0)background_hatch_weight (
FloatSpec
, 可选) – 文本边界框的阴影线粗细值。(默认值: 1.0)border_line_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 文本边界框的边框线 alpha 值。(默认值: 1.0)border_line_cap (
LineCapSpec
, 可选) – 文本边界框的边框线端帽值。(默认值: ‘butt’)border_line_color (
ColorSpec
) – 文本边界框的边框线颜色值。border_line_dash (
DashPatternSpec
) – 文本边界框的边框线虚线模式值。(默认值: [])border_line_dash_offset (
IntSpec
) – 文本边界框的边框线虚线偏移值。(默认值: 0)border_line_join (
LineJoinSpec
, 可选) – 文本边界框的边框线连接方式值。(默认值: ‘bevel’)border_line_width (
FloatSpec
, 可选) – 文本边界框的边框线宽度值。(默认值: 1)border_radius (
Either
(NonNegative
,Tuple
(NonNegative
,NonNegative
,NonNegative
,NonNegative
),Struct
)) –允许框具有圆角。为了获得最佳效果,应与
padding
结合使用。注意
此属性是实验性的,可能会在任何时候更改。(默认值:0)
decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
outline_shape (
DataSpec
, 可选) –指定文本框轮廓的形状。
文本框的默认轮廓是其边界框(或矩形)。可以将其更改为预定义的形状选择,如圆形、椭圆形、菱形、平行四边形等。这些形状外接在边界框上,以便框的内容适合这些形状内部。
仅当设置了边框线、背景填充和/或背景阴影线属性时,此属性才生效。用户可以选择
"none"
以避免绘制任何形状,即使设置了边框或背景视觉效果。注意
此属性是实验性的,可能随时更改。
注意
当前,点击测试仅使用字形文本内容的边界框,这等效于使用框/矩形形状。(默认值: ‘box’)
padding (
Either
(NonNegative
,Tuple
(NonNegative
,NonNegative
),Struct
,Tuple
(NonNegative
,NonNegative
,NonNegative
,NonNegative
),Struct
)) –字形的文本与其边界框(边框)之间的额外空间。
注意
此属性是实验性的,可能会在任何时候更改。(默认值:0)
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
text_align (
TextAlignSpec
, 可选) – 文本的文本对齐值。(默认值: ‘left’)text_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 文本的文本 alpha 值。(默认值: 1.0)text_baseline (
TextBaselineSpec
, 可选) – 文本的文本基线值。(默认值: ‘bottom’)text_color (
ColorSpec
, 可选) – 文本的文本颜色值。(默认值: ‘#444444’)text_font (
StringSpec
, 可选) – 文本的文本字体值。(默认值: Value(value=’helvetica’, transform=Unspecified, units=Unspecified))text_font_size (
FontSizeSpec
, 可选) – 文本的文本字体大小值。(默认值: Value(value=’16px’, transform=Unspecified, units=Unspecified))text_font_style (
FontStyleSpec
, 可选) – 文本的文本字体样式值。(默认值: ‘normal’)text_line_height (
NumberSpec
, 可选) – 文本的文本行高值。(默认值: 1.2)text_outline_color (
ColorSpec
) – 文本的文本轮廓颜色值。
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
示例
from bokeh.plotting import figure, show p = figure(width=300, height=300) p.mathml(x=[0], y=[0], text=[''' <math display="block"> <mrow> <msup> <mi>x</mi> <mn>2</mn> </msup> <msup> <mi>y</mi> <mn>2</mn> </msup> </mrow> </math> ''']) show(p)
- multi_line(xs=Field(field='xs', transform=Unspecified, units=Unspecified), ys=Field(field='ys', transform=Unspecified, units=Unspecified), *, decorations=[], line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并向此图形添加
MultiLine
字形。- 参数:
xs (
NumberSpec
, 可选) – 所有线的 x 坐标,以“列表的列表”形式给出。(默认值: Field(field=’xs’, transform=Unspecified, units=Unspecified))ys (
NumberSpec
, 可选) – 所有线的 y 坐标,以“列表的列表”形式给出。(默认值: Field(field=’ys’, transform=Unspecified, units=Unspecified))alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
line_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 线的线条 alpha 值。(默认值: 1.0)line_cap (
LineCapSpec
, 可选) – 线的线条端帽值。(默认值: ‘butt’)line_color (
ColorSpec
, 可选) – 线的线条颜色值。(默认值: ‘black’)line_dash (
DashPatternSpec
) – 线的线条虚线模式值。(默认值: [])line_dash_offset (
IntSpec
) – 线的线条虚线偏移值。(默认值: 0)line_join (
LineJoinSpec
, 可选) – 线的线条连接方式值。(默认值: ‘bevel’)line_width (
FloatSpec
, 可选) – 线的线条宽度值。(默认值: 1)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
注意
对于此字形,数据不仅仅是标量数组,它还是“数组的数组”。
示例
from bokeh.plotting import figure, show p = figure(width=300, height=300) p.multi_line(xs=[[1, 2, 3], [2, 3, 4]], ys=[[6, 7, 2], [4, 5, 7]], color=['red','green']) show(p)
- multi_polygons(xs=Field(field='xs', transform=Unspecified, units=Unspecified), ys=Field(field='ys', transform=Unspecified, units=Unspecified), *, decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并向此图形添加
MultiPolygons
字形。- 参数:
xs (
NumberSpec
, 可选) –所有面片的 x 坐标,以嵌套列表形式给出。
注意
MultiPolygons
中的每个项目代表一个 MultiPolygon,每个 MultiPolygon 由n
个 Polygon 组成。每个 Polygon 由一个外部环组成,可以选择后跟m
个内部环(孔洞)。(默认值: Field(field=’xs’, transform=Unspecified, units=Unspecified))ys (
NumberSpec
, 可选) –所有面片的 y 坐标,以“列表的列表”形式给出。
注意
MultiPolygons
中的每个项目代表一个 MultiPolygon,每个 MultiPolygon 由n
个 Polygon 组成。每个 Polygon 由一个外部环组成,可以选择后跟m
个内部环(孔洞)。(默认值: Field(field=’ys’, transform=Unspecified, units=Unspecified))alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
fill_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 多边形的填充 alpha 值。(默认值: 1.0)fill_color (
ColorSpec
, 可选) – 多边形的填充颜色值。(默认值: ‘gray’)hatch_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 多边形的阴影线 alpha 值。(默认值: 1.0)hatch_color (
ColorSpec
, 可选) – 多边形的阴影线颜色值。(默认值: ‘black’)hatch_extra (
Dict
(String
,Instance
(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 多边形的额外阴影线值。(默认值: {})hatch_pattern (
HatchPatternSpec
) – 多边形的阴影线图案值。hatch_scale (
FloatSpec
, 可选) – 多边形的阴影线缩放值。(默认值: 12.0)hatch_weight (
FloatSpec
, 可选) – 多边形的阴影线粗细值。(默认值: 1.0)line_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 多边形的线条 alpha 值。(默认值: 1.0)line_cap (
LineCapSpec
, 可选) – 多边形的线条端帽值。(默认值: ‘butt’)line_color (
ColorSpec
, 可选) – 多边形的线条颜色值。(默认值: ‘black’)line_dash (
DashPatternSpec
) – 多边形的线条虚线模式值。(默认值: [])line_dash_offset (
IntSpec
) – 多边形的线条虚线偏移值。(默认值: 0)line_join (
LineJoinSpec
, 可选) – 多边形的线条连接方式值。(默认值: ‘bevel’)line_width (
FloatSpec
, 可选) – 多边形的线条宽度值。(默认值: 1)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
注意
对于此字形,数据不仅仅是标量数组,它还是嵌套数组。
示例
from bokeh.plotting import figure, show p = figure(width=300, height=300) p.multi_polygons(xs=[[[[1, 1, 2, 2]]], [[[1, 1, 3], [1.5, 1.5, 2]]]], ys=[[[[4, 3, 3, 4]]], [[[1, 3, 1], [1.5, 2, 1.5]]]], color=['red', 'green']) show(p)
- ngon(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), radius=Undefined, *, angle=0, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, n=Field(field='n', transform=Unspecified, units=Unspecified), name=None, radius_dimension='x', radius_units='data', syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并向此图形添加
Ngon
字形。- 参数:
x (
NumberSpec
, 可选) – n 边形中心的 x 坐标。(默认值: Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))y (
NumberSpec
, 可选) – n 边形中心的 y 坐标。(默认值: Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))radius (
DistanceSpec
, 可选) – n 边形的半径值(默认情况下,单位为数据单位)。半径是从中心到 n 边形顶点的距离。(默认值: Undefined)alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
angle (
AngleSpec
) – 旋转 n 边形的角度,以弧度为单位。当值为零时,一个顶点会直接绘制在中心坐标的正上方。(默认值:0)angle_units (
NotSerialized
(Enum
(AngleUnits
)), 可选) – 用于关联属性的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
fill_alpha (
AlphaSpec
, optional) – n 边形的填充 alpha 值。(默认值:1.0)fill_color (
ColorSpec
, optional) – n 边形的填充颜色值。(默认值:‘gray’)hatch_alpha (
AlphaSpec
, optional) – n 边形的阴影线 alpha 值。(默认值:1.0)hatch_color (
ColorSpec
, optional) – n 边形的阴影线颜色值。(默认值:‘black’)hatch_extra (
Dict
(String
,Instance
(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – n 边形的额外阴影线值。(默认值:{})hatch_pattern (
HatchPatternSpec
) – n 边形的阴影线图案值。hatch_scale (
FloatSpec
, optional) – n 边形的阴影线缩放值。(默认值:12.0)hatch_weight (
FloatSpec
, optional) – n 边形的阴影线粗细值。(默认值:1.0)line_alpha (
AlphaSpec
, optional) – n 边形的线条 alpha 值。(默认值:1.0)line_cap (
LineCapSpec
, optional) – n 边形的线条端帽值。(默认值:‘butt’)line_color (
ColorSpec
, optional) – n 边形的线条颜色值。(默认值:‘black’)line_dash (
DashPatternSpec
) – n 边形的线条虚线模式值。(默认值:[])line_dash_offset (
IntSpec
) – n 边形的线条虚线偏移值。(默认值:0)line_join (
LineJoinSpec
, optional) – n 边形的线条连接值。(默认值:‘bevel’)line_width (
FloatSpec
, optional) – n 边形的线条宽度值。(默认值:1)n (
NumberSpec
, optional) – n 边形的边数。小于 3 的值将不会绘制任何字形实例。(默认值:Field(field=’n’, transform=Unspecified, units=Unspecified))此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
radius_dimension (
Enum
(RadiusDimension
), optional) –沿哪个维度测量 n 边形的半径。
当数据空间纵横比不是 1:1 时,绘制的 n 边形的大小取决于用于测量半径“距离”的方向。此属性允许控制该方向。
将此维度设置为 ‘max’ 将在 x 和 y 维度上计算半径,并使用两者中的最大值,‘min’ 选择最小值。(默认值:‘x’)
radius_units (
NotSerialized
(Enum
(SpatialUnits
)), optional) – 用于关联属性的单位:screen 或 data(默认值:'data')syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
示例
from bokeh.plotting import figure, show p = figure(width=300, height=300) p.ngon(x=[1, 2, 3, 2], y=[6, 7, 2, 2], radius=1, n=[3, 4, 9, 20], color="#99d8c9") show(p)
- on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) None #
当
attr
更改时,在此对象上添加回调以触发。- 参数:
attr (str) – 此对象上的属性名称
*callbacks (callable) – 要注册的回调函数
- 返回值:
None
示例
widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
- on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) None #
当此模型上发生指定的事件时,运行回调。
并非所有模型都支持所有事件。有关哪些模型能够触发事件的更多信息,请参阅 bokeh.events 中的特定事件。
- patch(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), *, decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并向此图形添加
Patch
字形。- 参数:
x (
NumberSpec
, optional) –补丁点的 x 坐标。
注意
一个补丁可能包含多个多边形。在这种情况下,每个多边形的 x 坐标应在序列中用 NaN 值分隔。(默认值:Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))
y (
NumberSpec
, optional) –补丁点的 y 坐标。
注意
一个补丁可能包含多个多边形。在这种情况下,每个多边形的 y 坐标应在序列中用 NaN 值分隔。(默认值:Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))
alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
fill_alpha (
Alpha
, optional) – 补丁的填充 alpha 值。(默认值:1.0)fill_color (
Nullable
(Color
), optional) – 补丁的填充颜色值。(默认值:‘gray’)hatch_alpha (
Alpha
, optional) – 补丁的阴影线 alpha 值。(默认值:1.0)hatch_color (
Nullable
(Color
), optional) – 补丁的阴影线颜色值。(默认值:‘black’)hatch_extra (
Dict
(String
,Instance
(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 补丁的额外阴影线值。(默认值:{})hatch_scale (
Size
, optional) – 补丁的阴影线缩放值。(默认值:12.0)hatch_weight (
Size
, optional) – 补丁的阴影线粗细值。(默认值:1.0)line_alpha (
Alpha
, optional) – 补丁的线条 alpha 值。(默认值:1.0)line_color (
Nullable
(Color
), optional) – 补丁的线条颜色值。(默认值:‘black’)line_dash (
DashPattern
) – 补丁的线条虚线模式值。(默认值:[])line_dash_offset (
Int
) – 补丁的线条虚线偏移值。(默认值:0)line_join (
Enum
(LineJoin
), optional) – 补丁的线条连接值。(默认值:‘bevel’)line_width (
Float
, optional) – 补丁的线条宽度值。(默认值:1)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
示例
from bokeh.plotting import figure, show p = figure(width=300, height=300) p.patch(x=[1, 2, 3, 2], y=[6, 7, 2, 2], color="#99d8c9") show(p)
- patches(xs=Field(field='xs', transform=Unspecified, units=Unspecified), ys=Field(field='ys', transform=Unspecified, units=Unspecified), *, decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并向此图形添加
Patches
字形。- 参数:
xs (
NumberSpec
, 可选) –所有补丁的 x 坐标,以“列表的列表”形式给出。
注意
单个补丁可能包含多个多边形。在这种情况下,每个多边形的 x 坐标应在子列表中用 NaN 值分隔。(默认值:Field(field=’xs’, transform=Unspecified, units=Unspecified))
ys (
NumberSpec
, 可选) –所有面片的 y 坐标,以“列表的列表”形式给出。
注意
单个补丁可能包含多个多边形。在这种情况下,每个多边形的 y 坐标应在子列表中用 NaN 值分隔。(默认值:Field(field=’ys’, transform=Unspecified, units=Unspecified))
alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
fill_alpha (
AlphaSpec
, optional) – 补丁的填充 alpha 值。(默认值:1.0)fill_color (
ColorSpec
, optional) – 补丁的填充颜色值。(默认值:‘gray’)hatch_alpha (
AlphaSpec
, optional) – 补丁的阴影线 alpha 值。(默认值:1.0)hatch_color (
ColorSpec
, optional) – 补丁的阴影线颜色值。(默认值:‘black’)hatch_extra (
Dict
(String
,Instance
(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 补丁的额外阴影线值。(默认值:{})hatch_pattern (
HatchPatternSpec
) – 补丁的阴影线图案值。hatch_scale (
FloatSpec
, optional) – 补丁的阴影线缩放值。(默认值:12.0)hatch_weight (
FloatSpec
, optional) – 补丁的阴影线粗细值。(默认值:1.0)line_alpha (
AlphaSpec
, optional) – 补丁的线条 alpha 值。(默认值:1.0)line_cap (
LineCapSpec
, optional) – 补丁的线条端帽值。(默认值:‘butt’)line_color (
ColorSpec
, optional) – 补丁的线条颜色值。(默认值:‘black’)line_dash (
DashPatternSpec
) – 补丁的线条虚线模式值。(默认值:[])line_dash_offset (
IntSpec
) – 补丁的线条虚线偏移值。(默认值:0)line_join (
LineJoinSpec
, optional) – 补丁的线条连接值。(默认值:‘bevel’)line_width (
FloatSpec
, optional) – 补丁的线条宽度值。(默认值:1)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
注意
对于此字形,数据不仅仅是标量数组,它还是“数组的数组”。
示例
from bokeh.plotting import figure, show p = figure(width=300, height=300) p.patches(xs=[[1,2,3],[4,5,6,5]], ys=[[1,2,1],[4,5,5,4]], color=["#43a2ca", "#a8ddb5"]) show(p)
- plus(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并添加
Scatter
字形到此图形中。- 参数:
x (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 x 轴坐标。(默认值:Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified))y (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 y 轴坐标。(默认值:Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified))size (
SizeSpec
, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。(默认值:4)angle (
AngleSpec
) – 旋转标记的角度。(默认值:0.0)alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
angle_units (
NotSerialized
(Enum
(AngleUnits
)), 可选) – 用于关联属性的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
fill_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)fill_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)hatch_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的阴影线 Alpha 值。(默认值:1.0)hatch_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的阴影线颜色值。(默认值:‘black’)hatch_extra (
Dict
(String
,Instance
(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的额外阴影线值。(默认值:{})hatch_pattern (
HatchPatternSpec
) – 标记的阴影线图案值。hatch_scale (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线比例值。(默认值:12.0)hatch_weight (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线粗细值。(默认值:1.0)hit_dilation (
Size
, 可选) – 扩张命中半径的因子,该半径负责定义标记响应与悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)line_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)line_cap (
LineCapSpec
, 可选) – 标记的线帽值。(默认值:‘butt’)line_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)line_dash (
DashPatternSpec
) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])line_dash_offset (
IntSpec
) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)line_join (
LineJoinSpec
, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)line_width (
FloatSpec
, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
示例
from bokeh.plotting import figure, show plot = figure(width=300, height=300) plot.plus(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], size=20, color="#DE2D26") show(plot)
- classmethod properties(*, _with_props: bool = False) set[str] | dict[str, Property[Any]] #
收集此类上的属性名称。
警告
在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,该字典将属性名称映射到属性对象。为了使当前对此方法的使用具有前瞻性,请将返回值包装在
list
中。- 返回值:
属性名称
- classmethod properties_with_refs() dict[str, Property[Any]] #
收集此类上所有也具有引用的属性的名称。
此方法始终遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。
- properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any] #
收集一个字典,将属性名称映射到它们的值。
此方法始终遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。
不可序列化的属性将被跳过,并且属性值采用“序列化”格式,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回无损地重建对象实例所需的信息。
- quad(left=Field(field='left', transform=Unspecified, units=Unspecified), right=Field(field='right', transform=Unspecified, units=Unspecified), top=Field(field='top', transform=Unspecified, units=Unspecified), bottom=Field(field='bottom', transform=Unspecified, units=Unspecified), *, border_radius=0, decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并添加
Quad
字形到此图中。- 参数:
left (
NumberSpec
, 可选) – 左边缘的 x 坐标。(默认值:Field(field=’left’, transform=Unspecified, units=Unspecified))right (
NumberSpec
, 可选) – 右边缘的 x 坐标。(默认值: Field(field=’right’, transform=Unspecified, units=Unspecified))top (
NumberSpec
, 可选) – 顶部边缘的 y 坐标。(默认值:Field(field=’top’, transform=Unspecified, units=Unspecified))bottom (
NumberSpec
, 可选) – 底部边缘的 y 坐标。(默认值:Field(field=’bottom’, transform=Unspecified, units=Unspecified))alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
border_radius (
Either
(NonNegative
,Tuple
(NonNegative
,NonNegative
,NonNegative
,NonNegative
),Struct
)) –允许框具有圆角。
注意
此属性是实验性的,可能会在任何时候更改。(默认值:0)
decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
fill_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 四边形的填充透明度值。(默认值:1.0)fill_color (
ColorSpec
, 可选) – 四边形的填充颜色值。(默认值:’gray’)hatch_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 四边形的阴影线透明度值。(默认值:1.0)hatch_color (
ColorSpec
, 可选) – 四边形的阴影线颜色值。(默认值:’black’)hatch_extra (
Dict
(String
,Instance
(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 四边形的阴影线额外值。(默认值:{})hatch_pattern (
HatchPatternSpec
) – 四边形的阴影线图案值。hatch_scale (
FloatSpec
, 可选) – 四边形的阴影线比例值。(默认值:12.0)hatch_weight (
FloatSpec
, 可选) – 四边形的阴影线粗细值。(默认值:1.0)line_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 四边形的线条透明度值。(默认值:1.0)line_cap (
LineCapSpec
, 可选) – 四边形的线帽值。(默认值:’butt’)line_color (
ColorSpec
, 可选) – 四边形的线条颜色值。(默认值:’black’)line_dash (
DashPatternSpec
) – 四边形的线条虚线值。(默认值:[])line_dash_offset (
IntSpec
) – 四边形的线条虚线偏移值。(默认值:0)line_join (
LineJoinSpec
, 可选) – 四边形的线条连接值。(默认值:’bevel’)line_width (
FloatSpec
, 可选) – 四边形的线条宽度值。(默认值:1)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
示例
from bokeh.plotting import figure, show plot = figure(width=300, height=300) plot.quad(top=[2, 3, 4], bottom=[1, 2, 3], left=[1, 2, 3], right=[1.2, 2.5, 3.7], color="#B3DE69") show(plot)
- quadratic(x0=Field(field='x0', transform=Unspecified, units=Unspecified), y0=Field(field='y0', transform=Unspecified, units=Unspecified), x1=Field(field='x1', transform=Unspecified, units=Unspecified), y1=Field(field='y1', transform=Unspecified, units=Unspecified), cx=Field(field='cx', transform=Unspecified, units=Unspecified), cy=Field(field='cy', transform=Unspecified, units=Unspecified), *, decorations=[], line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并添加
Quadratic
字形到此图中。- 参数:
x0 (
NumberSpec
, 可选) – 起始点的 x 坐标。(默认值:Field(field='x0', transform=Unspecified, units=Unspecified))y0 (
NumberSpec
, 可选) – 起始点的 y 坐标。(默认值:Field(field='y0', transform=Unspecified, units=Unspecified))x1 (
NumberSpec
, 可选) – 结束点的 x 坐标。(默认值:Field(field='x1', transform=Unspecified, units=Unspecified))y1 (
NumberSpec
, 可选) – 结束点的 y 坐标。(默认值:Field(field='y1', transform=Unspecified, units=Unspecified))cx (
NumberSpec
, 可选) – 控制点的 x 坐标。(默认值:Field(field=’cx’, transform=Unspecified, units=Unspecified))cy (
NumberSpec
, 可选) – 控制点的 y 坐标。(默认值:Field(field=’cy’, transform=Unspecified, units=Unspecified))alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
line_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 抛物线的线条透明度值。(默认值:1.0)line_cap (
LineCapSpec
, 可选) – 抛物线的线帽值。(默认值:’butt’)line_color (
ColorSpec
, 可选) – 抛物线的线条颜色值。(默认值:’black’)line_dash (
DashPatternSpec
) – 抛物线的线条虚线值。(默认值:[])line_dash_offset (
IntSpec
) – 抛物线的线条虚线偏移值。(默认值:0)line_join (
LineJoinSpec
, 可选) – 抛物线的线条连接值。(默认值:’bevel’)line_width (
FloatSpec
, 可选) – 抛物线的线条宽度值。(默认值:1)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
- query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any] #
使用谓词查询
HasProps
实例的属性值。
- ray(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), length=0, angle=0, *, angle_units='rad', decorations=[], length_units='data', line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并添加
Ray
字形到此图中。- 参数:
x (
NumberSpec
, 可选) – 射线起点的 x 坐标。(默认值:Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))y (
NumberSpec
, 可选) – 射线起点的 y 坐标。(默认值:Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))length (
DistanceSpec
) – 射线延伸的长度。请注意,此length
默认为 数据单位(在 x 方向上测量)。(默认值:0)angle (
AngleSpec
) – 射线延伸的角度,以弧度为单位,从水平方向测量。(默认值:0)alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
angle_units (
NotSerialized
(Enum
(AngleUnits
)), 可选) – 用于关联属性的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
length_units (
NotSerialized
(Enum
(SpatialUnits
)), 可选) – 用于关联属性的单位:屏幕或数据(默认值:’data’)line_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 射线的线条透明度值。(默认值:1.0)line_cap (
LineCapSpec
, 可选) – 射线的线帽值。(默认值:’butt’)line_color (
ColorSpec
, 可选) – 射线的线条颜色值。(默认值:’black’)line_dash (
DashPatternSpec
) – 射线的线条虚线值。(默认值:[])line_dash_offset (
IntSpec
) – 射线的线条虚线偏移值。(默认值:0)line_join (
LineJoinSpec
, 可选) – 射线的线条连接值。(默认值:’bevel’)line_width (
FloatSpec
, 可选) – 射线的线条宽度值。(默认值:1)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
示例
from bokeh.plotting import figure, show plot = figure(width=300, height=300) plot.ray(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], length=45, angle=-0.7, color="#FB8072", line_width=2) show(plot)
- rect(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), width=Field(field='width', transform=Unspecified, units=Unspecified), height=Field(field='height', transform=Unspecified, units=Unspecified), angle=0.0, dilate=False, *, angle_units='rad', border_radius=0, decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, height_units='data', line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], width_units='data', **kwargs) GlyphRenderer #
配置并向此图形添加
Rect
字形。- 参数:
x (
NumberSpec
, 可选) – 矩形中心点的 x 坐标。(默认值: Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified))y (
NumberSpec
, 可选) – 矩形中心点的 y 坐标。(默认值: Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified))width (
DistanceSpec
, 可选) – 矩形的整体宽度。(默认值: Field(field='width', transform=Unspecified, units=Unspecified))height (
DistanceSpec
, 可选) – 矩形的整体高度。(默认值: Field(field='height', transform=Unspecified, units=Unspecified))angle (
AngleSpec
) – 旋转矩形的角度,从水平方向测量。(默认值: 0.0)dilate (
Bool
) –是否始终对像素位置进行向上取整,以使矩形更大。
当像素舍入误差导致矩形之间出现间隙(本应齐平时),此设置可能很有用。(默认值: False)
alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
angle_units (
NotSerialized
(Enum
(AngleUnits
)), 可选) – 用于关联属性的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)border_radius (
Either
(NonNegative
,Tuple
(NonNegative
,NonNegative
,NonNegative
,NonNegative
),Struct
)) –允许框具有圆角。
注意
此属性是实验性的,可能会在任何时候更改。(默认值:0)
decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
fill_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 矩形的填充 alpha 值。(默认值: 1.0)fill_color (
ColorSpec
, 可选) – 矩形的填充颜色值。(默认值: ‘gray’)hatch_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 矩形的阴影线 alpha 值。(默认值: 1.0)hatch_color (
ColorSpec
, 可选) – 矩形的阴影线颜色值。(默认值: ‘black’)hatch_extra (
Dict
(String
,Instance
(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 矩形的阴影线额外值。(默认值: {})hatch_pattern (
HatchPatternSpec
) – 矩形的阴影线图案值。hatch_scale (
FloatSpec
, 可选) – 矩形的阴影线比例值。(默认值: 12.0)hatch_weight (
FloatSpec
, 可选) – 矩形的阴影线粗细值。(默认值: 1.0)height_units (
NotSerialized
(Enum
(SpatialUnits
)), 可选) – 用于关联属性的单位:screen 或 data(默认值:‘data’)line_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 矩形线条的 alpha 值。(默认值: 1.0)line_cap (
LineCapSpec
, 可选) – 矩形线条的端帽样式。(默认值: ‘butt’)line_color (
ColorSpec
, 可选) – 矩形线条的颜色值。(默认值: ‘black’)line_dash (
DashPatternSpec
) – 矩形线条的虚线图案值。(默认值: [])line_dash_offset (
IntSpec
) – 矩形线条的虚线偏移值。(默认值: 0)line_join (
LineJoinSpec
, 可选) – 矩形线条的连接样式。(默认值: ‘bevel’)line_width (
FloatSpec
, 可选) – 矩形线条的宽度值。(默认值: 1)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
width_units (
NotSerialized
(Enum
(SpatialUnits
)), 可选) – 用于关联属性的单位:screen 或 data(默认值:‘data’)
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
示例
from bokeh.plotting import figure, show plot = figure(width=300, height=300) plot.rect(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], width=10, height=20, color="#CAB2D6", width_units="screen", height_units="screen") show(plot)
- row(row, gridplot)#
返回此绘图是否在 GridPlot 的给定行中。
- scatter(*args: Any, **kwargs: Any) GlyphRenderer #
创建给定 x 和 y 项的散点图。
- 参数:
marker (str, 或 list[str]) – 标记类型的名称或字段名称,请访问
MarkerType
查看有效值的完整列表。color (颜色值, 可选) – 设置填充和线条颜色的简写方式
source (
ColumnDataSource
) – 用户提供的数据源。 将尝试根据需要将对象转换为ColumnDataSource
。 如果未提供,则会自动为用户创建一个。
示例
>>> p.scatter([1,2,3],[4,5,6], marker="square", fill_color="red") >>> p.scatter("data1", "data2", marker="mtype", source=data_source, ...)
注意
当使用 WebGL 输出后端时,具有多种标记类型的
Scatter
标记可能以不同的顺序绘制。这是为了性能而做出的明确权衡。
- segment(x0=Field(field='x0', transform=Unspecified, units=Unspecified), y0=Field(field='y0', transform=Unspecified, units=Unspecified), x1=Field(field='x1', transform=Unspecified, units=Unspecified), y1=Field(field='y1', transform=Unspecified, units=Unspecified), *, decorations=[], line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并向此图形添加
Segment
字形。- 参数:
x0 (
NumberSpec
, 可选) – 起始点的 x 坐标。(默认值:Field(field='x0', transform=Unspecified, units=Unspecified))y0 (
NumberSpec
, 可选) – 起始点的 y 坐标。(默认值:Field(field='y0', transform=Unspecified, units=Unspecified))x1 (
NumberSpec
, 可选) – 结束点的 x 坐标。(默认值:Field(field='x1', transform=Unspecified, units=Unspecified))y1 (
NumberSpec
, 可选) – 结束点的 y 坐标。(默认值:Field(field='y1', transform=Unspecified, units=Unspecified))alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
line_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 线段的线条 alpha 值。(默认值: 1.0)line_cap (
LineCapSpec
, 可选) – 线段的线条端帽样式。(默认值: ‘butt’)line_color (
ColorSpec
, 可选) – 线段的线条颜色值。(默认值: ‘black’)line_dash (
DashPatternSpec
) – 线段的线条虚线图案值。(默认值: [])line_dash_offset (
IntSpec
) – 线段的线条虚线偏移值。(默认值: 0)line_join (
LineJoinSpec
, 可选) – 线段的线条连接样式。(默认值: ‘bevel’)line_width (
FloatSpec
, 可选) – 线段的线条宽度值。(默认值: 1)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
示例
from bokeh.plotting import figure, show plot = figure(width=300, height=300) plot.segment(x0=[1, 2, 3], y0=[1, 2, 3], x1=[1, 2, 3], y1=[1.2, 2.5, 3.7], color="#F4A582", line_width=3) show(plot)
- select(*args, **kwargs)#
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。
调用
select
方法有几种不同的方式。最常见的是提供一个 JSON 样式的查询字典作为单个参数或作为关键字参数- 参数:
selector (JSON-like) – 一些示例文本
- 关键字参数:
kwargs – 作为关键字参数的查询字典键/值
此外,为了与
Model.select
兼容,选择器字典可以作为selector
关键字参数传递,在这种情况下,kwargs['selector']
的值将用于查询。为了方便起见,仅对名称的查询可以通过提供
name
字符串作为单个参数来完成- 参数:
name (str) – 要查询的名称
同样,仅对类型的查询可以通过简单地提供
Model
子类作为单个参数来完成- 参数:
type (Model) – 要查询的类型
- 返回值:
seq[Model]
示例
# These three are equivalent p.select(selector={"type": HoverTool}) p.select({"type": HoverTool}) p.select(HoverTool) # These two are also equivalent p.select({"name": "mycircle"}) p.select("mycircle") # Keyword arguments can be supplied in place of selector dict p.select({"name": "foo", "type": HoverTool}) p.select(name="foo", type=HoverTool)
- select_one(selector: SelectorType) Model | None #
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则引发错误。返回单个匹配对象,如果未找到任何对象,则返回 None :param selector: :type selector: JSON-like
- 返回值:
Model
- set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) None #
从 JSON 设置此对象上的属性值。
- 参数:
name (str) – 要设置的属性的名称
value (JSON-value) – 要设置为属性的值
setter (ClientSession 或 ServerSession 或 None, 可选) –
这用于防止对 Bokeh 应用程序的“回旋镖”式更新。
在 Bokeh 服务器应用程序的上下文中,传入的属性更新将使用执行更新的会话进行注释。此值会通过更新触发的任何后续更改通知进行传播。会话可以将事件设置器与其自身进行比较,并抑制任何源自自身的更新。
- 返回值:
None
- set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) None #
使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (JSON-like)
updates (dict)
- 返回值:
None
- square(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并添加
Scatter
字形到此图形中。- 参数:
x (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 x 轴坐标。(默认值:Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified))y (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 y 轴坐标。(默认值:Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified))size (
SizeSpec
, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。(默认值:4)angle (
AngleSpec
) – 旋转标记的角度。(默认值:0.0)alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
angle_units (
NotSerialized
(Enum
(AngleUnits
)), 可选) – 用于关联属性的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
fill_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)fill_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)hatch_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的阴影线 Alpha 值。(默认值:1.0)hatch_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的阴影线颜色值。(默认值:‘black’)hatch_extra (
Dict
(String
,Instance
(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的额外阴影线值。(默认值:{})hatch_pattern (
HatchPatternSpec
) – 标记的阴影线图案值。hatch_scale (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线比例值。(默认值:12.0)hatch_weight (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线粗细值。(默认值:1.0)hit_dilation (
Size
, 可选) – 扩张命中半径的因子,该半径负责定义标记响应与悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)line_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)line_cap (
LineCapSpec
, 可选) – 标记的线帽值。(默认值:‘butt’)line_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)line_dash (
DashPatternSpec
) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])line_dash_offset (
IntSpec
) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)line_join (
LineJoinSpec
, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)line_width (
FloatSpec
, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
示例
from bokeh.plotting import figure, show plot = figure(width=300, height=300) plot.square(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], size=[10,20,30], color="#74ADD1") show(plot)
- square_cross(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并添加
Scatter
字形到此图形中。- 参数:
x (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 x 轴坐标。(默认值:Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified))y (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 y 轴坐标。(默认值:Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified))size (
SizeSpec
, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。(默认值:4)angle (
AngleSpec
) – 旋转标记的角度。(默认值:0.0)alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
angle_units (
NotSerialized
(Enum
(AngleUnits
)), 可选) – 用于关联属性的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
fill_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)fill_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)hatch_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的阴影线 Alpha 值。(默认值:1.0)hatch_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的阴影线颜色值。(默认值:‘black’)hatch_extra (
Dict
(String
,Instance
(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的额外阴影线值。(默认值:{})hatch_pattern (
HatchPatternSpec
) – 标记的阴影线图案值。hatch_scale (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线比例值。(默认值:12.0)hatch_weight (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线粗细值。(默认值:1.0)hit_dilation (
Size
, 可选) – 扩张命中半径的因子,该半径负责定义标记响应与悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)line_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)line_cap (
LineCapSpec
, 可选) – 标记的线帽值。(默认值:‘butt’)line_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)line_dash (
DashPatternSpec
) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])line_dash_offset (
IntSpec
) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)line_join (
LineJoinSpec
, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)line_width (
FloatSpec
, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
示例
from bokeh.plotting import figure, show plot = figure(width=300, height=300) plot.square_cross(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], size=[10,20,25], color="#7FC97F",fill_color=None, line_width=2) show(plot)
- square_dot(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并添加
Scatter
字形到此图形中。- 参数:
x (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 x 轴坐标。(默认值:Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified))y (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 y 轴坐标。(默认值:Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified))size (
SizeSpec
, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。(默认值:4)angle (
AngleSpec
) – 旋转标记的角度。(默认值:0.0)alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
angle_units (
NotSerialized
(Enum
(AngleUnits
)), 可选) – 用于关联属性的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
fill_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)fill_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)hatch_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的阴影线 Alpha 值。(默认值:1.0)hatch_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的阴影线颜色值。(默认值:‘black’)hatch_extra (
Dict
(String
,Instance
(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的额外阴影线值。(默认值:{})hatch_pattern (
HatchPatternSpec
) – 标记的阴影线图案值。hatch_scale (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线比例值。(默认值:12.0)hatch_weight (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线粗细值。(默认值:1.0)hit_dilation (
Size
, 可选) – 扩张命中半径的因子,该半径负责定义标记响应与悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)line_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)line_cap (
LineCapSpec
, 可选) – 标记的线帽值。(默认值:‘butt’)line_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)line_dash (
DashPatternSpec
) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])line_dash_offset (
IntSpec
) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)line_join (
LineJoinSpec
, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)line_width (
FloatSpec
, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
示例
from bokeh.plotting import figure, show plot = figure(width=300, height=300) plot.square_dot(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], size=[10,20,25], color="#7FC97F", fill_color=None) show(plot)
- square_pin(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并添加
Scatter
字形到此图形中。- 参数:
x (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 x 轴坐标。(默认值:Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified))y (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 y 轴坐标。(默认值:Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified))size (
SizeSpec
, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。(默认值:4)angle (
AngleSpec
) – 旋转标记的角度。(默认值:0.0)alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
angle_units (
NotSerialized
(Enum
(AngleUnits
)), 可选) – 用于关联属性的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
fill_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)fill_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)hatch_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的阴影线 Alpha 值。(默认值:1.0)hatch_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的阴影线颜色值。(默认值:‘black’)hatch_extra (
Dict
(String
,Instance
(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的额外阴影线值。(默认值:{})hatch_pattern (
HatchPatternSpec
) – 标记的阴影线图案值。hatch_scale (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线比例值。(默认值:12.0)hatch_weight (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线粗细值。(默认值:1.0)hit_dilation (
Size
, 可选) – 扩张命中半径的因子,该半径负责定义标记响应与悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)line_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)line_cap (
LineCapSpec
, 可选) – 标记的线帽值。(默认值:‘butt’)line_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)line_dash (
DashPatternSpec
) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])line_dash_offset (
IntSpec
) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)line_join (
LineJoinSpec
, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)line_width (
FloatSpec
, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
示例
from bokeh.plotting import figure, show plot = figure(width=300, height=300) plot.square_pin(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], size=[10,20,25], color="#7FC97F",fill_color=None, line_width=2) show(plot)
- square_x(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并添加
Scatter
字形到此图形中。- 参数:
x (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 x 轴坐标。(默认值:Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified))y (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 y 轴坐标。(默认值:Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified))size (
SizeSpec
, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。(默认值:4)angle (
AngleSpec
) – 旋转标记的角度。(默认值:0.0)alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
angle_units (
NotSerialized
(Enum
(AngleUnits
)), 可选) – 用于关联属性的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
fill_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)fill_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)hatch_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的阴影线 Alpha 值。(默认值:1.0)hatch_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的阴影线颜色值。(默认值:‘black’)hatch_extra (
Dict
(String
,Instance
(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的额外阴影线值。(默认值:{})hatch_pattern (
HatchPatternSpec
) – 标记的阴影线图案值。hatch_scale (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线比例值。(默认值:12.0)hatch_weight (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线粗细值。(默认值:1.0)hit_dilation (
Size
, 可选) – 扩张命中半径的因子,该半径负责定义标记响应与悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)line_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)line_cap (
LineCapSpec
, 可选) – 标记的线帽值。(默认值:‘butt’)line_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)line_dash (
DashPatternSpec
) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])line_dash_offset (
IntSpec
) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)line_join (
LineJoinSpec
, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)line_width (
FloatSpec
, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
示例
from bokeh.plotting import figure, show plot = figure(width=300, height=300) plot.square_x(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], size=[10,20,25], color="#FDAE6B",fill_color=None, line_width=2) show(plot)
- star(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并添加
Scatter
字形到此图形中。- 参数:
x (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 x 轴坐标。(默认值:Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified))y (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 y 轴坐标。(默认值:Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified))size (
SizeSpec
, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。(默认值:4)angle (
AngleSpec
) – 旋转标记的角度。(默认值:0.0)alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
angle_units (
NotSerialized
(Enum
(AngleUnits
)), 可选) – 用于关联属性的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
fill_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)fill_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)hatch_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的阴影线 Alpha 值。(默认值:1.0)hatch_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的阴影线颜色值。(默认值:‘black’)hatch_extra (
Dict
(String
,Instance
(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的额外阴影线值。(默认值:{})hatch_pattern (
HatchPatternSpec
) – 标记的阴影线图案值。hatch_scale (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线比例值。(默认值:12.0)hatch_weight (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线粗细值。(默认值:1.0)hit_dilation (
Size
, 可选) – 扩张命中半径的因子,该半径负责定义标记响应与悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)line_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)line_cap (
LineCapSpec
, 可选) – 标记的线帽值。(默认值:‘butt’)line_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)line_dash (
DashPatternSpec
) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])line_dash_offset (
IntSpec
) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)line_join (
LineJoinSpec
, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)line_width (
FloatSpec
, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
示例
from bokeh.plotting import figure, show plot = figure(width=300, height=300) plot.star(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], size=20, color="#1C9099", line_width=2) show(plot)
- star_dot(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并添加
Scatter
字形到此图形中。- 参数:
x (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 x 轴坐标。(默认值:Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified))y (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 y 轴坐标。(默认值:Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified))size (
SizeSpec
, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。(默认值:4)angle (
AngleSpec
) – 旋转标记的角度。(默认值:0.0)alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
angle_units (
NotSerialized
(Enum
(AngleUnits
)), 可选) – 用于关联属性的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
fill_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)fill_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)hatch_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的阴影线 Alpha 值。(默认值:1.0)hatch_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的阴影线颜色值。(默认值:‘black’)hatch_extra (
Dict
(String
,Instance
(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的额外阴影线值。(默认值:{})hatch_pattern (
HatchPatternSpec
) – 标记的阴影线图案值。hatch_scale (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线比例值。(默认值:12.0)hatch_weight (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线粗细值。(默认值:1.0)hit_dilation (
Size
, 可选) – 扩张命中半径的因子,该半径负责定义标记响应与悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)line_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)line_cap (
LineCapSpec
, 可选) – 标记的线帽值。(默认值:‘butt’)line_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)line_dash (
DashPatternSpec
) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])line_dash_offset (
IntSpec
) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)line_join (
LineJoinSpec
, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)line_width (
FloatSpec
, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
示例
from bokeh.plotting import figure, show plot = figure(width=300, height=300) plot.star_dot(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], size=20, color="#386CB0", fill_color=None, line_width=2) show(plot)
- step(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), *, decorations=[], line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, mode='before', name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并添加
Step
字形到此图形中。- 参数:
x (
NumberSpec
, 可选) – 步阶的 x 坐标。(默认: Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified))y (
NumberSpec
, 可选) – 步阶的 y 坐标。(默认: Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified))alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
line_alpha (
Alpha
, 可选) – 步阶的线条 alpha 值。(默认: 1.0)line_dash (
DashPattern
) – 步阶的线条虚线模式值。(默认: [])line_dash_offset (
Int
) – 步阶的线条虚线偏移值。(默认: 0)line_width (
Float
, 可选) – 步阶的线条宽度值。(默认: 1)步阶“水平”应相对于 x 和 y 坐标绘制的位置。此参数可以采用以下三个值之一
before
: (默认) 在每个 x 坐标之前绘制步阶水平线 (第一个点之前没有步阶)after
: 在每个 x 坐标之后绘制步阶水平线 (最后一个点之后没有步阶)center
: 在每个 x 坐标中心绘制步阶水平线 (默认: ‘before’)
此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
示例
from bokeh.plotting import figure, show plot = figure(width=300, height=300) plot.step(x=[1, 2, 3, 4, 5], y=[1, 2, 3, 2, 5], color="#FB8072") show(plot)
- tex(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), text=Field(field='text', transform=Unspecified, units=Unspecified), angle=0, x_offset=0, y_offset=0, *, anchor=Value(value='auto', transform=Unspecified, units=Unspecified), angle_units='rad', background_fill_alpha=1.0, background_fill_color=None, background_hatch_alpha=1.0, background_hatch_color=None, background_hatch_extra={}, background_hatch_pattern=None, background_hatch_scale=12.0, background_hatch_weight=1.0, border_line_alpha=1.0, border_line_cap='butt', border_line_color=None, border_line_dash=[], border_line_dash_offset=0, border_line_join='bevel', border_line_width=1, border_radius=0, decorations=[], display='auto', macros={}, name=None, outline_shape='box', padding=0, syncable=True, tags=[], text_align='left', text_alpha=1.0, text_baseline='bottom', text_color='#444444', text_font=Value(value='helvetica', transform=Unspecified, units=Unspecified), text_font_size=Value(value='16px', transform=Unspecified, units=Unspecified), text_font_style='normal', text_line_height=1.2, text_outline_color=None, **kwargs) GlyphRenderer #
配置并添加
TeXGlyph
字形到此图表。- 参数:
x (
NumberSpec
, 可选) – 用于定位文本锚点的 x 坐标。(默认值:Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified))y (
NumberSpec
, 可选) – 文本锚点的 y 坐标。(默认值: Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))text (
StringSpec
, 可选) – 要渲染的文本值。(默认值: Field(field=’text’, transform=Unspecified, units=Unspecified))angle (
AngleSpec
) – 文本旋转角度,从水平方向测量。(默认值: 0)x_offset (
FloatSpec
) –应用于 x 坐标的像素偏移值。
例如,如果希望将文本从给定的数据位置以固定的屏幕单位“浮动”一定距离,这将非常有用。(默认值: 0)
y_offset (
FloatSpec
) –应用于 y 坐标的像素偏移值。
例如,如果希望将文本从给定的数据位置以固定的屏幕单位“浮动”一定距离,这将非常有用。(默认值: 0)
alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
anchor (
DataSpec
, 可选) –此字形边界框内的位置,
x
和y
坐标将锚定到该位置。可以是命名的锚点,如top_left
或center
,也可以是从左到右和从上到下的百分比,或者这些的组合,在宽度和高度上独立设置。如果设置为auto
,则锚点将根据文本align
和baseline
确定。注意
此属性是实验性的,可能随时更改。(默认值: Value(value=’auto’, transform=Unspecified, units=Unspecified))
angle_units (
NotSerialized
(Enum
(AngleUnits
)), 可选) – 用于关联属性的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)background_fill_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 文本边界框的填充 alpha 值。(默认值: 1.0)background_fill_color (
ColorSpec
) – 文本边界框的填充颜色值。background_hatch_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 文本边界框的阴影线 alpha 值。(默认值: 1.0)background_hatch_color (
ColorSpec
) – 文本边界框的阴影线颜色值。background_hatch_extra (
Dict
(String
,Instance
(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 文本边界框的额外阴影线值。(默认值: {})background_hatch_pattern (
HatchPatternSpec
) – 文本边界框的阴影线图案值。background_hatch_scale (
FloatSpec
, 可选) – 文本边界框的阴影线缩放值。(默认值: 12.0)background_hatch_weight (
FloatSpec
, 可选) – 文本边界框的阴影线粗细值。(默认值: 1.0)border_line_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 文本边界框的边框线 alpha 值。(默认值: 1.0)border_line_cap (
LineCapSpec
, 可选) – 文本边界框的边框线端帽值。(默认值: ‘butt’)border_line_color (
ColorSpec
) – 文本边界框的边框线颜色值。border_line_dash (
DashPatternSpec
) – 文本边界框的边框线虚线模式值。(默认值: [])border_line_dash_offset (
IntSpec
) – 文本边界框的边框线虚线偏移值。(默认值: 0)border_line_join (
LineJoinSpec
, 可选) – 文本边界框的边框线连接方式值。(默认值: ‘bevel’)border_line_width (
FloatSpec
, 可选) – 文本边界框的边框线宽度值。(默认值: 1)border_radius (
Either
(NonNegative
,Tuple
(NonNegative
,NonNegative
,NonNegative
,NonNegative
),Struct
)) –允许框具有圆角。为了获得最佳效果,应与
padding
结合使用。注意
此属性是实验性的,可能会在任何时候更改。(默认值:0)
decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
display (
Enum
(Enumeration(inline, block, auto)), 可选) –定义如何解释文本以及使用哪种 TeX 显示模式。
允许以下值:
"auto"
(默认) 文本将被解析,需要 TeX 分隔符来括起数学内容,例如"$$x^2$$"
或r"\[\frac{x}{y}\]"
。 这允许混合数学文本和常规文本内容。TeX 显示模式由解析器推断。"block"
文本将按原样获取,并使用 TeX 的块模式。"inline"
文本将按原样获取,并使用 TeX 的行内模式。(默认值:‘auto’)
macros (
Dict
(String
,Either
(String
,Tuple
(String
,Int
)))) –用户定义的 TeX 宏。
这是从控制序列名称(不带前导反斜杠)到替换字符串或替换字符串和参数数量的元组的映射。
例子:
TeX(text=r"\R \rightarrow \R^2", macros={"RR": r"{\bf R}"}) (default: {})
此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
outline_shape (
DataSpec
, 可选) –指定文本框轮廓的形状。
文本框的默认轮廓是其边界框(或矩形)。可以将其更改为预定义的形状选择,如圆形、椭圆形、菱形、平行四边形等。这些形状外接在边界框上,以便框的内容适合这些形状内部。
仅当设置了边框线、背景填充和/或背景阴影线属性时,此属性才生效。用户可以选择
"none"
以避免绘制任何形状,即使设置了边框或背景视觉效果。注意
此属性是实验性的,可能随时更改。
注意
当前,点击测试仅使用字形文本内容的边界框,这等效于使用框/矩形形状。(默认值: ‘box’)
padding (
Either
(NonNegative
,Tuple
(NonNegative
,NonNegative
),Struct
,Tuple
(NonNegative
,NonNegative
,NonNegative
,NonNegative
),Struct
)) –字形的文本与其边界框(边框)之间的额外空间。
注意
此属性是实验性的,可能会在任何时候更改。(默认值:0)
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
text_align (
TextAlignSpec
, 可选) – 文本的文本对齐值。(默认值: ‘left’)text_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 文本的文本 alpha 值。(默认值: 1.0)text_baseline (
TextBaselineSpec
, 可选) – 文本的文本基线值。(默认值: ‘bottom’)text_color (
ColorSpec
, 可选) – 文本的文本颜色值。(默认值: ‘#444444’)text_font (
StringSpec
, 可选) – 文本的文本字体值。(默认值: Value(value=’helvetica’, transform=Unspecified, units=Unspecified))text_font_size (
FontSizeSpec
, 可选) – 文本的文本字体大小值。(默认值: Value(value=’16px’, transform=Unspecified, units=Unspecified))text_font_style (
FontStyleSpec
, 可选) – 文本的文本字体样式值。(默认值: ‘normal’)text_line_height (
NumberSpec
, 可选) – 文本的文本行高值。(默认值: 1.2)text_outline_color (
ColorSpec
) – 文本的文本轮廓颜色值。
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
示例
from bokeh.plotting import figure, show p = figure(width=300, height=300) p.tex(x=[0], y=[0], text=["x^2 y^2]) show(p)
- text(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), text=Field(field='text', transform=Unspecified, units=Unspecified), angle=0, x_offset=0, y_offset=0, *, anchor=Value(value='auto', transform=Unspecified, units=Unspecified), angle_units='rad', background_fill_alpha=1.0, background_fill_color=None, background_hatch_alpha=1.0, background_hatch_color=None, background_hatch_extra={}, background_hatch_pattern=None, background_hatch_scale=12.0, background_hatch_weight=1.0, border_line_alpha=1.0, border_line_cap='butt', border_line_color=None, border_line_dash=[], border_line_dash_offset=0, border_line_join='bevel', border_line_width=1, border_radius=0, decorations=[], name=None, outline_shape='box', padding=0, syncable=True, tags=[], text_align='left', text_alpha=1.0, text_baseline='bottom', text_color='#444444', text_font=Value(value='helvetica', transform=Unspecified, units=Unspecified), text_font_size=Value(value='16px', transform=Unspecified, units=Unspecified), text_font_style='normal', text_line_height=1.2, text_outline_color=None, **kwargs) GlyphRenderer #
配置并添加
Text
字形到此图表。- 参数:
x (
NumberSpec
, 可选) – 用于定位文本锚点的 x 坐标。(默认值:Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified))y (
NumberSpec
, 可选) – 文本锚点的 y 坐标。(默认值: Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))text (
StringSpec
, 可选) – 要渲染的文本值。(默认值: Field(field=’text’, transform=Unspecified, units=Unspecified))angle (
AngleSpec
) – 文本旋转角度,从水平方向测量。(默认值: 0)x_offset (
FloatSpec
) –应用于 x 坐标的像素偏移值。
例如,如果希望将文本从给定的数据位置以固定的屏幕单位“浮动”一定距离,这将非常有用。(默认值: 0)
y_offset (
FloatSpec
) –应用于 y 坐标的像素偏移值。
例如,如果希望将文本从给定的数据位置以固定的屏幕单位“浮动”一定距离,这将非常有用。(默认值: 0)
alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
anchor (
DataSpec
, 可选) –此字形边界框内的位置,
x
和y
坐标将锚定到该位置。可以是命名的锚点,如top_left
或center
,也可以是从左到右和从上到下的百分比,或者这些的组合,在宽度和高度上独立设置。如果设置为auto
,则锚点将根据文本align
和baseline
确定。注意
此属性是实验性的,可能随时更改。(默认值: Value(value=’auto’, transform=Unspecified, units=Unspecified))
angle_units (
NotSerialized
(Enum
(AngleUnits
)), 可选) – 用于关联属性的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)background_fill_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 文本边界框的填充 alpha 值。(默认值: 1.0)background_fill_color (
ColorSpec
) – 文本边界框的填充颜色值。background_hatch_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 文本边界框的阴影线 alpha 值。(默认值: 1.0)background_hatch_color (
ColorSpec
) – 文本边界框的阴影线颜色值。background_hatch_extra (
Dict
(String
,Instance
(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 文本边界框的额外阴影线值。(默认值: {})background_hatch_pattern (
HatchPatternSpec
) – 文本边界框的阴影线图案值。background_hatch_scale (
FloatSpec
, 可选) – 文本边界框的阴影线缩放值。(默认值: 12.0)background_hatch_weight (
FloatSpec
, 可选) – 文本边界框的阴影线粗细值。(默认值: 1.0)border_line_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 文本边界框的边框线 alpha 值。(默认值: 1.0)border_line_cap (
LineCapSpec
, 可选) – 文本边界框的边框线端帽值。(默认值: ‘butt’)border_line_color (
ColorSpec
) – 文本边界框的边框线颜色值。border_line_dash (
DashPatternSpec
) – 文本边界框的边框线虚线模式值。(默认值: [])border_line_dash_offset (
IntSpec
) – 文本边界框的边框线虚线偏移值。(默认值: 0)border_line_join (
LineJoinSpec
, 可选) – 文本边界框的边框线连接方式值。(默认值: ‘bevel’)border_line_width (
FloatSpec
, 可选) – 文本边界框的边框线宽度值。(默认值: 1)border_radius (
Either
(NonNegative
,Tuple
(NonNegative
,NonNegative
,NonNegative
,NonNegative
),Struct
)) –允许框具有圆角。为了获得最佳效果,应与
padding
结合使用。注意
此属性是实验性的,可能会在任何时候更改。(默认值:0)
decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
outline_shape (
DataSpec
, 可选) –指定文本框轮廓的形状。
文本框的默认轮廓是其边界框(或矩形)。可以将其更改为预定义的形状选择,如圆形、椭圆形、菱形、平行四边形等。这些形状外接在边界框上,以便框的内容适合这些形状内部。
仅当设置了边框线、背景填充和/或背景阴影线属性时,此属性才生效。用户可以选择
"none"
以避免绘制任何形状,即使设置了边框或背景视觉效果。注意
此属性是实验性的,可能随时更改。
注意
当前,点击测试仅使用字形文本内容的边界框,这等效于使用框/矩形形状。(默认值: ‘box’)
padding (
Either
(NonNegative
,Tuple
(NonNegative
,NonNegative
),Struct
,Tuple
(NonNegative
,NonNegative
,NonNegative
,NonNegative
),Struct
)) –字形的文本与其边界框(边框)之间的额外空间。
注意
此属性是实验性的,可能会在任何时候更改。(默认值:0)
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
text_align (
TextAlignSpec
, 可选) – 文本的文本对齐值。(默认值: ‘left’)text_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 文本的文本 alpha 值。(默认值: 1.0)text_baseline (
TextBaselineSpec
, 可选) – 文本的文本基线值。(默认值: ‘bottom’)text_color (
ColorSpec
, 可选) – 文本的文本颜色值。(默认值: ‘#444444’)text_font (
StringSpec
, 可选) – 文本的文本字体值。(默认值: Value(value=’helvetica’, transform=Unspecified, units=Unspecified))text_font_size (
FontSizeSpec
, 可选) – 文本的文本字体大小值。(默认值: Value(value=’16px’, transform=Unspecified, units=Unspecified))text_font_style (
FontStyleSpec
, 可选) – 文本的文本字体样式值。(默认值: ‘normal’)text_line_height (
NumberSpec
, 可选) – 文本的文本行高值。(默认值: 1.2)text_outline_color (
ColorSpec
) – 文本的文本轮廓颜色值。
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
注意
文本相对于
x
,y
坐标的位置和角度由对齐和基线文本属性指示。
- themed_values() dict[str, Any] | None #
获取任何主题提供的覆盖。
结果以从属性名称到值的字典形式返回,如果主题未覆盖此实例的任何值,则返回
None
。- 返回值:
dict 或 None
- to_serializable(serializer: Serializer) ObjectRefRep #
将此对象转换为可序列化的表示形式。
- triangle(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并添加
Scatter
字形到此图形中。- 参数:
x (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 x 轴坐标。(默认值:Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified))y (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 y 轴坐标。(默认值:Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified))size (
SizeSpec
, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。(默认值:4)angle (
AngleSpec
) – 旋转标记的角度。(默认值:0.0)alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
angle_units (
NotSerialized
(Enum
(AngleUnits
)), 可选) – 用于关联属性的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
fill_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)fill_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)hatch_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的阴影线 Alpha 值。(默认值:1.0)hatch_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的阴影线颜色值。(默认值:‘black’)hatch_extra (
Dict
(String
,Instance
(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的额外阴影线值。(默认值:{})hatch_pattern (
HatchPatternSpec
) – 标记的阴影线图案值。hatch_scale (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线比例值。(默认值:12.0)hatch_weight (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线粗细值。(默认值:1.0)hit_dilation (
Size
, 可选) – 扩张命中半径的因子,该半径负责定义标记响应与悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)line_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)line_cap (
LineCapSpec
, 可选) – 标记的线帽值。(默认值:‘butt’)line_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)line_dash (
DashPatternSpec
) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])line_dash_offset (
IntSpec
) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)line_join (
LineJoinSpec
, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)line_width (
FloatSpec
, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
示例
from bokeh.plotting import figure, show plot = figure(width=300, height=300) plot.triangle(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], size=[10,20,25], color="#99D594", line_width=2) show(plot)
- triangle_dot(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并添加
Scatter
字形到此图形中。- 参数:
x (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 x 轴坐标。(默认值:Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified))y (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 y 轴坐标。(默认值:Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified))size (
SizeSpec
, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。(默认值:4)angle (
AngleSpec
) – 旋转标记的角度。(默认值:0.0)alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
angle_units (
NotSerialized
(Enum
(AngleUnits
)), 可选) – 用于关联属性的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
fill_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)fill_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)hatch_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的阴影线 Alpha 值。(默认值:1.0)hatch_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的阴影线颜色值。(默认值:‘black’)hatch_extra (
Dict
(String
,Instance
(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的额外阴影线值。(默认值:{})hatch_pattern (
HatchPatternSpec
) – 标记的阴影线图案值。hatch_scale (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线比例值。(默认值:12.0)hatch_weight (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线粗细值。(默认值:1.0)hit_dilation (
Size
, 可选) – 扩张命中半径的因子,该半径负责定义标记响应与悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)line_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)line_cap (
LineCapSpec
, 可选) – 标记的线帽值。(默认值:‘butt’)line_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)line_dash (
DashPatternSpec
) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])line_dash_offset (
IntSpec
) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)line_join (
LineJoinSpec
, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)line_width (
FloatSpec
, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
示例
from bokeh.plotting import figure, show plot = figure(width=300, height=300) plot.triangle_dot(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], size=[10,20,25], color="#99D594", fill_color=None) show(plot)
- triangle_pin(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并添加
Scatter
字形到此图形中。- 参数:
x (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 x 轴坐标。(默认值:Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified))y (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 y 轴坐标。(默认值:Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified))size (
SizeSpec
, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。(默认值:4)angle (
AngleSpec
) – 旋转标记的角度。(默认值:0.0)alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
angle_units (
NotSerialized
(Enum
(AngleUnits
)), 可选) – 用于关联属性的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
fill_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)fill_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)hatch_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的阴影线 Alpha 值。(默认值:1.0)hatch_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的阴影线颜色值。(默认值:‘black’)hatch_extra (
Dict
(String
,Instance
(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的额外阴影线值。(默认值:{})hatch_pattern (
HatchPatternSpec
) – 标记的阴影线图案值。hatch_scale (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线比例值。(默认值:12.0)hatch_weight (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线粗细值。(默认值:1.0)hit_dilation (
Size
, 可选) – 扩张命中半径的因子,该半径负责定义标记响应与悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)line_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)line_cap (
LineCapSpec
, 可选) – 标记的线帽值。(默认值:‘butt’)line_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)line_dash (
DashPatternSpec
) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])line_dash_offset (
IntSpec
) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)line_join (
LineJoinSpec
, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)line_width (
FloatSpec
, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
示例
from bokeh.plotting import figure, show plot = figure(width=300, height=300) plot.triangle_pin(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], size=[10,20,25], color="#99D594", line_width=2) show(plot)
- trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) None #
- update(**kwargs: Any) None #
从给定的关键字参数更新对象的属性。
- 返回值:
None
示例
以下是等效的:
from bokeh.models import Range1d r = Range1d # set properties individually: r.start = 10 r.end = 20 # update properties together: r.update(start=10, end=20)
- varea(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y1=Field(field='y1', transform=Unspecified, units=Unspecified), y2=Field(field='y2', transform=Unspecified, units=Unspecified), *, decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并添加
VArea
字形到此图中。- 参数:
x (
NumberSpec
, 可选) – 区域点的 x 坐标。(默认值: Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))y1 (
NumberSpec
, 可选) – 区域一侧点的 y 坐标。(默认值: Field(field=’y1’, transform=Unspecified, units=Unspecified))y2 (
NumberSpec
, 可选) – 区域另一侧点的 y 坐标。(默认值: Field(field=’y2’, transform=Unspecified, units=Unspecified))alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
fill_alpha (
Alpha
, 可选) – 垂直方向区域的填充 alpha 值。(默认值: 1.0)fill_color (
Nullable
(Color
), 可选) – 垂直方向区域的填充颜色值。(默认值: ‘gray’)hatch_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 垂直方向区域的阴影 alpha 值。(默认值: 1.0)hatch_color (
ColorSpec
, 可选) – 垂直方向区域的阴影颜色值。(默认值: ‘black’)hatch_extra (
Dict
(String
,Instance
(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 垂直方向区域的额外阴影值。(默认值: {})hatch_pattern (
HatchPatternSpec
) – 垂直方向区域的阴影图案值。hatch_scale (
FloatSpec
, 可选) – 垂直方向区域的阴影比例值。(默认值: 12.0)hatch_weight (
FloatSpec
, 可选) – 垂直方向区域的阴影粗细值。(默认值: 1.0)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
示例
from bokeh.plotting import figure, show plot = figure(width=300, height=300) plot.varea(x=[1, 2, 3], y1=[0, 0, 0], y2=[1, 4, 2], fill_color="#99D594") show(plot)
- varea_step(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y1=Field(field='y1', transform=Unspecified, units=Unspecified), y2=Field(field='y2', transform=Unspecified, units=Unspecified), *, decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, name=None, step_mode='before', syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并添加
VAreaStep
字形到此图中。- 参数:
x (
NumberSpec
, 可选) – 区域点的 x 坐标。(默认值: Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))y1 (
NumberSpec
, 可选) – 区域一侧点的 y 坐标。(默认值: Field(field=’y1’, transform=Unspecified, units=Unspecified))y2 (
NumberSpec
, 可选) – 区域另一侧点的 y 坐标。(默认值: Field(field=’y2’, transform=Unspecified, units=Unspecified))alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
fill_alpha (
Alpha
, 可选) – 垂直方向区域的填充 alpha 值。(默认值: 1.0)fill_color (
Nullable
(Color
), 可选) – 垂直方向区域的填充颜色值。(默认值: ‘gray’)hatch_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 垂直方向区域的阴影 alpha 值。(默认值: 1.0)hatch_color (
ColorSpec
, 可选) – 垂直方向区域的阴影颜色值。(默认值: ‘black’)hatch_extra (
Dict
(String
,Instance
(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 垂直方向区域的额外阴影值。(默认值: {})hatch_pattern (
HatchPatternSpec
) – 垂直方向区域的阴影图案值。hatch_scale (
FloatSpec
, 可选) – 垂直方向区域的阴影比例值。(默认值: 12.0)hatch_weight (
FloatSpec
, 可选) – 垂直方向区域的阴影粗细值。(默认值: 1.0)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
step_mode (
Enum
(StepMode
), 可选) –步阶“水平”应相对于 x 和 y 坐标绘制的位置。此参数可以采用以下三个值之一
before
: (默认) 在每个 x 坐标之前绘制步阶水平线 (第一个点之前没有步阶)after
: 在每个 x 坐标之后绘制步阶水平线 (最后一个点之后没有步阶)center
: 在每个 x 坐标中心绘制步阶水平线 (默认: ‘before’)
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
示例
from bokeh.plotting import figure, show plot = figure(width=300, height=300) plot.varea_step(x=[1, 2, 3], y1=[0, 0, 0], y2=[1, 4, 2], step_mode="after", fill_color="#99D594") show(plot)
- vbar(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), width=1, top=Field(field='top', transform=Unspecified, units=Unspecified), bottom=0, *, border_radius=0, decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], width_units='data', **kwargs) GlyphRenderer #
配置并添加
VBar
字形到此图中。- 参数:
x (
NumberSpec
, 可选) – 垂直条中心点的 x 坐标。(默认值: Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))width (
DistanceSpec
, 可选) – 垂直条的宽度。(默认值: 1)top (
NumberSpec
, 可选) – 顶部边缘的 y 坐标。(默认值:Field(field=’top’, transform=Unspecified, units=Unspecified))bottom (
NumberSpec
) – 底部边缘的 y 坐标。(默认值: 0)alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
border_radius (
Either
(NonNegative
,Tuple
(NonNegative
,NonNegative
,NonNegative
,NonNegative
),Struct
)) –允许框具有圆角。
注意
此属性是实验性的,可能会在任何时候更改。(默认值:0)
decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
fill_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 垂直条的填充 alpha 值。(默认值: 1.0)fill_color (
ColorSpec
, 可选) – 垂直条的填充颜色值。(默认值: ‘gray’)hatch_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 垂直条的阴影 alpha 值。(默认值: 1.0)hatch_color (
ColorSpec
, 可选) – 垂直条的阴影颜色值。(默认值: ‘black’)hatch_extra (
Dict
(String
,Instance
(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 垂直条的额外阴影值。(默认值: {})hatch_pattern (
HatchPatternSpec
) – 垂直条的阴影图案值。hatch_scale (
FloatSpec
, 可选) – 垂直条的阴影比例值。(默认值: 12.0)hatch_weight (
FloatSpec
, 可选) – 垂直条的阴影粗细值。(默认值: 1.0)line_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 垂直条的线条 alpha 值。(默认值: 1.0)line_cap (
LineCapSpec
, 可选) – 垂直条的线帽值。(默认值: ‘butt’)line_color (
ColorSpec
, 可选) – 垂直条的线条颜色值。(默认值: ‘black’)line_dash (
DashPatternSpec
) – 垂直条的线条虚线值。(默认值: [])line_dash_offset (
IntSpec
) – 垂直条的线条虚线偏移值。(默认值: 0)line_join (
LineJoinSpec
, 可选) – 垂直条的线条连接值。(默认值: ‘bevel’)line_width (
FloatSpec
, 可选) – 垂直条的线条宽度值。(默认值: 1)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
width_units (
NotSerialized
(Enum
(SpatialUnits
)), 可选) – 用于关联属性的单位:screen 或 data(默认值:‘data’)
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
示例
from bokeh.plotting import figure, show plot = figure(width=300, height=300) plot.vbar(x=[1, 2, 3], width=0.5, bottom=0, top=[1,2,3], color="#CAB2D6") show(plot)
- vspan(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), *, decorations=[], line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并添加
VSpan
字形到此图中。- 参数:
x (
NumberSpec
, 可选) – span 的 x 坐标。(默认值: Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
line_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – span 的线条 alpha 值。(默认值:1.0)line_cap (
LineCapSpec
, 可选) – span 的线条端帽值。(默认值:‘butt’)line_color (
ColorSpec
, 可选) – span 的线条颜色值。(默认值:‘black’)line_dash (
DashPatternSpec
) – span 的线条虚线模式值。(默认值:[])line_dash_offset (
IntSpec
) – span 的线条虚线偏移值。(默认值:0)line_join (
LineJoinSpec
, 可选) – span 的线条连接值。(默认值:‘bevel’)line_width (
FloatSpec
, 可选) – span 的线条宽度值。(默认值:1)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
示例
from bokeh.plotting import figure, show plot = figure(width=300, height=300, y_range=(0, 1)) plot.vspan(x=[1, 2, 3], color="#CAB2D6") show(plot)
- vstrip(x0=Field(field='x0', transform=Unspecified, units=Unspecified), x1=Field(field='x1', transform=Unspecified, units=Unspecified), *, decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并添加
VStrip
字形到此图中。- 参数:
x0 (
NumberSpec
, 可选) – 条带一侧坐标的 x 坐标。(默认值: Field(field=’x0’, transform=Unspecified, units=Unspecified))x1 (
NumberSpec
, 可选) – 条带另一侧坐标的 x 坐标。(默认值: Field(field=’x1’, transform=Unspecified, units=Unspecified))alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
fill_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 条带的填充 alpha 值。(默认值:1.0)fill_color (
ColorSpec
, 可选) – 条带的填充颜色值。(默认值:‘gray’)hatch_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 条带的阴影线 alpha 值。(默认值:1.0)hatch_color (
ColorSpec
, 可选) – 条带的阴影线颜色值。(默认值:‘black’)hatch_extra (
Dict
(String
,Instance
(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 条带的额外阴影线值。(默认值:{})hatch_pattern (
HatchPatternSpec
) – 条带的阴影线图案值。hatch_scale (
FloatSpec
, 可选) – 条带的阴影线比例值。(默认值:12.0)hatch_weight (
FloatSpec
, 可选) – 条带的阴影线粗细值。(默认值:1.0)line_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 条带的线条 alpha 值。(默认值:1.0)line_cap (
LineCapSpec
, 可选) – 条带的线条端帽值。(默认值:‘butt’)line_color (
ColorSpec
, 可选) – 条带的线条颜色值。(默认值:‘black’)line_dash (
DashPatternSpec
) – 条带的线条虚线模式值。(默认值:[])line_dash_offset (
IntSpec
) – 条带的线条虚线偏移值。(默认值:0)line_join (
LineJoinSpec
, 可选) – 条带的线条连接值。(默认值:‘bevel’)line_width (
FloatSpec
, 可选) – 条带的线条宽度值。(默认值:1)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
示例
from bokeh.plotting import figure, show plot = figure(width=300, height=300, y_range=(0, 1)) plot.vstrip(x0=[1, 2, 5], x1=[3, 4, 8], color="#CAB2D6") show(plot)
- wedge(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), radius=Field(field='radius', transform=Unspecified, units=Unspecified), start_angle=Field(field='start_angle', transform=Unspecified, units=Unspecified), end_angle=Field(field='end_angle', transform=Unspecified, units=Unspecified), direction='anticlock', *, decorations=[], end_angle_units='rad', fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, radius_units='data', start_angle_units='rad', syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并添加
Wedge
字形到此图中。- 参数:
x (
NumberSpec
, 可选) – 楔形点的 x 坐标。(默认值: Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))y (
NumberSpec
, 可选) – 楔形点的 y 坐标。(默认值:Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified))radius (
DistanceSpec
, 可选) – 楔形的半径。(默认值:Field(field='radius', transform=Unspecified, units=Unspecified))start_angle (
AngleSpec
, 可选) – 楔形起始角度,从水平方向测量。(默认值:Field(field='start_angle', transform=Unspecified, units=Unspecified))end_angle (
AngleSpec
, 可选) – 楔形结束角度,从水平方向测量。(默认值:Field(field='end_angle', transform=Unspecified, units=Unspecified))direction (
Enum
(Direction
), 可选) – 在起始角度和结束角度之间描边的方向。(默认值:‘anticlock’)alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
end_angle_units (
NotSerialized
(Enum
(AngleUnits
)), optional) – 用于关联属性的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:'rad')fill_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 楔形填充 alpha 值。(默认值:1.0)fill_color (
ColorSpec
, 可选) – 楔形填充颜色值。(默认值:'gray')hatch_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 楔形阴影线 alpha 值。(默认值:1.0)hatch_color (
ColorSpec
, 可选) – 楔形阴影线颜色值。(默认值:'black')hatch_extra (
Dict
(String
,Instance
('bokeh.models.textures.Texture'))) – 楔形阴影线额外值。(默认值:{})hatch_pattern (
HatchPatternSpec
) – 楔形阴影线图案值。hatch_scale (
FloatSpec
, 可选) – 楔形阴影线缩放值。(默认值:12.0)hatch_weight (
FloatSpec
, 可选) – 楔形阴影线粗细值。(默认值:1.0)line_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 楔形轮廓线 alpha 值。(默认值:1.0)line_cap (
LineCapSpec
, 可选) – 楔形轮廓线端帽样式值。(默认值:'butt')line_color (
ColorSpec
, 可选) – 楔形轮廓线颜色值。(默认值:'black')line_dash (
DashPatternSpec
) – 楔形轮廓线虚线模式值。(默认值:[])line_dash_offset (
IntSpec
) – 楔形轮廓线虚线偏移值。(默认值:0)line_join (
LineJoinSpec
, 可选) – 楔形轮廓线连接样式值。(默认值:'bevel')line_width (
FloatSpec
, 可选) – 楔形轮廓线宽度值。(默认值:1)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
radius_units (
NotSerialized
(Enum
(SpatialUnits
)), optional) – 用于关联属性的单位:screen 或 data(默认值:'data')start_angle_units (
NotSerialized
(Enum
(AngleUnits
)), optional) – 用于关联属性的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:'rad')syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
示例
from bokeh.plotting import figure, show plot = figure(width=300, height=300) plot.wedge(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], radius=15, start_angle=0.6, end_angle=4.1, radius_units="screen", color="#2b8cbe") show(plot)
- x(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并添加
Scatter
字形到此图形中。- 参数:
x (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 x 轴坐标。(默认值:Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified))y (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 y 轴坐标。(默认值:Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified))size (
SizeSpec
, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。(默认值:4)angle (
AngleSpec
) – 旋转标记的角度。(默认值:0.0)alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
angle_units (
NotSerialized
(Enum
(AngleUnits
)), 可选) – 用于关联属性的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
fill_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)fill_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)hatch_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的阴影线 Alpha 值。(默认值:1.0)hatch_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的阴影线颜色值。(默认值:‘black’)hatch_extra (
Dict
(String
,Instance
(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的额外阴影线值。(默认值:{})hatch_pattern (
HatchPatternSpec
) – 标记的阴影线图案值。hatch_scale (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线比例值。(默认值:12.0)hatch_weight (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线粗细值。(默认值:1.0)hit_dilation (
Size
, 可选) – 扩张命中半径的因子,该半径负责定义标记响应与悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)line_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)line_cap (
LineCapSpec
, 可选) – 标记的线帽值。(默认值:‘butt’)line_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)line_dash (
DashPatternSpec
) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])line_dash_offset (
IntSpec
) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)line_join (
LineJoinSpec
, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)line_width (
FloatSpec
, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
示例
from bokeh.plotting import figure, show plot = figure(width=300, height=300) plot.x(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], size=[10, 20, 25], color="#fa9fb5") show(plot)
- y(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs) GlyphRenderer #
配置并添加
Scatter
字形到此图形中。- 参数:
x (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 x 轴坐标。(默认值:Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified))y (
NumberSpec
, 可选) – 标记中心点的 y 轴坐标。(默认值:Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified))size (
SizeSpec
, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。(默认值:4)angle (
AngleSpec
) – 旋转标记的角度。(默认值:0.0)alpha (float, 可选) –
用于一次设置所有 alpha 关键字参数的别名。(默认值:None)
Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。
任何显式设置的
line_alpha
等值都将覆盖此设置。color (颜色, 可选) –
用于一次设置所有颜色关键字参数的别名。(默认值:None)
有关定义颜色的不同选项,请参阅用户指南中的 颜色属性。
任何显式设置的
line_color
等值都将覆盖此设置。legend_field (str, 可选) –
指定字形应通过 在浏览器中对其进行分组 来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中应用于分组的列的名称。
分组在 JavaScript 中执行,与在浏览器中渲染 Bokeh 内容同时进行。如果随后更新数据,图例将自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_group (str, 可选) –
指定字形应生成多个图例条目,方法是在 Python 中对它们进行分组。此参数的值是数据源中应被用于分组的列的名称。
分组在 Python 中执行,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前。如果日期随后更新,图例将不会自动重新分组。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个legend_label (str, 可选) –
指定字形应在图例中生成单个基本图例标签。图例条目将使用此处提供的确切文本进行标记。
注意
应仅提供
legend_field
、legend_group
或legend_label
中的一个。muted (bool, 可选) –
字形是否应渲染为静音状态(默认值:False)
要使此功能有用,必须在返回的
GlyphRender
上配置muted_glyph
。这可以通过显式创建一个要使用的Glyph
来完成,或者更简单地通过传递例如muted_color
等到此字形函数来完成。name (str, 可选) –
要附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值:None)
Bokeh 不以任何方式使用此值,但它可能有助于在 Bokeh 文档中搜索以查找特定模型。
source (ColumnDataSource, 可选) –
用户提供的数据源。(默认值:None)
如果未提供,Bokeh 将自动构造一个内部
ColumnDataSource
,其默认列名称来自作为字面列表或数组值传入的坐标和其他参数。如果提供,Bokeh 将使用提供的数据源来派生字形。在这种情况下,字面列表或数组可能不用于坐标或其他参数。只允许使用单个固定值(例如
x=10
)或数据源中的列名称(例如x="time"
)。view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值:None)
visible (bool, 可选) – 字形是否应被渲染。(默认值:True)
x_range_name (str, 可选) –
用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。y_range_name (str, 可选) –
用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值:None)
如果未提供,则绘图的默认
y_range
将用于坐标映射。level (RenderLevel, 可选) – 指定此字形的渲染级别顺序。
- 关键字参数:
angle_units (
NotSerialized
(Enum
(AngleUnits
)), 可选) – 用于关联属性的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)decorations (
List
) –字形装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可以轻松地为字形渲染器的所有字形进行设置。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助字形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值:[])
fill_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)fill_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)hatch_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的阴影线 Alpha 值。(默认值:1.0)hatch_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的阴影线颜色值。(默认值:‘black’)hatch_extra (
Dict
(String
,Instance
(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的额外阴影线值。(默认值:{})hatch_pattern (
HatchPatternSpec
) – 标记的阴影线图案值。hatch_scale (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线比例值。(默认值:12.0)hatch_weight (
FloatSpec
, 可选) – 标记的阴影线粗细值。(默认值:1.0)hit_dilation (
Size
, 可选) – 扩张命中半径的因子,该半径负责定义标记响应与悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)line_alpha (
AlphaSpec
, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)line_cap (
LineCapSpec
, 可选) – 标记的线帽值。(默认值:‘butt’)line_color (
ColorSpec
, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)line_dash (
DashPatternSpec
) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])line_dash_offset (
IntSpec
) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)line_join (
LineJoinSpec
, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)line_width (
FloatSpec
, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
syncable (
Bool
, optional) –指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新的对象时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量,而我们不需要这些对象的更新值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调被触发。但是,任何 JS 端的回调仍将工作。(默认值:True)tags (
List
) –要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者仅仅是将任何必要的元数据附加到可以通过
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值:[])
也可以设置用于选择、非选择、悬停或静音的额外字形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递
nonselection_alpha
以设置非选择的线条和填充 alpha,或传递hover_fill_alpha
以设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南的样式化字形部分。- 返回值:
GlyphRenderer
示例
from bokeh.plotting import figure, show plot = figure(width=300, height=300) plot.y(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], size=20, color="#DE2D26") show(plot)
- property background#
- property coordinates#
- property id: ID#
- property legend#
可展开的
Legend
对象列表。
- property plot#
- property ref: Ref#