bokeh.driving#
提供一组装饰器,用于在每次调用函数时以指定的方式重复更新函数参数。
这些装饰器在与 Bokeh 服务器应用程序中的周期性回调结合使用时特别有用。
示例
例如,考虑 bounce
强制函数,它向前和向后推进一个序列
from bokeh.driving import bounce
@bounce([0, 1, 2])
def update(i):
print(i)
如果重复调用此函数,它将在标准输出上打印以下序列
0 1 2 2 1 0 0 1 2 2 1 ...
- bounce(sequence: Sequence[int]) partial[Callable[[], None]] [source]#
返回一个驱动函数,它可以推进一组“反弹”的值序列。
seq = [0, 1, 2, 3] # bounce(seq) => [0, 1, 2, 3, 3, 2, 1, 0, 0, 1, 2, ...]
- 参数:
sequence (seq) – 驱动程序要反弹的值序列
- cosine(w: float, A: float = 1, phi: float = 0, offset: float = 0) partial[Callable[[], None]] [source]#
返回一个驱动函数,它可以推进一组余弦值序列。
value = A * cos(w*i + phi) + offset
- force(f: Callable[[Any], None], sequence: Iterator[Any]) Callable[[], None] [source]#
返回一个装饰器,它可以使用任意提供的生成器来“强制”函数
- 参数:
sequence (iterable) – 用于驱动 f 的生成器
- 返回:
装饰器
- linear(m: float = 1, b: float = 0) partial[Callable[[], None]] [source]#
返回一个驱动函数,可以推进一列线性值。
value = m * i + b