网格#
用于在 Bokeh 图表上显示网格线的指南渲染器。
- class Grid(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#
基类:
GuideRenderer
根据提供的
Ticker
显示水平或垂直网格线。JSON 原型
{ "axis": null, "band_fill_alpha": 0, "band_fill_color": null, "band_hatch_alpha": 1.0, "band_hatch_color": "black", "band_hatch_extra": { "type": "map" }, "band_hatch_pattern": null, "band_hatch_scale": 12.0, "band_hatch_weight": 1.0, "bounds": "auto", "context_menu": null, "coordinates": null, "cross_bounds": "auto", "css_classes": [], "css_variables": { "type": "map" }, "dimension": 0, "grid_line_alpha": 1.0, "grid_line_cap": "butt", "grid_line_color": "#e5e5e5", "grid_line_dash": [], "grid_line_dash_offset": 0, "grid_line_join": "bevel", "grid_line_width": 1, "group": null, "id": "p59575", "js_event_callbacks": { "type": "map" }, "js_property_callbacks": { "type": "map" }, "level": "underlay", "minor_grid_line_alpha": 1.0, "minor_grid_line_cap": "butt", "minor_grid_line_color": null, "minor_grid_line_dash": [], "minor_grid_line_dash_offset": 0, "minor_grid_line_join": "bevel", "minor_grid_line_width": 1, "name": null, "propagate_hover": false, "styles": { "type": "map" }, "stylesheets": [], "subscribed_events": { "type": "set" }, "syncable": true, "tags": [], "ticker": null, "visible": true, "x_range_name": "default", "y_range_name": "default" }
- axis = None#
-
要委托刻度的轴。如果 ticker 属性为 None,则 Grid 将使用指定轴上的 ticker 来计算绘制网格线的位置。否则,如果 ticker 不为 None,则它将优先于任何轴。
- bounds = 'auto'#
-
渲染网格线的边界。默认情况下,网格将查找相应的轴以请求边界。如果找不到,则网格将跨越整个可见范围。
- css_variables = {}#
-
允许定义动态计算的 CSS 变量。
例如,这可以用于在画布渲染器和/或视觉效果与基于 HTML 的 UI 元素之间协调定位和样式。
此处定义的变量等效于在 CSS 样式表中
:host { ... }
下设置相同的变量。注意
此属性处于实验阶段,可能随时更改。
- group = None#
- 类型:
注意
此属性处于实验阶段,可能随时更改。
- level = 'underlay'#
- 类型:
指定绘制此渲染器的级别。
- name = None#
-
此模型的任意用户提供的名称。
查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。
>>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
不保证任何提供的名称的唯一性或其他条件,并且 Bokeh 不会出于任何原因直接使用该名称。
- stylesheets = []#
- 类型:
要用于底层 DOM 元素的其他样式表。
请注意,所有 bokeh 的组件都使用影子 DOM,因此任何包含的样式表都必须反映这一点,例如使用
:host
CSS 伪选择器来访问根 DOM 元素。
- syncable = True#
- 类型:
指示此模型是否应在 Web 浏览器中更新时同步回 Bokeh 服务器。在处理经常更新的对象(我们不需要其更新的值)时,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调触发。但是,任何 JS 端回调仍然可以工作。
- tags = []#
- 类型:
要附加到此模型的一系列可选的任意用户提供的值。
查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据很有用。
>>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者,这仅仅是一种方便的方式,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过
CustomJS
回调等访问。注意
不保证任何提供的标签的唯一性或其他条件,并且 Bokeh 不会出于任何原因直接使用这些标签。
- apply_theme(property_values: dict[str, Any]) None #
应用一组主题值,这些值将用于代替默认值,但不会覆盖应用程序设置的值。
传入的字典可以按原样保留并与其他实例共享以节省内存(因此调用方和
HasProps
实例都不应该修改它)。- 参数:
property_values (dict) – 用于代替默认值的主题值
- 返回值:
无
- classmethod clear_extensions() None #
清除任何当前定义的自定义扩展。
序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展包含在生成的文档中,无论它们是否被使用。此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。
- classmethod descriptors() list[PropertyDescriptor[Any]] #
属性描述符列表,按定义顺序排列。
- equals(other: HasProps) bool #
模型的结构相等性。
- 参数:
other (HasProps) – 要比较的另一个实例
- 返回值:
如果属性在结构上相等,则为 True,否则为 False
- js_link(attr: str, other: Model, other_attr: str, attr_selector: int | str | None = None) None #
使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。
这是一个便捷方法,它简化了添加
CustomJS
回调以更新一个 Bokeh 模型属性,无论何时另一个属性更改值。- 参数:
在版本 1.1 中添加
- 引发:
示例
使用
js_link
的此代码select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')
等效于以下代码
from bokeh.models import CustomJS select.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot), code="other.sizing_mode = this.value" ) )
此外,要使用 attr_selector 将范围滑块的左侧附加到图表的 x_range
range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)
这等效于
from bokeh.models import CustomJS range_slider.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot.x_range), code="other.start = this.value[0]" ) )
- js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) None #
将
CustomJS
回调附加到任意 BokehJS 模型事件。在 BokehJS 端,模型属性的更改事件采用
"change:property_name"
的形式。为了方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上属性的名称,则会自动在其前面加上"change:"
前缀。# these two are equivalent source.js_on_change('data', callback) source.js_on_change('change:data', callback)
但是,除了属性更改事件之外,还有其他一些事件可以用来响应。例如,要在一个回调中运行,无论何时数据流式传输到
ColumnDataSource
,请在源上使用"stream"
事件。source.js_on_change('streaming', callback)
- classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) PropertyDescriptor[Any] | None #
在类中查找给定属性名称的 Bokeh 属性的
PropertyDescriptor
。- 参数:
- 返回值:
名为
name
的属性的描述符- 返回类型:
- on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) None #
在此对象上添加一个回调,以便在
attr
发生更改时触发。- 参数:
attr (str) – 此对象上的属性名称
*callbacks (callable) – 要注册的回调函数
- 返回值:
无
示例
widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
- on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) None #
当此模型上发生指定的事件时运行回调。
并非所有模型都支持所有事件。有关哪些模型能够触发哪些事件的更多信息,请参阅 bokeh.events 中的特定事件。
- classmethod parameters() list[Parameter] #
生成适合从 Glyph 派生的函数的 Python
Parameter
值。- 返回值:
list(Parameter)
- classmethod properties(*, _with_props: bool = False) set[str] | dict[str, Property[Any]] #
收集此类上属性的名称。
警告
在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,该字典将属性名称映射到属性对象。为了使此方法的当前用法面向未来,请将返回值包装在
list
中。- 返回值:
属性名称
- classmethod properties_with_refs() dict[str, Property[Any]] #
收集此类上所有也具有引用的属性的名称。
此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类上定义的属性。
- properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any] #
收集一个字典,将属性名称映射到其值。
此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类上定义的属性。
不可序列化的属性会被跳过,并且属性值以“序列化”格式呈现,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回重新构建对象实例所需的信息,以实现无损恢复。
- query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any] #
使用谓词查询
HasProps
实例的属性值。
- select(selector: SelectorType) Iterable[Model] #
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (类似 JSON 的)
- 返回值:
Model 序列
- select_one(selector: SelectorType) Model | None #
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则引发错误。返回单个匹配对象,如果未找到任何对象则返回 None :param selector: :type selector: 类似 JSON 的
- 返回值:
Model
- set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) None #
根据 JSON 设置此对象上的属性值。
- 参数:
name (str) – 要设置的属性的名称
value (JSON 值) – 要设置为属性的值
setter (ClientSession 或 ServerSession 或 None, 可选) –
这用于防止 Bokeh 应用程序的“回弹”更新。
在 Bokeh 服务器应用程序的上下文中,传入的属性更新将使用正在执行更新的会话进行注释。此值会传播到更新触发的任何后续更改通知。会话可以将事件设置器与其自身进行比较,并抑制任何源自自身的更新。
- 返回值:
无
- set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) None #
使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (类似 JSON 的)
updates (dict)
- 返回值:
无
- themed_values() dict[str, Any] | None #
获取任何主题提供的覆盖。
结果以字典形式返回,键为属性名称,值为属性值;如果主题未覆盖此实例的任何值,则返回
None
。- 返回值:
字典或 None
- to_serializable(serializer: Serializer) ObjectRefRep #
将此对象转换为可序列化表示形式。
- trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) None #