步骤#
- class Step(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#
基类:
XYGlyph
,LineGlyph
渲染阶梯线。
根据
mode
属性的值,可以在每个点的前面、后面或中心绘制阶梯级别。为了正确渲染阶梯,假设 x 坐标已排序(并且必须排序)为升序。
示例
import numpy as np from bokeh.io import curdoc, show from bokeh.models import ColumnDataSource, Grid, LinearAxis, Plot, Step N = 11 x = np.linspace(-2, 2, N) y = x**2 source = ColumnDataSource(dict(x=x, y1=y, y2=y+2, y3=y+4)) plot = Plot( title=None, width=300, height=300, min_border=0, toolbar_location=None) glyph1 = Step(x="x", y="y1", line_color="#f46d43", mode="before") plot.add_glyph(source, glyph1) glyph2 = Step(x="x", y="y2", line_dash="dashed", line_color="#1d91d0", mode="center") plot.add_glyph(source, glyph2) glyph3 = Step(x="x", y="y3", line_width=3, line_color="#cab2d6", mode="after") plot.add_glyph(source, glyph3) xaxis = LinearAxis() plot.add_layout(xaxis, 'below') yaxis = LinearAxis() plot.add_layout(yaxis, 'left') plot.add_layout(Grid(dimension=0, ticker=xaxis.ticker)) plot.add_layout(Grid(dimension=1, ticker=yaxis.ticker)) curdoc().add_root(plot) show(plot)
JSON 原型
{ "decorations": [], "id": "p59084", "js_event_callbacks": { "type": "map" }, "js_property_callbacks": { "type": "map" }, "line_alpha": 1.0, "line_cap": "butt", "line_color": "black", "line_dash": [], "line_dash_offset": 0, "line_join": "bevel", "line_width": 1, "mode": "before", "name": null, "subscribed_events": { "type": "set" }, "syncable": true, "tags": [], "x": { "field": "x", "type": "field" }, "y": { "field": "y", "type": "field" } }
- decorations = []#
- 类型:
Glyph 装饰的集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可轻松设置 Glyph 渲染器的所有 Glyph。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助 Glyph 的视觉外观,但它们不参与命中测试等。
- mode = 'before'#
-
阶梯“级别”相对于 x 和 y 坐标的绘制位置。参数可以取三个值之一
before
: (默认) 在每个 x 坐标之前绘制阶梯级别(第一个点之前没有阶梯)after
: 在每个 x 坐标之后绘制阶梯级别(最后一个点之后没有阶梯)center
: 在每个 x 坐标的中心绘制阶梯级别
- name = None#
-
此模型的任意用户提供的名称。
此名称在查询文档以检索特定 Bokeh 模型时可能很有用。
>>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对提供的任何名称都不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
- syncable = True#
- 类型:
指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。对于需要频繁更新且我们不需要更新值的对象,将其设置为
False
可能有助于减少网络流量。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调触发。但是,任何 JS 端回调仍然有效。
- tags = []#
- 类型:
一个可选的任意用户提供的值的列表,附加到此模型上。
在查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用。
>>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者,这仅仅是一种方便的方式,可以将任何必要的元数据附加到模型上,这些元数据可以通过
CustomJS
回调等进行访问。注意
对提供的任何标签都不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用这些标签。
- x = Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified)#
- 类型:
台阶的 x 坐标。
- y = Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified)#
- 类型:
台阶的 y 坐标。
- apply_theme(property_values: dict[str, Any]) None #
应用一组主题值,这些值将用于代替默认值,但不会覆盖应用程序设置的值。
传递的字典可能会按原样保留并与其他实例共享以节省内存(因此调用者和
HasProps
实例都不应修改它)。- 参数:
property_values (dict) – 用作默认值的主题值
- 返回值:
无
- classmethod clear_extensions() None #
清除任何当前定义的自定义扩展。
序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展包含在生成的文档中,无论它们是否被使用。此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。
- classmethod descriptors() list[PropertyDescriptor[Any]] #
属性描述符列表,按照定义顺序排列。
- equals(other: HasProps) bool #
模型的结构相等性。
- 参数:
other (HasProps) – 要比较的另一个实例
- 返回值:
如果属性在结构上相等,则为 True,否则为 False
- js_link(attr: str, other: Model, other_attr: str, attr_selector: int | str | None = None) None #
使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。
这是一个简化方法,用于简化添加
CustomJS
回调,以便在另一个 Bokeh 模型属性更改值时更新一个 Bokeh 模型属性。- 参数:
在版本 1.1 中添加
- 引发:
示例
使用
js_link
的此代码select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')
等效于以下代码
from bokeh.models import CustomJS select.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot), code="other.sizing_mode = this.value" ) )
此外,要使用 attr_selector 将范围滑块的左侧附加到绘图的 x_range
range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)
等效于
from bokeh.models import CustomJS range_slider.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot.x_range), code="other.start = this.value[0]" ) )
- js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) None #
将
CustomJS
回调函数附加到任意 BokehJS 模型事件。在 BokehJS 端,模型属性的更改事件采用
"change:property_name"
的形式。为了方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上某个属性的名称,则会自动在其前面加上"change:"
前缀。# these two are equivalent source.js_on_change('data', callback) source.js_on_change('change:data', callback)
但是,除了属性更改事件之外,还有其他一些事件可能对响应有用。例如,要在一个回调函数中运行任何数据流式传输到
ColumnDataSource
的事件,请在源上使用"stream"
事件。source.js_on_change('streaming', callback)
- classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) PropertyDescriptor[Any] | None #
在类上查找给定属性名称的 Bokeh 属性的
PropertyDescriptor
。- 参数:
- 返回值:
名为
name
的属性的描述符- 返回类型:
- on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) None #
在此对象上添加一个回调,以便在
attr
更改时触发。- 参数:
attr (str) – 此对象上的属性名称
*callbacks (callable) – 要注册的回调函数
- 返回值:
无
示例
widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
- on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) None #
当此模型上发生指定事件时,运行回调函数。
并非所有模型都支持所有事件。有关哪些模型能够触发哪些事件的更多信息,请参阅 bokeh.events 中的特定事件。
- classmethod parameters() list[Parameter] #
生成适合从 Glyph 派生的函数的 Python
Parameter
值。- 返回值:
list(Parameter)
- classmethod properties(*, _with_props: bool = False) set[str] | dict[str, Property[Any]] #
收集此类上属性的名称。
警告
在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,该字典将属性名称映射到属性对象。为了使此方法的当前用法面向未来,请将返回值包装在
list
中。- 返回值:
属性名称
- classmethod properties_with_refs() dict[str, Property[Any]] #
收集此类上所有也具有引用的属性的名称。
此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类上定义的属性。
- properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any] #
收集一个将属性名称映射到其值的字典。
此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类上定义的属性。
非可序列化属性将被跳过,并且属性值采用“序列化”格式,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回无损重建对象实例所需的信息。
- query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any] #
使用谓词查询
HasProps
实例的属性值。
- select(selector: SelectorType) Iterable[Model] #
查询此对象及其所有引用以查找与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (类 JSON)
- 返回值:
seq[Model]
- select_one(selector: SelectorType) Model | None #
查询此对象及其所有引用以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则引发错误。返回单个匹配对象,如果未找到任何对象,则返回 None :param selector: :type selector: 类 JSON
- 返回值:
模型
- set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) None #
从 JSON 设置此对象上的属性值。
- 参数:
name (str) – 要设置的属性的名称
value (JSON 值) – 要设置为属性的值
setter (ClientSession 或 ServerSession 或 None, 可选) –
这用于防止 Bokeh 应用程序的“回弹”更新。
在 Bokeh 服务器应用程序的上下文中,传入的属性更新将使用执行更新的会话进行注释。此值会传播到更新触发的任何后续更改通知。会话可以将事件设置器与其自身进行比较,并抑制源自自身的任何更新。
- 返回值:
无
- set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) None #
使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (类 JSON)
updates (dict)
- 返回值:
无
- themed_values() dict[str, Any] | None #
获取任何主题提供的覆盖。
结果以属性名称到值的字典形式返回,如果主题没有覆盖此实例的任何值,则返回
None
。- 返回值:
字典或None
- to_serializable(serializer: Serializer) ObjectRefRep #
将此对象转换为可序列化的表示形式。
- trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) None #