#

class AbstractGroup(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#

基类: Widget

所有类型组的抽象基类。

注意

这是一个抽象基类,用于帮助组织 Bokeh 模型类型的层次结构。它本身实例化是没有用的。

JSON 原型
{
  "align": "auto", 
  "aspect_ratio": null, 
  "context_menu": null, 
  "css_classes": [], 
  "css_variables": {
    "type": "map"
  }, 
  "disabled": false, 
  "elements": [], 
  "flow_mode": "block", 
  "height": null, 
  "height_policy": "auto", 
  "html_attributes": {
    "type": "map"
  }, 
  "html_id": null, 
  "id": "p66719", 
  "js_event_callbacks": {
    "type": "map"
  }, 
  "js_property_callbacks": {
    "type": "map"
  }, 
  "labels": [], 
  "margin": 5, 
  "max_height": null, 
  "max_width": null, 
  "min_height": null, 
  "min_width": null, 
  "name": null, 
  "resizable": false, 
  "sizing_mode": null, 
  "styles": {
    "type": "map"
  }, 
  "stylesheets": [], 
  "subscribed_events": {
    "type": "set"
  }, 
  "syncable": true, 
  "tags": [], 
  "visible": true, 
  "width": null, 
  "width_policy": "auto"
}
align = 'auto'#
类型:

Either(Auto, Enum(Align), Tuple(Enum(Align), Enum(Align)))

父容器内的对齐点。

仅当此组件是布局(例如网格)的子元素时,此属性才有用。自对齐可以被父容器(例如网格轨道对齐)覆盖。

aspect_ratio = None#
类型:

Either(Null, Auto, Float)

描述组件的宽度和高度之间的比例关系。

如果组件的任何尺寸可以灵活调整大小,则此属性起作用。如果设置为数字,则将保持 width / height = aspect_ratio 关系。否则,如果设置为 "auto",则将使用组件的首选宽度和高度来确定宽高比(如果未设置,则不会保留宽高比)。

context_menu = None#
类型:

Nullable(Either(Instance(Menu), Enum(Enumeration(auto))))

用户右键单击组件时显示的菜单。

如果设置为 "auto",组件可能会提供动态生成的菜单。例如,Plot 和相关模型提供 ToolMenu 实例,以便轻松访问其工具。

注意

右键单击时使用 Shift 键以显示原生上下文菜单。

css_classes = []#
类型:

列表

要添加到底层 DOM 元素的其他 CSS 类的列表。

css_variables = {}#
类型:

Dict(String, Either(String, Instance(Node)))

允许定义动态计算的 CSS 变量。

例如,这可用于协调画布渲染器和/或视觉元素与基于 HTML 的 UI 元素之间的定位和样式。

此处定义的变量等效于在 CSS 样式表中 :host { ... } 下设置相同的变量。

注意

此属性是实验性的,可能会在任何时候更改。

disabled = False#
类型:

布尔值

小部件在渲染时是否将被禁用。

如果为 True,小部件将灰显且不对 UI 事件做出响应。

elements = []#
类型:

列表

附加到此面板的基于 DOM 的 UI 元素的集合。

这可以包括浮动元素(如工具提示),从而在此 UI 元素与其他 UI 元素之间建立父子关系。

flow_mode = 'block'#
类型:

Enum(FlowMode)

定义布局是在 block 还是 inline 维度中流动。

height = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

组件的高度(以像素为单位)。

这可以是固定高度或首选高度,具体取决于高度调整策略。

height_policy = 'auto'#
类型:

Either(Auto, Enum(SizingPolicy))

描述组件应如何保持其高度。

"auto"

使用组件的首选调整大小策略。

"fixed"

精确使用 height 像素。如果组件无法适应可用垂直空间,则会溢出。

"fit"

使用组件的首选高度(如果已设置),并允许其适应最小和最大高度边界内的可用垂直空间(如果已设置)。组件的高度既不会被过度最小化,也不会被过度最大化。

"min"

尽可能少地使用垂直空间,不小于最小高度(如果已设置)。起点是首选高度(如果已设置)。组件的高度可能会根据父布局、宽高比管理和其他因素而缩小或增大。

"max"

尽可能多地使用垂直空间,不超过最大高度(如果已设置)。起点是首选高度(如果已设置)。组件的高度可能会根据父布局、宽高比管理和其他因素而缩小或增大。

注意

这是一个实验性功能,将来可能会更改。请自行决定使用。如果不需要这种级别的控制,则首选使用 sizing_mode

html_attributes = {}#
类型:

Dict(String, String)

允许在底层 HTML 元素上配置 HTML 属性。

html_id = None#
类型:

Nullable(String)

设置底层 HTML 元素的 id 属性。

这是常用 HTML id 属性的简写形式。或者,可以在 html_attributes 字典中设置 idhtml_id 优先。

labels = []#
类型:

列表

此组中包含的文本标签列表。

margin = 5#
类型:

Nullable(Either(Int, Tuple(Int, Int), Tuple(Int, Int, Int, Int)))

允许在组件周围创建额外的空间。元组中的值按以下顺序排列 - 上边距、右边距、下边距和左边距,类似于 CSS 标准。可以使用负边距值从任何方向缩小空间。

max_height = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

如果高度可调,则为组件的最大高度(以像素为单位)。

max_width = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

如果宽度可调,则为组件的最大宽度(以像素为单位)。

min_height = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

如果高度可调,则为组件的最小高度(以像素为单位)。

min_width = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

如果宽度可调,则为组件的最小宽度(以像素为单位)。

name = None#
类型:

Nullable(String)

此模型的任意、用户提供的名称。

在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。

>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
>>> plot.select(name="temp")
[GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]

注意

对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 出于任何原因也不会直接使用该名称。

resizable = False#
类型:

Either(Bool, Enum(Dimensions))

布局是否可交互调整大小,如果是,则在哪些维度中。

sizing_mode = None#
类型:

Nullable(Enum(SizingMode))

组件应如何调整自身大小。

这是用于保持组件宽度和高度的高级设置。要获得更精细的尺寸控制,请改用 width_policyheight_policyaspect_ratio(这些优先于 sizing_mode)。

可能的情况

"inherit"

尺寸调整模式是从父布局继承的。如果没有父布局(或父布局不是布局),则此值被视为未提供 sizing_mode 的值。

"fixed"

组件不响应。无论后续浏览器窗口大小调整事件如何,它都将保留其原始宽度和高度。

"stretch_width"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,而无需保持任何宽高比。组件的高度取决于组件的类型,并且可以是固定的或适合组件的内容。

"stretch_height"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,而无需保持任何宽高比。组件的宽度取决于组件的类型,并且可以是固定的或适合组件的内容。

"stretch_both"

组件是完全响应式的,在宽度和高度上都是独立的,并且将占据所有可用的水平和垂直空间,即使这会改变组件的宽高比。

"scale_width"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,同时保持原始或提供的宽高比。

"scale_height"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,同时保持原始或提供的宽高比。

"scale_both"

组件将响应式调整大小以同时拉伸到可用宽度和高度,同时保持原始或提供的宽高比。

styles = {}#
类型:

Either(Dict(String, Nullable(String)), Instance(Styles))

应用于底层 DOM 元素的内联 CSS 样式。

stylesheets = []#
类型:

列表

用于底层 DOM 元素的其他样式表。

请注意,所有 bokeh 的组件都使用 shadow DOM,因此任何包含的样式表都必须反映这一点,例如,使用 :host CSS 伪选择器来访问根 DOM 元素。

syncable = True#
类型:

布尔值

指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。当处理频繁更新的对象(我们不需要其更新值)时,设置为 False 可能有助于减少网络流量。

注意

将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 端回调仍然有效。

tags = []#
类型:

列表

要附加到此模型的可选的任意用户提供的值的列表。

当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6])
>>> r.tags = ["foo", 10]
>>> plot.select(tags=['foo', 10])
[GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]

或者只是将任何必要的元数据附加到可通过 CustomJS 回调等访问的模型的一种便捷方式。

注意

对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 出于任何原因也不会直接使用这些标签。

visible = True#
类型:

布尔值

组件是否应显示在屏幕上。

width = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

组件的宽度(以像素为单位)。

这可以是固定宽度或首选宽度,具体取决于宽度调整策略。

width_policy = 'auto'#
类型:

Either(Auto, Enum(SizingPolicy))

描述组件应如何保持其宽度。

"auto"

使用组件的首选调整大小策略。

"fixed"

精确使用 width 像素。如果组件无法适应可用的水平空间,则会溢出。

"fit"

使用组件的首选宽度(如果已设置),并允许其适应最小和最大宽度边界内的可用水平空间(如果已设置)。组件的宽度既不会被过度最小化,也不会被过度最大化。

"min"

尽可能少地使用水平空间,不小于最小宽度(如果已设置)。起点是首选宽度(如果已设置)。组件的宽度可能会根据父布局、宽高比管理和其他因素而缩小或增大。

"max"

尽可能多地使用水平空间,不超过最大宽度(如果已设置)。起点是首选宽度(如果已设置)。组件的宽度可能会根据父布局、宽高比管理和其他因素而缩小或增大。

注意

这是一个实验性功能,将来可能会更改。请自行决定使用。如果不需要这种级别的控制,则首选使用 sizing_mode

apply_theme(property_values: dict[str, Any]) None#

应用一组主题值,这些值将代替默认值使用,但不会覆盖应用程序设置的值。

传入的字典可能会保持原样并与其他实例共享,以节省内存(因此调用者和 HasProps 实例都不应修改它)。

参数:

property_values (dict) – 用于代替默认值的主题值

返回值:

None

classmethod clear_extensions() None#

清除当前定义的所有自定义扩展。

序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展包含在生成的文档中,无论是否被使用。此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。

clone(**overrides: Any) Self#

复制一个 HasProps 对象。

这将创建原始模型的浅层克隆,即任何可变容器或子模型都不会被复制。允许在克隆时覆盖特定的属性。

classmethod dataspecs() dict[str, DataSpec]#

收集此类上所有 DataSpec 属性的名称。

此方法总是遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。

返回值:

DataSpec 属性的名称

返回类型:

set[str]

classmethod descriptors() list[PropertyDescriptor[Any]]#

按定义顺序列出的属性描述符列表。

destroy() None#

清理对文档和属性的引用

equals(other: HasProps) bool#

模型的结构相等性。

参数:

other (HasProps) – 要比较的另一个实例

返回值:

如果属性在结构上相等,则为 True,否则为 False

使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。

这是一个便捷方法,简化了添加 CustomJS 回调,以便在一个 Bokeh 模型属性的值发生更改时更新另一个属性。

参数:
  • attr (str) – 此模型上 Bokeh 属性的名称

  • other (Model) – 要链接到 self.attr 的 Bokeh 模型

  • other_attr (str) – other 上要链接在一起的属性

  • attr_selector (int | str) – 用于链接可下标 attr 中项目的索引

在版本 1.1 中添加

Raises:

ValueError

示例

使用 js_link 的此代码

select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')

等效于以下代码

from bokeh.models import CustomJS
select.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot),
             code="other.sizing_mode = this.value"
    )
)

此外,要使用 attr_selector 将范围滑块的左侧附加到绘图的 x_range

range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)

这等效于

from bokeh.models import CustomJS
range_slider.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot.x_range),
             code="other.start = this.value[0]"
    )
)
js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) None#

CustomJS 回调附加到任意 BokehJS 模型事件。

在 BokehJS 方面,模型属性的更改事件具有 "change:property_name" 格式。为方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上属性的名称,则它将自动以 "change:" 为前缀

# these two are equivalent
source.js_on_change('data', callback)
source.js_on_change('change:data', callback)

但是,除了属性更改事件之外,还有其他类型的事件可能需要响应。例如,要每当数据流式传输到 ColumnDataSource 时运行回调,请使用源上的 "stream" 事件

source.js_on_change('streaming', callback)
classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) PropertyDescriptor[Any] | None#

给定属性名称,查找类上 Bokeh 属性的 PropertyDescriptor

参数:
  • name (str) – 要搜索的属性的名称

  • raises (bool) – 是否在缺失时引发异常或返回 None

返回值:

名为 name 的属性的描述符

返回类型:

PropertyDescriptor

on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) None#

在此对象上添加一个回调,以在 attr 更改时触发。

参数:
  • attr (str) – 此对象上的属性名称

  • *callbacks (callable) – 要注册的回调函数

返回值:

None

示例

widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) None#

当在此模型上发生指定事件时运行回调

并非所有模型都支持所有事件。有关哪些模型能够触发特定事件的更多信息,请参阅 bokeh.events 中的特定事件。

classmethod parameters() list[Parameter]#

生成适用于从字形派生的函数的 Python Parameter 值。

返回值:

list(Parameter)

classmethod properties(*, _with_props: bool = False) set[str] | dict[str, Property[Any]]#

收集此类上属性的名称。

警告

在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,该字典将属性名称映射到属性对象。为了使当前此方法的使用在未来保持有效,请将返回值包装在 list 中。

返回值:

属性名称

classmethod properties_with_refs() dict[str, Property[Any]]#

收集此类上所有也具有引用的属性的名称。

此方法总是遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。

返回值:

具有引用的属性的名称

返回类型:

set[str]

properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any]#

收集一个字典,将属性名称映射到它们的值。

此方法总是遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。

非序列化属性将被跳过,并且属性值采用“序列化”格式,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回无损地重建对象实例所需的信息。

参数:

include_defaults (bool, 可选) – 是否包含自对象创建以来尚未显式设置的属性。(默认值:True)

返回值:

从属性名称到其值的映射

返回类型:

dict

query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any]#

使用谓词查询 HasProps 实例的属性值。

参数:
  • query (callable) – 接受属性描述符并返回 True 或 False 的可调用对象

  • include_defaults (bool, 可选) – 是否包括用户尚未显式设置的属性(默认值:True)

返回值:

匹配属性的属性名称和值的映射

返回类型:

dict

references() set[Model]#

返回此对象引用的所有 Models

remove_on_change(attr: str, *callbacks: Callable[[str, Any, Any], None]) None#

从此对象中删除回调

select(selector: SelectorType) Iterable[Model]#

查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。

参数:

selector (JSON-like)

返回值:

seq[Model]

select_one(selector: SelectorType) Model | None#

查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则引发错误。返回单个匹配对象,如果未找到任何对象,则返回 None :param selector: :type selector: JSON-like

返回值:

Model

set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) None#

从 JSON 在此对象上设置属性值。

参数:
  • name (str) – 要设置的属性的名称

  • value (JSON-value) – 要设置给属性的值

  • setter (ClientSession or ServerSession or None, 可选) –

    这用于防止对 Bokeh 应用程序的“回旋镖”更新。

    在 Bokeh 服务器应用程序的上下文中,传入的属性更新将使用正在执行更新的会话进行注释。此值会通过更新触发的任何后续更改通知进行传播。会话可以将事件 setter 与自身进行比较,并抑制来自自身的任何更新。

返回值:

None

set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) None#

使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。

参数:
  • selector (JSON-like)

  • updates (dict)

返回值:

None

themed_values() dict[str, Any] | None#

获取任何主题提供的覆盖。

结果作为从属性名称到值的字典返回,如果此实例的任何值都没有主题覆盖,则返回 None

返回值:

dict 或 None

to_serializable(serializer: Serializer) ObjectRefRep#

将此对象转换为可序列化表示形式。

trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) None#
unapply_theme() None#

删除任何主题值并恢复默认值。

返回值:

None

update(**kwargs: Any) None#

从给定的关键字参数更新对象的属性。

返回值:

None

示例

以下是等效的

from bokeh.models import Range1d

r = Range1d

# set properties individually:
r.start = 10
r.end = 20

# update properties together:
r.update(start=10, end=20)
property document: Document | None#

此模型所附加的 Document (可以是 None)

class CheckboxButtonGroup(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#

基类: ToggleButtonGroup

一组渲染为切换按钮的复选框。

JSON 原型
{
  "active": [], 
  "align": "auto", 
  "aspect_ratio": null, 
  "button_type": "default", 
  "context_menu": null, 
  "css_classes": [], 
  "css_variables": {
    "type": "map"
  }, 
  "disabled": false, 
  "elements": [], 
  "flow_mode": "block", 
  "height": null, 
  "height_policy": "auto", 
  "html_attributes": {
    "type": "map"
  }, 
  "html_id": null, 
  "id": "p66748", 
  "js_event_callbacks": {
    "type": "map"
  }, 
  "js_property_callbacks": {
    "type": "map"
  }, 
  "labels": [], 
  "margin": 5, 
  "max_height": null, 
  "max_width": null, 
  "min_height": null, 
  "min_width": null, 
  "name": null, 
  "orientation": "horizontal", 
  "resizable": false, 
  "sizing_mode": null, 
  "styles": {
    "type": "map"
  }, 
  "stylesheets": [], 
  "subscribed_events": {
    "type": "set"
  }, 
  "syncable": true, 
  "tags": [], 
  "visible": true, 
  "width": null, 
  "width_policy": "auto"
}
active = []#
类型:

列表

选定复选框的索引列表。

align = 'auto'#
类型:

Either(Auto, Enum(Align), Tuple(Enum(Align), Enum(Align)))

父容器内的对齐点。

仅当此组件是布局(例如网格)的子元素时,此属性才有用。自对齐可以被父容器(例如网格轨道对齐)覆盖。

aspect_ratio = None#
类型:

Either(Null, Auto, Float)

描述组件的宽度和高度之间的比例关系。

如果组件的任何尺寸可以灵活调整大小,则此属性起作用。如果设置为数字,则将保持 width / height = aspect_ratio 关系。否则,如果设置为 "auto",则将使用组件的首选宽度和高度来确定宽高比(如果未设置,则不会保留宽高比)。

button_type = 'default'#
类型:

Enum(ButtonType)

按钮的样式,表示其角色。可能的值是以下之一

context_menu = None#
类型:

Nullable(Either(Instance(Menu), Enum(Enumeration(auto))))

用户右键单击组件时显示的菜单。

如果设置为 "auto",组件可能会提供动态生成的菜单。例如,Plot 和相关模型提供 ToolMenu 实例,以便轻松访问其工具。

注意

右键单击时使用 Shift 键以显示原生上下文菜单。

css_classes = []#
类型:

列表

要添加到底层 DOM 元素的其他 CSS 类的列表。

css_variables = {}#
类型:

Dict(String, Either(String, Instance(Node)))

允许定义动态计算的 CSS 变量。

例如,这可用于协调画布渲染器和/或视觉元素与基于 HTML 的 UI 元素之间的定位和样式。

此处定义的变量等效于在 CSS 样式表中 :host { ... } 下设置相同的变量。

注意

此属性是实验性的,可能会在任何时候更改。

disabled = False#
类型:

布尔值

小部件在渲染时是否将被禁用。

如果为 True,小部件将灰显且不对 UI 事件做出响应。

elements = []#
类型:

列表

附加到此面板的基于 DOM 的 UI 元素的集合。

这可以包括浮动元素(如工具提示),从而在此 UI 元素与其他 UI 元素之间建立父子关系。

flow_mode = 'block'#
类型:

Enum(FlowMode)

定义布局是在 block 还是 inline 维度中流动。

height = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

组件的高度(以像素为单位)。

这可以是固定高度或首选高度,具体取决于高度调整策略。

height_policy = 'auto'#
类型:

Either(Auto, Enum(SizingPolicy))

描述组件应如何保持其高度。

"auto"

使用组件的首选调整大小策略。

"fixed"

精确使用 height 像素。如果组件无法适应可用垂直空间,则会溢出。

"fit"

使用组件的首选高度(如果已设置),并允许其适应最小和最大高度边界内的可用垂直空间(如果已设置)。组件的高度既不会被过度最小化,也不会被过度最大化。

"min"

尽可能少地使用垂直空间,不小于最小高度(如果已设置)。起点是首选高度(如果已设置)。组件的高度可能会根据父布局、宽高比管理和其他因素而缩小或增大。

"max"

尽可能多地使用垂直空间,不超过最大高度(如果已设置)。起点是首选高度(如果已设置)。组件的高度可能会根据父布局、宽高比管理和其他因素而缩小或增大。

注意

这是一个实验性功能,将来可能会更改。请自行决定使用。如果不需要这种级别的控制,则首选使用 sizing_mode

html_attributes = {}#
类型:

Dict(String, String)

允许在底层 HTML 元素上配置 HTML 属性。

html_id = None#
类型:

Nullable(String)

设置底层 HTML 元素的 id 属性。

这是常用 HTML id 属性的简写形式。或者,可以在 html_attributes 字典中设置 idhtml_id 优先。

labels = []#
类型:

列表

此组中包含的文本标签列表。

margin = 5#
类型:

Nullable(Either(Int, Tuple(Int, Int), Tuple(Int, Int, Int, Int)))

允许在组件周围创建额外的空间。元组中的值按以下顺序排列 - 上边距、右边距、下边距和左边距,类似于 CSS 标准。可以使用负边距值从任何方向缩小空间。

max_height = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

如果高度可调,则为组件的最大高度(以像素为单位)。

max_width = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

如果宽度可调,则为组件的最大宽度(以像素为单位)。

min_height = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

如果高度可调,则为组件的最小高度(以像素为单位)。

min_width = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

如果宽度可调,则为组件的最小宽度(以像素为单位)。

name = None#
类型:

Nullable(String)

此模型的任意、用户提供的名称。

在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。

>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
>>> plot.select(name="temp")
[GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]

注意

对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 出于任何原因也不会直接使用该名称。

orientation = 'horizontal'#
类型:

Enum(Enumeration(horizontal, vertical))

水平(默认)或垂直方向排列按钮组。

resizable = False#
类型:

Either(Bool, Enum(Dimensions))

布局是否可交互调整大小,如果是,则在哪些维度中。

sizing_mode = None#
类型:

Nullable(Enum(SizingMode))

组件应如何调整自身大小。

这是用于保持组件宽度和高度的高级设置。要获得更精细的尺寸控制,请改用 width_policyheight_policyaspect_ratio(这些优先于 sizing_mode)。

可能的情况

"inherit"

尺寸调整模式是从父布局继承的。如果没有父布局(或父布局不是布局),则此值被视为未提供 sizing_mode 的值。

"fixed"

组件不响应。无论后续浏览器窗口大小调整事件如何,它都将保留其原始宽度和高度。

"stretch_width"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,而无需保持任何宽高比。组件的高度取决于组件的类型,并且可以是固定的或适合组件的内容。

"stretch_height"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,而无需保持任何宽高比。组件的宽度取决于组件的类型,并且可以是固定的或适合组件的内容。

"stretch_both"

组件是完全响应式的,在宽度和高度上都是独立的,并且将占据所有可用的水平和垂直空间,即使这会改变组件的宽高比。

"scale_width"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,同时保持原始或提供的宽高比。

"scale_height"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,同时保持原始或提供的宽高比。

"scale_both"

组件将响应式调整大小以同时拉伸到可用宽度和高度,同时保持原始或提供的宽高比。

styles = {}#
类型:

Either(Dict(String, Nullable(String)), Instance(Styles))

应用于底层 DOM 元素的内联 CSS 样式。

stylesheets = []#
类型:

列表

用于底层 DOM 元素的其他样式表。

请注意,所有 bokeh 的组件都使用 shadow DOM,因此任何包含的样式表都必须反映这一点,例如,使用 :host CSS 伪选择器来访问根 DOM 元素。

syncable = True#
类型:

布尔值

指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。当处理频繁更新的对象(我们不需要其更新值)时,设置为 False 可能有助于减少网络流量。

注意

将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 端回调仍然有效。

tags = []#
类型:

列表

要附加到此模型的可选的任意用户提供的值的列表。

当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6])
>>> r.tags = ["foo", 10]
>>> plot.select(tags=['foo', 10])
[GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]

或者只是将任何必要的元数据附加到可通过 CustomJS 回调等访问的模型的一种便捷方式。

注意

对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 出于任何原因也不会直接使用这些标签。

visible = True#
类型:

布尔值

组件是否应显示在屏幕上。

width = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

组件的宽度(以像素为单位)。

这可以是固定宽度或首选宽度,具体取决于宽度调整策略。

width_policy = 'auto'#
类型:

Either(Auto, Enum(SizingPolicy))

描述组件应如何保持其宽度。

"auto"

使用组件的首选调整大小策略。

"fixed"

精确使用 width 像素。如果组件无法适应可用的水平空间,则会溢出。

"fit"

使用组件的首选宽度(如果已设置),并允许其适应最小和最大宽度边界内的可用水平空间(如果已设置)。组件的宽度既不会被过度最小化,也不会被过度最大化。

"min"

尽可能少地使用水平空间,不小于最小宽度(如果已设置)。起点是首选宽度(如果已设置)。组件的宽度可能会根据父布局、宽高比管理和其他因素而缩小或增大。

"max"

尽可能多地使用水平空间,不超过最大宽度(如果已设置)。起点是首选宽度(如果已设置)。组件的宽度可能会根据父布局、宽高比管理和其他因素而缩小或增大。

注意

这是一个实验性功能,将来可能会更改。请自行决定使用。如果不需要这种级别的控制,则首选使用 sizing_mode

apply_theme(property_values: dict[str, Any]) None#

应用一组主题值,这些值将代替默认值使用,但不会覆盖应用程序设置的值。

传入的字典可能会保持原样并与其他实例共享,以节省内存(因此调用者和 HasProps 实例都不应修改它)。

参数:

property_values (dict) – 用于代替默认值的主题值

返回值:

None

classmethod clear_extensions() None#

清除当前定义的所有自定义扩展。

序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展包含在生成的文档中,无论是否被使用。此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。

clone(**overrides: Any) Self#

复制一个 HasProps 对象。

这将创建原始模型的浅层克隆,即任何可变容器或子模型都不会被复制。允许在克隆时覆盖特定的属性。

classmethod dataspecs() dict[str, DataSpec]#

收集此类上所有 DataSpec 属性的名称。

此方法总是遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。

返回值:

DataSpec 属性的名称

返回类型:

set[str]

classmethod descriptors() list[PropertyDescriptor[Any]]#

按定义顺序列出的属性描述符列表。

destroy() None#

清理对文档和属性的引用

equals(other: HasProps) bool#

模型的结构相等性。

参数:

other (HasProps) – 要比较的另一个实例

返回值:

如果属性在结构上相等,则为 True,否则为 False

使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。

这是一个便捷方法,简化了添加 CustomJS 回调,以便在一个 Bokeh 模型属性的值发生更改时更新另一个属性。

参数:
  • attr (str) – 此模型上 Bokeh 属性的名称

  • other (Model) – 要链接到 self.attr 的 Bokeh 模型

  • other_attr (str) – other 上要链接在一起的属性

  • attr_selector (int | str) – 用于链接可下标 attr 中项目的索引

在版本 1.1 中添加

Raises:

ValueError

示例

使用 js_link 的此代码

select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')

等效于以下代码

from bokeh.models import CustomJS
select.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot),
             code="other.sizing_mode = this.value"
    )
)

此外,要使用 attr_selector 将范围滑块的左侧附加到绘图的 x_range

range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)

这等效于

from bokeh.models import CustomJS
range_slider.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot.x_range),
             code="other.start = this.value[0]"
    )
)
js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) None#

CustomJS 回调附加到任意 BokehJS 模型事件。

在 BokehJS 方面,模型属性的更改事件具有 "change:property_name" 格式。为方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上属性的名称,则它将自动以 "change:" 为前缀

# these two are equivalent
source.js_on_change('data', callback)
source.js_on_change('change:data', callback)

但是,除了属性更改事件之外,还有其他类型的事件可能需要响应。例如,要每当数据流式传输到 ColumnDataSource 时运行回调,请使用源上的 "stream" 事件

source.js_on_change('streaming', callback)
classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) PropertyDescriptor[Any] | None#

给定属性名称,查找类上 Bokeh 属性的 PropertyDescriptor

参数:
  • name (str) – 要搜索的属性的名称

  • raises (bool) – 是否在缺失时引发异常或返回 None

返回值:

名为 name 的属性的描述符

返回类型:

PropertyDescriptor

on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) None#

在此对象上添加一个回调,以在 attr 更改时触发。

参数:
  • attr (str) – 此对象上的属性名称

  • *callbacks (callable) – 要注册的回调函数

返回值:

None

示例

widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) None#

当在此模型上发生指定事件时运行回调

并非所有模型都支持所有事件。有关哪些模型能够触发特定事件的更多信息,请参阅 bokeh.events 中的特定事件。

classmethod parameters() list[Parameter]#

生成适用于从字形派生的函数的 Python Parameter 值。

返回值:

list(Parameter)

classmethod properties(*, _with_props: bool = False) set[str] | dict[str, Property[Any]]#

收集此类上属性的名称。

警告

在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,该字典将属性名称映射到属性对象。为了使当前此方法的使用在未来保持有效,请将返回值包装在 list 中。

返回值:

属性名称

classmethod properties_with_refs() dict[str, Property[Any]]#

收集此类上所有也具有引用的属性的名称。

此方法总是遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。

返回值:

具有引用的属性的名称

返回类型:

set[str]

properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any]#

收集一个字典,将属性名称映射到它们的值。

此方法总是遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。

非序列化属性将被跳过,并且属性值采用“序列化”格式,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回无损地重建对象实例所需的信息。

参数:

include_defaults (bool, 可选) – 是否包含自对象创建以来尚未显式设置的属性。(默认值:True)

返回值:

从属性名称到其值的映射

返回类型:

dict

query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any]#

使用谓词查询 HasProps 实例的属性值。

参数:
  • query (callable) – 接受属性描述符并返回 True 或 False 的可调用对象

  • include_defaults (bool, 可选) – 是否包括用户尚未显式设置的属性(默认值:True)

返回值:

匹配属性的属性名称和值的映射

返回类型:

dict

references() set[Model]#

返回此对象引用的所有 Models

remove_on_change(attr: str, *callbacks: Callable[[str, Any, Any], None]) None#

从此对象中删除回调

select(selector: SelectorType) Iterable[Model]#

查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。

参数:

selector (JSON-like)

返回值:

seq[Model]

select_one(selector: SelectorType) Model | None#

查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则引发错误。返回单个匹配对象,如果未找到任何对象,则返回 None :param selector: :type selector: JSON-like

返回值:

Model

set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) None#

从 JSON 在此对象上设置属性值。

参数:
  • name (str) – 要设置的属性的名称

  • value (JSON-value) – 要设置给属性的值

  • setter (ClientSession or ServerSession or None, 可选) –

    这用于防止对 Bokeh 应用程序的“回旋镖”更新。

    在 Bokeh 服务器应用程序的上下文中,传入的属性更新将使用正在执行更新的会话进行注释。此值会通过更新触发的任何后续更改通知进行传播。会话可以将事件 setter 与自身进行比较,并抑制来自自身的任何更新。

返回值:

None

set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) None#

使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。

参数:
  • selector (JSON-like)

  • updates (dict)

返回值:

None

themed_values() dict[str, Any] | None#

获取任何主题提供的覆盖。

结果作为从属性名称到值的字典返回,如果此实例的任何值都没有主题覆盖,则返回 None

返回值:

dict 或 None

to_serializable(serializer: Serializer) ObjectRefRep#

将此对象转换为可序列化表示形式。

trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) None#
unapply_theme() None#

删除任何主题值并恢复默认值。

返回值:

None

update(**kwargs: Any) None#

从给定的关键字参数更新对象的属性。

返回值:

None

示例

以下是等效的

from bokeh.models import Range1d

r = Range1d

# set properties individually:
r.start = 10
r.end = 20

# update properties together:
r.update(start=10, end=20)
property document: Document | None#

此模型所附加的 Document (可以是 None)

class CheckboxGroup(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#

Bases: ToggleInputGroup

复选框组。

JSON 原型
{
  "active": [], 
  "align": "auto", 
  "aspect_ratio": null, 
  "context_menu": null, 
  "css_classes": [], 
  "css_variables": {
    "type": "map"
  }, 
  "disabled": false, 
  "elements": [], 
  "flow_mode": "block", 
  "height": null, 
  "height_policy": "auto", 
  "html_attributes": {
    "type": "map"
  }, 
  "html_id": null, 
  "id": "p66787", 
  "inline": false, 
  "js_event_callbacks": {
    "type": "map"
  }, 
  "js_property_callbacks": {
    "type": "map"
  }, 
  "labels": [], 
  "margin": 5, 
  "max_height": null, 
  "max_width": null, 
  "min_height": null, 
  "min_width": null, 
  "name": null, 
  "resizable": false, 
  "sizing_mode": null, 
  "styles": {
    "type": "map"
  }, 
  "stylesheets": [], 
  "subscribed_events": {
    "type": "set"
  }, 
  "syncable": true, 
  "tags": [], 
  "visible": true, 
  "width": null, 
  "width_policy": "auto"
}
active = []#
类型:

列表

选定复选框的索引列表。

align = 'auto'#
类型:

Either(Auto, Enum(Align), Tuple(Enum(Align), Enum(Align)))

父容器内的对齐点。

仅当此组件是布局(例如网格)的子元素时,此属性才有用。自对齐可以被父容器(例如网格轨道对齐)覆盖。

aspect_ratio = None#
类型:

Either(Null, Auto, Float)

描述组件的宽度和高度之间的比例关系。

如果组件的任何尺寸可以灵活调整大小,则此属性起作用。如果设置为数字,则将保持 width / height = aspect_ratio 关系。否则,如果设置为 "auto",则将使用组件的首选宽度和高度来确定宽高比(如果未设置,则不会保留宽高比)。

context_menu = None#
类型:

Nullable(Either(Instance(Menu), Enum(Enumeration(auto))))

用户右键单击组件时显示的菜单。

如果设置为 "auto",组件可能会提供动态生成的菜单。例如,Plot 和相关模型提供 ToolMenu 实例,以便轻松访问其工具。

注意

右键单击时使用 Shift 键以显示原生上下文菜单。

css_classes = []#
类型:

列表

要添加到底层 DOM 元素的其他 CSS 类的列表。

css_variables = {}#
类型:

Dict(String, Either(String, Instance(Node)))

允许定义动态计算的 CSS 变量。

例如,这可用于协调画布渲染器和/或视觉元素与基于 HTML 的 UI 元素之间的定位和样式。

此处定义的变量等效于在 CSS 样式表中 :host { ... } 下设置相同的变量。

注意

此属性是实验性的,可能会在任何时候更改。

disabled = False#
类型:

布尔值

小部件在渲染时是否将被禁用。

如果为 True,小部件将灰显且不对 UI 事件做出响应。

elements = []#
类型:

列表

附加到此面板的基于 DOM 的 UI 元素的集合。

这可以包括浮动元素(如工具提示),从而在此 UI 元素与其他 UI 元素之间建立父子关系。

flow_mode = 'block'#
类型:

Enum(FlowMode)

定义布局是在 block 还是 inline 维度中流动。

height = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

组件的高度(以像素为单位)。

这可以是固定高度或首选高度,具体取决于高度调整策略。

height_policy = 'auto'#
类型:

Either(Auto, Enum(SizingPolicy))

描述组件应如何保持其高度。

"auto"

使用组件的首选调整大小策略。

"fixed"

精确使用 height 像素。如果组件无法适应可用垂直空间,则会溢出。

"fit"

使用组件的首选高度(如果已设置),并允许其适应最小和最大高度边界内的可用垂直空间(如果已设置)。组件的高度既不会被过度最小化,也不会被过度最大化。

"min"

尽可能少地使用垂直空间,不小于最小高度(如果已设置)。起点是首选高度(如果已设置)。组件的高度可能会根据父布局、宽高比管理和其他因素而缩小或增大。

"max"

尽可能多地使用垂直空间,不超过最大高度(如果已设置)。起点是首选高度(如果已设置)。组件的高度可能会根据父布局、宽高比管理和其他因素而缩小或增大。

注意

这是一个实验性功能,将来可能会更改。请自行决定使用。如果不需要这种级别的控制,则首选使用 sizing_mode

html_attributes = {}#
类型:

Dict(String, String)

允许在底层 HTML 元素上配置 HTML 属性。

html_id = None#
类型:

Nullable(String)

设置底层 HTML 元素的 id 属性。

这是常用 HTML id 属性的简写形式。或者,可以在 html_attributes 字典中设置 idhtml_id 优先。

inline = False#
类型:

布尔值

项目应垂直 (False) 或水平内联 (True) 排列。

labels = []#
类型:

列表

此组中包含的文本标签列表。

margin = 5#
类型:

Nullable(Either(Int, Tuple(Int, Int), Tuple(Int, Int, Int, Int)))

允许在组件周围创建额外的空间。元组中的值按以下顺序排列 - 上边距、右边距、下边距和左边距,类似于 CSS 标准。可以使用负边距值从任何方向缩小空间。

max_height = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

如果高度可调,则为组件的最大高度(以像素为单位)。

max_width = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

如果宽度可调,则为组件的最大宽度(以像素为单位)。

min_height = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

如果高度可调,则为组件的最小高度(以像素为单位)。

min_width = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

如果宽度可调,则为组件的最小宽度(以像素为单位)。

name = None#
类型:

Nullable(String)

此模型的任意、用户提供的名称。

在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。

>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
>>> plot.select(name="temp")
[GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]

注意

对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 出于任何原因也不会直接使用该名称。

resizable = False#
类型:

Either(Bool, Enum(Dimensions))

布局是否可交互调整大小,如果是,则在哪些维度中。

sizing_mode = None#
类型:

Nullable(Enum(SizingMode))

组件应如何调整自身大小。

这是用于保持组件宽度和高度的高级设置。要获得更精细的尺寸控制,请改用 width_policyheight_policyaspect_ratio(这些优先于 sizing_mode)。

可能的情况

"inherit"

尺寸调整模式是从父布局继承的。如果没有父布局(或父布局不是布局),则此值被视为未提供 sizing_mode 的值。

"fixed"

组件不响应。无论后续浏览器窗口大小调整事件如何,它都将保留其原始宽度和高度。

"stretch_width"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,而无需保持任何宽高比。组件的高度取决于组件的类型,并且可以是固定的或适合组件的内容。

"stretch_height"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,而无需保持任何宽高比。组件的宽度取决于组件的类型,并且可以是固定的或适合组件的内容。

"stretch_both"

组件是完全响应式的,在宽度和高度上都是独立的,并且将占据所有可用的水平和垂直空间,即使这会改变组件的宽高比。

"scale_width"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,同时保持原始或提供的宽高比。

"scale_height"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,同时保持原始或提供的宽高比。

"scale_both"

组件将响应式调整大小以同时拉伸到可用宽度和高度,同时保持原始或提供的宽高比。

styles = {}#
类型:

Either(Dict(String, Nullable(String)), Instance(Styles))

应用于底层 DOM 元素的内联 CSS 样式。

stylesheets = []#
类型:

列表

用于底层 DOM 元素的其他样式表。

请注意,所有 bokeh 的组件都使用 shadow DOM,因此任何包含的样式表都必须反映这一点,例如,使用 :host CSS 伪选择器来访问根 DOM 元素。

syncable = True#
类型:

布尔值

指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。当处理频繁更新的对象(我们不需要其更新值)时,设置为 False 可能有助于减少网络流量。

注意

将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 端回调仍然有效。

tags = []#
类型:

列表

要附加到此模型的可选的任意用户提供的值的列表。

当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6])
>>> r.tags = ["foo", 10]
>>> plot.select(tags=['foo', 10])
[GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]

或者只是将任何必要的元数据附加到可通过 CustomJS 回调等访问的模型的一种便捷方式。

注意

对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 出于任何原因也不会直接使用这些标签。

visible = True#
类型:

布尔值

组件是否应显示在屏幕上。

width = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

组件的宽度(以像素为单位)。

这可以是固定宽度或首选宽度,具体取决于宽度调整策略。

width_policy = 'auto'#
类型:

Either(Auto, Enum(SizingPolicy))

描述组件应如何保持其宽度。

"auto"

使用组件的首选调整大小策略。

"fixed"

精确使用 width 像素。如果组件无法适应可用的水平空间,则会溢出。

"fit"

使用组件的首选宽度(如果已设置),并允许其适应最小和最大宽度边界内的可用水平空间(如果已设置)。组件的宽度既不会被过度最小化,也不会被过度最大化。

"min"

尽可能少地使用水平空间,不小于最小宽度(如果已设置)。起点是首选宽度(如果已设置)。组件的宽度可能会根据父布局、宽高比管理和其他因素而缩小或增大。

"max"

尽可能多地使用水平空间,不超过最大宽度(如果已设置)。起点是首选宽度(如果已设置)。组件的宽度可能会根据父布局、宽高比管理和其他因素而缩小或增大。

注意

这是一个实验性功能,将来可能会更改。请自行决定使用。如果不需要这种级别的控制,则首选使用 sizing_mode

apply_theme(property_values: dict[str, Any]) None#

应用一组主题值,这些值将代替默认值使用,但不会覆盖应用程序设置的值。

传入的字典可能会保持原样并与其他实例共享,以节省内存(因此调用者和 HasProps 实例都不应修改它)。

参数:

property_values (dict) – 用于代替默认值的主题值

返回值:

None

classmethod clear_extensions() None#

清除当前定义的所有自定义扩展。

序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展包含在生成的文档中,无论是否被使用。此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。

clone(**overrides: Any) Self#

复制一个 HasProps 对象。

这将创建原始模型的浅层克隆,即任何可变容器或子模型都不会被复制。允许在克隆时覆盖特定的属性。

classmethod dataspecs() dict[str, DataSpec]#

收集此类上所有 DataSpec 属性的名称。

此方法总是遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。

返回值:

DataSpec 属性的名称

返回类型:

set[str]

classmethod descriptors() list[PropertyDescriptor[Any]]#

按定义顺序列出的属性描述符列表。

destroy() None#

清理对文档和属性的引用

equals(other: HasProps) bool#

模型的结构相等性。

参数:

other (HasProps) – 要比较的另一个实例

返回值:

如果属性在结构上相等,则为 True,否则为 False

使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。

这是一个便捷方法,简化了添加 CustomJS 回调,以便在一个 Bokeh 模型属性的值发生更改时更新另一个属性。

参数:
  • attr (str) – 此模型上 Bokeh 属性的名称

  • other (Model) – 要链接到 self.attr 的 Bokeh 模型

  • other_attr (str) – other 上要链接在一起的属性

  • attr_selector (int | str) – 用于链接可下标 attr 中项目的索引

在版本 1.1 中添加

Raises:

ValueError

示例

使用 js_link 的此代码

select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')

等效于以下代码

from bokeh.models import CustomJS
select.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot),
             code="other.sizing_mode = this.value"
    )
)

此外,要使用 attr_selector 将范围滑块的左侧附加到绘图的 x_range

range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)

这等效于

from bokeh.models import CustomJS
range_slider.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot.x_range),
             code="other.start = this.value[0]"
    )
)
js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) None#

CustomJS 回调附加到任意 BokehJS 模型事件。

在 BokehJS 方面,模型属性的更改事件具有 "change:property_name" 格式。为方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上属性的名称,则它将自动以 "change:" 为前缀

# these two are equivalent
source.js_on_change('data', callback)
source.js_on_change('change:data', callback)

但是,除了属性更改事件之外,还有其他类型的事件可能需要响应。例如,要每当数据流式传输到 ColumnDataSource 时运行回调,请使用源上的 "stream" 事件

source.js_on_change('streaming', callback)
classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) PropertyDescriptor[Any] | None#

给定属性名称,查找类上 Bokeh 属性的 PropertyDescriptor

参数:
  • name (str) – 要搜索的属性的名称

  • raises (bool) – 是否在缺失时引发异常或返回 None

返回值:

名为 name 的属性的描述符

返回类型:

PropertyDescriptor

on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) None#

在此对象上添加一个回调,以在 attr 更改时触发。

参数:
  • attr (str) – 此对象上的属性名称

  • *callbacks (callable) – 要注册的回调函数

返回值:

None

示例

widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) None#

当在此模型上发生指定事件时运行回调

并非所有模型都支持所有事件。有关哪些模型能够触发特定事件的更多信息,请参阅 bokeh.events 中的特定事件。

classmethod parameters() list[Parameter]#

生成适用于从字形派生的函数的 Python Parameter 值。

返回值:

list(Parameter)

classmethod properties(*, _with_props: bool = False) set[str] | dict[str, Property[Any]]#

收集此类上属性的名称。

警告

在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,该字典将属性名称映射到属性对象。为了使当前此方法的使用在未来保持有效,请将返回值包装在 list 中。

返回值:

属性名称

classmethod properties_with_refs() dict[str, Property[Any]]#

收集此类上所有也具有引用的属性的名称。

此方法总是遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。

返回值:

具有引用的属性的名称

返回类型:

set[str]

properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any]#

收集一个字典,将属性名称映射到它们的值。

此方法总是遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。

非序列化属性将被跳过,并且属性值采用“序列化”格式,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回无损地重建对象实例所需的信息。

参数:

include_defaults (bool, 可选) – 是否包含自对象创建以来尚未显式设置的属性。(默认值:True)

返回值:

从属性名称到其值的映射

返回类型:

dict

query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any]#

使用谓词查询 HasProps 实例的属性值。

参数:
  • query (callable) – 接受属性描述符并返回 True 或 False 的可调用对象

  • include_defaults (bool, 可选) – 是否包括用户尚未显式设置的属性(默认值:True)

返回值:

匹配属性的属性名称和值的映射

返回类型:

dict

references() set[Model]#

返回此对象引用的所有 Models

remove_on_change(attr: str, *callbacks: Callable[[str, Any, Any], None]) None#

从此对象中删除回调

select(selector: SelectorType) Iterable[Model]#

查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。

参数:

selector (JSON-like)

返回值:

seq[Model]

select_one(selector: SelectorType) Model | None#

查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则引发错误。返回单个匹配对象,如果未找到任何对象,则返回 None :param selector: :type selector: JSON-like

返回值:

Model

set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) None#

从 JSON 在此对象上设置属性值。

参数:
  • name (str) – 要设置的属性的名称

  • value (JSON-value) – 要设置给属性的值

  • setter (ClientSession or ServerSession or None, 可选) –

    这用于防止对 Bokeh 应用程序的“回旋镖”更新。

    在 Bokeh 服务器应用程序的上下文中,传入的属性更新将使用正在执行更新的会话进行注释。此值会通过更新触发的任何后续更改通知进行传播。会话可以将事件 setter 与自身进行比较,并抑制来自自身的任何更新。

返回值:

None

set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) None#

使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。

参数:
  • selector (JSON-like)

  • updates (dict)

返回值:

None

themed_values() dict[str, Any] | None#

获取任何主题提供的覆盖。

结果作为从属性名称到值的字典返回,如果此实例的任何值都没有主题覆盖,则返回 None

返回值:

dict 或 None

to_serializable(serializer: Serializer) ObjectRefRep#

将此对象转换为可序列化表示形式。

trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) None#
unapply_theme() None#

删除任何主题值并恢复默认值。

返回值:

None

update(**kwargs: Any) None#

从给定的关键字参数更新对象的属性。

返回值:

None

示例

以下是等效的

from bokeh.models import Range1d

r = Range1d

# set properties individually:
r.start = 10
r.end = 20

# update properties together:
r.update(start=10, end=20)
property document: Document | None#

此模型所附加的 Document (可以是 None)

class RadioButtonGroup(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#

基类: ToggleButtonGroup

一组单选框,呈现为切换按钮。

JSON 原型
{
  "active": null, 
  "align": "auto", 
  "aspect_ratio": null, 
  "button_type": "default", 
  "context_menu": null, 
  "css_classes": [], 
  "css_variables": {
    "type": "map"
  }, 
  "disabled": false, 
  "elements": [], 
  "flow_mode": "block", 
  "height": null, 
  "height_policy": "auto", 
  "html_attributes": {
    "type": "map"
  }, 
  "html_id": null, 
  "id": "p66818", 
  "js_event_callbacks": {
    "type": "map"
  }, 
  "js_property_callbacks": {
    "type": "map"
  }, 
  "labels": [], 
  "margin": 5, 
  "max_height": null, 
  "max_width": null, 
  "min_height": null, 
  "min_width": null, 
  "name": null, 
  "orientation": "horizontal", 
  "resizable": false, 
  "sizing_mode": null, 
  "styles": {
    "type": "map"
  }, 
  "stylesheets": [], 
  "subscribed_events": {
    "type": "set"
  }, 
  "syncable": true, 
  "tags": [], 
  "visible": true, 
  "width": null, 
  "width_policy": "auto"
}
active = None#
类型:

Nullable(Int)

所选单选框的索引,如果未选择任何内容,则为 None

align = 'auto'#
类型:

Either(Auto, Enum(Align), Tuple(Enum(Align), Enum(Align)))

父容器内的对齐点。

仅当此组件是布局(例如网格)的子元素时,此属性才有用。自对齐可以被父容器(例如网格轨道对齐)覆盖。

aspect_ratio = None#
类型:

Either(Null, Auto, Float)

描述组件的宽度和高度之间的比例关系。

如果组件的任何尺寸可以灵活调整大小,则此属性起作用。如果设置为数字,则将保持 width / height = aspect_ratio 关系。否则,如果设置为 "auto",则将使用组件的首选宽度和高度来确定宽高比(如果未设置,则不会保留宽高比)。

button_type = 'default'#
类型:

Enum(ButtonType)

按钮的样式,表示其角色。可能的值是以下之一

context_menu = None#
类型:

Nullable(Either(Instance(Menu), Enum(Enumeration(auto))))

用户右键单击组件时显示的菜单。

如果设置为 "auto",组件可能会提供动态生成的菜单。例如,Plot 和相关模型提供 ToolMenu 实例,以便轻松访问其工具。

注意

右键单击时使用 Shift 键以显示原生上下文菜单。

css_classes = []#
类型:

列表

要添加到底层 DOM 元素的其他 CSS 类的列表。

css_variables = {}#
类型:

Dict(String, Either(String, Instance(Node)))

允许定义动态计算的 CSS 变量。

例如,这可用于协调画布渲染器和/或视觉元素与基于 HTML 的 UI 元素之间的定位和样式。

此处定义的变量等效于在 CSS 样式表中 :host { ... } 下设置相同的变量。

注意

此属性是实验性的,可能会在任何时候更改。

disabled = False#
类型:

布尔值

小部件在渲染时是否将被禁用。

如果为 True,小部件将灰显且不对 UI 事件做出响应。

elements = []#
类型:

列表

附加到此面板的基于 DOM 的 UI 元素的集合。

这可以包括浮动元素(如工具提示),从而在此 UI 元素与其他 UI 元素之间建立父子关系。

flow_mode = 'block'#
类型:

Enum(FlowMode)

定义布局是在 block 还是 inline 维度中流动。

height = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

组件的高度(以像素为单位)。

这可以是固定高度或首选高度,具体取决于高度调整策略。

height_policy = 'auto'#
类型:

Either(Auto, Enum(SizingPolicy))

描述组件应如何保持其高度。

"auto"

使用组件的首选调整大小策略。

"fixed"

精确使用 height 像素。如果组件无法适应可用垂直空间,则会溢出。

"fit"

使用组件的首选高度(如果已设置),并允许其适应最小和最大高度边界内的可用垂直空间(如果已设置)。组件的高度既不会被过度最小化,也不会被过度最大化。

"min"

尽可能少地使用垂直空间,不小于最小高度(如果已设置)。起点是首选高度(如果已设置)。组件的高度可能会根据父布局、宽高比管理和其他因素而缩小或增大。

"max"

尽可能多地使用垂直空间,不超过最大高度(如果已设置)。起点是首选高度(如果已设置)。组件的高度可能会根据父布局、宽高比管理和其他因素而缩小或增大。

注意

这是一个实验性功能,将来可能会更改。请自行决定使用。如果不需要这种级别的控制,则首选使用 sizing_mode

html_attributes = {}#
类型:

Dict(String, String)

允许在底层 HTML 元素上配置 HTML 属性。

html_id = None#
类型:

Nullable(String)

设置底层 HTML 元素的 id 属性。

这是常用 HTML id 属性的简写形式。或者,可以在 html_attributes 字典中设置 idhtml_id 优先。

labels = []#
类型:

列表

此组中包含的文本标签列表。

margin = 5#
类型:

Nullable(Either(Int, Tuple(Int, Int), Tuple(Int, Int, Int, Int)))

允许在组件周围创建额外的空间。元组中的值按以下顺序排列 - 上边距、右边距、下边距和左边距,类似于 CSS 标准。可以使用负边距值从任何方向缩小空间。

max_height = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

如果高度可调,则为组件的最大高度(以像素为单位)。

max_width = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

如果宽度可调,则为组件的最大宽度(以像素为单位)。

min_height = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

如果高度可调,则为组件的最小高度(以像素为单位)。

min_width = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

如果宽度可调,则为组件的最小宽度(以像素为单位)。

name = None#
类型:

Nullable(String)

此模型的任意、用户提供的名称。

在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。

>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
>>> plot.select(name="temp")
[GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]

注意

对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 出于任何原因也不会直接使用该名称。

orientation = 'horizontal'#
类型:

Enum(Enumeration(horizontal, vertical))

水平(默认)或垂直方向排列按钮组。

resizable = False#
类型:

Either(Bool, Enum(Dimensions))

布局是否可交互调整大小,如果是,则在哪些维度中。

sizing_mode = None#
类型:

Nullable(Enum(SizingMode))

组件应如何调整自身大小。

这是用于保持组件宽度和高度的高级设置。要获得更精细的尺寸控制,请改用 width_policyheight_policyaspect_ratio(这些优先于 sizing_mode)。

可能的情况

"inherit"

尺寸调整模式是从父布局继承的。如果没有父布局(或父布局不是布局),则此值被视为未提供 sizing_mode 的值。

"fixed"

组件不响应。无论后续浏览器窗口大小调整事件如何,它都将保留其原始宽度和高度。

"stretch_width"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,而无需保持任何宽高比。组件的高度取决于组件的类型,并且可以是固定的或适合组件的内容。

"stretch_height"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,而无需保持任何宽高比。组件的宽度取决于组件的类型,并且可以是固定的或适合组件的内容。

"stretch_both"

组件是完全响应式的,在宽度和高度上都是独立的,并且将占据所有可用的水平和垂直空间,即使这会改变组件的宽高比。

"scale_width"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,同时保持原始或提供的宽高比。

"scale_height"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,同时保持原始或提供的宽高比。

"scale_both"

组件将响应式调整大小以同时拉伸到可用宽度和高度,同时保持原始或提供的宽高比。

styles = {}#
类型:

Either(Dict(String, Nullable(String)), Instance(Styles))

应用于底层 DOM 元素的内联 CSS 样式。

stylesheets = []#
类型:

列表

用于底层 DOM 元素的其他样式表。

请注意,所有 bokeh 的组件都使用 shadow DOM,因此任何包含的样式表都必须反映这一点,例如,使用 :host CSS 伪选择器来访问根 DOM 元素。

syncable = True#
类型:

布尔值

指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。当处理频繁更新的对象(我们不需要其更新值)时,设置为 False 可能有助于减少网络流量。

注意

将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 端回调仍然有效。

tags = []#
类型:

列表

要附加到此模型的可选的任意用户提供的值的列表。

当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6])
>>> r.tags = ["foo", 10]
>>> plot.select(tags=['foo', 10])
[GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]

或者只是将任何必要的元数据附加到可通过 CustomJS 回调等访问的模型的一种便捷方式。

注意

对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 出于任何原因也不会直接使用这些标签。

visible = True#
类型:

布尔值

组件是否应显示在屏幕上。

width = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

组件的宽度(以像素为单位)。

这可以是固定宽度或首选宽度,具体取决于宽度调整策略。

width_policy = 'auto'#
类型:

Either(Auto, Enum(SizingPolicy))

描述组件应如何保持其宽度。

"auto"

使用组件的首选调整大小策略。

"fixed"

精确使用 width 像素。如果组件无法适应可用的水平空间,则会溢出。

"fit"

使用组件的首选宽度(如果已设置),并允许其适应最小和最大宽度边界内的可用水平空间(如果已设置)。组件的宽度既不会被过度最小化,也不会被过度最大化。

"min"

尽可能少地使用水平空间,不小于最小宽度(如果已设置)。起点是首选宽度(如果已设置)。组件的宽度可能会根据父布局、宽高比管理和其他因素而缩小或增大。

"max"

尽可能多地使用水平空间,不超过最大宽度(如果已设置)。起点是首选宽度(如果已设置)。组件的宽度可能会根据父布局、宽高比管理和其他因素而缩小或增大。

注意

这是一个实验性功能,将来可能会更改。请自行决定使用。如果不需要这种级别的控制,则首选使用 sizing_mode

apply_theme(property_values: dict[str, Any]) None#

应用一组主题值,这些值将代替默认值使用,但不会覆盖应用程序设置的值。

传入的字典可能会保持原样并与其他实例共享,以节省内存(因此调用者和 HasProps 实例都不应修改它)。

参数:

property_values (dict) – 用于代替默认值的主题值

返回值:

None

classmethod clear_extensions() None#

清除当前定义的所有自定义扩展。

序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展包含在生成的文档中,无论是否被使用。此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。

clone(**overrides: Any) Self#

复制一个 HasProps 对象。

这将创建原始模型的浅层克隆,即任何可变容器或子模型都不会被复制。允许在克隆时覆盖特定的属性。

classmethod dataspecs() dict[str, DataSpec]#

收集此类上所有 DataSpec 属性的名称。

此方法总是遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。

返回值:

DataSpec 属性的名称

返回类型:

set[str]

classmethod descriptors() list[PropertyDescriptor[Any]]#

按定义顺序列出的属性描述符列表。

destroy() None#

清理对文档和属性的引用

equals(other: HasProps) bool#

模型的结构相等性。

参数:

other (HasProps) – 要比较的另一个实例

返回值:

如果属性在结构上相等,则为 True,否则为 False

使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。

这是一个便捷方法,简化了添加 CustomJS 回调,以便在一个 Bokeh 模型属性的值发生更改时更新另一个属性。

参数:
  • attr (str) – 此模型上 Bokeh 属性的名称

  • other (Model) – 要链接到 self.attr 的 Bokeh 模型

  • other_attr (str) – other 上要链接在一起的属性

  • attr_selector (int | str) – 用于链接可下标 attr 中项目的索引

在版本 1.1 中添加

Raises:

ValueError

示例

使用 js_link 的此代码

select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')

等效于以下代码

from bokeh.models import CustomJS
select.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot),
             code="other.sizing_mode = this.value"
    )
)

此外,要使用 attr_selector 将范围滑块的左侧附加到绘图的 x_range

range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)

这等效于

from bokeh.models import CustomJS
range_slider.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot.x_range),
             code="other.start = this.value[0]"
    )
)

CustomJS 回调附加到任意 BokehJS 模型事件。

在 BokehJS 方面,模型属性的更改事件具有 "change:property_name" 格式。为方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上属性的名称,则它将自动以 "change:" 为前缀

# these two are equivalent
source.js_on_change('data', callback)
source.js_on_change('change:data', callback)

但是,除了属性更改事件之外,还有其他类型的事件可能需要响应。例如,要每当数据流式传输到 ColumnDataSource 时运行回调,请使用源上的 "stream" 事件

source.js_on_change('streaming', callback)

给定属性名称,查找类上 Bokeh 属性的 PropertyDescriptor

参数:
  • name (str) – 要搜索的属性的名称

  • raises (bool) – 是否在缺失时引发异常或返回 None

返回值:

名为 name 的属性的描述符

返回类型:

PropertyDescriptor

在此对象上添加一个回调,以在 attr 更改时触发。

参数:
  • attr (str) – 此对象上的属性名称

  • *callbacks (callable) – 要注册的回调函数

返回值:

None

示例

widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)

当在此模型上发生指定事件时运行回调

并非所有模型都支持所有事件。有关哪些模型能够触发特定事件的更多信息,请参阅 bokeh.events 中的特定事件。

生成适用于从字形派生的函数的 Python Parameter 值。

返回值:

list(Parameter)

收集此类上属性的名称。

警告

在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,该字典将属性名称映射到属性对象。为了使当前此方法的使用在未来保持有效,请将返回值包装在 list 中。

返回值:

属性名称

收集此类上所有也具有引用的属性的名称。

此方法总是遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。

返回值:

具有引用的属性的名称

返回类型:

set[str]

收集一个字典,将属性名称映射到它们的值。

此方法总是遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。

非序列化属性将被跳过,并且属性值采用“序列化”格式,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回无损地重建对象实例所需的信息。

参数:

include_defaults (bool, 可选) – 是否包含自对象创建以来尚未显式设置的属性。(默认值:True)

返回值:

从属性名称到其值的映射

返回类型:

dict

使用谓词查询 HasProps 实例的属性值。

参数:
  • query (callable) – 接受属性描述符并返回 True 或 False 的可调用对象

  • include_defaults (bool, 可选) – 是否包括用户尚未显式设置的属性(默认值:True)

返回值:

匹配属性的属性名称和值的映射

返回类型:

dict

返回此对象引用的所有 Models

从此对象中删除回调

查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。

参数:

selector (JSON-like)

返回值:

seq[Model]

查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则引发错误。返回单个匹配对象,如果未找到任何对象,则返回 None :param selector: :type selector: JSON-like

返回值:

Model

从 JSON 在此对象上设置属性值。

参数:
  • name (str) – 要设置的属性的名称

  • value (JSON-value) – 要设置给属性的值

  • setter (ClientSession or ServerSession or None, 可选) –

    这用于防止对 Bokeh 应用程序的“回旋镖”更新。

    在 Bokeh 服务器应用程序的上下文中,传入的属性更新将使用正在执行更新的会话进行注释。此值会通过更新触发的任何后续更改通知进行传播。会话可以将事件 setter 与自身进行比较,并抑制来自自身的任何更新。

返回值:

None

使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。

参数:
  • selector (JSON-like)

  • updates (dict)

返回值:

None

获取任何主题提供的覆盖。

结果作为从属性名称到值的字典返回,如果此实例的任何值都没有主题覆盖,则返回 None

返回值:

dict 或 None

将此对象转换为可序列化表示形式。

删除任何主题值并恢复默认值。

返回值:

None

从给定的关键字参数更新对象的属性。

返回值:

None

示例

以下是等效的

from bokeh.models import Range1d

r = Range1d

# set properties individually:
r.start = 10
r.end = 20

# update properties together:
r.update(start=10, end=20)

此模型所附加的 Document (可以是 None)

Bases: ToggleInputGroup

单选按钮组。

JSON 原型
{
  "active": null, 
  "align": "auto", 
  "aspect_ratio": null, 
  "context_menu": null, 
  "css_classes": [], 
  "css_variables": {
    "type": "map"
  }, 
  "disabled": false, 
  "elements": [], 
  "flow_mode": "block", 
  "height": null, 
  "height_policy": "auto", 
  "html_attributes": {
    "type": "map"
  }, 
  "html_id": null, 
  "id": "p66857", 
  "inline": false, 
  "js_event_callbacks": {
    "type": "map"
  }, 
  "js_property_callbacks": {
    "type": "map"
  }, 
  "labels": [], 
  "margin": 5, 
  "max_height": null, 
  "max_width": null, 
  "min_height": null, 
  "min_width": null, 
  "name": null, 
  "resizable": false, 
  "sizing_mode": null, 
  "styles": {
    "type": "map"
  }, 
  "stylesheets": [], 
  "subscribed_events": {
    "type": "set"
  }, 
  "syncable": true, 
  "tags": [], 
  "visible": true, 
  "width": null, 
  "width_policy": "auto"
}
active = None#
类型:

Nullable(Int)

所选单选框的索引,如果未选择任何内容,则为 None

align = 'auto'#
类型:

Either(Auto, Enum(Align), Tuple(Enum(Align), Enum(Align)))

父容器内的对齐点。

仅当此组件是布局(例如网格)的子元素时,此属性才有用。自对齐可以被父容器(例如网格轨道对齐)覆盖。

aspect_ratio = None#
类型:

Either(Null, Auto, Float)

描述组件的宽度和高度之间的比例关系。

如果组件的任何尺寸可以灵活调整大小,则此属性起作用。如果设置为数字,则将保持 width / height = aspect_ratio 关系。否则,如果设置为 "auto",则将使用组件的首选宽度和高度来确定宽高比(如果未设置,则不会保留宽高比)。

context_menu = None#
类型:

Nullable(Either(Instance(Menu), Enum(Enumeration(auto))))

用户右键单击组件时显示的菜单。

如果设置为 "auto",组件可能会提供动态生成的菜单。例如,Plot 和相关模型提供 ToolMenu 实例,以便轻松访问其工具。

注意

右键单击时使用 Shift 键以显示原生上下文菜单。

css_classes = []#
类型:

列表

要添加到底层 DOM 元素的其他 CSS 类的列表。

css_variables = {}#
类型:

Dict(String, Either(String, Instance(Node)))

允许定义动态计算的 CSS 变量。

例如,这可用于协调画布渲染器和/或视觉元素与基于 HTML 的 UI 元素之间的定位和样式。

此处定义的变量等效于在 CSS 样式表中 :host { ... } 下设置相同的变量。

注意

此属性是实验性的,可能会在任何时候更改。

disabled = False#
类型:

布尔值

小部件在渲染时是否将被禁用。

如果为 True,小部件将灰显且不对 UI 事件做出响应。

elements = []#
类型:

列表

附加到此面板的基于 DOM 的 UI 元素的集合。

这可以包括浮动元素(如工具提示),从而在此 UI 元素与其他 UI 元素之间建立父子关系。

flow_mode = 'block'#
类型:

Enum(FlowMode)

定义布局是在 block 还是 inline 维度中流动。

height = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

组件的高度(以像素为单位)。

这可以是固定高度或首选高度,具体取决于高度调整策略。

height_policy = 'auto'#
类型:

Either(Auto, Enum(SizingPolicy))

描述组件应如何保持其高度。

"auto"

使用组件的首选调整大小策略。

"fixed"

精确使用 height 像素。如果组件无法适应可用垂直空间,则会溢出。

"fit"

使用组件的首选高度(如果已设置),并允许其适应最小和最大高度边界内的可用垂直空间(如果已设置)。组件的高度既不会被过度最小化,也不会被过度最大化。

"min"

尽可能少地使用垂直空间,不小于最小高度(如果已设置)。起点是首选高度(如果已设置)。组件的高度可能会根据父布局、宽高比管理和其他因素而缩小或增大。

"max"

尽可能多地使用垂直空间,不超过最大高度(如果已设置)。起点是首选高度(如果已设置)。组件的高度可能会根据父布局、宽高比管理和其他因素而缩小或增大。

注意

这是一个实验性功能,将来可能会更改。请自行决定使用。如果不需要这种级别的控制,则首选使用 sizing_mode

html_attributes = {}#
类型:

Dict(String, String)

允许在底层 HTML 元素上配置 HTML 属性。

html_id = None#
类型:

Nullable(String)

设置底层 HTML 元素的 id 属性。

这是常用 HTML id 属性的简写形式。或者,可以在 html_attributes 字典中设置 idhtml_id 优先。

inline = False#
类型:

布尔值

项目应垂直 (False) 或水平内联 (True) 排列。

labels = []#
类型:

列表

此组中包含的文本标签列表。

margin = 5#
类型:

Nullable(Either(Int, Tuple(Int, Int), Tuple(Int, Int, Int, Int)))

允许在组件周围创建额外的空间。元组中的值按以下顺序排列 - 上边距、右边距、下边距和左边距,类似于 CSS 标准。可以使用负边距值从任何方向缩小空间。

max_height = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

如果高度可调,则为组件的最大高度(以像素为单位)。

max_width = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

如果宽度可调,则为组件的最大宽度(以像素为单位)。

min_height = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

如果高度可调,则为组件的最小高度(以像素为单位)。

min_width = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

如果宽度可调,则为组件的最小宽度(以像素为单位)。

name = None#
类型:

Nullable(String)

此模型的任意、用户提供的名称。

在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。

>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
>>> plot.select(name="temp")
[GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]

注意

对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 出于任何原因也不会直接使用该名称。

resizable = False#
类型:

Either(Bool, Enum(Dimensions))

布局是否可交互调整大小,如果是,则在哪些维度中。

sizing_mode = None#
类型:

Nullable(Enum(SizingMode))

组件应如何调整自身大小。

这是用于保持组件宽度和高度的高级设置。要获得更精细的尺寸控制,请改用 width_policyheight_policyaspect_ratio(这些优先于 sizing_mode)。

可能的情况

"inherit"

尺寸调整模式是从父布局继承的。如果没有父布局(或父布局不是布局),则此值被视为未提供 sizing_mode 的值。

"fixed"

组件不响应。无论后续浏览器窗口大小调整事件如何,它都将保留其原始宽度和高度。

"stretch_width"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,而无需保持任何宽高比。组件的高度取决于组件的类型,并且可以是固定的或适合组件的内容。

"stretch_height"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,而无需保持任何宽高比。组件的宽度取决于组件的类型,并且可以是固定的或适合组件的内容。

"stretch_both"

组件是完全响应式的,在宽度和高度上都是独立的,并且将占据所有可用的水平和垂直空间,即使这会改变组件的宽高比。

"scale_width"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,同时保持原始或提供的宽高比。

"scale_height"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,同时保持原始或提供的宽高比。

"scale_both"

组件将响应式调整大小以同时拉伸到可用宽度和高度,同时保持原始或提供的宽高比。

styles = {}#
类型:

Either(Dict(String, Nullable(String)), Instance(Styles))

应用于底层 DOM 元素的内联 CSS 样式。

stylesheets = []#
类型:

列表

用于底层 DOM 元素的其他样式表。

请注意,所有 bokeh 的组件都使用 shadow DOM,因此任何包含的样式表都必须反映这一点,例如,使用 :host CSS 伪选择器来访问根 DOM 元素。

syncable = True#
类型:

布尔值

指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。当处理频繁更新的对象(我们不需要其更新值)时,设置为 False 可能有助于减少网络流量。

注意

将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 端回调仍然有效。

tags = []#
类型:

列表

要附加到此模型的可选的任意用户提供的值的列表。

当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6])
>>> r.tags = ["foo", 10]
>>> plot.select(tags=['foo', 10])
[GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]

或者只是将任何必要的元数据附加到可通过 CustomJS 回调等访问的模型的一种便捷方式。

注意

对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 出于任何原因也不会直接使用这些标签。

visible = True#
类型:

布尔值

组件是否应显示在屏幕上。

width = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

组件的宽度(以像素为单位)。

这可以是固定宽度或首选宽度,具体取决于宽度调整策略。

width_policy = 'auto'#
类型:

Either(Auto, Enum(SizingPolicy))

描述组件应如何保持其宽度。

"auto"

使用组件的首选调整大小策略。

"fixed"

精确使用 width 像素。如果组件无法适应可用的水平空间,则会溢出。

"fit"

使用组件的首选宽度(如果已设置),并允许其适应最小和最大宽度边界内的可用水平空间(如果已设置)。组件的宽度既不会被过度最小化,也不会被过度最大化。

"min"

尽可能少地使用水平空间,不小于最小宽度(如果已设置)。起点是首选宽度(如果已设置)。组件的宽度可能会根据父布局、宽高比管理和其他因素而缩小或增大。

"max"

尽可能多地使用水平空间,不超过最大宽度(如果已设置)。起点是首选宽度(如果已设置)。组件的宽度可能会根据父布局、宽高比管理和其他因素而缩小或增大。

注意

这是一个实验性功能,将来可能会更改。请自行决定使用。如果不需要这种级别的控制,则首选使用 sizing_mode

apply_theme(property_values: dict[str, Any]) None#

应用一组主题值,这些值将代替默认值使用,但不会覆盖应用程序设置的值。

传入的字典可能会保持原样并与其他实例共享,以节省内存(因此调用者和 HasProps 实例都不应修改它)。

参数:

property_values (dict) – 用于代替默认值的主题值

返回值:

None

classmethod clear_extensions() None#

清除当前定义的所有自定义扩展。

序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展包含在生成的文档中,无论是否被使用。此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。

clone(**overrides: Any) Self#

复制一个 HasProps 对象。

这将创建原始模型的浅层克隆,即任何可变容器或子模型都不会被复制。允许在克隆时覆盖特定的属性。

classmethod dataspecs() dict[str, DataSpec]#

收集此类上所有 DataSpec 属性的名称。

此方法总是遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。

返回值:

DataSpec 属性的名称

返回类型:

set[str]

classmethod descriptors() list[PropertyDescriptor[Any]]#

按定义顺序列出的属性描述符列表。

destroy() None#

清理对文档和属性的引用

equals(other: HasProps) bool#

模型的结构相等性。

参数:

other (HasProps) – 要比较的另一个实例

返回值:

如果属性在结构上相等,则为 True,否则为 False

使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。

这是一个便捷方法,简化了添加 CustomJS 回调,以便在一个 Bokeh 模型属性的值发生更改时更新另一个属性。

参数:
  • attr (str) – 此模型上 Bokeh 属性的名称

  • other (Model) – 要链接到 self.attr 的 Bokeh 模型

  • other_attr (str) – other 上要链接在一起的属性

  • attr_selector (int | str) – 用于链接可下标 attr 中项目的索引

在版本 1.1 中添加

Raises:

ValueError

示例

使用 js_link 的此代码

select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')

等效于以下代码

from bokeh.models import CustomJS
select.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot),
             code="other.sizing_mode = this.value"
    )
)

此外,要使用 attr_selector 将范围滑块的左侧附加到绘图的 x_range

range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)

这等效于

from bokeh.models import CustomJS
range_slider.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot.x_range),
             code="other.start = this.value[0]"
    )
)
js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) None#

CustomJS 回调附加到任意 BokehJS 模型事件。

在 BokehJS 方面,模型属性的更改事件具有 "change:property_name" 格式。为方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上属性的名称,则它将自动以 "change:" 为前缀

# these two are equivalent
source.js_on_change('data', callback)
source.js_on_change('change:data', callback)

但是,除了属性更改事件之外,还有其他类型的事件可能需要响应。例如,要每当数据流式传输到 ColumnDataSource 时运行回调,请使用源上的 "stream" 事件

source.js_on_change('streaming', callback)
classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) PropertyDescriptor[Any] | None#

给定属性名称,查找类上 Bokeh 属性的 PropertyDescriptor

参数:
  • name (str) – 要搜索的属性的名称

  • raises (bool) – 是否在缺失时引发异常或返回 None

返回值:

名为 name 的属性的描述符

返回类型:

PropertyDescriptor

on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) None#

在此对象上添加一个回调,以在 attr 更改时触发。

参数:
  • attr (str) – 此对象上的属性名称

  • *callbacks (callable) – 要注册的回调函数

返回值:

None

示例

widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) None#

当在此模型上发生指定事件时运行回调

并非所有模型都支持所有事件。有关哪些模型能够触发特定事件的更多信息,请参阅 bokeh.events 中的特定事件。

classmethod parameters() list[Parameter]#

生成适用于从字形派生的函数的 Python Parameter 值。

返回值:

list(Parameter)

classmethod properties(*, _with_props: bool = False) set[str] | dict[str, Property[Any]]#

收集此类上属性的名称。

警告

在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,该字典将属性名称映射到属性对象。为了使当前此方法的使用在未来保持有效,请将返回值包装在 list 中。

返回值:

属性名称

classmethod properties_with_refs() dict[str, Property[Any]]#

收集此类上所有也具有引用的属性的名称。

此方法总是遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。

返回值:

具有引用的属性的名称

返回类型:

set[str]

properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any]#

收集一个字典,将属性名称映射到它们的值。

此方法总是遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。

非序列化属性将被跳过,并且属性值采用“序列化”格式,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回无损地重建对象实例所需的信息。

参数:

include_defaults (bool, 可选) – 是否包含自对象创建以来尚未显式设置的属性。(默认值:True)

返回值:

从属性名称到其值的映射

返回类型:

dict

query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any]#

使用谓词查询 HasProps 实例的属性值。

参数:
  • query (callable) – 接受属性描述符并返回 True 或 False 的可调用对象

  • include_defaults (bool, 可选) – 是否包括用户尚未显式设置的属性(默认值:True)

返回值:

匹配属性的属性名称和值的映射

返回类型:

dict

references() set[Model]#

返回此对象引用的所有 Models

remove_on_change(attr: str, *callbacks: Callable[[str, Any, Any], None]) None#

从此对象中删除回调

select(selector: SelectorType) Iterable[Model]#

查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。

参数:

selector (JSON-like)

返回值:

seq[Model]

select_one(selector: SelectorType) Model | None#

查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则引发错误。返回单个匹配对象,如果未找到任何对象,则返回 None :param selector: :type selector: JSON-like

返回值:

Model

set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) None#

从 JSON 在此对象上设置属性值。

参数:
  • name (str) – 要设置的属性的名称

  • value (JSON-value) – 要设置给属性的值

  • setter (ClientSession or ServerSession or None, 可选) –

    这用于防止对 Bokeh 应用程序的“回旋镖”更新。

    在 Bokeh 服务器应用程序的上下文中,传入的属性更新将使用正在执行更新的会话进行注释。此值会通过更新触发的任何后续更改通知进行传播。会话可以将事件 setter 与自身进行比较,并抑制来自自身的任何更新。

返回值:

None

set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) None#

使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。

参数:
  • selector (JSON-like)

  • updates (dict)

返回值:

None

themed_values() dict[str, Any] | None#

获取任何主题提供的覆盖。

结果作为从属性名称到值的字典返回,如果此实例的任何值都没有主题覆盖,则返回 None

返回值:

dict 或 None

to_serializable(serializer: Serializer) ObjectRefRep#

将此对象转换为可序列化表示形式。

trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) None#
unapply_theme() None#

删除任何主题值并恢复默认值。

返回值:

None

update(**kwargs: Any) None#

从给定的关键字参数更新对象的属性。

返回值:

None

示例

以下是等效的

from bokeh.models import Range1d

r = Range1d

# set properties individually:
r.start = 10
r.end = 20

# update properties together:
r.update(start=10, end=20)
property document: Document | None#

此模型所附加的 Document (可以是 None)

class ToggleButtonGroup(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#

基簎: AbstractGroup, ButtonLike

用于将项目渲染为按钮的组的抽象基簎类。

注意

这是一个抽象基类,用于帮助组织 Bokeh 模型类型的层次结构。它本身实例化是没有用的。

JSON 原型
{
  "align": "auto", 
  "aspect_ratio": null, 
  "button_type": "default", 
  "context_menu": null, 
  "css_classes": [], 
  "css_variables": {
    "type": "map"
  }, 
  "disabled": false, 
  "elements": [], 
  "flow_mode": "block", 
  "height": null, 
  "height_policy": "auto", 
  "html_attributes": {
    "type": "map"
  }, 
  "html_id": null, 
  "id": "p66888", 
  "js_event_callbacks": {
    "type": "map"
  }, 
  "js_property_callbacks": {
    "type": "map"
  }, 
  "labels": [], 
  "margin": 5, 
  "max_height": null, 
  "max_width": null, 
  "min_height": null, 
  "min_width": null, 
  "name": null, 
  "orientation": "horizontal", 
  "resizable": false, 
  "sizing_mode": null, 
  "styles": {
    "type": "map"
  }, 
  "stylesheets": [], 
  "subscribed_events": {
    "type": "set"
  }, 
  "syncable": true, 
  "tags": [], 
  "visible": true, 
  "width": null, 
  "width_policy": "auto"
}
align = 'auto'#
类型:

Either(Auto, Enum(Align), Tuple(Enum(Align), Enum(Align)))

父容器内的对齐点。

仅当此组件是布局(例如网格)的子元素时,此属性才有用。自对齐可以被父容器(例如网格轨道对齐)覆盖。

aspect_ratio = None#
类型:

Either(Null, Auto, Float)

描述组件的宽度和高度之间的比例关系。

如果组件的任何尺寸可以灵活调整大小,则此属性起作用。如果设置为数字,则将保持 width / height = aspect_ratio 关系。否则,如果设置为 "auto",则将使用组件的首选宽度和高度来确定宽高比(如果未设置,则不会保留宽高比)。

button_type = 'default'#
类型:

Enum(ButtonType)

按钮的样式,表示其角色。可能的值是以下之一

context_menu = None#
类型:

Nullable(Either(Instance(Menu), Enum(Enumeration(auto))))

用户右键单击组件时显示的菜单。

如果设置为 "auto",组件可能会提供动态生成的菜单。例如,Plot 和相关模型提供 ToolMenu 实例,以便轻松访问其工具。

注意

右键单击时使用 Shift 键以显示原生上下文菜单。

css_classes = []#
类型:

列表

要添加到底层 DOM 元素的其他 CSS 类的列表。

css_variables = {}#
类型:

Dict(String, Either(String, Instance(Node)))

允许定义动态计算的 CSS 变量。

例如,这可用于协调画布渲染器和/或视觉元素与基于 HTML 的 UI 元素之间的定位和样式。

此处定义的变量等效于在 CSS 样式表中 :host { ... } 下设置相同的变量。

注意

此属性是实验性的,可能会在任何时候更改。

disabled = False#
类型:

布尔值

小部件在渲染时是否将被禁用。

如果为 True,小部件将灰显且不对 UI 事件做出响应。

elements = []#
类型:

列表

附加到此面板的基于 DOM 的 UI 元素的集合。

这可以包括浮动元素(如工具提示),从而在此 UI 元素与其他 UI 元素之间建立父子关系。

flow_mode = 'block'#
类型:

Enum(FlowMode)

定义布局是在 block 还是 inline 维度中流动。

height = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

组件的高度(以像素为单位)。

这可以是固定高度或首选高度,具体取决于高度调整策略。

height_policy = 'auto'#
类型:

Either(Auto, Enum(SizingPolicy))

描述组件应如何保持其高度。

"auto"

使用组件的首选调整大小策略。

"fixed"

精确使用 height 像素。如果组件无法适应可用垂直空间,则会溢出。

"fit"

使用组件的首选高度(如果已设置),并允许其适应最小和最大高度边界内的可用垂直空间(如果已设置)。组件的高度既不会被过度最小化,也不会被过度最大化。

"min"

尽可能少地使用垂直空间,不小于最小高度(如果已设置)。起点是首选高度(如果已设置)。组件的高度可能会根据父布局、宽高比管理和其他因素而缩小或增大。

"max"

尽可能多地使用垂直空间,不超过最大高度(如果已设置)。起点是首选高度(如果已设置)。组件的高度可能会根据父布局、宽高比管理和其他因素而缩小或增大。

注意

这是一个实验性功能,将来可能会更改。请自行决定使用。如果不需要这种级别的控制,则首选使用 sizing_mode

html_attributes = {}#
类型:

Dict(String, String)

允许在底层 HTML 元素上配置 HTML 属性。

html_id = None#
类型:

Nullable(String)

设置底层 HTML 元素的 id 属性。

这是常用 HTML id 属性的简写形式。或者,可以在 html_attributes 字典中设置 idhtml_id 优先。

labels = []#
类型:

列表

此组中包含的文本标签列表。

margin = 5#
类型:

Nullable(Either(Int, Tuple(Int, Int), Tuple(Int, Int, Int, Int)))

允许在组件周围创建额外的空间。元组中的值按以下顺序排列 - 上边距、右边距、下边距和左边距,类似于 CSS 标准。可以使用负边距值从任何方向缩小空间。

max_height = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

如果高度可调,则为组件的最大高度(以像素为单位)。

max_width = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

如果宽度可调,则为组件的最大宽度(以像素为单位)。

min_height = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

如果高度可调,则为组件的最小高度(以像素为单位)。

min_width = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

如果宽度可调,则为组件的最小宽度(以像素为单位)。

name = None#
类型:

Nullable(String)

此模型的任意、用户提供的名称。

在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。

>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
>>> plot.select(name="temp")
[GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]

注意

对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 出于任何原因也不会直接使用该名称。

orientation = 'horizontal'#
类型:

Enum(Enumeration(horizontal, vertical))

水平(默认)或垂直方向排列按钮组。

resizable = False#
类型:

Either(Bool, Enum(Dimensions))

布局是否可交互调整大小,如果是,则在哪些维度中。

sizing_mode = None#
类型:

Nullable(Enum(SizingMode))

组件应如何调整自身大小。

这是用于保持组件宽度和高度的高级设置。要获得更精细的尺寸控制,请改用 width_policyheight_policyaspect_ratio(这些优先于 sizing_mode)。

可能的情况

"inherit"

尺寸调整模式是从父布局继承的。如果没有父布局(或父布局不是布局),则此值被视为未提供 sizing_mode 的值。

"fixed"

组件不响应。无论后续浏览器窗口大小调整事件如何,它都将保留其原始宽度和高度。

"stretch_width"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,而无需保持任何宽高比。组件的高度取决于组件的类型,并且可以是固定的或适合组件的内容。

"stretch_height"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,而无需保持任何宽高比。组件的宽度取决于组件的类型,并且可以是固定的或适合组件的内容。

"stretch_both"

组件是完全响应式的,在宽度和高度上都是独立的,并且将占据所有可用的水平和垂直空间,即使这会改变组件的宽高比。

"scale_width"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,同时保持原始或提供的宽高比。

"scale_height"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,同时保持原始或提供的宽高比。

"scale_both"

组件将响应式调整大小以同时拉伸到可用宽度和高度,同时保持原始或提供的宽高比。

styles = {}#
类型:

Either(Dict(String, Nullable(String)), Instance(Styles))

应用于底层 DOM 元素的内联 CSS 样式。

stylesheets = []#
类型:

列表

用于底层 DOM 元素的其他样式表。

请注意,所有 bokeh 的组件都使用 shadow DOM,因此任何包含的样式表都必须反映这一点,例如,使用 :host CSS 伪选择器来访问根 DOM 元素。

syncable = True#
类型:

布尔值

指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。当处理频繁更新的对象(我们不需要其更新值)时,设置为 False 可能有助于减少网络流量。

注意

将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 端回调仍然有效。

tags = []#
类型:

列表

要附加到此模型的可选的任意用户提供的值的列表。

当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6])
>>> r.tags = ["foo", 10]
>>> plot.select(tags=['foo', 10])
[GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]

或者只是将任何必要的元数据附加到可通过 CustomJS 回调等访问的模型的一种便捷方式。

注意

对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 出于任何原因也不会直接使用这些标签。

visible = True#
类型:

布尔值

组件是否应显示在屏幕上。

width = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

组件的宽度(以像素为单位)。

这可以是固定宽度或首选宽度,具体取决于宽度调整策略。

width_policy = 'auto'#
类型:

Either(Auto, Enum(SizingPolicy))

描述组件应如何保持其宽度。

"auto"

使用组件的首选调整大小策略。

"fixed"

精确使用 width 像素。如果组件无法适应可用的水平空间,则会溢出。

"fit"

使用组件的首选宽度(如果已设置),并允许其适应最小和最大宽度边界内的可用水平空间(如果已设置)。组件的宽度既不会被过度最小化,也不会被过度最大化。

"min"

尽可能少地使用水平空间,不小于最小宽度(如果已设置)。起点是首选宽度(如果已设置)。组件的宽度可能会根据父布局、宽高比管理和其他因素而缩小或增大。

"max"

尽可能多地使用水平空间,不超过最大宽度(如果已设置)。起点是首选宽度(如果已设置)。组件的宽度可能会根据父布局、宽高比管理和其他因素而缩小或增大。

注意

这是一个实验性功能,将来可能会更改。请自行决定使用。如果不需要这种级别的控制,则首选使用 sizing_mode

apply_theme(property_values: dict[str, Any]) None#

应用一组主题值,这些值将代替默认值使用,但不会覆盖应用程序设置的值。

传入的字典可能会保持原样并与其他实例共享,以节省内存(因此调用者和 HasProps 实例都不应修改它)。

参数:

property_values (dict) – 用于代替默认值的主题值

返回值:

None

classmethod clear_extensions() None#

清除当前定义的所有自定义扩展。

序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展包含在生成的文档中,无论是否被使用。此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。

clone(**overrides: Any) Self#

复制一个 HasProps 对象。

这将创建原始模型的浅层克隆,即任何可变容器或子模型都不会被复制。允许在克隆时覆盖特定的属性。

classmethod dataspecs() dict[str, DataSpec]#

收集此类上所有 DataSpec 属性的名称。

此方法总是遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。

返回值:

DataSpec 属性的名称

返回类型:

set[str]

classmethod descriptors() list[PropertyDescriptor[Any]]#

按定义顺序列出的属性描述符列表。

destroy() None#

清理对文档和属性的引用

equals(other: HasProps) bool#

模型的结构相等性。

参数:

other (HasProps) – 要比较的另一个实例

返回值:

如果属性在结构上相等,则为 True,否则为 False

使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。

这是一个便捷方法,简化了添加 CustomJS 回调,以便在一个 Bokeh 模型属性的值发生更改时更新另一个属性。

参数:
  • attr (str) – 此模型上 Bokeh 属性的名称

  • other (Model) – 要链接到 self.attr 的 Bokeh 模型

  • other_attr (str) – other 上要链接在一起的属性

  • attr_selector (int | str) – 用于链接可下标 attr 中项目的索引

在版本 1.1 中添加

Raises:

ValueError

示例

使用 js_link 的此代码

select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')

等效于以下代码

from bokeh.models import CustomJS
select.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot),
             code="other.sizing_mode = this.value"
    )
)

此外,要使用 attr_selector 将范围滑块的左侧附加到绘图的 x_range

range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)

这等效于

from bokeh.models import CustomJS
range_slider.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot.x_range),
             code="other.start = this.value[0]"
    )
)
js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) None#

CustomJS 回调附加到任意 BokehJS 模型事件。

在 BokehJS 方面,模型属性的更改事件具有 "change:property_name" 格式。为方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上属性的名称,则它将自动以 "change:" 为前缀

# these two are equivalent
source.js_on_change('data', callback)
source.js_on_change('change:data', callback)

但是,除了属性更改事件之外,还有其他类型的事件可能需要响应。例如,要每当数据流式传输到 ColumnDataSource 时运行回调,请使用源上的 "stream" 事件

source.js_on_change('streaming', callback)
classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) PropertyDescriptor[Any] | None#

给定属性名称,查找类上 Bokeh 属性的 PropertyDescriptor

参数:
  • name (str) – 要搜索的属性的名称

  • raises (bool) – 是否在缺失时引发异常或返回 None

返回值:

名为 name 的属性的描述符

返回类型:

PropertyDescriptor

on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) None#

在此对象上添加一个回调,以在 attr 更改时触发。

参数:
  • attr (str) – 此对象上的属性名称

  • *callbacks (callable) – 要注册的回调函数

返回值:

None

示例

widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) None#

当在此模型上发生指定事件时运行回调

并非所有模型都支持所有事件。有关哪些模型能够触发特定事件的更多信息,请参阅 bokeh.events 中的特定事件。

classmethod parameters() list[Parameter]#

生成适用于从字形派生的函数的 Python Parameter 值。

返回值:

list(Parameter)

classmethod properties(*, _with_props: bool = False) set[str] | dict[str, Property[Any]]#

收集此类上属性的名称。

警告

在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,该字典将属性名称映射到属性对象。为了使当前此方法的使用在未来保持有效,请将返回值包装在 list 中。

返回值:

属性名称

classmethod properties_with_refs() dict[str, Property[Any]]#

收集此类上所有也具有引用的属性的名称。

此方法总是遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。

返回值:

具有引用的属性的名称

返回类型:

set[str]

properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any]#

收集一个字典,将属性名称映射到它们的值。

此方法总是遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。

非序列化属性将被跳过,并且属性值采用“序列化”格式,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回无损地重建对象实例所需的信息。

参数:

include_defaults (bool, 可选) – 是否包含自对象创建以来尚未显式设置的属性。(默认值:True)

返回值:

从属性名称到其值的映射

返回类型:

dict

query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any]#

使用谓词查询 HasProps 实例的属性值。

参数:
  • query (callable) – 接受属性描述符并返回 True 或 False 的可调用对象

  • include_defaults (bool, 可选) – 是否包括用户尚未显式设置的属性(默认值:True)

返回值:

匹配属性的属性名称和值的映射

返回类型:

dict

references() set[Model]#

返回此对象引用的所有 Models

remove_on_change(attr: str, *callbacks: Callable[[str, Any, Any], None]) None#

从此对象中删除回调

select(selector: SelectorType) Iterable[Model]#

查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。

参数:

selector (JSON-like)

返回值:

seq[Model]

select_one(selector: SelectorType) Model | None#

查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则引发错误。返回单个匹配对象,如果未找到任何对象,则返回 None :param selector: :type selector: JSON-like

返回值:

Model

set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) None#

从 JSON 在此对象上设置属性值。

参数:
  • name (str) – 要设置的属性的名称

  • value (JSON-value) – 要设置给属性的值

  • setter (ClientSession or ServerSession or None, 可选) –

    这用于防止对 Bokeh 应用程序的“回旋镖”更新。

    在 Bokeh 服务器应用程序的上下文中,传入的属性更新将使用正在执行更新的会话进行注释。此值会通过更新触发的任何后续更改通知进行传播。会话可以将事件 setter 与自身进行比较,并抑制来自自身的任何更新。

返回值:

None

set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) None#

使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。

参数:
  • selector (JSON-like)

  • updates (dict)

返回值:

None

themed_values() dict[str, Any] | None#

获取任何主题提供的覆盖。

结果作为从属性名称到值的字典返回,如果此实例的任何值都没有主题覆盖,则返回 None

返回值:

dict 或 None

to_serializable(serializer: Serializer) ObjectRefRep#

将此对象转换为可序列化表示形式。

trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) None#
unapply_theme() None#

删除任何主题值并恢复默认值。

返回值:

None

update(**kwargs: Any) None#

从给定的关键字参数更新对象的属性。

返回值:

None

示例

以下是等效的

from bokeh.models import Range1d

r = Range1d

# set properties individually:
r.start = 10
r.end = 20

# update properties together:
r.update(start=10, end=20)
property document: Document | None#

此模型所附加的 Document (可以是 None)

class ToggleInputGroup(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#

Bases: AbstractGroup

Abstract base class for groups with items rendered as check/radio boxes.

注意

这是一个抽象基类,用于帮助组织 Bokeh 模型类型的层次结构。它本身实例化是没有用的。

JSON 原型
{
  "align": "auto", 
  "aspect_ratio": null, 
  "context_menu": null, 
  "css_classes": [], 
  "css_variables": {
    "type": "map"
  }, 
  "disabled": false, 
  "elements": [], 
  "flow_mode": "block", 
  "height": null, 
  "height_policy": "auto", 
  "html_attributes": {
    "type": "map"
  }, 
  "html_id": null, 
  "id": "p66926", 
  "inline": false, 
  "js_event_callbacks": {
    "type": "map"
  }, 
  "js_property_callbacks": {
    "type": "map"
  }, 
  "labels": [], 
  "margin": 5, 
  "max_height": null, 
  "max_width": null, 
  "min_height": null, 
  "min_width": null, 
  "name": null, 
  "resizable": false, 
  "sizing_mode": null, 
  "styles": {
    "type": "map"
  }, 
  "stylesheets": [], 
  "subscribed_events": {
    "type": "set"
  }, 
  "syncable": true, 
  "tags": [], 
  "visible": true, 
  "width": null, 
  "width_policy": "auto"
}
align = 'auto'#
类型:

Either(Auto, Enum(Align), Tuple(Enum(Align), Enum(Align)))

父容器内的对齐点。

仅当此组件是布局(例如网格)的子元素时,此属性才有用。自对齐可以被父容器(例如网格轨道对齐)覆盖。

aspect_ratio = None#
类型:

Either(Null, Auto, Float)

描述组件的宽度和高度之间的比例关系。

如果组件的任何尺寸可以灵活调整大小,则此属性起作用。如果设置为数字,则将保持 width / height = aspect_ratio 关系。否则,如果设置为 "auto",则将使用组件的首选宽度和高度来确定宽高比(如果未设置,则不会保留宽高比)。

context_menu = None#
类型:

Nullable(Either(Instance(Menu), Enum(Enumeration(auto))))

用户右键单击组件时显示的菜单。

如果设置为 "auto",组件可能会提供动态生成的菜单。例如,Plot 和相关模型提供 ToolMenu 实例,以便轻松访问其工具。

注意

右键单击时使用 Shift 键以显示原生上下文菜单。

css_classes = []#
类型:

列表

要添加到底层 DOM 元素的其他 CSS 类的列表。

css_variables = {}#
类型:

Dict(String, Either(String, Instance(Node)))

允许定义动态计算的 CSS 变量。

例如,这可用于协调画布渲染器和/或视觉元素与基于 HTML 的 UI 元素之间的定位和样式。

此处定义的变量等效于在 CSS 样式表中 :host { ... } 下设置相同的变量。

注意

此属性是实验性的,可能会在任何时候更改。

disabled = False#
类型:

布尔值

小部件在渲染时是否将被禁用。

如果为 True,小部件将灰显且不对 UI 事件做出响应。

elements = []#
类型:

列表

附加到此面板的基于 DOM 的 UI 元素的集合。

这可以包括浮动元素(如工具提示),从而在此 UI 元素与其他 UI 元素之间建立父子关系。

flow_mode = 'block'#
类型:

Enum(FlowMode)

定义布局是在 block 还是 inline 维度中流动。

height = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

组件的高度(以像素为单位)。

这可以是固定高度或首选高度,具体取决于高度调整策略。

height_policy = 'auto'#
类型:

Either(Auto, Enum(SizingPolicy))

描述组件应如何保持其高度。

"auto"

使用组件的首选调整大小策略。

"fixed"

精确使用 height 像素。如果组件无法适应可用垂直空间,则会溢出。

"fit"

使用组件的首选高度(如果已设置),并允许其适应最小和最大高度边界内的可用垂直空间(如果已设置)。组件的高度既不会被过度最小化,也不会被过度最大化。

"min"

尽可能少地使用垂直空间,不小于最小高度(如果已设置)。起点是首选高度(如果已设置)。组件的高度可能会根据父布局、宽高比管理和其他因素而缩小或增大。

"max"

尽可能多地使用垂直空间,不超过最大高度(如果已设置)。起点是首选高度(如果已设置)。组件的高度可能会根据父布局、宽高比管理和其他因素而缩小或增大。

注意

这是一个实验性功能,将来可能会更改。请自行决定使用。如果不需要这种级别的控制,则首选使用 sizing_mode

html_attributes = {}#
类型:

Dict(String, String)

允许在底层 HTML 元素上配置 HTML 属性。

html_id = None#
类型:

Nullable(String)

设置底层 HTML 元素的 id 属性。

这是常用 HTML id 属性的简写形式。或者,可以在 html_attributes 字典中设置 idhtml_id 优先。

inline = False#
类型:

布尔值

项目应垂直 (False) 或水平内联 (True) 排列。

labels = []#
类型:

列表

此组中包含的文本标签列表。

margin = 5#
类型:

Nullable(Either(Int, Tuple(Int, Int), Tuple(Int, Int, Int, Int)))

允许在组件周围创建额外的空间。元组中的值按以下顺序排列 - 上边距、右边距、下边距和左边距,类似于 CSS 标准。可以使用负边距值从任何方向缩小空间。

max_height = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

如果高度可调,则为组件的最大高度(以像素为单位)。

max_width = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

如果宽度可调,则为组件的最大宽度(以像素为单位)。

min_height = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

如果高度可调,则为组件的最小高度(以像素为单位)。

min_width = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

如果宽度可调,则为组件的最小宽度(以像素为单位)。

name = None#
类型:

Nullable(String)

此模型的任意、用户提供的名称。

在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。

>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
>>> plot.select(name="temp")
[GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]

注意

对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 出于任何原因也不会直接使用该名称。

resizable = False#
类型:

Either(Bool, Enum(Dimensions))

布局是否可交互调整大小,如果是,则在哪些维度中。

sizing_mode = None#
类型:

Nullable(Enum(SizingMode))

组件应如何调整自身大小。

这是用于保持组件宽度和高度的高级设置。要获得更精细的尺寸控制,请改用 width_policyheight_policyaspect_ratio(这些优先于 sizing_mode)。

可能的情况

"inherit"

尺寸调整模式是从父布局继承的。如果没有父布局(或父布局不是布局),则此值被视为未提供 sizing_mode 的值。

"fixed"

组件不响应。无论后续浏览器窗口大小调整事件如何,它都将保留其原始宽度和高度。

"stretch_width"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,而无需保持任何宽高比。组件的高度取决于组件的类型,并且可以是固定的或适合组件的内容。

"stretch_height"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,而无需保持任何宽高比。组件的宽度取决于组件的类型,并且可以是固定的或适合组件的内容。

"stretch_both"

组件是完全响应式的,在宽度和高度上都是独立的,并且将占据所有可用的水平和垂直空间,即使这会改变组件的宽高比。

"scale_width"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,同时保持原始或提供的宽高比。

"scale_height"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,同时保持原始或提供的宽高比。

"scale_both"

组件将响应式调整大小以同时拉伸到可用宽度和高度,同时保持原始或提供的宽高比。

styles = {}#
类型:

Either(Dict(String, Nullable(String)), Instance(Styles))

应用于底层 DOM 元素的内联 CSS 样式。

stylesheets = []#
类型:

列表

用于底层 DOM 元素的其他样式表。

请注意,所有 bokeh 的组件都使用 shadow DOM,因此任何包含的样式表都必须反映这一点,例如,使用 :host CSS 伪选择器来访问根 DOM 元素。

syncable = True#
类型:

布尔值

指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。当处理频繁更新的对象(我们不需要其更新值)时,设置为 False 可能有助于减少网络流量。

注意

将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 端回调仍然有效。

tags = []#
类型:

列表

要附加到此模型的可选的任意用户提供的值的列表。

当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6])
>>> r.tags = ["foo", 10]
>>> plot.select(tags=['foo', 10])
[GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]

或者只是将任何必要的元数据附加到可通过 CustomJS 回调等访问的模型的一种便捷方式。

注意

对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 出于任何原因也不会直接使用这些标签。

visible = True#
类型:

布尔值

组件是否应显示在屏幕上。

width = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

组件的宽度(以像素为单位)。

这可以是固定宽度或首选宽度,具体取决于宽度调整策略。

width_policy = 'auto'#
类型:

Either(Auto, Enum(SizingPolicy))

描述组件应如何保持其宽度。

"auto"

使用组件的首选调整大小策略。

"fixed"

精确使用 width 像素。如果组件无法适应可用的水平空间,则会溢出。

"fit"

使用组件的首选宽度(如果已设置),并允许其适应最小和最大宽度边界内的可用水平空间(如果已设置)。组件的宽度既不会被过度最小化,也不会被过度最大化。

"min"

尽可能少地使用水平空间,不小于最小宽度(如果已设置)。起点是首选宽度(如果已设置)。组件的宽度可能会根据父布局、宽高比管理和其他因素而缩小或增大。

"max"

尽可能多地使用水平空间,不超过最大宽度(如果已设置)。起点是首选宽度(如果已设置)。组件的宽度可能会根据父布局、宽高比管理和其他因素而缩小或增大。

注意

这是一个实验性功能,将来可能会更改。请自行决定使用。如果不需要这种级别的控制,则首选使用 sizing_mode

apply_theme(property_values: dict[str, Any]) None#

应用一组主题值,这些值将代替默认值使用,但不会覆盖应用程序设置的值。

传入的字典可能会保持原样并与其他实例共享,以节省内存(因此调用者和 HasProps 实例都不应修改它)。

参数:

property_values (dict) – 用于代替默认值的主题值

返回值:

None

classmethod clear_extensions() None#

清除当前定义的所有自定义扩展。

序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展包含在生成的文档中,无论是否被使用。此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。

clone(**overrides: Any) Self#

复制一个 HasProps 对象。

这将创建原始模型的浅层克隆,即任何可变容器或子模型都不会被复制。允许在克隆时覆盖特定的属性。

classmethod dataspecs() dict[str, DataSpec]#

收集此类上所有 DataSpec 属性的名称。

此方法总是遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。

返回值:

DataSpec 属性的名称

返回类型:

set[str]

classmethod descriptors() list[PropertyDescriptor[Any]]#

按定义顺序列出的属性描述符列表。

destroy() None#

清理对文档和属性的引用

equals(other: HasProps) bool#

模型的结构相等性。

参数:

other (HasProps) – 要比较的另一个实例

返回值:

如果属性在结构上相等,则为 True,否则为 False

使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。

这是一个便捷方法,简化了添加 CustomJS 回调,以便在一个 Bokeh 模型属性的值发生更改时更新另一个属性。

参数:
  • attr (str) – 此模型上 Bokeh 属性的名称

  • other (Model) – 要链接到 self.attr 的 Bokeh 模型

  • other_attr (str) – other 上要链接在一起的属性

  • attr_selector (int | str) – 用于链接可下标 attr 中项目的索引

在版本 1.1 中添加

Raises:

ValueError

示例

使用 js_link 的此代码

select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')

等效于以下代码

from bokeh.models import CustomJS
select.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot),
             code="other.sizing_mode = this.value"
    )
)

此外,要使用 attr_selector 将范围滑块的左侧附加到绘图的 x_range

range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)

这等效于

from bokeh.models import CustomJS
range_slider.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot.x_range),
             code="other.start = this.value[0]"
    )
)
js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) None#

CustomJS 回调附加到任意 BokehJS 模型事件。

在 BokehJS 方面,模型属性的更改事件具有 "change:property_name" 格式。为方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上属性的名称,则它将自动以 "change:" 为前缀

# these two are equivalent
source.js_on_change('data', callback)
source.js_on_change('change:data', callback)

但是,除了属性更改事件之外,还有其他类型的事件可能需要响应。例如,要每当数据流式传输到 ColumnDataSource 时运行回调,请使用源上的 "stream" 事件

source.js_on_change('streaming', callback)
classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) PropertyDescriptor[Any] | None#

给定属性名称,查找类上 Bokeh 属性的 PropertyDescriptor

参数:
  • name (str) – 要搜索的属性的名称

  • raises (bool) – 是否在缺失时引发异常或返回 None

返回值:

名为 name 的属性的描述符

返回类型:

PropertyDescriptor

on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) None#

在此对象上添加一个回调,以在 attr 更改时触发。

参数:
  • attr (str) – 此对象上的属性名称

  • *callbacks (callable) – 要注册的回调函数

返回值:

None

示例

widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) None#

当在此模型上发生指定事件时运行回调

并非所有模型都支持所有事件。有关哪些模型能够触发特定事件的更多信息,请参阅 bokeh.events 中的特定事件。

classmethod parameters() list[Parameter]#

生成适用于从字形派生的函数的 Python Parameter 值。

返回值:

list(Parameter)

classmethod properties(*, _with_props: bool = False) set[str] | dict[str, Property[Any]]#

收集此类上属性的名称。

警告

在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,该字典将属性名称映射到属性对象。为了使当前此方法的使用在未来保持有效,请将返回值包装在 list 中。

返回值:

属性名称

classmethod properties_with_refs() dict[str, Property[Any]]#

收集此类上所有也具有引用的属性的名称。

此方法总是遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。

返回值:

具有引用的属性的名称

返回类型:

set[str]

properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any]#

收集一个字典,将属性名称映射到它们的值。

此方法总是遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。

非序列化属性将被跳过,并且属性值采用“序列化”格式,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回无损地重建对象实例所需的信息。

参数:

include_defaults (bool, 可选) – 是否包含自对象创建以来尚未显式设置的属性。(默认值:True)

返回值:

从属性名称到其值的映射

返回类型:

dict

query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any]#

使用谓词查询 HasProps 实例的属性值。

参数:
  • query (callable) – 接受属性描述符并返回 True 或 False 的可调用对象

  • include_defaults (bool, 可选) – 是否包括用户尚未显式设置的属性(默认值:True)

返回值:

匹配属性的属性名称和值的映射

返回类型:

dict

references() set[Model]#

返回此对象引用的所有 Models

remove_on_change(attr: str, *callbacks: Callable[[str, Any, Any], None]) None#

从此对象中删除回调

select(selector: SelectorType) Iterable[Model]#

查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。

参数:

selector (JSON-like)

返回值:

seq[Model]

select_one(selector: SelectorType) Model | None#

查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则引发错误。返回单个匹配对象,如果未找到任何对象,则返回 None :param selector: :type selector: JSON-like

返回值:

Model

set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) None#

从 JSON 在此对象上设置属性值。

参数:
  • name (str) – 要设置的属性的名称

  • value (JSON-value) – 要设置给属性的值

  • setter (ClientSession or ServerSession or None, 可选) –

    这用于防止对 Bokeh 应用程序的“回旋镖”更新。

    在 Bokeh 服务器应用程序的上下文中,传入的属性更新将使用正在执行更新的会话进行注释。此值会通过更新触发的任何后续更改通知进行传播。会话可以将事件 setter 与自身进行比较,并抑制来自自身的任何更新。

返回值:

None

set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) None#

使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。

参数:
  • selector (JSON-like)

  • updates (dict)

返回值:

None

themed_values() dict[str, Any] | None#

获取任何主题提供的覆盖。

结果作为从属性名称到值的字典返回,如果此实例的任何值都没有主题覆盖,则返回 None

返回值:

dict 或 None

to_serializable(serializer: Serializer) ObjectRefRep#

将此对象转换为可序列化表示形式。

trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) None#
unapply_theme() None#

删除任何主题值并恢复默认值。

返回值:

None

update(**kwargs: Any) None#

从给定的关键字参数更新对象的属性。

返回值:

None

示例

以下是等效的

from bokeh.models import Range1d

r = Range1d

# set properties individually:
r.start = 10
r.end = 20

# update properties together:
r.update(start=10, end=20)
property document: Document | None#

此模型所附加的 Document (可以是 None)