ImageStack#
- class ImageStack(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[源代码]#
基类:
ImageBase
使用
StackColorMapper
将作为 3D 堆叠数组给出的图像渲染为 RGBA 图像,方法是将每个堆栈展平。3D 数组的形状为 (ny, nx, nstack),其中
nstack
是堆栈的数量。color_mapper
通过组合nstack
方向上的数组值,为 (ny, nx) 中的每个像素生成 RGBA 值。JSON 原型
{ "anchor": "bottom_left", "color_mapper": { "name": "unset", "type": "symbol" }, "decorations": [], "dh": { "field": "dh", "type": "field" }, "dilate": false, "dw": { "field": "dw", "type": "field" }, "global_alpha": { "type": "value", "value": 1.0 }, "id": "p58247", "image": { "field": "image", "type": "field" }, "js_event_callbacks": { "type": "map" }, "js_property_callbacks": { "type": "map" }, "name": null, "origin": "bottom_left", "subscribed_events": { "type": "set" }, "syncable": true, "tags": [], "x": { "field": "x", "type": "field" }, "y": { "field": "y", "type": "field" } }
- anchor = 'bottom_left'#
- 类型:
Either
(Enum
(Anchor
),Tuple
(Either
(Enum
(Align
),Enum
(HAlign
),Percent
),Either
(Enum
(Align
),Enum
(VAlign
),Percent
)))
图像的位置应锚定在 x、y 坐标处。
- color_mapper = Undefined#
- 类型:
用于将
image
中的标量数据映射到用于显示的 RGBA 值的ScalarColorMapper
。注意
颜色映射步骤在客户端执行。
- decorations = []#
- 类型:
一系列标记装饰,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
可为标记渲染器中的所有标记轻松设置装饰。当需要更精细的控制时,请使用此属性。注意
装饰仅用于辅助标记的视觉外观,但它们不会参与命中测试等。
- dh = Field(field='dh', transform=Unspecified, units=Unspecified)#
- 类型:
图像将在其中占据的绘图区域的高度。
注意
这不是图像的高度像素数。该数字由图像本身固定。
- dh_units = 'data'#
- 类型:
用于关联属性的单位:屏幕或数据
- dw = Field(field='dw', transform=Unspecified, units=Unspecified)#
- 类型:
图像将占据的绘图区域的宽度。
注意
这不是图像的像素宽度。该数量由图像本身固定。
- dw_units = 'data'#
- 类型:
用于关联属性的单位:屏幕或数据
- image = Field(field='image', transform=Unspecified, units=Unspecified)#
- 类型:
图像的数据的 3D 数组。
- name = None#
-
此模型的任意用户提供的名称。
此名称在查询文档以检索特定 Bokeh 模型时可能很有用。
>>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
不保证任何提供的名称的唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
- origin = 'bottom_left'#
- 类型:
定义图像的坐标空间。
- syncable = True#
- 类型:
指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为
False
可能有助于在处理经常更新的对象时减少网络流量,这些对象的更新值我们不需要。注意
将此属性设置为
False
将阻止对此对象的任何on_change()
回调触发。但是,任何 JS 端回调仍然可以工作。
- tags = []#
- 类型:
一个可选的任意用户提供的值的列表,用于附加到此模型。
此数据在查询文档以检索特定 Bokeh 模型时可能很有用
>>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者只是将任何必要的元数据附加到模型的一种便捷方式,这些元数据可以通过
CustomJS
回调等访问。注意
不保证任何提供的标签的唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用这些标签。
- x = Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified)#
- 类型:
定位图像锚点的 x 坐标。
- y = Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified)#
- 类型:
定位图像锚点的 y 坐标。
- apply_theme(property_values: dict[str, Any]) None #
应用一组主题值,这些值将用作默认值,但不会覆盖应用程序设置的值。
传递的字典可以保留原样,并与其他实例共享以节省内存(因此,调用者和
HasProps
实例都不应该修改它)。- 参数:
property_values (dict) – 要用作默认值的主题值
- 返回:
None
- classmethod clear_extensions() None #
清除任何当前定义的自定义扩展。
序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展包含在生成的文档中,无论是否使用。此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。
- classmethod descriptors() list[PropertyDescriptor[Any]] #
按定义顺序排列的属性描述符列表。
- equals(other: HasProps) bool #
模型的结构等效性。
- 参数:
other (HasProps) – 要比较的另一个实例
- 返回:
如果属性在结构上相等,则为 True,否则为 False
- js_link(attr: str, other: Model, other_attr: str, attr_selector: int | str | None = None) None #
使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。
这是一个简便方法,它简化了添加
CustomJS
回调以更新一个 Bokeh 模型属性,只要另一个属性更改值。- 参数:
在版本 1.1 中添加
- 引发:
示例
这段使用
js_link
的代码select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')
等效于以下代码
from bokeh.models import CustomJS select.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot), code="other.sizing_mode = this.value" ) )
此外,要使用 attr_selector 将范围滑块的左侧附加到绘图的 x_range
range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)
等效于
from bokeh.models import CustomJS range_slider.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot.x_range), code="other.start = this.value[0]" ) )
- js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) None #
将
CustomJS
回调附加到任意 BokehJS 模型事件。在 BokehJS 端,模型属性的更改事件具有
"change:property_name"
的形式。为了方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上的属性名称,则它会自动以"change:"
为前缀# these two are equivalent source.js_on_change('data', callback) source.js_on_change('change:data', callback)
但是,除了属性更改事件之外,还有其他类型的事件可以用来响应。例如,要运行在数据流式传输到
ColumnDataSource
时触发的回调,请在源上使用"stream"
事件source.js_on_change('streaming', callback)
- classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) PropertyDescriptor[Any] | None #
在类上查找 Bokeh 属性的
PropertyDescriptor
,给定属性名称。- 参数:
- 返回:
名为
name
的属性的描述符- 返回类型:
- on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) None #
在该对象上添加一个回调,以在
attr
更改时触发。- 参数:
attr (str) – 该对象上的属性名称
*callbacks (callable) – 要注册的回调函数
- 返回:
None
示例
widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
- on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) None #
当此模型上发生指定的事件时,运行回调。
并非所有模型都支持所有事件。有关哪些模型能够触发哪些事件的详细信息,请参见 bokeh.events 中的特定事件。
- classmethod properties(*, _with_props: bool = False) set[str] | dict[str, Property[Any]] #
收集此类上的属性名称。
警告
在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,该字典将属性名称映射到属性对象。为了使当前使用此方法的代码将来能够使用,请将返回值包装在
list
中。- 返回:
属性名称
- classmethod properties_with_refs() dict[str, Property[Any]] #
收集此类上所有具有引用属性的名称。
此方法始终遍历类层次结构,并包括在任何父类中定义的属性。
- properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any] #
收集一个字典,将属性名称映射到它们的值。
此方法始终遍历类层次结构,并包括在任何父类中定义的属性。
不可序列化的属性将被跳过,属性值将以“序列化”格式显示,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回无损地重构对象实例所需的信息。
- query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any] #
使用谓词查询
HasProps
实例的属性值。
- select(selector: SelectorType) Iterable[Model] #
查询该对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (JSON-like)
- 返回:
seq[Model]
- select_one(selector: SelectorType) Model | None #
查询该对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则会引发错误。返回单个匹配对象,如果没有找到,则返回 None :param selector: :type selector: JSON-like
- 返回:
Model
- set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) None #
从 JSON 中设置对象上的属性值。
- 参数:
name (str) – 要设置的属性的名称
value (JSON-value) – 要设置到属性的值
setter (ClientSession or ServerSession or None, optional) –
这用于防止对 Bokeh 应用程序的“回旋镖”更新。
在 Bokeh 服务器应用程序的上下文中,传入的属性更新将用进行更新的会话进行注释。该值会传播到更新触发的任何后续更改通知中。会话可以将事件设置程序与自身进行比较,并抑制来自自身的所有更新。
- 返回:
None
- set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) None #
使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (JSON-like)
updates (dict)
- 返回:
None
- themed_values() dict[str, Any] | None #
获取主题提供的任何覆盖。
结果将以从属性名称到值的字典形式返回,如果主题没有覆盖该实例的任何值,则返回
None
。- 返回:
字典或 None
- to_serializable(serializer: Serializer) ObjectRefRep #
将此对象转换为可序列化表示形式。
- trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) None #