图形#

class figure(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#

基类:PlotGlyphAPI

创建一个用于绘图的新图形。

Plot 的子类,用于简化图形创建,包括默认轴、网格、工具等。

图形对象具有许多图形方法,可用于绘制矢量化图形。

还有一个散点图函数,可以通过标记类型参数化

还有一些专门用于堆叠条形图的方法

还有一个专门用于制作简单的六边形图的方法

除了所有figure 属性之外,还接受以下选项

关键字参数:
above = []#
类型:

列表

位于绘图上方区域的渲染器列表。

align = 'auto'#
类型:

Either(Auto, Enum(Align), Tuple(Enum(Align), Enum(Align)))

父容器内的对齐点。

此属性仅在该组件是布局的子元素(例如网格)时才有效。 自对齐可以由父容器(例如网格轨道对齐)覆盖。

aspect_ratio = None#
类型:

Either(Null, Auto, Float)

描述组件宽度和高度之间的比例关系。

这在组件的任何尺寸大小灵活时有效。 如果设置为数字,则 width / height = aspect_ratio 关系将保持。 否则,如果设置为 "auto",组件的首选宽度和高度将用于确定纵横比(如果没有设置,将不保留任何纵横比)。

aspect_scale = 1#
类型:

浮点数

用于提高纵横比控制的值。 此值乘以计算出的 match_aspect 所需的值。 aspect_scale 定义为图形宽度与高度的比率。

例如,一个 aspect_scale 值为 2 的绘图将导致在屏幕上绘制的矩形,其像素宽度是其像素高度的两倍,而不是在数据单位上绘制的正方形。

注意

此设置仅在 match_aspect 设置为 True 时生效。

attribution = []#
类型:

列表

允许对数据、瓦片等提供者进行确认或归功。

这可以是 HTML 或纯文本形式。 渲染器(如瓦片渲染器)可以提供额外的归属,这些归属将在此处提供的归属之后添加。

注意

此功能处于试验阶段,可能会在短期内发生变化。

background_fill_alpha = 1.0#
类型:

Alpha

绘图背景样式的填充 alpha。

background_fill_color = '#ffffff'#
类型:

Nullable(Color)

绘图背景样式的填充颜色。

below = []#
类型:

列表

位于绘图下方区域的渲染器列表。

border_fill_alpha = 1.0#
类型:

Alpha

绘图边框样式的填充 alpha。

border_fill_color = '#ffffff'#
类型:

Nullable(Color)

绘图边框样式的填充颜色。

center = []#
类型:

列表

位于绘图中心区域(框架)的渲染器列表。

context_menu = None#
类型:

Nullable(Instance(Menu))

用户右键单击组件时显示的菜单。

注意

右键单击时使用 Shift 键显示本机上下文菜单。

css_classes = []#
类型:

列表

要添加到基础 DOM 元素的附加 CSS 类列表。

css_variables = {}#
类型:

Dict(String, Instance(Node))

允许定义动态计算的 CSS 变量。

例如,这可用于在画布的渲染器和/或视觉效果以及基于 HTML 的 UI 元素之间协调定位和样式。

此处定义的变量等同于在 CSS 样式表中 :host { ... } 下设置相同的变量。

注意

此属性为实验性属性,可能随时更改。

disabled = False#
类型:

布尔值

渲染时小部件是否被禁用。

如果为 True,小部件将变灰且不响应 UI 事件。

elements = []#
类型:

列表

附加到此窗格的基于 DOM 的 UI 元素集合。

这可能包括工具提示等浮动元素,允许在该元素和其他 UI 元素之间建立父子关系。

extra_x_ranges = {}#
类型:

Dict(String, Instance(Range))

要用于映射 x 坐标的额外命名范围。

这对于添加额外的轴很有用。

extra_x_scales = {}#
类型:

Dict(String, Instance(Scale))

要用于映射 x 坐标的额外命名比例。

这对于添加额外的轴很有用。

注意

此功能处于试验阶段,可能会在短期内发生变化。

extra_y_ranges = {}#
类型:

Dict(String, Instance(Range))

要用于映射 y 坐标的额外命名范围。

这对于添加额外的轴很有用。

extra_y_scales = {}#
类型:

Dict(String, Instance(Scale))

要用于映射 y 坐标的额外命名比例。

这对于添加额外的轴很有用。

注意

此功能处于试验阶段,可能会在短期内发生变化。

flow_mode = 'block'#
类型:

Enum(FlowMode)

定义布局将在 blockinline 尺寸上流动。

frame_align = True#
类型:

Either(Bool, Struct)

允许指定在多图布局中要对齐的哪些框架边缘。

默认情况下是对齐所有边缘,但用户可以选择退出对每个单独边缘或所有边缘的对齐。另请注意,其他属性可能会禁用对某些边缘的对齐,尤其是在使用固定框架大小(frame_widthframe_height 属性)时。

frame_height = None#
类型:

Nullable(Int)

绘图框架的高度或绘图的内部高度,不包括任何轴、标题、边框填充等。

frame_width = None#
类型:

Nullable(Int)

绘图框架的宽度或绘图的内部宽度,不包括任何轴、标题、边框填充等。

height = 600#
类型:

Nullable(NonNegative)

组件的高度(以像素为单位)。

这可以是固定高度或首选高度,具体取决于高度调整策略。

height_policy = 'auto'#
类型:

Either(Auto, Enum(SizingPolicy))

描述组件应如何保持其高度。

"auto"

使用组件的首选调整策略。

"fixed"

使用正好 height 像素。如果组件无法适应可用垂直空间,则组件将溢出。

"fit"

使用组件的首选高度(如果已设置)并允许在最小和最大高度边界(如果已设置)内适应可用垂直空间。组件的高度既不会被强行最小化也不会被强行最大化。

"min"

尽可能使用最少的垂直空间,不低于最小高度(如果已设置)。起点是首选高度(如果已设置)。组件的高度可能会缩小或增大,具体取决于父布局、纵横比管理和其他因素。

"max"

尽可能使用最大的垂直空间,不超过最大高度(如果已设置)。起点是首选高度(如果已设置)。组件的高度可能会缩小或增大,具体取决于父布局、纵横比管理和其他因素。

注意

这是一个实验性功能,将来可能会更改。请自行决定使用它。如果不需要此级别的控制,请优先使用 sizing_mode

hidpi = True#
类型:

布尔值

是否在可用时使用 HiDPI 模式。

hold_render = False#
类型:

布尔值

设置为 True 时,所有重绘绘图的请求将被阻止。

这在定期更新许多图形时很有用。例如,假设我们在绘图中有 10 条线,每条线都有自己的数据源。我们在一个 for 循环中每秒向它们全部流式传输,如下所示

for line in lines:
    line.stream(new_points())

此代码的问题是,每次流式传输都会触发绘图的重新渲染。即使只在最后一次流式传输时重绘也能产生几乎相同的视觉效果。对于包含许多点的线来说,这尤其在计算上很昂贵,并且可能会冻结您的浏览器。使用便捷方法 hold,我们可以控制何时启动渲染,如下所示

with plot.hold(render=True):
    for line in lines:
        line.stream(new_points())

在这种情况下,我们只在最后一次流式传输后渲染新追加的点。

inner_height = Undefined#
类型:

只读

这是绘图画布的准确高度,即实际绘图的高度,不包括工具栏等。请注意,这是在 Web 浏览器中计算的,因此此属性仅在支持双向通信的后端(服务器、笔记本)中有效。

注意

这是一个实验性功能,API 可能会在不久的将来发生变化。

inner_width = Undefined#
类型:

只读

这是绘图画布的准确宽度,即实际绘图的宽度,不包括工具栏等。请注意,这是在 Web 浏览器中计算的,因此此属性仅在支持双向通信的后端(服务器、笔记本)中有效。

注意

这是一个实验性功能,API 可能会在不久的将来发生变化。

left = []#
类型:

列表

要占据绘图左侧区域的渲染器列表。

lod_factor = 10#
类型:

整数

应用细节级别细化时要使用的细化系数。

lod_interval = 300#
类型:

整数

交互工具事件启用细节级别降采样的时间间隔(以毫秒为单位)。

lod_threshold = 2000#
类型:

Nullable(Int)

数据点的数量,超过此数量,glyph 渲染器可能会执行细节级别降采样。设置为 None 以禁用任何细节级别降采样。

lod_timeout = 500#
类型:

整数

检查交互工具事件是否仍在发生的超时时间(以毫秒为单位)。启用细节级别模式后,每隔 lod_timeout 毫秒执行一次检查。如果未发生交互工具事件,则会禁用细节级别模式。

margin = None#
类型:

Nullable(Either(Int, Tuple(Int, Int), Tuple(Int, Int, Int, Int)))

允许在组件周围创建额外的空间。元组中的值按以下顺序排列 - 上边距、右边距、下边距和左边距,类似于 CSS 标准。可以使用负边距值从任何方向缩小空间。

match_aspect = False#
类型:

布尔值

指定绘图的纵横比行为。纵横比定义为宽度与高度的比率。此属性控制 Bokeh 是否应尝试将 *数据空间* 的(宽度/高度)与 *屏幕空间* 的像素(宽度/高度)匹配。

默认值为 False,表示 *数据* 纵横比和 *屏幕* 纵横比独立变化。 True 表示轴的绘图纵横比将匹配轴的像素范围的纵横比。最终结果是数据空间中的 1x1 区域在像素上是一个正方形,反之亦然,1x1 像素在数据单位上是一个正方形。

注意

此设置仅在有两个数据范围时才生效。此设置仅设置初始绘图绘制和后续重置。工具(单轴缩放、不受约束的框缩放)可能会更改纵横比。

警告

此设置与跨多个绘图链接数据范围不兼容。这样做可能会导致未定义的行为。

max_height = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

如果高度可调,则组件的最大高度(以像素为单位)。

max_width = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

如果宽度可调,则组件的最大宽度(以像素为单位)。

min_border = 5#
类型:

Nullable(Int)

一个方便的属性,用于将所有 min_border_X 属性设置为相同的值。如果显式设置单个边框属性,它将覆盖 min_border

min_border_bottom = None#
类型:

Nullable(Int)

中央绘图区域下方填充区域的最小尺寸(以像素为单位)。

注意

这是一个 *最小值*。填充区域可能会根据需要扩展以适应标题或轴等。

min_border_left = None#
类型:

Nullable(Int)

中央绘图区域左侧填充区域的最小尺寸(以像素为单位)。

注意

这是一个 *最小值*。填充区域可能会根据需要扩展以适应标题或轴等。

min_border_right = None#
类型:

Nullable(Int)

中央绘图区域右侧填充区域的最小尺寸(以像素为单位)。

注意

这是一个 *最小值*。填充区域可能会根据需要扩展以适应标题或轴等。

min_border_top = None#
类型:

Nullable(Int)

中央绘图区域上方填充区域的最小尺寸(以像素为单位)。

注意

这是一个 *最小值*。填充区域可能会根据需要扩展以适应标题或轴等。

min_height = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

如果高度可调,则组件的最小高度(以像素为单位)。

min_width = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

如果宽度可调,则组件的最小宽度(以像素为单位)。

name = None#
类型:

Nullable(String)

此模型的任意用户提供的名称。

当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

>>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
>>> plot.select(name="temp")
[GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]

注意

对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

outer_height = Undefined#
类型:

只读

这是布局的确切高度,即实际绘图的高度,包括工具栏等。请注意,这在 Web 浏览器中计算,因此此属性仅在能够进行双向通信的后端(服务器、笔记本)中有效。

注意

这是一个实验性功能,API 可能会在不久的将来发生变化。

outer_width = Undefined#
类型:

只读

这是布局的确切宽度,即实际绘图的高度,包括工具栏等。请注意,这在 Web 浏览器中计算,因此此属性仅在能够进行双向通信的后端(服务器、笔记本)中有效。

注意

这是一个实验性功能,API 可能会在不久的将来发生变化。

outline_line_alpha = 1.0#
类型:

Alpha

绘图边框轮廓的线条 alpha。

outline_line_cap = 'butt'#
类型:

Enum(LineCap)

绘图边框轮廓的线条端点样式。

outline_line_color = '#e5e5e5'#
类型:

Nullable(Color)

绘图边框轮廓的线条颜色。

outline_line_dash = []#
类型:

DashPattern

绘图边框轮廓的线条虚线样式。

outline_line_dash_offset = 0#
类型:

整数

绘图边框轮廓的线条虚线偏移量。

outline_line_join = 'bevel'#
类型:

Enum(LineJoin)

绘图边框轮廓的线条连接样式。

outline_line_width = 1#
类型:

浮点数

绘图边框轮廓的线条宽度。

output_backend = 'canvas'#
类型:

Enum(OutputBackend)

指定绘图区域的输出后端。默认值为 HTML5 Canvas。

注意

当设置为 webgl 时,没有 WebGL 渲染实现的图形将回退到 2D 画布上渲染。

renderers = []#
类型:

列表

此图的所有图形渲染器的列表。

此属性可以手动操作,但建议使用 add_glyph 来确保执行所有必要的设置。

reset_policy = 'standard'#
类型:

Enum(ResetPolicy)

绘图如何响应重置。默认情况下,标准操作是清除所有工具状态历史记录、将绘图范围返回到原始值、撤消所有选择以及发出 Reset 事件。如果需要自定义,此属性可以设置为 "event_only",这将抑制除重置事件之外的所有操作。

resizable = False#
类型:

Either(Bool, Enum(Dimensions))

布局是否可交互调整大小,如果可以,则在哪个维度上。

right = []#
类型:

列表

一个渲染器列表,用于占据绘图右侧的区域。

sizing_mode = None#
类型:

Nullable(Enum(SizingMode))

组件如何调整自身大小。

这是一个用于维护组件宽度和高度的高级设置。要获得对大小调整的更细粒度控制,请改用 width_policyheight_policyaspect_ratio(这些优先于 sizing_mode)。

可能的情况

"inherit"

大小调整模式从父布局继承。如果没有父布局(或父布局不是布局),则此值将被视为没有为 sizing_mode 提供值。

"fixed"

组件没有响应能力。它将保留其原始宽度和高度,而不管任何后续的浏览器窗口调整大小事件。

"stretch_width"

组件将响应地调整大小以拉伸到可用宽度,而不保持任何纵横比。组件的高度取决于组件的类型,可能是固定的或适合组件的内容。

"stretch_height"

组件将响应地调整大小以拉伸到可用高度,而不保持任何纵横比。组件的宽度取决于组件的类型,可能是固定的或适合组件的内容。

"stretch_both"

组件完全响应,在宽度和高度上独立,并将占用所有可用的水平和垂直空间,即使这改变了组件的纵横比。

"scale_width"

组件将响应地调整大小以拉伸到可用宽度,同时保持原始或提供的纵横比。

"scale_height"

组件将响应地调整大小以拉伸到可用高度,同时保持原始或提供的纵横比。

"scale_both"

组件将响应地调整大小以适应可用宽度和高度,同时保持原始或提供的纵横比。

styles = {}#
类型:

Either(Dict(String, Nullable(String)), Instance(Styles))

应用于底层 DOM 元素的内联 CSS 样式。

stylesheets = []#
类型:

列表

用于底层 DOM 元素的额外样式表。

请注意,所有 bokeh 组件都使用 shadow DOM,因此任何包含的样式表都必须反映这一点,例如使用 :host CSS 伪选择器来访问根 DOM 元素。

syncable = True#
类型:

布尔值

指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

注意

将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然有效。

tags = []#
类型:

列表

一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

>>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
>>> r.tags = ["foo", 10]
>>> plot.select(tags=['foo', 10])
[GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]

或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

注意

对提供的任何标签不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用这些标签。

title = Title(id='p68802', ...)#
类型:

Either(Null, Instance(Title))

绘图的标题。可以是文本字符串或标题注释。

title_location = 'above'#
类型:

Nullable(Enum(Location))

标题的位置。 左右侧的标题将被旋转。

toolbar = Toolbar(id='p68871', ...)#
类型:

Instance(Toolbar)

与该图关联的工具栏,其中包含所有工具。 如果需要,它会自动与图一起创建。

toolbar_inner = False#
类型:

布尔值

将工具栏定位在框架内。 将此属性设置为 True 对自动隐藏工具栏最有效。

toolbar_location = 'right'#
类型:

Nullable(Enum(Location))

工具栏的位置。 如果设置为 None,则不会将工具栏附加到绘图。

toolbar_sticky = True#
类型:

布尔值

将工具栏粘贴到绘图的边缘。 默认值:True。 如果为 False,则工具栏将在轴线、标题等外部。

visible = True#
类型:

布尔值

组件是否应该显示在屏幕上。

width = 600#
类型:

Nullable(NonNegative)

组件的宽度(以像素为单位)。

这可以是固定宽度或首选宽度,具体取决于宽度大小策略。

width_policy = 'auto'#
类型:

Either(Auto, Enum(SizingPolicy))

描述组件应如何保持其宽度。

"auto"

使用组件的首选调整策略。

"fixed"

使用恰好 width 像素。 如果组件无法容纳在可用水平空间中,它将溢出。

"fit"

使用组件的首选宽度(如果设置)并允许它在最小和最大宽度边界(如果设置)内适应可用水平空间。 组件的宽度既不会被强制最小化,也不会被强制最大化。

"min"

使用尽可能少的水平空间,不小于最小宽度(如果设置)。 起点是首选宽度(如果设置)。 组件的宽度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增长。

"max"

使用尽可能多的水平空间,不超过最大宽度(如果设置)。 起点是首选宽度(如果设置)。 组件的宽度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增长。

注意

这是一个实验性功能,将来可能会更改。请自行决定使用它。如果不需要此级别的控制,请优先使用 sizing_mode

x_range = DataRange1d(id='p69110', ...)#
类型:

Instance(Range)

绘图水平维度的(默认)数据范围。

x_scale = LinearScale(id='p69145', ...)#
类型:

Instance(Scale)

使用哪种比例尺将数据空间中的 x 坐标转换为屏幕空间中的 x 坐标。

y_range = DataRange1d(id='p69180', ...)#
类型:

Instance(Range)

绘图垂直维度的(默认)数据范围。

y_scale = LinearScale(id='p69215', ...)#
类型:

Instance(Scale)

使用哪种比例尺将数据空间中的 y 坐标转换为屏幕空间中的 y 坐标。

add_glyph(source_or_glyph: Glyph | ColumnarDataSource, glyph: Glyph | None = None, **kwargs: Any) GlyphRenderer#

使用关联的数据源和范围将图形添加到绘图中。

此函数将负责创建和配置图形对象,然后将其添加到绘图的渲染器列表中。

参数:
  • source (DataSource) – 图形要使用的所有数据源。

  • glyph (Glyph) – 要添加到绘图中的图形。

关键字参数:
  • the (Any additional keyword arguments are passed on as-is to)

  • initializer. (Glyph)

返回:

GlyphRenderer

add_layout(obj: Renderer, place: Literal['above', 'below', 'left', 'right', 'center'] = 'center') None#

在指定位置将对象添加到绘图中。

参数:
  • obj (Renderer) – 要添加到绘图中的对象。

  • place (str, optional) – 在哪里添加对象(默认:‘center’) 有效的位置是:‘left’,‘right’,‘above’,‘below’,‘center’。

返回:

None

add_tile(tile_source: TileSource | TileProvider | str, retina: bool = False, **kwargs: Any) TileRenderer#

将新的 TileRenderer 添加到 Plot.renderers

参数:
关键字参数:

renderer (其他关键字参数将按原样传递给图块)

返回:

TileRenderer

返回值类型:

TileRenderer

add_tools(*tools: Tool | str) None#

将工具添加到绘图中。

参数:

*tools (Tool) – 要添加到绘图中的工具

返回:

None

annular_wedge(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), inner_radius=Field(field='inner_radius', transform=Unspecified, units=Unspecified), outer_radius=Field(field='outer_radius', transform=Unspecified, units=Unspecified), start_angle=Field(field='start_angle', transform=Unspecified, units=Unspecified), end_angle=Field(field='end_angle', transform=Unspecified, units=Unspecified), direction='anticlock', *, decorations=[], end_angle_units='rad', fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, inner_radius_units='data', line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, outer_radius_units='data', start_angle_units='rad', syncable=True, tags=[], **kwargs)#

配置并将AnnularWedge 图形添加到此图形中。

参数:
  • x (NumberSpec, 可选) – 环形楔形的中心的 x 坐标。 (默认值: Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y (NumberSpec, 可选) – 环形楔形的中心的 y 坐标。 (默认值: Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • inner_radius (DistanceSpec, 可选) – 环形楔形的内半径。 (默认值: Field(field=’inner_radius’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • outer_radius (DistanceSpec, 可选) – 环形楔形的外部半径。 (默认值: Field(field=’outer_radius’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • start_angle (AngleSpec, 可选) – 从水平方向测量的环形楔形的起始角度。 (默认值: Field(field=’start_angle’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • end_angle (AngleSpec, 可选) – 从水平方向测量的环形楔形的结束角度。 (默认值: Field(field=’end_angle’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • direction (Enum(Direction), 可选) – 在起始角度和结束角度之间描边的方向。 (默认值: ‘anticlock’)

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • end_angle_units (NotSerialized(Enum(AngleUnits)), 可选) – 用于关联属性的单位: deg、rad、grad 或 turn (默认值: ‘rad’)

  • fill_alpha (AlphaSpec, 可选) – 环形楔形的填充 alpha 值。(默认值: 1.0)

  • fill_color (ColorSpec, 可选) – 环形楔形的填充颜色值。(默认值: ‘gray’)

  • hatch_alpha (AlphaSpec, 可选) – 环形楔形的填充 alpha 值。(默认值: 1.0)

  • hatch_color (ColorSpec, 可选) – 环形楔形的填充颜色值。(默认值: ‘black’)

  • hatch_extra (Dict(String, Instance(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 环形楔形的填充 extra 值。(默认值: {})

  • hatch_pattern (HatchPatternSpec) – 环形楔形的填充模式值。

  • hatch_scale (NumberSpec, 可选) – 环形楔形的填充比例值。(默认值: 12.0)

  • hatch_weight (NumberSpec, 可选) – 环形楔形的填充重量值。(默认值: 1.0)

  • inner_radius_units (NotSerialized(Enum(SpatialUnits)), 可选) – 用于关联属性的单位: screen 或 data (默认值: ‘data’)

  • line_alpha (AlphaSpec, 可选) – 环形楔形的线条 alpha 值。(默认值: 1.0)

  • line_cap (LineCapSpec, 可选) – 环形楔形的线条盖帽值。(默认值: ‘butt’)

  • line_color (ColorSpec, 可选) – 环形楔形的线条颜色值。(默认值: ‘black’)

  • line_dash (DashPatternSpec) – 环形楔形的线条虚线值。(默认值: [])

  • line_dash_offset (IntSpec) – 环形楔形的线条虚线偏移值。(默认值: 0)

  • line_join (LineJoinSpec, 可选) – 环形楔形的线条连接值。(默认值: ‘bevel’)

  • line_width (NumberSpec, 可选) – 环形楔形的线条宽度值。(默认值: 1)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • outer_radius_units (NotSerialized(Enum(SpatialUnits)), 可选) – 用于关联属性的单位: screen 或 data (默认值: ‘data’)

  • start_angle_units (NotSerialized(Enum(AngleUnits)), 可选) – 用于关联属性的单位: deg、rad、grad 或 turn (默认值: ‘rad’)

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

annulus(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), inner_radius=Field(field='inner_radius', transform=Unspecified, units=Unspecified), outer_radius=Field(field='outer_radius', transform=Unspecified, units=Unspecified), *, decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, inner_radius_units='data', line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, outer_radius_units='data', syncable=True, tags=[], **kwargs)#

在此图中配置并添加 Annulus 图形。

参数:
  • x (NumberSpec, 可选) – 环形中心点的 x 坐标。 (默认: Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y (NumberSpec, 可选) – 环形中心点的 y 坐标。 (默认: Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • inner_radius (DistanceSpec, 可选) – 环形的内半径。 (默认: Field(field=’inner_radius’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • outer_radius (DistanceSpec, 可选) – 环形的外半径。 (默认: Field(field=’outer_radius’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • fill_alpha (AlphaSpec, 可选) – 环形的填充透明度值。 (默认: 1.0)

  • fill_color (ColorSpec, 可选) – 环形的填充颜色值。 (默认: ‘gray’)

  • hatch_alpha (AlphaSpec, 可选) – 环形的阴影透明度值。 (默认: 1.0)

  • hatch_color (ColorSpec, 可选) – 环形的阴影颜色值。 (默认: ‘black’)

  • hatch_extra (Dict(String, Instance(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 环形的阴影附加值。 (默认: {})

  • hatch_pattern (HatchPatternSpec) – 环形的阴影模式值。

  • hatch_scale (NumberSpec, 可选) – 环形的阴影比例值。 (默认: 12.0)

  • hatch_weight (NumberSpec, 可选) – 环形的阴影粗细值。 (默认: 1.0)

  • inner_radius_units (NotSerialized(Enum(SpatialUnits)), 可选) – 用于关联属性的单位: screen 或 data (默认值: ‘data’)

  • line_alpha (AlphaSpec, 可选) – 环形的线条透明度值。 (默认: 1.0)

  • line_cap (LineCapSpec, 可选) – 环形的线条端点值。 (默认: ‘butt’)

  • line_color (ColorSpec, 可选) – 环形的线条颜色值。 (默认: ‘black’)

  • line_dash (DashPatternSpec) – 环形的线条虚线值。 (默认: [])

  • line_dash_offset (IntSpec) – 环形的线条虚线偏移值。 (默认: 0)

  • line_join (LineJoinSpec, 可选) – 环形的线条连接值。 (默认: ‘bevel’)

  • line_width (NumberSpec, 可选) – 环形的线条宽度值。 (默认: 1)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • outer_radius_units (NotSerialized(Enum(SpatialUnits)), 可选) – 用于关联属性的单位: screen 或 data (默认值: ‘data’)

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

示例

from bokeh.plotting import figure, show

plot = figure(width=300, height=300)
plot.annulus(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], color="#7FC97F",
             inner_radius=0.2, outer_radius=0.5)

show(plot)
apply_theme(property_values: dict[str, Any]) None#

应用一组主题值,这些值将用于代替默认值,但不会覆盖应用程序设置的值。

传入的字典可以原样保存并与其他实例共享以节省内存(因此调用者和 HasProps 实例都不应修改它)。

参数:

property_values (dict) – 要代替默认值使用的主题值

返回:

None

arc(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), radius=Field(field='radius', transform=Unspecified, units=Unspecified), start_angle=Field(field='start_angle', transform=Unspecified, units=Unspecified), end_angle=Field(field='end_angle', transform=Unspecified, units=Unspecified), direction='anticlock', *, decorations=[], end_angle_units='rad', line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, radius_units='data', start_angle_units='rad', syncable=True, tags=[], **kwargs)#

在该图形中配置并添加 Arc 图形。

参数:
  • x (NumberSpec, 可选) – 圆弧中心的 x 坐标。 (默认值: Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y (NumberSpec, 可选) – 圆弧中心的 y 坐标。 (默认值: Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • radius (DistanceSpec, 可选) – 圆弧的半径。 (默认值: Field(field=’radius’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • start_angle (AngleSpec, 可选) – 圆弧的起始角度,从水平方向测量。 (默认值: Field(field=’start_angle’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • end_angle (AngleSpec, 可选) – 圆弧的结束角度,从水平方向测量。 (默认值: Field(field=’end_angle’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • direction (Enum(Direction), 可选) – 在起始角度和结束角度之间描边的方向。 (默认值: ‘anticlock’)

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • end_angle_units (NotSerialized(Enum(AngleUnits)), 可选) – 用于关联属性的单位: deg、rad、grad 或 turn (默认值: ‘rad’)

  • line_alpha (AlphaSpec, 可选) – 圆弧的线透明度值。 (默认值: 1.0)

  • line_cap (LineCapSpec, 可选) – 圆弧的线端点类型值。 (默认值: ‘butt’)

  • line_color (ColorSpec, 可选) – 圆弧的线颜色值。 (默认值: ‘black’)

  • line_dash (DashPatternSpec) – 圆弧的线虚线类型值。 (默认值: [])

  • line_dash_offset (IntSpec) – 圆弧的线虚线偏移值。 (默认值: 0)

  • line_join (LineJoinSpec, 可选) – 圆弧的线连接类型值。 (默认值: ‘bevel’)

  • line_width (NumberSpec, 可选) – 圆弧的线宽度值。 (默认值: 1)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • radius_units (NotSerialized(Enum(SpatialUnits)), 可选) – 用于关联属性的单位:屏幕或数据 (默认值: ‘data’)

  • start_angle_units (NotSerialized(Enum(AngleUnits)), 可选) – 用于关联属性的单位: deg、rad、grad 或 turn (默认值: ‘rad’)

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

asterisk(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs)#

在该图形中配置并添加 Scatter 图形。

参数:
  • x (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 x 轴坐标。 (默认值: Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 y 轴坐标。 (默认值: Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • size (SizeSpec, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。 (默认值: 4)

  • angle (AngleSpec) – 标记旋转的角度。 (默认值: 0.0)

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • angle_units (NotSerialized(Enum(AngleUnits)), 可选) – 与相关属性一起使用的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)

  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • fill_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • fill_color (ColorSpec, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)

  • hatch_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的阴影 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • hatch_color (ColorSpec, 可选) – 标记的阴影颜色值。(默认值:‘black’)

  • hatch_extra (Dict(String, Instance(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的阴影额外值。(默认值:{})

  • hatch_pattern (HatchPatternSpec) – 标记的阴影图案值。

  • hatch_scale (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影缩放值。(默认值:12.0)

  • hatch_weight (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影粗细值。(默认值:1.0)

  • hit_dilation (Size, 可选) – 膨胀命中半径的系数,它负责定义标记响应悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)

  • line_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • line_cap (LineCapSpec, 可选) – 标记的线条端点值。(默认值:‘butt’)

  • line_color (ColorSpec, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)

  • line_dash (DashPatternSpec) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])

  • line_dash_offset (IntSpec) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)

  • line_join (LineJoinSpec, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)

  • line_width (NumberSpec, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

示例

from bokeh.plotting import figure, show

plot = figure(width=300, height=300)
plot.asterisk(x=[1,2,3], y=[1,2,3], size=20, color="#F0027F")

show(plot)
bezier(x0=Field(field='x0', transform=Unspecified, units=Unspecified), y0=Field(field='y0', transform=Unspecified, units=Unspecified), x1=Field(field='x1', transform=Unspecified, units=Unspecified), y1=Field(field='y1', transform=Unspecified, units=Unspecified), cx0=Field(field='cx0', transform=Unspecified, units=Unspecified), cy0=Field(field='cy0', transform=Unspecified, units=Unspecified), cx1=Field(field='cx1', transform=Unspecified, units=Unspecified), cy1=Field(field='cy1', transform=Unspecified, units=Unspecified), *, decorations=[], line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs)#

在该图形中配置并添加 Bezier 图形。

参数:
  • x0 (NumberSpec, 可选) – 起点的 X 坐标。(默认值:Field(field='x0', transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y0 (NumberSpec, 可选) – 起点的 Y 坐标。(默认值:Field(field='y0', transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • x1 (NumberSpec, 可选) – 终点的 X 坐标。(默认值:Field(field='x1', transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y1 (NumberSpec, 可选) – 终点的 Y 坐标。(默认值:Field(field='y1', transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • cx0 (NumberSpec, 可选) – 第一个控制点的 X 坐标。(默认值:Field(field='cx0', transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • cy0 (NumberSpec, 可选) – 第一个控制点的 Y 坐标。(默认值:Field(field='cy0', transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • cx1 (NumberSpec, 可选) – 第二个控制点的 X 坐标。(默认值:Field(field='cx1', transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • cy1 (NumberSpec, 可选) – 第二个控制点的 Y 坐标。(默认值:Field(field='cy1', transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • line_alpha (AlphaSpec, 可选) – 贝塞尔曲线的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • line_cap (LineCapSpec, 可选) – 贝塞尔曲线的线条端点值。(默认值:‘butt’)

  • line_color (ColorSpec, 可选) – 贝塞尔曲线的线条颜色值。(默认值:‘black’)

  • line_dash (DashPatternSpec) – 贝塞尔曲线的线条虚线值。(默认值:[])

  • line_dash_offset (IntSpec) – 贝塞尔曲线的线条虚线偏移值。(默认值:0)

  • line_join (LineJoinSpec, 可选) – 贝塞尔曲线的线条连接值。(默认值:‘bevel’)

  • line_width (NumberSpec, 可选) – 贝塞尔曲线的线条宽度值。(默认值:1)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

block(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), width=1, height=1, *, border_radius=0, decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, height_units='data', line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], width_units='data', **kwargs)#

在当前图形中配置并添加Block 图形。

参数:
  • x (NumberSpec, 可选) – 方块中心的 x 坐标。 (默认值: Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y (NumberSpec, 可选) – 方块中心的 y 坐标。 (默认值: Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • width (DistanceSpec, 可选) – 方块的宽度。 (默认值: 1)

  • height (DistanceSpec, 可选) – 方块的高度。 (默认值: 1)

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • border_radius (Either(NonNegative, Tuple(NonNegative, NonNegative, NonNegative, NonNegative), Struct)) –

    允许方块具有圆角。

    注意

    此属性为实验性质,可能随时更改。 (默认值: 0)

  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • fill_alpha (AlphaSpec, 可选) – 方块的填充透明度值。 (默认值: 1.0)

  • fill_color (ColorSpec, 可选) – 方块的填充颜色值。 (默认值: ‘gray’)

  • hatch_alpha (AlphaSpec, 可选) – 方块的填充透明度值。 (默认值: 1.0)

  • hatch_color (ColorSpec, 可选) – 方块的填充颜色值。 (默认值: ‘black’)

  • hatch_extra (Dict(String, Instance(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 方块的填充透明度值。 (默认值: {})

  • hatch_pattern (HatchPatternSpec) – 方块的填充颜色值。

  • hatch_scale (NumberSpec, 可选) – 方块的填充透明度值。 (默认值: 12.0)

  • hatch_weight (NumberSpec, 可选) – 方块的填充颜色值。 (默认值: 1.0)

  • height_units (NotSerialized(Enum(SpatialUnits)), 可选) – 用于关联属性的单位:屏幕或数据 (默认值: ‘data’)

  • line_alpha (AlphaSpec, 可选) – 方块的填充透明度值。 (默认值: 1.0)

  • line_cap (LineCapSpec, 可选) – 方块的填充颜色值。 (默认值: ‘butt’)

  • line_color (ColorSpec, 可选) – 方块的填充颜色值。 (默认值: ‘black’)

  • line_dash (DashPatternSpec) – 方块的填充颜色值。 (默认值: [])

  • line_dash_offset (IntSpec) – 方块的填充颜色值。 (默认值: 0)

  • line_join (LineJoinSpec, 可选) – 方块的填充颜色值。 (默认值: ‘bevel’)

  • line_width (NumberSpec, 可选) – 方块的填充颜色值。 (默认值: 1)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

  • width_units (NotSerialized(Enum(SpatialUnits)), 可选) – 用于关联属性的单位:屏幕或数据(默认:'data')

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

示例

from bokeh.plotting import figure, show

plot = figure(width=300, height=300)
plot.block(x=[1, 2, 3], y=[1,2,3], width=0.5, height=1, , color="#CAB2D6")

show(plot)
circle(*args: Any, **kwargs: Any) GlyphRenderer#

配置并向此图形添加 Circle 图形。

参数:
  • x (strseq[float]) – 中心 x 坐标的值或字段名称

  • y (strseq[float]) – 中心 y 坐标的值或字段名称

  • radius (strlist[float]) – 半径的值或字段名称,以 数据单位 为单位

  • color (颜色值, 可选) – 设置填充和线条颜色的简写

  • source (ColumnDataSource) – 用户提供的数据源。如果需要,将尝试将该对象转换为 ColumnDataSource。如果没有提供,将自动为用户创建一个。

  • **kwargs线条属性填充属性

示例

from bokeh.plotting import figure, show

plot = figure(width=300, height=300)
plot.circle(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], radius=0.2)

show(plot)
circle_cross(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs)#

在该图形中配置并添加 Scatter 图形。

参数:
  • x (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 x 轴坐标。 (默认值: Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 y 轴坐标。 (默认值: Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • size (SizeSpec, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。 (默认值: 4)

  • angle (AngleSpec) – 标记旋转的角度。 (默认值: 0.0)

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • angle_units (NotSerialized(Enum(AngleUnits)), 可选) – 与相关属性一起使用的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)

  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • fill_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • fill_color (ColorSpec, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)

  • hatch_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的阴影 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • hatch_color (ColorSpec, 可选) – 标记的阴影颜色值。(默认值:‘black’)

  • hatch_extra (Dict(String, Instance(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的阴影额外值。(默认值:{})

  • hatch_pattern (HatchPatternSpec) – 标记的阴影图案值。

  • hatch_scale (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影缩放值。(默认值:12.0)

  • hatch_weight (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影粗细值。(默认值:1.0)

  • hit_dilation (Size, 可选) – 膨胀命中半径的系数,它负责定义标记响应悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)

  • line_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • line_cap (LineCapSpec, 可选) – 标记的线条端点值。(默认值:‘butt’)

  • line_color (ColorSpec, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)

  • line_dash (DashPatternSpec) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])

  • line_dash_offset (IntSpec) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)

  • line_join (LineJoinSpec, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)

  • line_width (NumberSpec, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

示例

from bokeh.plotting import figure, show

plot = figure(width=300, height=300)
plot.circle_cross(x=[1,2,3], y=[4,5,6], size=20,
                  color="#FB8072", fill_alpha=0.2, line_width=2)

show(plot)
circle_dot(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs)#

在该图形中配置并添加 Scatter 图形。

参数:
  • x (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 x 轴坐标。 (默认值: Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 y 轴坐标。 (默认值: Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • size (SizeSpec, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。 (默认值: 4)

  • angle (AngleSpec) – 标记旋转的角度。 (默认值: 0.0)

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • angle_units (NotSerialized(Enum(AngleUnits)), 可选) – 与相关属性一起使用的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)

  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • fill_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • fill_color (ColorSpec, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)

  • hatch_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的阴影 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • hatch_color (ColorSpec, 可选) – 标记的阴影颜色值。(默认值:‘black’)

  • hatch_extra (Dict(String, Instance(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的阴影额外值。(默认值:{})

  • hatch_pattern (HatchPatternSpec) – 标记的阴影图案值。

  • hatch_scale (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影缩放值。(默认值:12.0)

  • hatch_weight (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影粗细值。(默认值:1.0)

  • hit_dilation (Size, 可选) – 膨胀命中半径的系数,它负责定义标记响应悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)

  • line_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • line_cap (LineCapSpec, 可选) – 标记的线条端点值。(默认值:‘butt’)

  • line_color (ColorSpec, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)

  • line_dash (DashPatternSpec) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])

  • line_dash_offset (IntSpec) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)

  • line_join (LineJoinSpec, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)

  • line_width (NumberSpec, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

示例

from bokeh.plotting import figure, show

plot = figure(width=300, height=300)
plot.circle_dot(x=[1,2,3], y=[4,5,6], size=20,
                color="#FB8072", fill_color=None)

show(plot)
circle_x(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs)#

在该图形中配置并添加 Scatter 图形。

参数:
  • x (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 x 轴坐标。 (默认值: Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 y 轴坐标。 (默认值: Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • size (SizeSpec, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。 (默认值: 4)

  • angle (AngleSpec) – 标记旋转的角度。 (默认值: 0.0)

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • angle_units (NotSerialized(Enum(AngleUnits)), 可选) – 与相关属性一起使用的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)

  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • fill_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • fill_color (ColorSpec, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)

  • hatch_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的阴影 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • hatch_color (ColorSpec, 可选) – 标记的阴影颜色值。(默认值:‘black’)

  • hatch_extra (Dict(String, Instance(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的阴影额外值。(默认值:{})

  • hatch_pattern (HatchPatternSpec) – 标记的阴影图案值。

  • hatch_scale (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影缩放值。(默认值:12.0)

  • hatch_weight (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影粗细值。(默认值:1.0)

  • hit_dilation (Size, 可选) – 膨胀命中半径的系数,它负责定义标记响应悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)

  • line_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • line_cap (LineCapSpec, 可选) – 标记的线条端点值。(默认值:‘butt’)

  • line_color (ColorSpec, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)

  • line_dash (DashPatternSpec) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])

  • line_dash_offset (IntSpec) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)

  • line_join (LineJoinSpec, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)

  • line_width (NumberSpec, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

示例

from bokeh.plotting import figure, show

plot = figure(width=300, height=300)
plot.circle_x(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], size=20,
              color="#DD1C77", fill_alpha=0.2)

show(plot)
circle_y(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs)#

在该图形中配置并添加 Scatter 图形。

参数:
  • x (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 x 轴坐标。 (默认值: Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 y 轴坐标。 (默认值: Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • size (SizeSpec, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。 (默认值: 4)

  • angle (AngleSpec) – 标记旋转的角度。 (默认值: 0.0)

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • angle_units (NotSerialized(Enum(AngleUnits)), 可选) – 与相关属性一起使用的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)

  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • fill_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • fill_color (ColorSpec, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)

  • hatch_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的阴影 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • hatch_color (ColorSpec, 可选) – 标记的阴影颜色值。(默认值:‘black’)

  • hatch_extra (Dict(String, Instance(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的阴影额外值。(默认值:{})

  • hatch_pattern (HatchPatternSpec) – 标记的阴影图案值。

  • hatch_scale (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影缩放值。(默认值:12.0)

  • hatch_weight (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影粗细值。(默认值:1.0)

  • hit_dilation (Size, 可选) – 膨胀命中半径的系数,它负责定义标记响应悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)

  • line_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • line_cap (LineCapSpec, 可选) – 标记的线条端点值。(默认值:‘butt’)

  • line_color (ColorSpec, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)

  • line_dash (DashPatternSpec) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])

  • line_dash_offset (IntSpec) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)

  • line_join (LineJoinSpec, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)

  • line_width (NumberSpec, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

示例

from bokeh.plotting import figure, show

plot = figure(width=300, height=300)
plot.circle_y(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], size=20,
              color="#DD1C77", fill_alpha=0.2)

show(plot)
classmethod clear_extensions() None#

清除任何当前定义的自定义扩展。

序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展被包含在生成的文档中,无论它们是否被使用。此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。

clone(**overrides: Any) Self#

复制一个 HasProps 对象。

这将创建一个原始模型的浅层克隆,即任何可变容器或子模型都不会被复制。允许在克隆时覆盖特定属性。

column(col, gridplot)#

返回此绘图是否在 GridPlot 的给定列中。

参数:
  • col (int) – 要测试的列的索引

  • gridplot (GridPlot) – 要检查的 GridPlot

返回:

bool

contour(x: ArrayLike | None = None, y: ArrayLike | None = None, z: ArrayLike | np.ma.MaskedArray | None = None, levels: ArrayLike | None = None, **visuals) ContourRenderer[source]#

创建填充多边形和/或等高线的等高线图。

如果设置了 fill_color,则计算填充的等高线多边形,如果设置了 line_color,则计算等高线。

参数:
  • x (类数组[浮点数] 的 形状 (ny, nx) 或 (nx,), 可选) – z 值的 x 坐标。可以是与 z.shape 形状相同的 2D 数组,也可以是长度为 nx = z.shape[1] 的 1D 数组。如果未指定,则假定为 np.arange(nx)。必须按单调顺序排序。

  • y (类数组[浮点数] 的 形状 (ny, nx) 或 (ny,), 可选) – z 值的 y 坐标。可以是与 z.shape 形状相同的 2D 数组,也可以是长度为 ny = z.shape[0] 的 1D 数组。如果未指定,则假定为 np.arange(ny)。必须按单调顺序排序。

  • z (类数组[浮点数] 的 形状 (ny, nx)) – 用于计算等值线的网格化值的 2D NumPy 数组。它可以是掩码数组,任何无效值(np.infnp.nan)也将被屏蔽。

  • levels (类数组[浮点数]) – 用于计算等值线的 z 水平,必须按升序排列。等值线在每个水平上计算,填充等值线在每对相邻水平之间计算,因此等值线集的数量为 len(levels),填充等值线多边形集的数量为 len(levels)-1

  • **视觉效果** –

    填充属性阴影属性线条属性 填充和阴影属性用于填充等值线,线条属性用于线状等值线。如果使用矢量化属性,则必须使用正确数量:len(levels) 用于线条属性,len(levels)-1 用于填充和阴影属性。

    fill_colorline_color 更加灵活,它们可以接受更长的序列,并使用 linear_palette() 将其插值到所需数量,还可以接受调色板集合(将整数长度映射到颜色序列的字典),例如 bokeh.palettes.Cividis

cross(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs)#

在该图形中配置并添加 Scatter 图形。

参数:
  • x (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 x 轴坐标。 (默认值: Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 y 轴坐标。 (默认值: Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • size (SizeSpec, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。 (默认值: 4)

  • angle (AngleSpec) – 标记旋转的角度。 (默认值: 0.0)

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • angle_units (NotSerialized(Enum(AngleUnits)), 可选) – 与相关属性一起使用的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)

  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • fill_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • fill_color (ColorSpec, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)

  • hatch_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的阴影 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • hatch_color (ColorSpec, 可选) – 标记的阴影颜色值。(默认值:‘black’)

  • hatch_extra (Dict(String, Instance(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的阴影额外值。(默认值:{})

  • hatch_pattern (HatchPatternSpec) – 标记的阴影图案值。

  • hatch_scale (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影缩放值。(默认值:12.0)

  • hatch_weight (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影粗细值。(默认值:1.0)

  • hit_dilation (Size, 可选) – 膨胀命中半径的系数,它负责定义标记响应悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)

  • line_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • line_cap (LineCapSpec, 可选) – 标记的线条端点值。(默认值:‘butt’)

  • line_color (ColorSpec, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)

  • line_dash (DashPatternSpec) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])

  • line_dash_offset (IntSpec) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)

  • line_join (LineJoinSpec, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)

  • line_width (NumberSpec, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

示例

from bokeh.plotting import figure, show

plot = figure(width=300, height=300)
plot.cross(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], size=20,
           color="#E6550D", line_width=2)

show(plot)
dash(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs)#

在该图形中配置并添加 Scatter 图形。

参数:
  • x (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 x 轴坐标。 (默认值: Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 y 轴坐标。 (默认值: Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • size (SizeSpec, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。 (默认值: 4)

  • angle (AngleSpec) – 标记旋转的角度。 (默认值: 0.0)

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • angle_units (NotSerialized(Enum(AngleUnits)), 可选) – 与相关属性一起使用的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)

  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • fill_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • fill_color (ColorSpec, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)

  • hatch_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的阴影 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • hatch_color (ColorSpec, 可选) – 标记的阴影颜色值。(默认值:‘black’)

  • hatch_extra (Dict(String, Instance(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的阴影额外值。(默认值:{})

  • hatch_pattern (HatchPatternSpec) – 标记的阴影图案值。

  • hatch_scale (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影缩放值。(默认值:12.0)

  • hatch_weight (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影粗细值。(默认值:1.0)

  • hit_dilation (Size, 可选) – 膨胀命中半径的系数,它负责定义标记响应悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)

  • line_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • line_cap (LineCapSpec, 可选) – 标记的线条端点值。(默认值:‘butt’)

  • line_color (ColorSpec, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)

  • line_dash (DashPatternSpec) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])

  • line_dash_offset (IntSpec) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)

  • line_join (LineJoinSpec, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)

  • line_width (NumberSpec, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

示例

from bokeh.plotting import figure, show

plot = figure(width=300, height=300)
plot.dash(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], size=[10,20,25],
          color="#99D594", line_width=2)

show(plot)
classmethod dataspecs() dict[str, DataSpec]#

收集该类上所有 DataSpec 属性的名称。

此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类中定义的属性。

返回:

DataSpec 属性的名称

返回值类型:

set[str]

classmethod descriptors() list[PropertyDescriptor[Any]]#

按定义顺序排列的属性描述符列表。

destroy() None#

清理对文档和属性的引用

diamond(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs)#

在该图形中配置并添加 Scatter 图形。

参数:
  • x (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 x 轴坐标。 (默认值: Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 y 轴坐标。 (默认值: Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • size (SizeSpec, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。 (默认值: 4)

  • angle (AngleSpec) – 标记旋转的角度。 (默认值: 0.0)

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • angle_units (NotSerialized(Enum(AngleUnits)), 可选) – 与相关属性一起使用的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)

  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • fill_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • fill_color (ColorSpec, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)

  • hatch_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的阴影 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • hatch_color (ColorSpec, 可选) – 标记的阴影颜色值。(默认值:‘black’)

  • hatch_extra (Dict(String, Instance(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的阴影额外值。(默认值:{})

  • hatch_pattern (HatchPatternSpec) – 标记的阴影图案值。

  • hatch_scale (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影缩放值。(默认值:12.0)

  • hatch_weight (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影粗细值。(默认值:1.0)

  • hit_dilation (Size, 可选) – 膨胀命中半径的系数,它负责定义标记响应悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)

  • line_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • line_cap (LineCapSpec, 可选) – 标记的线条端点值。(默认值:‘butt’)

  • line_color (ColorSpec, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)

  • line_dash (DashPatternSpec) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])

  • line_dash_offset (IntSpec) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)

  • line_join (LineJoinSpec, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)

  • line_width (NumberSpec, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

示例

from bokeh.plotting import figure, show

plot = figure(width=300, height=300)
plot.diamond(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], size=20,
             color="#1C9099", line_width=2)

show(plot)
diamond_cross(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs)#

在该图形中配置并添加 Scatter 图形。

参数:
  • x (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 x 轴坐标。 (默认值: Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 y 轴坐标。 (默认值: Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • size (SizeSpec, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。 (默认值: 4)

  • angle (AngleSpec) – 标记旋转的角度。 (默认值: 0.0)

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • angle_units (NotSerialized(Enum(AngleUnits)), 可选) – 与相关属性一起使用的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)

  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • fill_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • fill_color (ColorSpec, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)

  • hatch_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的阴影 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • hatch_color (ColorSpec, 可选) – 标记的阴影颜色值。(默认值:‘black’)

  • hatch_extra (Dict(String, Instance(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的阴影额外值。(默认值:{})

  • hatch_pattern (HatchPatternSpec) – 标记的阴影图案值。

  • hatch_scale (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影缩放值。(默认值:12.0)

  • hatch_weight (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影粗细值。(默认值:1.0)

  • hit_dilation (Size, 可选) – 膨胀命中半径的系数,它负责定义标记响应悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)

  • line_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • line_cap (LineCapSpec, 可选) – 标记的线条端点值。(默认值:‘butt’)

  • line_color (ColorSpec, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)

  • line_dash (DashPatternSpec) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])

  • line_dash_offset (IntSpec) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)

  • line_join (LineJoinSpec, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)

  • line_width (NumberSpec, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

示例

from bokeh.plotting import figure, show

plot = figure(width=300, height=300)
plot.diamond_cross(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], size=20,
                   color="#386CB0", fill_color=None, line_width=2)

show(plot)
diamond_dot(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs)#

在该图形中配置并添加 Scatter 图形。

参数:
  • x (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 x 轴坐标。 (默认值: Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 y 轴坐标。 (默认值: Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • size (SizeSpec, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。 (默认值: 4)

  • angle (AngleSpec) – 标记旋转的角度。 (默认值: 0.0)

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • angle_units (NotSerialized(Enum(AngleUnits)), 可选) – 与相关属性一起使用的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)

  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • fill_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • fill_color (ColorSpec, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)

  • hatch_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的阴影 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • hatch_color (ColorSpec, 可选) – 标记的阴影颜色值。(默认值:‘black’)

  • hatch_extra (Dict(String, Instance(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的阴影额外值。(默认值:{})

  • hatch_pattern (HatchPatternSpec) – 标记的阴影图案值。

  • hatch_scale (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影缩放值。(默认值:12.0)

  • hatch_weight (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影粗细值。(默认值:1.0)

  • hit_dilation (Size, 可选) – 膨胀命中半径的系数,它负责定义标记响应悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)

  • line_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • line_cap (LineCapSpec, 可选) – 标记的线条端点值。(默认值:‘butt’)

  • line_color (ColorSpec, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)

  • line_dash (DashPatternSpec) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])

  • line_dash_offset (IntSpec) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)

  • line_join (LineJoinSpec, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)

  • line_width (NumberSpec, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

示例

from bokeh.plotting import figure, show

plot = figure(width=300, height=300)
plot.diamond_dot(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], size=20,
                 color="#386CB0", fill_color=None)

show(plot)
dot(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs)#

在该图形中配置并添加 Scatter 图形。

参数:
  • x (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 x 轴坐标。 (默认值: Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 y 轴坐标。 (默认值: Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • size (SizeSpec, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。 (默认值: 4)

  • angle (AngleSpec) – 标记旋转的角度。 (默认值: 0.0)

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • angle_units (NotSerialized(Enum(AngleUnits)), 可选) – 与相关属性一起使用的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)

  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • fill_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • fill_color (ColorSpec, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)

  • hatch_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的阴影 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • hatch_color (ColorSpec, 可选) – 标记的阴影颜色值。(默认值:‘black’)

  • hatch_extra (Dict(String, Instance(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的阴影额外值。(默认值:{})

  • hatch_pattern (HatchPatternSpec) – 标记的阴影图案值。

  • hatch_scale (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影缩放值。(默认值:12.0)

  • hatch_weight (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影粗细值。(默认值:1.0)

  • hit_dilation (Size, 可选) – 膨胀命中半径的系数,它负责定义标记响应悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)

  • line_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • line_cap (LineCapSpec, 可选) – 标记的线条端点值。(默认值:‘butt’)

  • line_color (ColorSpec, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)

  • line_dash (DashPatternSpec) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])

  • line_dash_offset (IntSpec) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)

  • line_join (LineJoinSpec, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)

  • line_width (NumberSpec, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

示例

from bokeh.plotting import figure, show

plot = figure(width=300, height=300)
plot.dot(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], size=20, color="#386CB0")

show(plot)
ellipse(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), width=Field(field='width', transform=Unspecified, units=Unspecified), height=Field(field='height', transform=Unspecified, units=Unspecified), angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, height_units='data', line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], width_units='data', **kwargs)#

Ellipse 图形添加到此图形中。

参数:
  • x (NumberSpec, 可选) – 椭圆中心的 x 坐标。 (默认: Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y (NumberSpec, 可选) – 椭圆中心的 y 坐标。 (默认: Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • width (DistanceSpec, 可选) – 每个椭圆的宽度。 (默认: Field(field=’width’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • height (DistanceSpec, 可选) – 每个椭圆的高度。 (默认: Field(field=’height’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • angle (AngleSpec) – 椭圆从水平方向旋转的角度。 [rad] (默认: 0.0)

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • angle_units (NotSerialized(Enum(AngleUnits)), 可选) – 与相关属性一起使用的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)

  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • fill_alpha (AlphaSpec, 可选) – 椭圆的填充透明度。 (默认: 1.0)

  • fill_color (ColorSpec, 可选) – 椭圆的填充颜色。 (默认: ‘gray’)

  • hatch_alpha (AlphaSpec, 可选) – 椭圆的填充图案的透明度。 (默认: 1.0)

  • hatch_color (ColorSpec, 可选) – 椭圆的填充图案的颜色。 (默认: ‘black’)

  • hatch_extra (Dict(String, Instance(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 椭圆的填充图案的额外属性。 (默认: {})

  • hatch_pattern (HatchPatternSpec) – 椭圆的填充图案。 (默认: None)

  • hatch_scale (NumberSpec, 可选) – 椭圆的填充图案的尺寸。 (默认: 12.0)

  • hatch_weight (NumberSpec, 可选) – 椭圆的填充图案的宽度。 (默认: 1.0)

  • height_units (NotSerialized(Enum(SpatialUnits)), 可选) – 用于关联属性的单位:屏幕或数据 (默认值: ‘data’)

  • line_alpha (AlphaSpec, 可选) – 椭圆的边框的透明度。 (默认: 1.0)

  • line_cap (LineCapSpec, 可选) – 椭圆的边框的端点样式。 (默认: ‘butt’)

  • line_color (ColorSpec, 可选) – 椭圆的边框的颜色。 (默认: ‘black’)

  • line_dash (DashPatternSpec) – 椭圆的边框的虚线样式。 (默认: [])

  • line_dash_offset (IntSpec) – 椭圆的边框的虚线偏移量。 (默认: 0)

  • line_join (LineJoinSpec, 可选) – 椭圆的边框的拐角样式。 (默认: ‘bevel’)

  • line_width (NumberSpec, 可选) – 椭圆的边框的宽度。 (默认: 1)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

  • width_units (NotSerialized(Enum(SpatialUnits)), 可选) – 用于关联属性的单位:屏幕或数据(默认:'data')

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

示例

from bokeh.plotting import figure, show

plot = figure(width=300, height=300)
plot.ellipse(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], width=30, height=20,
             color="#386CB0", fill_color=None, line_width=2)

show(plot)
equals(other: HasProps) bool#

模型的结构相等性。

参数:

other (HasProps) – 要比较的另一个实例

返回:

如果属性在结构上相等,则为 True,否则为 False

graph(node_source: ColumnDataSource, edge_source: ColumnDataSource, layout_provider: LayoutProvider, **kwargs)[source]#

使用给定的节点、边和布局提供者创建网络图。

参数:
  • node_source (ColumnDataSource) – 用户提供的图形节点数据源。如果需要,会尝试将对象转换为 ColumnDataSource。如果没有提供,则会为用户自动创建一个。

  • edge_source (ColumnDataSource) – 用户提供的图形边数据源。如果需要,会尝试将对象转换为 ColumnDataSource。如果没有提供,则会为用户自动创建一个。

  • layout_provider (LayoutProvider) – 一个 LayoutProvider 实例,用于提供笛卡尔空间中的图形坐标。

  • **kwargs线条属性填充属性

harea(x1=Field(field='x1', transform=Unspecified, units=Unspecified), x2=Field(field='x2', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), *, decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs)#

配置并向此图形添加 HArea 图形。

参数:
  • x1 (NumberSpec, optional) – 区域一边的点的 x 坐标。 (默认值: Field(field=’x1’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • x2 (NumberSpec, optional) – 区域另一边的点的 x 坐标。 (默认值: Field(field=’x2’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y (NumberSpec, optional) – 区域的点的 y 坐标。 (默认值: Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • fill_alpha (Alpha, optional) – 水平方向区域的填充 alpha 值。 (默认值: 1.0)

  • fill_color (Nullable(Color), optional) – 水平方向区域的填充颜色值。 (默认值: ‘gray’)

  • hatch_alpha (AlphaSpec, optional) – 水平方向区域的阴影 alpha 值。 (默认值: 1.0)

  • hatch_color (ColorSpec, optional) – 水平方向区域的阴影颜色值。 (默认值: ‘black’)

  • hatch_extra (Dict(String, Instance(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 水平方向区域的阴影额外值。 (默认值: {})

  • hatch_pattern (HatchPatternSpec) – 水平方向区域的阴影图案值。

  • hatch_scale (NumberSpec, optional) – 水平方向区域的阴影缩放值。 (默认值: 12.0)

  • hatch_weight (NumberSpec, optional) – 水平方向区域的阴影宽度值。 (默认值: 1.0)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

示例

from bokeh.plotting import figure, show

plot = figure(width=300, height=300)
plot.harea(x1=[0, 0, 0], x2=[1, 4, 2], y=[1, 2, 3],
           fill_color="#99D594")

show(plot)
harea_stack(stackers, **kw)[source]#

为从左到右堆叠的级别生成多个 HArea 渲染器。

参数:

stackers (seq[str]) –

用于依次堆叠 x1x2 harea 坐标的数据源字段名称列表。

此外,渲染器的 name 将设置为每个后续堆叠器的值(这对特殊悬停变量 $name 很有用)

任何其他关键字参数都将传递给对 harea 的每次调用。如果关键字值是列表或元组,则每次调用都将从序列中获取一个值。

返回:

list[GlyphRenderer]

示例

假设一个名为 sourceColumnDataSource,包含列 20162017,则以下对 harea_stack 的调用将创建两个 HArea 渲染器,它们堆叠

p.harea_stack(['2016', '2017'], y='y', color=['blue', 'red'], source=source)

这等效于以下两个单独的调用

p.harea(x1=stack(),       x2=stack('2016'),         y='y', color='blue', source=source, name='2016')
p.harea(x1=stack('2016'), x2=stack('2016', '2017'), y='y', color='red',  source=source, name='2017')
harea_step(x1=Field(field='x1', transform=Unspecified, units=Unspecified), x2=Field(field='x2', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), *, decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, name=None, step_mode='before', syncable=True, tags=[], **kwargs)#

为该图形配置并添加 HAreaStep 图形。

参数:
  • x1 (NumberSpec, optional) – 区域一边的点的 x 坐标。 (默认值: Field(field=’x1’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • x2 (NumberSpec, optional) – 区域另一边的点的 x 坐标。 (默认值: Field(field=’x2’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y (NumberSpec, optional) – 区域的点的 y 坐标。 (默认值: Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • fill_alpha (Alpha, optional) – 水平方向区域的填充 alpha 值。 (默认值: 1.0)

  • fill_color (Nullable(Color), optional) – 水平方向区域的填充颜色值。 (默认值: ‘gray’)

  • hatch_alpha (AlphaSpec, optional) – 水平方向区域的阴影 alpha 值。 (默认值: 1.0)

  • hatch_color (ColorSpec, optional) – 水平方向区域的阴影颜色值。 (默认值: ‘black’)

  • hatch_extra (Dict(String, Instance(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 水平方向区域的阴影额外值。 (默认值: {})

  • hatch_pattern (HatchPatternSpec) – 水平方向区域的阴影图案值。

  • hatch_scale (NumberSpec, optional) – 水平方向区域的阴影缩放值。 (默认值: 12.0)

  • hatch_weight (NumberSpec, optional) – 水平方向区域的阴影宽度值。 (默认值: 1.0)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • step_mode (Enum(StepMode), 可选) –

    绘制阶梯“级别”相对于 x 和 y 坐标的位置。参数可以取三个值之一

    • before: (默认) 在每个 y 坐标之前绘制阶梯级别(第一个点之前没有阶梯)

    • after: 在每个 y 坐标之后绘制阶梯级别(最后一个点之后没有阶梯)

    • center: 绘制每个 y 坐标上的中心阶梯级别(默认: ‘before’)

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

示例

from bokeh.plotting import figure, show

plot = figure(width=300, height=300)
plot.harea_step(x1=[1, 2, 3], x2=[0, 0, 0], y=[1, 4, 2],
                step_mode="after", fill_color="#99D594")

show(plot)
hbar(y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), height=1, right=Field(field='right', transform=Unspecified, units=Unspecified), left=0, *, border_radius=0, decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, height_units='data', line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs)#

为该图形配置并添加 HBar 图形。

参数:
  • y (NumberSpec, 可选) – 水平条中心点的 y 坐标。 (默认: Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • height (DistanceSpec, 可选) – 垂直条的高度。 (默认: 1)

  • right (NumberSpec, 可选) – 右边缘的 x 坐标。 (默认: Field(field=’right’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • left (NumberSpec) – 左边缘的 x 坐标。 (默认: 0)

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • border_radius (Either(NonNegative, Tuple(NonNegative, NonNegative, NonNegative, NonNegative), Struct)) –

    允许方块具有圆角。

    注意

    此属性为实验性质,可能随时更改。 (默认值: 0)

  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • fill_alpha (AlphaSpec, 可选) – 水平条的填充 alpha 值。 (默认: 1.0)

  • fill_color (ColorSpec, 可选) – 水平条的填充颜色值。 (默认: ‘gray’)

  • hatch_alpha (AlphaSpec, 可选) – 水平条的填充 alpha 值。 (默认: 1.0)

  • hatch_color (ColorSpec, 可选) – 水平条的填充颜色值。 (默认: ‘black’)

  • hatch_extra (Dict(String, Instance(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 水平条的填充 alpha 值。 (默认: {})

  • hatch_pattern (HatchPatternSpec) – 水平条的填充图案值。

  • hatch_scale (NumberSpec, 可选) – 水平条的填充比例值。 (默认: 12.0)

  • hatch_weight (NumberSpec, 可选) – 水平条的填充粗细值。 (默认: 1.0)

  • height_units (NotSerialized(Enum(SpatialUnits)), 可选) – 用于关联属性的单位:屏幕或数据 (默认值: ‘data’)

  • line_alpha (AlphaSpec, 可选) – 水平条的线条 alpha 值。 (默认: 1.0)

  • line_cap (LineCapSpec, 可选) – 水平条的线条端点值。 (默认: ‘butt’)

  • line_color (ColorSpec, 可选) – 水平条的线条颜色值。 (默认: ‘black’)

  • line_dash (DashPatternSpec) – 水平条形的虚线值。(默认值:[])

  • line_dash_offset (IntSpec) – 水平条形的虚线偏移值。(默认值:0)

  • line_join (LineJoinSpec, 可选) – 水平条形的线连接值。(默认值:'bevel')

  • line_width (NumberSpec, 可选) – 水平条形的线宽值。(默认值:1)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

示例

from bokeh.plotting import figure, show

plot = figure(width=300, height=300)
plot.hbar(y=[1, 2, 3], height=0.5, left=0, right=[1,2,3], color="#CAB2D6")

show(plot)
hbar_stack(stackers, **kw)[source]#

为水平条形的多个级别生成多个 HBar 渲染器,这些级别从左到右堆叠。

参数:

stackers (seq[str]) –

用于 leftright 条形坐标的,一个数据源字段名称列表,用于依次堆叠。

此外,渲染器的 name 将设置为每个后续堆叠器的值(这对特殊悬停变量 $name 很有用)

任何其他关键字参数都会传递给对 hbar 的每次调用。如果关键字值是列表或元组,则每次调用都将从序列中获取一个值。

返回:

list[GlyphRenderer]

示例

假设一个名为 sourceColumnDataSource,包含列 20162017,那么对 hbar_stack 的以下调用将创建两个堆叠的 HBar 渲染器。

p.hbar_stack(['2016', '2017'], y=10, width=0.9, color=['blue', 'red'], source=source)

这等效于以下两个单独的调用

p.hbar(bottom=stack(),       top=stack('2016'),         y=10, width=0.9, color='blue', source=source, name='2016')
p.hbar(bottom=stack('2016'), top=stack('2016', '2017'), y=10, width=0.9, color='red',  source=source, name='2017')
hex(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs)#

在该图形中配置并添加 Scatter 图形。

参数:
  • x (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 x 轴坐标。 (默认值: Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 y 轴坐标。 (默认值: Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • size (SizeSpec, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。 (默认值: 4)

  • angle (AngleSpec) – 标记旋转的角度。 (默认值: 0.0)

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • angle_units (NotSerialized(Enum(AngleUnits)), 可选) – 与相关属性一起使用的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)

  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • fill_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • fill_color (ColorSpec, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)

  • hatch_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的阴影 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • hatch_color (ColorSpec, 可选) – 标记的阴影颜色值。(默认值:‘black’)

  • hatch_extra (Dict(String, Instance(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的阴影额外值。(默认值:{})

  • hatch_pattern (HatchPatternSpec) – 标记的阴影图案值。

  • hatch_scale (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影缩放值。(默认值:12.0)

  • hatch_weight (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影粗细值。(默认值:1.0)

  • hit_dilation (Size, 可选) – 膨胀命中半径的系数,它负责定义标记响应悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)

  • line_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • line_cap (LineCapSpec, 可选) – 标记的线条端点值。(默认值:‘butt’)

  • line_color (ColorSpec, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)

  • line_dash (DashPatternSpec) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])

  • line_dash_offset (IntSpec) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)

  • line_join (LineJoinSpec, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)

  • line_width (NumberSpec, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

示例

from bokeh.plotting import figure, show

plot = figure(width=300, height=300)
plot.hex(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], size=[10,20,30], color="#74ADD1")

show(plot)
hex_dot(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs)#

在该图形中配置并添加 Scatter 图形。

参数:
  • x (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 x 轴坐标。 (默认值: Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 y 轴坐标。 (默认值: Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • size (SizeSpec, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。 (默认值: 4)

  • angle (AngleSpec) – 标记旋转的角度。 (默认值: 0.0)

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • angle_units (NotSerialized(Enum(AngleUnits)), 可选) – 与相关属性一起使用的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)

  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • fill_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • fill_color (ColorSpec, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)

  • hatch_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的阴影 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • hatch_color (ColorSpec, 可选) – 标记的阴影颜色值。(默认值:‘black’)

  • hatch_extra (Dict(String, Instance(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的阴影额外值。(默认值:{})

  • hatch_pattern (HatchPatternSpec) – 标记的阴影图案值。

  • hatch_scale (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影缩放值。(默认值:12.0)

  • hatch_weight (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影粗细值。(默认值:1.0)

  • hit_dilation (Size, 可选) – 膨胀命中半径的系数,它负责定义标记响应悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)

  • line_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • line_cap (LineCapSpec, 可选) – 标记的线条端点值。(默认值:‘butt’)

  • line_color (ColorSpec, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)

  • line_dash (DashPatternSpec) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])

  • line_dash_offset (IntSpec) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)

  • line_join (LineJoinSpec, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)

  • line_width (NumberSpec, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

示例

from bokeh.plotting import figure, show

plot = figure(width=300, height=300)
plot.hex_dot(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], size=[10,20,30],
             color="#74ADD1", fill_color=None)

show(plot)
hex_tile(q=Field(field='q', transform=Unspecified, units=Unspecified), r=Field(field='r', transform=Unspecified, units=Unspecified), *, aspect_scale=1.0, decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color=None, line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, orientation='pointytop', scale=1.0, size=1.0, syncable=True, tags=[], **kwargs)#

在该图形中配置并添加 HexTile 图形。

参数:
  • q (NumberSpec, optional) – 六边形图块中心的“列”轴坐标。 (default: Field(field=’q’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • r (NumberSpec, optional) – 六边形图块中心的“行”轴坐标。 (default: Field(field=’r’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • aspect_scale (Float, optional) –

    匹配绘图的纵横比缩放。

    使用此参数在使用 aspect_scale 时匹配绘图的纵横比缩放,其值不为 1.0。 (default: 1.0)

  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • fill_alpha (AlphaSpec, optional) – 六边形图块的填充 alpha 值。 (default: 1.0)

  • fill_color (ColorSpec, optional) – 六边形图块的填充颜色值。 (default: ‘gray’)

  • hatch_alpha (AlphaSpec, optional) – 六边形图块的阴影 alpha 值。 (default: 1.0)

  • hatch_color (ColorSpec, optional) – 六边形图块的阴影颜色值。 (default: ‘black’)

  • hatch_extra (Dict(String, Instance(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 六边形图块的阴影附加值。 (default: {})

  • hatch_pattern (HatchPatternSpec) – 六边形图块的阴影图案值。

  • hatch_scale (NumberSpec, optional) – 六边形图块的阴影比例值。 (default: 12.0)

  • hatch_weight (NumberSpec, optional) – 六边形图块的阴影粗细值。 (default: 1.0)

  • line_alpha (AlphaSpec, optional) – 六边形图块的线条 alpha 值。 (default: 1.0)

  • line_cap (LineCapSpec, optional) – 六边形图块的线条端点值。 (default: ‘butt’)

  • line_color (ColorSpec) – 六边形图块的线条颜色值。

  • line_dash (DashPatternSpec) – 六边形图块的线条虚线值。 (default: [])

  • line_dash_offset (IntSpec) – 六边形图块的线条虚线偏移值。 (default: 0)

  • line_join (LineJoinSpec, optional) – 六边形图块的线条连接值。 (default: ‘bevel’)

  • line_width (NumberSpec, optional) – 六边形图块的线条粗细值。 (default: 1)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • orientation (String, optional) –

    六边形图块的方向。

    使用 "pointytop" 使图块定向,使其尖角朝上。 使用 "flattop" 使图块定向,使其平坦的一面朝上。 (default: ‘pointytop’)

  • scale (NumberSpec, optional) – 每个图块的比例因子。 (default: 1.0)

  • size (Float, optional) –

    六边形平铺的半径(以 数据单位 为单位)。

    半径始终沿着“pointy_top”方向的笛卡尔 y 轴测量,沿着“flat_top”方向的笛卡尔 x 轴测量。 如果基础笛卡尔系统的纵横比不是 1-1,则图块可能在一个方向上被“压缩”。 为了确保图块始终是规则的六边形,请考虑将绘图的 match_aspect 属性设置为 True。 (default: 1.0)

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

示例

from bokeh.plotting import figure, show

plot = figure(width=300, height=300, match_aspect=True)
plot.hex_tile(r=[0, 0, 1], q=[1, 2, 2], fill_color="#74ADD1")

show(plot)
hexbin(x, y, size, orientation='pointytop', palette='Viridis256', line_color=None, fill_color=None, aspect_scale=1, **kwargs)[source]#

执行一个简单的等权六边形分箱。

将添加一个 HexTile 图形来显示分箱结果。该图形的 ColumnDataSource 将包含 qrcount 列,其中 qr 是瓦片的 轴向坐标count 是关联的分箱计数。

通常,在关联的绘图上设置 match_aspect=True 是很有用的,这样六边形瓦片在屏幕空间中都是规则的(即没有“拉伸”)。

对于更复杂的使用场景,例如加权分箱或单独缩放六边形瓦片,请直接使用 hex_tile(),或者考虑使用更高级别的库,例如 HoloViews。

参数:
  • x (array[float]) – 要分箱到六边形瓦片中的 x 坐标的 NumPy 数组。

  • y (array[float]) – 要分箱到六边形瓦片中的 y 坐标的 NumPy 数组。

  • size (float) –

    要使用的六边形平铺的大小。大小定义为从六边形中心到角的距离。

    如果纵横比缩放比例不为 1-1,则具体来说,size 是从中心到“尖顶”方向的“顶部”角的距离,以及从中心到“平顶”方向的“侧面”角的距离。

  • orientation ("pointytop" or "flattop", optional) – 六边形瓦片应该是顶部有尖角还是顶部有平边。(默认值:“pointytop”)

  • palette (str or seq[color], optional) –

    用于根据计数对分箱进行颜色映射的调色板(或调色板名称)。(默认值:“Viridis256”)

    如果提供了 fill_color,它将覆盖此值。

  • line_color (color, optional) – 六边形瓦片的轮廓颜色,或者为 None(默认值:None)

  • fill_color (color, optional) – 六边形瓦片的可选填充颜色,或者为 None。如果为 None,则将使用 palette 根据计数对瓦片进行颜色映射。(默认值:None)

  • aspect_scale (float) –

    匹配绘图的纵横比缩放。

    在处理具有 aspect_scale != 1 的绘图时,可以将此参数设置为与绘图匹配,以便绘制规则的六边形(而不是“拉伸”的六边形)。

    这大致相当于在“屏幕空间”中进行分箱,当绘图纵横比缩放比例不为一时,最好使用轴对齐的矩形分箱。

任何额外的关键字参数都将传递给 hex_tile()

返回:

(Glyphrender, DataFrame)

包含生成以显示分箱结果的 HexTile 渲染器以及 Pandas DataFrame 的元组,该 DataFrame 包含 qrcount 列,其中 qr 是瓦片的 轴向坐标count 是关联的分箱计数。

示例

import numpy as np
from bokeh.models import HoverTool
from bokeh.plotting import figure, show

x = 2 + 2*np.random.standard_normal(500)
y = 2 + 2*np.random.standard_normal(500)

p = figure(match_aspect=True, tools="wheel_zoom,reset")
p.background_fill_color = '#440154'
p.grid.visible = False

p.hexbin(x, y, size=0.5, hover_color="pink", hover_alpha=0.8)

hover = HoverTool(tooltips=[("count", "@c"), ("(q,r)", "(@q, @r)")])
p.add_tools(hover)

show(p)
hline_stack(stackers, **kw)[source]#

为水平堆叠的线生成多个 Line 渲染器。

参数:

stackers (seq[str]) – 要依次堆叠以用于 x 线坐标的数据源字段名称列表。

此外,渲染器的 name 将设置为每个后续堆叠器的值(这对特殊悬停变量 $name 很有用)

任何额外的关键字参数都将传递给对 line 的每次调用。如果关键字值是列表或元组,则每次调用都将从序列中获取一个值。

返回:

list[GlyphRenderer]

示例

假设一个名为 sourceColumnDataSource,其包含 20162017 列,则对 hline_stack 的以下调用将使用用于 x 坐标的堆叠器创建两个 Line 渲染器,它们会堆叠

p.hline_stack(['2016', '2017'], y='y', color=['blue', 'red'], source=source)

这等效于以下两个单独的调用

p.line(x=stack('2016'),         y='y', color='blue', source=source, name='2016')
p.line(x=stack('2016', '2017'), y='y', color='red',  source=source, name='2017')
hold(*, render: bool) Generator[None, None, None]#

处理在范围内打开和关闭属性。

参数:

render (bool) – 打开和关闭属性 hold_render。

hspan(y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), *, decorations=[], line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs)#

配置并向此图形添加 HSpan 图形。

参数:
  • y (NumberSpec, optional) – 跨度的 y 坐标。(默认值:Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • line_alpha (AlphaSpec, optional) – 跨度的线 alpha 值。(默认值:1.0)

  • line_cap (LineCapSpec, optional) – 跨度的线帽值。(默认值:“butt”)

  • line_color (ColorSpec, optional) – 跨度的线颜色值。(默认值:“black”)

  • line_dash (DashPatternSpec) – 跨度的线虚线值。(默认值:[])

  • line_dash_offset (IntSpec) – 跨度的线虚线偏移值。 (默认: 0)

  • line_join (LineJoinSpec, 可选) – 跨度的线连接值。 (默认: ‘bevel’)

  • line_width (NumberSpec, 可选) – 跨度的线宽度值。 (默认: 1)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

示例

from bokeh.plotting import figure, show

plot = figure(width=300, height=300, x_range=(0, 1))
plot.hspan(y=[1, 2, 3], color="#CAB2D6")

show(plot)
hstrip(y0=Field(field='y0', transform=Unspecified, units=Unspecified), y1=Field(field='y1', transform=Unspecified, units=Unspecified), *, decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs)#

配置并将 HStrip 图形添加到此图形。

参数:
  • y0 (NumberSpec, 可选) – 条带一侧坐标的 y 坐标。 (默认: Field(field=’y0’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y1 (NumberSpec, 可选) – 条带另一侧坐标的 y 坐标。 (默认: Field(field=’y1’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • fill_alpha (AlphaSpec, 可选) – 条带的填充 alpha 值。 (默认: 1.0)

  • fill_color (ColorSpec, 可选) – 条带的填充颜色值。 (默认: ‘gray’)

  • hatch_alpha (AlphaSpec, 可选) – 条带的阴影 alpha 值。 (默认: 1.0)

  • hatch_color (ColorSpec, 可选) – 条带的阴影颜色值。 (默认: ‘black’)

  • hatch_extra (Dict(String, Instance(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 条带的阴影额外值。 (默认: {})

  • hatch_pattern (HatchPatternSpec) – 条带的阴影图案值。

  • hatch_scale (NumberSpec, 可选) – 条带的阴影比例值。 (默认: 12.0)

  • hatch_weight (NumberSpec, 可选) – 条带的阴影权重值。 (默认: 1.0)

  • line_alpha (AlphaSpec, 可选) – 条带的线 alpha 值。 (默认: 1.0)

  • line_cap (LineCapSpec, 可选) – 条带的线帽值。 (默认: ‘butt’)

  • line_color (ColorSpec, 可选) – 条带的线颜色值。 (默认: ‘black’)

  • line_dash (DashPatternSpec) – 条带的线虚线值。 (默认: [])

  • line_dash_offset (IntSpec) – 条带的线虚线偏移值。 (默认: 0)

  • line_join (LineJoinSpec, 可选) – 条带的线连接值。 (默认: ‘bevel’)

  • line_width (NumberSpec, 可选) – 条带的线宽度值。 (默认: 1)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

示例

from bokeh.plotting import figure, show

plot = figure(width=300, height=300, x_range=(0, 1))
plot.hstrip(y0=[1, 2, 5], y1=[3, 4, 8], color="#CAB2D6")

show(plot)
image(image=Field(field='image', transform=Unspecified, units=Unspecified), x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), dw=Field(field='dw', transform=Unspecified, units=Unspecified), dh=Field(field='dh', transform=Unspecified, units=Unspecified), dilate=False, *, anchor='bottom_left', color_mapper=<Instance: LinearColorMapper(palette=Greys9)>, decorations=[], dh_units='data', dw_units='data', global_alpha=1.0, name=None, origin='bottom_left', palette, syncable=True, tags=[], **kwargs)#

配置并将 Image 图形添加到此图形。

参数:
  • image (NumberSpec, 可选) – 要进行颜色映射的图像的标量数据数组。 (默认: Field(field=’image’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • x (NumberSpec, 可选) – 用于定位图像锚点的 x 坐标。 (默认: Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y (NumberSpec, 可选) – 用于定位图像锚点的 y 坐标。 (默认值: Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • dw (DistanceSpec, 可选) –

    图像将占据的绘图区域的宽度。

    注意

    这不是图像的像素宽度。该数字由图像本身固定。 (默认值: Field(field='dw', transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • dh (DistanceSpec, 可选) –

    图像将占据的绘图区域的高度。

    注意

    这不是图像的像素高度。该数字由图像本身固定。 (默认值: Field(field='dh', transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • dilate (Bool) –

    是否始终以使图像变大的方式对小数像素位置进行舍入。

    如果像素舍入误差导致图像之间出现间隙,而它们应该紧密相邻,则此设置可能会有用。 (默认值: False)

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • anchor (Either(Enum(Anchor), Tuple(Either(Enum(Align), Enum(HAlign), Percent), Either(Enum(Align), Enum(VAlign), Percent))), 可选) – 图像的位置应固定在 xy 坐标上。 (默认值: 'bottom_left')

  • color_mapper (Instance(ColorMapper), 可选) –

    用于将 image 中的标量数据映射到用于显示的 RGBA 值的 ColorMapper

    也可以设置 bokeh.palettes 中调色板的名称,在这种情况下,将使用配置了命名调色板的 LinearColorMapper

    注意

    颜色映射步骤在客户端进行。 (默认值: <Instance: LinearColorMapper(palette=Greys9)>)

  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • dh_units (NotSerialized(Enum(SpatialUnits)), 可选) – 用于关联属性的单位: 屏幕或数据 (默认值: 'data')

  • dw_units (NotSerialized(Enum(SpatialUnits)), 可选) – 用于关联属性的单位: 屏幕或数据 (默认值: 'data')

  • global_alpha (AlphaSpec, 可选) – 图像的全局 alpha 值。 (默认值: 1.0)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • origin (Enum(ImageOrigin), 可选) – 定义图像的坐标空间。 (默认值: 'bottom_left')

  • palette (strlist[颜色值])

  • from (用于构造颜色映射器属性值的调色板)

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

注意

如果同时传递了 palettecolor_mapper,则会引发 ValueError 异常。如果没有传递任何参数,则将使用 Greys9 调色板作为默认值。

image_rgba(image=Field(field='image', transform=Unspecified, units=Unspecified), x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), dw=Field(field='dw', transform=Unspecified, units=Unspecified), dh=Field(field='dh', transform=Unspecified, units=Unspecified), dilate=False, *, anchor='bottom_left', decorations=[], dh_units='data', dw_units='data', global_alpha=1.0, name=None, origin='bottom_left', syncable=True, tags=[], **kwargs)#

配置并将 ImageRGBA 图形添加到此图形中。

参数:
  • image (NumberSpec, 可选) – 图像的 RGBA 数据数组。 (默认值: Field(field='image', transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • x (NumberSpec, 可选) – 用于定位图像锚点的 x 坐标。 (默认: Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y (NumberSpec, 可选) – 用于定位图像锚点的 y 坐标。 (默认值: Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • dw (DistanceSpec, 可选) –

    图像将占据的绘图区域的宽度。

    注意

    这不是图像的像素宽度。该数字由图像本身固定。 (默认值: Field(field='dw', transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • dh (DistanceSpec, 可选) –

    图像将占据的绘图区域的高度。

    注意

    这不是图像的像素高度。该数字由图像本身固定。 (默认值: Field(field='dh', transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • dilate (Bool) –

    是否始终以使图像变大的方式对小数像素位置进行舍入。

    如果像素舍入误差导致图像之间出现间隙,而它们应该紧密相邻,则此设置可能会有用。 (默认值: False)

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • anchor (Either(Enum(Anchor), Tuple(Either(Enum(Align), Enum(HAlign), Percent), Either(Enum(Align), Enum(VAlign), Percent))), 可选) – 图像的位置应固定在 xy 坐标上。 (默认值: 'bottom_left')

  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • dh_units (NotSerialized(Enum(SpatialUnits)), 可选) – 用于关联属性的单位: 屏幕或数据 (默认值: 'data')

  • dw_units (NotSerialized(Enum(SpatialUnits)), 可选) – 用于关联属性的单位: 屏幕或数据 (默认值: 'data')

  • global_alpha (AlphaSpec, 可选) – 图像的全局 alpha 值。 (默认值: 1.0)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • origin (Enum(ImageOrigin), 可选) – 定义图像的坐标空间。 (默认值: 'bottom_left')

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

注意

image_rgba 方法接受图像作为二维数组的 RGBA 值(以 32 位整数编码)。

image_stack(image=Field(field='image', transform=Unspecified, units=Unspecified), x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), dw=Field(field='dw', transform=Unspecified, units=Unspecified), dh=Field(field='dh', transform=Unspecified, units=Unspecified), dilate=False, *, anchor='bottom_left', color_mapper=Undefined, decorations=[], dh_units='data', dw_units='data', global_alpha=1.0, name=None, origin='bottom_left', syncable=True, tags=[], **kwargs)#

在该图形中配置并添加 ImageStack 图形。

参数:
  • image (NumberSpec, optional) – 图像数据的 3D 数组。 (默认值: Field(field=’image’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • x (NumberSpec, 可选) – 用于定位图像锚点的 x 坐标。 (默认: Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y (NumberSpec, 可选) – 用于定位图像锚点的 y 坐标。 (默认值: Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • dw (DistanceSpec, 可选) –

    图像将占据的绘图区域的宽度。

    注意

    这不是图像的像素宽度。该数字由图像本身固定。 (默认值: Field(field='dw', transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • dh (DistanceSpec, 可选) –

    图像将占据的绘图区域的高度。

    注意

    这不是图像的像素高度。该数字由图像本身固定。 (默认值: Field(field='dh', transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • dilate (Bool) –

    是否始终以使图像变大的方式对小数像素位置进行舍入。

    如果像素舍入误差导致图像之间出现间隙,而它们应该紧密相邻,则此设置可能会有用。 (默认值: False)

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • anchor (Either(Enum(Anchor), Tuple(Either(Enum(Align), Enum(HAlign), Percent), Either(Enum(Align), Enum(VAlign), Percent))), 可选) – 图像的位置应固定在 xy 坐标上。 (默认值: 'bottom_left')

  • color_mapper (Instance(StackColorMapper), optional) –

    ScalarColorMapper 用于将来自 image 的标量数据映射到用于显示的 RGBA 值。

    注意

    颜色映射步骤在客户端执行。 (默认值: Undefined)

  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • dh_units (NotSerialized(Enum(SpatialUnits)), 可选) – 用于关联属性的单位: 屏幕或数据 (默认值: 'data')

  • dw_units (NotSerialized(Enum(SpatialUnits)), 可选) – 用于关联属性的单位: 屏幕或数据 (默认值: 'data')

  • global_alpha (AlphaSpec, 可选) – 图像的全局 alpha 值。 (默认值: 1.0)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • origin (Enum(ImageOrigin), 可选) – 定义图像的坐标空间。 (默认值: 'bottom_left')

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

image_url(url, x, y, w, h, angle=0, dilate=False, *, anchor='top_left', angle_units='rad', decorations=[], global_alpha=1.0, h_units='data', name=None, retry_attempts=0, retry_timeout=0, syncable=True, tags=[], w_units='data', **kwargs)#

在该图形中配置并添加 ImageURL 图形。

参数:
  • url (StringSpec) –

    要从中检索图像的 URL。

    注意

    图像的实际检索和加载在客户端执行。

  • x (NumberSpec) – 用于定位图像锚点的 x 坐标。

  • y (NumberSpec) – 用于定位图像锚点的 y 坐标。

  • w (NullDistanceSpec) –

    图像在数据空间中所占绘图区域的宽度。

    默认值为 None,在这种情况下,图像将以其实际图像大小显示(无论此处指定的单位如何)。

  • h (NullDistanceSpec) –

    图像在数据空间中所占绘图区域的高度。

    默认值为 None,在这种情况下,图像将以其实际图像大小显示(无论此处指定的单位如何)。

  • angle (AngleSpec) – 图像旋转的角度,以水平方向测量。 (默认值: 0)

  • dilate (Bool) –

    是否始终以使图像变大的方式对小数像素位置进行舍入。

    如果像素舍入误差导致图像之间出现间隙,而它们应该紧密相邻,则此设置可能会有用。 (默认值: False)

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • anchor (Either(Enum(Anchor), Tuple(Either(Enum(Align), Enum(HAlign), Percent), Either(Enum(Align), Enum(VAlign), Percent))), optional) – 图像应以 xy 坐标为锚点的位置。 (默认值: ‘top_left’)

  • angle_units (NotSerialized(Enum(AngleUnits)), 可选) – 与相关属性一起使用的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)

  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • global_alpha (NumberSpec, optional) – 每个图像渲染的整体不透明度(除了图像本身可能具有的任何固有不透明度值)。 (默认值: 1.0)

  • h_units (NotSerialized(Enum(SpatialUnits)), optional) – 用于关联属性的单位:屏幕或数据(默认值: ‘data’)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • retry_attempts (Int) – 从指定 URL 重新加载图像的尝试次数。 默认值为零。 (默认值: 0)

  • retry_timeout (Int) – 从指定 URL 重新加载图像的尝试之间的超时时间(以毫秒为单位)。 默认值为零毫秒。 (默认值: 0)

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

  • w_units (NotSerialized(Enum(SpatialUnits)), optional) – 用于关联属性的单位:屏幕或数据(默认值: ‘data’)

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

inverted_triangle(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs)#

在该图形中配置并添加 Scatter 图形。

参数:
  • x (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 x 轴坐标。 (默认值: Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 y 轴坐标。 (默认值: Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • size (SizeSpec, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。 (默认值: 4)

  • angle (AngleSpec) – 标记旋转的角度。 (默认值: 0.0)

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • angle_units (NotSerialized(Enum(AngleUnits)), 可选) – 与相关属性一起使用的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)

  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • fill_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • fill_color (ColorSpec, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)

  • hatch_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的阴影 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • hatch_color (ColorSpec, 可选) – 标记的阴影颜色值。(默认值:‘black’)

  • hatch_extra (Dict(String, Instance(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的阴影额外值。(默认值:{})

  • hatch_pattern (HatchPatternSpec) – 标记的阴影图案值。

  • hatch_scale (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影缩放值。(默认值:12.0)

  • hatch_weight (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影粗细值。(默认值:1.0)

  • hit_dilation (Size, 可选) – 膨胀命中半径的系数,它负责定义标记响应悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)

  • line_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • line_cap (LineCapSpec, 可选) – 标记的线条端点值。(默认值:‘butt’)

  • line_color (ColorSpec, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)

  • line_dash (DashPatternSpec) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])

  • line_dash_offset (IntSpec) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)

  • line_join (LineJoinSpec, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)

  • line_width (NumberSpec, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

示例

from bokeh.plotting import figure, show

plot = figure(width=300, height=300)
plot.inverted_triangle(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], size=20, color="#DE2D26")

show(plot)

使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。

这是一个简便的方法,它简化了添加 CustomJS 回调以更新一个 Bokeh 模型属性,无论何时另一个属性更改其值。

参数:
  • attr (str) – 此模型上 Bokeh 属性的名称

  • other (Model) – 要链接到 self.attr 的 Bokeh 模型

  • other_attr (str) – 要链接在一起的 other 上的属性

  • attr_selector (int | str) – 链接可下标 attr 中项目的索引

在版本 1.1 中添加

引发:

ValueError

示例

带有 js_link 的这段代码

select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')

等效于以下代码

from bokeh.models import CustomJS
select.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot),
             code="other.sizing_mode = this.value"
    )
)

此外,要使用 attr_selector 将范围滑块的左侧附加到绘图的 x_range

range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)

等效于

from bokeh.models import CustomJS
range_slider.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot.x_range),
             code="other.start = this.value[0]"
    )
)
js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) None#

CustomJS 回调附加到任意 BokehJS 模型事件。

在 BokehJS 端,模型属性的更改事件具有形式 "change:property_name"。为了方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上属性的名称,则它将自动添加前缀 "change:"

# these two are equivalent
source.js_on_change('data', callback)
source.js_on_change('change:data', callback)

但是,除了属性更改事件之外,还有其他类型的事件可以对这些事件进行响应。例如,要运行一个回调,以便在数据流式传输到 ColumnDataSource 时运行,请在源代码上使用 "stream" 事件

source.js_on_change('streaming', callback)
js_on_event(event: str | type[Event], *callbacks: JSEventCallback) None#
line(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), *, decorations=[], line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs)#

配置并添加 Line 图形到此图形中。

参数:
  • x (NumberSpec, 可选) – 线的点的 x 坐标。 (默认: Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y (NumberSpec, 可选) – 线的点的 y 坐标。 (默认: Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • line_alpha (Alpha, 可选) – 线的线 alpha 值。 (默认: 1.0)

  • line_cap (Enum(LineCap), 可选) – 线的线端值。 (默认: ‘butt’)

  • line_color (Nullable(Color), 可选) – 线的线颜色值。 (默认: ‘black’)

  • line_dash (DashPattern) – 线的线虚线值。 (默认: [])

  • line_dash_offset (Int) – 线的线虚线偏移值。 (默认: 0)

  • line_join (Enum(LineJoin), 可选) – 线的线连接值。 (默认: ‘bevel’)

  • line_width (Float, 可选) – 线的线宽度值。 (默认: 1)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

示例

from bokeh.plotting import figure, show

p = figure(title="line", width=300, height=300)
p.line(x=[1, 2, 3, 4, 5], y=[6, 7, 2, 4, 5])

show(p)
classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) PropertyDescriptor[Any] | None#

在类上查找 Bokeh 属性的 PropertyDescriptor,给出属性名称。

参数:
  • name (str) – 要搜索的属性的名称

  • raises (bool) – 如果缺少,是否引发异常或返回 None

返回:

名为 name 的属性的描述符

返回值类型:

PropertyDescriptor

mathml(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), text=Field(field='text', transform=Unspecified, units=Unspecified), angle=0, x_offset=0, y_offset=0, *, anchor=Value(value='auto', transform=Unspecified, units=Unspecified), angle_units='rad', background_fill_alpha=1.0, background_fill_color=None, background_hatch_alpha=1.0, background_hatch_color=None, background_hatch_extra={}, background_hatch_pattern=None, background_hatch_scale=12.0, background_hatch_weight=1.0, border_line_alpha=1.0, border_line_cap='butt', border_line_color=None, border_line_dash=[], border_line_dash_offset=0, border_line_join='bevel', border_line_width=1, border_radius=0, decorations=[], name=None, outline_shape='box', padding=0, syncable=True, tags=[], text_align='left', text_alpha=1.0, text_baseline='bottom', text_color='#444444', text_font=Value(value='helvetica', transform=Unspecified, units=Unspecified), text_font_size=Value(value='16px', transform=Unspecified, units=Unspecified), text_font_style='normal', text_line_height=1.2, text_outline_color=None, **kwargs)#

配置并添加 MathMLGlyph 图形到此图形中。

参数:
  • x (NumberSpec, 可选) – 用于定位文本锚点的 x 坐标。 (默认: Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y (NumberSpec, 可选) – 用于定位文本锚点的 y 坐标。 (默认: Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • text (StringSpec, 可选) – 要呈现的文本值。 (默认: Field(field=’text’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • angle (AngleSpec) – 文本旋转的角度,以水平方向为基准。 (默认: 0)

  • x_offset (NumberSpec) –

    以像素为单位的偏移值,应用于 x 坐标。

    例如,如果希望将文本“浮动”到给定数据位置的 屏幕单位 中的固定距离,这将很有用。 (默认: 0)

  • y_offset (NumberSpec) –

    应用于 y 坐标的像素偏移值。

    例如,如果希望将文本“浮动”到给定数据位置的 屏幕单位 中的固定距离,这将很有用。 (默认: 0)

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • anchor (DataSpec, 可选) –

    此图形边界框中 xy 坐标锚定的位置。这可以是命名锚点,例如 top_leftcenter,也可以是从左到右和从上到下的百分比,或这两者的组合,在宽度和高度上独立使用。如果设置为 auto,则锚点将根据文本 alignbaseline 确定。

    注意

    此属性为实验性质,可能随时更改。(默认值:Value(value=’auto’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • angle_units (NotSerialized(Enum(AngleUnits)), 可选) – 与相关属性一起使用的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)

  • background_fill_alpha (AlphaSpec, 可选) – 文本边界框的填充透明度值。(默认值:1.0)

  • background_fill_color (ColorSpec) – 文本边界框的填充颜色值。

  • background_hatch_alpha (AlphaSpec, 可选) – 文本边界框的阴影透明度值。(默认值:1.0)

  • background_hatch_color (ColorSpec) – 文本边界框的阴影颜色值。

  • background_hatch_extra (Dict(String, Instance(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 文本边界框的阴影额外值。(默认值:{})

  • background_hatch_pattern (HatchPatternSpec) – 文本边界框的阴影模式值。

  • background_hatch_scale (NumberSpec, 可选) – 文本边界框的阴影比例值。(默认值:12.0)

  • background_hatch_weight (NumberSpec, 可选) – 文本边界框的阴影粗细值。(默认值:1.0)

  • border_line_alpha (AlphaSpec, 可选) – 文本边界框的线条透明度值。(默认值:1.0)

  • border_line_cap (LineCapSpec, 可选) – 文本边界框的线条端点样式值。(默认值:‘butt’)

  • border_line_color (ColorSpec) – 文本边界框的线条颜色值。

  • border_line_dash (DashPatternSpec) – 文本边界框的线条虚线样式值。(默认值:[])

  • border_line_dash_offset (IntSpec) – 文本边界框的线条虚线偏移值。(默认值:0)

  • border_line_join (LineJoinSpec, 可选) – 文本边界框的线条连接样式值。(默认值:‘bevel’)

  • border_line_width (NumberSpec, 可选) – 文本边界框的线条粗细值。(默认值:1)

  • border_radius (Either(NonNegative, Tuple(NonNegative, NonNegative, NonNegative, NonNegative), Struct)) –

    允许边框具有圆角。为了获得最佳效果,应与 padding 结合使用。

    注意

    此属性为实验性质,可能随时更改。 (默认值: 0)

  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • outline_shape (DataSpec, 可选) –

    指定文本框轮廓的形状。

    默认的文本框轮廓是其边界框(或矩形)。这可以更改为一系列预定义的形状,例如圆形、椭圆形、菱形、平行四边形等。这些形状外接于边界框,以便框内的内容适合于这些形状。

    此属性仅在设置边框线、背景填充和/或背景阴影属性时有效。用户可以选择 "none" 以避免绘制任何形状,即使设置了边框或背景视觉效果。

    注意

    此属性为实验性属性,可能随时更改。

    注意

    目前,命中测试仅使用图形文本内容的边界框,这相当于使用 box/rectangle 形状。(默认值:‘box’)

  • padding (Either(NonNegative, Tuple(NonNegative, NonNegative), Struct, Tuple(NonNegative, NonNegative, NonNegative, NonNegative), Struct)) –

    图形文本与其边界框(边框)之间的额外空间。

    注意

    此属性为实验性质,可能随时更改。 (默认值: 0)

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

  • text_align (TextAlignSpec, 可选) – 文本的对齐方式值。(默认值:‘left’)

  • text_alpha (AlphaSpec, 可选) – 文本的透明度值。(默认值:1.0)

  • text_baseline (TextBaselineSpec, 可选) – 文本的基线值。(默认值:‘bottom’)

  • text_color (ColorSpec, 可选) – 文本的颜色值。(默认值:‘#444444’)

  • text_font (StringSpec, 可选) – 文本的字体值。(默认值:Value(value=’helvetica’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • text_font_size (FontSizeSpec, 可选) – 文本的字体大小值。(默认值:Value(value=’16px’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • text_font_style (FontStyleSpec, 可选) – 文本的字体样式值。(默认值:‘normal’)

  • text_line_height (NumberSpec, 可选) – 文本的行高值。(默认值:1.2)

  • text_outline_color (ColorSpec) – 文本的轮廓颜色值。

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

示例

from bokeh.plotting import figure, show

p = figure(width=300, height=300)
p.mathml(x=[0], y=[0], text=['''
  <math display="block">
    <mrow>
      <msup>
        <mi>x</mi>
        <mn>2</mn>
      </msup>
      <msup>
        <mi>y</mi>
        <mn>2</mn>
      </msup>
    </mrow>
  </math>
'''])

show(p)
multi_line(xs=Field(field='xs', transform=Unspecified, units=Unspecified), ys=Field(field='ys', transform=Unspecified, units=Unspecified), *, decorations=[], line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs)#

配置并将 MultiLine 图形添加到此图形中。

参数:
  • xs (NumberSpec, 可选) – 所有线条的 x 坐标,以“列表的列表”形式给出。 (默认值: Field(field=’xs’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • ys (NumberSpec, 可选) – 所有线条的 y 坐标,以“列表的列表”形式给出。 (默认值: Field(field=’ys’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • line_alpha (AlphaSpec, 可选) – 线条的线条 alpha 值。 (默认值: 1.0)

  • line_cap (LineCapSpec, 可选) – 线条的线条端点值。 (默认值: ‘butt’)

  • line_color (ColorSpec, 可选) – 线条的线条颜色值。 (默认值: ‘black’)

  • line_dash (DashPatternSpec) – 线条的线条虚线值。 (默认值: [])

  • line_dash_offset (IntSpec) – 线条的线条虚线偏移值。 (默认值: 0)

  • line_join (LineJoinSpec, 可选) – 线条的线条连接值。 (默认值: ‘bevel’)

  • line_width (NumberSpec, 可选) – 线条的线条宽度值。 (默认值: 1)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

注意

对于此图元,数据不仅仅是标量数组,它是一个“数组的数组”。

示例

from bokeh.plotting import figure, show

p = figure(width=300, height=300)
p.multi_line(xs=[[1, 2, 3], [2, 3, 4]], ys=[[6, 7, 2], [4, 5, 7]],
            color=['red','green'])

show(p)
multi_polygons(xs=Field(field='xs', transform=Unspecified, units=Unspecified), ys=Field(field='ys', transform=Unspecified, units=Unspecified), *, decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs)#

配置并向此图形添加 MultiPolygons 图元。

参数:
  • xs (NumberSpec, 可选) –

    所有面的 x 坐标,以嵌套列表形式给出。

    注意

    每个 MultiPolygons 中的项目代表一个 MultiPolygon,每个 MultiPolygon 包含 n 个 Polygon。每个 Polygon 由一个外环组成,外环后可选地跟着 m 个内环(孔)。 (默认值: Field(field=’xs’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • ys (NumberSpec, 可选) –

    所有面的 y 坐标,以“列表的列表”形式给出。

    注意

    每个 MultiPolygons 中的项目代表一个 MultiPolygon,每个 MultiPolygon 包含 n 个 Polygon。每个 Polygon 由一个外环组成,外环后可选地跟着 m 个内环(孔)。 (默认值: Field(field=’ys’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • fill_alpha (AlphaSpec, 可选) – 多边形的填充 alpha 值。 (默认值: 1.0)

  • fill_color (ColorSpec, 可选) – 多边形的填充颜色值。 (默认值: ‘gray’)

  • hatch_alpha (AlphaSpec, 可选) – 多边形的阴影 alpha 值。 (默认值: 1.0)

  • hatch_color (ColorSpec, 可选) – 多边形的阴影颜色值。 (默认值: ‘black’)

  • hatch_extra (Dict(String, Instance(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 多边形的阴影附加值。 (默认值: {})

  • hatch_pattern (HatchPatternSpec) – 多边形的阴影图案值。

  • hatch_scale (NumberSpec, 可选) – 多边形的阴影缩放值。 (默认值: 12.0)

  • hatch_weight (NumberSpec, 可选) – 多边形的阴影权重值。 (默认值: 1.0)

  • line_alpha (AlphaSpec, 可选) – 多边形的线条 alpha 值。 (默认值: 1.0)

  • line_cap (LineCapSpec, 可选) – 多边形的线条端点值。 (默认值: ‘butt’)

  • line_color (ColorSpec, 可选) – 多边形的线条颜色值。 (默认值: ‘black’)

  • line_dash (DashPatternSpec) – 多边形的线条虚线值。 (默认值: [])

  • line_dash_offset (IntSpec) – 多边形的线条虚线偏移值。 (默认值: 0)

  • line_join (LineJoinSpec, 可选) – 多边形的线条连接值。 (默认值: ‘bevel’)

  • line_width (NumberSpec, 可选) – 多边形的线条宽度值。 (默认值: 1)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

注意

对于此图元,数据不仅仅是标量数组,它是一个嵌套数组。

示例

from bokeh.plotting import figure, show

p = figure(width=300, height=300)
p.multi_polygons(xs=[[[[1, 1, 2, 2]]], [[[1, 1, 3], [1.5, 1.5, 2]]]],
                ys=[[[[4, 3, 3, 4]]], [[[1, 3, 1], [1.5, 2, 1.5]]]],
                color=['red', 'green'])
show(p)
ngon(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), radius=Field(field='radius', transform=Unspecified, units=Unspecified), *, angle=0, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, n=Field(field='n', transform=Unspecified, units=Unspecified), name=None, radius_dimension='x', radius_units='data', syncable=True, tags=[], **kwargs)#

在该图形中配置并添加 Ngon 图形。

参数:
  • x (NumberSpec, 可选) – n-gons 中心点的 x 坐标。 (默认值: Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y (NumberSpec, 可选) – n-gons 中心点的 y 坐标。 (默认值: Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • radius (DistanceSpec, 可选) – n-gons 的半径值(默认情况下以 数据单位 为单位)。半径从 n-gons 中心点到顶点测量。 (默认值: Field(field=’radius’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • angle (AngleSpec) – 以弧度为单位的旋转 n-gons 的角度。当值为零时,顶点直接绘制在中心坐标上方。 (默认值: 0)

  • angle_units (NotSerialized(Enum(AngleUnits)), 可选) – 与相关属性一起使用的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)

  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • fill_alpha (AlphaSpec, 可选) – n-gons 的填充透明度值。 (默认值: 1.0)

  • fill_color (ColorSpec, 可选) – n-gons 的填充颜色值。 (默认值: ‘gray’)

  • hatch_alpha (AlphaSpec, 可选) – n-gons 的阴影透明度值。 (默认值: 1.0)

  • hatch_color (ColorSpec, 可选) – n-gons 的阴影颜色值。 (默认值: ‘black’)

  • hatch_extra (Dict(String, Instance(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – n-gons 的阴影附加值。 (默认值: {})

  • hatch_pattern (HatchPatternSpec) – n-gons 的阴影图案值。

  • hatch_scale (NumberSpec, 可选) – n-gons 的阴影缩放值。 (默认值: 12.0)

  • hatch_weight (NumberSpec, 可选) – n-gons 的阴影粗细值。 (默认值: 1.0)

  • line_alpha (AlphaSpec, 可选) – n-gons 的线条透明度值。 (默认值: 1.0)

  • line_cap (LineCapSpec, 可选) – n-gons 的线条端点样式值。 (默认值: ‘butt’)

  • line_color (ColorSpec, 可选) – n-gons 的线条颜色值。 (默认值: ‘black’)

  • line_dash (DashPatternSpec) – n-gons 的线条虚线样式值。 (默认值: [])

  • line_dash_offset (IntSpec) – n-gons 的线条虚线偏移值。 (默认值: 0)

  • line_join (LineJoinSpec, 可选) – n-gons 的线条连接样式值。 (默认值: ‘bevel’)

  • line_width (NumberSpec, 可选) – n-gons 的线条宽度值。 (默认值: 1)

  • n (NumberSpec, 可选) – n-gons 的边数。小于三的值会导致不绘制任何图形实例。 (默认值: Field(field=’n’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • radius_dimension (Enum(Enumeration(x, y, max, min)), 可选) –

    测量 n-gons 半径的维度。

    当数据空间纵横比不为 1:1 时,绘制的 n-gons 的大小取决于用于测量半径“距离”的方向。此属性允许控制该方向。

    将此维度设置为 ‘max’ 将在 x 和 y 两个维度上计算半径,并使用两者的最大值,‘min’ 选择最小值。 (默认值: ‘x’)

  • radius_units (NotSerialized(Enum(SpatialUnits)), 可选) – 用于关联属性的单位:屏幕或数据 (默认值: ‘data’)

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

示例

from bokeh.plotting import figure, show

p = figure(width=300, height=300)
p.ngon(x=[1, 2, 3, 2], y=[6, 7, 2, 2], radius=1, n=[3, 4, 9, 20], color="#99d8c9")

show(p)
on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) None#

在此对象上添加回调,以在 attr 更改时触发。

参数:
  • attr (str) – 此对象上的属性名称

  • *callbacks (callable) – 要注册的回调函数

返回:

None

示例

widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) None#

当此模型上发生指定事件时,运行回调

并非所有事件都适用于所有模型。有关哪些模型能够触发哪些事件的更多信息,请参阅 bokeh.events 中的特定事件。

classmethod parameters() list[Parameter]#

生成适合从字形派生的函数的 Python Parameter 值。

返回:

list(Parameter)

patch(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), *, decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs)#

配置并将 Patch 字形添加到此图形。

参数:
  • x (NumberSpec, 可选) –

    补丁点处的 x 坐标。

    注意

    补丁可能包含多个多边形。在这种情况下,每个多边形的 x 坐标应在序列中用 NaN 值分隔。(默认值:Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y (NumberSpec, 可选) –

    补丁点处的 y 坐标。

    注意

    补丁可能包含多个多边形。在这种情况下,每个多边形的 y 坐标应在序列中用 NaN 值分隔。(默认值:Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • fill_alpha (Alpha, 可选) – 补丁的填充 alpha 值。(默认值:1.0)

  • fill_color (Nullable(Color), 可选) – 补丁的填充颜色值。(默认值:’gray’)

  • hatch_alpha (Alpha, 可选) – 补丁的阴影 alpha 值。(默认值:1.0)

  • hatch_color (Nullable(Color), 可选) – 补丁的阴影颜色值。(默认值:’black’)

  • hatch_extra (Dict(String, Instance(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 补丁的阴影额外值。(默认值:{})

  • hatch_pattern (Nullable(String)) – 补丁的阴影图案值。

  • hatch_scale (Size, 可选) – 补丁的阴影比例值。(默认值:12.0)

  • hatch_weight (Size, 可选) – 补丁的阴影权重值。(默认值:1.0)

  • line_alpha (Alpha, 可选) – 补丁的线 alpha 值。(默认值:1.0)

  • line_cap (Enum(LineCap), 可选) – 图形的线条端点类型。(默认值: ‘butt’)

  • line_color (Nullable(Color), 可选) – 图形的线条颜色值。(默认值: ‘black’)

  • line_dash (DashPattern) – 图形的线条虚线值。(默认值: [])

  • line_dash_offset (Int) – 图形的线条虚线偏移值。(默认值: 0)

  • line_join (Enum(LineJoin), 可选) – 图形的线条连接点类型。(默认值: ‘bevel’)

  • line_width (Float, 可选) – 图形的线条宽度值。(默认值: 1)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

示例

from bokeh.plotting import figure, show

p = figure(width=300, height=300)
p.patch(x=[1, 2, 3, 2], y=[6, 7, 2, 2], color="#99d8c9")

show(p)
patches(xs=Field(field='xs', transform=Unspecified, units=Unspecified), ys=Field(field='ys', transform=Unspecified, units=Unspecified), *, decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs)#

配置并添加 Patches 图形到此图形中。

参数:
  • xs (NumberSpec, 可选) –

    所有图形的 x 坐标,以 “列表的列表” 格式给出。

    注意

    单个图形可能包含多个多边形。在这种情况下,每个多边形的 x 坐标应在子列表中以 NaN 值分隔。(默认值: Field(field='xs', transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • ys (NumberSpec, 可选) –

    所有面的 y 坐标,以“列表的列表”形式给出。

    注意

    单个图形可能包含多个多边形。在这种情况下,每个多边形的 y 坐标应在子列表中以 NaN 值分隔。(默认值: Field(field='ys', transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • fill_alpha (AlphaSpec, 可选) – 图形的填充不透明度值。(默认值: 1.0)

  • fill_color (ColorSpec, 可选) – 图形的填充颜色值。(默认值: ‘gray’)

  • hatch_alpha (AlphaSpec, 可选) – 图形的填充图案不透明度值。(默认值: 1.0)

  • hatch_color (ColorSpec, 可选) – 图形的填充图案颜色值。(默认值: ‘black’)

  • hatch_extra (Dict(String, Instance(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 图形的填充图案额外值。(默认值: {})

  • hatch_pattern (HatchPatternSpec) – 图形的填充图案值。

  • hatch_scale (NumberSpec, 可选) – 图形的填充图案缩放比例值。(默认值: 12.0)

  • hatch_weight (NumberSpec, 可选) – 图形的填充图案宽度值。(默认值: 1.0)

  • line_alpha (AlphaSpec, 可选) – 图形的线条不透明度值。(默认值: 1.0)

  • line_cap (LineCapSpec, 可选) – 图形的线条端点类型。(默认值: ‘butt’)

  • line_color (ColorSpec, 可选) – 图形的线条颜色值。(默认值: ‘black’)

  • line_dash (DashPatternSpec) – 图形的线条虚线值。(默认值: [])

  • line_dash_offset (IntSpec) – 图形的线条虚线偏移值。(默认值: 0)

  • line_join (LineJoinSpec, 可选) – 图形的线条连接点类型。(默认值: ‘bevel’)

  • line_width (NumberSpec, 可选) – 图形的线条宽度值。(默认值: 1)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

注意

对于此图元,数据不仅仅是标量数组,它是一个“数组的数组”。

示例

from bokeh.plotting import figure, show

p = figure(width=300, height=300)
p.patches(xs=[[1,2,3],[4,5,6,5]], ys=[[1,2,1],[4,5,5,4]],
          color=["#43a2ca", "#a8ddb5"])

show(p)
plus(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs)#

在该图形中配置并添加 Scatter 图形。

参数:
  • x (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 x 轴坐标。 (默认值: Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 y 轴坐标。 (默认值: Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • size (SizeSpec, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。 (默认值: 4)

  • angle (AngleSpec) – 标记旋转的角度。 (默认值: 0.0)

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • angle_units (NotSerialized(Enum(AngleUnits)), 可选) – 与相关属性一起使用的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)

  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • fill_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • fill_color (ColorSpec, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)

  • hatch_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的阴影 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • hatch_color (ColorSpec, 可选) – 标记的阴影颜色值。(默认值:‘black’)

  • hatch_extra (Dict(String, Instance(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的阴影额外值。(默认值:{})

  • hatch_pattern (HatchPatternSpec) – 标记的阴影图案值。

  • hatch_scale (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影缩放值。(默认值:12.0)

  • hatch_weight (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影粗细值。(默认值:1.0)

  • hit_dilation (Size, 可选) – 膨胀命中半径的系数,它负责定义标记响应悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)

  • line_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • line_cap (LineCapSpec, 可选) – 标记的线条端点值。(默认值:‘butt’)

  • line_color (ColorSpec, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)

  • line_dash (DashPatternSpec) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])

  • line_dash_offset (IntSpec) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)

  • line_join (LineJoinSpec, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)

  • line_width (NumberSpec, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

示例

from bokeh.plotting import figure, show

plot = figure(width=300, height=300)
plot.plus(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], size=20, color="#DE2D26")

show(plot)
classmethod properties(*, _with_props: bool = False) set[str] | dict[str, Property[Any]]#

收集此类属性的名称。

警告

在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,将属性名称映射到属性对象。为了使当前使用此方法的代码面向未来,请将返回值包装在 list 中。

返回:

属性名称

classmethod properties_with_refs() dict[str, Property[Any]]#

收集此类中所有也具有引用的属性的名称。

此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类中定义的属性。

返回:

具有引用的属性的名称

返回值类型:

set[str]

properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any]#

收集一个将属性名称映射到其值的字典。

此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类中定义的属性。

非序列化属性将被跳过,属性值将以“序列化”格式显示,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回恢复对象实例所需的信息。

参数:

include_defaults (bool, optional) – 是否包含自对象创建以来未明确设置的属性。 (默认: True)

返回:

从属性名称到其值的映射

返回值类型:

字典

quad(left=Field(field='left', transform=Unspecified, units=Unspecified), right=Field(field='right', transform=Unspecified, units=Unspecified), top=Field(field='top', transform=Unspecified, units=Unspecified), bottom=Field(field='bottom', transform=Unspecified, units=Unspecified), *, border_radius=0, decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs)#

在该图形中配置并添加 Quad 图形。

参数:
  • left (NumberSpec, 可选) – 左边界的 x 坐标。 (默认值: Field(field=’left’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • right (NumberSpec, 可选) – 右边缘的 x 坐标。 (默认: Field(field=’right’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • top (NumberSpec, 可选) – 上边界的 y 坐标。 (默认值: Field(field=’top’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • bottom (NumberSpec, 可选) – 下边界的 y 坐标。 (默认值: Field(field=’bottom’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • border_radius (Either(NonNegative, Tuple(NonNegative, NonNegative, NonNegative, NonNegative), Struct)) –

    允许方块具有圆角。

    注意

    此属性为实验性质,可能随时更改。 (默认值: 0)

  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • fill_alpha (AlphaSpec, 可选) – 图形的填充透明度值。 (默认值: 1.0)

  • fill_color (ColorSpec, 可选) – 图形的填充颜色值。 (默认值: ‘gray’)

  • hatch_alpha (AlphaSpec, 可选) – 图形的填充图案透明度值。 (默认值: 1.0)

  • hatch_color (ColorSpec, 可选) – 图形的填充图案颜色值。 (默认值: ‘black’)

  • hatch_extra (Dict(String, Instance(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 图形的填充图案额外值。 (默认值: {})

  • hatch_pattern (HatchPatternSpec) – 图形的填充图案值。

  • hatch_scale (NumberSpec, 可选) – 图形的填充图案缩放值。 (默认值: 12.0)

  • hatch_weight (NumberSpec, 可选) – 图形的填充图案粗细值。 (默认值: 1.0)

  • line_alpha (AlphaSpec, 可选) – 图形的线条透明度值。 (默认值: 1.0)

  • line_cap (LineCapSpec, 可选) – 图形的线条端点样式值。 (默认值: ‘butt’)

  • line_color (ColorSpec, 可选) – 图形的线条颜色值。 (默认值: ‘black’)

  • line_dash (DashPatternSpec) – 图形的线条虚线样式值。 (默认值: [])

  • line_dash_offset (IntSpec) – 图形的线条虚线偏移值。 (默认值: 0)

  • line_join (LineJoinSpec, 可选) – 图形的线条连接点样式值。 (默认值: ‘bevel’)

  • line_width (NumberSpec, 可选) – 图形的线条宽度值。 (默认值: 1)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

示例

from bokeh.plotting import figure, show

plot = figure(width=300, height=300)
plot.quad(top=[2, 3, 4], bottom=[1, 2, 3], left=[1, 2, 3],
          right=[1.2, 2.5, 3.7], color="#B3DE69")

show(plot)
quadratic(x0=Field(field='x0', transform=Unspecified, units=Unspecified), y0=Field(field='y0', transform=Unspecified, units=Unspecified), x1=Field(field='x1', transform=Unspecified, units=Unspecified), y1=Field(field='y1', transform=Unspecified, units=Unspecified), cx=Field(field='cx', transform=Unspecified, units=Unspecified), cy=Field(field='cy', transform=Unspecified, units=Unspecified), *, decorations=[], line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs)#

在该图形中配置并添加 Quadratic 图形。

参数:
  • x0 (NumberSpec, 可选) – 起点的 X 坐标。(默认值:Field(field='x0', transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y0 (NumberSpec, 可选) – 起点的 Y 坐标。(默认值:Field(field='y0', transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • x1 (NumberSpec, 可选) – 终点的 X 坐标。(默认值:Field(field='x1', transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y1 (NumberSpec, 可选) – 终点的 Y 坐标。(默认值:Field(field='y1', transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • cx (NumberSpec, 可选) – 控制点的 x 坐标。 (默认值: Field(field=’cx’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • cy (NumberSpec, 可选) – 控制点的 y 坐标。 (默认值: Field(field=’cy’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • line_alpha (AlphaSpec, 可选) – 抛物线的线条透明度值。 (默认值: 1.0)

  • line_cap (LineCapSpec, 可选) – 抛物线的线条端点样式值。 (默认值: ‘butt’)

  • line_color (ColorSpec, 可选) – 抛物线的线条颜色值。 (默认值: ‘black’)

  • line_dash (DashPatternSpec) – 抛物线的线虚线值。 (默认值: [])

  • line_dash_offset (IntSpec) – 抛物线的线虚线偏移值。 (默认值: 0)

  • line_join (LineJoinSpec, 可选) – 抛物线的线连接值。 (默认值: ‘bevel’)

  • line_width (NumberSpec, 可选) – 抛物线的线宽值。 (默认值: 1)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any]#

使用谓词查询HasProps实例的属性值。

参数:
  • query (callable) – 一个可调用对象,它接受属性描述符并返回 True 或 False

  • include_defaults (bool, 可选) – 是否包括用户未显式设置的属性(默认值: True)

返回:

匹配属性的属性名称和值的映射

返回值类型:

字典

ray(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), length=0, angle=0, *, angle_units='rad', decorations=[], length_units='data', line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs)#

配置并将Ray图形添加到此图形中。

参数:
  • x (NumberSpec, 可选) – 开始光线的 x 坐标。 (默认值: Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y (NumberSpec, 可选) – 开始光线的 y 坐标。 (默认值: Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • length (DistanceSpec) – 扩展光线的长度。 请注意,此 length 默认值为 数据单位(以 x 方向测量)。 (默认值: 0)

  • angle (AngleSpec) – 以弧度为单位的扩展光线的角度,以水平方向为基准测量。 (默认值: 0)

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • angle_units (NotSerialized(Enum(AngleUnits)), 可选) – 与相关属性一起使用的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)

  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • length_units (NotSerialized(Enum(SpatialUnits)), 可选) – 用于关联属性的单位:屏幕或数据(默认值: ‘data’)

  • line_alpha (AlphaSpec, 可选) – 光线的线 alpha 值。 (默认值: 1.0)

  • line_cap (LineCapSpec, 可选) – 光线的线端值。 (默认值: ‘butt’)

  • line_color (ColorSpec, 可选) – 光线的线颜色值。 (默认值: ‘black’)

  • line_dash (DashPatternSpec) – 光线的线虚线值。 (默认值: [])

  • line_dash_offset (IntSpec) – 光线的线虚线偏移值。 (默认值: 0)

  • line_join (LineJoinSpec, 可选) – 光线的线连接值。 (默认值: ‘bevel’)

  • line_width (NumberSpec, 可选) – 光线的线宽值。 (默认值: 1)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

示例

from bokeh.plotting import figure, show

plot = figure(width=300, height=300)
plot.ray(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], length=45, angle=-0.7, color="#FB8072",
        line_width=2)

show(plot)
rect(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), width=Field(field='width', transform=Unspecified, units=Unspecified), height=Field(field='height', transform=Unspecified, units=Unspecified), angle=0.0, dilate=False, *, angle_units='rad', border_radius=0, decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, height_units='data', line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], width_units='data', **kwargs)#

Rect 图形添加到此图形并进行配置。

参数:
  • x (NumberSpec, 可选) – 矩形中心的 x 坐标。 (默认值: Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y (NumberSpec, 可选) – 矩形中心的 y 坐标。 (默认值: Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • width (DistanceSpec, 可选) – 矩形的总宽度。 (默认值: Field(field='width', transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • height (DistanceSpec, 可选) – 矩形的总高度。 (默认值: Field(field='height', transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • angle (AngleSpec) – 矩形旋转的角度,以水平线为基准。 (默认值: 0.0)

  • dilate (Bool) –

    是否始终以使矩形变大的方式对小数像素位置进行舍入。

    如果像素舍入错误导致矩形之间出现间隙,而它们应该紧密相连,则此设置可能有用。 (默认值: False)

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • angle_units (NotSerialized(Enum(AngleUnits)), 可选) – 与相关属性一起使用的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)

  • border_radius (Either(NonNegative, Tuple(NonNegative, NonNegative, NonNegative, NonNegative), Struct)) –

    允许方块具有圆角。

    注意

    此属性为实验性质,可能随时更改。 (默认值: 0)

  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • fill_alpha (AlphaSpec, 可选) – 矩形的填充透明度值。 (默认值: 1.0)

  • fill_color (ColorSpec, 可选) – 矩形的填充颜色值。 (默认值: ‘gray’)

  • hatch_alpha (AlphaSpec, 可选) – 矩形的阴影透明度值。 (默认值: 1.0)

  • hatch_color (ColorSpec, 可选) – 矩形的阴影颜色值。 (默认值: ‘black’)

  • hatch_extra (Dict(String, Instance(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 矩形的阴影额外值。 (默认值: {})

  • hatch_pattern (HatchPatternSpec) – 矩形的阴影图案值。

  • hatch_scale (NumberSpec, 可选) – 矩形的阴影缩放值。 (默认值: 12.0)

  • hatch_weight (NumberSpec, 可选) – 矩形的阴影权重值。 (默认值: 1.0)

  • height_units (NotSerialized(Enum(SpatialUnits)), 可选) – 用于关联属性的单位:屏幕或数据 (默认值: ‘data’)

  • line_alpha (AlphaSpec, 可选) – 矩形的线透明度值。 (默认值: 1.0)

  • line_cap (LineCapSpec, 可选) – 矩形的线端点值。 (默认值: ‘butt’)

  • line_color (ColorSpec, 可选) – 矩形的线颜色值。 (默认值: ‘black’)

  • line_dash (DashPatternSpec) – 矩形的线虚线值。 (默认值: [])

  • line_dash_offset (IntSpec) – 矩形的线虚线偏移值。 (默认值: 0)

  • line_join (LineJoinSpec, 可选) – 矩形的线连接值。 (默认值: ‘bevel’)

  • line_width (NumberSpec, 可选) – 矩形的线宽值。 (默认值: 1)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

  • width_units (NotSerialized(Enum(SpatialUnits)), 可选) – 用于关联属性的单位:屏幕或数据(默认:'data')

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

示例

from bokeh.plotting import figure, show

plot = figure(width=300, height=300)
plot.rect(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], width=10, height=20, color="#CAB2D6",
          width_units="screen", height_units="screen")

show(plot)

警告

Rect 图形在对数刻度上定义不明确。请改用 BlockQuad 图形。

references() set[Model]#

返回此对象引用的所有 Models

remove_on_change(attr: str, *callbacks: Callable[[str, Any, Any], None]) None#

从此对象中删除回调

remove_tools(*tools: Tool) None#

从绘图中移除工具。

参数:

*tools (Tool) – 要从绘图中移除的工具

返回:

None

row(row, gridplot)#

返回此绘图是否在 GridPlot 的给定行中。

参数:
  • row (int) – 要测试的行索引

  • gridplot (GridPlot) – 要检查的 GridPlot

返回:

bool

scatter(*args: Any, **kwargs: Any) GlyphRenderer#

创建给定 x 和 y 项的散点图。

参数:
  • x (strseq[float]) – 中心 x 坐标的值或字段名称

  • y (strseq[float]) – 中心 y 坐标的值或字段名称

  • size (str or list[float]) – 大小的值或字段名称,以 屏幕单位 表示

  • marker (str, or list[str]) – 标记类型的值或字段名称

  • color (颜色值, 可选) – 设置填充和线条颜色的简写

  • source (ColumnDataSource) – 用户提供的数据源。如果需要,将尝试将该对象转换为 ColumnDataSource。如果没有提供,将自动为用户创建一个。

  • **kwargs线条属性填充属性

示例

>>> p.scatter([1,2,3],[4,5,6], marker="square", fill_color="red")
>>> p.scatter("data1", "data2", marker="mtype", source=data_source, ...)

注意

Scatter 具有多个标记类型的标记在使用 WebGL 输出后端时可能会以不同的顺序绘制。这是一种明确的权衡,是为了提高性能而做出的。

segment(x0=Field(field='x0', transform=Unspecified, units=Unspecified), y0=Field(field='y0', transform=Unspecified, units=Unspecified), x1=Field(field='x1', transform=Unspecified, units=Unspecified), y1=Field(field='y1', transform=Unspecified, units=Unspecified), *, decorations=[], line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs)#

配置并将 Segment 图形添加到此图中。

参数:
  • x0 (NumberSpec, 可选) – 起点的 X 坐标。(默认值:Field(field='x0', transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y0 (NumberSpec, 可选) – 起点的 Y 坐标。(默认值:Field(field='y0', transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • x1 (NumberSpec, 可选) – 终点的 X 坐标。(默认值:Field(field='x1', transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y1 (NumberSpec, 可选) – 终点的 Y 坐标。(默认值:Field(field='y1', transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • line_alpha (AlphaSpec, optional) – 线段的线透明度值。 (默认值: 1.0)

  • line_cap (LineCapSpec, optional) – 线段的线帽值。 (默认值: ‘butt’)

  • line_color (ColorSpec, optional) – 线段的线颜色值。 (默认值: ‘black’)

  • line_dash (DashPatternSpec) – 线段的线虚线值。 (默认值: [])

  • line_dash_offset (IntSpec) – 线段的线虚线偏移值。 (默认值: 0)

  • line_join (LineJoinSpec, optional) – 线段的线连接值。 (默认值: ‘bevel’)

  • line_width (NumberSpec, optional) – 线段的线宽值。 (默认值: 1)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

示例

from bokeh.plotting import figure, show

plot = figure(width=300, height=300)
plot.segment(x0=[1, 2, 3], y0=[1, 2, 3],
             x1=[1, 2, 3], y1=[1.2, 2.5, 3.7],
             color="#F4A582", line_width=3)

show(plot)
select(*args, **kwargs)#

查询此对象及其所有引用以查找与给定选择器匹配的对象。

调用 select 方法有几种不同的方法。最通用的方法是提供一个类似 JSON 的查询字典作为单个参数或作为关键字参数

参数:

selector (JSON-like) – 一些示例文本

关键字参数:

kwargs – 查询字典键/值作为关键字参数

此外,为了与 Model.select 兼容,选择器字典可以作为 selector 关键字参数传递,在这种情况下,kwargs['selector'] 的值将用于查询。

为了方便起见,仅对名称进行的查询可以通过提供 name 字符串作为单个参数来完成

参数:

name (str) – 要查询的名称

还可以通过简单地提供 Model 子类作为单个参数来对类型进行查询

参数:

type (Model) – 要查询的类型

返回:

seq[Model]

示例

# These three are equivalent
p.select(selector={"type": HoverTool})
p.select({"type": HoverTool})
p.select(HoverTool)

# These two are also equivalent
p.select({"name": "mycircle"})
p.select("mycircle")

# Keyword arguments can be supplied in place of selector dict
p.select({"name": "foo", "type": HoverTool})
p.select(name="foo", type=HoverTool)
select_one(selector: SelectorType) Model | None#

查询此对象及其所有引用以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则会引发错误。返回单个匹配对象,如果未找到任何对象,则返回 None :param selector: :type selector: JSON-like

返回:

Model

set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) None#

从 JSON 设置此对象的属性值。

参数:
  • name (str) – 要设置的属性的名称

  • value (JSON-value) – 要设置为属性的值

  • setter (ClientSessionServerSessionNone, 可选) –

    用于防止 Bokeh 应用程序的“回弹”更新。

    在 Bokeh 服务器应用程序的上下文中,传入的属性更新将使用执行更新的会话进行注释。此值会传播到更新触发的任何后续更改通知。会话可以将事件设置程序与其自身进行比较,并抑制来自其自身的任何更新。

返回:

None

set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) None#

使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。

参数:
  • selector (JSON-like)

  • updates (dict)

返回:

None

square(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs)#

在该图形中配置并添加 Scatter 图形。

参数:
  • x (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 x 轴坐标。 (默认值: Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 y 轴坐标。 (默认值: Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • size (SizeSpec, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。 (默认值: 4)

  • angle (AngleSpec) – 标记旋转的角度。 (默认值: 0.0)

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • angle_units (NotSerialized(Enum(AngleUnits)), 可选) – 与相关属性一起使用的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)

  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • fill_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • fill_color (ColorSpec, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)

  • hatch_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的阴影 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • hatch_color (ColorSpec, 可选) – 标记的阴影颜色值。(默认值:‘black’)

  • hatch_extra (Dict(String, Instance(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的阴影额外值。(默认值:{})

  • hatch_pattern (HatchPatternSpec) – 标记的阴影图案值。

  • hatch_scale (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影缩放值。(默认值:12.0)

  • hatch_weight (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影粗细值。(默认值:1.0)

  • hit_dilation (Size, 可选) – 膨胀命中半径的系数,它负责定义标记响应悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)

  • line_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • line_cap (LineCapSpec, 可选) – 标记的线条端点值。(默认值:‘butt’)

  • line_color (ColorSpec, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)

  • line_dash (DashPatternSpec) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])

  • line_dash_offset (IntSpec) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)

  • line_join (LineJoinSpec, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)

  • line_width (NumberSpec, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

示例

from bokeh.plotting import figure, show

plot = figure(width=300, height=300)
plot.square(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], size=[10,20,30], color="#74ADD1")

show(plot)
square_cross(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs)#

在该图形中配置并添加 Scatter 图形。

参数:
  • x (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 x 轴坐标。 (默认值: Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 y 轴坐标。 (默认值: Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • size (SizeSpec, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。 (默认值: 4)

  • angle (AngleSpec) – 标记旋转的角度。 (默认值: 0.0)

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • angle_units (NotSerialized(Enum(AngleUnits)), 可选) – 与相关属性一起使用的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)

  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • fill_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • fill_color (ColorSpec, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)

  • hatch_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的阴影 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • hatch_color (ColorSpec, 可选) – 标记的阴影颜色值。(默认值:‘black’)

  • hatch_extra (Dict(String, Instance(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的阴影额外值。(默认值:{})

  • hatch_pattern (HatchPatternSpec) – 标记的阴影图案值。

  • hatch_scale (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影缩放值。(默认值:12.0)

  • hatch_weight (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影粗细值。(默认值:1.0)

  • hit_dilation (Size, 可选) – 膨胀命中半径的系数,它负责定义标记响应悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)

  • line_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • line_cap (LineCapSpec, 可选) – 标记的线条端点值。(默认值:‘butt’)

  • line_color (ColorSpec, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)

  • line_dash (DashPatternSpec) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])

  • line_dash_offset (IntSpec) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)

  • line_join (LineJoinSpec, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)

  • line_width (NumberSpec, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

示例

from bokeh.plotting import figure, show

plot = figure(width=300, height=300)
plot.square_cross(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], size=[10,20,25],
                  color="#7FC97F",fill_color=None, line_width=2)

show(plot)
square_dot(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs)#

在该图形中配置并添加 Scatter 图形。

参数:
  • x (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 x 轴坐标。 (默认值: Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 y 轴坐标。 (默认值: Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • size (SizeSpec, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。 (默认值: 4)

  • angle (AngleSpec) – 标记旋转的角度。 (默认值: 0.0)

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • angle_units (NotSerialized(Enum(AngleUnits)), 可选) – 与相关属性一起使用的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)

  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • fill_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • fill_color (ColorSpec, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)

  • hatch_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的阴影 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • hatch_color (ColorSpec, 可选) – 标记的阴影颜色值。(默认值:‘black’)

  • hatch_extra (Dict(String, Instance(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的阴影额外值。(默认值:{})

  • hatch_pattern (HatchPatternSpec) – 标记的阴影图案值。

  • hatch_scale (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影缩放值。(默认值:12.0)

  • hatch_weight (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影粗细值。(默认值:1.0)

  • hit_dilation (Size, 可选) – 膨胀命中半径的系数,它负责定义标记响应悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)

  • line_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • line_cap (LineCapSpec, 可选) – 标记的线条端点值。(默认值:‘butt’)

  • line_color (ColorSpec, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)

  • line_dash (DashPatternSpec) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])

  • line_dash_offset (IntSpec) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)

  • line_join (LineJoinSpec, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)

  • line_width (NumberSpec, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

示例

from bokeh.plotting import figure, show

plot = figure(width=300, height=300)
plot.square_dot(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], size=[10,20,25],
                color="#7FC97F", fill_color=None)

show(plot)
square_pin(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs)#

在该图形中配置并添加 Scatter 图形。

参数:
  • x (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 x 轴坐标。 (默认值: Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 y 轴坐标。 (默认值: Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • size (SizeSpec, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。 (默认值: 4)

  • angle (AngleSpec) – 标记旋转的角度。 (默认值: 0.0)

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • angle_units (NotSerialized(Enum(AngleUnits)), 可选) – 与相关属性一起使用的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)

  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • fill_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • fill_color (ColorSpec, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)

  • hatch_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的阴影 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • hatch_color (ColorSpec, 可选) – 标记的阴影颜色值。(默认值:‘black’)

  • hatch_extra (Dict(String, Instance(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的阴影额外值。(默认值:{})

  • hatch_pattern (HatchPatternSpec) – 标记的阴影图案值。

  • hatch_scale (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影缩放值。(默认值:12.0)

  • hatch_weight (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影粗细值。(默认值:1.0)

  • hit_dilation (Size, 可选) – 膨胀命中半径的系数,它负责定义标记响应悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)

  • line_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • line_cap (LineCapSpec, 可选) – 标记的线条端点值。(默认值:‘butt’)

  • line_color (ColorSpec, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)

  • line_dash (DashPatternSpec) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])

  • line_dash_offset (IntSpec) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)

  • line_join (LineJoinSpec, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)

  • line_width (NumberSpec, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

示例

from bokeh.plotting import figure, show

plot = figure(width=300, height=300)
plot.square_pin(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], size=[10,20,25],
                color="#7FC97F",fill_color=None, line_width=2)

show(plot)
square_x(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs)#

在该图形中配置并添加 Scatter 图形。

参数:
  • x (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 x 轴坐标。 (默认值: Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 y 轴坐标。 (默认值: Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • size (SizeSpec, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。 (默认值: 4)

  • angle (AngleSpec) – 标记旋转的角度。 (默认值: 0.0)

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • angle_units (NotSerialized(Enum(AngleUnits)), 可选) – 与相关属性一起使用的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)

  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • fill_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • fill_color (ColorSpec, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)

  • hatch_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的阴影 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • hatch_color (ColorSpec, 可选) – 标记的阴影颜色值。(默认值:‘black’)

  • hatch_extra (Dict(String, Instance(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的阴影额外值。(默认值:{})

  • hatch_pattern (HatchPatternSpec) – 标记的阴影图案值。

  • hatch_scale (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影缩放值。(默认值:12.0)

  • hatch_weight (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影粗细值。(默认值:1.0)

  • hit_dilation (Size, 可选) – 膨胀命中半径的系数,它负责定义标记响应悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)

  • line_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • line_cap (LineCapSpec, 可选) – 标记的线条端点值。(默认值:‘butt’)

  • line_color (ColorSpec, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)

  • line_dash (DashPatternSpec) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])

  • line_dash_offset (IntSpec) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)

  • line_join (LineJoinSpec, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)

  • line_width (NumberSpec, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

示例

from bokeh.plotting import figure, show

plot = figure(width=300, height=300)
plot.square_x(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], size=[10,20,25],
              color="#FDAE6B",fill_color=None, line_width=2)

show(plot)
star(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs)#

在该图形中配置并添加 Scatter 图形。

参数:
  • x (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 x 轴坐标。 (默认值: Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 y 轴坐标。 (默认值: Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • size (SizeSpec, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。 (默认值: 4)

  • angle (AngleSpec) – 标记旋转的角度。 (默认值: 0.0)

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • angle_units (NotSerialized(Enum(AngleUnits)), 可选) – 与相关属性一起使用的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)

  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • fill_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • fill_color (ColorSpec, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)

  • hatch_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的阴影 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • hatch_color (ColorSpec, 可选) – 标记的阴影颜色值。(默认值:‘black’)

  • hatch_extra (Dict(String, Instance(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的阴影额外值。(默认值:{})

  • hatch_pattern (HatchPatternSpec) – 标记的阴影图案值。

  • hatch_scale (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影缩放值。(默认值:12.0)

  • hatch_weight (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影粗细值。(默认值:1.0)

  • hit_dilation (Size, 可选) – 膨胀命中半径的系数,它负责定义标记响应悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)

  • line_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • line_cap (LineCapSpec, 可选) – 标记的线条端点值。(默认值:‘butt’)

  • line_color (ColorSpec, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)

  • line_dash (DashPatternSpec) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])

  • line_dash_offset (IntSpec) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)

  • line_join (LineJoinSpec, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)

  • line_width (NumberSpec, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

示例

from bokeh.plotting import figure, show

plot = figure(width=300, height=300)
plot.star(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], size=20,
          color="#1C9099", line_width=2)

show(plot)
star_dot(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs)#

在该图形中配置并添加 Scatter 图形。

参数:
  • x (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 x 轴坐标。 (默认值: Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 y 轴坐标。 (默认值: Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • size (SizeSpec, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。 (默认值: 4)

  • angle (AngleSpec) – 标记旋转的角度。 (默认值: 0.0)

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • angle_units (NotSerialized(Enum(AngleUnits)), 可选) – 与相关属性一起使用的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)

  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • fill_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • fill_color (ColorSpec, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)

  • hatch_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的阴影 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • hatch_color (ColorSpec, 可选) – 标记的阴影颜色值。(默认值:‘black’)

  • hatch_extra (Dict(String, Instance(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的阴影额外值。(默认值:{})

  • hatch_pattern (HatchPatternSpec) – 标记的阴影图案值。

  • hatch_scale (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影缩放值。(默认值:12.0)

  • hatch_weight (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影粗细值。(默认值:1.0)

  • hit_dilation (Size, 可选) – 膨胀命中半径的系数,它负责定义标记响应悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)

  • line_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • line_cap (LineCapSpec, 可选) – 标记的线条端点值。(默认值:‘butt’)

  • line_color (ColorSpec, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)

  • line_dash (DashPatternSpec) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])

  • line_dash_offset (IntSpec) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)

  • line_join (LineJoinSpec, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)

  • line_width (NumberSpec, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

示例

from bokeh.plotting import figure, show

plot = figure(width=300, height=300)
plot.star_dot(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], size=20,
              color="#386CB0", fill_color=None, line_width=2)

show(plot)
step(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), *, decorations=[], line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, mode='before', name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs)#

在当前图形中配置并添加 Step 图形。

参数:
  • x (NumberSpec, 可选) – 步进的 x 坐标。 (默认: Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y (NumberSpec, 可选) – 步进的 y 坐标。 (默认: Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • line_alpha (Alpha, 可选) – 步进的线透明度值。 (默认: 1.0)

  • line_cap (Enum(LineCap), 可选) – 步进的线帽值。 (默认: ‘butt’)

  • line_color (Nullable(Color), 可选) – 步进的线颜色值。 (默认: ‘black’)

  • line_dash (DashPattern) – 步进的线虚线值。 (默认: [])

  • line_dash_offset (Int) – 步进的线虚线偏移值。 (默认: 0)

  • line_join (Enum(LineJoin), 可选) – 步进的线连接值。 (默认: ‘bevel’)

  • line_width (Float, 可选) – 步进的线宽度值。 (默认: 1)

  • mode (Enum(StepMode), 可选) –

    绘制阶梯“级别”相对于 x 和 y 坐标的位置。参数可以取三个值之一

    • before: (默认) 在每个 x 坐标之前绘制步进级别(第一个点之前没有步进)

    • after: 在每个 x 坐标之后绘制步进级别(最后一个点之后没有步进)

    • center: 在每个 x 坐标的中心绘制步进级别 (默认: ‘before’)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

示例

from bokeh.plotting import figure, show

plot = figure(width=300, height=300)
plot.step(x=[1, 2, 3, 4, 5], y=[1, 2, 3, 2, 5], color="#FB8072")

show(plot)
subplot(*, x_source: Range | None = None, y_source: Range | None = None, x_scale: Scale | None = None, y_scale: Scale | None = None, x_target: Range, y_target: Range) GlyphAPI[source]#

创建一个新的子坐标系,并公开一个绘图 API。

tex(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), text=Field(field='text', transform=Unspecified, units=Unspecified), angle=0, x_offset=0, y_offset=0, *, anchor=Value(value='auto', transform=Unspecified, units=Unspecified), angle_units='rad', background_fill_alpha=1.0, background_fill_color=None, background_hatch_alpha=1.0, background_hatch_color=None, background_hatch_extra={}, background_hatch_pattern=None, background_hatch_scale=12.0, background_hatch_weight=1.0, border_line_alpha=1.0, border_line_cap='butt', border_line_color=None, border_line_dash=[], border_line_dash_offset=0, border_line_join='bevel', border_line_width=1, border_radius=0, decorations=[], display='auto', macros={}, name=None, outline_shape='box', padding=0, syncable=True, tags=[], text_align='left', text_alpha=1.0, text_baseline='bottom', text_color='#444444', text_font=Value(value='helvetica', transform=Unspecified, units=Unspecified), text_font_size=Value(value='16px', transform=Unspecified, units=Unspecified), text_font_style='normal', text_line_height=1.2, text_outline_color=None, **kwargs)#

在图中配置并添加 TeXGlyph 图形。

参数:
  • x (NumberSpec, 可选) – 用于定位文本锚点的 x 坐标。 (默认: Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y (NumberSpec, 可选) – 用于定位文本锚点的 y 坐标。 (默认: Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • text (StringSpec, 可选) – 要呈现的文本值。 (默认: Field(field=’text’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • angle (AngleSpec) – 文本旋转的角度,以水平方向为基准。 (默认: 0)

  • x_offset (NumberSpec) –

    以像素为单位的偏移值,应用于 x 坐标。

    例如,如果希望将文本“浮动”到给定数据位置的 屏幕单位 中的固定距离,这将很有用。 (默认: 0)

  • y_offset (NumberSpec) –

    应用于 y 坐标的像素偏移值。

    例如,如果希望将文本“浮动”到给定数据位置的 屏幕单位 中的固定距离,这将很有用。 (默认: 0)

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • anchor (DataSpec, 可选) –

    此图形边界框中 xy 坐标锚定的位置。这可以是命名锚点,例如 top_leftcenter,也可以是从左到右和从上到下的百分比,或这两者的组合,在宽度和高度上独立使用。如果设置为 auto,则锚点将根据文本 alignbaseline 确定。

    注意

    此属性为实验性质,可能随时更改。(默认值:Value(value=’auto’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • angle_units (NotSerialized(Enum(AngleUnits)), 可选) – 与相关属性一起使用的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)

  • background_fill_alpha (AlphaSpec, 可选) – 文本边界框的填充透明度值。(默认值:1.0)

  • background_fill_color (ColorSpec) – 文本边界框的填充颜色值。

  • background_hatch_alpha (AlphaSpec, 可选) – 文本边界框的阴影透明度值。(默认值:1.0)

  • background_hatch_color (ColorSpec) – 文本边界框的阴影颜色值。

  • background_hatch_extra (Dict(String, Instance(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 文本边界框的阴影额外值。(默认值:{})

  • background_hatch_pattern (HatchPatternSpec) – 文本边界框的阴影模式值。

  • background_hatch_scale (NumberSpec, 可选) – 文本边界框的阴影比例值。(默认值:12.0)

  • background_hatch_weight (NumberSpec, 可选) – 文本边界框的阴影粗细值。(默认值:1.0)

  • border_line_alpha (AlphaSpec, 可选) – 文本边界框的线条透明度值。(默认值:1.0)

  • border_line_cap (LineCapSpec, 可选) – 文本边界框的线条端点样式值。(默认值:‘butt’)

  • border_line_color (ColorSpec) – 文本边界框的线条颜色值。

  • border_line_dash (DashPatternSpec) – 文本边界框的线条虚线样式值。(默认值:[])

  • border_line_dash_offset (IntSpec) – 文本边界框的线条虚线偏移值。(默认值:0)

  • border_line_join (LineJoinSpec, 可选) – 文本边界框的线条连接样式值。(默认值:‘bevel’)

  • border_line_width (NumberSpec, 可选) – 文本边界框的线条粗细值。(默认值:1)

  • border_radius (Either(NonNegative, Tuple(NonNegative, NonNegative, NonNegative, NonNegative), Struct)) –

    允许边框具有圆角。为了获得最佳效果,应与 padding 结合使用。

    注意

    此属性为实验性质,可能随时更改。 (默认值: 0)

  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • display (Either(Enum(Enumeration(inline, block, auto))), optional) –

    定义如何解释文本以及使用哪个 TeX 显示模式。

    允许以下值

    • "auto" (默认) 文本将被解析,需要 TeX 定界符来包围数学内容,例如 "$$x^2$$"r"\[\frac{x}{y}\]"。 这样可以混合使用数学文本和常规文本内容。 TeX 显示模式由解析器推断。

    • "block" 文本将被逐字复制,并使用 TeX 的块模式。

    • "inline" 文本将被逐字复制,并使用 TeX 的内联模式。 (默认: ‘auto’)

  • macros (Dict(String, Either(String, Tuple(String, Int)))) –

    用户定义的 TeX 宏。

    这是一个从控制序列名称(没有前导反斜杠)到替换字符串或替换字符串和参数数量的元组的映射。

    示例

    TeX(text=r"\R \rightarrow \R^2", macros={"RR": r"{\bf R}"}) (default: {})
    

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • outline_shape (DataSpec, 可选) –

    指定文本框轮廓的形状。

    默认的文本框轮廓是其边界框(或矩形)。这可以更改为一系列预定义的形状,例如圆形、椭圆形、菱形、平行四边形等。这些形状外接于边界框,以便框内的内容适合于这些形状。

    此属性仅在设置边框线、背景填充和/或背景阴影属性时有效。用户可以选择 "none" 以避免绘制任何形状,即使设置了边框或背景视觉效果。

    注意

    此属性为实验性属性,可能随时更改。

    注意

    目前,命中测试仅使用图形文本内容的边界框,这相当于使用 box/rectangle 形状。(默认值:‘box’)

  • padding (Either(NonNegative, Tuple(NonNegative, NonNegative), Struct, Tuple(NonNegative, NonNegative, NonNegative, NonNegative), Struct)) –

    图形文本与其边界框(边框)之间的额外空间。

    注意

    此属性为实验性质,可能随时更改。 (默认值: 0)

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

  • text_align (TextAlignSpec, 可选) – 文本的对齐方式值。(默认值:‘left’)

  • text_alpha (AlphaSpec, 可选) – 文本的透明度值。(默认值:1.0)

  • text_baseline (TextBaselineSpec, 可选) – 文本的基线值。(默认值:‘bottom’)

  • text_color (ColorSpec, 可选) – 文本的颜色值。(默认值:‘#444444’)

  • text_font (StringSpec, 可选) – 文本的字体值。(默认值:Value(value=’helvetica’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • text_font_size (FontSizeSpec, 可选) – 文本的字体大小值。(默认值:Value(value=’16px’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • text_font_style (FontStyleSpec, 可选) – 文本的字体样式值。(默认值:‘normal’)

  • text_line_height (NumberSpec, 可选) – 文本的行高值。(默认值:1.2)

  • text_outline_color (ColorSpec) – 文本的轮廓颜色值。

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

示例

from bokeh.plotting import figure, show

p = figure(width=300, height=300)
p.tex(x=[0], y=[0], text=["x^2 y^2])

show(p)
text(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), text=Field(field='text', transform=Unspecified, units=Unspecified), angle=0, x_offset=0, y_offset=0, *, anchor=Value(value='auto', transform=Unspecified, units=Unspecified), angle_units='rad', background_fill_alpha=1.0, background_fill_color=None, background_hatch_alpha=1.0, background_hatch_color=None, background_hatch_extra={}, background_hatch_pattern=None, background_hatch_scale=12.0, background_hatch_weight=1.0, border_line_alpha=1.0, border_line_cap='butt', border_line_color=None, border_line_dash=[], border_line_dash_offset=0, border_line_join='bevel', border_line_width=1, border_radius=0, decorations=[], name=None, outline_shape='box', padding=0, syncable=True, tags=[], text_align='left', text_alpha=1.0, text_baseline='bottom', text_color='#444444', text_font=Value(value='helvetica', transform=Unspecified, units=Unspecified), text_font_size=Value(value='16px', transform=Unspecified, units=Unspecified), text_font_style='normal', text_line_height=1.2, text_outline_color=None, **kwargs)#

在图上配置并添加 Text 图形。

参数:
  • x (NumberSpec, 可选) – 用于定位文本锚点的 x 坐标。 (默认: Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y (NumberSpec, 可选) – 用于定位文本锚点的 y 坐标。 (默认: Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • text (StringSpec, 可选) – 要呈现的文本值。 (默认: Field(field=’text’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • angle (AngleSpec) – 文本旋转的角度,以水平方向为基准。 (默认: 0)

  • x_offset (NumberSpec) –

    以像素为单位的偏移值,应用于 x 坐标。

    例如,如果希望将文本“浮动”到给定数据位置的 屏幕单位 中的固定距离,这将很有用。 (默认: 0)

  • y_offset (NumberSpec) –

    应用于 y 坐标的像素偏移值。

    例如,如果希望将文本“浮动”到给定数据位置的 屏幕单位 中的固定距离,这将很有用。 (默认: 0)

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • anchor (DataSpec, 可选) –

    此图形边界框中 xy 坐标锚定的位置。这可以是命名锚点,例如 top_leftcenter,也可以是从左到右和从上到下的百分比,或这两者的组合,在宽度和高度上独立使用。如果设置为 auto,则锚点将根据文本 alignbaseline 确定。

    注意

    此属性为实验性质,可能随时更改。(默认值:Value(value=’auto’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • angle_units (NotSerialized(Enum(AngleUnits)), 可选) – 与相关属性一起使用的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)

  • background_fill_alpha (AlphaSpec, 可选) – 文本边界框的填充透明度值。(默认值:1.0)

  • background_fill_color (ColorSpec) – 文本边界框的填充颜色值。

  • background_hatch_alpha (AlphaSpec, 可选) – 文本边界框的阴影透明度值。(默认值:1.0)

  • background_hatch_color (ColorSpec) – 文本边界框的阴影颜色值。

  • background_hatch_extra (Dict(String, Instance(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 文本边界框的阴影额外值。(默认值:{})

  • background_hatch_pattern (HatchPatternSpec) – 文本边界框的阴影模式值。

  • background_hatch_scale (NumberSpec, 可选) – 文本边界框的阴影比例值。(默认值:12.0)

  • background_hatch_weight (NumberSpec, 可选) – 文本边界框的阴影粗细值。(默认值:1.0)

  • border_line_alpha (AlphaSpec, 可选) – 文本边界框的线条透明度值。(默认值:1.0)

  • border_line_cap (LineCapSpec, 可选) – 文本边界框的线条端点样式值。(默认值:‘butt’)

  • border_line_color (ColorSpec) – 文本边界框的线条颜色值。

  • border_line_dash (DashPatternSpec) – 文本边界框的线条虚线样式值。(默认值:[])

  • border_line_dash_offset (IntSpec) – 文本边界框的线条虚线偏移值。(默认值:0)

  • border_line_join (LineJoinSpec, 可选) – 文本边界框的线条连接样式值。(默认值:‘bevel’)

  • border_line_width (NumberSpec, 可选) – 文本边界框的线条粗细值。(默认值:1)

  • border_radius (Either(NonNegative, Tuple(NonNegative, NonNegative, NonNegative, NonNegative), Struct)) –

    允许边框具有圆角。为了获得最佳效果,应与 padding 结合使用。

    注意

    此属性为实验性质,可能随时更改。 (默认值: 0)

  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • outline_shape (DataSpec, 可选) –

    指定文本框轮廓的形状。

    默认的文本框轮廓是其边界框(或矩形)。这可以更改为一系列预定义的形状,例如圆形、椭圆形、菱形、平行四边形等。这些形状外接于边界框,以便框内的内容适合于这些形状。

    此属性仅在设置边框线、背景填充和/或背景阴影属性时有效。用户可以选择 "none" 以避免绘制任何形状,即使设置了边框或背景视觉效果。

    注意

    此属性为实验性属性,可能随时更改。

    注意

    目前,命中测试仅使用图形文本内容的边界框,这相当于使用 box/rectangle 形状。(默认值:‘box’)

  • padding (Either(NonNegative, Tuple(NonNegative, NonNegative), Struct, Tuple(NonNegative, NonNegative, NonNegative, NonNegative), Struct)) –

    图形文本与其边界框(边框)之间的额外空间。

    注意

    此属性为实验性质,可能随时更改。 (默认值: 0)

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

  • text_align (TextAlignSpec, 可选) – 文本的对齐方式值。(默认值:‘left’)

  • text_alpha (AlphaSpec, 可选) – 文本的透明度值。(默认值:1.0)

  • text_baseline (TextBaselineSpec, 可选) – 文本的基线值。(默认值:‘bottom’)

  • text_color (ColorSpec, 可选) – 文本的颜色值。(默认值:‘#444444’)

  • text_font (StringSpec, 可选) – 文本的字体值。(默认值:Value(value=’helvetica’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • text_font_size (FontSizeSpec, 可选) – 文本的字体大小值。(默认值:Value(value=’16px’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • text_font_style (FontStyleSpec, 可选) – 文本的字体样式值。(默认值:‘normal’)

  • text_line_height (NumberSpec, 可选) – 文本的行高值。(默认值:1.2)

  • text_outline_color (ColorSpec) – 文本的轮廓颜色值。

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

注意

文本相对于 xy 坐标的位置和角度由对齐和基线文本属性指示。

themed_values() dict[str, Any] | None#

获取任何主题提供的覆盖。

结果以字典形式返回,从属性名称到值,如果主题没有覆盖此实例的任何值,则返回 None

返回:

字典或 None

to_serializable(serializer: Serializer) ObjectRefRep#

将此对象转换为可序列化表示。

triangle(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs)#

在该图形中配置并添加 Scatter 图形。

参数:
  • x (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 x 轴坐标。 (默认值: Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 y 轴坐标。 (默认值: Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • size (SizeSpec, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。 (默认值: 4)

  • angle (AngleSpec) – 标记旋转的角度。 (默认值: 0.0)

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • angle_units (NotSerialized(Enum(AngleUnits)), 可选) – 与相关属性一起使用的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)

  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • fill_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • fill_color (ColorSpec, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)

  • hatch_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的阴影 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • hatch_color (ColorSpec, 可选) – 标记的阴影颜色值。(默认值:‘black’)

  • hatch_extra (Dict(String, Instance(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的阴影额外值。(默认值:{})

  • hatch_pattern (HatchPatternSpec) – 标记的阴影图案值。

  • hatch_scale (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影缩放值。(默认值:12.0)

  • hatch_weight (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影粗细值。(默认值:1.0)

  • hit_dilation (Size, 可选) – 膨胀命中半径的系数,它负责定义标记响应悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)

  • line_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • line_cap (LineCapSpec, 可选) – 标记的线条端点值。(默认值:‘butt’)

  • line_color (ColorSpec, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)

  • line_dash (DashPatternSpec) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])

  • line_dash_offset (IntSpec) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)

  • line_join (LineJoinSpec, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)

  • line_width (NumberSpec, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

示例

from bokeh.plotting import figure, show

plot = figure(width=300, height=300)
plot.triangle(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], size=[10,20,25],
              color="#99D594", line_width=2)

show(plot)
triangle_dot(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs)#

在该图形中配置并添加 Scatter 图形。

参数:
  • x (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 x 轴坐标。 (默认值: Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 y 轴坐标。 (默认值: Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • size (SizeSpec, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。 (默认值: 4)

  • angle (AngleSpec) – 标记旋转的角度。 (默认值: 0.0)

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • angle_units (NotSerialized(Enum(AngleUnits)), 可选) – 与相关属性一起使用的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)

  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • fill_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • fill_color (ColorSpec, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)

  • hatch_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的阴影 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • hatch_color (ColorSpec, 可选) – 标记的阴影颜色值。(默认值:‘black’)

  • hatch_extra (Dict(String, Instance(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的阴影额外值。(默认值:{})

  • hatch_pattern (HatchPatternSpec) – 标记的阴影图案值。

  • hatch_scale (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影缩放值。(默认值:12.0)

  • hatch_weight (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影粗细值。(默认值:1.0)

  • hit_dilation (Size, 可选) – 膨胀命中半径的系数,它负责定义标记响应悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)

  • line_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • line_cap (LineCapSpec, 可选) – 标记的线条端点值。(默认值:‘butt’)

  • line_color (ColorSpec, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)

  • line_dash (DashPatternSpec) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])

  • line_dash_offset (IntSpec) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)

  • line_join (LineJoinSpec, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)

  • line_width (NumberSpec, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

示例

from bokeh.plotting import figure, show

plot = figure(width=300, height=300)
plot.triangle_dot(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], size=[10,20,25],
                  color="#99D594", fill_color=None)

show(plot)
triangle_pin(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs)#

在该图形中配置并添加 Scatter 图形。

参数:
  • x (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 x 轴坐标。 (默认值: Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 y 轴坐标。 (默认值: Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • size (SizeSpec, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。 (默认值: 4)

  • angle (AngleSpec) – 标记旋转的角度。 (默认值: 0.0)

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • angle_units (NotSerialized(Enum(AngleUnits)), 可选) – 与相关属性一起使用的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)

  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • fill_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • fill_color (ColorSpec, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)

  • hatch_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的阴影 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • hatch_color (ColorSpec, 可选) – 标记的阴影颜色值。(默认值:‘black’)

  • hatch_extra (Dict(String, Instance(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的阴影额外值。(默认值:{})

  • hatch_pattern (HatchPatternSpec) – 标记的阴影图案值。

  • hatch_scale (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影缩放值。(默认值:12.0)

  • hatch_weight (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影粗细值。(默认值:1.0)

  • hit_dilation (Size, 可选) – 膨胀命中半径的系数,它负责定义标记响应悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)

  • line_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • line_cap (LineCapSpec, 可选) – 标记的线条端点值。(默认值:‘butt’)

  • line_color (ColorSpec, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)

  • line_dash (DashPatternSpec) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])

  • line_dash_offset (IntSpec) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)

  • line_join (LineJoinSpec, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)

  • line_width (NumberSpec, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

示例

from bokeh.plotting import figure, show

plot = figure(width=300, height=300)
plot.triangle_pin(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], size=[10,20,25],
              color="#99D594", line_width=2)

show(plot)
trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) None#
unapply_theme() None#

移除任何主题化值并恢复默认值。

返回:

None

update(**kwargs: Any) None#

根据给定的关键字参数更新对象的属性。

返回:

None

示例

以下等效

from bokeh.models import Range1d

r = Range1d

# set properties individually:
r.start = 10
r.end = 20

# update properties together:
r.update(start=10, end=20)
varea(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y1=Field(field='y1', transform=Unspecified, units=Unspecified), y2=Field(field='y2', transform=Unspecified, units=Unspecified), *, decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs)#

在该图表上配置并添加 VArea 图形。

参数:
  • x (NumberSpec, optional) – 面积点的 x 坐标。 (default: Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y1 (NumberSpec, optional) – 面积一侧的点 y 坐标。 (default: Field(field=’y1’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y2 (NumberSpec, optional) – 面积另一侧的点 y 坐标。 (default: Field(field=’y2’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • fill_alpha (Alpha, optional) – 垂直方向面积的填充透明度值。 (default: 1.0)

  • fill_color (Nullable(Color), optional) – 垂直方向面积的填充颜色值。 (default: ‘gray’)

  • hatch_alpha (AlphaSpec, optional) – 垂直方向面积的阴影透明度值。 (default: 1.0)

  • hatch_color (ColorSpec, optional) – 垂直方向面积的阴影颜色值。 (default: ‘black’)

  • hatch_extra (Dict(String, Instance(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 垂直方向面积的阴影额外值。 (default: {})

  • hatch_pattern (HatchPatternSpec) – 垂直方向面积的阴影图案值。

  • hatch_scale (NumberSpec, optional) – 垂直方向面积的阴影比例值。 (default: 12.0)

  • hatch_weight (NumberSpec, optional) – 垂直方向面积的阴影宽度值。 (default: 1.0)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

示例

from bokeh.plotting import figure, show

plot = figure(width=300, height=300)
plot.varea(x=[1, 2, 3], y1=[0, 0, 0], y2=[1, 4, 2],
           fill_color="#99D594")

show(plot)
varea_stack(stackers, **kw)[source]#

为从下到上堆叠的级别生成多个 VArea 渲染器。

参数:

stackers (seq[str]) –

一个数据源字段名称列表,用于为 y1y1 varea 坐标依次堆叠。

此外,渲染器的 name 将设置为每个后续堆叠器的值(这对特殊悬停变量 $name 很有用)

任何其他关键字参数将传递给 varea 的每次调用。如果关键字值为列表或元组,则每次调用将从序列中获取一个值。

返回:

list[GlyphRenderer]

示例

假设一个名为 sourceColumnDataSource,包含列 *2016* 和 *2017*,则以下对 varea_stack 的调用将创建两个堆叠的 VArea 渲染器。

p.varea_stack(['2016', '2017'], x='x', color=['blue', 'red'], source=source)

这等效于以下两个单独的调用

p.varea(y1=stack(),       y2=stack('2016'),         x='x', color='blue', source=source, name='2016')
p.varea(y1=stack('2016'), y2=stack('2016', '2017'), x='x', color='red',  source=source, name='2017')
varea_step(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y1=Field(field='y1', transform=Unspecified, units=Unspecified), y2=Field(field='y2', transform=Unspecified, units=Unspecified), *, decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, name=None, step_mode='before', syncable=True, tags=[], **kwargs)#

在该图表上配置并添加 VAreaStep 图形。

参数:
  • x (NumberSpec, optional) – 面积点的 x 坐标。 (default: Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y1 (NumberSpec, optional) – 面积一侧的点 y 坐标。 (default: Field(field=’y1’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y2 (NumberSpec, optional) – 面积另一侧的点 y 坐标。 (default: Field(field=’y2’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • fill_alpha (Alpha, optional) – 垂直方向面积的填充透明度值。 (default: 1.0)

  • fill_color (Nullable(Color), optional) – 垂直方向面积的填充颜色值。 (default: ‘gray’)

  • hatch_alpha (AlphaSpec, optional) – 垂直方向面积的阴影透明度值。 (default: 1.0)

  • hatch_color (ColorSpec, optional) – 垂直方向面积的阴影颜色值。 (default: ‘black’)

  • hatch_extra (Dict(String, Instance(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 垂直方向面积的阴影额外值。 (default: {})

  • hatch_pattern (HatchPatternSpec) – 垂直方向面积的阴影图案值。

  • hatch_scale (NumberSpec, optional) – 垂直方向面积的阴影比例值。 (default: 12.0)

  • hatch_weight (NumberSpec, optional) – 垂直方向面积的阴影宽度值。 (default: 1.0)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • step_mode (Enum(StepMode), 可选) –

    绘制阶梯“级别”相对于 x 和 y 坐标的位置。参数可以取三个值之一

    • before: (默认) 在每个 x 坐标之前绘制步进级别(第一个点之前没有步进)

    • after: 在每个 x 坐标之后绘制步进级别(最后一个点之后没有步进)

    • center: 在每个 x 坐标的中心绘制步进级别 (默认: ‘before’)

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

示例

from bokeh.plotting import figure, show

plot = figure(width=300, height=300)
plot.varea_step(x=[1, 2, 3], y1=[0, 0, 0], y2=[1, 4, 2],
                step_mode="after", fill_color="#99D594")

show(plot)
vbar(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), width=1, top=Field(field='top', transform=Unspecified, units=Unspecified), bottom=0, *, border_radius=0, decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], width_units='data', **kwargs)#

在该图中配置并添加 VBar 图形。

参数:
  • x (NumberSpec, 可选) – 垂直条形的中心的 x 坐标。 (默认: Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • width (DistanceSpec, 可选) – 垂直条形的宽度。 (默认: 1)

  • top (NumberSpec, 可选) – 上边界的 y 坐标。 (默认值: Field(field=’top’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • bottom (NumberSpec) – 底部的 y 坐标。 (默认: 0)

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • border_radius (Either(NonNegative, Tuple(NonNegative, NonNegative, NonNegative, NonNegative), Struct)) –

    允许方块具有圆角。

    注意

    此属性为实验性质,可能随时更改。 (默认值: 0)

  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • fill_alpha (AlphaSpec, 可选) – 垂直条形的填充 alpha 值。 (默认: 1.0)

  • fill_color (ColorSpec, 可选) – 垂直条形的填充颜色值。 (默认: ‘gray’)

  • hatch_alpha (AlphaSpec, 可选) – 垂直条形的阴影 alpha 值。 (默认: 1.0)

  • hatch_color (ColorSpec, 可选) – 垂直条形的阴影颜色值。 (默认: ‘black’)

  • hatch_extra (Dict(String, Instance(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 垂直条形的阴影额外值。 (默认: {})

  • hatch_pattern (HatchPatternSpec) – 垂直条形的阴影图案值。

  • hatch_scale (NumberSpec, 可选) – 垂直条形的阴影比例值。 (默认: 12.0)

  • hatch_weight (NumberSpec, 可选) – 垂直条形的阴影权重值。 (默认: 1.0)

  • line_alpha (AlphaSpec, 可选) – 垂直条形的线条 alpha 值。 (默认: 1.0)

  • line_cap (LineCapSpec, 可选) – 垂直条形的线条端点值。 (默认: ‘butt’)

  • line_color (ColorSpec, 可选) – 垂直条形的线条颜色值。 (默认: ‘black’)

  • line_dash (DashPatternSpec) – 垂直条形的线条虚线值。 (默认: [])

  • line_dash_offset (IntSpec) – 垂直条形的线条虚线偏移值。 (默认: 0)

  • line_join (LineJoinSpec, 可选) – 垂直条形的线条连接值。 (默认: ‘bevel’)

  • line_width (NumberSpec, 可选) – 垂直条形的线条宽度值。 (默认: 1)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

  • width_units (NotSerialized(Enum(SpatialUnits)), 可选) – 用于关联属性的单位:屏幕或数据(默认:'data')

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

示例

from bokeh.plotting import figure, show

plot = figure(width=300, height=300)
plot.vbar(x=[1, 2, 3], width=0.5, bottom=0, top=[1,2,3], color="#CAB2D6")

show(plot)
vbar_stack(stackers, **kw)[source]#

为从下到上堆叠的级别生成多个 VBar 渲染器。

参数:

stackers (seq[str]) –

用于 leftright 条形坐标的,一个数据源字段名称列表,用于依次堆叠。

此外,渲染器的 name 将设置为每个后续堆叠器的值(这对特殊悬停变量 $name 很有用)

任何其他关键字参数都将传递给每次调用 vbar。如果关键字值为列表或元组,则每次调用将从序列中获取一个值。

返回:

list[GlyphRenderer]

示例

假设一个名为 sourceColumnDataSource,其列为 20162017,那么以下对 vbar_stack 的调用将创建两个堆叠的 VBar 渲染器

p.vbar_stack(['2016', '2017'], x=10, width=0.9, color=['blue', 'red'], source=source)

这等效于以下两个单独的调用

p.vbar(bottom=stack(),       top=stack('2016'),         x=10, width=0.9, color='blue', source=source, name='2016')
p.vbar(bottom=stack('2016'), top=stack('2016', '2017'), x=10, width=0.9, color='red',  source=source, name='2017')
vline_stack(stackers, **kw)[source]#

为垂直堆叠的线条生成多个 Line 渲染器。

参数:

stackers (seq[str]) – 用于堆叠 y 线坐标的连续数据源字段名称列表。

此外,渲染器的 name 将设置为每个后续堆叠器的值(这对特殊悬停变量 $name 很有用)

任何额外的关键字参数都将传递给对 line 的每次调用。如果关键字值是列表或元组,则每次调用都将从序列中获取一个值。

返回:

list[GlyphRenderer]

示例

假设一个名为 sourceColumnDataSource,其中包含列 *2016* 和 *2017*,那么以下对 vline_stack 的调用(使用堆叠器作为 y 坐标)将创建两个堆叠的 Line 渲染器。

p.vline_stack(['2016', '2017'], x='x', color=['blue', 'red'], source=source)

这等效于以下两个单独的调用

p.line(y=stack('2016'),         x='x', color='blue', source=source, name='2016')
p.line(y=stack('2016', '2017'), x='x', color='red',  source=source, name='2017')
vspan(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), *, decorations=[], line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs)#

配置并向此图形添加 VSpan 图形。

参数:
  • x (NumberSpec, 可选) – 跨度的 x 坐标。 (默认: Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • line_alpha (AlphaSpec, optional) – 跨度的线 alpha 值。(默认值:1.0)

  • line_cap (LineCapSpec, optional) – 跨度的线帽值。(默认值:“butt”)

  • line_color (ColorSpec, optional) – 跨度的线颜色值。(默认值:“black”)

  • line_dash (DashPatternSpec) – 跨度的线虚线值。(默认值:[])

  • line_dash_offset (IntSpec) – 跨度的线虚线偏移值。 (默认: 0)

  • line_join (LineJoinSpec, 可选) – 跨度的线连接值。 (默认: ‘bevel’)

  • line_width (NumberSpec, 可选) – 跨度的线宽度值。 (默认: 1)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

示例

from bokeh.plotting import figure, show

plot = figure(width=300, height=300, y_range=(0, 1))
plot.vspan(x=[1, 2, 3], color="#CAB2D6")

show(plot)
vstrip(x0=Field(field='x0', transform=Unspecified, units=Unspecified), x1=Field(field='x1', transform=Unspecified, units=Unspecified), *, decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs)#

配置并向此图形添加 VStrip 图形。

参数:
  • x0 (NumberSpec, 可选) – 条带一侧坐标的 x 坐标。 (默认: Field(field=’x0’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • x1 (NumberSpec, 可选) – 条带另一侧坐标的 x 坐标。 (默认: Field(field=’x1’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • fill_alpha (AlphaSpec, 可选) – 条带的填充 alpha 值。 (默认: 1.0)

  • fill_color (ColorSpec, 可选) – 条带的填充颜色值。 (默认: ‘gray’)

  • hatch_alpha (AlphaSpec, 可选) – 条带的阴影 alpha 值。 (默认: 1.0)

  • hatch_color (ColorSpec, 可选) – 条带的阴影颜色值。 (默认: ‘black’)

  • hatch_extra (Dict(String, Instance(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 条带的阴影额外值。 (默认: {})

  • hatch_pattern (HatchPatternSpec) – 条带的阴影图案值。

  • hatch_scale (NumberSpec, 可选) – 条带的阴影比例值。 (默认: 12.0)

  • hatch_weight (NumberSpec, 可选) – 条带的阴影权重值。 (默认: 1.0)

  • line_alpha (AlphaSpec, 可选) – 条带的线 alpha 值。 (默认: 1.0)

  • line_cap (LineCapSpec, 可选) – 条带的线帽值。 (默认: ‘butt’)

  • line_color (ColorSpec, 可选) – 条带的线颜色值。 (默认: ‘black’)

  • line_dash (DashPatternSpec) – 条带的线虚线值。 (默认: [])

  • line_dash_offset (IntSpec) – 条带的线虚线偏移值。 (默认: 0)

  • line_join (LineJoinSpec, 可选) – 条带的线连接值。 (默认: ‘bevel’)

  • line_width (NumberSpec, 可选) – 条带的线宽度值。 (默认: 1)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

示例

from bokeh.plotting import figure, show

plot = figure(width=300, height=300, y_range=(0, 1))
plot.vstrip(x0=[1, 2, 5], x1=[3, 4, 8], color="#CAB2D6")

show(plot)
wedge(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), radius=Field(field='radius', transform=Unspecified, units=Unspecified), start_angle=Field(field='start_angle', transform=Unspecified, units=Unspecified), end_angle=Field(field='end_angle', transform=Unspecified, units=Unspecified), direction='anticlock', *, decorations=[], end_angle_units='rad', fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, radius_units='data', start_angle_units='rad', syncable=True, tags=[], **kwargs)#

配置并向此图形添加 Wedge 图形。

参数:
  • x (NumberSpec, 可选) – 楔形点 的 x 坐标。 (默认: Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y (NumberSpec, 可选) – 楔形的点的 y 坐标。(默认值: Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • radius (DistanceSpec, 可选) – 楔形的半径。(默认值: Field(field='radius', transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • start_angle (AngleSpec, 可选) – 从水平方向测量的楔形开始的角度。(默认值: Field(field='start_angle', transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • end_angle (AngleSpec, 可选) – 从水平方向测量的楔形结束的角度。(默认值: Field(field='end_angle', transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • direction (Enum(Direction), 可选) – 在起始角度和结束角度之间描边的方向。 (默认值: ‘anticlock’)

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • end_angle_units (NotSerialized(Enum(AngleUnits)), 可选) – 用于关联属性的单位: deg、rad、grad 或 turn (默认值: ‘rad’)

  • fill_alpha (AlphaSpec, 可选) – 楔形的填充 alpha 值。(默认值: 1.0)

  • fill_color (ColorSpec, 可选) – 楔形的填充颜色值。(默认值: 'gray')

  • hatch_alpha (AlphaSpec, 可选) – 楔形的阴影 alpha 值。(默认值: 1.0)

  • hatch_color (ColorSpec, 可选) – 楔形的阴影颜色值。(默认值: 'black')

  • hatch_extra (Dict(String, Instance(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 楔形的阴影额外值。(默认值: {})

  • hatch_pattern (HatchPatternSpec) – 楔形的阴影图案值。

  • hatch_scale (NumberSpec, 可选) – 楔形的阴影比例值。(默认值: 12.0)

  • hatch_weight (NumberSpec, 可选) – 楔形的阴影权重值。(默认值: 1.0)

  • line_alpha (AlphaSpec, 可选) – 楔形的线条 alpha 值。(默认值: 1.0)

  • line_cap (LineCapSpec, 可选) – 楔形的线条端点值。(默认值: 'butt')

  • line_color (ColorSpec, 可选) – 楔形的线条颜色值。(默认值: 'black')

  • line_dash (DashPatternSpec) – 楔形的线条虚线值。(默认值: [])

  • line_dash_offset (IntSpec) – 楔形的线条虚线偏移值。(默认值: 0)

  • line_join (LineJoinSpec, 可选) – 楔形的线条连接值。(默认值: 'bevel')

  • line_width (NumberSpec, 可选) – 楔形的线条宽度值。(默认值: 1)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • radius_units (NotSerialized(Enum(SpatialUnits)), 可选) – 用于关联属性的单位:屏幕或数据 (默认值: ‘data’)

  • start_angle_units (NotSerialized(Enum(AngleUnits)), 可选) – 用于关联属性的单位: deg、rad、grad 或 turn (默认值: ‘rad’)

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

示例

from bokeh.plotting import figure, show

plot = figure(width=300, height=300)
plot.wedge(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], radius=15, start_angle=0.6,
           end_angle=4.1, radius_units="screen", color="#2b8cbe")

show(plot)
x(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs)#

在该图形中配置并添加 Scatter 图形。

参数:
  • x (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 x 轴坐标。 (默认值: Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 y 轴坐标。 (默认值: Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • size (SizeSpec, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。 (默认值: 4)

  • angle (AngleSpec) – 标记旋转的角度。 (默认值: 0.0)

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • angle_units (NotSerialized(Enum(AngleUnits)), 可选) – 与相关属性一起使用的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)

  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • fill_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • fill_color (ColorSpec, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)

  • hatch_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的阴影 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • hatch_color (ColorSpec, 可选) – 标记的阴影颜色值。(默认值:‘black’)

  • hatch_extra (Dict(String, Instance(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的阴影额外值。(默认值:{})

  • hatch_pattern (HatchPatternSpec) – 标记的阴影图案值。

  • hatch_scale (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影缩放值。(默认值:12.0)

  • hatch_weight (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影粗细值。(默认值:1.0)

  • hit_dilation (Size, 可选) – 膨胀命中半径的系数,它负责定义标记响应悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)

  • line_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • line_cap (LineCapSpec, 可选) – 标记的线条端点值。(默认值:‘butt’)

  • line_color (ColorSpec, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)

  • line_dash (DashPatternSpec) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])

  • line_dash_offset (IntSpec) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)

  • line_join (LineJoinSpec, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)

  • line_width (NumberSpec, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

示例

from bokeh.plotting import figure, show

plot = figure(width=300, height=300)
plot.x(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], size=[10, 20, 25], color="#fa9fb5")

show(plot)
y(x=Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified), y=Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified), size=4, angle=0.0, *, angle_units='rad', decorations=[], fill_alpha=1.0, fill_color='gray', hatch_alpha=1.0, hatch_color='black', hatch_extra={}, hatch_pattern=None, hatch_scale=12.0, hatch_weight=1.0, hit_dilation=1.0, line_alpha=1.0, line_cap='butt', line_color='black', line_dash=[], line_dash_offset=0, line_join='bevel', line_width=1, name=None, syncable=True, tags=[], **kwargs)#

在该图形中配置并添加 Scatter 图形。

参数:
  • x (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 x 轴坐标。 (默认值: Field(field=’x’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • y (NumberSpec, 可选) – 标记中心的 y 轴坐标。 (默认值: Field(field=’y’, transform=Unspecified, units=Unspecified))

  • size (SizeSpec, 可选) – 标记在屏幕空间单位中的大小(直径)值。 (默认值: 4)

  • angle (AngleSpec) – 标记旋转的角度。 (默认值: 0.0)

  • alpha (float, 可选) –

    设置所有 alpha 关键字参数的别名。 (默认值: None)

    Alpha 值必须介于 0(完全透明)和 1(完全不透明)之间。

    任何显式为 line_alpha 等设置的值将覆盖此设置。

  • color (颜色, 可选) –

    设置所有颜色关键字参数的别名。 (默认值: None)

    参见用户指南中的颜色属性,了解定义颜色的不同选项。

    任何显式为 line_color 等设置的值将覆盖此设置。

  • legend_field (str, 可选) –

    指定图形应通过在浏览器中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在JavaScript 中执行的,与 Bokeh 内容在浏览器中呈现同时执行。如果数据随后更新,图例将自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_group (str, 可选) –

    指定图形应通过在 Python 中对它们进行分组来生成多个图例条目。此参数的值是数据源中用于分组的列的名称。

    分组是在 Python 中执行的,在 Bokeh 输出发送到浏览器之前执行。如果数据随后更新,图例将不会自动重新分组。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • legend_label (str, 可选) –

    指定图形应在图例中生成一个简单的基本图例标签。图例条目将使用此处提供的精确文本进行标记。

    注意

    只能提供 legend_fieldlegend_grouplegend_label 之一。

  • muted (bool, 可选) –

    图形是否应以静音方式呈现(默认值: False)

    为了使这有用,必须在返回的 GlyphRender 上配置一个 muted_glyph。这可以通过显式创建要使用的 Glyph 来完成,或者更简单地通过将例如 muted_color 等传递到此图形函数来完成。

  • name (str, 可选) –

    附加到渲染器的可选用户提供的名称(默认值: None)

    Bokeh 不会以任何方式使用此值,但它可能有助于搜索 Bokeh 文档以查找特定模型。

  • source (ColumnDataSource, 可选) –

    用户提供的数据源。 (默认值: None)

    如果没有提供,Bokeh 会自动构建一个内部的 ColumnDataSource,使用从坐标和其他参数中传入的文字列表或数组值作为默认列名。

    如果提供,Bokeh 会使用提供的數據源來推導圖形。在这种情况下,文字列表或数组不能用于坐标或其他参数。仅允许数据源中的单个固定值(例如 x=10)或列名(例如 x="time")。

  • view (CDSView, 可选) – 用于过滤数据源的视图。(默认值: None)

  • visible (bool, 可选) – 是否应该渲染图形。(默认值: True)

  • x_range_name (str, 可选) –

    用于映射 x 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • y_range_name (str, 可选) –

    用于映射 y 坐标的额外范围的名称。(默认值: None)

    如果没有提供,则将使用绘图的默认 y_range 进行坐标映射。

  • level (RenderLevel, 可选) – 指定此图形的渲染级别顺序。

关键字参数:
  • angle_units (NotSerialized(Enum(AngleUnits)), 可选) – 与相关属性一起使用的单位:deg、rad、grad 或 turn(默认值:‘rad’)

  • decorations (List) –

    图形装饰的集合,例如箭头。

    使用 GlyphRenderer.add_decoration() 为图形渲染器中的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时使用此属性。

    注意

    装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不参与命中测试等。(默认值: [])

  • fill_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的填充 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • fill_color (ColorSpec, 可选) – 标记的填充颜色值。(默认值:‘gray’)

  • hatch_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的阴影 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • hatch_color (ColorSpec, 可选) – 标记的阴影颜色值。(默认值:‘black’)

  • hatch_extra (Dict(String, Instance(‘bokeh.models.textures.Texture’))) – 标记的阴影额外值。(默认值:{})

  • hatch_pattern (HatchPatternSpec) – 标记的阴影图案值。

  • hatch_scale (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影缩放值。(默认值:12.0)

  • hatch_weight (NumberSpec, 可选) – 标记的阴影粗细值。(默认值:1.0)

  • hit_dilation (Size, 可选) – 膨胀命中半径的系数,它负责定义标记响应悬停和点击工具交互的范围。(默认值:1.0)

  • line_alpha (AlphaSpec, 可选) – 标记的线条 Alpha 值。(默认值:1.0)

  • line_cap (LineCapSpec, 可选) – 标记的线条端点值。(默认值:‘butt’)

  • line_color (ColorSpec, 可选) – 标记的线条颜色值。(默认值:‘black’)

  • line_dash (DashPatternSpec) – 标记的线条虚线值。(默认值:[])

  • line_dash_offset (IntSpec) – 标记的线条虚线偏移值。(默认值:0)

  • line_join (LineJoinSpec, 可选) – 标记的线条连接值。(默认值:‘bevel’)

  • line_width (NumberSpec, 可选) – 标记的线条宽度值。(默认值:1)

  • name (Nullable(String)) –

    此模型的任意用户提供的名称。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称很有用。

    >>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
    >>> plot.select(name="temp")
    [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
    

    注意

    对提供的任何名称不保证唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

  • syncable (Bool, 可选) –

    指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

    注意

    将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。(默认值: True)

  • tags (List) –

    一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。

    当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

    >>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
    >>> r.tags = ["foo", 10]
    >>> plot.select(tags=['foo', 10])
    [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
    

    或者只是一种方便的方法,可以将任何必要的元数据附加到模型,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

    注意

    对提供的任何标签都没有强制唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用标签。(默认值: [])

还可以为选择、非选择、悬停或静音设置额外图形的颜色和 alpha 参数。为此,请将相关前缀添加到任何视觉参数。例如,传递 nonselection_alpha 来设置非选择的线条和填充 alpha,或 hover_fill_alpha 来设置悬停的填充 alpha。有关完整详细信息,请参阅用户指南中的 图形样式 部分。

返回:

GlyphRenderer

示例

from bokeh.plotting import figure, show

plot = figure(width=300, height=300)
plot.y(x=[1, 2, 3], y=[1, 2, 3], size=20, color="#DE2D26")

show(plot)
property axis#

可展开的 Axis 对象列表。

property background#
property coordinates#
property document: Document | None#

该模型所附加的 Document (可以是 None)。

property grid#

可展开的 Grid 对象列表。

property hover#

可展开的 HoverTool 对象列表。

property id: ID#
property legend#

可展开的 Legend 对象列表。

property plot#
property ref: Ref#
property tools: list[Tool]#
property xaxis#

可展开的 Axis 对象列表,用于 x 方向。

property xgrid#

可展开的 Grid 对象列表,用于 x 方向。

property yaxis#

可展开的 Axis 对象列表,用于 y 方向。

property ygrid#

可展开的 Grid 对象列表,用于 y 方向。