按钮#

各种按钮小部件。

class AbstractButton(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#

基础:WidgetButtonLike

一个基类,为所有按钮类型定义通用属性。

注意

这是一个用于帮助组织 Bokeh 模型类型层次结构的抽象基类。它本身没有用处。

JSON 原型
{
  "align": "auto", 
  "aspect_ratio": null, 
  "button_type": "default", 
  "context_menu": null, 
  "css_classes": [], 
  "css_variables": {
    "type": "map"
  }, 
  "disabled": false, 
  "elements": [], 
  "flow_mode": "block", 
  "height": null, 
  "height_policy": "auto", 
  "icon": null, 
  "id": "p64258", 
  "js_event_callbacks": {
    "type": "map"
  }, 
  "js_property_callbacks": {
    "type": "map"
  }, 
  "label": "Button", 
  "margin": 5, 
  "max_height": null, 
  "max_width": null, 
  "min_height": null, 
  "min_width": null, 
  "name": null, 
  "resizable": false, 
  "sizing_mode": null, 
  "styles": {
    "type": "map"
  }, 
  "stylesheets": [], 
  "subscribed_events": {
    "type": "set"
  }, 
  "syncable": true, 
  "tags": [], 
  "visible": true, 
  "width": null, 
  "width_policy": "auto"
}
align = 'auto'#
类型::

Either(Auto, Enum(Align), Tuple(Enum(Align), Enum(Align)))

父容器中的对齐点。

此属性仅在该组件是布局的子元素(例如网格)时有用。自对齐可以被父容器覆盖(例如网格轨道对齐)。

aspect_ratio = None#
类型::

Either(Null, Auto, Float)

描述组件宽度和高度之间的比例关系。

如果组件的任何维度大小灵活,这将起作用。如果设置为数字,width / height = aspect_ratio关系将得到维护。否则,如果设置为 "auto",将使用组件的首选宽度和高度来确定纵横比(如果未设置,将不保留纵横比)。

button_type = 'default'#
类型::

Enum(ButtonType)

按钮的样式,表示其作用。可能的值是以下之一

context_menu = None#
类型::

Nullable(Instance(Menu))

当用户右键单击组件时显示的菜单。

注意

右键单击时使用 Shift 键显示本机上下文菜单。

css_classes = []#
类型::

列表

要添加到底层 DOM 元素的附加 CSS 类列表。

css_variables = {}#
类型::

Dict(String, Instance(Node))

允许定义动态计算的 CSS 变量。

例如,这可以用于在画布的渲染器和/或视觉效果与基于 HTML 的 UI 元素之间协调定位和样式。

在此处定义的变量等效于在 CSS 样式表中将相同的变量设置为 :host { ... }

注意

此属性处于试验阶段,可能会随时更改。

disabled = False#
类型::

Bool

渲染时小部件是否禁用。

如果为 True,小部件将变灰且对 UI 事件无响应。

elements = []#
类型::

列表

附加到此窗格的基于 DOM 的 UI 元素集合。

这可能包括工具提示等浮动元素,允许在该元素和其他 UI 元素之间建立父子关系。

flow_mode = 'block'#
类型::

Enum(FlowMode)

定义布局是在 block 还是 inline 维度上流动。

height = None#
类型::

Nullable(NonNegative)

组件的高度(以像素为单位)。

这可以是固定高度或首选高度,具体取决于高度大小策略。

height_policy = 'auto'#
类型::

Either(Auto, Enum(SizingPolicy))

描述组件应如何保持其高度。

"auto"

使用组件的首选大小策略。

"fixed"

使用正好为 height 像素。如果组件无法容纳在可用垂直空间中,则会溢出。

"fit"

使用组件的首选高度(如果设置),并允许在最小和最大高度边界(如果设置)内适应可用垂直空间。组件的高度既不会被强制最小化,也不会被强制最大化。

"min"

使用尽可能少的垂直空间,不小于最小高度(如果设置)。起点是首选高度(如果设置)。组件的高度可能会缩小或增大,具体取决于父级布局、纵横比管理和其他因素。

"max"

使用尽可能多的垂直空间,不超过最大高度(如果设置)。起点是首选高度(如果设置)。组件的高度可能会缩小或增大,具体取决于父级布局、纵横比管理和其他因素。

注意

这是一个试验性功能,将来可能会更改。请自行决定使用它。如果不需要这种级别的控制,请优先使用 sizing_mode

icon = None#
类型::

Nullable(Instance(Icon))

一个可选图像,显示在按钮文本的左侧。一个 Icon 实例(例如 BuiltinIconSVGIconTablerIcon)。`

label = 'Button'#
类型::

Either(Instance(DOMNode), String)

按钮显示的 HTML 或纯文本标签。

margin = 5#
类型::

Nullable(Either(Int, Tuple(Int, Int), Tuple(Int, Int, Int, Int)))

允许在组件周围创建额外的空间。元组中的值按以下顺序排列 - 顶部边距、右侧边距、底部边距和左侧边距,类似于 CSS 标准。可以使用负边距值缩小来自任何方向的空间。

max_height = None#
类型::

Nullable(NonNegative)

如果高度可调,则组件的最大高度(以像素为单位)。

max_width = None#
类型::

Nullable(NonNegative)

如果宽度可调,则组件的最大宽度(以像素为单位)。

min_height = None#
类型::

Nullable(NonNegative)

如果高度可调,则组件的最小高度(以像素为单位)。

min_width = None#
类型::

Nullable(NonNegative)

如果宽度可调整,则组件的最小宽度(以像素为单位)。

name = None#
类型::

Nullable(String)

此模型的任意用户提供的名称。

查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。

>>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
>>> plot.select(name="temp")
[GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]

注意

不保证任何提供的名称的唯一性,也不对它们施加其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

resizable = False#
类型::

Either(Bool, Enum(Dimensions))

布局是否可交互调整大小,如果是,则在哪些维度上。

sizing_mode = None#
类型::

Nullable(Enum(SizingMode))

组件应如何调整自身大小。

这是一个高级设置,用于维护组件的宽度和高度。要获得对大小的更细粒度的控制,请使用 width_policyheight_policyaspect_ratio 代替(这些优先于 sizing_mode)。

可能的方案

"inherit"

大小模式从父布局继承。如果没有父布局(或父级不是布局),则此值将被视为未提供 sizing_mode 的值。

"fixed"

组件没有响应。它将保留其原始宽度和高度,而不会考虑任何后续的浏览器窗口调整大小事件。

"stretch_width"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,而不维护任何纵横比。组件的高度取决于组件的类型,并且可能是固定的或适合组件的内容。

"stretch_height"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,而不维护任何纵横比。组件的宽度取决于组件的类型,并且可能是固定的或适合组件的内容。

"stretch_both"

组件完全响应,宽度和高度独立,并将占用所有可用的水平和垂直空间,即使这改变了组件的纵横比。

"scale_width"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,同时保持原始或提供的纵横比。

"scale_height"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,同时保持原始或提供的纵横比。

"scale_both"

组件将响应式调整大小以适应可用宽度和高度,同时保持原始或提供的纵横比。

styles = {}#
类型::

Either(Dict(String, Nullable(String)), Instance(Styles))

应用于底层 DOM 元素的内联 CSS 样式。

stylesheets = []#
类型::

列表

用于底层 DOM 元素的其他样式表。

请注意,所有 Bokeh 组件都使用影子 DOM,因此任何包含的样式表都必须反映这一点,例如,使用 :host CSS 伪选择器访问根 DOM 元素。

syncable = True#
类型::

Bool

指示此模型是否应在 Web 浏览器中更新时同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于在处理经常更新的对象时减少网络流量,而这些对象的更新值我们不需要。

注意

将此属性设置为 False 将阻止该对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然有效。

tags = []#
类型::

列表

一个可选的任意用户提供的值的列表,附加到此模型。

当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

>>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
>>> r.tags = ["foo", 10]
>>> plot.select(tags=['foo', 10])
[GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]

或者只是将任何必要的元数据附加到模型的一种方便方法,可以通过 CustomJS 回调等访问。

注意

不保证任何提供的标签的唯一性,也不对它们施加其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用这些标签。

visible = True#
类型::

Bool

组件是否应该显示在屏幕上。

width = None#
类型::

Nullable(NonNegative)

组件的宽度(以像素为单位)。

这可能是固定的宽度或首选宽度,具体取决于宽度大小策略。

width_policy = 'auto'#
类型::

Either(Auto, Enum(SizingPolicy))

描述组件应如何保持其宽度。

"auto"

使用组件的首选大小策略。

"fixed"

使用完全 width 像素。如果组件无法适应可用的水平空间,则会溢出。

"fit"

使用组件的首选宽度(如果设置)并允许它在最小和最大宽度边界(如果设置)内适应可用的水平空间。组件的宽度既不会被积极地最小化也不会被最大化。

"min"

使用尽可能少的水平空间,不小于最小宽度(如果设置)。起点是首选宽度(如果设置)。组件的宽度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增长。

"max"

使用尽可能多的水平空间,不超过最大宽度(如果设置)。起点是首选宽度(如果设置)。组件的宽度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增长。

注意

这是一个试验性功能,将来可能会更改。请自行决定使用它。如果不需要这种级别的控制,请优先使用 sizing_mode

apply_theme(property_values: dict[str, Any]) None#

应用一组主题值,这些值将用作默认值而不是默认值,但不会覆盖应用程序设置的值。

传递的字典可以保留原样,并与其他实例共享以节省内存(因此调用者和 HasProps 实例都不应该修改它)。

参数:

property_values (dict) – 用于代替默认值的主题值

返回值:

None

classmethod clear_extensions() None#

清除任何当前定义的自定义扩展。

序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展包含在生成的文档中,无论它们是否被使用。此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。

clone(**overrides: Any) Self#

复制一个 HasProps 对象。

这将创建原始模型的浅层克隆,即任何可变容器或子模型都不会被复制。允许在克隆时覆盖特定属性。

classmethod dataspecs() dict[str, DataSpec]#

收集此类上所有 DataSpec 属性的名称。

此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类上定义的属性。

返回值:

DataSpec 属性的名称

返回类型:

set[str]

classmethod descriptors() list[PropertyDescriptor[Any]]#

按定义顺序排列的属性描述符列表。

destroy() None#

清理对文档和属性的引用

equals(other: HasProps) bool#

模型的结构相等。

参数:

other (HasProps) – 要比较的另一个实例

返回值:

True,如果属性在结构上相等,否则为 False

使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。

这是一个便利方法,它简化了添加 CustomJS 回调以在另一个 Bokeh 模型属性更改值时更新一个 Bokeh 模型属性。

参数:
  • attr (str) – 此模型上 Bokeh 属性的名称

  • other (Model) – 要链接到 self.attr 的 Bokeh 模型

  • other_attr (str) – 要链接在一起的 other 上的属性

  • attr_selector (int | str) – 要链接可索引 attr 中的项目的索引

在 1.1 版本中添加

引发:

ValueError

示例

这段使用 js_link 的代码

select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')

等同于以下代码

from bokeh.models import CustomJS
select.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot),
             code="other.sizing_mode = this.value"
    )
)

此外,要使用 attr_selector 将范围滑块的左侧连接到绘图的 x_range

range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)

等同于

from bokeh.models import CustomJS
range_slider.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot.x_range),
             code="other.start = this.value[0]"
    )
)
js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) None#

CustomJS 回调附加到任意 BokehJS 模型事件。

在 BokehJS 方面,模型属性的更改事件采用 "change:property_name" 的形式。为了方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上的属性名称,则它将自动以 "change:" 为前缀

# these two are equivalent
source.js_on_change('data', callback)
source.js_on_change('change:data', callback)

但是,除了属性更改事件之外,还有其他类型的事件可以用来响应。例如,要在数据流式传输到 ColumnDataSource 时运行回调,请在源上使用 "stream" 事件

source.js_on_change('streaming', callback)
classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) PropertyDescriptor[Any] | None#

在类中查找 Bokeh 属性的 PropertyDescriptor,给定属性名称。

参数:
  • name (str) – 要搜索的属性的名称

  • raises (bool) – 如果丢失是否引发异常或返回 None

返回值:

名为 name 的属性的描述符

返回类型:

PropertyDescriptor

on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) None#

attr 更改时,在此对象上添加一个回调以触发。

参数:
  • attr (str) – 此对象上的属性名称

  • *callbacks (callable) – 要注册的回调函数

返回值:

None

示例

widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) None#

当此 Model 上发生指定的事件时运行回调

并非所有 Model 都支持所有事件。有关哪些 Model 可以触发事件的更多信息,请参阅 bokeh.events 中的特定事件。

classmethod parameters() list[Parameter]#

生成适合从 glyph 派生的函数的 Python Parameter 值。

返回值:

list(Parameter)

classmethod properties(*, _with_props: bool = False) set[str] | dict[str, Property[Any]]#

收集此类上属性的名称。

警告

在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,该字典将属性名称映射到属性对象。为了使当前对此方法的用法适应未来,请将返回值包装在 list 中。

返回值:

属性名称

classmethod properties_with_refs() dict[str, Property[Any]]#

收集此类上所有也具有引用的属性的名称。

此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类上定义的属性。

返回值:

具有引用的属性的名称

返回类型:

set[str]

properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any]#

收集一个字典,将属性名称映射到它们的值。

此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类上定义的属性。

不可序列化属性将被跳过,属性值将采用“序列化”格式,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回将对象实例无损地重新构成所需的信息。

参数:

include_defaults (bool, 可选) – 是否包括自对象创建以来未明确设置的属性。 (默认值:True)

返回值:

从属性名称到它们值的映射

返回类型:

dict

query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any]#

使用谓词查询 HasProps 实例的属性值。

参数:
  • query (可调用对象) – 一个接受属性描述符并返回 True 或 False 的可调用对象

  • include_defaults (bool, 可选) – 是否包含用户未显式设置的属性 (默认值: True)

返回值:

匹配属性的属性名称和值的映射

返回类型:

dict

references() set[Model]#

返回此对象引用的所有 Models

remove_on_change(attr: str, *callbacks: Callable[[str, Any, Any], None]) None#

从该对象中删除回调

select(selector: SelectorType) Iterable[Model]#

查询该对象及其所有引用以查找与给定选择器匹配的对象。

参数:

selector (类 JSON)

返回值:

seq[Model]

select_one(selector: SelectorType) Model | None#

查询该对象及其所有引用以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则会引发错误。返回单个匹配的对象,如果没有找到,则返回 None :param selector: :type selector: 类 JSON

返回值:

Model

set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) None#

从 JSON 设置该对象的属性值。

参数:
  • name (str) – 要设置的属性的名称

  • value (JSON 值) – 要设置为属性的值

  • setter (ClientSessionServerSessionNone, 可选) –

    用于防止 Bokeh 应用程序的“回弹”更新。

    在 Bokeh 服务器应用程序的上下文中,传入的属性更新将使用执行更新的会话进行注释。该值将在更新触发的任何后续更改通知中传播。会话可以将事件设置程序与其自身进行比较,并抑制任何来自其自身的更新。

返回值:

None

set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) None#

使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。

参数:
  • selector (类 JSON)

  • updates (dict)

返回值:

None

themed_values() dict[str, Any] | None#

获取主题提供的任何覆盖。

结果作为从属性名称到值的字典返回,如果主题没有覆盖该实例的任何值,则返回 None

返回值:

字典或 None

to_serializable(serializer: Serializer) ObjectRefRep#

将该对象转换为可序列化表示形式。

trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) None#
unapply_theme() None#

移除所有主题值并恢复默认值。

返回值:

None

update(**kwargs: Any) None#

使用给定的关键字参数更新对象的属性。

返回值:

None

示例

以下等效:

from bokeh.models import Range1d

r = Range1d

# set properties individually:
r.start = 10
r.end = 20

# update properties together:
r.update(start=10, end=20)
property document: Document | None#

此模型所附加的 Document(可以是 None

class Button(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#

Bases: AbstractButton

一个点击按钮。

JSON 原型
{
  "align": "auto", 
  "aspect_ratio": null, 
  "button_type": "default", 
  "context_menu": null, 
  "css_classes": [], 
  "css_variables": {
    "type": "map"
  }, 
  "disabled": false, 
  "elements": [], 
  "flow_mode": "block", 
  "height": null, 
  "height_policy": "auto", 
  "icon": null, 
  "id": "p64294", 
  "js_event_callbacks": {
    "type": "map"
  }, 
  "js_property_callbacks": {
    "type": "map"
  }, 
  "label": "Button", 
  "margin": 5, 
  "max_height": null, 
  "max_width": null, 
  "min_height": null, 
  "min_width": null, 
  "name": null, 
  "resizable": false, 
  "sizing_mode": null, 
  "styles": {
    "type": "map"
  }, 
  "stylesheets": [], 
  "subscribed_events": {
    "type": "set"
  }, 
  "syncable": true, 
  "tags": [], 
  "visible": true, 
  "width": null, 
  "width_policy": "auto"
}
align = 'auto'#
类型::

Either(Auto, Enum(Align), Tuple(Enum(Align), Enum(Align)))

父容器中的对齐点。

此属性仅在该组件是布局的子元素(例如网格)时有用。自对齐可以被父容器覆盖(例如网格轨道对齐)。

aspect_ratio = None#
类型::

Either(Null, Auto, Float)

描述组件宽度和高度之间的比例关系。

如果组件的任何维度大小灵活,这将起作用。如果设置为数字,width / height = aspect_ratio关系将得到维护。否则,如果设置为 "auto",将使用组件的首选宽度和高度来确定纵横比(如果未设置,将不保留纵横比)。

button_type = 'default'#
类型::

Enum(ButtonType)

按钮的样式,表示其作用。可能的值是以下之一

context_menu = None#
类型::

Nullable(Instance(Menu))

当用户右键单击组件时显示的菜单。

注意

右键单击时使用 Shift 键显示本机上下文菜单。

css_classes = []#
类型::

列表

要添加到底层 DOM 元素的附加 CSS 类列表。

css_variables = {}#
类型::

Dict(String, Instance(Node))

允许定义动态计算的 CSS 变量。

例如,这可以用于在画布的渲染器和/或视觉效果与基于 HTML 的 UI 元素之间协调定位和样式。

在此处定义的变量等效于在 CSS 样式表中将相同的变量设置为 :host { ... }

注意

此属性处于试验阶段,可能会随时更改。

disabled = False#
类型::

Bool

渲染时小部件是否禁用。

如果为 True,小部件将变灰且对 UI 事件无响应。

elements = []#
类型::

列表

附加到此窗格的基于 DOM 的 UI 元素集合。

这可能包括工具提示等浮动元素,允许在该元素和其他 UI 元素之间建立父子关系。

flow_mode = 'block'#
类型::

Enum(FlowMode)

定义布局是在 block 还是 inline 维度上流动。

height = None#
类型::

Nullable(NonNegative)

组件的高度(以像素为单位)。

这可以是固定高度或首选高度,具体取决于高度大小策略。

height_policy = 'auto'#
类型::

Either(Auto, Enum(SizingPolicy))

描述组件应如何保持其高度。

"auto"

使用组件的首选大小策略。

"fixed"

使用正好为 height 像素。如果组件无法容纳在可用垂直空间中,则会溢出。

"fit"

使用组件的首选高度(如果设置),并允许在最小和最大高度边界(如果设置)内适应可用垂直空间。组件的高度既不会被强制最小化,也不会被强制最大化。

"min"

使用尽可能少的垂直空间,不小于最小高度(如果设置)。起点是首选高度(如果设置)。组件的高度可能会缩小或增大,具体取决于父级布局、纵横比管理和其他因素。

"max"

使用尽可能多的垂直空间,不超过最大高度(如果设置)。起点是首选高度(如果设置)。组件的高度可能会缩小或增大,具体取决于父级布局、纵横比管理和其他因素。

注意

这是一个试验性功能,将来可能会更改。请自行决定使用它。如果不需要这种级别的控制,请优先使用 sizing_mode

icon = None#
类型::

Nullable(Instance(Icon))

一个可选图像,显示在按钮文本的左侧。一个 Icon 实例(例如 BuiltinIconSVGIconTablerIcon)。`

label = 'Button'#
类型::

Either(Instance(DOMNode), String)

按钮显示的 HTML 或纯文本标签。

margin = 5#
类型::

Nullable(Either(Int, Tuple(Int, Int), Tuple(Int, Int, Int, Int)))

允许在组件周围创建额外的空间。元组中的值按以下顺序排列 - 顶部边距、右侧边距、底部边距和左侧边距,类似于 CSS 标准。可以使用负边距值缩小来自任何方向的空间。

max_height = None#
类型::

Nullable(NonNegative)

如果高度可调,则组件的最大高度(以像素为单位)。

max_width = None#
类型::

Nullable(NonNegative)

如果宽度可调,则组件的最大宽度(以像素为单位)。

min_height = None#
类型::

Nullable(NonNegative)

如果高度可调,则组件的最小高度(以像素为单位)。

min_width = None#
类型::

Nullable(NonNegative)

如果宽度可调整,则组件的最小宽度(以像素为单位)。

name = None#
类型::

Nullable(String)

此模型的任意用户提供的名称。

查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。

>>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
>>> plot.select(name="temp")
[GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]

注意

不保证任何提供的名称的唯一性,也不对它们施加其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

resizable = False#
类型::

Either(Bool, Enum(Dimensions))

布局是否可交互调整大小,如果是,则在哪些维度上。

sizing_mode = None#
类型::

Nullable(Enum(SizingMode))

组件应如何调整自身大小。

这是一个高级设置,用于维护组件的宽度和高度。要获得对大小的更细粒度的控制,请使用 width_policyheight_policyaspect_ratio 代替(这些优先于 sizing_mode)。

可能的方案

"inherit"

大小模式从父布局继承。如果没有父布局(或父级不是布局),则此值将被视为未提供 sizing_mode 的值。

"fixed"

组件没有响应。它将保留其原始宽度和高度,而不会考虑任何后续的浏览器窗口调整大小事件。

"stretch_width"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,而不维护任何纵横比。组件的高度取决于组件的类型,并且可能是固定的或适合组件的内容。

"stretch_height"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,而不维护任何纵横比。组件的宽度取决于组件的类型,并且可能是固定的或适合组件的内容。

"stretch_both"

组件完全响应,宽度和高度独立,并将占用所有可用的水平和垂直空间,即使这改变了组件的纵横比。

"scale_width"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,同时保持原始或提供的纵横比。

"scale_height"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,同时保持原始或提供的纵横比。

"scale_both"

组件将响应式调整大小以适应可用宽度和高度,同时保持原始或提供的纵横比。

styles = {}#
类型::

Either(Dict(String, Nullable(String)), Instance(Styles))

应用于底层 DOM 元素的内联 CSS 样式。

stylesheets = []#
类型::

列表

用于底层 DOM 元素的其他样式表。

请注意,所有 Bokeh 组件都使用影子 DOM,因此任何包含的样式表都必须反映这一点,例如,使用 :host CSS 伪选择器访问根 DOM 元素。

syncable = True#
类型::

Bool

指示此模型是否应在 Web 浏览器中更新时同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于在处理经常更新的对象时减少网络流量,而这些对象的更新值我们不需要。

注意

将此属性设置为 False 将阻止该对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然有效。

tags = []#
类型::

列表

一个可选的任意用户提供的值的列表,附加到此模型。

当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

>>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
>>> r.tags = ["foo", 10]
>>> plot.select(tags=['foo', 10])
[GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]

或者只是将任何必要的元数据附加到模型的一种方便方法,可以通过 CustomJS 回调等访问。

注意

不保证任何提供的标签的唯一性,也不对它们施加其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用这些标签。

visible = True#
类型::

Bool

组件是否应该显示在屏幕上。

width = None#
类型::

Nullable(NonNegative)

组件的宽度(以像素为单位)。

这可能是固定的宽度或首选宽度,具体取决于宽度大小策略。

width_policy = 'auto'#
类型::

Either(Auto, Enum(SizingPolicy))

描述组件应如何保持其宽度。

"auto"

使用组件的首选大小策略。

"fixed"

使用完全 width 像素。如果组件无法适应可用的水平空间,则会溢出。

"fit"

使用组件的首选宽度(如果设置)并允许它在最小和最大宽度边界(如果设置)内适应可用的水平空间。组件的宽度既不会被积极地最小化也不会被最大化。

"min"

使用尽可能少的水平空间,不小于最小宽度(如果设置)。起点是首选宽度(如果设置)。组件的宽度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增长。

"max"

使用尽可能多的水平空间,不超过最大宽度(如果设置)。起点是首选宽度(如果设置)。组件的宽度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增长。

注意

这是一个试验性功能,将来可能会更改。请自行决定使用它。如果不需要这种级别的控制,请优先使用 sizing_mode

apply_theme(property_values: dict[str, Any]) None#

应用一组主题值,这些值将用作默认值而不是默认值,但不会覆盖应用程序设置的值。

传递的字典可以保留原样,并与其他实例共享以节省内存(因此调用者和 HasProps 实例都不应该修改它)。

参数:

property_values (dict) – 用于代替默认值的主题值

返回值:

None

classmethod clear_extensions() None#

清除任何当前定义的自定义扩展。

序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展包含在生成的文档中,无论它们是否被使用。此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。

clone(**overrides: Any) Self#

复制一个 HasProps 对象。

这将创建原始模型的浅层克隆,即任何可变容器或子模型都不会被复制。允许在克隆时覆盖特定属性。

classmethod dataspecs() dict[str, DataSpec]#

收集此类上所有 DataSpec 属性的名称。

此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类上定义的属性。

返回值:

DataSpec 属性的名称

返回类型:

set[str]

classmethod descriptors() list[PropertyDescriptor[Any]]#

按定义顺序排列的属性描述符列表。

destroy() None#

清理对文档和属性的引用

equals(other: HasProps) bool#

模型的结构相等。

参数:

other (HasProps) – 要比较的另一个实例

返回值:

True,如果属性在结构上相等,否则为 False

使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。

这是一个便利方法,它简化了添加 CustomJS 回调以在另一个 Bokeh 模型属性更改值时更新一个 Bokeh 模型属性。

参数:
  • attr (str) – 此模型上 Bokeh 属性的名称

  • other (Model) – 要链接到 self.attr 的 Bokeh 模型

  • other_attr (str) – 要链接在一起的 other 上的属性

  • attr_selector (int | str) – 要链接可索引 attr 中的项目的索引

在 1.1 版本中添加

引发:

ValueError

示例

这段使用 js_link 的代码

select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')

等同于以下代码

from bokeh.models import CustomJS
select.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot),
             code="other.sizing_mode = this.value"
    )
)

此外,要使用 attr_selector 将范围滑块的左侧连接到绘图的 x_range

range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)

等同于

from bokeh.models import CustomJS
range_slider.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot.x_range),
             code="other.start = this.value[0]"
    )
)
js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) None#

CustomJS 回调附加到任意 BokehJS 模型事件。

在 BokehJS 方面,模型属性的更改事件采用 "change:property_name" 的形式。为了方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上的属性名称,则它将自动以 "change:" 为前缀

# these two are equivalent
source.js_on_change('data', callback)
source.js_on_change('change:data', callback)

但是,除了属性更改事件之外,还有其他类型的事件可以用来响应。例如,要在数据流式传输到 ColumnDataSource 时运行回调,请在源上使用 "stream" 事件

source.js_on_change('streaming', callback)
js_on_click(handler: Callback) None[source]#

为按钮点击事件设置 JavaScript 处理程序。

classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) PropertyDescriptor[Any] | None#

在类中查找 Bokeh 属性的 PropertyDescriptor,给定属性名称。

参数:
  • name (str) – 要搜索的属性的名称

  • raises (bool) – 如果丢失是否引发异常或返回 None

返回值:

名为 name 的属性的描述符

返回类型:

PropertyDescriptor

on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) None#

attr 更改时,在此对象上添加一个回调以触发。

参数:
  • attr (str) – 此对象上的属性名称

  • *callbacks (callable) – 要注册的回调函数

返回值:

None

示例

widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
on_click(handler: EventCallback) None[source]#

为按钮点击事件设置一个处理程序。

参数:

handler (func) – 当按钮被点击时要调用的处理程序函数。

返回值:

None

on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) None#

当此 Model 上发生指定的事件时运行回调

并非所有 Model 都支持所有事件。有关哪些 Model 可以触发事件的更多信息,请参阅 bokeh.events 中的特定事件。

classmethod parameters() list[Parameter]#

生成适合从 glyph 派生的函数的 Python Parameter 值。

返回值:

list(Parameter)

classmethod properties(*, _with_props: bool = False) set[str] | dict[str, Property[Any]]#

收集此类上属性的名称。

警告

在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,该字典将属性名称映射到属性对象。为了使当前对此方法的用法适应未来,请将返回值包装在 list 中。

返回值:

属性名称

classmethod properties_with_refs() dict[str, Property[Any]]#

收集此类上所有也具有引用的属性的名称。

此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类上定义的属性。

返回值:

具有引用的属性的名称

返回类型:

set[str]

properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any]#

收集一个字典,将属性名称映射到它们的值。

此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类上定义的属性。

不可序列化属性将被跳过,属性值将采用“序列化”格式,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回将对象实例无损地重新构成所需的信息。

参数:

include_defaults (bool, 可选) – 是否包括自对象创建以来未明确设置的属性。 (默认值:True)

返回值:

从属性名称到它们值的映射

返回类型:

dict

query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any]#

使用谓词查询 HasProps 实例的属性值。

参数:
  • query (可调用对象) – 一个接受属性描述符并返回 True 或 False 的可调用对象

  • include_defaults (bool, 可选) – 是否包含用户未显式设置的属性 (默认值: True)

返回值:

匹配属性的属性名称和值的映射

返回类型:

dict

references() set[Model]#

返回此对象引用的所有 Models

remove_on_change(attr: str, *callbacks: Callable[[str, Any, Any], None]) None#

从该对象中删除回调

select(selector: SelectorType) Iterable[Model]#

查询该对象及其所有引用以查找与给定选择器匹配的对象。

参数:

selector (类 JSON)

返回值:

seq[Model]

select_one(selector: SelectorType) Model | None#

查询该对象及其所有引用以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则会引发错误。返回单个匹配的对象,如果没有找到,则返回 None :param selector: :type selector: 类 JSON

返回值:

Model

set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) None#

从 JSON 设置该对象的属性值。

参数:
  • name (str) – 要设置的属性的名称

  • value (JSON 值) – 要设置为属性的值

  • setter (ClientSessionServerSessionNone, 可选) –

    用于防止 Bokeh 应用程序的“回弹”更新。

    在 Bokeh 服务器应用程序的上下文中,传入的属性更新将使用执行更新的会话进行注释。该值将在更新触发的任何后续更改通知中传播。会话可以将事件设置程序与其自身进行比较,并抑制任何来自其自身的更新。

返回值:

None

set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) None#

使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。

参数:
  • selector (类 JSON)

  • updates (dict)

返回值:

None

themed_values() dict[str, Any] | None#

获取主题提供的任何覆盖。

结果作为从属性名称到值的字典返回,如果主题没有覆盖该实例的任何值,则返回 None

返回值:

字典或 None

to_serializable(serializer: Serializer) ObjectRefRep#

将该对象转换为可序列化表示形式。

trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) None#
unapply_theme() None#

移除所有主题值并恢复默认值。

返回值:

None

update(**kwargs: Any) None#

使用给定的关键字参数更新对象的属性。

返回值:

None

示例

以下等效:

from bokeh.models import Range1d

r = Range1d

# set properties individually:
r.start = 10
r.end = 20

# update properties together:
r.update(start=10, end=20)
property document: Document | None#

此模型所附加的 Document(可以是 None

class ButtonLike(*args, **kwargs)[source]#

按钮类小部件的共享属性。

注意

这是一个用于帮助组织 Bokeh 模型类型层次结构的抽象基类。它本身没有用处。

button_type = 'default'#
类型::

Enum(ButtonType)

按钮的样式,表示其作用。可能的值是以下之一

class Dropdown(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#

Bases: AbstractButton

下拉按钮。

JSON 原型
{
  "align": "auto", 
  "aspect_ratio": null, 
  "button_type": "default", 
  "context_menu": null, 
  "css_classes": [], 
  "css_variables": {
    "type": "map"
  }, 
  "disabled": false, 
  "elements": [], 
  "flow_mode": "block", 
  "height": null, 
  "height_policy": "auto", 
  "icon": null, 
  "id": "p64337", 
  "js_event_callbacks": {
    "type": "map"
  }, 
  "js_property_callbacks": {
    "type": "map"
  }, 
  "label": "Dropdown", 
  "margin": 5, 
  "max_height": null, 
  "max_width": null, 
  "menu": [], 
  "min_height": null, 
  "min_width": null, 
  "name": null, 
  "resizable": false, 
  "sizing_mode": null, 
  "split": false, 
  "styles": {
    "type": "map"
  }, 
  "stylesheets": [], 
  "subscribed_events": {
    "type": "set"
  }, 
  "syncable": true, 
  "tags": [], 
  "visible": true, 
  "width": null, 
  "width_policy": "auto"
}
align = 'auto'#
类型::

Either(Auto, Enum(Align), Tuple(Enum(Align), Enum(Align)))

父容器中的对齐点。

此属性仅在该组件是布局的子元素(例如网格)时有用。自对齐可以被父容器覆盖(例如网格轨道对齐)。

aspect_ratio = None#
类型::

Either(Null, Auto, Float)

描述组件宽度和高度之间的比例关系。

如果组件的任何维度大小灵活,这将起作用。如果设置为数字,width / height = aspect_ratio关系将得到维护。否则,如果设置为 "auto",将使用组件的首选宽度和高度来确定纵横比(如果未设置,将不保留纵横比)。

button_type = 'default'#
类型::

Enum(ButtonType)

按钮的样式,表示其作用。可能的值是以下之一

context_menu = None#
类型::

Nullable(Instance(Menu))

当用户右键单击组件时显示的菜单。

注意

右键单击时使用 Shift 键显示本机上下文菜单。

css_classes = []#
类型::

列表

要添加到底层 DOM 元素的附加 CSS 类列表。

css_variables = {}#
类型::

Dict(String, Instance(Node))

允许定义动态计算的 CSS 变量。

例如,这可以用于在画布的渲染器和/或视觉效果与基于 HTML 的 UI 元素之间协调定位和样式。

在此处定义的变量等效于在 CSS 样式表中将相同的变量设置为 :host { ... }

注意

此属性处于试验阶段,可能会随时更改。

disabled = False#
类型::

Bool

渲染时小部件是否禁用。

如果为 True,小部件将变灰且对 UI 事件无响应。

elements = []#
类型::

列表

附加到此窗格的基于 DOM 的 UI 元素集合。

这可能包括工具提示等浮动元素,允许在该元素和其他 UI 元素之间建立父子关系。

flow_mode = 'block'#
类型::

Enum(FlowMode)

定义布局是在 block 还是 inline 维度上流动。

height = None#
类型::

Nullable(NonNegative)

组件的高度(以像素为单位)。

这可以是固定高度或首选高度,具体取决于高度大小策略。

height_policy = 'auto'#
类型::

Either(Auto, Enum(SizingPolicy))

描述组件应如何保持其高度。

"auto"

使用组件的首选大小策略。

"fixed"

使用正好为 height 像素。如果组件无法容纳在可用垂直空间中,则会溢出。

"fit"

使用组件的首选高度(如果设置),并允许在最小和最大高度边界(如果设置)内适应可用垂直空间。组件的高度既不会被强制最小化,也不会被强制最大化。

"min"

使用尽可能少的垂直空间,不小于最小高度(如果设置)。起点是首选高度(如果设置)。组件的高度可能会缩小或增大,具体取决于父级布局、纵横比管理和其他因素。

"max"

使用尽可能多的垂直空间,不超过最大高度(如果设置)。起点是首选高度(如果设置)。组件的高度可能会缩小或增大,具体取决于父级布局、纵横比管理和其他因素。

注意

这是一个试验性功能,将来可能会更改。请自行决定使用它。如果不需要这种级别的控制,请优先使用 sizing_mode

icon = None#
类型::

Nullable(Instance(Icon))

一个可选图像,显示在按钮文本的左侧。一个 Icon 实例(例如 BuiltinIconSVGIconTablerIcon)。`

label = 'Dropdown'#
类型::

Either(Instance(DOMNode), String)

按钮显示的 HTML 或纯文本标签。

margin = 5#
类型::

Nullable(Either(Int, Tuple(Int, Int), Tuple(Int, Int, Int, Int)))

允许在组件周围创建额外的空间。元组中的值按以下顺序排列 - 顶部边距、右侧边距、底部边距和左侧边距,类似于 CSS 标准。可以使用负边距值缩小来自任何方向的空间。

max_height = None#
类型::

Nullable(NonNegative)

如果高度可调,则组件的最大高度(以像素为单位)。

max_width = None#
类型::

Nullable(NonNegative)

如果宽度可调,则组件的最大宽度(以像素为单位)。

menu = []#
类型::

列表

按钮的包含项目的文本和值名称的的下拉菜单。使用 None 作为菜单分隔符。

min_height = None#
类型::

Nullable(NonNegative)

如果高度可调,则组件的最小高度(以像素为单位)。

min_width = None#
类型::

Nullable(NonNegative)

如果宽度可调整,则组件的最小宽度(以像素为单位)。

name = None#
类型::

Nullable(String)

此模型的任意用户提供的名称。

查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。

>>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
>>> plot.select(name="temp")
[GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]

注意

不保证任何提供的名称的唯一性,也不对它们施加其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

resizable = False#
类型::

Either(Bool, Enum(Dimensions))

布局是否可交互调整大小,如果是,则在哪些维度上。

sizing_mode = None#
类型::

Nullable(Enum(SizingMode))

组件应如何调整自身大小。

这是一个高级设置,用于维护组件的宽度和高度。要获得对大小的更细粒度的控制,请使用 width_policyheight_policyaspect_ratio 代替(这些优先于 sizing_mode)。

可能的方案

"inherit"

大小模式从父布局继承。如果没有父布局(或父级不是布局),则此值将被视为未提供 sizing_mode 的值。

"fixed"

组件没有响应。它将保留其原始宽度和高度,而不会考虑任何后续的浏览器窗口调整大小事件。

"stretch_width"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,而不维护任何纵横比。组件的高度取决于组件的类型,并且可能是固定的或适合组件的内容。

"stretch_height"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,而不维护任何纵横比。组件的宽度取决于组件的类型,并且可能是固定的或适合组件的内容。

"stretch_both"

组件完全响应,宽度和高度独立,并将占用所有可用的水平和垂直空间,即使这改变了组件的纵横比。

"scale_width"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,同时保持原始或提供的纵横比。

"scale_height"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,同时保持原始或提供的纵横比。

"scale_both"

组件将响应式调整大小以适应可用宽度和高度,同时保持原始或提供的纵横比。

split = False#
类型::

Bool

styles = {}#
类型::

Either(Dict(String, Nullable(String)), Instance(Styles))

应用于底层 DOM 元素的内联 CSS 样式。

stylesheets = []#
类型::

列表

用于底层 DOM 元素的其他样式表。

请注意,所有 Bokeh 组件都使用影子 DOM,因此任何包含的样式表都必须反映这一点,例如,使用 :host CSS 伪选择器访问根 DOM 元素。

syncable = True#
类型::

Bool

指示此模型是否应在 Web 浏览器中更新时同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于在处理经常更新的对象时减少网络流量,而这些对象的更新值我们不需要。

注意

将此属性设置为 False 将阻止该对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然有效。

tags = []#
类型::

列表

一个可选的任意用户提供的值的列表,附加到此模型。

当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

>>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
>>> r.tags = ["foo", 10]
>>> plot.select(tags=['foo', 10])
[GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]

或者只是将任何必要的元数据附加到模型的一种方便方法,可以通过 CustomJS 回调等访问。

注意

不保证任何提供的标签的唯一性,也不对它们施加其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用这些标签。

visible = True#
类型::

Bool

组件是否应该显示在屏幕上。

width = None#
类型::

Nullable(NonNegative)

组件的宽度(以像素为单位)。

这可能是固定的宽度或首选宽度,具体取决于宽度大小策略。

width_policy = 'auto'#
类型::

Either(Auto, Enum(SizingPolicy))

描述组件应如何保持其宽度。

"auto"

使用组件的首选大小策略。

"fixed"

使用完全 width 像素。如果组件无法适应可用的水平空间,则会溢出。

"fit"

使用组件的首选宽度(如果设置)并允许它在最小和最大宽度边界(如果设置)内适应可用的水平空间。组件的宽度既不会被积极地最小化也不会被最大化。

"min"

使用尽可能少的水平空间,不小于最小宽度(如果设置)。起点是首选宽度(如果设置)。组件的宽度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增长。

"max"

使用尽可能多的水平空间,不超过最大宽度(如果设置)。起点是首选宽度(如果设置)。组件的宽度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增长。

注意

这是一个试验性功能,将来可能会更改。请自行决定使用它。如果不需要这种级别的控制,请优先使用 sizing_mode

apply_theme(property_values: dict[str, Any]) None#

应用一组主题值,这些值将用作默认值而不是默认值,但不会覆盖应用程序设置的值。

传递的字典可以保留原样,并与其他实例共享以节省内存(因此调用者和 HasProps 实例都不应该修改它)。

参数:

property_values (dict) – 用于代替默认值的主题值

返回值:

None

classmethod clear_extensions() None#

清除任何当前定义的自定义扩展。

序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展包含在生成的文档中,无论它们是否被使用。此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。

clone(**overrides: Any) Self#

复制一个 HasProps 对象。

这将创建原始模型的浅层克隆,即任何可变容器或子模型都不会被复制。允许在克隆时覆盖特定属性。

classmethod dataspecs() dict[str, DataSpec]#

收集此类上所有 DataSpec 属性的名称。

此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类上定义的属性。

返回值:

DataSpec 属性的名称

返回类型:

set[str]

classmethod descriptors() list[PropertyDescriptor[Any]]#

按定义顺序排列的属性描述符列表。

destroy() None#

清理对文档和属性的引用

equals(other: HasProps) bool#

模型的结构相等。

参数:

other (HasProps) – 要比较的另一个实例

返回值:

True,如果属性在结构上相等,否则为 False

使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。

这是一个便利方法,它简化了添加 CustomJS 回调以在另一个 Bokeh 模型属性更改值时更新一个 Bokeh 模型属性。

参数:
  • attr (str) – 此模型上 Bokeh 属性的名称

  • other (Model) – 要链接到 self.attr 的 Bokeh 模型

  • other_attr (str) – 要链接在一起的 other 上的属性

  • attr_selector (int | str) – 要链接可索引 attr 中的项目的索引

在 1.1 版本中添加

引发:

ValueError

示例

这段使用 js_link 的代码

select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')

等同于以下代码

from bokeh.models import CustomJS
select.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot),
             code="other.sizing_mode = this.value"
    )
)

此外,要使用 attr_selector 将范围滑块的左侧连接到绘图的 x_range

range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)

等同于

from bokeh.models import CustomJS
range_slider.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot.x_range),
             code="other.start = this.value[0]"
    )
)
js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) None#

CustomJS 回调附加到任意 BokehJS 模型事件。

在 BokehJS 方面,模型属性的更改事件采用 "change:property_name" 的形式。为了方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上的属性名称,则它将自动以 "change:" 为前缀

# these two are equivalent
source.js_on_change('data', callback)
source.js_on_change('change:data', callback)

但是,除了属性更改事件之外,还有其他类型的事件可以用来响应。例如,要在数据流式传输到 ColumnDataSource 时运行回调,请在源上使用 "stream" 事件

source.js_on_change('streaming', callback)
js_on_click(handler: Callback) None[source]#

设置按钮或菜单项点击的 JavaScript 处理程序。

classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) PropertyDescriptor[Any] | None#

在类中查找 Bokeh 属性的 PropertyDescriptor,给定属性名称。

参数:
  • name (str) – 要搜索的属性的名称

  • raises (bool) – 如果丢失是否引发异常或返回 None

返回值:

名为 name 的属性的描述符

返回类型:

PropertyDescriptor

on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) None#

attr 更改时,在此对象上添加一个回调以触发。

参数:
  • attr (str) – 此对象上的属性名称

  • *callbacks (callable) – 要注册的回调函数

返回值:

None

示例

widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
on_click(handler: EventCallback) None[source]#

设置按钮或菜单项点击的处理程序。

参数:

handler (func) – 按钮激活时要调用的处理函数。

返回值:

None

on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) None#

当此 Model 上发生指定的事件时运行回调

并非所有 Model 都支持所有事件。有关哪些 Model 可以触发事件的更多信息,请参阅 bokeh.events 中的特定事件。

classmethod parameters() list[Parameter]#

生成适合从 glyph 派生的函数的 Python Parameter 值。

返回值:

list(Parameter)

classmethod properties(*, _with_props: bool = False) set[str] | dict[str, Property[Any]]#

收集此类上属性的名称。

警告

在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,该字典将属性名称映射到属性对象。为了使当前对此方法的用法适应未来,请将返回值包装在 list 中。

返回值:

属性名称

classmethod properties_with_refs()
返回值:

具有引用的属性的名称

返回类型:

set[str]

properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any]#

收集一个字典,将属性名称映射到它们的值。

此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类上定义的属性。

不可序列化属性将被跳过,属性值将采用“序列化”格式,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回将对象实例无损地重新构成所需的信息。

参数:

include_defaults (bool, 可选) – 是否包括自对象创建以来未明确设置的属性。 (默认值:True)

返回值:

从属性名称到它们值的映射

返回类型:

dict

query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any]#

使用谓词查询 HasProps 实例的属性值。

参数:
  • query (可调用对象) – 一个接受属性描述符并返回 True 或 False 的可调用对象

  • include_defaults (bool, 可选) – 是否包含用户未显式设置的属性 (默认值: True)

返回值:

匹配属性的属性名称和值的映射

返回类型:

dict

references() set[Model]#

返回此对象引用的所有 Models

remove_on_change(attr: str, *callbacks: Callable[[str, Any, Any], None]) None#

从该对象中删除回调

select(selector: SelectorType) Iterable[Model]#

查询该对象及其所有引用以查找与给定选择器匹配的对象。

参数:

selector (类 JSON)

返回值:

seq[Model]

select_one(selector: SelectorType) Model | None#

查询该对象及其所有引用以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则会引发错误。返回单个匹配的对象,如果没有找到,则返回 None :param selector: :type selector: 类 JSON

返回值:

Model

set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) None#

从 JSON 设置该对象的属性值。

参数:
  • name (str) – 要设置的属性的名称

  • value (JSON 值) – 要设置为属性的值

  • setter (ClientSessionServerSessionNone, 可选) –

    用于防止 Bokeh 应用程序的“回弹”更新。

    在 Bokeh 服务器应用程序的上下文中,传入的属性更新将使用执行更新的会话进行注释。该值将在更新触发的任何后续更改通知中传播。会话可以将事件设置程序与其自身进行比较,并抑制任何来自其自身的更新。

返回值:

None

set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) None#

使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。

参数:
  • selector (类 JSON)

  • updates (dict)

返回值:

None

themed_values() dict[str, Any] | None#

获取主题提供的任何覆盖。

结果作为从属性名称到值的字典返回,如果主题没有覆盖该实例的任何值,则返回 None

返回值:

字典或 None

to_serializable(serializer: Serializer) ObjectRefRep#

将该对象转换为可序列化表示形式。

trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) None#
unapply_theme() None#

移除所有主题值并恢复默认值。

返回值:

None

update(**kwargs: Any)

使用给定的关键字参数更新对象的属性。

返回值:

None

示例

以下等效:

from bokeh.models import Range1d

r = Range1d

# set properties individually:
r.start = 10
r.end = 20

# update properties together:
r.update(start=10, end=20)
property document: Document | None#

此模型所附加的 Document(可以是 None

class HelpButton(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#

Bases: AbstractButton

带有帮助符号的按钮,当鼠标悬停或单击时会显示额外的文本。

JSON 原型
{
  "align": "auto", 
  "aspect_ratio": null, 
  "button_type": "default", 
  "context_menu": null, 
  "css_classes": [], 
  "css_variables": {
    "type": "map"
  }, 
  "disabled": false, 
  "elements": [], 
  "flow_mode": "block", 
  "height": null, 
  "height_policy": "auto", 
  "icon": {
    "attributes": {
      "icon_name": "help", 
      "size": 18
    }, 
    "id": "p64376", 
    "name": "BuiltinIcon", 
    "type": "object"
  }, 
  "id": "p64375", 
  "js_event_callbacks": {
    "type": "map"
  }, 
  "js_property_callbacks": {
    "type": "map"
  }, 
  "label": "", 
  "margin": 5, 
  "max_height": null, 
  "max_width": null, 
  "min_height": null, 
  "min_width": null, 
  "name": null, 
  "resizable": false, 
  "sizing_mode": null, 
  "styles": {
    "type": "map"
  }, 
  "stylesheets": [], 
  "subscribed_events": {
    "type": "set"
  }, 
  "syncable": true, 
  "tags": [], 
  "tooltip": {
    "name": "unset", 
    "type": "symbol"
  }, 
  "visible": true, 
  "width": null, 
  "width_policy": "auto"
}
align = 'auto'#
类型::

Either(Auto, Enum(Align), Tuple(Enum(Align), Enum(Align)))

父容器中的对齐点。

此属性仅在该组件是布局的子元素(例如网格)时有用。自对齐可以被父容器覆盖(例如网格轨道对齐)。

aspect_ratio = None#
类型::

Either(Null, Auto, Float)

描述组件宽度和高度之间的比例关系。

如果组件的任何维度大小灵活,这将起作用。如果设置为数字,width / height = aspect_ratio关系将得到维护。否则,如果设置为 "auto",将使用组件的首选宽度和高度来确定纵横比(如果未设置,将不保留纵横比)。

button_type = 'default'#
类型::

Enum(ButtonType)

按钮的样式,表示其作用。可能的值是以下之一

context_menu = None#
类型::

Nullable(Instance(Menu))

当用户右键单击组件时显示的菜单。

注意

右键单击时使用 Shift 键显示本机上下文菜单。

css_classes = []#
类型::

列表

要添加到底层 DOM 元素的附加 CSS 类列表。

css_variables = {}#
类型::

Dict(String, Instance(Node))

允许定义动态计算的 CSS 变量。

例如,这可以用于在画布的渲染器和/或视觉效果与基于 HTML 的 UI 元素之间协调定位和样式。

在此处定义的变量等效于在 CSS 样式表中将相同的变量设置为 :host { ... }

注意

此属性处于试验阶段,可能会随时更改。

disabled = False#
类型::

Bool

渲染时小部件是否禁用。

如果为 True,小部件将变灰且对 UI 事件无响应。

elements = []#
类型::

列表

附加到此窗格的基于 DOM 的 UI 元素集合。

这可能包括工具提示等浮动元素,允许在该元素和其他 UI 元素之间建立父子关系。

flow_mode = 'block'#
类型::

Enum(FlowMode)

定义布局是在 block 还是 inline 维度上流动。

height = None#
类型::

Nullable(NonNegative)

组件的高度(以像素为单位)。

这可以是固定高度或首选高度,具体取决于高度大小策略。

height_policy = 'auto'#
类型::

Either(Auto, Enum(SizingPolicy))

描述组件应如何保持其高度。

"auto"

使用组件的首选大小策略。

"fixed"

使用正好为 height 像素。如果组件无法容纳在可用垂直空间中,则会溢出。

"fit"

使用组件的首选高度(如果设置),并允许在最小和最大高度边界(如果设置)内适应可用垂直空间。组件的高度既不会被强制最小化,也不会被强制最大化。

"min"

使用尽可能少的垂直空间,不小于最小高度(如果设置)。起点是首选高度(如果设置)。组件的高度可能会缩小或增大,具体取决于父级布局、纵横比管理和其他因素。

"max"

使用尽可能多的垂直空间,不超过最大高度(如果设置)。起点是首选高度(如果设置)。组件的高度可能会缩小或增大,具体取决于父级布局、纵横比管理和其他因素。

注意

这是一个试验性功能,将来可能会更改。请自行决定使用它。如果不需要这种级别的控制,请优先使用 sizing_mode

icon = BuiltinIcon(id='p64408', ...)#
类型::

Nullable(Instance(Icon))

一个可选图像,显示在按钮文本的左侧。一个 Icon 实例(例如 BuiltinIconSVGIconTablerIcon)。`

label = ''#
类型::

Either(Instance(DOMNode), String)

按钮显示的 HTML 或纯文本标签。

margin = 5#
类型::

Nullable(Either(Int, Tuple(Int, Int), Tuple(Int, Int, Int, Int)))

允许在组件周围创建额外的空间。元组中的值按以下顺序排列 - 顶部边距、右侧边距、底部边距和左侧边距,类似于 CSS 标准。可以使用负边距值缩小来自任何方向的空间。

max_height = None#
类型::

Nullable(NonNegative)

如果高度可调,则组件的最大高度(以像素为单位)。

max_width = None#
类型::

Nullable(NonNegative)

如果宽度可调,则组件的最大宽度(以像素为单位)。

min_height = None#
类型::

Nullable(NonNegative)

如果高度可调,则组件的最小高度(以像素为单位)。

min_width = None#
类型::

Nullable(NonNegative)

如果宽度可调整,则组件的最小宽度(以像素为单位)。

name = None#
类型::

Nullable(String)

此模型的任意用户提供的名称。

查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。

>>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
>>> plot.select(name="temp")
[GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]

注意

不保证任何提供的名称的唯一性,也不对它们施加其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

resizable = False#
类型::

Either(Bool, Enum(Dimensions))

布局是否可交互调整大小,如果是,则在哪些维度上。

sizing_mode = None#
类型::

Nullable(Enum(SizingMode))

组件应如何调整自身大小。

这是一个高级设置,用于维护组件的宽度和高度。要获得对大小的更细粒度的控制,请使用 width_policyheight_policyaspect_ratio 代替(这些优先于 sizing_mode)。

可能的方案

"inherit"

大小模式从父布局继承。如果没有父布局(或父级不是布局),则此值将被视为未提供 sizing_mode 的值。

"fixed"

组件没有响应。它将保留其原始宽度和高度,而不会考虑任何后续的浏览器窗口调整大小事件。

"stretch_width"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,而不维护任何纵横比。组件的高度取决于组件的类型,并且可能是固定的或适合组件的内容。

"stretch_height"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,而不维护任何纵横比。组件的宽度取决于组件的类型,并且可能是固定的或适合组件的内容。

"stretch_both"

组件完全响应,宽度和高度独立,并将占用所有可用的水平和垂直空间,即使这改变了组件的纵横比。

"scale_width"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,同时保持原始或提供的纵横比。

"scale_height"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,同时保持原始或提供的纵横比。

"scale_both"

组件将响应式调整大小以适应可用宽度和高度,同时保持原始或提供的纵横比。

styles = {}#
类型::

Either(Dict(String, Nullable(String)), Instance(Styles))

应用于底层 DOM 元素的内联 CSS 样式。

stylesheets = []#
类型::

列表

用于底层 DOM 元素的其他样式表。

请注意,所有 Bokeh 组件都使用影子 DOM,因此任何包含的样式表都必须反映这一点,例如,使用 :host CSS 伪选择器访问根 DOM 元素。

syncable = True#
类型::

Bool

指示此模型是否应在 Web 浏览器中更新时同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于在处理经常更新的对象时减少网络流量,而这些对象的更新值我们不需要。

注意

将此属性设置为 False 将阻止该对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然有效。

tags = []#
类型::

列表

一个可选的任意用户提供的值的列表,附加到此模型。

当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

>>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
>>> r.tags = ["foo", 10]
>>> plot.select(tags=['foo', 10])
[GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]

或者只是将任何必要的元数据附加到模型的一种方便方法,可以通过 CustomJS 回调等访问。

注意

不保证任何提供的标签的唯一性,也不对它们施加其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用这些标签。

tooltip = Undefined#
类型::

Required(Instance(Tooltip))

包含纯文本或富 HTML 内容的工具提示,提供有关小部件或组件功能的一般帮助或描述。

visible = True#
类型::

Bool

组件是否应该显示在屏幕上。

width = None#
类型::

Nullable(NonNegative)

组件的宽度(以像素为单位)。

这可能是固定的宽度或首选宽度,具体取决于宽度大小策略。

width_policy = 'auto'#
类型::

Either(Auto, Enum(SizingPolicy))

描述组件应如何保持其宽度。

"auto"

使用组件的首选大小策略。

"fixed"

使用完全 width 像素。如果组件无法适应可用的水平空间,则会溢出。

"fit"

使用组件的首选宽度(如果设置)并允许它在最小和最大宽度边界(如果设置)内适应可用的水平空间。组件的宽度既不会被积极地最小化也不会被最大化。

"min"

使用尽可能少的水平空间,不小于最小宽度(如果设置)。起点是首选宽度(如果设置)。组件的宽度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增长。

"max"

使用尽可能多的水平空间,不超过最大宽度(如果设置)。起点是首选宽度(如果设置)。组件的宽度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增长。

注意

这是一个试验性功能,将来可能会更改。请自行决定使用它。如果不需要这种级别的控制,请优先使用 sizing_mode

apply_theme(property_values: dict[str, Any]) None#

应用一组主题值,这些值将用作默认值而不是默认值,但不会覆盖应用程序设置的值。

传递的字典可以保留原样,并与其他实例共享以节省内存(因此调用者和 HasProps 实例都不应该修改它)。

参数:

property_values (dict) – 用于代替默认值的主题值

返回值:

None

classmethod clear_extensions() None#

清除任何当前定义的自定义扩展。

序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展包含在生成的文档中,无论它们是否被使用。此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。

clone(**overrides: Any) Self#

复制一个 HasProps 对象。

这将创建原始模型的浅层克隆,即任何可变容器或子模型都不会被复制。允许在克隆时覆盖特定属性。

classmethod dataspecs() dict[str, DataSpec]#

收集此类上所有 DataSpec 属性的名称。

此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类上定义的属性。

返回值:

DataSpec 属性的名称

返回类型:

set[str]

classmethod descriptors() list[PropertyDescriptor[Any]]#

按定义顺序排列的属性描述符列表。

destroy() None#

清理对文档和属性的引用

equals(other: HasProps) bool#

模型的结构相等。

参数:

other (HasProps) – 要比较的另一个实例

返回值:

True,如果属性在结构上相等,否则为 False

使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。

这是一个便利方法,它简化了添加 CustomJS 回调以在另一个 Bokeh 模型属性更改值时更新一个 Bokeh 模型属性。

参数:
  • attr (str) – 此模型上 Bokeh 属性的名称

  • other (Model) – 要链接到 self.attr 的 Bokeh 模型

  • other_attr (str) – 要链接在一起的 other 上的属性

  • attr_selector (int | str) – 要链接可索引 attr 中的项目的索引

在 1.1 版本中添加

引发:

ValueError

示例

这段使用 js_link 的代码

select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')

等同于以下代码

from bokeh.models import CustomJS
select.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot),
             code="other.sizing_mode = this.value"
    )
)

此外,要使用 attr_selector 将范围滑块的左侧连接到绘图的 x_range

range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)

等同于

from bokeh.models import CustomJS
range_slider.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot.x_range),
             code="other.start = this.value[0]"
    )
)
js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) None#

CustomJS 回调附加到任意 BokehJS 模型事件。

在 BokehJS 方面,模型属性的更改事件采用 "change:property_name" 的形式。为了方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上的属性名称,则它将自动以 "change:" 为前缀

# these two are equivalent
source.js_on_change('data', callback)
source.js_on_change('change:data', callback)

但是,除了属性更改事件之外,还有其他类型的事件可以用来响应。例如,要在数据流式传输到 ColumnDataSource 时运行回调,请在源上使用 "stream" 事件

source.js_on_change('streaming', callback)
classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) PropertyDescriptor[Any] | None#

在类中查找 Bokeh 属性的 PropertyDescriptor,给定属性名称。

参数:
  • name (str) – 要搜索的属性的名称

  • raises (bool) – 如果丢失是否引发异常或返回 None

返回值:

名为 name 的属性的描述符

返回类型:

PropertyDescriptor

on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) None#

attr 更改时,在此对象上添加一个回调以触发。

参数:
  • attr (str) – 此对象上的属性名称

  • *callbacks (callable) – 要注册的回调函数

返回值:

None

示例

widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) None#

当此 Model 上发生指定的事件时运行回调

并非所有 Model 都支持所有事件。有关哪些 Model 可以触发事件的更多信息,请参阅 bokeh.events 中的特定事件。

classmethod parameters() list[Parameter]#

生成适合从 glyph 派生的函数的 Python Parameter 值。

返回值:

list(Parameter)

classmethod properties(*, _with_props: bool = False) set[str] | dict[str, Property[Any]]#

收集此类上属性的名称。

警告

在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,该字典将属性名称映射到属性对象。为了使当前对此方法的用法适应未来,请将返回值包装在 list 中。

返回值:

属性名称

classmethod properties_with_refs() dict[str, Property[Any]]#

收集此类上所有也具有引用的属性的名称。

此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类上定义的属性。

返回值:

具有引用的属性的名称

返回类型:

set[str]

properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str,
参数:

include_defaults (bool, 可选) – 是否包括自对象创建以来未明确设置的属性。 (默认值:True)

返回值:

从属性名称到它们值的映射

返回类型:

dict

query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any]#

使用谓词查询 HasProps 实例的属性值。

参数:
  • query (可调用对象) – 一个接受属性描述符并返回 True 或 False 的可调用对象

  • include_defaults (bool, 可选) – 是否包含用户未显式设置的属性 (默认值: True)

返回值:

匹配属性的属性名称和值的映射

返回类型:

dict

references() set[Model]#

返回此对象引用的所有 Models

remove_on_change(attr: str, *callbacks: Callable[[str, Any, Any], None]) None#

从该对象中删除回调

select(selector: SelectorType) Iterable[Model]#

查询该对象及其所有引用以查找与给定选择器匹配的对象。

参数:

selector (类 JSON)

返回值:

seq[Model]

select_one(selector: SelectorType) Model | None#

查询该对象及其所有引用以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则会引发错误。返回单个匹配的对象,如果没有找到,则返回 None :param selector: :type selector: 类 JSON

返回值:

Model

set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) None#

从 JSON 设置该对象的属性值。

参数:
  • name (str) – 要设置的属性的名称

  • value (JSON 值) – 要设置为属性的值

  • setter (ClientSessionServerSessionNone, 可选) –

    用于防止 Bokeh 应用程序的“回弹”更新。

    在 Bokeh 服务器应用程序的上下文中,传入的属性更新将使用执行更新的会话进行注释。该值将在更新触发的任何后续更改通知中传播。会话可以将事件设置程序与其自身进行比较,并抑制任何来自其自身的更新。

返回值:

None

set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) None#

使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。

参数:
  • selector (类 JSON)

  • updates (dict)

返回值:

None

themed_values() dict[str, Any] | None#

获取主题提供的任何覆盖。

结果作为从属性名称到值的字典返回,如果主题没有覆盖该实例的任何值,则返回 None

返回值:

字典或 None

to_serializable(serializer: Serializer) ObjectRefRep#

将该对象转换为可序列化表示形式。

trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) None#
unapply_theme() None#

移除所有主题值并恢复默认值。

返回值:

None

update(**kwargs: Any) None#

使用给定的关键字参数更新对象的属性。

返回值:

None

示例

以下等效:

from bokeh.models import Range1d

r = Range1d

# set properties individually:
r.start = 10
r.end = 20

# update properties together:
r.update(start=10, end=20)
property document: Document | None#

此模型所附加的 Document(可以是 None

class Toggle(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#

Bases: AbstractButton

一个双状态切换按钮。

JSON 原型
{
  "active": false, 
  "align": "auto", 
  "aspect_ratio": null, 
  "button_type": "default", 
  "context_menu": null, 
  "css_classes": [], 
  "css_variables": {
    "type": "map"
  }, 
  "disabled": false, 
  "elements": [], 
  "flow_mode": "block", 
  "height": null, 
  "height_policy": "auto", 
  "icon": null, 
  "id": "p64443", 
  "js_event_callbacks": {
    "type": "map"
  }, 
  "js_property_callbacks": {
    "type": "map"
  }, 
  "label": "Toggle", 
  "margin": 5, 
  "max_height": null, 
  "max_width": null, 
  "min_height": null, 
  "min_width": null, 
  "name": null, 
  "resizable": false, 
  "sizing_mode": null, 
  "styles": {
    "type": "map"
  }, 
  "stylesheets": [], 
  "subscribed_events": {
    "type": "set"
  }, 
  "syncable": true, 
  "tags": [], 
  "visible": true, 
  "width": null, 
  "width_policy": "auto"
}
active = False#
类型::

Bool

切换按钮的状态。

align = 'auto'#
类型::

Either(Auto, Enum(Align), Tuple(Enum(Align), Enum(Align)))

父容器中的对齐点。

此属性仅在该组件是布局的子元素(例如网格)时有用。自对齐可以被父容器覆盖(例如网格轨道对齐)。

aspect_ratio = None#
类型::

Either(Null, Auto, Float)

描述组件宽度和高度之间的比例关系。

如果组件的任何维度大小灵活,这将起作用。如果设置为数字,width / height = aspect_ratio关系将得到维护。否则,如果设置为 "auto",将使用组件的首选宽度和高度来确定纵横比(如果未设置,将不保留纵横比)。

button_type = 'default'#
类型::

Enum(ButtonType)

按钮的样式,表示其作用。可能的值是以下之一

context_menu = None#
类型::

Nullable(Instance(Menu))

当用户右键单击组件时显示的菜单。

注意

右键单击时使用 Shift 键显示本机上下文菜单。

css_classes = []#
类型::

列表

要添加到底层 DOM 元素的附加 CSS 类列表。

css_variables = {}#
类型::

Dict(String, Instance(Node))

允许定义动态计算的 CSS 变量。

例如,这可以用于在画布的渲染器和/或视觉效果与基于 HTML 的 UI 元素之间协调定位和样式。

在此处定义的变量等效于在 CSS 样式表中将相同的变量设置为 :host { ... }

注意

此属性处于试验阶段,可能会随时更改。

disabled = False#
类型::

Bool

渲染时小部件是否禁用。

如果为 True,小部件将变灰且对 UI 事件无响应。

elements = []#
类型::

列表

附加到此窗格的基于 DOM 的 UI 元素集合。

这可能包括工具提示等浮动元素,允许在该元素和其他 UI 元素之间建立父子关系。

flow_mode = 'block'#
类型::

Enum(FlowMode)

定义布局是在 block 还是 inline 维度上流动。

height = None#
类型::

Nullable(NonNegative)

组件的高度(以像素为单位)。

这可以是固定高度或首选高度,具体取决于高度大小策略。

height_policy = 'auto'#
类型::

Either(Auto, Enum(SizingPolicy))

描述组件应如何保持其高度。

"auto"

使用组件的首选大小策略。

"fixed"

使用正好为 height 像素。如果组件无法容纳在可用垂直空间中,则会溢出。

"fit"

使用组件的首选高度(如果设置),并允许在最小和最大高度边界(如果设置)内适应可用垂直空间。组件的高度既不会被强制最小化,也不会被强制最大化。

"min"

使用尽可能少的垂直空间,不小于最小高度(如果设置)。起点是首选高度(如果设置)。组件的高度可能会缩小或增大,具体取决于父级布局、纵横比管理和其他因素。

"max"

使用尽可能多的垂直空间,不超过最大高度(如果设置)。起点是首选高度(如果设置)。组件的高度可能会缩小或增大,具体取决于父级布局、纵横比管理和其他因素。

注意

这是一个试验性功能,将来可能会更改。请自行决定使用它。如果不需要这种级别的控制,请优先使用 sizing_mode

icon = None#
类型::

Nullable(Instance(Icon))

一个可选图像,显示在按钮文本的左侧。一个 Icon 实例(例如 BuiltinIconSVGIconTablerIcon)。`

label = 'Toggle'#
类型::

Either(Instance(DOMNode), String)

按钮显示的 HTML 或纯文本标签。

margin = 5#
类型::

Nullable(Either(Int, Tuple(Int, Int), Tuple(Int, Int, Int, Int)))

允许在组件周围创建额外的空间。元组中的值按以下顺序排列 - 顶部边距、右侧边距、底部边距和左侧边距,类似于 CSS 标准。可以使用负边距值缩小来自任何方向的空间。

max_height = None#
类型::

Nullable(NonNegative)

如果高度可调,则组件的最大高度(以像素为单位)。

max_width = None#
类型::

Nullable(NonNegative)

如果宽度可调,则组件的最大宽度(以像素为单位)。

min_height = None#
类型::

Nullable(NonNegative)

如果高度可调,则组件的最小高度(以像素为单位)。

min_width = None#
类型::

Nullable(NonNegative)

如果宽度可调整,则组件的最小宽度(以像素为单位)。

name = None#
类型::

Nullable(String)

此模型的任意用户提供的名称。

查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。

>>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
>>> plot.select(name="temp")
[GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]

注意

不保证任何提供的名称的唯一性,也不对它们施加其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

resizable = False#
类型::

Either(Bool, Enum(Dimensions))

布局是否可交互调整大小,如果是,则在哪些维度上。

sizing_mode = None#
类型::

Nullable(Enum(SizingMode))

组件应如何调整自身大小。

这是一个高级设置,用于维护组件的宽度和高度。要获得对大小的更细粒度的控制,请使用 width_policyheight_policyaspect_ratio 代替(这些优先于 sizing_mode)。

可能的方案

"inherit"

大小模式从父布局继承。如果没有父布局(或父级不是布局),则此值将被视为未提供 sizing_mode 的值。

"fixed"

组件没有响应。它将保留其原始宽度和高度,而不会考虑任何后续的浏览器窗口调整大小事件。

"stretch_width"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,而不维护任何纵横比。组件的高度取决于组件的类型,并且可能是固定的或适合组件的内容。

"stretch_height"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,而不维护任何纵横比。组件的宽度取决于组件的类型,并且可能是固定的或适合组件的内容。

"stretch_both"

组件完全响应,宽度和高度独立,并将占用所有可用的水平和垂直空间,即使这改变了组件的纵横比。

"scale_width"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,同时保持原始或提供的纵横比。

"scale_height"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,同时保持原始或提供的纵横比。

"scale_both"

组件将响应式调整大小以适应可用宽度和高度,同时保持原始或提供的纵横比。

styles = {}#
类型::

Either(Dict(String, Nullable(String)), Instance(Styles))

应用于底层 DOM 元素的内联 CSS 样式。

stylesheets = []#
类型::

列表

用于底层 DOM 元素的其他样式表。

请注意,所有 Bokeh 组件都使用影子 DOM,因此任何包含的样式表都必须反映这一点,例如,使用 :host CSS 伪选择器访问根 DOM 元素。

syncable = True#
类型::

Bool

指示此模型是否应在 Web 浏览器中更新时同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于在处理经常更新的对象时减少网络流量,而这些对象的更新值我们不需要。

注意

将此属性设置为 False 将阻止该对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然有效。

tags = []#
类型::

列表

一个可选的任意用户提供的值的列表,附加到此模型。

当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用

>>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
>>> r.tags = ["foo", 10]
>>> plot.select(tags=['foo', 10])
[GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]

或者只是将任何必要的元数据附加到模型的一种方便方法,可以通过 CustomJS 回调等访问。

注意

不保证任何提供的标签的唯一性,也不对它们施加其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用这些标签。

visible = True#
类型::

Bool

组件是否应该显示在屏幕上。

width = None#
类型::

Nullable(NonNegative)

组件的宽度(以像素为单位)。

这可能是固定的宽度或首选宽度,具体取决于宽度大小策略。

width_policy = 'auto'#
类型::

Either(Auto, Enum(SizingPolicy))

描述组件应如何保持其宽度。

"auto"

使用组件的首选大小策略。

"fixed"

使用完全 width 像素。如果组件无法适应可用的水平空间,则会溢出。

"fit"

使用组件的首选宽度(如果设置)并允许它在最小和最大宽度边界(如果设置)内适应可用的水平空间。组件的宽度既不会被积极地最小化也不会被最大化。

"min"

使用尽可能少的水平空间,不小于最小宽度(如果设置)。起点是首选宽度(如果设置)。组件的宽度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增长。

"max"

使用尽可能多的水平空间,不超过最大宽度(如果设置)。起点是首选宽度(如果设置)。组件的宽度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增长。

注意

这是一个试验性功能,将来可能会更改。请自行决定使用它。如果不需要这种级别的控制,请优先使用 sizing_mode

apply_theme(property_values: dict[str, Any]) None#

应用一组主题值,这些值将用作默认值而不是默认值,但不会覆盖应用程序设置的值。

传递的字典可以保留原样,并与其他实例共享以节省内存(因此调用者和 HasProps 实例都不应该修改它)。

参数:

property_values (dict) – 用于代替默认值的主题值

返回值:

None

classmethod clear_extensions() None#

清除任何当前定义的自定义扩展。

序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展包含在生成的文档中,无论它们是否被使用。此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。

clone(**overrides: Any) Self#

复制一个 HasProps 对象。

这将创建原始模型的浅层克隆,即任何可变容器或子模型都不会被复制。允许在克隆时覆盖特定属性。

classmethod dataspecs() dict[str, DataSpec]#

收集此类上所有 DataSpec 属性的名称。

此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类上定义的属性。

返回值:

DataSpec 属性的名称

返回类型:

set[str]

classmethod descriptors() list[PropertyDescriptor[Any]]#

按定义顺序排列的属性描述符列表。

destroy() None#

清理对文档和属性的引用

equals(other: HasProps) bool#

模型的结构相等。

参数:

other (HasProps) – 要比较的另一个实例

返回值:

True,如果属性在结构上相等,否则为 False

使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。

这是一个便利方法,它简化了添加 CustomJS 回调以在另一个 Bokeh 模型属性更改值时更新一个 Bokeh 模型属性。

参数:
  • attr (str) – 此模型上 Bokeh 属性的名称

  • other (Model) – 要链接到 self.attr 的 Bokeh 模型

  • other_attr (str) – 要链接在一起的 other 上的属性

  • attr_selector (int | str) – 要链接可索引 attr 中的项目的索引

在 1.1 版本中添加

引发:

ValueError

示例

这段使用 js_link 的代码

select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')

等同于以下代码

from bokeh.models import CustomJS
select.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot),
             code="other.sizing_mode = this.value"
    )
)

此外,要使用 attr_selector 将范围滑块的左侧连接到绘图的 x_range

range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)

等同于

from bokeh.models import CustomJS
range_slider.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot.x_range),
             code="other.start = this.value[0]"
    )
)
js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) None#

CustomJS 回调附加到任意 BokehJS 模型事件。

在 BokehJS 方面,模型属性的更改事件采用 "change:property_name" 的形式。为了方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上的属性名称,则它将自动以 "change:" 为前缀

# these two are equivalent
source.js_on_change('data', callback)
source.js_on_change('change:data', callback)

但是,除了属性更改事件之外,还有其他类型的事件可以用来响应。例如,要在数据流式传输到 ColumnDataSource 时运行回调,请在源上使用 "stream" 事件

source.js_on_change('streaming', callback)
js_on_click(handler: Callback) None[source]#

设置按钮状态更改(点击)的 JavaScript 处理程序。

classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) PropertyDescriptor[Any] | None#

在类中查找 Bokeh 属性的 PropertyDescriptor,给定属性名称。

参数:
  • name (str) – 要搜索的属性的名称

  • raises (bool) – 如果丢失是否引发异常或返回 None

返回值:

名为 name 的属性的描述符

返回类型:

PropertyDescriptor

on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) None#

attr 更改时,在此对象上添加一个回调以触发。

参数:
  • attr (str) – 此对象上的属性名称

  • *callbacks (callable) – 要注册的回调函数

返回值:

None

示例

widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
on_click(handler: Callable[[bool], None]) None[source]#

设置按钮状态更改(点击)的处理程序。

参数:

handler (func) – 按钮切换时要调用的处理程序函数。

返回值:

None

on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) None#

当此 Model 上发生指定的事件时运行回调

并非所有 Model 都支持所有事件。有关哪些 Model 可以触发事件的更多信息,请参阅 bokeh.events 中的特定事件。

classmethod parameters() list[Parameter]#

生成适合从 glyph 派生的函数的 Python Parameter 值。

返回值:

list(Parameter)

classmethod properties(*, _with_props: bool = False) set[str] | dict[str, Property[Any]]#

收集此类上属性的名称。

警告

在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,该字典将属性名称映射到属性对象。为了使当前对此方法的用法适应未来,请将返回值包装在 list 中。

返回值:

属性名称

classmethod properties_with_refs() dict[str, Property[Any]]#

收集此类上所有也具有引用的属性的名称。

此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类上定义的属性。

返回值:

具有引用的属性的名称

返回类型:

set[str]

properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any]#

收集一个字典,将属性名称映射到它们的值。

此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类上定义的属性。

不可序列化属性将被跳过,属性值将采用“序列化”格式,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回将对象实例无损地重新构成所需的信息。

参数:

include_defaults (bool, 可选) – 是否包括自对象创建以来未明确设置的属性。 (默认值:True)

返回值:

从属性名称到它们值的映射

返回类型:

dict

query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any]#

使用谓词查询 HasProps 实例的属性值。

参数:
  • query (可调用对象) – 一个接受属性描述符并返回 True 或 False 的可调用对象

  • include_defaults (bool, 可选) – 是否包含用户未显式设置的属性 (默认值: True)

返回值:

匹配属性的属性名称和值的映射

返回类型:

dict

references() set[Model]#

返回此对象引用的所有 Models

remove_on_change(attr: str, *callbacks: Callable[[str, Any, Any], None]) None#

从该对象中删除回调

select(selector: SelectorType) Iterable[Model]#

查询该对象及其所有引用以查找与给定选择器匹配的对象。

参数:

selector (类 JSON)

返回值:

seq[Model]

select_one(selector: SelectorType) Model | None#

查询该对象及其所有引用以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则会引发错误。返回单个匹配的对象,如果没有找到,则返回 None :param selector: :type selector: 类 JSON

返回值:

Model

set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) None#

从 JSON 设置该对象的属性值。

参数:
  • name (str) – 要设置的属性的名称

  • value (JSON 值) – 要设置为属性的值

  • setter (ClientSessionServerSessionNone, 可选) –

    用于防止 Bokeh 应用程序的“回弹”更新。

    在 Bokeh 服务器应用程序的上下文中,传入的属性更新将使用执行更新的会话进行注释。该值将在更新触发的任何后续更改通知中传播。会话可以将事件设置程序与其自身进行比较,并抑制任何来自其自身的更新。

返回值:

None

set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) None#

使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。

参数:
  • selector (类 JSON)

  • updates (dict)

返回值:

None

themed_values() dict[str, Any] | None#

获取主题提供的任何覆盖。

结果作为从属性名称到值的字典返回,如果主题没有覆盖该实例的任何值,则返回 None

返回值:

字典或 None

to_serializable(serializer: Serializer) ObjectRefRep#

将该对象转换为可序列化表示形式。

trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) None#
unapply_theme() None#

移除所有主题值并恢复默认值。

返回值:

None

update(**kwargs: Any) None#

使用给定的关键字参数更新对象的属性。

返回值:

None

示例

以下等效:

from bokeh.models import Range1d

r = Range1d

# set properties individually:
r.start = 10
r.end = 20

# update properties together:
r.update(start=10, end=20)
property document: Document | None#

此模型所附加的 Document(可以是 None