按钮#
各种按钮小部件。
- class AbstractButton(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#
基础:
Widget
,ButtonLike
一个基类,为所有按钮类型定义通用属性。
注意
这是一个用于帮助组织 Bokeh 模型类型层次结构的抽象基类。它本身没有用处。
JSON 原型
{ "align": "auto", "aspect_ratio": null, "button_type": "default", "context_menu": null, "css_classes": [], "css_variables": { "type": "map" }, "disabled": false, "elements": [], "flow_mode": "block", "height": null, "height_policy": "auto", "icon": null, "id": "p64258", "js_event_callbacks": { "type": "map" }, "js_property_callbacks": { "type": "map" }, "label": "Button", "margin": 5, "max_height": null, "max_width": null, "min_height": null, "min_width": null, "name": null, "resizable": false, "sizing_mode": null, "styles": { "type": "map" }, "stylesheets": [], "subscribed_events": { "type": "set" }, "syncable": true, "tags": [], "visible": true, "width": null, "width_policy": "auto" }
- align = 'auto'#
-
父容器中的对齐点。
此属性仅在该组件是布局的子元素(例如网格)时有用。自对齐可以被父容器覆盖(例如网格轨道对齐)。
- aspect_ratio = None#
-
描述组件宽度和高度之间的比例关系。
如果组件的任何维度大小灵活,这将起作用。如果设置为数字,
width / height = aspect_ratio
关系将得到维护。否则,如果设置为"auto"
,将使用组件的首选宽度和高度来确定纵横比(如果未设置,将不保留纵横比)。
- button_type = 'default'#
- 类型::
按钮的样式,表示其作用。可能的值是以下之一
- css_variables = {}#
-
允许定义动态计算的 CSS 变量。
例如,这可以用于在画布的渲染器和/或视觉效果与基于 HTML 的 UI 元素之间协调定位和样式。
在此处定义的变量等效于在 CSS 样式表中将相同的变量设置为
:host { ... }
。注意
此属性处于试验阶段,可能会随时更改。
- height = None#
- 类型::
组件的高度(以像素为单位)。
这可以是固定高度或首选高度,具体取决于高度大小策略。
- height_policy = 'auto'#
- 类型::
描述组件应如何保持其高度。
"auto"
使用组件的首选大小策略。
"fixed"
使用正好为
height
像素。如果组件无法容纳在可用垂直空间中,则会溢出。"fit"
使用组件的首选高度(如果设置),并允许在最小和最大高度边界(如果设置)内适应可用垂直空间。组件的高度既不会被强制最小化,也不会被强制最大化。
"min"
使用尽可能少的垂直空间,不小于最小高度(如果设置)。起点是首选高度(如果设置)。组件的高度可能会缩小或增大,具体取决于父级布局、纵横比管理和其他因素。
"max"
使用尽可能多的垂直空间,不超过最大高度(如果设置)。起点是首选高度(如果设置)。组件的高度可能会缩小或增大,具体取决于父级布局、纵横比管理和其他因素。
注意
这是一个试验性功能,将来可能会更改。请自行决定使用它。如果不需要这种级别的控制,请优先使用
sizing_mode
。
- icon = None#
-
一个可选图像,显示在按钮文本的左侧。一个
Icon
实例(例如BuiltinIcon
、SVGIcon
或TablerIcon
)。`
- margin = 5#
-
允许在组件周围创建额外的空间。元组中的值按以下顺序排列 - 顶部边距、右侧边距、底部边距和左侧边距,类似于 CSS 标准。可以使用负边距值缩小来自任何方向的空间。
- max_height = None#
- 类型::
如果高度可调,则组件的最大高度(以像素为单位)。
- max_width = None#
- 类型::
如果宽度可调,则组件的最大宽度(以像素为单位)。
- min_height = None#
- 类型::
如果高度可调,则组件的最小高度(以像素为单位)。
- min_width = None#
- 类型::
如果宽度可调整,则组件的最小宽度(以像素为单位)。
- name = None#
-
此模型的任意用户提供的名称。
查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
不保证任何提供的名称的唯一性,也不对它们施加其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
- resizable = False#
- 类型::
Either
(Bool
,Enum
(Dimensions
))
布局是否可交互调整大小,如果是,则在哪些维度上。
- sizing_mode = None#
- 类型::
组件应如何调整自身大小。
这是一个高级设置,用于维护组件的宽度和高度。要获得对大小的更细粒度的控制,请使用
width_policy
、height_policy
和aspect_ratio
代替(这些优先于sizing_mode
)。可能的方案
"inherit"
大小模式从父布局继承。如果没有父布局(或父级不是布局),则此值将被视为未提供
sizing_mode
的值。"fixed"
组件没有响应。它将保留其原始宽度和高度,而不会考虑任何后续的浏览器窗口调整大小事件。
"stretch_width"
组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,而不维护任何纵横比。组件的高度取决于组件的类型,并且可能是固定的或适合组件的内容。
"stretch_height"
组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,而不维护任何纵横比。组件的宽度取决于组件的类型,并且可能是固定的或适合组件的内容。
"stretch_both"
组件完全响应,宽度和高度独立,并将占用所有可用的水平和垂直空间,即使这改变了组件的纵横比。
"scale_width"
组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,同时保持原始或提供的纵横比。
"scale_height"
组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,同时保持原始或提供的纵横比。
"scale_both"
组件将响应式调整大小以适应可用宽度和高度,同时保持原始或提供的纵横比。
- stylesheets = []#
- 类型::
用于底层 DOM 元素的其他样式表。
请注意,所有 Bokeh 组件都使用影子 DOM,因此任何包含的样式表都必须反映这一点,例如,使用
:host
CSS 伪选择器访问根 DOM 元素。
- syncable = True#
- 类型::
指示此模型是否应在 Web 浏览器中更新时同步回 Bokeh 服务器。设置为
False
可能有助于在处理经常更新的对象时减少网络流量,而这些对象的更新值我们不需要。注意
将此属性设置为
False
将阻止该对象上的任何on_change()
回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然有效。
- tags = []#
- 类型::
一个可选的任意用户提供的值的列表,附加到此模型。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者只是将任何必要的元数据附加到模型的一种方便方法,可以通过
CustomJS
回调等访问。注意
不保证任何提供的标签的唯一性,也不对它们施加其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用这些标签。
- width = None#
- 类型::
组件的宽度(以像素为单位)。
这可能是固定的宽度或首选宽度,具体取决于宽度大小策略。
- width_policy = 'auto'#
- 类型::
描述组件应如何保持其宽度。
"auto"
使用组件的首选大小策略。
"fixed"
使用完全
width
像素。如果组件无法适应可用的水平空间,则会溢出。"fit"
使用组件的首选宽度(如果设置)并允许它在最小和最大宽度边界(如果设置)内适应可用的水平空间。组件的宽度既不会被积极地最小化也不会被最大化。
"min"
使用尽可能少的水平空间,不小于最小宽度(如果设置)。起点是首选宽度(如果设置)。组件的宽度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增长。
"max"
使用尽可能多的水平空间,不超过最大宽度(如果设置)。起点是首选宽度(如果设置)。组件的宽度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增长。
注意
这是一个试验性功能,将来可能会更改。请自行决定使用它。如果不需要这种级别的控制,请优先使用
sizing_mode
。
- apply_theme(property_values: dict[str, Any]) → None#
应用一组主题值,这些值将用作默认值而不是默认值,但不会覆盖应用程序设置的值。
传递的字典可以保留原样,并与其他实例共享以节省内存(因此调用者和
HasProps
实例都不应该修改它)。- 参数:
property_values (dict) – 用于代替默认值的主题值
- 返回值:
None
- classmethod clear_extensions() → None#
清除任何当前定义的自定义扩展。
序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展包含在生成的文档中,无论它们是否被使用。此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。
- classmethod descriptors() → list[PropertyDescriptor[Any]]#
按定义顺序排列的属性描述符列表。
- equals(other: HasProps) → bool#
模型的结构相等。
- 参数:
other (HasProps) – 要比较的另一个实例
- 返回值:
True,如果属性在结构上相等,否则为 False
- js_link(attr: str, other: Model, other_attr: str, attr_selector: int | str | None = None) → None#
使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。
这是一个便利方法,它简化了添加
CustomJS
回调以在另一个 Bokeh 模型属性更改值时更新一个 Bokeh 模型属性。- 参数:
在 1.1 版本中添加
- 引发:
示例
这段使用
js_link
的代码select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')
等同于以下代码
from bokeh.models import CustomJS select.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot), code="other.sizing_mode = this.value" ) )
此外,要使用 attr_selector 将范围滑块的左侧连接到绘图的 x_range
range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)
等同于
from bokeh.models import CustomJS range_slider.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot.x_range), code="other.start = this.value[0]" ) )
- js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) → None#
将
CustomJS
回调附加到任意 BokehJS 模型事件。在 BokehJS 方面,模型属性的更改事件采用
"change:property_name"
的形式。为了方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上的属性名称,则它将自动以"change:"
为前缀# these two are equivalent source.js_on_change('data', callback) source.js_on_change('change:data', callback)
但是,除了属性更改事件之外,还有其他类型的事件可以用来响应。例如,要在数据流式传输到
ColumnDataSource
时运行回调,请在源上使用"stream"
事件source.js_on_change('streaming', callback)
- classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) → PropertyDescriptor[Any] | None#
在类中查找 Bokeh 属性的
PropertyDescriptor
,给定属性名称。- 参数:
- 返回值:
名为
name
的属性的描述符- 返回类型:
- on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) → None#
当
attr
更改时,在此对象上添加一个回调以触发。- 参数:
attr (str) – 此对象上的属性名称
*callbacks (callable) – 要注册的回调函数
- 返回值:
None
示例
widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
- on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) → None#
当此 Model 上发生指定的事件时运行回调
并非所有 Model 都支持所有事件。有关哪些 Model 可以触发事件的更多信息,请参阅 bokeh.events 中的特定事件。
- classmethod parameters() → list[Parameter]#
生成适合从 glyph 派生的函数的 Python
Parameter
值。- 返回值:
list(Parameter)
- classmethod properties(*, _with_props: bool = False) → set[str] | dict[str, Property[Any]]#
收集此类上属性的名称。
警告
在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,该字典将属性名称映射到属性对象。为了使当前对此方法的用法适应未来,请将返回值包装在
list
中。- 返回值:
属性名称
- classmethod properties_with_refs() → dict[str, Property[Any]]#
收集此类上所有也具有引用的属性的名称。
此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类上定义的属性。
- properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) → dict[str, Any]#
收集一个字典,将属性名称映射到它们的值。
此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类上定义的属性。
不可序列化属性将被跳过,属性值将采用“序列化”格式,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回将对象实例无损地重新构成所需的信息。
- query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) → dict[str, Any]#
使用谓词查询
HasProps
实例的属性值。
- select(selector: SelectorType) → Iterable[Model]#
查询该对象及其所有引用以查找与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (类 JSON)
- 返回值:
seq[Model]
- select_one(selector: SelectorType) → Model | None#
查询该对象及其所有引用以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则会引发错误。返回单个匹配的对象,如果没有找到,则返回 None :param selector: :type selector: 类 JSON
- 返回值:
Model
- set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) → None#
从 JSON 设置该对象的属性值。
- 参数:
name (str) – 要设置的属性的名称
value (JSON 值) – 要设置为属性的值
setter (ClientSession 或 ServerSession 或 None, 可选) –
用于防止 Bokeh 应用程序的“回弹”更新。
在 Bokeh 服务器应用程序的上下文中,传入的属性更新将使用执行更新的会话进行注释。该值将在更新触发的任何后续更改通知中传播。会话可以将事件设置程序与其自身进行比较,并抑制任何来自其自身的更新。
- 返回值:
None
- set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) → None#
使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (类 JSON)
updates (dict)
- 返回值:
None
- themed_values() → dict[str, Any] | None#
获取主题提供的任何覆盖。
结果作为从属性名称到值的字典返回,如果主题没有覆盖该实例的任何值,则返回
None
。- 返回值:
字典或 None
- to_serializable(serializer: Serializer) → ObjectRefRep#
将该对象转换为可序列化表示形式。
- trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) → None#
- class Button(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#
Bases:
AbstractButton
一个点击按钮。
JSON 原型
{ "align": "auto", "aspect_ratio": null, "button_type": "default", "context_menu": null, "css_classes": [], "css_variables": { "type": "map" }, "disabled": false, "elements": [], "flow_mode": "block", "height": null, "height_policy": "auto", "icon": null, "id": "p64294", "js_event_callbacks": { "type": "map" }, "js_property_callbacks": { "type": "map" }, "label": "Button", "margin": 5, "max_height": null, "max_width": null, "min_height": null, "min_width": null, "name": null, "resizable": false, "sizing_mode": null, "styles": { "type": "map" }, "stylesheets": [], "subscribed_events": { "type": "set" }, "syncable": true, "tags": [], "visible": true, "width": null, "width_policy": "auto" }
- align = 'auto'#
-
父容器中的对齐点。
此属性仅在该组件是布局的子元素(例如网格)时有用。自对齐可以被父容器覆盖(例如网格轨道对齐)。
- aspect_ratio = None#
-
描述组件宽度和高度之间的比例关系。
如果组件的任何维度大小灵活,这将起作用。如果设置为数字,
width / height = aspect_ratio
关系将得到维护。否则,如果设置为"auto"
,将使用组件的首选宽度和高度来确定纵横比(如果未设置,将不保留纵横比)。
- button_type = 'default'#
- 类型::
按钮的样式,表示其作用。可能的值是以下之一
- css_variables = {}#
-
允许定义动态计算的 CSS 变量。
例如,这可以用于在画布的渲染器和/或视觉效果与基于 HTML 的 UI 元素之间协调定位和样式。
在此处定义的变量等效于在 CSS 样式表中将相同的变量设置为
:host { ... }
。注意
此属性处于试验阶段,可能会随时更改。
- height = None#
- 类型::
组件的高度(以像素为单位)。
这可以是固定高度或首选高度,具体取决于高度大小策略。
- height_policy = 'auto'#
- 类型::
描述组件应如何保持其高度。
"auto"
使用组件的首选大小策略。
"fixed"
使用正好为
height
像素。如果组件无法容纳在可用垂直空间中,则会溢出。"fit"
使用组件的首选高度(如果设置),并允许在最小和最大高度边界(如果设置)内适应可用垂直空间。组件的高度既不会被强制最小化,也不会被强制最大化。
"min"
使用尽可能少的垂直空间,不小于最小高度(如果设置)。起点是首选高度(如果设置)。组件的高度可能会缩小或增大,具体取决于父级布局、纵横比管理和其他因素。
"max"
使用尽可能多的垂直空间,不超过最大高度(如果设置)。起点是首选高度(如果设置)。组件的高度可能会缩小或增大,具体取决于父级布局、纵横比管理和其他因素。
注意
这是一个试验性功能,将来可能会更改。请自行决定使用它。如果不需要这种级别的控制,请优先使用
sizing_mode
。
- icon = None#
-
一个可选图像,显示在按钮文本的左侧。一个
Icon
实例(例如BuiltinIcon
、SVGIcon
或TablerIcon
)。`
- margin = 5#
-
允许在组件周围创建额外的空间。元组中的值按以下顺序排列 - 顶部边距、右侧边距、底部边距和左侧边距,类似于 CSS 标准。可以使用负边距值缩小来自任何方向的空间。
- max_height = None#
- 类型::
如果高度可调,则组件的最大高度(以像素为单位)。
- max_width = None#
- 类型::
如果宽度可调,则组件的最大宽度(以像素为单位)。
- min_height = None#
- 类型::
如果高度可调,则组件的最小高度(以像素为单位)。
- min_width = None#
- 类型::
如果宽度可调整,则组件的最小宽度(以像素为单位)。
- name = None#
-
此模型的任意用户提供的名称。
查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
不保证任何提供的名称的唯一性,也不对它们施加其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
- resizable = False#
- 类型::
Either
(Bool
,Enum
(Dimensions
))
布局是否可交互调整大小,如果是,则在哪些维度上。
- sizing_mode = None#
- 类型::
组件应如何调整自身大小。
这是一个高级设置,用于维护组件的宽度和高度。要获得对大小的更细粒度的控制,请使用
width_policy
、height_policy
和aspect_ratio
代替(这些优先于sizing_mode
)。可能的方案
"inherit"
大小模式从父布局继承。如果没有父布局(或父级不是布局),则此值将被视为未提供
sizing_mode
的值。"fixed"
组件没有响应。它将保留其原始宽度和高度,而不会考虑任何后续的浏览器窗口调整大小事件。
"stretch_width"
组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,而不维护任何纵横比。组件的高度取决于组件的类型,并且可能是固定的或适合组件的内容。
"stretch_height"
组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,而不维护任何纵横比。组件的宽度取决于组件的类型,并且可能是固定的或适合组件的内容。
"stretch_both"
组件完全响应,宽度和高度独立,并将占用所有可用的水平和垂直空间,即使这改变了组件的纵横比。
"scale_width"
组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,同时保持原始或提供的纵横比。
"scale_height"
组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,同时保持原始或提供的纵横比。
"scale_both"
组件将响应式调整大小以适应可用宽度和高度,同时保持原始或提供的纵横比。
- stylesheets = []#
- 类型::
用于底层 DOM 元素的其他样式表。
请注意,所有 Bokeh 组件都使用影子 DOM,因此任何包含的样式表都必须反映这一点,例如,使用
:host
CSS 伪选择器访问根 DOM 元素。
- syncable = True#
- 类型::
指示此模型是否应在 Web 浏览器中更新时同步回 Bokeh 服务器。设置为
False
可能有助于在处理经常更新的对象时减少网络流量,而这些对象的更新值我们不需要。注意
将此属性设置为
False
将阻止该对象上的任何on_change()
回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然有效。
- tags = []#
- 类型::
一个可选的任意用户提供的值的列表,附加到此模型。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者只是将任何必要的元数据附加到模型的一种方便方法,可以通过
CustomJS
回调等访问。注意
不保证任何提供的标签的唯一性,也不对它们施加其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用这些标签。
- width = None#
- 类型::
组件的宽度(以像素为单位)。
这可能是固定的宽度或首选宽度,具体取决于宽度大小策略。
- width_policy = 'auto'#
- 类型::
描述组件应如何保持其宽度。
"auto"
使用组件的首选大小策略。
"fixed"
使用完全
width
像素。如果组件无法适应可用的水平空间,则会溢出。"fit"
使用组件的首选宽度(如果设置)并允许它在最小和最大宽度边界(如果设置)内适应可用的水平空间。组件的宽度既不会被积极地最小化也不会被最大化。
"min"
使用尽可能少的水平空间,不小于最小宽度(如果设置)。起点是首选宽度(如果设置)。组件的宽度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增长。
"max"
使用尽可能多的水平空间,不超过最大宽度(如果设置)。起点是首选宽度(如果设置)。组件的宽度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增长。
注意
这是一个试验性功能,将来可能会更改。请自行决定使用它。如果不需要这种级别的控制,请优先使用
sizing_mode
。
- apply_theme(property_values: dict[str, Any]) → None#
应用一组主题值,这些值将用作默认值而不是默认值,但不会覆盖应用程序设置的值。
传递的字典可以保留原样,并与其他实例共享以节省内存(因此调用者和
HasProps
实例都不应该修改它)。- 参数:
property_values (dict) – 用于代替默认值的主题值
- 返回值:
None
- classmethod clear_extensions() → None#
清除任何当前定义的自定义扩展。
序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展包含在生成的文档中,无论它们是否被使用。此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。
- classmethod descriptors() → list[PropertyDescriptor[Any]]#
按定义顺序排列的属性描述符列表。
- equals(other: HasProps) → bool#
模型的结构相等。
- 参数:
other (HasProps) – 要比较的另一个实例
- 返回值:
True,如果属性在结构上相等,否则为 False
- js_link(attr: str, other: Model, other_attr: str, attr_selector: int | str | None = None) → None#
使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。
这是一个便利方法,它简化了添加
CustomJS
回调以在另一个 Bokeh 模型属性更改值时更新一个 Bokeh 模型属性。- 参数:
在 1.1 版本中添加
- 引发:
示例
这段使用
js_link
的代码select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')
等同于以下代码
from bokeh.models import CustomJS select.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot), code="other.sizing_mode = this.value" ) )
此外,要使用 attr_selector 将范围滑块的左侧连接到绘图的 x_range
range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)
等同于
from bokeh.models import CustomJS range_slider.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot.x_range), code="other.start = this.value[0]" ) )
- js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) → None#
将
CustomJS
回调附加到任意 BokehJS 模型事件。在 BokehJS 方面,模型属性的更改事件采用
"change:property_name"
的形式。为了方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上的属性名称,则它将自动以"change:"
为前缀# these two are equivalent source.js_on_change('data', callback) source.js_on_change('change:data', callback)
但是,除了属性更改事件之外,还有其他类型的事件可以用来响应。例如,要在数据流式传输到
ColumnDataSource
时运行回调,请在源上使用"stream"
事件source.js_on_change('streaming', callback)
- classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) → PropertyDescriptor[Any] | None#
在类中查找 Bokeh 属性的
PropertyDescriptor
,给定属性名称。- 参数:
- 返回值:
名为
name
的属性的描述符- 返回类型:
- on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) → None#
当
attr
更改时,在此对象上添加一个回调以触发。- 参数:
attr (str) – 此对象上的属性名称
*callbacks (callable) – 要注册的回调函数
- 返回值:
None
示例
widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
- on_click(handler: EventCallback) → None[source]#
为按钮点击事件设置一个处理程序。
- 参数:
handler (func) – 当按钮被点击时要调用的处理程序函数。
- 返回值:
None
- on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) → None#
当此 Model 上发生指定的事件时运行回调
并非所有 Model 都支持所有事件。有关哪些 Model 可以触发事件的更多信息,请参阅 bokeh.events 中的特定事件。
- classmethod parameters() → list[Parameter]#
生成适合从 glyph 派生的函数的 Python
Parameter
值。- 返回值:
list(Parameter)
- classmethod properties(*, _with_props: bool = False) → set[str] | dict[str, Property[Any]]#
收集此类上属性的名称。
警告
在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,该字典将属性名称映射到属性对象。为了使当前对此方法的用法适应未来,请将返回值包装在
list
中。- 返回值:
属性名称
- classmethod properties_with_refs() → dict[str, Property[Any]]#
收集此类上所有也具有引用的属性的名称。
此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类上定义的属性。
- properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) → dict[str, Any]#
收集一个字典,将属性名称映射到它们的值。
此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类上定义的属性。
不可序列化属性将被跳过,属性值将采用“序列化”格式,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回将对象实例无损地重新构成所需的信息。
- query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) → dict[str, Any]#
使用谓词查询
HasProps
实例的属性值。
- select(selector: SelectorType) → Iterable[Model]#
查询该对象及其所有引用以查找与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (类 JSON)
- 返回值:
seq[Model]
- select_one(selector: SelectorType) → Model | None#
查询该对象及其所有引用以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则会引发错误。返回单个匹配的对象,如果没有找到,则返回 None :param selector: :type selector: 类 JSON
- 返回值:
Model
- set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) → None#
从 JSON 设置该对象的属性值。
- 参数:
name (str) – 要设置的属性的名称
value (JSON 值) – 要设置为属性的值
setter (ClientSession 或 ServerSession 或 None, 可选) –
用于防止 Bokeh 应用程序的“回弹”更新。
在 Bokeh 服务器应用程序的上下文中,传入的属性更新将使用执行更新的会话进行注释。该值将在更新触发的任何后续更改通知中传播。会话可以将事件设置程序与其自身进行比较,并抑制任何来自其自身的更新。
- 返回值:
None
- set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) → None#
使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (类 JSON)
updates (dict)
- 返回值:
None
- themed_values() → dict[str, Any] | None#
获取主题提供的任何覆盖。
结果作为从属性名称到值的字典返回,如果主题没有覆盖该实例的任何值,则返回
None
。- 返回值:
字典或 None
- to_serializable(serializer: Serializer) → ObjectRefRep#
将该对象转换为可序列化表示形式。
- trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) → None#
- class ButtonLike(*args, **kwargs)[source]#
按钮类小部件的共享属性。
注意
这是一个用于帮助组织 Bokeh 模型类型层次结构的抽象基类。它本身没有用处。
- button_type = 'default'#
- 类型::
按钮的样式,表示其作用。可能的值是以下之一
- class Dropdown(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#
Bases:
AbstractButton
下拉按钮。
JSON 原型
{ "align": "auto", "aspect_ratio": null, "button_type": "default", "context_menu": null, "css_classes": [], "css_variables": { "type": "map" }, "disabled": false, "elements": [], "flow_mode": "block", "height": null, "height_policy": "auto", "icon": null, "id": "p64337", "js_event_callbacks": { "type": "map" }, "js_property_callbacks": { "type": "map" }, "label": "Dropdown", "margin": 5, "max_height": null, "max_width": null, "menu": [], "min_height": null, "min_width": null, "name": null, "resizable": false, "sizing_mode": null, "split": false, "styles": { "type": "map" }, "stylesheets": [], "subscribed_events": { "type": "set" }, "syncable": true, "tags": [], "visible": true, "width": null, "width_policy": "auto" }
- align = 'auto'#
-
父容器中的对齐点。
此属性仅在该组件是布局的子元素(例如网格)时有用。自对齐可以被父容器覆盖(例如网格轨道对齐)。
- aspect_ratio = None#
-
描述组件宽度和高度之间的比例关系。
如果组件的任何维度大小灵活,这将起作用。如果设置为数字,
width / height = aspect_ratio
关系将得到维护。否则,如果设置为"auto"
,将使用组件的首选宽度和高度来确定纵横比(如果未设置,将不保留纵横比)。
- button_type = 'default'#
- 类型::
按钮的样式,表示其作用。可能的值是以下之一
- css_variables = {}#
-
允许定义动态计算的 CSS 变量。
例如,这可以用于在画布的渲染器和/或视觉效果与基于 HTML 的 UI 元素之间协调定位和样式。
在此处定义的变量等效于在 CSS 样式表中将相同的变量设置为
:host { ... }
。注意
此属性处于试验阶段,可能会随时更改。
- height = None#
- 类型::
组件的高度(以像素为单位)。
这可以是固定高度或首选高度,具体取决于高度大小策略。
- height_policy = 'auto'#
- 类型::
描述组件应如何保持其高度。
"auto"
使用组件的首选大小策略。
"fixed"
使用正好为
height
像素。如果组件无法容纳在可用垂直空间中,则会溢出。"fit"
使用组件的首选高度(如果设置),并允许在最小和最大高度边界(如果设置)内适应可用垂直空间。组件的高度既不会被强制最小化,也不会被强制最大化。
"min"
使用尽可能少的垂直空间,不小于最小高度(如果设置)。起点是首选高度(如果设置)。组件的高度可能会缩小或增大,具体取决于父级布局、纵横比管理和其他因素。
"max"
使用尽可能多的垂直空间,不超过最大高度(如果设置)。起点是首选高度(如果设置)。组件的高度可能会缩小或增大,具体取决于父级布局、纵横比管理和其他因素。
注意
这是一个试验性功能,将来可能会更改。请自行决定使用它。如果不需要这种级别的控制,请优先使用
sizing_mode
。
- icon = None#
-
一个可选图像,显示在按钮文本的左侧。一个
Icon
实例(例如BuiltinIcon
、SVGIcon
或TablerIcon
)。`
- margin = 5#
-
允许在组件周围创建额外的空间。元组中的值按以下顺序排列 - 顶部边距、右侧边距、底部边距和左侧边距,类似于 CSS 标准。可以使用负边距值缩小来自任何方向的空间。
- max_height = None#
- 类型::
如果高度可调,则组件的最大高度(以像素为单位)。
- max_width = None#
- 类型::
如果宽度可调,则组件的最大宽度(以像素为单位)。
- min_height = None#
- 类型::
如果高度可调,则组件的最小高度(以像素为单位)。
- min_width = None#
- 类型::
如果宽度可调整,则组件的最小宽度(以像素为单位)。
- name = None#
-
此模型的任意用户提供的名称。
查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
不保证任何提供的名称的唯一性,也不对它们施加其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
- resizable = False#
- 类型::
Either
(Bool
,Enum
(Dimensions
))
布局是否可交互调整大小,如果是,则在哪些维度上。
- sizing_mode = None#
- 类型::
组件应如何调整自身大小。
这是一个高级设置,用于维护组件的宽度和高度。要获得对大小的更细粒度的控制,请使用
width_policy
、height_policy
和aspect_ratio
代替(这些优先于sizing_mode
)。可能的方案
"inherit"
大小模式从父布局继承。如果没有父布局(或父级不是布局),则此值将被视为未提供
sizing_mode
的值。"fixed"
组件没有响应。它将保留其原始宽度和高度,而不会考虑任何后续的浏览器窗口调整大小事件。
"stretch_width"
组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,而不维护任何纵横比。组件的高度取决于组件的类型,并且可能是固定的或适合组件的内容。
"stretch_height"
组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,而不维护任何纵横比。组件的宽度取决于组件的类型,并且可能是固定的或适合组件的内容。
"stretch_both"
组件完全响应,宽度和高度独立,并将占用所有可用的水平和垂直空间,即使这改变了组件的纵横比。
"scale_width"
组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,同时保持原始或提供的纵横比。
"scale_height"
组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,同时保持原始或提供的纵横比。
"scale_both"
组件将响应式调整大小以适应可用宽度和高度,同时保持原始或提供的纵横比。
- stylesheets = []#
- 类型::
用于底层 DOM 元素的其他样式表。
请注意,所有 Bokeh 组件都使用影子 DOM,因此任何包含的样式表都必须反映这一点,例如,使用
:host
CSS 伪选择器访问根 DOM 元素。
- syncable = True#
- 类型::
指示此模型是否应在 Web 浏览器中更新时同步回 Bokeh 服务器。设置为
False
可能有助于在处理经常更新的对象时减少网络流量,而这些对象的更新值我们不需要。注意
将此属性设置为
False
将阻止该对象上的任何on_change()
回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然有效。
- tags = []#
- 类型::
一个可选的任意用户提供的值的列表,附加到此模型。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者只是将任何必要的元数据附加到模型的一种方便方法,可以通过
CustomJS
回调等访问。注意
不保证任何提供的标签的唯一性,也不对它们施加其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用这些标签。
- width = None#
- 类型::
组件的宽度(以像素为单位)。
这可能是固定的宽度或首选宽度,具体取决于宽度大小策略。
- width_policy = 'auto'#
- 类型::
描述组件应如何保持其宽度。
"auto"
使用组件的首选大小策略。
"fixed"
使用完全
width
像素。如果组件无法适应可用的水平空间,则会溢出。"fit"
使用组件的首选宽度(如果设置)并允许它在最小和最大宽度边界(如果设置)内适应可用的水平空间。组件的宽度既不会被积极地最小化也不会被最大化。
"min"
使用尽可能少的水平空间,不小于最小宽度(如果设置)。起点是首选宽度(如果设置)。组件的宽度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增长。
"max"
使用尽可能多的水平空间,不超过最大宽度(如果设置)。起点是首选宽度(如果设置)。组件的宽度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增长。
注意
这是一个试验性功能,将来可能会更改。请自行决定使用它。如果不需要这种级别的控制,请优先使用
sizing_mode
。
- apply_theme(property_values: dict[str, Any]) → None#
应用一组主题值,这些值将用作默认值而不是默认值,但不会覆盖应用程序设置的值。
传递的字典可以保留原样,并与其他实例共享以节省内存(因此调用者和
HasProps
实例都不应该修改它)。- 参数:
property_values (dict) – 用于代替默认值的主题值
- 返回值:
None
- classmethod clear_extensions() → None#
清除任何当前定义的自定义扩展。
序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展包含在生成的文档中,无论它们是否被使用。此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。
- classmethod descriptors() → list[PropertyDescriptor[Any]]#
按定义顺序排列的属性描述符列表。
- equals(other: HasProps) → bool#
模型的结构相等。
- 参数:
other (HasProps) – 要比较的另一个实例
- 返回值:
True,如果属性在结构上相等,否则为 False
- js_link(attr: str, other: Model, other_attr: str, attr_selector: int | str | None = None) → None#
使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。
这是一个便利方法,它简化了添加
CustomJS
回调以在另一个 Bokeh 模型属性更改值时更新一个 Bokeh 模型属性。- 参数:
在 1.1 版本中添加
- 引发:
示例
这段使用
js_link
的代码select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')
等同于以下代码
from bokeh.models import CustomJS select.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot), code="other.sizing_mode = this.value" ) )
此外,要使用 attr_selector 将范围滑块的左侧连接到绘图的 x_range
range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)
等同于
from bokeh.models import CustomJS range_slider.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot.x_range), code="other.start = this.value[0]" ) )
- js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) → None#
将
CustomJS
回调附加到任意 BokehJS 模型事件。在 BokehJS 方面,模型属性的更改事件采用
"change:property_name"
的形式。为了方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上的属性名称,则它将自动以"change:"
为前缀# these two are equivalent source.js_on_change('data', callback) source.js_on_change('change:data', callback)
但是,除了属性更改事件之外,还有其他类型的事件可以用来响应。例如,要在数据流式传输到
ColumnDataSource
时运行回调,请在源上使用"stream"
事件source.js_on_change('streaming', callback)
- classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) → PropertyDescriptor[Any] | None#
在类中查找 Bokeh 属性的
PropertyDescriptor
,给定属性名称。- 参数:
- 返回值:
名为
name
的属性的描述符- 返回类型:
- on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) → None#
当
attr
更改时,在此对象上添加一个回调以触发。- 参数:
attr (str) – 此对象上的属性名称
*callbacks (callable) – 要注册的回调函数
- 返回值:
None
示例
widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
- on_click(handler: EventCallback) → None[source]#
设置按钮或菜单项点击的处理程序。
- 参数:
handler (func) – 按钮激活时要调用的处理函数。
- 返回值:
None
- on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) → None#
当此 Model 上发生指定的事件时运行回调
并非所有 Model 都支持所有事件。有关哪些 Model 可以触发事件的更多信息,请参阅 bokeh.events 中的特定事件。
- classmethod parameters() → list[Parameter]#
生成适合从 glyph 派生的函数的 Python
Parameter
值。- 返回值:
list(Parameter)
- classmethod properties(*, _with_props: bool = False) → set[str] | dict[str, Property[Any]]#
收集此类上属性的名称。
警告
在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,该字典将属性名称映射到属性对象。为了使当前对此方法的用法适应未来,请将返回值包装在
list
中。- 返回值:
属性名称
-
classmethod properties_with_refs() →
- 返回值:
具有引用的属性的名称
- 返回类型:
- properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) → dict[str, Any]#
收集一个字典,将属性名称映射到它们的值。
此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类上定义的属性。
不可序列化属性将被跳过,属性值将采用“序列化”格式,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回将对象实例无损地重新构成所需的信息。
- query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) → dict[str, Any]#
使用谓词查询
HasProps
实例的属性值。
- select(selector: SelectorType) → Iterable[Model]#
查询该对象及其所有引用以查找与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (类 JSON)
- 返回值:
seq[Model]
- select_one(selector: SelectorType) → Model | None#
查询该对象及其所有引用以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则会引发错误。返回单个匹配的对象,如果没有找到,则返回 None :param selector: :type selector: 类 JSON
- 返回值:
Model
- set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) → None#
从 JSON 设置该对象的属性值。
- 参数:
name (str) – 要设置的属性的名称
value (JSON 值) – 要设置为属性的值
setter (ClientSession 或 ServerSession 或 None, 可选) –
用于防止 Bokeh 应用程序的“回弹”更新。
在 Bokeh 服务器应用程序的上下文中,传入的属性更新将使用执行更新的会话进行注释。该值将在更新触发的任何后续更改通知中传播。会话可以将事件设置程序与其自身进行比较,并抑制任何来自其自身的更新。
- 返回值:
None
- set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) → None#
使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (类 JSON)
updates (dict)
- 返回值:
None
- themed_values() → dict[str, Any] | None#
获取主题提供的任何覆盖。
结果作为从属性名称到值的字典返回,如果主题没有覆盖该实例的任何值,则返回
None
。- 返回值:
字典或 None
- to_serializable(serializer: Serializer) → ObjectRefRep#
将该对象转换为可序列化表示形式。
- trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) → None#
-
update(**kwargs: Any)
使用给定的关键字参数更新对象的属性。
- 返回值:
None
示例
以下等效:
from bokeh.models import Range1d r = Range1d # set properties individually: r.start = 10 r.end = 20 # update properties together: r.update(start=10, end=20)
- class HelpButton(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#
Bases:
AbstractButton
带有帮助符号的按钮,当鼠标悬停或单击时会显示额外的文本。
JSON 原型
{ "align": "auto", "aspect_ratio": null, "button_type": "default", "context_menu": null, "css_classes": [], "css_variables": { "type": "map" }, "disabled": false, "elements": [], "flow_mode": "block", "height": null, "height_policy": "auto", "icon": { "attributes": { "icon_name": "help", "size": 18 }, "id": "p64376", "name": "BuiltinIcon", "type": "object" }, "id": "p64375", "js_event_callbacks": { "type": "map" }, "js_property_callbacks": { "type": "map" }, "label": "", "margin": 5, "max_height": null, "max_width": null, "min_height": null, "min_width": null, "name": null, "resizable": false, "sizing_mode": null, "styles": { "type": "map" }, "stylesheets": [], "subscribed_events": { "type": "set" }, "syncable": true, "tags": [], "tooltip": { "name": "unset", "type": "symbol" }, "visible": true, "width": null, "width_policy": "auto" }
- align = 'auto'#
-
父容器中的对齐点。
此属性仅在该组件是布局的子元素(例如网格)时有用。自对齐可以被父容器覆盖(例如网格轨道对齐)。
- aspect_ratio = None#
-
描述组件宽度和高度之间的比例关系。
如果组件的任何维度大小灵活,这将起作用。如果设置为数字,
width / height = aspect_ratio
关系将得到维护。否则,如果设置为"auto"
,将使用组件的首选宽度和高度来确定纵横比(如果未设置,将不保留纵横比)。
- button_type = 'default'#
- 类型::
按钮的样式,表示其作用。可能的值是以下之一
- css_variables = {}#
-
允许定义动态计算的 CSS 变量。
例如,这可以用于在画布的渲染器和/或视觉效果与基于 HTML 的 UI 元素之间协调定位和样式。
在此处定义的变量等效于在 CSS 样式表中将相同的变量设置为
:host { ... }
。注意
此属性处于试验阶段,可能会随时更改。
- height = None#
- 类型::
组件的高度(以像素为单位)。
这可以是固定高度或首选高度,具体取决于高度大小策略。
- height_policy = 'auto'#
- 类型::
描述组件应如何保持其高度。
"auto"
使用组件的首选大小策略。
"fixed"
使用正好为
height
像素。如果组件无法容纳在可用垂直空间中,则会溢出。"fit"
使用组件的首选高度(如果设置),并允许在最小和最大高度边界(如果设置)内适应可用垂直空间。组件的高度既不会被强制最小化,也不会被强制最大化。
"min"
使用尽可能少的垂直空间,不小于最小高度(如果设置)。起点是首选高度(如果设置)。组件的高度可能会缩小或增大,具体取决于父级布局、纵横比管理和其他因素。
"max"
使用尽可能多的垂直空间,不超过最大高度(如果设置)。起点是首选高度(如果设置)。组件的高度可能会缩小或增大,具体取决于父级布局、纵横比管理和其他因素。
注意
这是一个试验性功能,将来可能会更改。请自行决定使用它。如果不需要这种级别的控制,请优先使用
sizing_mode
。
- icon = BuiltinIcon(id='p64408', ...)#
-
一个可选图像,显示在按钮文本的左侧。一个
Icon
实例(例如BuiltinIcon
、SVGIcon
或TablerIcon
)。`
- margin = 5#
-
允许在组件周围创建额外的空间。元组中的值按以下顺序排列 - 顶部边距、右侧边距、底部边距和左侧边距,类似于 CSS 标准。可以使用负边距值缩小来自任何方向的空间。
- max_height = None#
- 类型::
如果高度可调,则组件的最大高度(以像素为单位)。
- max_width = None#
- 类型::
如果宽度可调,则组件的最大宽度(以像素为单位)。
- min_height = None#
- 类型::
如果高度可调,则组件的最小高度(以像素为单位)。
- min_width = None#
- 类型::
如果宽度可调整,则组件的最小宽度(以像素为单位)。
- name = None#
-
此模型的任意用户提供的名称。
查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
不保证任何提供的名称的唯一性,也不对它们施加其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
- resizable = False#
- 类型::
Either
(Bool
,Enum
(Dimensions
))
布局是否可交互调整大小,如果是,则在哪些维度上。
- sizing_mode = None#
- 类型::
组件应如何调整自身大小。
这是一个高级设置,用于维护组件的宽度和高度。要获得对大小的更细粒度的控制,请使用
width_policy
、height_policy
和aspect_ratio
代替(这些优先于sizing_mode
)。可能的方案
"inherit"
大小模式从父布局继承。如果没有父布局(或父级不是布局),则此值将被视为未提供
sizing_mode
的值。"fixed"
组件没有响应。它将保留其原始宽度和高度,而不会考虑任何后续的浏览器窗口调整大小事件。
"stretch_width"
组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,而不维护任何纵横比。组件的高度取决于组件的类型,并且可能是固定的或适合组件的内容。
"stretch_height"
组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,而不维护任何纵横比。组件的宽度取决于组件的类型,并且可能是固定的或适合组件的内容。
"stretch_both"
组件完全响应,宽度和高度独立,并将占用所有可用的水平和垂直空间,即使这改变了组件的纵横比。
"scale_width"
组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,同时保持原始或提供的纵横比。
"scale_height"
组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,同时保持原始或提供的纵横比。
"scale_both"
组件将响应式调整大小以适应可用宽度和高度,同时保持原始或提供的纵横比。
- stylesheets = []#
- 类型::
用于底层 DOM 元素的其他样式表。
请注意,所有 Bokeh 组件都使用影子 DOM,因此任何包含的样式表都必须反映这一点,例如,使用
:host
CSS 伪选择器访问根 DOM 元素。
- syncable = True#
- 类型::
指示此模型是否应在 Web 浏览器中更新时同步回 Bokeh 服务器。设置为
False
可能有助于在处理经常更新的对象时减少网络流量,而这些对象的更新值我们不需要。注意
将此属性设置为
False
将阻止该对象上的任何on_change()
回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然有效。
- tags = []#
- 类型::
一个可选的任意用户提供的值的列表,附加到此模型。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者只是将任何必要的元数据附加到模型的一种方便方法,可以通过
CustomJS
回调等访问。注意
不保证任何提供的标签的唯一性,也不对它们施加其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用这些标签。
- width = None#
- 类型::
组件的宽度(以像素为单位)。
这可能是固定的宽度或首选宽度,具体取决于宽度大小策略。
- width_policy = 'auto'#
- 类型::
描述组件应如何保持其宽度。
"auto"
使用组件的首选大小策略。
"fixed"
使用完全
width
像素。如果组件无法适应可用的水平空间,则会溢出。"fit"
使用组件的首选宽度(如果设置)并允许它在最小和最大宽度边界(如果设置)内适应可用的水平空间。组件的宽度既不会被积极地最小化也不会被最大化。
"min"
使用尽可能少的水平空间,不小于最小宽度(如果设置)。起点是首选宽度(如果设置)。组件的宽度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增长。
"max"
使用尽可能多的水平空间,不超过最大宽度(如果设置)。起点是首选宽度(如果设置)。组件的宽度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增长。
注意
这是一个试验性功能,将来可能会更改。请自行决定使用它。如果不需要这种级别的控制,请优先使用
sizing_mode
。
- apply_theme(property_values: dict[str, Any]) → None#
应用一组主题值,这些值将用作默认值而不是默认值,但不会覆盖应用程序设置的值。
传递的字典可以保留原样,并与其他实例共享以节省内存(因此调用者和
HasProps
实例都不应该修改它)。- 参数:
property_values (dict) – 用于代替默认值的主题值
- 返回值:
None
- classmethod clear_extensions() → None#
清除任何当前定义的自定义扩展。
序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展包含在生成的文档中,无论它们是否被使用。此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。
- classmethod descriptors() → list[PropertyDescriptor[Any]]#
按定义顺序排列的属性描述符列表。
- equals(other: HasProps) → bool#
模型的结构相等。
- 参数:
other (HasProps) – 要比较的另一个实例
- 返回值:
True,如果属性在结构上相等,否则为 False
- js_link(attr: str, other: Model, other_attr: str, attr_selector: int | str | None = None) → None#
使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。
这是一个便利方法,它简化了添加
CustomJS
回调以在另一个 Bokeh 模型属性更改值时更新一个 Bokeh 模型属性。- 参数:
在 1.1 版本中添加
- 引发:
示例
这段使用
js_link
的代码select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')
等同于以下代码
from bokeh.models import CustomJS select.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot), code="other.sizing_mode = this.value" ) )
此外,要使用 attr_selector 将范围滑块的左侧连接到绘图的 x_range
range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)
等同于
from bokeh.models import CustomJS range_slider.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot.x_range), code="other.start = this.value[0]" ) )
- js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) → None#
将
CustomJS
回调附加到任意 BokehJS 模型事件。在 BokehJS 方面,模型属性的更改事件采用
"change:property_name"
的形式。为了方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上的属性名称,则它将自动以"change:"
为前缀# these two are equivalent source.js_on_change('data', callback) source.js_on_change('change:data', callback)
但是,除了属性更改事件之外,还有其他类型的事件可以用来响应。例如,要在数据流式传输到
ColumnDataSource
时运行回调,请在源上使用"stream"
事件source.js_on_change('streaming', callback)
- classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) → PropertyDescriptor[Any] | None#
在类中查找 Bokeh 属性的
PropertyDescriptor
,给定属性名称。- 参数:
- 返回值:
名为
name
的属性的描述符- 返回类型:
- on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) → None#
当
attr
更改时,在此对象上添加一个回调以触发。- 参数:
attr (str) – 此对象上的属性名称
*callbacks (callable) – 要注册的回调函数
- 返回值:
None
示例
widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
- on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) → None#
当此 Model 上发生指定的事件时运行回调
并非所有 Model 都支持所有事件。有关哪些 Model 可以触发事件的更多信息,请参阅 bokeh.events 中的特定事件。
- classmethod parameters() → list[Parameter]#
生成适合从 glyph 派生的函数的 Python
Parameter
值。- 返回值:
list(Parameter)
- classmethod properties(*, _with_props: bool = False) → set[str] | dict[str, Property[Any]]#
收集此类上属性的名称。
警告
在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,该字典将属性名称映射到属性对象。为了使当前对此方法的用法适应未来,请将返回值包装在
list
中。- 返回值:
属性名称
- query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) → dict[str, Any]#
使用谓词查询
HasProps
实例的属性值。
- select(selector: SelectorType) → Iterable[Model]#
查询该对象及其所有引用以查找与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (类 JSON)
- 返回值:
seq[Model]
- select_one(selector: SelectorType) → Model | None#
查询该对象及其所有引用以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则会引发错误。返回单个匹配的对象,如果没有找到,则返回 None :param selector: :type selector: 类 JSON
- 返回值:
Model
- set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) → None#
从 JSON 设置该对象的属性值。
- 参数:
name (str) – 要设置的属性的名称
value (JSON 值) – 要设置为属性的值
setter (ClientSession 或 ServerSession 或 None, 可选) –
用于防止 Bokeh 应用程序的“回弹”更新。
在 Bokeh 服务器应用程序的上下文中,传入的属性更新将使用执行更新的会话进行注释。该值将在更新触发的任何后续更改通知中传播。会话可以将事件设置程序与其自身进行比较,并抑制任何来自其自身的更新。
- 返回值:
None
- set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) → None#
使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (类 JSON)
updates (dict)
- 返回值:
None
- themed_values() → dict[str, Any] | None#
获取主题提供的任何覆盖。
结果作为从属性名称到值的字典返回,如果主题没有覆盖该实例的任何值,则返回
None
。- 返回值:
字典或 None
- to_serializable(serializer: Serializer) → ObjectRefRep#
将该对象转换为可序列化表示形式。
- trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) → None#
- update(**kwargs: Any) → None#
使用给定的关键字参数更新对象的属性。
- 返回值:
None
示例
以下等效:
from bokeh.models import Range1d r = Range1d # set properties individually: r.start = 10 r.end = 20 # update properties together: r.update(start=10, end=20)
- class Toggle(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#
Bases:
AbstractButton
一个双状态切换按钮。
JSON 原型
{ "active": false, "align": "auto", "aspect_ratio": null, "button_type": "default", "context_menu": null, "css_classes": [], "css_variables": { "type": "map" }, "disabled": false, "elements": [], "flow_mode": "block", "height": null, "height_policy": "auto", "icon": null, "id": "p64443", "js_event_callbacks": { "type": "map" }, "js_property_callbacks": { "type": "map" }, "label": "Toggle", "margin": 5, "max_height": null, "max_width": null, "min_height": null, "min_width": null, "name": null, "resizable": false, "sizing_mode": null, "styles": { "type": "map" }, "stylesheets": [], "subscribed_events": { "type": "set" }, "syncable": true, "tags": [], "visible": true, "width": null, "width_policy": "auto" }
- align = 'auto'#
-
父容器中的对齐点。
此属性仅在该组件是布局的子元素(例如网格)时有用。自对齐可以被父容器覆盖(例如网格轨道对齐)。
- aspect_ratio = None#
-
描述组件宽度和高度之间的比例关系。
如果组件的任何维度大小灵活,这将起作用。如果设置为数字,
width / height = aspect_ratio
关系将得到维护。否则,如果设置为"auto"
,将使用组件的首选宽度和高度来确定纵横比(如果未设置,将不保留纵横比)。
- button_type = 'default'#
- 类型::
按钮的样式,表示其作用。可能的值是以下之一
- css_variables = {}#
-
允许定义动态计算的 CSS 变量。
例如,这可以用于在画布的渲染器和/或视觉效果与基于 HTML 的 UI 元素之间协调定位和样式。
在此处定义的变量等效于在 CSS 样式表中将相同的变量设置为
:host { ... }
。注意
此属性处于试验阶段,可能会随时更改。
- height = None#
- 类型::
组件的高度(以像素为单位)。
这可以是固定高度或首选高度,具体取决于高度大小策略。
- height_policy = 'auto'#
- 类型::
描述组件应如何保持其高度。
"auto"
使用组件的首选大小策略。
"fixed"
使用正好为
height
像素。如果组件无法容纳在可用垂直空间中,则会溢出。"fit"
使用组件的首选高度(如果设置),并允许在最小和最大高度边界(如果设置)内适应可用垂直空间。组件的高度既不会被强制最小化,也不会被强制最大化。
"min"
使用尽可能少的垂直空间,不小于最小高度(如果设置)。起点是首选高度(如果设置)。组件的高度可能会缩小或增大,具体取决于父级布局、纵横比管理和其他因素。
"max"
使用尽可能多的垂直空间,不超过最大高度(如果设置)。起点是首选高度(如果设置)。组件的高度可能会缩小或增大,具体取决于父级布局、纵横比管理和其他因素。
注意
这是一个试验性功能,将来可能会更改。请自行决定使用它。如果不需要这种级别的控制,请优先使用
sizing_mode
。
- icon = None#
-
一个可选图像,显示在按钮文本的左侧。一个
Icon
实例(例如BuiltinIcon
、SVGIcon
或TablerIcon
)。`
- margin = 5#
-
允许在组件周围创建额外的空间。元组中的值按以下顺序排列 - 顶部边距、右侧边距、底部边距和左侧边距,类似于 CSS 标准。可以使用负边距值缩小来自任何方向的空间。
- max_height = None#
- 类型::
如果高度可调,则组件的最大高度(以像素为单位)。
- max_width = None#
- 类型::
如果宽度可调,则组件的最大宽度(以像素为单位)。
- min_height = None#
- 类型::
如果高度可调,则组件的最小高度(以像素为单位)。
- min_width = None#
- 类型::
如果宽度可调整,则组件的最小宽度(以像素为单位)。
- name = None#
-
此模型的任意用户提供的名称。
查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
不保证任何提供的名称的唯一性,也不对它们施加其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
- resizable = False#
- 类型::
Either
(Bool
,Enum
(Dimensions
))
布局是否可交互调整大小,如果是,则在哪些维度上。
- sizing_mode = None#
- 类型::
组件应如何调整自身大小。
这是一个高级设置,用于维护组件的宽度和高度。要获得对大小的更细粒度的控制,请使用
width_policy
、height_policy
和aspect_ratio
代替(这些优先于sizing_mode
)。可能的方案
"inherit"
大小模式从父布局继承。如果没有父布局(或父级不是布局),则此值将被视为未提供
sizing_mode
的值。"fixed"
组件没有响应。它将保留其原始宽度和高度,而不会考虑任何后续的浏览器窗口调整大小事件。
"stretch_width"
组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,而不维护任何纵横比。组件的高度取决于组件的类型,并且可能是固定的或适合组件的内容。
"stretch_height"
组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,而不维护任何纵横比。组件的宽度取决于组件的类型,并且可能是固定的或适合组件的内容。
"stretch_both"
组件完全响应,宽度和高度独立,并将占用所有可用的水平和垂直空间,即使这改变了组件的纵横比。
"scale_width"
组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,同时保持原始或提供的纵横比。
"scale_height"
组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,同时保持原始或提供的纵横比。
"scale_both"
组件将响应式调整大小以适应可用宽度和高度,同时保持原始或提供的纵横比。
- stylesheets = []#
- 类型::
用于底层 DOM 元素的其他样式表。
请注意,所有 Bokeh 组件都使用影子 DOM,因此任何包含的样式表都必须反映这一点,例如,使用
:host
CSS 伪选择器访问根 DOM 元素。
- syncable = True#
- 类型::
指示此模型是否应在 Web 浏览器中更新时同步回 Bokeh 服务器。设置为
False
可能有助于在处理经常更新的对象时减少网络流量,而这些对象的更新值我们不需要。注意
将此属性设置为
False
将阻止该对象上的任何on_change()
回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然有效。
- tags = []#
- 类型::
一个可选的任意用户提供的值的列表,附加到此模型。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者只是将任何必要的元数据附加到模型的一种方便方法,可以通过
CustomJS
回调等访问。注意
不保证任何提供的标签的唯一性,也不对它们施加其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用这些标签。
- width = None#
- 类型::
组件的宽度(以像素为单位)。
这可能是固定的宽度或首选宽度,具体取决于宽度大小策略。
- width_policy = 'auto'#
- 类型::
描述组件应如何保持其宽度。
"auto"
使用组件的首选大小策略。
"fixed"
使用完全
width
像素。如果组件无法适应可用的水平空间,则会溢出。"fit"
使用组件的首选宽度(如果设置)并允许它在最小和最大宽度边界(如果设置)内适应可用的水平空间。组件的宽度既不会被积极地最小化也不会被最大化。
"min"
使用尽可能少的水平空间,不小于最小宽度(如果设置)。起点是首选宽度(如果设置)。组件的宽度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增长。
"max"
使用尽可能多的水平空间,不超过最大宽度(如果设置)。起点是首选宽度(如果设置)。组件的宽度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增长。
注意
这是一个试验性功能,将来可能会更改。请自行决定使用它。如果不需要这种级别的控制,请优先使用
sizing_mode
。
- apply_theme(property_values: dict[str, Any]) → None#
应用一组主题值,这些值将用作默认值而不是默认值,但不会覆盖应用程序设置的值。
传递的字典可以保留原样,并与其他实例共享以节省内存(因此调用者和
HasProps
实例都不应该修改它)。- 参数:
property_values (dict) – 用于代替默认值的主题值
- 返回值:
None
- classmethod clear_extensions() → None#
清除任何当前定义的自定义扩展。
序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展包含在生成的文档中,无论它们是否被使用。此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。
- classmethod descriptors() → list[PropertyDescriptor[Any]]#
按定义顺序排列的属性描述符列表。
- equals(other: HasProps) → bool#
模型的结构相等。
- 参数:
other (HasProps) – 要比较的另一个实例
- 返回值:
True,如果属性在结构上相等,否则为 False
- js_link(attr: str, other: Model, other_attr: str, attr_selector: int | str | None = None) → None#
使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。
这是一个便利方法,它简化了添加
CustomJS
回调以在另一个 Bokeh 模型属性更改值时更新一个 Bokeh 模型属性。- 参数:
在 1.1 版本中添加
- 引发:
示例
这段使用
js_link
的代码select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')
等同于以下代码
from bokeh.models import CustomJS select.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot), code="other.sizing_mode = this.value" ) )
此外,要使用 attr_selector 将范围滑块的左侧连接到绘图的 x_range
range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)
等同于
from bokeh.models import CustomJS range_slider.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot.x_range), code="other.start = this.value[0]" ) )
- js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) → None#
将
CustomJS
回调附加到任意 BokehJS 模型事件。在 BokehJS 方面,模型属性的更改事件采用
"change:property_name"
的形式。为了方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上的属性名称,则它将自动以"change:"
为前缀# these two are equivalent source.js_on_change('data', callback) source.js_on_change('change:data', callback)
但是,除了属性更改事件之外,还有其他类型的事件可以用来响应。例如,要在数据流式传输到
ColumnDataSource
时运行回调,请在源上使用"stream"
事件source.js_on_change('streaming', callback)
- classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) → PropertyDescriptor[Any] | None#
在类中查找 Bokeh 属性的
PropertyDescriptor
,给定属性名称。- 参数:
- 返回值:
名为
name
的属性的描述符- 返回类型:
- on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) → None#
当
attr
更改时,在此对象上添加一个回调以触发。- 参数:
attr (str) – 此对象上的属性名称
*callbacks (callable) – 要注册的回调函数
- 返回值:
None
示例
widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
- on_click(handler: Callable[[bool], None]) → None[source]#
设置按钮状态更改(点击)的处理程序。
- 参数:
handler (func) – 按钮切换时要调用的处理程序函数。
- 返回值:
None
- on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) → None#
当此 Model 上发生指定的事件时运行回调
并非所有 Model 都支持所有事件。有关哪些 Model 可以触发事件的更多信息,请参阅 bokeh.events 中的特定事件。
- classmethod parameters() → list[Parameter]#
生成适合从 glyph 派生的函数的 Python
Parameter
值。- 返回值:
list(Parameter)
- classmethod properties(*, _with_props: bool = False) → set[str] | dict[str, Property[Any]]#
收集此类上属性的名称。
警告
在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,该字典将属性名称映射到属性对象。为了使当前对此方法的用法适应未来,请将返回值包装在
list
中。- 返回值:
属性名称
- classmethod properties_with_refs() → dict[str, Property[Any]]#
收集此类上所有也具有引用的属性的名称。
此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类上定义的属性。
- properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) → dict[str, Any]#
收集一个字典,将属性名称映射到它们的值。
此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类上定义的属性。
不可序列化属性将被跳过,属性值将采用“序列化”格式,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回将对象实例无损地重新构成所需的信息。
- query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) → dict[str, Any]#
使用谓词查询
HasProps
实例的属性值。
- select(selector: SelectorType) → Iterable[Model]#
查询该对象及其所有引用以查找与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (类 JSON)
- 返回值:
seq[Model]
- select_one(selector: SelectorType) → Model | None#
查询该对象及其所有引用以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则会引发错误。返回单个匹配的对象,如果没有找到,则返回 None :param selector: :type selector: 类 JSON
- 返回值:
Model
- set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) → None#
从 JSON 设置该对象的属性值。
- 参数:
name (str) – 要设置的属性的名称
value (JSON 值) – 要设置为属性的值
setter (ClientSession 或 ServerSession 或 None, 可选) –
用于防止 Bokeh 应用程序的“回弹”更新。
在 Bokeh 服务器应用程序的上下文中,传入的属性更新将使用执行更新的会话进行注释。该值将在更新触发的任何后续更改通知中传播。会话可以将事件设置程序与其自身进行比较,并抑制任何来自其自身的更新。
- 返回值:
None
- set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) → None#
使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (类 JSON)
updates (dict)
- 返回值:
None
- themed_values() → dict[str, Any] | None#
获取主题提供的任何覆盖。
结果作为从属性名称到值的字典返回,如果主题没有覆盖该实例的任何值,则返回
None
。- 返回值:
字典或 None
- to_serializable(serializer: Serializer) → ObjectRefRep#
将该对象转换为可序列化表示形式。
- trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) → None#