按钮#
各种类型的按钮小部件。
- class AbstractButton(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#
基类:
Widget
,ButtonLike
一个基类,定义所有按钮类型的通用属性。
注意
这是一个抽象基类,用于帮助组织 Bokeh 模型类型的层次结构。 它本身实例化没有用处。
JSON 原型
{ "align": "auto", "aspect_ratio": null, "button_type": "default", "context_menu": null, "css_classes": [], "css_variables": { "type": "map" }, "disabled": false, "elements": [], "flow_mode": "block", "height": null, "height_policy": "auto", "html_attributes": { "type": "map" }, "html_id": null, "icon": null, "id": "p66485", "js_event_callbacks": { "type": "map" }, "js_property_callbacks": { "type": "map" }, "label": "Button", "margin": 5, "max_height": null, "max_width": null, "min_height": null, "min_width": null, "name": null, "resizable": false, "sizing_mode": null, "styles": { "type": "map" }, "stylesheets": [], "subscribed_events": { "type": "set" }, "syncable": true, "tags": [], "visible": true, "width": null, "width_policy": "auto" }
- align = 'auto'#
-
父容器内的对齐点。
仅当此组件是布局(例如网格)的子元素时,此属性才有用。自对齐可以被父容器(例如网格轨道对齐)覆盖。
- aspect_ratio = None#
-
描述组件的宽度和高度之间的比例关系。
如果组件的任何尺寸可灵活调整大小,则此功能有效。如果设置为数字,将保持
width / height = aspect_ratio
关系。否则,如果设置为"auto"
,组件的首选宽度和高度将用于确定纵横比(如果未设置,则不会保留纵横比)。
- button_type = 'default'#
- 类型:
按钮的样式,表示其角色。可能的值是以下之一
- context_menu = None#
-
当用户右键单击组件时显示的菜单。
如果设置为
"auto"
,组件可以提供动态生成的菜单。例如,Plot
和相关模型提供ToolMenu
实例,以便轻松访问其工具。注意
右键单击时使用 shift 键显示本机上下文菜单。
- css_variables = {}#
-
允许定义动态计算的 CSS 变量。
例如,这可以用于协调画布渲染器和/或视觉元素与基于 HTML 的 UI 元素之间的定位和样式设置。
此处定义的变量等效于在 CSS 样式表中的
:host { ... }
下设置相同的变量。注意
此属性是实验性的,可能随时更改。
- height = None#
- 类型:
组件的高度(以像素为单位)。
这可以是固定高度或首选高度,具体取决于高度尺寸调整策略。
- height_policy = 'auto'#
- 类型:
描述组件应如何保持其高度。
"auto"
使用组件的首选尺寸调整策略。
"fixed"
精确使用
height
像素。如果组件无法适应可用的垂直空间,则会溢出。"fit"
使用组件的首选高度(如果已设置),并允许其适应最小和最大高度边界(如果已设置)内的可用垂直空间。组件的高度既不会被过度最小化,也不会被过度最大化。
"min"
尽可能少地使用垂直空间,不小于最小高度(如果已设置)。起点是首选高度(如果已设置)。组件的高度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增大。
"max"
尽可能多地使用垂直空间,不超过最大高度(如果已设置)。起点是首选高度(如果已设置)。组件的高度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增大。
注意
这是一个实验性功能,将来可能会更改。请自行决定是否使用。如果不需要这种级别的控制,请首选使用
sizing_mode
。
- html_id = None#
-
设置底层 HTML 元素的
id
属性。这是常用 HTML
id
属性的简写。或者,可以在html_attributes
字典中设置id
。html_id
优先。
- icon = None#
-
显示在按钮文本左侧的可选图像。
Icon
的实例(例如BuiltinIcon
、SVGIcon
或TablerIcon
)。`
- margin = 5#
-
允许在组件周围创建额外空间。元组中的值按以下顺序排列 - 上边距、右边距、下边距和左边距,类似于 CSS 标准。负边距值可用于从任何方向缩小空间。
- max_height = None#
- 类型:
如果高度可调,则组件的最大高度(以像素为单位)。
- max_width = None#
- 类型:
如果宽度可调,则组件的最大宽度(以像素为单位)。
- min_height = None#
- 类型:
如果高度可调,则组件的最小高度(以像素为单位)。
- min_width = None#
- 类型:
如果宽度可调,则组件的最小宽度(以像素为单位)。
- name = None#
-
此模型的任意、用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 出于任何原因也不直接使用该名称。
- resizable = False#
- 类型:
Either
(Bool
,Enum
(Dimensions
))
布局是否可以交互调整大小,如果是,则在哪些维度中调整。
- sizing_mode = None#
- 类型:
组件应如何调整自身大小。
这是用于维护组件宽度和高度的高级设置。要更精细地控制尺寸调整,请改用
width_policy
、height_policy
和aspect_ratio
(这些优先于sizing_mode
)。可能的方案
"inherit"
尺寸调整模式是从父布局继承的。如果没有父布局(或父布局不是布局),则此值将被视为未提供
sizing_mode
的值。"fixed"
组件不响应。无论后续浏览器窗口大小调整事件如何,它都将保留其原始宽度和高度。
"stretch_width"
组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,而不保持任何纵横比。组件的高度取决于组件的类型,可以是固定的,也可以适合组件的内容。
"stretch_height"
组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,而不保持任何纵横比。组件的宽度取决于组件的类型,可以是固定的,也可以适合组件的内容。
"stretch_both"
组件是完全响应式的,在宽度和高度上都是独立的,并且将占据所有可用的水平和垂直空间,即使这会更改组件的纵横比。
"scale_width"
组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,同时保持原始或提供的纵横比。
"scale_height"
组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,同时保持原始或提供的纵横比。
"scale_both"
组件将响应式调整大小以同时拉伸到可用宽度和高度,同时保持原始或提供的纵横比。
- stylesheets = []#
- 类型:
用于底层 DOM 元素的其他样式表。
请注意,所有 bokeh 的组件都使用 shadow DOM,因此任何包含的样式表都必须反映这一点,例如,使用
:host
CSS 伪选择器来访问根 DOM 元素。
- syncable = True#
- 类型:
指示当在 Web 浏览器中更新此模型时,是否应将其同步回 Bokeh 服务器。当处理频繁更新的对象(我们不需要其更新值)时,设置为
False
可能有助于减少网络流量。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调触发。但是,任何 JS 端的回调仍然有效。
- tags = []#
- 类型:
要附加到此模型的可选的任意、用户提供的值列表。
此数据在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者只是将任何必要的元数据附加到可以被
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 出于任何原因也不直接使用标签。
- width = None#
- 类型:
组件的宽度(以像素为单位)。
这可以是固定宽度或首选宽度,具体取决于宽度尺寸调整策略。
- width_policy = 'auto'#
- 类型:
描述组件应如何保持其宽度。
"auto"
使用组件的首选尺寸调整策略。
"fixed"
精确使用
width
像素。如果组件无法适应可用的水平空间,则会溢出。"fit"
使用组件的首选宽度(如果已设置),并允许其适应最小和最大宽度边界(如果已设置)内的可用水平空间。组件的宽度既不会被过度最小化,也不会被过度最大化。
"min"
尽可能少地使用水平空间,不小于最小宽度(如果已设置)。起点是首选宽度(如果已设置)。组件的宽度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增大。
"max"
尽可能多地使用水平空间,不超过最大宽度(如果已设置)。起点是首选宽度(如果已设置)。组件的宽度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增大。
注意
这是一个实验性功能,将来可能会更改。请自行决定是否使用。如果不需要这种级别的控制,请首选使用
sizing_mode
。
- apply_theme(property_values: dict[str, Any]) → None#
应用一组主题值,这些值将代替默认值使用,但不会覆盖应用程序设置的值。
传入的字典可能会保持原样并与其他实例共享,以节省内存(因此调用者和
HasProps
实例都不应修改它)。- 参数:
property_values (dict) – 用于代替默认值的主题值
- 返回值:
None
- classmethod clear_extensions() → None#
清除当前定义的任何自定义扩展。
序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展包含在生成的文档中,无论是否使用它们。此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。
- classmethod descriptors() → list[PropertyDescriptor[Any]]#
按定义顺序列出的属性描述符列表。
- equals(other: HasProps) → bool#
模型的结构相等性。
- 参数:
other (HasProps) – 要与之比较的另一个实例
- 返回值:
如果属性在结构上相等,则为 True,否则为 False
- js_link(attr: str, other: Model, other_attr: str, attr_selector: int | str | None = None) → None#
使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。
这是一个方便的方法,可以简化添加
CustomJS
回调,以便在一个 Bokeh 模型属性的值更改时更新另一个属性。- 参数:
在版本 1.1 中添加
- Raises:
示例
此代码与
js_link
select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')
等效于以下代码
from bokeh.models import CustomJS select.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot), code="other.sizing_mode = this.value" ) )
此外,要使用 attr_selector 将范围滑块的左侧连接到绘图的 x_range
range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)
这等效于
from bokeh.models import CustomJS range_slider.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot.x_range), code="other.start = this.value[0]" ) )
- js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) → None#
将
CustomJS
回调附加到任意 BokehJS 模型事件。在 BokehJS 端,模型属性的更改事件具有
"change:property_name"
形式。为了方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上属性的名称,则它将自动前缀为"change:"
# these two are equivalent source.js_on_change('data', callback) source.js_on_change('change:data', callback)
但是,除了属性更改事件之外,还有其他类型的事件可能需要响应。例如,要每当数据流式传输到
ColumnDataSource
时运行回调,请使用源上的"stream"
事件source.js_on_change('streaming', callback)
- classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) → PropertyDescriptor[Any] | None#
给定属性名称,查找类上 Bokeh 属性的
PropertyDescriptor
。- 参数:
- 返回值:
名为
name
的属性的描述符- 返回类型:
- on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) → None#
在此对象上添加一个回调,以在
attr
更改时触发。- 参数:
attr (str) – 此对象上的属性名称
*callbacks (callable) – 要注册的回调函数
- 返回值:
None
示例
widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
- on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) → None#
当在此模型上发生指定的事件时运行回调
并非所有模型都支持所有事件。有关哪些模型能够触发特定事件的更多信息,请参阅 bokeh.events 中的特定事件。
- classmethod properties(*, _with_props: bool = False) → set[str] | dict[str, Property[Any]]#
收集此类上的属性名称。
警告
在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,将属性名称映射到属性对象。为了使此方法当前的用法在未来保持兼容,请将返回值包装在
list
中。- 返回值:
属性名称
- classmethod properties_with_refs() → dict[str, Property[Any]]#
收集此类上所有也具有引用的属性的名称。
此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类上定义的属性。
- properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) → dict[str, Any]#
收集一个字典,将属性名称映射到它们的值。
此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类上定义的属性。
不可序列化的属性将被跳过,并且属性值采用“序列化”格式,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回无损地重建对象实例所需的信息。
- query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) → dict[str, Any]#
使用谓词查询
HasProps
实例的属性值。
- select(selector: SelectorType) → Iterable[Model]#
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (JSON-like)
- 返回值:
seq[Model]
- select_one(selector: SelectorType) → Model | None#
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则引发错误。返回单个匹配对象,如果未找到任何对象,则返回 None :param selector: :type selector: JSON-like
- 返回值:
模型
- set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) → None#
从 JSON 设置此对象的属性值。
- 参数:
name (str) – 要设置的属性的名称
value (JSON 值) – 要设置给属性的值
setter (ClientSession 或 ServerSession 或 None, 可选) –
这用于防止对 Bokeh 应用程序的“回旋镖”更新。
在 Bokeh 服务器应用程序的上下文中,传入的属性更新将使用执行更新的会话进行注释。此值将通过更新触发的任何后续更改通知进行传播。会话可以将事件 setter 与自身进行比较,并抑制任何源自自身的更新。
- 返回值:
None
- set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) → None#
使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (JSON-like)
updates (dict)
- 返回值:
None
- themed_values() → dict[str, Any] | None#
获取任何主题提供的覆盖。
结果作为从属性名称到值的字典返回,如果没有主题覆盖此实例的任何值,则返回
None
。- 返回值:
dict 或 None
- to_serializable(serializer: Serializer) → ObjectRefRep#
将此对象转换为可序列化的表示形式。
- trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) → None#
- class Button(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#
基类:
AbstractButton
一个点击按钮。
JSON 原型
{ "align": "auto", "aspect_ratio": null, "button_type": "default", "context_menu": null, "css_classes": [], "css_variables": { "type": "map" }, "disabled": false, "elements": [], "flow_mode": "block", "height": null, "height_policy": "auto", "html_attributes": { "type": "map" }, "html_id": null, "icon": null, "id": "p66523", "js_event_callbacks": { "type": "map" }, "js_property_callbacks": { "type": "map" }, "label": "Button", "margin": 5, "max_height": null, "max_width": null, "min_height": null, "min_width": null, "name": null, "resizable": false, "sizing_mode": null, "styles": { "type": "map" }, "stylesheets": [], "subscribed_events": { "type": "set" }, "syncable": true, "tags": [], "visible": true, "width": null, "width_policy": "auto" }
- align = 'auto'#
-
父容器内的对齐点。
仅当此组件是布局(例如网格)的子元素时,此属性才有用。自对齐可以被父容器(例如网格轨道对齐)覆盖。
- aspect_ratio = None#
-
描述组件的宽度和高度之间的比例关系。
如果组件的任何尺寸可灵活调整大小,则此功能有效。如果设置为数字,将保持
width / height = aspect_ratio
关系。否则,如果设置为"auto"
,组件的首选宽度和高度将用于确定纵横比(如果未设置,则不会保留纵横比)。
- button_type = 'default'#
- 类型:
按钮的样式,表示其角色。可能的值是以下之一
- context_menu = None#
-
当用户右键单击组件时显示的菜单。
如果设置为
"auto"
,组件可以提供动态生成的菜单。例如,Plot
和相关模型提供ToolMenu
实例,以便轻松访问其工具。注意
右键单击时使用 shift 键显示本机上下文菜单。
- css_variables = {}#
-
允许定义动态计算的 CSS 变量。
例如,这可以用于协调画布渲染器和/或视觉元素与基于 HTML 的 UI 元素之间的定位和样式设置。
此处定义的变量等效于在 CSS 样式表中的
:host { ... }
下设置相同的变量。注意
此属性是实验性的,可能随时更改。
- height = None#
- 类型:
组件的高度(以像素为单位)。
这可以是固定高度或首选高度,具体取决于高度尺寸调整策略。
- height_policy = 'auto'#
- 类型:
描述组件应如何保持其高度。
"auto"
使用组件的首选尺寸调整策略。
"fixed"
精确使用
height
像素。如果组件无法适应可用的垂直空间,则会溢出。"fit"
使用组件的首选高度(如果已设置),并允许其适应最小和最大高度边界(如果已设置)内的可用垂直空间。组件的高度既不会被过度最小化,也不会被过度最大化。
"min"
尽可能少地使用垂直空间,不小于最小高度(如果已设置)。起点是首选高度(如果已设置)。组件的高度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增大。
"max"
尽可能多地使用垂直空间,不超过最大高度(如果已设置)。起点是首选高度(如果已设置)。组件的高度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增大。
注意
这是一个实验性功能,将来可能会更改。请自行决定是否使用。如果不需要这种级别的控制,请首选使用
sizing_mode
。
- html_id = None#
-
设置底层 HTML 元素的
id
属性。这是常用 HTML
id
属性的简写。或者,可以在html_attributes
字典中设置id
。html_id
优先。
- icon = None#
-
显示在按钮文本左侧的可选图像。
Icon
的实例(例如BuiltinIcon
、SVGIcon
或TablerIcon
)。`
- margin = 5#
-
允许在组件周围创建额外空间。元组中的值按以下顺序排列 - 上边距、右边距、下边距和左边距,类似于 CSS 标准。负边距值可用于从任何方向缩小空间。
- max_height = None#
- 类型:
如果高度可调,则组件的最大高度(以像素为单位)。
- max_width = None#
- 类型:
如果宽度可调,则组件的最大宽度(以像素为单位)。
- min_height = None#
- 类型:
如果高度可调,则组件的最小高度(以像素为单位)。
- min_width = None#
- 类型:
如果宽度可调,则组件的最小宽度(以像素为单位)。
- name = None#
-
此模型的任意、用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 出于任何原因也不直接使用该名称。
- resizable = False#
- 类型:
Either
(Bool
,Enum
(Dimensions
))
布局是否可以交互调整大小,如果是,则在哪些维度中调整。
- sizing_mode = None#
- 类型:
组件应如何调整自身大小。
这是用于维护组件宽度和高度的高级设置。要更精细地控制尺寸调整,请改用
width_policy
、height_policy
和aspect_ratio
(这些优先于sizing_mode
)。可能的方案
"inherit"
尺寸调整模式是从父布局继承的。如果没有父布局(或父布局不是布局),则此值将被视为未提供
sizing_mode
的值。"fixed"
组件不响应。无论后续浏览器窗口大小调整事件如何,它都将保留其原始宽度和高度。
"stretch_width"
组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,而不保持任何纵横比。组件的高度取决于组件的类型,可以是固定的,也可以适合组件的内容。
"stretch_height"
组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,而不保持任何纵横比。组件的宽度取决于组件的类型,可以是固定的,也可以适合组件的内容。
"stretch_both"
组件是完全响应式的,在宽度和高度上都是独立的,并且将占据所有可用的水平和垂直空间,即使这会更改组件的纵横比。
"scale_width"
组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,同时保持原始或提供的纵横比。
"scale_height"
组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,同时保持原始或提供的纵横比。
"scale_both"
组件将响应式调整大小以同时拉伸到可用宽度和高度,同时保持原始或提供的纵横比。
- stylesheets = []#
- 类型:
用于底层 DOM 元素的其他样式表。
请注意,所有 bokeh 的组件都使用 shadow DOM,因此任何包含的样式表都必须反映这一点,例如,使用
:host
CSS 伪选择器来访问根 DOM 元素。
- syncable = True#
- 类型:
指示当在 Web 浏览器中更新此模型时,是否应将其同步回 Bokeh 服务器。当处理频繁更新的对象(我们不需要其更新值)时,设置为
False
可能有助于减少网络流量。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调触发。但是,任何 JS 端的回调仍然有效。
- tags = []#
- 类型:
要附加到此模型的可选的任意、用户提供的值列表。
此数据在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者只是将任何必要的元数据附加到可以被
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 出于任何原因也不直接使用标签。
- width = None#
- 类型:
组件的宽度(以像素为单位)。
这可以是固定宽度或首选宽度,具体取决于宽度尺寸调整策略。
- width_policy = 'auto'#
- 类型:
描述组件应如何保持其宽度。
"auto"
使用组件的首选尺寸调整策略。
"fixed"
精确使用
width
像素。如果组件无法适应可用的水平空间,则会溢出。"fit"
使用组件的首选宽度(如果已设置),并允许其适应最小和最大宽度边界(如果已设置)内的可用水平空间。组件的宽度既不会被过度最小化,也不会被过度最大化。
"min"
尽可能少地使用水平空间,不小于最小宽度(如果已设置)。起点是首选宽度(如果已设置)。组件的宽度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增大。
"max"
尽可能多地使用水平空间,不超过最大宽度(如果已设置)。起点是首选宽度(如果已设置)。组件的宽度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增大。
注意
这是一个实验性功能,将来可能会更改。请自行决定是否使用。如果不需要这种级别的控制,请首选使用
sizing_mode
。
- apply_theme(property_values: dict[str, Any]) → None#
应用一组主题值,这些值将代替默认值使用,但不会覆盖应用程序设置的值。
传入的字典可能会保持原样并与其他实例共享,以节省内存(因此调用者和
HasProps
实例都不应修改它)。- 参数:
property_values (dict) – 用于代替默认值的主题值
- 返回值:
None
- classmethod clear_extensions() → None#
清除当前定义的任何自定义扩展。
序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展包含在生成的文档中,无论是否使用它们。此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。
- classmethod descriptors() → list[PropertyDescriptor]#
按定义顺序列出的属性描述符列表。
- equals(other: HasProps) → bool#
模型的结构相等性。
- 参数:
other (HasProps) – 要与之比较的另一个实例
- 返回值:
如果属性在结构上相等,则为 True,否则为 False
- js_link(attr: str, other: Model, other_attr: str, attr_selector: int | str | None = None) → None#
使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。
这是一个方便的方法,可以简化添加
CustomJS
回调,以便在一个 Bokeh 模型属性的值更改时更新另一个属性。- 参数:
在版本 1.1 中添加
- Raises:
示例
此代码与
js_link
select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')
等效于以下代码
from bokeh.models import CustomJS select.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot), code="other.sizing_mode = this.value" ) )
此外,要使用 attr_selector 将范围滑块的左侧连接到绘图的 x_range
range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)
这等效于
from bokeh.models import CustomJS range_slider.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot.x_range), code="other.start = this.value[0]" ) )
- js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) → None#
将
CustomJS
回调附加到任意 BokehJS 模型事件。在 BokehJS 端,模型属性的更改事件具有
"change:property_name"
形式。为了方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上属性的名称,则它将自动前缀为"change:"
# these two are equivalent source.js_on_change('data', callback) source.js_on_change('change:data', callback)
但是,除了属性更改事件之外,还有其他类型的事件可能需要响应。例如,要每当数据流式传输到
ColumnDataSource
时运行回调,请使用源上的"stream"
事件source.js_on_change('streaming', callback)
- classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) → PropertyDescriptor]#
给定属性名称,查找类上 Bokeh 属性的
PropertyDescriptor
。- 参数:
- 返回值:
名为
name
的属性的描述符- 返回类型:
- on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) → None#
在此对象上添加一个回调,以在
attr
更改时触发。- 参数:
attr (str) – 此对象上的属性名称
*callbacks (callable) – 要注册的回调函数
- 返回值:
None
示例
widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
- on_click(handler: EventCallback) → None[source]#
为按钮点击设置处理程序。
- 参数:
handler (func) – 单击按钮时要调用的处理函数。
- 返回值:
None
- on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) → None#
当在此模型上发生指定的事件时运行回调
并非所有模型都支持所有事件。有关哪些模型能够触发特定事件的更多信息,请参阅 bokeh.events 中的特定事件。
- classmethod properties(*, _with_props: bool = False) → set| dict[str, Property]#
收集此类上的属性名称。
警告
在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,将属性名称映射到属性对象。为了使此方法当前的用法在未来保持兼容,请将返回值包装在
list
中。- 返回值:
属性名称
- classmethod properties_with_refs() → dict[str, Property]#
收集此类上所有也具有引用的属性的名称。
此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类上定义的属性。
- properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) → dict[str, Any]#
收集一个字典,将属性名称映射到它们的值。
此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类上定义的属性。
不可序列化的属性将被跳过,并且属性值采用“序列化”格式,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回无损地重建对象实例所需的信息。
- query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) → dict[str, Any]#
使用谓词查询
HasProps
实例的属性值。
- select(selector: SelectorType) → Iterable[Model]#
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (JSON-like)
- 返回值:
seq[Model]
- select_one(selector: SelectorType) → Model | None#
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则引发错误。返回单个匹配对象,如果未找到任何对象,则返回 None :param selector: :type selector: JSON-like
- 返回值:
模型
- set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) → None#
从 JSON 设置此对象的属性值。
- 参数:
name (str) – 要设置的属性的名称
value (JSON 值) – 要设置给属性的值
setter (ClientSession 或 ServerSession 或 None, 可选) –
这用于防止对 Bokeh 应用程序的“回旋镖”更新。
在 Bokeh 服务器应用程序的上下文中,传入的属性更新将使用执行更新的会话进行注释。此值将通过更新触发的任何后续更改通知进行传播。会话可以将事件 setter 与自身进行比较,并抑制任何源自自身的更新。
- 返回值:
None
- set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) → None#
使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (JSON-like)
updates (dict)
- 返回值:
None
- themed_values() → dict[str, Any] | None#
获取任何主题提供的覆盖。
结果作为从属性名称到值的字典返回,如果没有主题覆盖此实例的任何值,则返回
None
。- 返回值:
dict 或 None
- to_serializable(serializer: Serializer) → ObjectRefRep#
将此对象转换为可序列化的表示形式。
- trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) → None#
- class ButtonLike(*args: Any, **kwargs: Any)[source]#
按钮类组件的共享属性。
注意
这是一个抽象基类,用于帮助组织 Bokeh 模型类型的层次结构。 它本身实例化没有用处。
- button_type = 'default'#
- 类型:
按钮的样式,表示其角色。可能的值是以下之一
- class Dropdown(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#
基类:
AbstractButton
下拉按钮。
JSON 原型
{ "align": "auto", "aspect_ratio": null, "button_type": "default", "context_menu": null, "css_classes": [], "css_variables": { "type": "map" }, "disabled": false, "elements": [], "flow_mode": "block", "height": null, "height_policy": "auto", "html_attributes": { "type": "map" }, "html_id": null, "icon": null, "id": "p66568", "js_event_callbacks": { "type": "map" }, "js_property_callbacks": { "type": "map" }, "label": "Dropdown", "margin": 5, "max_height": null, "max_width": null, "menu": [], "min_height": null, "min_width": null, "name": null, "resizable": false, "sizing_mode": null, "split": false, "styles": { "type": "map" }, "stylesheets": [], "subscribed_events": { "type": "set" }, "syncable": true, "tags": [], "visible": true, "width": null, "width_policy": "auto" }
- align = 'auto'#
-
父容器内的对齐点。
仅当此组件是布局(例如网格)的子元素时,此属性才有用。自对齐可以被父容器(例如网格轨道对齐)覆盖。
- aspect_ratio = None#
-
描述组件的宽度和高度之间的比例关系。
如果组件的任何尺寸可灵活调整大小,则此功能有效。如果设置为数字,将保持
width / height = aspect_ratio
关系。否则,如果设置为"auto"
,组件的首选宽度和高度将用于确定纵横比(如果未设置,则不会保留纵横比)。
- button_type = 'default'#
- 类型:
按钮的样式,表示其角色。可能的值是以下之一
- context_menu = None#
-
当用户右键单击组件时显示的菜单。
如果设置为
"auto"
,组件可以提供动态生成的菜单。例如,Plot
和相关模型提供ToolMenu
实例,以便轻松访问其工具。注意
右键单击时使用 shift 键显示本机上下文菜单。
- css_variables = {}#
-
允许定义动态计算的 CSS 变量。
例如,这可以用于协调画布渲染器和/或视觉元素与基于 HTML 的 UI 元素之间的定位和样式设置。
此处定义的变量等效于在 CSS 样式表中的
:host { ... }
下设置相同的变量。注意
此属性是实验性的,可能随时更改。
- height = None#
- 类型:
组件的高度(以像素为单位)。
这可以是固定高度或首选高度,具体取决于高度尺寸调整策略。
- height_policy = 'auto'#
- 类型:
描述组件应如何保持其高度。
"auto"
使用组件的首选尺寸调整策略。
"fixed"
精确使用
height
像素。如果组件无法适应可用的垂直空间,则会溢出。"fit"
使用组件的首选高度(如果已设置),并允许其适应最小和最大高度边界(如果已设置)内的可用垂直空间。组件的高度既不会被过度最小化,也不会被过度最大化。
"min"
尽可能少地使用垂直空间,不小于最小高度(如果已设置)。起点是首选高度(如果已设置)。组件的高度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增大。
"max"
尽可能多地使用垂直空间,不超过最大高度(如果已设置)。起点是首选高度(如果已设置)。组件的高度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增大。
注意
这是一个实验性功能,将来可能会更改。请自行决定是否使用。如果不需要这种级别的控制,请首选使用
sizing_mode
。
- html_id = None#
-
设置底层 HTML 元素的
id
属性。这是常用 HTML
id
属性的简写。或者,可以在html_attributes
字典中设置id
。html_id
优先。
- icon = None#
-
显示在按钮文本左侧的可选图像。
Icon
的实例(例如BuiltinIcon
、SVGIcon
或TablerIcon
)。`
- margin = 5#
-
允许在组件周围创建额外空间。元组中的值按以下顺序排列 - 上边距、右边距、下边距和左边距,类似于 CSS 标准。负边距值可用于从任何方向缩小空间。
- max_height = None#
- 类型:
如果高度可调,则组件的最大高度(以像素为单位)。
- max_width = None#
- 类型:
如果宽度可调,则组件的最大宽度(以像素为单位)。
- min_height = None#
- 类型:
如果高度可调,则组件的最小高度(以像素为单位)。
- min_width = None#
- 类型:
如果宽度可调,则组件的最小宽度(以像素为单位)。
- name = None#
-
此模型的任意、用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 出于任何原因也不直接使用该名称。
- resizable = False#
- 类型:
Either
(Bool
,Enum
(Dimensions
))
布局是否可以交互调整大小,如果是,则在哪些维度中调整。
- sizing_mode = None#
- 类型:
组件应如何调整自身大小。
这是用于维护组件宽度和高度的高级设置。要更精细地控制尺寸调整,请改用
width_policy
、height_policy
和aspect_ratio
(这些优先于sizing_mode
)。可能的方案
"inherit"
尺寸调整模式是从父布局继承的。如果没有父布局(或父布局不是布局),则此值将被视为未提供
sizing_mode
的值。"fixed"
组件不响应。无论后续浏览器窗口大小调整事件如何,它都将保留其原始宽度和高度。
"stretch_width"
组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,而不保持任何纵横比。组件的高度取决于组件的类型,可以是固定的,也可以适合组件的内容。
"stretch_height"
组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,而不保持任何纵横比。组件的宽度取决于组件的类型,可以是固定的,也可以适合组件的内容。
"stretch_both"
组件是完全响应式的,在宽度和高度上都是独立的,并且将占据所有可用的水平和垂直空间,即使这会更改组件的纵横比。
"scale_width"
组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,同时保持原始或提供的纵横比。
"scale_height"
组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,同时保持原始或提供的纵横比。
"scale_both"
组件将响应式调整大小以同时拉伸到可用宽度和高度,同时保持原始或提供的纵横比。
- stylesheets = []#
- 类型:
用于底层 DOM 元素的其他样式表。
请注意,所有 bokeh 的组件都使用 shadow DOM,因此任何包含的样式表都必须反映这一点,例如,使用
:host
CSS 伪选择器来访问根 DOM 元素。
- syncable = True#
- 类型:
指示当在 Web 浏览器中更新此模型时,是否应将其同步回 Bokeh 服务器。当处理频繁更新的对象(我们不需要其更新值)时,设置为
False
可能有助于减少网络流量。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调触发。但是,任何 JS 端的回调仍然有效。
- tags = []#
- 类型:
要附加到此模型的可选的任意、用户提供的值列表。
此数据在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者只是将任何必要的元数据附加到可以被
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 出于任何原因也不直接使用标签。
- width = None#
- 类型:
组件的宽度(以像素为单位)。
这可以是固定宽度或首选宽度,具体取决于宽度尺寸调整策略。
- width_policy = 'auto'#
- 类型:
描述组件应如何保持其宽度。
"auto"
使用组件的首选尺寸调整策略。
"fixed"
精确使用
width
像素。如果组件无法适应可用的水平空间,则会溢出。"fit"
使用组件的首选宽度(如果已设置),并允许其适应最小和最大宽度边界(如果已设置)内的可用水平空间。组件的宽度既不会被过度最小化,也不会被过度最大化。
"min"
尽可能少地使用水平空间,不小于最小宽度(如果已设置)。起点是首选宽度(如果已设置)。组件的宽度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增大。
"max"
尽可能多地使用水平空间,不超过最大宽度(如果已设置)。起点是首选宽度(如果已设置)。组件的宽度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增大。
注意
这是一个实验性功能,将来可能会更改。请自行决定是否使用。如果不需要这种级别的控制,请首选使用
sizing_mode
。
- apply_theme(property_values: dict[str, Any]) → None#
应用一组主题值,这些值将代替默认值使用,但不会覆盖应用程序设置的值。
传入的字典可能会保持原样并与其他实例共享,以节省内存(因此调用者和
HasProps
实例都不应修改它)。- 参数:
property_values (dict) – 用于代替默认值的主题值
- 返回值:
None
- classmethod clear_extensions() → None#
清除当前定义的任何自定义扩展。
序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展包含在生成的文档中,无论是否使用它们。此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。
- classmethod descriptors() → list[PropertyDescriptor[Any]]#
按定义顺序列出的属性描述符列表。
- equals(other: HasProps) → bool#
模型的结构相等性。
- 参数:
other (HasProps) – 要与之比较的另一个实例
- 返回值:
如果属性在结构上相等,则为 True,否则为 False
- js_link(attr: str, other: Model, other_attr: str, attr_selector: int | str | None = None) → None#
使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。
这是一个方便的方法,可以简化添加
CustomJS
回调,以便在一个 Bokeh 模型属性的值更改时更新另一个属性。- 参数:
在版本 1.1 中添加
- Raises:
示例
此代码与
js_link
select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')
等效于以下代码
from bokeh.models import CustomJS select.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot), code="other.sizing_mode = this.value" ) )
此外,要使用 attr_selector 将范围滑块的左侧连接到绘图的 x_range
range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)
这等效于
from bokeh.models import CustomJS range_slider.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot.x_range), code="other.start = this.value[0]" ) )
- js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) → None#
将
CustomJS
回调附加到任意 BokehJS 模型事件。在 BokehJS 端,模型属性的更改事件具有
"change:property_name"
形式。为了方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上属性的名称,则它将自动前缀为"change:"
# these two are equivalent source.js_on_change('data', callback) source.js_on_change('change:data', callback)
但是,除了属性更改事件之外,还有其他类型的事件可能需要响应。例如,要每当数据流式传输到
ColumnDataSource
时运行回调,请使用源上的"stream"
事件source.js_on_change('streaming', callback)
- classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) → PropertyDescriptor[Any] | None#
给定属性名称,查找类上 Bokeh 属性的
PropertyDescriptor
。- 参数:
- 返回值:
名为
name
的属性的描述符- 返回类型:
- on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) → None#
在此对象上添加一个回调,以在
attr
更改时触发。- 参数:
attr (str) – 此对象上的属性名称
*callbacks (callable) – 要注册的回调函数
- 返回值:
None
示例
widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
- on_click(handler: EventCallback) → None[source]#
为按钮或菜单项点击设置处理器。
- 参数:
handler (func) – 按钮激活时调用的处理函数。
- 返回值:
None
- on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) → None#
当在此模型上发生指定的事件时运行回调
并非所有模型都支持所有事件。有关哪些模型能够触发特定事件的更多信息,请参阅 bokeh.events 中的特定事件。
- classmethod properties(*, _with_props: bool = False) → set[str] | dict[str, Property[Any]]#
收集此类上的属性名称。
警告
在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,将属性名称映射到属性对象。为了使此方法当前的用法在未来保持兼容,请将返回值包装在
list
中。- 返回值:
属性名称
- classmethod properties_with_refs() → dict[str, Property[Any]]#
收集此类上所有也具有引用的属性的名称。
此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类上定义的属性。
- properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) → dict[str, Any]#
收集一个字典,将属性名称映射到它们的值。
此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类上定义的属性。
不可序列化的属性将被跳过,并且属性值采用“序列化”格式,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回无损地重建对象实例所需的信息。
- query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) → dict[str, Any]#
使用谓词查询
HasProps
实例的属性值。
- select(selector: SelectorType) → Iterable[Model]#
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (JSON-like)
- 返回值:
seq[Model]
- select_one(selector: SelectorType) → Model | None#
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则引发错误。返回单个匹配对象,如果未找到任何对象,则返回 None :param selector: :type selector: JSON-like
- 返回值:
模型
- set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) → None#
从 JSON 设置此对象的属性值。
- 参数:
name (str) – 要设置的属性的名称
value (JSON 值) – 要设置给属性的值
setter (ClientSession 或 ServerSession 或 None, 可选) –
这用于防止对 Bokeh 应用程序的“回旋镖”更新。
在 Bokeh 服务器应用程序的上下文中,传入的属性更新将使用执行更新的会话进行注释。此值将通过更新触发的任何后续更改通知进行传播。会话可以将事件 setter 与自身进行比较,并抑制任何源自自身的更新。
- 返回值:
None
- set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) → None#
使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (JSON-like)
updates (dict)
- 返回值:
None
- themed_values() → dict[str, Any] | None#
获取任何主题提供的覆盖。
结果作为从属性名称到值的字典返回,如果没有主题覆盖此实例的任何值,则返回
None
。- 返回值:
dict 或 None
- to_serializable(serializer: Serializer) → ObjectRefRep#
将此对象转换为可序列化的表示形式。
- trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) → None#
- class HelpButton(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#
基类:
AbstractButton
一个带有帮助符号的按钮,当鼠标悬停或点击时,会显示额外的文本。
JSON 原型
{ "align": "auto", "aspect_ratio": null, "button_type": "default", "context_menu": null, "css_classes": [], "css_variables": { "type": "map" }, "disabled": false, "elements": [], "flow_mode": "block", "height": null, "height_policy": "auto", "html_attributes": { "type": "map" }, "html_id": null, "icon": { "attributes": { "icon_name": "help", "size": 18 }, "id": "p66609", "name": "BuiltinIcon", "type": "object" }, "id": "p66608", "js_event_callbacks": { "type": "map" }, "js_property_callbacks": { "type": "map" }, "label": "", "margin": 5, "max_height": null, "max_width": null, "min_height": null, "min_width": null, "name": null, "resizable": false, "sizing_mode": null, "styles": { "type": "map" }, "stylesheets": [], "subscribed_events": { "type": "set" }, "syncable": true, "tags": [], "tooltip": { "name": "unset", "type": "symbol" }, "visible": true, "width": null, "width_policy": "auto" }
- align = 'auto'#
-
父容器内的对齐点。
仅当此组件是布局(例如网格)的子元素时,此属性才有用。自对齐可以被父容器(例如网格轨道对齐)覆盖。
- aspect_ratio = None#
-
描述组件的宽度和高度之间的比例关系。
如果组件的任何尺寸可灵活调整大小,则此功能有效。如果设置为数字,将保持
width / height = aspect_ratio
关系。否则,如果设置为"auto"
,组件的首选宽度和高度将用于确定纵横比(如果未设置,则不会保留纵横比)。
- button_type = 'default'#
- 类型:
按钮的样式,表示其角色。可能的值是以下之一
- context_menu = None#
-
当用户右键单击组件时显示的菜单。
如果设置为
"auto"
,组件可以提供动态生成的菜单。例如,Plot
和相关模型提供ToolMenu
实例,以便轻松访问其工具。注意
右键单击时使用 shift 键显示本机上下文菜单。
- css_variables = {}#
-
允许定义动态计算的 CSS 变量。
例如,这可以用于协调画布渲染器和/或视觉元素与基于 HTML 的 UI 元素之间的定位和样式设置。
此处定义的变量等效于在 CSS 样式表中的
:host { ... }
下设置相同的变量。注意
此属性是实验性的,可能随时更改。
- height = None#
- 类型:
组件的高度(以像素为单位)。
这可以是固定高度或首选高度,具体取决于高度尺寸调整策略。
- height_policy = 'auto'#
- 类型:
描述组件应如何保持其高度。
"auto"
使用组件的首选尺寸调整策略。
"fixed"
精确使用
height
像素。如果组件无法适应可用的垂直空间,则会溢出。"fit"
使用组件的首选高度(如果已设置),并允许其适应最小和最大高度边界(如果已设置)内的可用垂直空间。组件的高度既不会被过度最小化,也不会被过度最大化。
"min"
尽可能少地使用垂直空间,不小于最小高度(如果已设置)。起点是首选高度(如果已设置)。组件的高度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增大。
"max"
尽可能多地使用垂直空间,不超过最大高度(如果已设置)。起点是首选高度(如果已设置)。组件的高度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增大。
注意
这是一个实验性功能,将来可能会更改。请自行决定是否使用。如果不需要这种级别的控制,请首选使用
sizing_mode
。
- html_id = None#
-
设置底层 HTML 元素的
id
属性。这是常用 HTML
id
属性的简写。或者,可以在html_attributes
字典中设置id
。html_id
优先。
- icon = BuiltinIcon(id='p66645', ...)#
-
显示在按钮文本左侧的可选图像。
Icon
的实例(例如BuiltinIcon
、SVGIcon
或TablerIcon
)。`
- margin = 5#
-
允许在组件周围创建额外空间。元组中的值按以下顺序排列 - 上边距、右边距、下边距和左边距,类似于 CSS 标准。负边距值可用于从任何方向缩小空间。
- max_height = None#
- 类型:
如果高度可调,则组件的最大高度(以像素为单位)。
- max_width = None#
- 类型:
如果宽度可调,则组件的最大宽度(以像素为单位)。
- min_height = None#
- 类型:
如果高度可调,则组件的最小高度(以像素为单位)。
- min_width = None#
- 类型:
如果宽度可调,则组件的最小宽度(以像素为单位)。
- name = None#
-
此模型的任意、用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 出于任何原因也不直接使用该名称。
- resizable = False#
- 类型:
Either
(Bool
,Enum
(Dimensions
))
布局是否可以交互调整大小,如果是,则在哪些维度中调整。
- sizing_mode = None#
- 类型:
组件应如何调整自身大小。
这是用于维护组件宽度和高度的高级设置。要更精细地控制尺寸调整,请改用
width_policy
、height_policy
和aspect_ratio
(这些优先于sizing_mode
)。可能的方案
"inherit"
尺寸调整模式是从父布局继承的。如果没有父布局(或父布局不是布局),则此值将被视为未提供
sizing_mode
的值。"fixed"
组件不响应。无论后续浏览器窗口大小调整事件如何,它都将保留其原始宽度和高度。
"stretch_width"
组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,而不保持任何纵横比。组件的高度取决于组件的类型,可以是固定的,也可以适合组件的内容。
"stretch_height"
组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,而不保持任何纵横比。组件的宽度取决于组件的类型,可以是固定的,也可以适合组件的内容。
"stretch_both"
组件是完全响应式的,在宽度和高度上都是独立的,并且将占据所有可用的水平和垂直空间,即使这会更改组件的纵横比。
"scale_width"
组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,同时保持原始或提供的纵横比。
"scale_height"
组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,同时保持原始或提供的纵横比。
"scale_both"
组件将响应式调整大小以同时拉伸到可用宽度和高度,同时保持原始或提供的纵横比。
- stylesheets = []#
- 类型:
用于底层 DOM 元素的其他样式表。
请注意,所有 bokeh 的组件都使用 shadow DOM,因此任何包含的样式表都必须反映这一点,例如,使用
:host
CSS 伪选择器来访问根 DOM 元素。
- syncable = True#
- 类型:
指示当在 Web 浏览器中更新此模型时,是否应将其同步回 Bokeh 服务器。当处理频繁更新的对象(我们不需要其更新值)时,设置为
False
可能有助于减少网络流量。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调触发。但是,任何 JS 端的回调仍然有效。
- tags = []#
- 类型:
要附加到此模型的可选的任意、用户提供的值列表。
此数据在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者只是将任何必要的元数据附加到可以被
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 出于任何原因也不直接使用标签。
- width = None#
- 类型:
组件的宽度(以像素为单位)。
这可以是固定宽度或首选宽度,具体取决于宽度尺寸调整策略。
- width_policy = 'auto'#
- 类型:
描述组件应如何保持其宽度。
"auto"
使用组件的首选尺寸调整策略。
"fixed"
精确使用
width
像素。如果组件无法适应可用的水平空间,则会溢出。"fit"
使用组件的首选宽度(如果已设置),并允许其适应最小和最大宽度边界(如果已设置)内的可用水平空间。组件的宽度既不会被过度最小化,也不会被过度最大化。
"min"
尽可能少地使用水平空间,不小于最小宽度(如果已设置)。起点是首选宽度(如果已设置)。组件的宽度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增大。
"max"
尽可能多地使用水平空间,不超过最大宽度(如果已设置)。起点是首选宽度(如果已设置)。组件的宽度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增大。
注意
这是一个实验性功能,将来可能会更改。请自行决定是否使用。如果不需要这种级别的控制,请首选使用
sizing_mode
。
- apply_theme(property_values: dict[str, Any]) → None#
应用一组主题值,这些值将代替默认值使用,但不会覆盖应用程序设置的值。
传入的字典可能会保持原样并与其他实例共享,以节省内存(因此调用者和
HasProps
实例都不应修改它)。- 参数:
property_values (dict) – 用于代替默认值的主题值
- 返回值:
None
- classmethod clear_extensions() → None#
清除当前定义的任何自定义扩展。
序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展包含在生成的文档中,无论是否使用它们。此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。
- classmethod descriptors() → list[PropertyDescriptor[Any]]#
按定义顺序列出的属性描述符列表。
- equals(other: HasProps) → bool#
模型的结构相等性。
- 参数:
other (HasProps) – 要与之比较的另一个实例
- 返回值:
如果属性在结构上相等,则为 True,否则为 False
- js_link(attr: str, other: Model, other_attr: str, attr_selector: int | str | None = None) → None#
使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。
这是一个方便的方法,可以简化添加
CustomJS
回调,以便在一个 Bokeh 模型属性的值更改时更新另一个属性。- 参数:
在版本 1.1 中添加
- Raises:
示例
此代码与
js_link
select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')
等效于以下代码
from bokeh.models import CustomJS select.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot), code="other.sizing_mode = this.value" ) )
此外,要使用 attr_selector 将范围滑块的左侧连接到绘图的 x_range
range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)
这等效于
from bokeh.models import CustomJS range_slider.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot.x_range), code="other.start = this.value[0]" ) )
- js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) → None#
将
CustomJS
回调附加到任意 BokehJS 模型事件。在 BokehJS 端,模型属性的更改事件具有
"change:property_name"
形式。为了方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上属性的名称,则它将自动前缀为"change:"
# these two are equivalent source.js_on_change('data', callback) source.js_on_change('change:data', callback)
但是,除了属性更改事件之外,还有其他类型的事件可能需要响应。例如,要每当数据流式传输到
ColumnDataSource
时运行回调,请使用源上的"stream"
事件source.js_on_change('streaming', callback)
- classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) → PropertyDescriptor[Any] | None#
给定属性名称,查找类上 Bokeh 属性的
PropertyDescriptor
。- 参数:
- 返回值:
名为
name
的属性的描述符- 返回类型:
- on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) → None#
在此对象上添加一个回调,以在
attr
更改时触发。- 参数:
attr (str) – 此对象上的属性名称
*callbacks (callable) – 要注册的回调函数
- 返回值:
None
示例
widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
- on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) → None#
当在此模型上发生指定的事件时运行回调
并非所有模型都支持所有事件。有关哪些模型能够触发特定事件的更多信息,请参阅 bokeh.events 中的特定事件。
- classmethod properties(*, _with_props: bool = False) → set[str] | dict[str, Property[Any]]#
收集此类上的属性名称。
警告
在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,将属性名称映射到属性对象。为了使此方法当前的用法在未来保持兼容,请将返回值包装在
list
中。- 返回值:
属性名称
- classmethod properties_with_refs() → dict[str, Property[Any]]#
收集此类上所有也具有引用的属性的名称。
此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类上定义的属性。
- properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) → dict[str, Any]#
收集一个字典,将属性名称映射到它们的值。
此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类上定义的属性。
不可序列化的属性将被跳过,并且属性值采用“序列化”格式,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回无损地重建对象实例所需的信息。
- query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) → dict[str, Any]#
使用谓词查询
HasProps
实例的属性值。
- select(selector: SelectorType) → Iterable[Model]#
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (JSON-like)
- 返回值:
seq[Model]
- select_one(selector: SelectorType) → Model | None#
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则引发错误。返回单个匹配对象,如果未找到任何对象,则返回 None :param selector: :type selector: JSON-like
- 返回值:
模型
- set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) → None#
从 JSON 设置此对象的属性值。
- 参数:
name (str) – 要设置的属性的名称
value (JSON 值) – 要设置给属性的值
setter (ClientSession 或 ServerSession 或 None, 可选) –
这用于防止对 Bokeh 应用程序的“回旋镖”更新。
在 Bokeh 服务器应用程序的上下文中,传入的属性更新将使用执行更新的会话进行注释。此值将通过更新触发的任何后续更改通知进行传播。会话可以将事件 setter 与自身进行比较,并抑制任何源自自身的更新。
- 返回值:
None
- set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) → None#
使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (JSON-like)
updates (dict)
- 返回值:
None
- themed_values() → dict[str, Any] | None#
获取任何主题提供的覆盖。
结果作为从属性名称到值的字典返回,如果没有主题覆盖此实例的任何值,则返回
None
。- 返回值:
dict 或 None
- to_serializable(serializer: Serializer) → ObjectRefRep#
将此对象转换为可序列化的表示形式。
- trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) → None#
- class Toggle(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#
基类:
AbstractButton
一个双状态切换按钮。
JSON 原型
{ "active": false, "align": "auto", "aspect_ratio": null, "button_type": "default", "context_menu": null, "css_classes": [], "css_variables": { "type": "map" }, "disabled": false, "elements": [], "flow_mode": "block", "height": null, "height_policy": "auto", "html_attributes": { "type": "map" }, "html_id": null, "icon": null, "id": "p66680", "js_event_callbacks": { "type": "map" }, "js_property_callbacks": { "type": "map" }, "label": "Toggle", "margin": 5, "max_height": null, "max_width": null, "min_height": null, "min_width": null, "name": null, "resizable": false, "sizing_mode": null, "styles": { "type": "map" }, "stylesheets": [], "subscribed_events": { "type": "set" }, "syncable": true, "tags": [], "visible": true, "width": null, "width_policy": "auto" }
- align = 'auto'#
-
父容器内的对齐点。
仅当此组件是布局(例如网格)的子元素时,此属性才有用。自对齐可以被父容器(例如网格轨道对齐)覆盖。
- aspect_ratio = None#
-
描述组件的宽度和高度之间的比例关系。
如果组件的任何尺寸可灵活调整大小,则此功能有效。如果设置为数字,将保持
width / height = aspect_ratio
关系。否则,如果设置为"auto"
,组件的首选宽度和高度将用于确定纵横比(如果未设置,则不会保留纵横比)。
- button_type = 'default'#
- 类型:
按钮的样式,表示其角色。可能的值是以下之一
- context_menu = None#
-
当用户右键单击组件时显示的菜单。
如果设置为
"auto"
,组件可以提供动态生成的菜单。例如,Plot
和相关模型提供ToolMenu
实例,以便轻松访问其工具。注意
右键单击时使用 shift 键显示本机上下文菜单。
- css_variables = {}#
-
允许定义动态计算的 CSS 变量。
例如,这可以用于协调画布渲染器和/或视觉元素与基于 HTML 的 UI 元素之间的定位和样式设置。
此处定义的变量等效于在 CSS 样式表中的
:host { ... }
下设置相同的变量。注意
此属性是实验性的,可能随时更改。
- height = None#
- 类型:
组件的高度(以像素为单位)。
这可以是固定高度或首选高度,具体取决于高度尺寸调整策略。
- height_policy = 'auto'#
- 类型:
描述组件应如何保持其高度。
"auto"
使用组件的首选尺寸调整策略。
"fixed"
精确使用
height
像素。如果组件无法适应可用的垂直空间,则会溢出。"fit"
使用组件的首选高度(如果已设置),并允许其适应最小和最大高度边界(如果已设置)内的可用垂直空间。组件的高度既不会被过度最小化,也不会被过度最大化。
"min"
尽可能少地使用垂直空间,不小于最小高度(如果已设置)。起点是首选高度(如果已设置)。组件的高度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增大。
"max"
尽可能多地使用垂直空间,不超过最大高度(如果已设置)。起点是首选高度(如果已设置)。组件的高度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增大。
注意
这是一个实验性功能,将来可能会更改。请自行决定是否使用。如果不需要这种级别的控制,请首选使用
sizing_mode
。
- html_id = None#
-
设置底层 HTML 元素的
id
属性。这是常用 HTML
id
属性的简写。或者,可以在html_attributes
字典中设置id
。html_id
优先。
- icon = None#
-
显示在按钮文本左侧的可选图像。
Icon
的实例(例如BuiltinIcon
、SVGIcon
或TablerIcon
)。`
- margin = 5#
-
允许在组件周围创建额外空间。元组中的值按以下顺序排列 - 上边距、右边距、下边距和左边距,类似于 CSS 标准。负边距值可用于从任何方向缩小空间。
- max_height = None#
- 类型:
如果高度可调,则组件的最大高度(以像素为单位)。
- max_width = None#
- 类型:
如果宽度可调,则组件的最大宽度(以像素为单位)。
- min_height = None#
- 类型:
如果高度可调,则组件的最小高度(以像素为单位)。
- min_width = None#
- 类型:
如果宽度可调,则组件的最小宽度(以像素为单位)。
- name = None#
-
此模型的任意、用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 出于任何原因也不直接使用该名称。
- resizable = False#
- 类型:
Either
(Bool
,Enum
(Dimensions
))
布局是否可以交互调整大小,如果是,则在哪些维度中调整。
- sizing_mode = None#
- 类型:
组件应如何调整自身大小。
这是用于维护组件宽度和高度的高级设置。要更精细地控制尺寸调整,请改用
width_policy
、height_policy
和aspect_ratio
(这些优先于sizing_mode
)。可能的方案
"inherit"
尺寸调整模式是从父布局继承的。如果没有父布局(或父布局不是布局),则此值将被视为未提供
sizing_mode
的值。"fixed"
组件不响应。无论后续浏览器窗口大小调整事件如何,它都将保留其原始宽度和高度。
"stretch_width"
组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,而不保持任何纵横比。组件的高度取决于组件的类型,可以是固定的,也可以适合组件的内容。
"stretch_height"
组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,而不保持任何纵横比。组件的宽度取决于组件的类型,可以是固定的,也可以适合组件的内容。
"stretch_both"
组件是完全响应式的,在宽度和高度上都是独立的,并且将占据所有可用的水平和垂直空间,即使这会更改组件的纵横比。
"scale_width"
组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,同时保持原始或提供的纵横比。
"scale_height"
组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,同时保持原始或提供的纵横比。
"scale_both"
组件将响应式调整大小以同时拉伸到可用宽度和高度,同时保持原始或提供的纵横比。
- stylesheets = []#
- 类型:
用于底层 DOM 元素的其他样式表。
请注意,所有 bokeh 的组件都使用 shadow DOM,因此任何包含的样式表都必须反映这一点,例如,使用
:host
CSS 伪选择器来访问根 DOM 元素。
- syncable = True#
- 类型:
指示当在 Web 浏览器中更新此模型时,是否应将其同步回 Bokeh 服务器。当处理频繁更新的对象(我们不需要其更新值)时,设置为
False
可能有助于减少网络流量。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调触发。但是,任何 JS 端的回调仍然有效。
- tags = []#
- 类型:
要附加到此模型的可选的任意、用户提供的值列表。
此数据在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者只是将任何必要的元数据附加到可以被
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 出于任何原因也不直接使用标签。
- width = None#
- 类型:
组件的宽度(以像素为单位)。
这可以是固定宽度或首选宽度,具体取决于宽度尺寸调整策略。
- width_policy = 'auto'#
- 类型:
描述组件应如何保持其宽度。
"auto"
使用组件的首选尺寸调整策略。
"fixed"
精确使用
width
像素。如果组件无法适应可用的水平空间,则会溢出。"fit"
使用组件的首选宽度(如果已设置),并允许其适应最小和最大宽度边界(如果已设置)内的可用水平空间。组件的宽度既不会被过度最小化,也不会被过度最大化。
"min"
尽可能少地使用水平空间,不小于最小宽度(如果已设置)。起点是首选宽度(如果已设置)。组件的宽度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增大。
"max"
尽可能多地使用水平空间,不超过最大宽度(如果已设置)。起点是首选宽度(如果已设置)。组件的宽度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增大。
注意
这是一个实验性功能,将来可能会更改。请自行决定是否使用。如果不需要这种级别的控制,请首选使用
sizing_mode
。
- apply_theme(property_values: dict[str, Any]) → None#
应用一组主题值,这些值将代替默认值使用,但不会覆盖应用程序设置的值。
传入的字典可能会保持原样并与其他实例共享,以节省内存(因此调用者和
HasProps
实例都不应修改它)。- 参数:
property_values (dict) – 用于代替默认值的主题值
- 返回值:
None
- classmethod clear_extensions() → None#
清除当前定义的任何自定义扩展。
序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展包含在生成的文档中,无论是否使用它们。此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。
- classmethod descriptors() → list[PropertyDescriptor[Any]]#
按定义顺序列出的属性描述符列表。
- equals(other: HasProps) → bool#
模型的结构相等性。
- 参数:
other (HasProps) – 要与之比较的另一个实例
- 返回值:
如果属性在结构上相等,则为 True,否则为 False
- js_link(attr: str, other: Model, other_attr: str, attr_selector: int | str | None = None) → None#
使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。
这是一个方便的方法,可以简化添加
CustomJS
回调,以便在一个 Bokeh 模型属性的值更改时更新另一个属性。- 参数:
在版本 1.1 中添加
- Raises:
示例
此代码与
js_link
select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')
等效于以下代码
from bokeh.models import CustomJS select.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot), code="other.sizing_mode = this.value" ) )
此外,要使用 attr_selector 将范围滑块的左侧连接到绘图的 x_range
range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)
这等效于
from bokeh.models import CustomJS range_slider.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot.x_range), code="other.start = this.value[0]" ) )
- js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) → None#
将
CustomJS
回调附加到任意 BokehJS 模型事件。在 BokehJS 端,模型属性的更改事件具有
"change:property_name"
形式。为了方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上属性的名称,则它将自动前缀为"change:"
# these two are equivalent source.js_on_change('data', callback) source.js_on_change('change:data', callback)
但是,除了属性更改事件之外,还有其他类型的事件可能需要响应。例如,要每当数据流式传输到
ColumnDataSource
时运行回调,请使用源上的"stream"
事件source.js_on_change('streaming', callback)
- classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) → PropertyDescriptor[Any] | None#
给定属性名称,查找类上 Bokeh 属性的
PropertyDescriptor
。- 参数:
- 返回值:
名为
name
的属性的描述符- 返回类型:
- on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) → None#
在此对象上添加一个回调,以在
attr
更改时触发。- 参数:
attr (str) – 此对象上的属性名称
*callbacks (callable) – 要注册的回调函数
- 返回值:
None
示例
widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
- on_click(handler: Callable[[bool], None]) → None[source]#
为按钮状态更改(点击)设置一个处理程序。
- 参数:
handler (func) – 按钮切换时调用的处理函数。
- 返回值:
None
- on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) → None#
当在此模型上发生指定的事件时运行回调
并非所有模型都支持所有事件。有关哪些模型能够触发特定事件的更多信息,请参阅 bokeh.events 中的特定事件。
- classmethod properties(*, _with_props: bool = False) → set[str] | dict[str, Property[Any]]#
收集此类上的属性名称。
警告
在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,将属性名称映射到属性对象。为了使此方法当前的用法在未来保持兼容,请将返回值包装在
list
中。- 返回值:
属性名称
- classmethod properties_with_refs() → dict[str, Property[Any]]#
收集此类上所有也具有引用的属性的名称。
此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类上定义的属性。
- properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) → dict[str, Any]#
收集一个字典,将属性名称映射到它们的值。
此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类上定义的属性。
不可序列化的属性将被跳过,并且属性值采用“序列化”格式,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回无损地重建对象实例所需的信息。
- query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) → dict[str, Any]#
使用谓词查询
HasProps
实例的属性值。
- select(selector: SelectorType) → Iterable[Model]#
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (JSON-like)
- 返回值:
seq[Model]
- select_one(selector: SelectorType) → Model | None#
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则引发错误。返回单个匹配对象,如果未找到任何对象,则返回 None :param selector: :type selector: JSON-like
- 返回值:
模型
- set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) → None#
从 JSON 设置此对象的属性值。
- 参数:
name (str) – 要设置的属性的名称
value (JSON 值) – 要设置给属性的值
setter (ClientSession 或 ServerSession 或 None, 可选) –
这用于防止对 Bokeh 应用程序的“回旋镖”更新。
在 Bokeh 服务器应用程序的上下文中,传入的属性更新将使用执行更新的会话进行注释。此值将通过更新触发的任何后续更改通知进行传播。会话可以将事件 setter 与自身进行比较,并抑制任何源自自身的更新。
- 返回值:
None
- set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) → None#
使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (JSON-like)
updates (dict)
- 返回值:
None
- themed_values() → dict[str, Any] | None#
获取任何主题提供的覆盖。
结果作为从属性名称到值的字典返回,如果没有主题覆盖此实例的任何值,则返回
None
。- 返回值:
dict 或 None
- to_serializable(serializer: Serializer) → ObjectRefRep#
将此对象转换为可序列化的表示形式。
- trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) → None#