map_plots#

用于在 Bokeh 图表中显示地图的模型。

class GMapOptions(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#

基类:MapOptions

用于 GMapPlot 对象的选项。

JSON 原型
{
  "id": "p60118", 
  "js_event_callbacks": {
    "type": "map"
  }, 
  "js_property_callbacks": {
    "type": "map"
  }, 
  "lat": {
    "name": "unset", 
    "type": "symbol"
  }, 
  "lng": {
    "name": "unset", 
    "type": "symbol"
  }, 
  "map_type": "roadmap", 
  "name": null, 
  "scale_control": false, 
  "styles": null, 
  "subscribed_events": {
    "type": "set"
  }, 
  "syncable": true, 
  "tags": [], 
  "tilt": 45, 
  "zoom": 12
}
lat = Undefined#
类型:

Required(Float)

地图应居中的纬度。

lng = Undefined#
类型:

Required(Float)

地图应居中的经度。

map_type = 'roadmap'#
类型:

Enum(MapType)

用于 GMapPlot地图类型

name = None#
类型:

Nullable(String)

此模型的任意用户提供的名称。

当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。

>>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
>>> plot.select(name="temp")
[GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]

注意

不保证任何提供的名称的唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

scale_control = False#
类型:

布尔值

Google 地图是否应该显示其距离比例尺控件。

styles = None#
类型:

Nullable(JSON)

用于 GMapPlot地图样式 的 JSON 数组。可以在 此处找到许多示例样式

syncable = True#
类型:

布尔值

指示此模型是否应在 Web 浏览器中更新时同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

注意

将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然有效。

tags = []#
类型:

列表

一个可选的任意用户提供的值列表,附加到此模型。

当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用。

>>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
>>> r.tags = ["foo", 10]
>>> plot.select(tags=['foo', 10])
[GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]

或者,只需一种将任何必要的元数据附加到模型的便捷方法,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

注意

不保证任何提供的标记的唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用这些标记。

tilt = 45#
类型:

整数

地图的 倾斜 角。唯一允许的值为 0 和 45。仅对“卫星”和“混合”地图类型有效。值为 0 导致地图始终使用 0 度俯视视图。值为 45 导致倾斜角切换到 45 度图像(如果可用)。

zoom = 12#
类型:

整数

显示地图时使用的初始缩放级别。

apply_theme(property_values: dict[str, Any]) None#

应用一组主题值,这些值将用于默认值,但不会覆盖应用程序设置的值。

传递的字典可以原样保留,并与其他实例共享以节省内存(因此,调用方和 HasProps 实例都不应该修改它)。

参数:

property_values (dict) – 用于替代默认值的主题值

返回值:

None

classmethod clear_extensions() None#

清除任何当前定义的自定义扩展。

序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展被包含在生成的文档中,无论它们是否被使用。此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。

clone(**overrides: Any) Self#

复制一个 HasProps 对象。

这将创建原始模型的浅层克隆,即任何可变容器或子模型都不会被复制。允许在克隆时覆盖特定属性。

classmethod dataspecs() dict[str, DataSpec]#

收集此类中所有 DataSpec 属性的名称。

此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类中定义的属性。

返回值:

DataSpec 属性的名称

返回类型:

set[str]

classmethod descriptors() list[PropertyDescriptor[Any]]#

按定义顺序排列的属性描述符列表。

destroy() None#

清除对文档和属性的引用

equals(other: HasProps) bool#

模型的结构相等。

参数:

other (HasProps) – 要比较的另一个实例

返回值:

如果属性在结构上相等,则为 True,否则为 False

使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。

这是一个方便的方法,它简化了添加 CustomJS 回调以更新一个 Bokeh 模型属性,只要另一个模型属性的值发生变化。

参数:
  • attr (str) – 此模型上的 Bokeh 属性的名称

  • other (Model) – 要链接到 self.attr 的 Bokeh 模型

  • other_attr (str) – 要链接在一起的 other 上的属性

  • attr_selector (int | str) – 链接可订阅 attr 中项目的索引

在版本 1.1 中添加

引发:

ValueError

示例

带有 js_link 的代码

select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')

等效于以下代码

from bokeh.models import CustomJS
select.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot),
             code="other.sizing_mode = this.value"
    )
)

此外,要使用 attr_selector 将范围滑块的左侧连接到绘图的 x_range

range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)

这等效于

from bokeh.models import CustomJS
range_slider.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot.x_range),
             code="other.start = this.value[0]"
    )
)
js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) None#

CustomJS 回调附加到任意 BokehJS 模型事件。

在 BokehJS 方面,模型属性的更改事件形式为 "change:property_name"。为了方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上的属性名称,那么它将自动以 "change:" 为前缀

# these two are equivalent
source.js_on_change('data', callback)
source.js_on_change('change:data', callback)

但是,除了属性更改事件之外,还有其他类型的事件可能对响应有用。例如,要运行在数据流到 ColumnDataSource 时运行的回调,请在源上使用 "stream" 事件

source.js_on_change('streaming', callback)
classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) PropertyDescriptor[Any] | None#

在类上查找 Bokeh 属性的 PropertyDescriptor,给出属性名称。

参数:
  • name (str) – 要搜索的属性名称

  • raises (bool) – 如果缺少,是否引发或返回 None

返回值:

名为 name 的属性的描述符

返回类型:

PropertyDescriptor

on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) None#

在该对象上添加回调,以在 attr 更改时触发。

参数:
  • attr (str) – 该对象上的属性名称

  • *callbacks (callable) – 要注册的回调函数

返回值:

None

示例

widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) None#

当该 Model 上发生指定事件时运行回调。

并非所有 Model 都支持所有事件。有关哪些 Model 可以触发事件的更多信息,请参阅 bokeh.events 中的特定事件。

classmethod parameters() list[Parameter]#

生成适合从 glyph 派生的函数的 Python Parameter 值。

返回值:

list(Parameter)

classmethod properties(*, _with_props: bool = False) set[str] | dict[str, Property[Any]]#

收集该类上属性的名称。

警告

在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,该字典将属性名称映射到属性对象。为了使当前对该方法的使用面向未来,请将返回值包装在 list 中。

返回值:

属性名称

classmethod properties_with_refs() dict[str, Property[Any]]#

收集该类上所有具有引用属性的名称。

此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类中定义的属性。

返回值:

具有引用的属性的名称

返回类型:

set[str]

properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any]#

收集一个将属性名称映射到其值的字典。

此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类中定义的属性。

非可序列化属性将被跳过,属性值将以“序列化”格式,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回无损重建对象实例所需的信息。

参数:

include_defaults (bool, optional) – 是否包含自对象创建以来未显式设置的属性。(默认值:True)

返回值:

从属性名称到其值的映射

返回类型:

dict

query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any]#

使用谓词查询 HasProps 实例的属性值。

参数:
  • query (可调用对象) – 一个可调用对象,它接受属性描述符并返回 True 或 False

  • include_defaults (bool, 可选) – 是否包含用户未显式设置的属性(默认值:True)

返回值:

匹配属性的属性名称和值的映射

返回类型:

dict

references() set[Model]#

返回此对象引用的所有 Models

remove_on_change(attr: str, *callbacks: Callable[[str, Any, Any], None]) None#

从此对象中删除回调

select(selector: SelectorType) Iterable[Model]#

查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。

参数:

selector (类 JSON 的)

返回值:

seq[Model]

select_one(selector: SelectorType) Model | None#

查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则会引发错误。返回单个匹配对象,或者如果未找到任何对象,则返回 None :param selector: :type selector: 类 JSON 的

返回值:

Model

set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) None#

从此对象的 JSON 中设置属性值。

参数:
  • name (str) – 要设置的属性的名称

  • value (JSON 值) – 要设置为属性的值

  • setter (ClientSessionServerSessionNone, 可选) –

    用于防止对 Bokeh 应用程序进行“回旋镖”更新。

    在 Bokeh 服务器应用程序的上下文中,传入的属性更新将使用正在进行更新的会话进行注释。此值会传播到更新触发的任何后续更改通知中。会话可以将事件设置程序与其自身进行比较,并抑制来自其自身的任何更新。

返回值:

None

set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) None#

使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。

参数:
  • selector (类 JSON 的)

  • updates (dict)

返回值:

None

themed_values() dict[str, Any] | None#

获取任何主题提供的覆盖。

结果以字典形式返回,从属性名称到值,如果主题没有覆盖此实例的任何值,则为 None

返回值:

字典或 None

to_serializable(serializer: Serializer) ObjectRefRep#

将此对象转换为可序列化表示形式。

trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) None#
unapply_theme() None#

删除任何主题值并恢复默认值。

返回值:

None

update(**kwargs: Any) None#

从给定的关键字参数更新对象的属性。

返回值:

None

示例

以下是等效的

from bokeh.models import Range1d

r = Range1d

# set properties individually:
r.start = 10
r.end = 20

# update properties together:
r.update(start=10, end=20)
property document: Document | None#

此模型附加到的 Document(可以为 None

class GMapPlot(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#

Bases: MapPlot

一个在下方显示 Google 地图 的 Bokeh 图表。

放置在此图表上的数据应以十进制纬度/经度坐标指定,例如 (37.123, -122.404)。它将自动转换为网络墨卡托投影,以在谷歌地图瓦片上正确显示。

为了使 GMapPlot 正常工作,必须使用 Google API 密钥配置 api_key 属性。该密钥将存储在 Bokeh 文档 JSON 中。

请注意,Google 地图始终对纵横比进行明确控制,这给 GMapPlot 带来了一些限制。

  • 仅支持 Range1d 范围。尝试使用其他范围类型会导致错误。

  • 使用 BoxZoomToolGMapPlot 不兼容。添加 BoxZoomTool 将不起作用。

JSON 原型
{
  "above": [], 
  "align": "auto", 
  "api_key": {
    "name": "unset", 
    "type": "symbol"
  }, 
  "api_version": "weekly", 
  "aspect_ratio": null, 
  "aspect_scale": 1, 
  "attribution": [], 
  "background_fill_alpha": 0.0, 
  "background_fill_color": "#ffffff", 
  "below": [], 
  "border_fill_alpha": 1.0, 
  "border_fill_color": "#ffffff", 
  "center": [], 
  "context_menu": null, 
  "css_classes": [], 
  "css_variables": {
    "type": "map"
  }, 
  "disabled": false, 
  "elements": [], 
  "extra_x_ranges": {
    "type": "map"
  }, 
  "extra_x_scales": {
    "type": "map"
  }, 
  "extra_y_ranges": {
    "type": "map"
  }, 
  "extra_y_scales": {
    "type": "map"
  }, 
  "flow_mode": "block", 
  "frame_align": true, 
  "frame_height": null, 
  "frame_width": null, 
  "height": 600, 
  "height_policy": "auto", 
  "hidpi": true, 
  "hold_render": false, 
  "id": "p60129", 
  "js_event_callbacks": {
    "type": "map"
  }, 
  "js_property_callbacks": {
    "type": "map"
  }, 
  "left": [], 
  "lod_factor": 10, 
  "lod_interval": 300, 
  "lod_threshold": 2000, 
  "lod_timeout": 500, 
  "map_options": {
    "name": "unset", 
    "type": "symbol"
  }, 
  "margin": null, 
  "match_aspect": false, 
  "max_height": null, 
  "max_width": null, 
  "min_border": 5, 
  "min_border_bottom": null, 
  "min_border_left": null, 
  "min_border_right": null, 
  "min_border_top": null, 
  "min_height": null, 
  "min_width": null, 
  "name": null, 
  "outline_line_alpha": 1.0, 
  "outline_line_cap": "butt", 
  "outline_line_color": "#e5e5e5", 
  "outline_line_dash": [], 
  "outline_line_dash_offset": 0, 
  "outline_line_join": "bevel", 
  "outline_line_width": 1, 
  "output_backend": "canvas", 
  "renderers": [], 
  "reset_policy": "standard", 
  "resizable": false, 
  "right": [], 
  "sizing_mode": null, 
  "styles": {
    "type": "map"
  }, 
  "stylesheets": [], 
  "subscribed_events": {
    "type": "set"
  }, 
  "syncable": true, 
  "tags": [], 
  "title": {
    "id": "p60134", 
    "name": "Title", 
    "type": "object"
  }, 
  "title_location": "above", 
  "toolbar": {
    "id": "p60135", 
    "name": "Toolbar", 
    "type": "object"
  }, 
  "toolbar_inner": false, 
  "toolbar_location": "right", 
  "toolbar_sticky": true, 
  "visible": true, 
  "width": 600, 
  "width_policy": "auto", 
  "x_range": {
    "id": "p60130", 
    "name": "Range1d", 
    "type": "object"
  }, 
  "x_scale": {
    "id": "p60132", 
    "name": "LinearScale", 
    "type": "object"
  }, 
  "y_range": {
    "id": "p60131", 
    "name": "Range1d", 
    "type": "object"
  }, 
  "y_scale": {
    "id": "p60133", 
    "name": "LinearScale", 
    "type": "object"
  }
}
above = []#
类型:

列表

要在图表上方区域占用的一组渲染器。

align = 'auto'#
类型:

Either(Auto, Enum(Align), Tuple(Enum(Align), Enum(Align)))

父容器内的对齐点。

此属性仅在该组件是布局的子元素(例如网格)时才有用。自我对齐可以由父容器(例如网格轨道对齐)覆盖。

api_key = Undefined#
类型:

Required(Bytes)

Google 地图 API 需要 API 密钥。请参阅 https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/get-api-key,以获取有关如何获取自己的密钥的更多信息。

api_version = 'weekly'#
类型:

字符串

要使用的 Google 地图 API 版本。请参阅 https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/versions,以获取更多信息。

注意

更改此值可能会导致地图渲染出现故障。

aspect_ratio = None#
类型:

Either(Null, Auto, Float)

描述组件宽度和高度之间的比例关系。

如果组件的任何尺寸是灵活的,则此选项有效。如果设置为数字,则将保持width / height = aspect_ratio关系。否则,如果设置为"auto",则将使用组件的首选宽度和高度来确定纵横比(如果没有设置,则不会保留任何纵横比)。

aspect_scale = 1#
类型:

浮点数

用于增加纵横比控制的数值。此值将乘以match_aspect所需的计算值。 aspect_scale定义为图形宽度与高度的比率。

例如,一个aspect_scale值为 2 的绘图将导致以数据单位绘制的正方形在屏幕上显示为长宽比为 2 的矩形。

注意

此设置仅在match_aspect设置为True时生效。

attribution = []#
类型:

列表

允许确认或给予数据、图块等提供者认可。

这可以是 HTML 或纯文本形式。渲染器,例如图块渲染器,可以提供额外的属性,这些属性将添加到此处提供的属性之后。

注意

此功能处于试验阶段,可能在短期内发生变化。

background_fill_alpha = 0.0#
类型:

透明度

绘图背景样式的填充透明度。

background_fill_color = '#ffffff'#
类型:

Nullable(Color)

绘图背景样式的填充颜色。

below = []#
类型:

列表

占据绘图下方区域的渲染器列表。

border_fill_alpha = 1.0#
类型:

透明度

绘图边框样式的填充透明度。

border_fill_color = '#ffffff'#
类型:

Nullable(Color)

绘图边框样式的填充颜色。

center = []#
类型:

列表

占据绘图中心区域(框架)的渲染器列表。

context_menu = None#
类型:

Nullable(Instance(‘.models.ui.Menu’))

用户右键单击组件时显示的菜单。

注意

右键单击时使用 shift 键显示本机上下文菜单。

css_classes = []#
类型:

列表

要添加到基础 DOM 元素的附加 CSS 类列表。

css_variables = {}#
类型:

Dict(String, Instance(Node))

允许定义动态计算的 CSS 变量。

例如,这可以用于在画布的渲染器和/或视觉效果与基于 HTML 的 UI 元素之间协调定位和样式。

在此处定义的变量等效于在 CSS 样式表中设置:host { ... }下的相同变量。

注意

此属性处于试验阶段,可能会在任何时候发生变化。

disabled = False#
类型:

布尔值

渲染时小部件是否禁用。

如果True,则小部件将变灰,并且不会响应 UI 事件。

elements = []#
类型:

列表

附加到此窗格的基于 DOM 的 UI 元素集合。

这可以包括工具提示等浮动元素,允许在此元素和其他 UI 元素之间建立父子关系。

extra_x_ranges = {}#
类型:

Dict(String, Instance(Range))

用于映射 x 坐标的额外命名范围。

这对于添加额外的轴很有用。

extra_x_scales = {}#
类型:

Dict(String, Instance(Scale))

用于映射 x 坐标的额外命名比例。

这对于添加额外的轴很有用。

注意

此功能处于试验阶段,可能在短期内发生变化。

extra_y_ranges = {}#
类型:

Dict(String, Instance(Range))

用于映射 y 坐标的额外命名范围。

这对于添加额外的轴很有用。

extra_y_scales = {}#
类型:

Dict(String, Instance(Scale))

用于映射 y 坐标的额外命名比例。

这对于添加额外的轴很有用。

注意

此功能处于试验阶段,可能在短期内发生变化。

flow_mode = 'block'#
类型:

Enum(FlowMode)

定义布局是否在 blockinline 维度中流动。

frame_align = True#
类型:

Either(Bool, Struct)

允许指定在多图布局中对齐哪些框架边缘。

默认情况下对齐所有边缘,但用户可以选择不对齐任何单个边缘或所有边缘。请注意,其他属性可能会禁用某些边缘的对齐,尤其是在使用固定框架大小(frame_widthframe_height 属性)时。

frame_height = None#
类型:

Nullable(Int)

绘图框架的高度或绘图的内部高度,不包括任何轴、标题、边框填充等。

frame_width = None#
类型:

Nullable(Int)

绘图框架的宽度或绘图的内部宽度,不包括任何轴、标题、边框填充等。

height = 600#
类型:

Nullable(NonNegative)

组件的高度(以像素为单位)。

这可以是固定高度或首选高度,具体取决于高度大小策略。

height_policy = 'auto'#
类型:

Either(Auto, Enum(SizingPolicy))

描述组件如何保持其高度。

"auto"

使用组件的首选大小策略。

"fixed"

使用正好 height 像素。如果组件不能容纳在可用垂直空间中,则组件会溢出。

"fit"

使用组件的首选高度(如果设置)并允许其适应最小和最大高度边界(如果设置)内的可用垂直空间。组件的高度既不会被积极地最小化也不会被最大化。

"min"

尽可能使用最少的垂直空间,不小于最小高度(如果设置)。起点是首选高度(如果设置)。组件的高度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而收缩或增长。

"max"

尽可能使用最多的垂直空间,不超过最大高度(如果设置)。起点是首选高度(如果设置)。组件的高度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而收缩或增长。

注意

这是一个实验性功能,将来可能会更改。自行决定使用它。如果不需要这种控制级别,请优先使用 sizing_mode

hidpi = True#
类型:

布尔值

是否在可用时使用 HiDPI 模式。

hold_render = False#
类型:

布尔值

当设置为 True 时,所有请求重新绘制绘图的请求将被延迟。

当定期更新许多图形时,这很有用。例如,假设我们有一个具有 10 条线的绘图,每条线都有自己的数据源。我们像这样在循环中每秒向它们所有流式传输

for line in lines:
    line.stream(new_points())

这段代码的问题是,每次流式传输都会触发绘图的重新渲染。即使只在最后一次流式传输时重新绘制,也会产生几乎相同的视觉效果。特别是对于具有许多点的线,这在计算上会很昂贵,并可能冻结您的浏览器。使用便捷方法 hold,我们可以控制何时启动渲染,如下所示

with plot.hold(render=True):
    for line in lines:
        line.stream(new_points())

在这种情况下,我们只在最后一次流式传输后渲染新追加的点。

inner_height = Undefined#
类型:

只读

这是绘图画布的精确高度,即实际绘图的高度,不包括工具栏等。请注意,这是在 Web 浏览器中计算的,因此此属性仅在支持双向通信(服务器、笔记本)的后端中有效。

注意

这是一个实验性功能,API 在不久的将来可能会更改。

inner_width = Undefined#
类型:

只读

这是绘图画布的精确宽度,即实际绘图的宽度,不包括工具栏等。请注意,这是在 Web 浏览器中计算的,因此此属性仅在支持双向通信(服务器、笔记本)的后端中有效。

注意

这是一个实验性功能,API 在不久的将来可能会更改。

left = []#
类型:

列表

要占用绘图左侧区域的渲染器列表。

lod_factor = 10#
类型:

整数

应用细节级别细化时要使用的细化因子。

lod_interval = 300#
类型:

整数

交互式工具事件将启用细节级别降采样的时间间隔(以毫秒为单位)。

lod_threshold = 2000#
类型:

Nullable(Int)

数据点的数量,超过此数量,图形渲染器可能会执行细节级别降采样。设置为 None 以禁用任何细节级别降采样。

lod_timeout = 500#
类型:

整数

用于检查交互式工具事件是否仍在发生的超时(以毫秒为单位)。一旦启用细节级别模式,每隔 lod_timeout 毫秒就会进行一次检查。如果没有任何交互式工具事件发生,则会禁用细节级别模式。

map_options = Undefined#
类型:

Instance(GMapOptions)

显示绘图的选项。

margin = None#
类型:

Nullable(Either(Int, Tuple(Int, Int), Tuple(Int, Int, Int, Int)))

允许在组件周围创建额外的空间。元组中的值按以下顺序排列 - 顶边距、右边距、底边距和左边距,类似于 CSS 标准。可以使用负边距值从任何方向缩减空间。

match_aspect = False#
类型:

布尔值

指定绘图的纵横比行为。纵横比定义为宽度与高度的比率。此属性控制 Bokeh 是否尝试将数据空间的(宽度/高度)与屏幕空间的像素(宽度/高度)匹配。

默认值为False,表示数据纵横比和屏幕纵横比独立变化。 True表示轴的绘图纵横比将与轴的像素范围的纵横比匹配。最终结果是数据空间中的 1x1 区域在像素中是正方形,反之,1x1 像素在数据单位中是正方形。

注意

此设置仅在有两个数据范围时才有效。此设置仅设置初始绘图绘制和后续重置。工具(单轴缩放、无约束框缩放)可能会更改纵横比。

警告

此设置与在多个绘图之间链接数据范围不兼容。这样做可能会导致未定义的行为。

max_height = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

如果高度可调整,则组件的最大高度(以像素为单位)。

max_width = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

如果宽度可调整,则组件的最大宽度(以像素为单位)。

min_border = 5#
类型:

Nullable(Int)

一个方便的属性,用于将所有min_border_X属性设置为相同的值。如果显式设置了单个边框属性,它将覆盖min_border

min_border_bottom = None#
类型:

Nullable(Int)

中心绘图区域下方填充区域的最小大小(以像素为单位)。

注意

这是一个最小值。填充区域可能会根据需要扩展以适应标题或轴等。

min_border_left = None#
类型:

Nullable(Int)

中心绘图区域左侧填充区域的最小大小(以像素为单位)。

注意

这是一个最小值。填充区域可能会根据需要扩展以适应标题或轴等。

min_border_right = None#
类型:

Nullable(Int)

中心绘图区域右侧填充区域的最小大小(以像素为单位)。

注意

这是一个最小值。填充区域可能会根据需要扩展以适应标题或轴等。

min_border_top = None#
类型:

Nullable(Int)

中心绘图区域上方填充区域的最小大小(以像素为单位)。

注意

这是一个最小值。填充区域可能会根据需要扩展以适应标题或轴等。

min_height = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

如果高度可调整,则组件的最小高度(以像素为单位)。

min_width = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

如果宽度可调整,则组件的最小宽度(以像素为单位)。

name = None#
类型:

Nullable(String)

此模型的任意用户提供的名称。

当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。

>>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
>>> plot.select(name="temp")
[GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]

注意

不保证任何提供的名称的唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

outer_height = Undefined#
类型:

只读

这是布局的精确高度,即实际绘图的高度,包括工具栏等。请注意,这是在 Web 浏览器中计算的,因此此属性仅在能够双向通信的后端(服务器、笔记本)中有效。

注意

这是一个实验性功能,API 在不久的将来可能会更改。

outer_width = Undefined#
类型:

只读

这是布局的精确宽度,即实际绘图的高度,包括工具栏等。请注意,这是在 Web 浏览器中计算的,因此此属性仅在能够双向通信的后端(服务器、笔记本)中有效。

注意

这是一个实验性功能,API 在不久的将来可能会更改。

outline_line_alpha = 1.0#
类型:

透明度

绘图边框轮廓的线透明度。

outline_line_cap = 'butt'#
类型:

Enum(LineCap)

绘图边框轮廓的线帽。

outline_line_color = '#e5e5e5'#
类型:

Nullable(Color)

绘图边框轮廓的线颜色。

outline_line_dash = []#
类型:

DashPattern

绘图边框轮廓的线虚线。

outline_line_dash_offset = 0#
类型:

整数

绘图边框轮廓的线虚线偏移。

outline_line_join = 'bevel'#
类型:

Enum(LineJoin)

绘图边框轮廓的线连接。

outline_line_width = 1#
类型:

浮点数

绘图边框轮廓的线宽度。

output_backend = 'canvas'#
类型:

Enum(OutputBackend)

指定绘图区域的输出后端。默认值为 HTML5 Canvas。

注意

当设置为webgl时,没有 WebGL 渲染实现的图形将回退到渲染到 2D 画布上。

renderers = []#
类型:

列表

此绘图的所有图形渲染器的列表。

此属性可以手动操作,但建议使用add_glyph以确保执行所有必要的设置。

reset_policy = 'standard'#
类型:

Enum(ResetPolicy)

绘图应该如何响应重置。默认情况下,标准操作是清除任何工具状态历史记录,将绘图范围恢复为原始值,撤消所有选择,并发出Reset事件。如果需要自定义,此属性可以设置为"event_only",这将抑制除重置事件之外的所有操作。

resizable = False#
类型:

Either(Bool, Enum(Dimensions))

布局是否可以交互式调整大小,如果可以,在哪些维度上。

right = []#
类型:

列表

一个渲染器列表,用于占据绘图区域的右侧。

sizing_mode = None#
类型:

Nullable(Enum(SizingMode))

组件应如何调整自身大小。

这是一个用于维护组件宽度和高度的高级设置。若要获得更细粒度的尺寸控制,请使用 width_policyheight_policyaspect_ratio 而不是 sizing_mode(这些优先于 sizing_mode)。

可能的场景

"inherit"

尺寸模式从父布局继承。如果没有父布局(或父布局不是布局),则此值将被视为没有提供 sizing_mode 值。

"fixed"

组件不响应。它将保留其原始宽度和高度,而不管任何后续浏览器窗口调整大小事件。

"stretch_width"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,而不维护任何纵横比。组件的高度取决于组件的类型,并且可能是固定的或适合组件的内容。

"stretch_height"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,而不维护任何纵横比。组件的宽度取决于组件的类型,并且可能是固定的或适合组件的内容。

"stretch_both"

组件在宽度和高度上完全响应式,将占用所有可用的水平和垂直空间,即使这改变了组件的纵横比。

"scale_width"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,同时维护原始或提供的纵横比。

"scale_height"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,同时维护原始或提供的纵横比。

"scale_both"

组件将响应式调整大小以适合可用宽度和高度,同时维护原始或提供的纵横比。

styles = {}#
类型:

Either(Dict(String, Nullable(String)), Instance(Styles))

应用于底层 DOM 元素的内联 CSS 样式。

stylesheets = []#
类型:

列表

用于底层 DOM 元素的附加样式表。

请注意,所有 bokeh 的组件都使用影子 DOM,因此任何包含的样式表都必须反映这一点,例如使用 :host CSS 伪选择器访问根 DOM 元素。

syncable = True#
类型:

布尔值

指示此模型是否应在 Web 浏览器中更新时同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

注意

将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然有效。

tags = []#
类型:

列表

一个可选的任意用户提供的值列表,附加到此模型。

当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用。

>>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
>>> r.tags = ["foo", 10]
>>> plot.select(tags=['foo', 10])
[GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]

或者,只需一种将任何必要的元数据附加到模型的便捷方法,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

注意

不保证任何提供的标记的唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用这些标记。

title = Title(id='p60626', ...)#
类型:

Either(Null, Instance(Title))

绘图的标题。可以是文本字符串或 Title 注释。

title_location = 'above'#
类型:

Nullable(Enum(Location))

标题将位于何处。左侧或右侧的标题将被旋转。

toolbar = Toolbar(id='p60641', ...)#
类型:

Instance(Toolbar)

与该绘图相关联的工具栏,其中包含所有工具。如果需要,它将自动与绘图一起创建。

toolbar_inner = False#
类型:

布尔值

将工具栏定位在框架内。将此属性设置为 True 对于自动隐藏的工具栏最有用。

toolbar_location = 'right'#
类型:

Nullable(Enum(Location))

工具栏将位于何处。如果设置为 None,则不会将任何工具栏附加到绘图。

toolbar_sticky = True#
类型:

布尔值

将工具栏粘贴到绘图的边缘。默认值:True。如果为 False,则工具栏将位于轴、标题等的外部。

visible = True#
类型:

布尔值

组件是否应该显示在屏幕上。

width = 600#
类型:

Nullable(NonNegative)

组件的宽度(以像素为单位)。

这可以是固定宽度或首选宽度,具体取决于宽度调整大小策略。

width_policy = 'auto'#
类型:

Either(Auto, Enum(SizingPolicy))

描述组件应如何维护其宽度。

"auto"

使用组件的首选大小策略。

"fixed"

使用完全 width 像素。如果组件不能容纳在可用的水平空间中,它将溢出。

"fit"

使用组件的首选宽度(如果设置)并允许它适应可用水平空间,在最小和最大宽度边界内(如果设置)。组件的宽度既不会被强行最小化,也不会被强行最大化。

"min"

使用尽可能少的水平空间,不小于最小宽度(如果设置)。起点是首选宽度(如果设置)。组件的宽度可能会缩小或增大,具体取决于父布局、纵横比管理和其他因素。

"max"

尽可能使用水平空间,但不超过最大宽度(如果设置)。起点是首选宽度(如果设置)。组件的宽度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或扩大。

注意

这是一个实验性功能,将来可能会更改。自行决定使用它。如果不需要这种控制级别,请优先使用 sizing_mode

x_range = Range1d(id='p60691', ...)#
类型:

Instance(Range)

图的水平维度的(默认)数据范围。

x_scale = LinearScale(id='p60699', ...)#
类型:

Instance(Scale)

将数据空间中的 x 坐标转换为屏幕空间中的 x 坐标所使用的比例类型。

y_range = Range1d(id='p60707', ...)#
类型:

Instance(Range)

图的垂直维度的(默认)数据范围。

y_scale = LinearScale(id='p60715', ...)#
类型:

Instance(Scale)

将数据空间中的 y 坐标转换为屏幕空间中的 y 坐标所使用的比例类型。

add_glyph(source_or_glyph: Glyph | ColumnarDataSource, glyph: Glyph | None = None, **kwargs: Any) GlyphRenderer#

在图中添加一个带有关联数据源和范围的图形。

此函数将负责创建和配置 Glyph 对象,然后将其添加到图的渲染器列表中。

参数:
  • source (DataSource) – 图形所使用的所有数据源

  • glyph (Glyph) – 要添加到图中的图形

关键字参数:
  • the (任何其他关键字参数都将按原样传递给)

  • initializer. (Glyph)

返回值:

GlyphRenderer

add_layout(obj: Renderer, place: Literal['above', 'below', 'left', 'right', 'center'] = 'center') None#

在指定的位置将对象添加到图中。

参数:
  • obj (Renderer) – 要添加到图中的对象

  • place (str, optional) – 添加对象的位置(默认:‘center’)有效位置为:‘left’,‘right’,‘above’,‘below’,‘center’。

返回值:

None

add_tile(tile_source: TileSource | TileProvider | str, retina: bool = False, **kwargs: Any) TileRenderer#

将新的 TileRenderer 添加到 Plot.renderers

参数:
关键字参数:

renderer (其他关键字参数将按原样传递给瓦片)

返回值:

TileRenderer

返回类型:

TileRenderer

add_tools(*tools: Tool | str) None#

将工具添加到图中。

参数:

*tools (Tool) – 要添加到图中的工具

返回值:

None

apply_theme(property_values: dict[str, Any]) None#

应用一组主题值,这些值将用于默认值,但不会覆盖应用程序设置的值。

传递的字典可以原样保留,并与其他实例共享以节省内存(因此,调用方和 HasProps 实例都不应该修改它)。

参数:

property_values (dict) – 用于替代默认值的主题值

返回值:

None

classmethod clear_extensions() None#

清除任何当前定义的自定义扩展。

序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展被包含在生成的文档中,无论它们是否被使用。此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。

clone(**overrides: Any) Self#

复制一个 HasProps 对象。

这将创建原始模型的浅层克隆,即任何可变容器或子模型都不会被复制。允许在克隆时覆盖特定属性。

column(col, gridplot)#

返回此图是否位于 GridPlot 的给定列中。

参数:
  • col (int) – 要测试的列的索引

  • gridplot (GridPlot) – 要检查的 GridPlot

返回值:

bool

classmethod dataspecs() dict[str, DataSpec]#

收集此类中所有 DataSpec 属性的名称。

此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类中定义的属性。

返回值:

DataSpec 属性的名称

返回类型:

set[str]

classmethod descriptors() list[PropertyDescriptor[Any]]#

按定义顺序排列的属性描述符列表。

destroy() None#

清除对文档和属性的引用

equals(other: HasProps) bool#

模型的结构相等。

参数:

other (HasProps) – 要比较的另一个实例

返回值:

如果属性在结构上相等,则为 True,否则为 False

hold(*, render: bool) Generator[None, None, None]#

负责在范围内打开和关闭属性。

参数:

render (bool) – 打开和关闭 hold_render 属性。

使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。

这是一个方便的方法,它简化了添加 CustomJS 回调以更新一个 Bokeh 模型属性,只要另一个模型属性的值发生变化。

参数:
  • attr (str) – 此模型上的 Bokeh 属性的名称

  • other (Model) – 要链接到 self.attr 的 Bokeh 模型

  • other_attr (str) – 要链接在一起的 other 上的属性

  • attr_selector (int | str) – 链接可订阅 attr 中项目的索引

在版本 1.1 中添加

引发:

ValueError

示例

带有 js_link 的代码

select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')

等效于以下代码

from bokeh.models import CustomJS
select.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot),
             code="other.sizing_mode = this.value"
    )
)

此外,要使用 attr_selector 将范围滑块的左侧连接到绘图的 x_range

range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)

这等效于

from bokeh.models import CustomJS
range_slider.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot.x_range),
             code="other.start = this.value[0]"
    )
)
js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) None#

CustomJS 回调附加到任意 BokehJS 模型事件。

在 BokehJS 方面,模型属性的更改事件形式为 "change:property_name"。为了方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上的属性名称,那么它将自动以 "change:" 为前缀

# these two are equivalent
source.js_on_change('data', callback)
source.js_on_change('change:data', callback)

但是,除了属性更改事件之外,还有其他类型的事件可能对响应有用。例如,要运行在数据流到 ColumnDataSource 时运行的回调,请在源上使用 "stream" 事件

source.js_on_change('streaming', callback)
classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) PropertyDescriptor[Any] | None#

在类上查找 Bokeh 属性的 PropertyDescriptor,给出属性名称。

参数:
  • name (str) – 要搜索的属性名称

  • raises (bool) – 如果缺少,是否引发或返回 None

返回值:

名为 name 的属性的描述符

返回类型:

PropertyDescriptor

on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) None#

在该对象上添加回调,以在 attr 更改时触发。

参数:
  • attr (str) – 该对象上的属性名称

  • *callbacks (callable) – 要注册的回调函数

返回值:

None

示例

widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) None#

当该 Model 上发生指定事件时运行回调。

并非所有 Model 都支持所有事件。有关哪些 Model 可以触发事件的更多信息,请参阅 bokeh.events 中的特定事件。

classmethod parameters() list[Parameter]#

生成适合从 glyph 派生的函数的 Python Parameter 值。

返回值:

list(Parameter)

classmethod properties(*, _with_props: bool = False) set[str] | dict[str, Property[Any]]#

收集该类上属性的名称。

警告

在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,该字典将属性名称映射到属性对象。为了使当前对该方法的使用面向未来,请将返回值包装在 list 中。

返回值:

属性名称

classmethod properties_with_refs() dict[str, Property[Any]]#

收集该类上所有具有引用属性的名称。

此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类中定义的属性。

返回值:

具有引用的属性的名称

返回类型:

set[str]

properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any]#

收集一个将属性名称映射到其值的字典。

此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类中定义的属性。

非可序列化属性将被跳过,属性值将以“序列化”格式,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回无损重建对象实例所需的信息。

参数:

include_defaults (bool, optional) – 是否包含自对象创建以来未显式设置的属性。(默认值:True)

返回值:

从属性名称到其值的映射

返回类型:

dict

query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any]#

使用谓词查询 HasProps 实例的属性值。

参数:
  • query (可调用对象) – 一个可调用对象,它接受属性描述符并返回 True 或 False

  • include_defaults (bool, 可选) – 是否包含用户未显式设置的属性(默认值:True)

返回值:

匹配属性的属性名称和值的映射

返回类型:

dict

references() set[Model]#

返回此对象引用的所有 Models

remove_on_change(attr: str, *callbacks: Callable[[str, Any, Any], None]) None#

从此对象中删除回调

remove_tools(*tools: Tool) None#

从绘图中移除工具。

参数:

*tools (Tool) – 要从绘图中移除的工具

返回值:

None

row(row, gridplot)#

返回此绘图是否在 GridPlot 的给定行中。

参数:
  • row (int) – 要测试的行索引

  • gridplot (GridPlot) – 要检查的 GridPlot

返回值:

bool

select(*args, **kwargs)#

查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。

有几种不同的方法可以调用 select 方法。最一般的方法是将 JSON 类查询字典作为单个参数或关键字参数提供

参数:

selector (JSON 类) – 一些示例文本

关键字参数:

kwargs – 查询字典键值作为关键字参数

此外,为了与 Model.select 兼容,可以选择将选择器字典作为 selector 关键字参数传递,在这种情况下,kwargs['selector'] 的值用于查询。

为了方便起见,只需将 name 字符串作为单个参数提供,就可以对名称进行查询

参数:

name (str) – 要查询的名称

同样,只需提供 Model 子类作为单个参数,就可以对类型进行查询

参数:

type (Model) – 要查询的类型

返回值:

seq[Model]

示例

# These three are equivalent
p.select(selector={"type": HoverTool})
p.select({"type": HoverTool})
p.select(HoverTool)

# These two are also equivalent
p.select({"name": "mycircle"})
p.select("mycircle")

# Keyword arguments can be supplied in place of selector dict
p.select({"name": "foo", "type": HoverTool})
p.select(name="foo", type=HoverTool)
select_one(selector: SelectorType) Model | None#

查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则会引发错误。返回单个匹配对象,或者如果未找到任何对象,则返回 None :param selector: :type selector: 类 JSON 的

返回值:

Model

set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) None#

从此对象的 JSON 中设置属性值。

参数:
  • name (str) – 要设置的属性的名称

  • value (JSON 值) – 要设置为属性的值

  • setter (ClientSessionServerSessionNone, 可选) –

    用于防止对 Bokeh 应用程序进行“回旋镖”更新。

    在 Bokeh 服务器应用程序的上下文中,传入的属性更新将使用正在进行更新的会话进行注释。此值会传播到更新触发的任何后续更改通知中。会话可以将事件设置程序与其自身进行比较,并抑制来自其自身的任何更新。

返回值:

None

set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) None#

使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。

参数:
  • selector (类 JSON 的)

  • updates (dict)

返回值:

None

themed_values() dict[str, Any] | None#

获取任何主题提供的覆盖。

结果以字典形式返回,从属性名称到值,如果主题没有覆盖此实例的任何值,则为 None

返回值:

字典或 None

to_serializable(serializer: Serializer) ObjectRefRep#

将此对象转换为可序列化表示形式。

trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) None#
unapply_theme() None#

删除任何主题值并恢复默认值。

返回值:

None

update(**kwargs: Any) None#

从给定的关键字参数更新对象的属性。

返回值:

None

示例

以下是等效的

from bokeh.models import Range1d

r = Range1d

# set properties individually:
r.start = 10
r.end = 20

# update properties together:
r.update(start=10, end=20)
property axis#

可扩展的 Axis 对象列表。

property document: Document | None#

此模型附加到的 Document(可以为 None

property grid#

可扩展的 Grid 对象列表。

property hover#

可扩展的 HoverTool 对象列表。

property legend#

可扩展的 Legend 对象列表。

property xaxis#

可扩展的 Axis 对象列表,用于 x 维度。

property xgrid#

可扩展的 Grid 对象列表,用于 x 维度。

property yaxis#

可扩展的 Axis 对象列表,用于 y 维度。

property ygrid#

可扩展的 Grid 对象列表,用于 y 维度。

class MapOptions(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#

基类:Model

地图选项模型的抽象基类。

注意

这是一个用于帮助组织 Bokeh 模型类型层次结构的抽象基类。它本身不适合实例化。

JSON 原型
{
  "id": "p60716", 
  "js_event_callbacks": {
    "type": "map"
  }, 
  "js_property_callbacks": {
    "type": "map"
  }, 
  "lat": {
    "name": "unset", 
    "type": "symbol"
  }, 
  "lng": {
    "name": "unset", 
    "type": "symbol"
  }, 
  "name": null, 
  "subscribed_events": {
    "type": "set"
  }, 
  "syncable": true, 
  "tags": [], 
  "zoom": 12
}
lat = Undefined#
类型:

Required(Float)

地图应居中的纬度。

lng = Undefined#
类型:

Required(Float)

地图应居中的经度。

name = None#
类型:

Nullable(String)

此模型的任意用户提供的名称。

当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。

>>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
>>> plot.select(name="temp")
[GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]

注意

不保证任何提供的名称的唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

syncable = True#
类型:

布尔值

指示此模型是否应在 Web 浏览器中更新时同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

注意

将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然有效。

tags = []#
类型:

列表

一个可选的任意用户提供的值列表,附加到此模型。

当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用。

>>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
>>> r.tags = ["foo", 10]
>>> plot.select(tags=['foo', 10])
[GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]

或者,只需一种将任何必要的元数据附加到模型的便捷方法,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

注意

不保证任何提供的标记的唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用这些标记。

zoom = 12#
类型:

整数

显示地图时使用的初始缩放级别。

apply_theme(property_values: dict[str, Any]) None#

应用一组主题值,这些值将用于默认值,但不会覆盖应用程序设置的值。

传递的字典可以原样保留,并与其他实例共享以节省内存(因此,调用方和 HasProps 实例都不应该修改它)。

参数:

property_values (dict) – 用于替代默认值的主题值

返回值:

None

classmethod clear_extensions() None#

清除任何当前定义的自定义扩展。

序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展被包含在生成的文档中,无论它们是否被使用。此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。

clone(**overrides: Any) Self#

复制一个 HasProps 对象。

这将创建原始模型的浅层克隆,即任何可变容器或子模型都不会被复制。允许在克隆时覆盖特定属性。

classmethod dataspecs() dict[str, DataSpec]#

收集此类中所有 DataSpec 属性的名称。

此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类中定义的属性。

返回值:

DataSpec 属性的名称

返回类型:

set[str]

classmethod descriptors() list[PropertyDescriptor[Any]]#

按定义顺序排列的属性描述符列表。

destroy() None#

清除对文档和属性的引用

equals(other: HasProps) bool#

模型的结构相等。

参数:

other (HasProps) – 要比较的另一个实例

返回值:

如果属性在结构上相等,则为 True,否则为 False

使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。

这是一个方便的方法,它简化了添加 CustomJS 回调以更新一个 Bokeh 模型属性,只要另一个模型属性的值发生变化。

参数:
  • attr (str) – 此模型上的 Bokeh 属性的名称

  • other (Model) – 要链接到 self.attr 的 Bokeh 模型

  • other_attr (str) – 要链接在一起的 other 上的属性

  • attr_selector (int | str) – 链接可订阅 attr 中项目的索引

在版本 1.1 中添加

引发:

ValueError

示例

带有 js_link 的代码

select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')

等效于以下代码

from bokeh.models import CustomJS
select.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot),
             code="other.sizing_mode = this.value"
    )
)

此外,要使用 attr_selector 将范围滑块的左侧连接到绘图的 x_range

range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)

这等效于

from bokeh.models import CustomJS
range_slider.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot.x_range),
             code="other.start = this.value[0]"
    )
)
js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) None#

CustomJS 回调附加到任意 BokehJS 模型事件。

在 BokehJS 方面,模型属性的更改事件形式为 "change:property_name"。为了方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上的属性名称,那么它将自动以 "change:" 为前缀

# these two are equivalent
source.js_on_change('data', callback)
source.js_on_change('change:data', callback)

但是,除了属性更改事件之外,还有其他类型的事件可能对响应有用。例如,要运行在数据流到 ColumnDataSource 时运行的回调,请在源上使用 "stream" 事件

source.js_on_change('streaming', callback)
classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) PropertyDescriptor[Any] | None#

在类上查找 Bokeh 属性的 PropertyDescriptor,给出属性名称。

参数:
  • name (str) – 要搜索的属性名称

  • raises (bool) – 如果缺少,是否引发或返回 None

返回值:

名为 name 的属性的描述符

返回类型:

PropertyDescriptor

on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) None#

在该对象上添加回调,以在 attr 更改时触发。

参数:
  • attr (str) – 该对象上的属性名称

  • *callbacks (callable) – 要注册的回调函数

返回值:

None

示例

widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) None#

当该 Model 上发生指定事件时运行回调。

并非所有 Model 都支持所有事件。有关哪些 Model 可以触发事件的更多信息,请参阅 bokeh.events 中的特定事件。

classmethod parameters() list[Parameter]#

生成适合从 glyph 派生的函数的 Python Parameter 值。

返回值:

list(Parameter)

classmethod properties(*, _with_props: bool = False) set[str] | dict[str, Property[Any]]#

收集该类上属性的名称。

警告

在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,该字典将属性名称映射到属性对象。为了使当前对该方法的使用面向未来,请将返回值包装在 list 中。

返回值:

属性名称

classmethod properties_with_refs() dict[str, Property[Any]]#

收集该类上所有具有引用属性的名称。

此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类中定义的属性。

返回值:

具有引用的属性的名称

返回类型:

set[str]

properties_with_values(*, include_defaults:
参数:

include_defaults (bool, optional) – 是否包含自对象创建以来未显式设置的属性。(默认值:True)

返回值:

从属性名称到其值的映射

返回类型:

dict

query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any]#

使用谓词查询 HasProps 实例的属性值。

参数:
  • query (可调用对象) – 一个可调用对象,它接受属性描述符并返回 True 或 False

  • include_defaults (bool, 可选) – 是否包含用户未显式设置的属性(默认值:True)

返回值:

匹配属性的属性名称和值的映射

返回类型:

dict

references() set[Model]#

返回此对象引用的所有 Models

remove_on_change(attr: str, *callbacks: Callable[[str, Any, Any], None]) None#

从此对象中删除回调

select(selector: SelectorType) Iterable[Model]#

查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。

参数:

selector (类 JSON 的)

返回值:

seq[Model]

select_one(selector: SelectorType) Model | None#

查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则会引发错误。返回单个匹配对象,或者如果未找到任何对象,则返回 None :param selector: :type selector: 类 JSON 的

返回值:

Model

set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) None#

从此对象的 JSON 中设置属性值。

参数:
  • name (str) – 要设置的属性的名称

  • value (JSON 值) – 要设置为属性的值

  • setter (ClientSessionServerSessionNone, 可选) –

    用于防止对 Bokeh 应用程序进行“回旋镖”更新。

    在 Bokeh 服务器应用程序的上下文中,传入的属性更新将使用正在进行更新的会话进行注释。此值会传播到更新触发的任何后续更改通知中。会话可以将事件设置程序与其自身进行比较,并抑制来自其自身的任何更新。

返回值:

None

set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) None#

使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。

参数:
  • selector (类 JSON 的)

  • updates (dict)

返回值:

None

themed_values() dict[str, Any] | None#

获取任何主题提供的覆盖。

结果以字典形式返回,从属性名称到值,如果主题没有覆盖此实例的任何值,则为 None

返回值:

字典或 None

to_serializable(serializer: Serializer) ObjectRefRep#

将此对象转换为可序列化表示形式。

trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) None#
unapply_theme() None#

删除任何主题值并恢复默认值。

返回值:

None

update(**kwargs: Any) None#

从给定的关键字参数更新对象的属性。

返回值:

None

示例

以下是等效的

from bokeh.models import Range1d

r = Range1d

# set properties individually:
r.start = 10
r.end = 20

# update properties together:
r.update(start=10, end=20)
property document: Document | None#

此模型附加到的 Document(可以为 None

class MapPlot(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#

Bases: Plot

地图绘图模型的抽象基类。

注意

这是一个用于帮助组织 Bokeh 模型类型层次结构的抽象基类。它本身不适合实例化。

JSON 原型
{
  "above": [], 
  "align": "auto", 
  "aspect_ratio": null, 
  "aspect_scale": 1, 
  "attribution": [], 
  "background_fill_alpha": 1.0, 
  "background_fill_color": "#ffffff", 
  "below": [], 
  "border_fill_alpha": 1.0, 
  "border_fill_color": "#ffffff", 
  "center": [], 
  "context_menu": null, 
  "css_classes": [], 
  "css_variables": {
    "type": "map"
  }, 
  "disabled": false, 
  "elements": [], 
  "extra_x_ranges": {
    "type": "map"
  }, 
  "extra_x_scales": {
    "type": "map"
  }, 
  "extra_y_ranges": {
    "type": "map"
  }, 
  "extra_y_scales": {
    "type": "map"
  }, 
  "flow_mode": "block", 
  "frame_align": true, 
  "frame_height": null, 
  "frame_width": null, 
  "height": 600, 
  "height_policy": "auto", 
  "hidpi": true, 
  "hold_render": false, 
  "id": "p60723", 
  "js_event_callbacks": {
    "type": "map"
  }, 
  "js_property_callbacks": {
    "type": "map"
  }, 
  "left": [], 
  "lod_factor": 10, 
  "lod_interval": 300, 
  "lod_threshold": 2000, 
  "lod_timeout": 500, 
  "margin": null, 
  "match_aspect": false, 
  "max_height": null, 
  "max_width": null, 
  "min_border": 5, 
  "min_border_bottom": null, 
  "min_border_left": null, 
  "min_border_right": null, 
  "min_border_top": null, 
  "min_height": null, 
  "min_width": null, 
  "name": null, 
  "outline_line_alpha": 1.0, 
  "outline_line_cap": "butt", 
  "outline_line_color": "#e5e5e5", 
  "outline_line_dash": [], 
  "outline_line_dash_offset": 0, 
  "outline_line_join": "bevel", 
  "outline_line_width": 1, 
  "output_backend": "canvas", 
  "renderers": [], 
  "reset_policy": "standard", 
  "resizable": false, 
  "right": [], 
  "sizing_mode": null, 
  "styles": {
    "type": "map"
  }, 
  "stylesheets": [], 
  "subscribed_events": {
    "type": "set"
  }, 
  "syncable": true, 
  "tags": [], 
  "title": {
    "id": "p60728", 
    "name": "Title", 
    "type": "object"
  }, 
  "title_location": "above", 
  "toolbar": {
    "id": "p60729", 
    "name": "Toolbar", 
    "type": "object"
  }, 
  "toolbar_inner": false, 
  "toolbar_location": "right", 
  "toolbar_sticky": true, 
  "visible": true, 
  "width": 600, 
  "width_policy": "auto", 
  "x_range": {
    "id": "p60724", 
    "name": "DataRange1d", 
    "type": "object"
  }, 
  "x_scale": {
    "id": "p60726", 
    "name": "LinearScale", 
    "type": "object"
  }, 
  "y_range": {
    "id": "p60725", 
    "name": "DataRange1d", 
    "type": "object"
  }, 
  "y_scale": {
    "id": "p60727", 
    "name": "LinearScale", 
    "type": "object"
  }
}
above = []#
类型:

列表

要在图表上方区域占用的一组渲染器。

align = 'auto'#
类型:

Either(Auto, Enum(Align), Tuple(Enum(Align), Enum(Align)))

父容器内的对齐点。

此属性仅在该组件是布局的子元素(例如网格)时才有用。自我对齐可以由父容器(例如网格轨道对齐)覆盖。

aspect_ratio = None#
类型:

Either(Null, Auto, Float)

描述组件宽度和高度之间的比例关系。

如果组件的任何尺寸是灵活的,则此选项有效。如果设置为数字,则将保持width / height = aspect_ratio关系。否则,如果设置为"auto",则将使用组件的首选宽度和高度来确定纵横比(如果没有设置,则不会保留任何纵横比)。

aspect_scale = 1#
类型:

浮点数

用于增加纵横比控制的数值。此值将乘以match_aspect所需的计算值。 aspect_scale定义为图形宽度与高度的比率。

例如,一个aspect_scale值为 2 的绘图将导致以数据单位绘制的正方形在屏幕上显示为长宽比为 2 的矩形。

注意

此设置仅在match_aspect设置为True时生效。

attribution = []#
类型:

列表

允许确认或给予数据、图块等提供者认可。

这可以是 HTML 或纯文本形式。渲染器,例如图块渲染器,可以提供额外的属性,这些属性将添加到此处提供的属性之后。

注意

此功能处于试验阶段,可能在短期内发生变化。

background_fill_alpha = 1.0#
类型:

透明度

绘图背景样式的填充透明度。

background_fill_color = '#ffffff'#
类型:

Nullable(Color)

绘图背景样式的填充颜色。

below = []#
类型:

列表

占据绘图下方区域的渲染器列表。

border_fill_alpha = 1.0#
类型:

透明度

绘图边框样式的填充透明度。

border_fill_color = '#ffffff'#
类型:

Nullable(Color)

绘图边框样式的填充颜色。

center = []#
类型:

列表

占据绘图中心区域(框架)的渲染器列表。

context_menu = None#
类型:

Nullable(Instance(‘.models.ui.Menu’))

用户右键单击组件时显示的菜单。

注意

右键单击时使用 shift 键显示本机上下文菜单。

css_classes = []#
类型:

列表

要添加到基础 DOM 元素的附加 CSS 类列表。

css_variables = {}#
类型:

Dict(String, Instance(Node))

允许定义动态计算的 CSS 变量。

例如,这可以用于在画布的渲染器和/或视觉效果与基于 HTML 的 UI 元素之间协调定位和样式。

在此处定义的变量等效于在 CSS 样式表中设置:host { ... }下的相同变量。

注意

此属性处于试验阶段,可能会在任何时候发生变化。

disabled = False#
类型:

布尔值

渲染时小部件是否禁用。

如果True,则小部件将变灰,并且不会响应 UI 事件。

elements = []#
类型:

列表

附加到此窗格的基于 DOM 的 UI 元素集合。

这可以包括工具提示等浮动元素,允许在此元素和其他 UI 元素之间建立父子关系。

extra_x_ranges = {}#
类型:

Dict(String, Instance(Range))

用于映射 x 坐标的额外命名范围。

这对于添加额外的轴很有用。

extra_x_scales = {}#
类型:

Dict(String, Instance(Scale))

用于映射 x 坐标的额外命名比例。

这对于添加额外的轴很有用。

注意

此功能处于试验阶段,可能在短期内发生变化。

extra_y_ranges = {}#
类型:

Dict(String, Instance(Range))

用于映射 y 坐标的额外命名范围。

这对于添加额外的轴很有用。

extra_y_scales = {}#
类型:

Dict(String, Instance(Scale))

用于映射 y 坐标的额外命名比例。

这对于添加额外的轴很有用。

注意

此功能处于试验阶段,可能在短期内发生变化。

flow_mode = 'block'#
类型:

Enum(FlowMode)

定义布局是否在 blockinline 维度中流动。

frame_align = True#
类型:

Either(Bool, Struct)

允许指定在多图布局中对齐哪些框架边缘。

默认情况下对齐所有边缘,但用户可以选择不对齐任何单个边缘或所有边缘。请注意,其他属性可能会禁用某些边缘的对齐,尤其是在使用固定框架大小(frame_widthframe_height 属性)时。

frame_height = None#
类型:

Nullable(Int)

绘图框架的高度或绘图的内部高度,不包括任何轴、标题、边框填充等。

frame_width = None#
类型:

Nullable(Int)

绘图框架的宽度或绘图的内部宽度,不包括任何轴、标题、边框填充等。

height = 600#
类型:

Nullable(NonNegative)

组件的高度(以像素为单位)。

这可以是固定高度或首选高度,具体取决于高度大小策略。

height_policy = 'auto'#
类型:

Either(Auto, Enum(SizingPolicy))

描述组件如何保持其高度。

"auto"

使用组件的首选大小策略。

"fixed"

使用正好 height 像素。如果组件不能容纳在可用垂直空间中,则组件会溢出。

"fit"

使用组件的首选高度(如果设置)并允许其适应最小和最大高度边界(如果设置)内的可用垂直空间。组件的高度既不会被积极地最小化也不会被最大化。

"min"

尽可能使用最少的垂直空间,不小于最小高度(如果设置)。起点是首选高度(如果设置)。组件的高度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而收缩或增长。

"max"

尽可能使用最多的垂直空间,不超过最大高度(如果设置)。起点是首选高度(如果设置)。组件的高度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而收缩或增长。

注意

这是一个实验性功能,将来可能会更改。自行决定使用它。如果不需要这种控制级别,请优先使用 sizing_mode

hidpi = True#
类型:

布尔值

是否在可用时使用 HiDPI 模式。

hold_render = False#
类型:

布尔值

当设置为 True 时,所有请求重新绘制绘图的请求将被延迟。

当定期更新许多图形时,这很有用。例如,假设我们有一个具有 10 条线的绘图,每条线都有自己的数据源。我们像这样在循环中每秒向它们所有流式传输

for line in lines:
    line.stream(new_points())

这段代码的问题是,每次流式传输都会触发绘图的重新渲染。即使只在最后一次流式传输时重新绘制,也会产生几乎相同的视觉效果。特别是对于具有许多点的线,这在计算上会很昂贵,并可能冻结您的浏览器。使用便捷方法 hold,我们可以控制何时启动渲染,如下所示

with plot.hold(render=True):
    for line in lines:
        line.stream(new_points())

在这种情况下,我们只在最后一次流式传输后渲染新追加的点。

inner_height = Undefined#
类型:

只读

这是绘图画布的精确高度,即实际绘图的高度,不包括工具栏等。请注意,这是在 Web 浏览器中计算的,因此此属性仅在支持双向通信(服务器、笔记本)的后端中有效。

注意

这是一个实验性功能,API 在不久的将来可能会更改。

inner_width = Undefined#
类型:

只读

这是绘图画布的精确宽度,即实际绘图的宽度,不包括工具栏等。请注意,这是在 Web 浏览器中计算的,因此此属性仅在支持双向通信(服务器、笔记本)的后端中有效。

注意

这是一个实验性功能,API 在不久的将来可能会更改。

left = []#
类型:

列表

要占用绘图左侧区域的渲染器列表。

lod_factor = 10#
类型:

整数

应用细节级别细化时要使用的细化因子。

lod_interval = 300#
类型:

整数

交互式工具事件将启用细节级别降采样的时间间隔(以毫秒为单位)。

lod_threshold = 2000#
类型:

Nullable(Int)

数据点的数量,超过此数量,图形渲染器可能会执行细节级别降采样。设置为 None 以禁用任何细节级别降采样。

lod_timeout = 500#
类型:

整数

用于检查交互式工具事件是否仍在发生的超时(以毫秒为单位)。一旦启用细节级别模式,每隔 lod_timeout 毫秒就会进行一次检查。如果没有任何交互式工具事件发生,则会禁用细节级别模式。

margin = None#
类型:

Nullable(Either(Int, Tuple(Int, Int), Tuple(Int, Int, Int, Int)))

允许在组件周围创建额外的空间。元组中的值按以下顺序排列 - 顶边距、右边距、底边距和左边距,类似于 CSS 标准。可以使用负边距值从任何方向缩减空间。

match_aspect = False#
类型:

布尔值

指定绘图的纵横比行为。纵横比定义为宽度与高度的比率。此属性控制 Bokeh 是否尝试将数据空间的(宽度/高度)与屏幕空间的像素(宽度/高度)匹配。

默认值为False,表示数据纵横比和屏幕纵横比独立变化。 True表示轴的绘图纵横比将与轴的像素范围的纵横比匹配。最终结果是数据空间中的 1x1 区域在像素中是正方形,反之,1x1 像素在数据单位中是正方形。

注意

此设置仅在有两个数据范围时才有效。此设置仅设置初始绘图绘制和后续重置。工具(单轴缩放、无约束框缩放)可能会更改纵横比。

警告

此设置与在多个绘图之间链接数据范围不兼容。这样做可能会导致未定义的行为。

max_height = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

如果高度可调整,则组件的最大高度(以像素为单位)。

max_width = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

如果宽度可调整,则组件的最大宽度(以像素为单位)。

min_border = 5#
类型:

Nullable(Int)

一个方便的属性,用于将所有min_border_X属性设置为相同的值。如果显式设置了单个边框属性,它将覆盖min_border

min_border_bottom = None#
类型:

Nullable(Int)

中心绘图区域下方填充区域的最小大小(以像素为单位)。

注意

这是一个最小值。填充区域可能会根据需要扩展以适应标题或轴等。

min_border_left = None#
类型:

Nullable(Int)

中心绘图区域左侧填充区域的最小大小(以像素为单位)。

注意

这是一个最小值。填充区域可能会根据需要扩展以适应标题或轴等。

min_border_right = None#
类型:

Nullable(Int)

中心绘图区域右侧填充区域的最小大小(以像素为单位)。

注意

这是一个最小值。填充区域可能会根据需要扩展以适应标题或轴等。

min_border_top = None#
类型:

Nullable(Int)

中心绘图区域上方填充区域的最小大小(以像素为单位)。

注意

这是一个最小值。填充区域可能会根据需要扩展以适应标题或轴等。

min_height = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

如果高度可调整,则组件的最小高度(以像素为单位)。

min_width = None#
类型:

Nullable(NonNegative)

如果宽度可调整,则组件的最小宽度(以像素为单位)。

name = None#
类型:

Nullable(String)

此模型的任意用户提供的名称。

当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。

>>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
>>> plot.select(name="temp")
[GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]

注意

不保证任何提供的名称的唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

outer_height = Undefined#
类型:

只读

这是布局的精确高度,即实际绘图的高度,包括工具栏等。请注意,这是在 Web 浏览器中计算的,因此此属性仅在能够双向通信的后端(服务器、笔记本)中有效。

注意

这是一个实验性功能,API 在不久的将来可能会更改。

outer_width = Undefined#
类型:

只读

这是布局的精确宽度,即实际绘图的高度,包括工具栏等。请注意,这是在 Web 浏览器中计算的,因此此属性仅在能够双向通信的后端(服务器、笔记本)中有效。

注意

这是一个实验性功能,API 在不久的将来可能会更改。

outline_line_alpha = 1.0#
类型:

透明度

绘图边框轮廓的线透明度。

outline_line_cap = 'butt'#
类型:

Enum(LineCap)

绘图边框轮廓的线帽。

outline_line_color = '#e5e5e5'#
类型:

Nullable(Color)

绘图边框轮廓的线颜色。

outline_line_dash = []#
类型:

DashPattern

绘图边框轮廓的线虚线。

outline_line_dash_offset = 0#
类型:

整数

绘图边框轮廓的线虚线偏移。

outline_line_join = 'bevel'#
类型:

Enum(LineJoin)

绘图边框轮廓的线连接。

outline_line_width = 1#
类型:

浮点数

绘图边框轮廓的线宽度。

output_backend = 'canvas'#
类型:

Enum(OutputBackend)

指定绘图区域的输出后端。默认值为 HTML5 Canvas。

注意

当设置为webgl时,没有 WebGL 渲染实现的图形将回退到渲染到 2D 画布上。

renderers = []#
类型:

列表

此绘图的所有图形渲染器的列表。

此属性可以手动操作,但建议使用add_glyph以确保执行所有必要的设置。

reset_policy = 'standard'#
类型:

Enum(ResetPolicy)

绘图应该如何响应重置。默认情况下,标准操作是清除任何工具状态历史记录,将绘图范围恢复为原始值,撤消所有选择,并发出Reset事件。如果需要自定义,此属性可以设置为"event_only",这将抑制除重置事件之外的所有操作。

resizable = False#
类型:

Either(Bool, Enum(Dimensions))

布局是否可以交互式调整大小,如果可以,在哪些维度上。

right = []#
类型:

列表

一个渲染器列表,用于占据绘图区域的右侧。

sizing_mode = None#
类型:

Nullable(Enum(SizingMode))

组件应如何调整自身大小。

这是一个用于维护组件宽度和高度的高级设置。若要获得更细粒度的尺寸控制,请使用 width_policyheight_policyaspect_ratio 而不是 sizing_mode(这些优先于 sizing_mode)。

可能的场景

"inherit"

尺寸模式从父布局继承。如果没有父布局(或父布局不是布局),则此值将被视为没有提供 sizing_mode 值。

"fixed"

组件不响应。它将保留其原始宽度和高度,而不管任何后续浏览器窗口调整大小事件。

"stretch_width"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,而不维护任何纵横比。组件的高度取决于组件的类型,并且可能是固定的或适合组件的内容。

"stretch_height"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,而不维护任何纵横比。组件的宽度取决于组件的类型,并且可能是固定的或适合组件的内容。

"stretch_both"

组件在宽度和高度上完全响应式,将占用所有可用的水平和垂直空间,即使这改变了组件的纵横比。

"scale_width"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,同时维护原始或提供的纵横比。

"scale_height"

组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,同时维护原始或提供的纵横比。

"scale_both"

组件将响应式调整大小以适合可用宽度和高度,同时维护原始或提供的纵横比。

styles = {}#
类型:

Either(Dict(String, Nullable(String)), Instance(Styles))

应用于底层 DOM 元素的内联 CSS 样式。

stylesheets = []#
类型:

列表

用于底层 DOM 元素的附加样式表。

请注意,所有 bokeh 的组件都使用影子 DOM,因此任何包含的样式表都必须反映这一点,例如使用 :host CSS 伪选择器访问根 DOM 元素。

syncable = True#
类型:

布尔值

指示此模型是否应在 Web 浏览器中更新时同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

注意

将此属性设置为 False 将阻止此对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然有效。

tags = []#
类型:

列表

一个可选的任意用户提供的值列表,附加到此模型。

当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用。

>>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
>>> r.tags = ["foo", 10]
>>> plot.select(tags=['foo', 10])
[GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]

或者,只需一种将任何必要的元数据附加到模型的便捷方法,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

注意

不保证任何提供的标记的唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用这些标记。

title = Title(id='p61199', ...)#
类型:

Either(Null, Instance(Title))

绘图的标题。可以是文本字符串或 Title 注释。

title_location = 'above'#
类型:

Nullable(Enum(Location))

标题将位于何处。左侧或右侧的标题将被旋转。

toolbar = Toolbar(id='p61214', ...)#
类型:

Instance(Toolbar)

与该绘图相关联的工具栏,其中包含所有工具。如果需要,它将自动与绘图一起创建。

toolbar_inner = False#
类型:

布尔值

将工具栏定位在框架内。将此属性设置为 True 对于自动隐藏的工具栏最有用。

toolbar_location = 'right'#
类型:

Nullable(Enum(Location))

工具栏将位于何处。如果设置为 None,则不会将任何工具栏附加到绘图。

toolbar_sticky = True#
类型:

布尔值

将工具栏粘贴到绘图的边缘。默认值:True。如果为 False,则工具栏将位于轴、标题等的外部。

visible = True#
类型:

布尔值

组件是否应该显示在屏幕上。

width = 600#
类型:

Nullable(NonNegative)

组件的宽度(以像素为单位)。

这可以是固定宽度或首选宽度,具体取决于宽度调整大小策略。

width_policy = 'auto'#
类型:

Either(Auto, Enum(SizingPolicy))

描述组件应如何维护其宽度。

"auto"

使用组件的首选大小策略。

"fixed"

使用完全 width 像素。如果组件不能容纳在可用的水平空间中,它将溢出。

"fit"

使用组件的首选宽度(如果设置)并允许它适应可用水平空间,在最小和最大宽度边界内(如果设置)。组件的宽度既不会被强行最小化,也不会被强行最大化。

"min"

使用尽可能少的水平空间,不小于最小宽度(如果设置)。起点是首选宽度(如果设置)。组件的宽度可能会缩小或增大,具体取决于父布局、纵横比管理和其他因素。

"max"

尽可能使用水平空间,但不超过最大宽度(如果设置)。起点是首选宽度(如果设置)。组件的宽度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或扩大。

注意

这是一个实验性功能,将来可能会更改。自行决定使用它。如果不需要这种控制级别,请优先使用 sizing_mode

x_range = DataRange1d(id='p61264', ...)#
类型:

Instance(Range)

图的水平维度的(默认)数据范围。

x_scale = LinearScale(id='p61272', ...)#
类型:

Instance(Scale)

将数据空间中的 x 坐标转换为屏幕空间中的 x 坐标所使用的比例类型。

y_range = DataRange1d(id='p61280', ...)#
类型:

Instance(Range)

图的垂直维度的(默认)数据范围。

y_scale = LinearScale(id='p61288', ...)#
类型:

Instance(Scale)

将数据空间中的 y 坐标转换为屏幕空间中的 y 坐标所使用的比例类型。

add_glyph(source_or_glyph: Glyph | ColumnarDataSource, glyph: Glyph | None = None, **kwargs: Any) GlyphRenderer#

在图中添加一个带有关联数据源和范围的图形。

此函数将负责创建和配置 Glyph 对象,然后将其添加到图的渲染器列表中。

参数:
  • source (DataSource) – 图形所使用的所有数据源

  • glyph (Glyph) – 要添加到图中的图形

关键字参数:
  • the (任何其他关键字参数都将按原样传递给)

  • initializer. (Glyph)

返回值:

GlyphRenderer

add_layout(obj: Renderer, place: Literal['above', 'below', 'left', 'right', 'center'] = 'center') None#

在指定的位置将对象添加到图中。

参数:
  • obj (Renderer) – 要添加到图中的对象

  • place (str, optional) – 添加对象的位置(默认:‘center’)有效位置为:‘left’,‘right’,‘above’,‘below’,‘center’。

返回值:

None

add_tile(tile_source: TileSource | TileProvider | str, retina: bool = False, **kwargs: Any) TileRenderer#

将新的 TileRenderer 添加到 Plot.renderers

参数:
关键字参数:

renderer (其他关键字参数将按原样传递给瓦片)

返回值:

TileRenderer

返回类型:

TileRenderer

add_tools(*tools: Tool | str) None#

将工具添加到图中。

参数:

*tools (Tool) – 要添加到图中的工具

返回值:

None

apply_theme(property_values: dict[str, Any]) None#

应用一组主题值,这些值将用于默认值,但不会覆盖应用程序设置的值。

传递的字典可以原样保留,并与其他实例共享以节省内存(因此,调用方和 HasProps 实例都不应该修改它)。

参数:

property_values (dict) – 用于替代默认值的主题值

返回值:

None

classmethod clear_extensions() None#

清除任何当前定义的自定义扩展。

序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展被包含在生成的文档中,无论它们是否被使用。此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。

clone(**overrides: Any) Self#

复制一个 HasProps 对象。

这将创建原始模型的浅层克隆,即任何可变容器或子模型都不会被复制。允许在克隆时覆盖特定属性。

column(col, gridplot)#

返回此图是否位于 GridPlot 的给定列中。

参数:
  • col (int) – 要测试的列的索引

  • gridplot (GridPlot) – 要检查的 GridPlot

返回值:

bool

classmethod dataspecs() dict[str, DataSpec]#

收集此类中所有 DataSpec 属性的名称。

此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类中定义的属性。

返回值:

DataSpec 属性的名称

返回类型:

set[str]

classmethod descriptors() list[PropertyDescriptor[Any]]#

按定义顺序排列的属性描述符列表。

destroy() None#

清除对文档和属性的引用

equals(other: HasProps) bool#

模型的结构相等。

参数:

other (HasProps) – 要比较的另一个实例

返回值:

如果属性在结构上相等,则为 True,否则为 False

hold(*, render: bool) Generator[None, None, None]#

负责在范围内打开和关闭属性。

参数:

render (bool) – 打开和关闭 hold_render 属性。

使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。

这是一个方便的方法,它简化了添加 CustomJS 回调以更新一个 Bokeh 模型属性,只要另一个模型属性的值发生变化。

参数:
  • attr (str) – 此模型上的 Bokeh 属性的名称

  • other (Model) – 要链接到 self.attr 的 Bokeh 模型

  • other_attr (str) – 要链接在一起的 other 上的属性

  • attr_selector (int | str) – 链接可订阅 attr 中项目的索引

在版本 1.1 中添加

引发:

ValueError

示例

带有 js_link 的代码

select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')

等效于以下代码

from bokeh.models import CustomJS
select.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot),
             code="other.sizing_mode = this.value"
    )
)

此外,要使用 attr_selector 将范围滑块的左侧连接到绘图的 x_range

range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)

这等效于

from bokeh.models import CustomJS
range_slider.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot.x_range),
             code="other.start = this.value[0]"
    )
)
js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) None#

CustomJS 回调附加到任意 BokehJS 模型事件。

在 BokehJS 方面,模型属性的更改事件形式为 "change:property_name"。为了方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上的属性名称,那么它将自动以 "change:" 为前缀

# these two are equivalent
source.js_on_change('data', callback)
source.js_on_change('change:data', callback)

但是,除了属性更改事件之外,还有其他类型的事件可能对响应有用。例如,要运行在数据流到 ColumnDataSource 时运行的回调,请在源上使用 "stream" 事件

source.js_on_change('streaming', callback)
classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) PropertyDescriptor[Any] | None#

在类上查找 Bokeh 属性的 PropertyDescriptor,给出属性名称。

参数:
  • name (str) – 要搜索的属性名称

  • raises (bool) – 如果缺少,是否引发或返回 None

返回值:

名为 name 的属性的描述符

返回类型:

PropertyDescriptor

on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) None#

在该对象上添加回调,以在 attr 更改时触发。

参数:
  • attr (str) – 该对象上的属性名称

  • *callbacks (callable) – 要注册的回调函数

返回值:

None

示例

widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) None#

当该 Model 上发生指定事件时运行回调。

并非所有 Model 都支持所有事件。有关哪些 Model 可以触发事件的更多信息,请参阅 bokeh.events 中的特定事件。

classmethod parameters() list[Parameter]#

生成适合从 glyph 派生的函数的 Python Parameter 值。

返回值:

list(Parameter)

classmethod properties(*, _with_props: bool = False) set[str] | dict[str, Property[Any]]#

收集该类上属性的名称。

警告

在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,该字典将属性名称映射到属性对象。为了使当前对该方法的使用面向未来,请将返回值包装在 list 中。

返回值:

属性名称

classmethod properties_with_refs() dict[str, Property[Any]]#

收集该类上所有具有引用属性的名称。

此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类中定义的属性。

返回值:

具有引用的属性的名称

返回类型:

set[str]

properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any]#

收集一个将属性名称映射到其值的字典。

此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类中定义的属性。

非可序列化属性将被跳过,属性值将以“序列化”格式,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回无损重建对象实例所需的信息。

参数:

include_defaults (bool, optional) – 是否包含自对象创建以来未显式设置的属性。(默认值:True)

返回值:

从属性名称到其值的映射

返回类型:

dict

query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any]#

使用谓词查询 HasProps 实例的属性值。

参数:
  • query (可调用对象) – 一个可调用对象,它接受属性描述符并返回 True 或 False

  • include_defaults (bool, 可选) – 是否包含用户未显式设置的属性(默认值:True)

返回值:

匹配属性的属性名称和值的映射

返回类型:

dict

references() set[Model]#

返回此对象引用的所有 Models

remove_on_change(attr: str, *callbacks: Callable[[str, Any, Any], None]) None#

从此对象中删除回调

remove_tools(*tools: Tool) None#

从绘图中移除工具。

参数:

*tools (Tool) – 要从绘图中移除的工具

返回值:

None

row(row, gridplot)#

返回此绘图是否在 GridPlot 的给定行中。

参数:
  • row (int) – 要测试的行索引

  • gridplot (GridPlot) – 要检查的 GridPlot

返回值:

bool

select(*args, **kwargs)#

查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。

有几种不同的方法可以调用 select 方法。最一般的方法是将 JSON 类查询字典作为单个参数或关键字参数提供

参数:

selector (JSON 类) – 一些示例文本

关键字参数:

kwargs – 查询字典键值作为关键字参数

此外,为了与 Model.select 兼容,可以选择将选择器字典作为 selector 关键字参数传递,在这种情况下,kwargs['selector'] 的值用于查询。

为了方便起见,只需将 name 字符串作为单个参数提供,就可以对名称进行查询

参数:

name (str) – 要查询的名称

同样,只需提供 Model 子类作为单个参数,就可以对类型进行查询

参数:

type (Model) – 要查询的类型

返回值:

seq[Model]

示例

# These three are equivalent
p.select(selector={"type": HoverTool})
p.select({"type": HoverTool})
p.select(HoverTool)

# These two are also equivalent
p.select({"name": "mycircle"})
p.select("mycircle")

# Keyword arguments can be supplied in place of selector dict
p.select({"name": "foo", "type": HoverTool})
p.select(name="foo", type=HoverTool)
select_one(selector: SelectorType) Model | None
返回值:

Model

set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) None#

从此对象的 JSON 中设置属性值。

参数:
  • name (str) – 要设置的属性的名称

  • value (JSON 值) – 要设置为属性的值

  • setter (ClientSessionServerSessionNone, 可选) –

    用于防止对 Bokeh 应用程序进行“回旋镖”更新。

    在 Bokeh 服务器应用程序的上下文中,传入的属性更新将使用正在进行更新的会话进行注释。此值会传播到更新触发的任何后续更改通知中。会话可以将事件设置程序与其自身进行比较,并抑制来自其自身的任何更新。

返回值:

None

set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) None#

使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。

参数:
  • selector (类 JSON 的)

  • updates (dict)

返回值:

None

themed_values() dict[str, Any] | None#

获取任何主题提供的覆盖。

结果以字典形式返回,从属性名称到值,如果主题没有覆盖此实例的任何值,则为 None

返回值:

字典或 None

to_serializable(serializer: Serializer) ObjectRefRep#

将此对象转换为可序列化表示形式。

trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) None#
unapply_theme() None#

删除任何主题值并恢复默认值。

返回值:

None

update(**kwargs: Any) None#

从给定的关键字参数更新对象的属性。

返回值:

None

示例

以下是等效的

from bokeh.models import Range1d

r = Range1d

# set properties individually:
r.start = 10
r.end = 20

# update properties together:
r.update(start=10, end=20)
property axis#

可扩展的 Axis 对象列表。

property document: Document | None#

此模型附加到的 Document(可以为 None

property grid#

可扩展的 Grid 对象列表。

property hover#

可扩展的 HoverTool 对象列表。

property legend#

可扩展的 Legend 对象列表。

property xaxis#

可扩展的 Axis 对象列表,用于 x 维度。

property xgrid#

可扩展的 Grid 对象列表,用于 x 维度。

property yaxis#

可扩展的 Axis 对象列表,用于 y 维度。

property ygrid#

可扩展的 Grid 对象列表,用于 y 维度。