map_plots#
用于在 Bokeh 绘图中显示地图的模型。
- class GMapOptions(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[源代码]#
基类:
MapOptions
GMapPlot
对象的选项。JSON 原型
{ "id": "p61853", "js_event_callbacks": { "type": "map" }, "js_property_callbacks": { "type": "map" }, "lat": { "name": "unset", "type": "symbol" }, "lng": { "name": "unset", "type": "symbol" }, "map_type": "roadmap", "name": null, "scale_control": false, "styles": null, "subscribed_events": { "type": "set" }, "syncable": true, "tags": [], "tilt": 45, "zoom": 12 }
- name = None#
-
此模型的任意用户提供的名称。
此名称在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
- syncable = True#
- 类型:
指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。 当处理频繁更新的对象,而我们不需要其更新值时,设置为
False
可能有助于减少网络流量。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调触发。 但是,任何 JS 端回调仍然有效。
- tags = []#
- 类型:
要附加到此模型的任意用户提供值的可选列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者只是将任何必要的元数据附加到可由
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用这些标签。
- tilt = 45#
- 类型:
倾斜 地图的角度。 唯一允许的值为 0 和 45。仅对“卫星”和“混合”地图类型有效。 值为 0 会导致地图始终使用 0 度俯视视角。 值为 45 会导致倾斜角切换为 45 度图像(如果可用)。
- apply_theme(property_values: dict[str, Any]) None #
应用一组主题值,这些值将代替默认值使用,但不会覆盖应用程序设置的值。
传入的字典可以保持原样并与其他实例共享,以节省内存(因此调用者和
HasProps
实例都不应修改它)。- 参数:
property_values (dict) – 用于代替默认值的主题值
- 返回:
None
- classmethod clear_extensions() None #
清除任何当前定义的自定义扩展。
序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展都包含在生成的文档中,无论是否使用了它们。 此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。
- classmethod descriptors() list[PropertyDescriptor[Any]] #
按定义顺序列出的属性描述符列表。
- equals(other: HasProps) bool #
模型的结构相等性。
- 参数:
other (HasProps) – 要比较的另一个实例
- 返回:
如果属性在结构上相等,则为 True,否则为 False
- js_link(attr: str, other: Model, other_attr: str, attr_selector: int | str | None = None) None #
使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。
这是一种便捷方法,可简化添加
CustomJS
回调,以便在一个 Bokeh 模型属性的值更改时更新另一个属性。- 参数:
在版本 1.1 中添加
- 引发:
示例
使用
js_link
的此代码select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')
等效于以下代码
from bokeh.models import CustomJS select.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot), code="other.sizing_mode = this.value" ) )
此外,要使用 attr_selector 将范围滑块的左侧附加到绘图的 x_range
range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)
这等效于
from bokeh.models import CustomJS range_slider.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot.x_range), code="other.start = this.value[0]" ) )
- js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) None #
将
CustomJS
回调附加到任意 BokehJS 模型事件。在 BokehJS 端,模型属性的更改事件具有
"change:property_name"
形式。 为了方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上属性的名称,则它将自动以"change:"
为前缀# these two are equivalent source.js_on_change('data', callback) source.js_on_change('change:data', callback)
但是,除了属性更改事件之外,还有其他类型的事件可能需要响应。 例如,要在将数据流式传输到
ColumnDataSource
时运行回调,请使用源上的"stream"
事件source.js_on_change('streaming', callback)
- classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) PropertyDescriptor[Any] | None #
根据属性名称,在此类上查找 Bokeh 属性的
PropertyDescriptor
。- 参数:
- 返回:
名为
name
的属性的描述符- 返回类型:
- on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) None #
在此对象上添加回调,以便在
attr
更改时触发。- 参数:
attr (str) – 此对象上的属性名称
*callbacks (callable) – 要注册的回调函数
- 返回:
None
示例
widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
- on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) None #
当此模型上发生指定的事件时运行回调
并非所有模型都支持所有事件。 有关哪些模型能够触发特定事件的更多信息,请参阅 bokeh.events 中的特定事件。
- classmethod properties(*, _with_props: bool = False) set[str] | dict[str, Property[Any]] #
收集此类上的属性名称。
警告
在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,该字典将属性名称映射到属性对象。为了使此方法当前的用法在未来保持有效,请将返回值包装在
list
中。- 返回:
属性名称
- classmethod properties_with_refs() dict[str, Property[Any]] #
收集此类上所有也具有引用的属性的名称。
此方法始终遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。
- properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any] #
收集一个字典,将属性名称映射到它们的值。
此方法始终遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。
不可序列化的属性将被跳过,并且属性值采用“序列化”格式,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回无损地重构对象实例所需的信息。
- query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any] #
使用谓词查询
HasProps
实例的属性值。
- select(selector: SelectorType) Iterable[Model] #
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (JSON-like)
- 返回:
seq[Model]
- select_one(selector: SelectorType) Model | None #
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则引发错误。返回单个匹配对象,如果未找到任何对象,则返回 None :param selector: :type selector: JSON-like
- 返回:
Model
- set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) None #
从 JSON 在此对象上设置属性值。
- 参数:
name (str) – 要设置的属性的名称
value (JSON-value) – 要设置为属性的值
setter (ClientSession 或 ServerSession 或 None, 可选) –
这用于防止对 Bokeh 应用程序的“回旋镖”更新。
在 Bokeh 服务器应用程序的上下文中,传入的属性更新将使用正在执行更新的会话进行注释。此值会通过更新触发的任何后续更改通知进行传播。会话可以将事件 setter 与自身进行比较,并抑制任何源自自身的更新。
- 返回:
None
- set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) None #
使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (JSON-like)
updates (dict)
- 返回:
None
- themed_values() dict[str, Any] | None #
获取任何主题提供的覆盖。
结果以从属性名称到值的字典形式返回,如果此实例没有任何主题覆盖值,则返回
None
。- 返回:
dict 或 None
- to_serializable(serializer: Serializer) ObjectRefRep #
将此对象转换为可序列化的表示形式。
- trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) None #
- class GMapPlot(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#
基类:
MapPlot
一个 Bokeh 图,底部显示 Google 地图。
放置在此图上的数据应以十进制度/经度坐标指定,例如
(37.123, -122.404)
。它将被自动转换为 Web 墨卡托投影,以便在 Google 地图瓦片上正确显示。必须使用 Google API 密钥配置
api_key
属性,GMapPlot
才能正常工作。密钥将存储在 Bokeh 文档 JSON 中。请注意,Google 地图始终对纵横比施加显式控制,这对
GMapPlot
施加了一些限制仅支持
Range1d
范围。尝试使用其他范围类型将导致错误。BoxZoomTool
的使用与GMapPlot
不兼容。添加BoxZoomTool
将无效。
JSON 原型
{ "above": [], "align": "auto", "api_key": { "name": "unset", "type": "symbol" }, "api_version": "weekly", "aspect_ratio": null, "aspect_scale": 1, "attribution": [], "background_fill_alpha": 0.0, "background_fill_color": "#ffffff", "background_hatch_alpha": 1.0, "background_hatch_color": "black", "background_hatch_extra": { "type": "map" }, "background_hatch_pattern": null, "background_hatch_scale": 12.0, "background_hatch_weight": 1.0, "below": [], "border_fill_alpha": 1.0, "border_fill_color": "#ffffff", "border_hatch_alpha": 1.0, "border_hatch_color": "black", "border_hatch_extra": { "type": "map" }, "border_hatch_pattern": null, "border_hatch_scale": 12.0, "border_hatch_weight": 1.0, "center": [], "context_menu": "auto", "css_classes": [], "css_variables": { "type": "map" }, "disabled": false, "elements": [], "extra_x_ranges": { "type": "map" }, "extra_x_scales": { "type": "map" }, "extra_y_ranges": { "type": "map" }, "extra_y_scales": { "type": "map" }, "flow_mode": "block", "frame_align": true, "frame_height": null, "frame_width": null, "height": 600, "height_policy": "auto", "hidpi": true, "hold_render": false, "html_attributes": { "type": "map" }, "html_id": null, "id": "p61864", "js_event_callbacks": { "type": "map" }, "js_property_callbacks": { "type": "map" }, "left": [], "lod_factor": 10, "lod_interval": 300, "lod_threshold": 2000, "lod_timeout": 500, "map_options": { "name": "unset", "type": "symbol" }, "margin": null, "match_aspect": false, "max_height": null, "max_width": null, "min_border": 5, "min_border_bottom": null, "min_border_left": null, "min_border_right": null, "min_border_top": null, "min_height": null, "min_width": null, "name": null, "outline_line_alpha": 1.0, "outline_line_cap": "butt", "outline_line_color": "#e5e5e5", "outline_line_dash": [], "outline_line_dash_offset": 0, "outline_line_join": "bevel", "outline_line_width": 1, "output_backend": "canvas", "renderers": [], "reset_policy": "standard", "resizable": false, "right": [], "sizing_mode": null, "styles": { "type": "map" }, "stylesheets": [], "subscribed_events": { "type": "set" }, "syncable": true, "tags": [], "title": { "id": "p61869", "name": "Title", "type": "object" }, "title_location": "above", "toolbar": { "id": "p61870", "name": "Toolbar", "type": "object" }, "toolbar_inner": false, "toolbar_location": "right", "toolbar_sticky": true, "visible": true, "width": 600, "width_policy": "auto", "window_axis": "none", "x_range": { "id": "p61865", "name": "Range1d", "type": "object" }, "x_scale": { "id": "p61867", "name": "LinearScale", "type": "object" }, "y_range": { "id": "p61866", "name": "Range1d", "type": "object" }, "y_scale": { "id": "p61868", "name": "LinearScale", "type": "object" } }
- align = 'auto'#
-
父容器内的对齐点。
仅当此组件是布局的子元素(例如,网格)时,此属性才有用。自对齐可以被父容器覆盖(例如,网格轨道对齐)。
- api_key = Undefined#
-
Google Maps API 需要 API 密钥。有关如何获取您自己的密钥的更多信息,请参阅 https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/get-api-key。
- api_version = 'weekly'#
- 类型:
要使用的 Google Maps API 版本。有关更多信息,请参阅 https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/versions。
注意
更改此值可能会导致地图渲染中断。
- aspect_ratio = None#
-
描述组件的宽度和高度之间的比例关系。
如果组件的任何尺寸大小可调整,则此功能有效。如果设置为数字,则将保持
width / height = aspect_ratio
关系。否则,如果设置为"auto"
,则将使用组件的首选宽度和高度来确定纵横比(如果未设置,则不会保留任何纵横比)。
- aspect_scale = 1#
- 类型:
为增强纵横比控制而给出的值。此值以乘法方式添加到
match_aspect
所需的计算值中。aspect_scale
定义为图形的宽度与高度之比。例如,
aspect_scale
值为 2 的绘图将导致屏幕上以数据单位绘制的正方形显示为像素宽度是像素高度两倍的矩形。注意
仅当
match_aspect
设置为True
时,此设置才生效。
- attribution = []#
- 类型:
允许确认或感谢数据、瓦片等提供商。
这可以是 HTML 或纯文本形式。渲染器(如瓦片渲染器)可以提供额外的署名,这些署名将添加到此处提供的署名之后。
注意
此功能是实验性的,可能会在短期内发生变化。
-
当用户右键单击组件时显示的菜单。
如果设置为
"auto"
,组件可能会提供动态生成的菜单。例如,Plot
和相关模型提供ToolMenu
实例,以便轻松访问其工具。注意
右键单击时使用 shift 键可显示原生上下文菜单。
- css_variables = {}#
-
允许定义动态计算的 CSS 变量。
例如,这可以用于协调画布渲染器和/或视觉元素与基于 HTML 的 UI 元素之间的定位和样式设置。
此处定义的变量等效于在 CSS 样式表中的
:host { ... }
下设置相同的变量。注意
此属性是实验性的,可能会随时更改。
- extra_x_scales = {}#
-
用于映射 x 坐标的其他命名比例。
这对于添加其他轴很有用。
注意
此功能是实验性的,可能会在短期内发生变化。
- extra_y_scales = {}#
-
用于映射 y 坐标的其他命名比例。
这对于添加其他轴很有用。
注意
此功能是实验性的,可能会在短期内发生变化。
- frame_align = True#
-
允许指定在多 plot 布局中要对齐的 frame 边缘。
默认情况下,将对齐所有边缘,但用户可以选择不对齐每个单独的边缘或所有边缘。另请注意,其他属性可能会禁用某些边缘的对齐,尤其是在使用固定 frame 大小(
frame_width
和frame_height
属性)时。
- height = 600#
- 类型:
组件的高度(以像素为单位)。
这可以是固定高度或首选高度,具体取决于高度尺寸调整策略。
- height_policy = 'auto'#
- 类型:
描述组件应如何保持其高度。
"auto"
使用组件的首选尺寸调整策略。
"fixed"
精确使用
height
像素。如果组件无法适应可用垂直空间,则会溢出。"fit"
使用组件的首选高度(如果已设置),并允许适应最小和最大高度边界内的可用垂直空间(如果已设置)。组件的高度既不会被大幅缩小也不会被大幅放大。
"min"
尽可能少地使用垂直空间,不小于最小高度(如果已设置)。起点是首选高度(如果已设置)。组件的高度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增大。
"max"
尽可能多地使用垂直空间,不超过最大高度(如果已设置)。起点是首选高度(如果已设置)。组件的高度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增大。
注意
这是一个实验性功能,将来可能会更改。请自行决定是否使用。如果不需要这种程度的控制,请首选使用
sizing_mode
。
- hold_render = False#
- 类型:
当设置为 True 时,所有重绘 plot 的请求都将被搁置。
当定期更新许多 glyph 时,这很有用。例如,假设我们在一个 plot 上有 10 条线,每条线都有自己的数据源。我们每秒在 for 循环中将数据流式传输到所有这些线,如下所示
for line in lines: line.stream(new_points())
此代码的问题在于,每个流都会触发 plot 的重新渲染。即使仅在最后一个流上重绘也会产生几乎相同的视觉效果。特别是对于具有许多点的线,这在计算上变得非常昂贵,并且可能会冻结您的浏览器。使用便捷方法 hold,我们可以控制何时启动渲染,如下所示
with plot.hold(render=True): for line in lines: line.stream(new_points())
在这种情况下,我们仅在最后一个流之后渲染新追加的点。
- html_id = None#
-
设置底层 HTML 元素的
id
属性。这是常用 HTML
id
属性的简写形式。或者,可以在html_attributes
字典中设置id
。html_id
优先。
- inner_height = Undefined#
- 类型:
只读
这是 plotting 画布的精确高度,即实际 plot 的高度,不包括工具栏等。请注意,这是在 Web 浏览器中计算的,因此此属性仅在能够进行双向通信的后端(服务器、notebook)中有效。
注意
这是一个实验性功能,API 在不久的将来可能会更改。
- inner_width = Undefined#
- 类型:
只读
这是 plotting 画布的精确宽度,即实际 plot 的宽度,不包括工具栏等。请注意,这是在 Web 浏览器中计算的,因此此属性仅在能够进行双向通信的后端(服务器、notebook)中有效。
注意
这是一个实验性功能,API 在不久的将来可能会更改。
- lod_factor = 10#
- 类型:
在应用细节级别模式时使用的抽取因子。
lod_factor
为 N 表示在交互事件处于活动状态时,仅绘制数据源中每第 N 个点。例如,如果lod_factor=200
,则仅绘制每第 200 个点。细节级别模式旨在在大量数据点存在时,保持 HTML 画布 plot 上的交互响应时间。
请注意,细节级别模式的可能替代方案是使用 WebGL
output_backend
。WebGL 渲染可以允许非常大的数据集保持交互性,而无需任何细节级别降采样。启用 WebGL 输出后,不使用细节级别模式。
- lod_interval = 300#
- 类型:
交互式工具事件将启用细节级别降采样的时间间隔(以毫秒为单位)。
如果需要在上次交互事件开始后的
lod_interval
毫秒内重绘 plot,则将激活细节级别模式。值越大,细节级别模式就“越容易”开启。
- lod_threshold = 2000#
-
数据点的数量,超过此数量时,glyph 渲染器可能会执行细节级别降采样。例如,如果
lod_threshold=10000
,则如果数据源中的点少于 10000 个,则不会激活细节级别模式。设置为
None
以完全禁用任何细节级别降采样。
- lod_timeout = 500#
- 类型:
用于检查交互式工具事件是否仍在发生的超时时间(以毫秒为单位)。启用细节级别模式后,每
lod_timeout
毫秒进行一次检查。如果未发生交互式工具事件,则禁用细节级别模式。值越大,细节级别模式就“越慢”关闭。
- map_options = Undefined#
- 类型:
用于显示 plot 的选项。
- margin = None#
-
允许在组件周围创建额外的空间。元组中的值按以下顺序排列 - Margin-Top、Margin-Right、Margin-Bottom 和 Margin-Left,类似于 CSS 标准。可以使用负 margin 值从任何方向缩小空间。
- match_aspect = False#
- 类型:
指定 plot 的纵横比行为。纵横比定义为宽度与高度的比率。此属性控制 Bokeh 是否应尝试将数据空间的(宽度/高度)与屏幕空间的(宽度/高度)相匹配。
默认为
False
,表示数据纵横比和屏幕纵横比独立变化。True
表示轴的 plot 纵横比将与轴的像素范围的纵横比相匹配。最终结果是数据空间中的 1x1 区域在像素中是正方形,反之亦然,1x1 像素在数据单位中是正方形。注意
此设置仅在存在两个数据范围时才生效。此设置仅设置初始 plot 绘制和后续重置。工具(单轴缩放、无约束框缩放)可能会更改纵横比。
警告
此设置与跨多个 plot 链接数据范围不兼容。这样做可能会导致未定义的行为。
- max_height = None#
- 类型:
如果高度可调整,则为组件的最大高度(以像素为单位)。
- max_width = None#
- 类型:
如果宽度可调整,则为组件的最大宽度(以像素为单位)。
- min_border = 5#
-
一个方便的属性,用于将所有
min_border_X
属性设置为相同的值。如果显式设置了单个边框属性,它将覆盖min_border
。
- min_border_bottom = None#
-
中心 plot 区域底部下方填充区域的最小像素大小。
注意
这是一个最小值。填充区域可能会根据需要扩展以容纳标题或轴等。
- min_border_left = None#
-
中心 plot 区域左侧填充区域的最小像素大小。
注意
这是一个最小值。填充区域可能会根据需要扩展以容纳标题或轴等。
- min_border_right = None#
-
中心 plot 区域右侧填充区域的最小像素大小。
注意
这是一个最小值。填充区域可能会根据需要扩展以容纳标题或轴等。
- min_border_top = None#
-
中心 plot 区域顶部上方填充区域的最小像素大小。
注意
这是一个最小值。填充区域可能会根据需要扩展以容纳标题或轴等。
- min_height = None#
- 类型:
如果高度可调整,则为组件的最小高度(以像素为单位)。
- min_width = None#
- 类型:
如果宽度可调整,则为组件的最小宽度(以像素为单位)。
- name = None#
-
此模型的任意用户提供的名称。
此名称在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
- outer_height = Undefined#
- 类型:
只读
这是布局的精确高度,即实际 plot 的高度,包括工具栏等。请注意,这是在 Web 浏览器中计算的,因此此属性仅在能够进行双向通信的后端(服务器、notebook)中有效。
注意
这是一个实验性功能,API 在不久的将来可能会更改。
- outer_width = Undefined#
- 类型:
只读
这是布局的精确宽度,即实际 plot 的高度,包括工具栏等。请注意,这是在 Web 浏览器中计算的,因此此属性仅在能够进行双向通信的后端(服务器、notebook)中有效。
注意
这是一个实验性功能,API 在不久的将来可能会更改。
- outline_line_dash = []#
- 类型:
绘图边框轮廓的线条虚线模式。
- output_backend = 'canvas'#
- 类型:
指定绘图区域的输出后端。默认为 HTML5 Canvas。
注意
当设置为
webgl
时,没有 WebGL 渲染实现的字形将回退到在 2D 画布上渲染。
- reset_policy = 'standard'#
- 类型:
绘图应如何响应重置。默认情况下,标准操作是清除任何工具状态历史记录,将绘图范围返回到其原始值,撤消所有选择,并发出
Reset
事件。如果需要自定义,可以将此属性设置为"event_only"
,这将抑制除 Reset 事件之外的所有操作。
- resizable = False#
- 类型:
Either
(Bool
,Enum
(Dimensions
))
布局是否可交互调整大小,如果是,则在哪些维度上可调整。
- sizing_mode = None#
- 类型:
组件应如何调整自身大小。
这是用于保持组件宽度和高度的高级设置。要更精细地控制大小,请改用
width_policy
、height_policy
和aspect_ratio
(这些优先于sizing_mode
)。可能的情况
"inherit"
尺寸调整模式从父布局继承。如果没有父布局(或父布局不是布局),则此值被视为未提供
sizing_mode
的值。"fixed"
组件不响应。无论后续浏览器窗口大小调整事件如何,它都将保留其原始宽度和高度。
"stretch_width"
组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,而不保持任何纵横比。组件的高度取决于组件的类型,可以是固定的,也可以适合组件的内容。
"stretch_height"
组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,而不保持任何纵横比。组件的宽度取决于组件的类型,可以是固定的,也可以适合组件的内容。
"stretch_both"
组件是完全响应式的,在宽度和高度上都是独立的,并将占据所有可用的水平和垂直空间,即使这会改变组件的纵横比。
"scale_width"
组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,同时保持原始或提供的纵横比。
"scale_height"
组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,同时保持原始或提供的纵横比。
"scale_both"
组件将响应式调整大小以同时拉伸到可用宽度和高度,同时保持原始或提供的纵横比。
- stylesheets = []#
- 类型:
用于底层 DOM 元素的其他样式表。
请注意,所有 bokeh 组件都使用 shadow DOM,因此任何包含的样式表都必须反映这一点,例如,使用
:host
CSS 伪选择器来访问根 DOM 元素。
- syncable = True#
- 类型:
指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。 当处理频繁更新的对象,而我们不需要其更新值时,设置为
False
可能有助于减少网络流量。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调触发。 但是,任何 JS 端回调仍然有效。
- tags = []#
- 类型:
要附加到此模型的任意用户提供值的可选列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者只是将任何必要的元数据附加到可由
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用这些标签。
- width = 600#
- 类型:
组件的宽度(以像素为单位)。
这可以是固定宽度或首选宽度,具体取决于宽度尺寸调整策略。
- width_policy = 'auto'#
- 类型:
描述组件应如何保持其宽度。
"auto"
使用组件的首选尺寸调整策略。
"fixed"
完全使用
width
像素。如果组件无法适应可用的水平空间,则会溢出。"fit"
使用组件的首选宽度(如果已设置),并允许其在最小和最大宽度边界(如果已设置)内适应可用的水平空间。组件的宽度既不会被过度最小化,也不会被过度最大化。
"min"
尽可能少地使用水平空间,但不小于最小宽度(如果已设置)。起点是首选宽度(如果已设置)。组件的宽度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增大。
"max"
尽可能多地使用水平空间,但不超过最大宽度(如果已设置)。起点是首选宽度(如果已设置)。组件的宽度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增大。
注意
这是一个实验性功能,将来可能会更改。请自行决定是否使用。如果不需要这种程度的控制,请首选使用
sizing_mode
。
- window_axis = 'none'#
- 类型:
当绘图上存在数据范围时,用于窗口自动范围调整的轴。例如,如果
window_axis
设置为值"x"
,则 y 维度中的任何数据范围都将仅使用当前视口中配置的 x 轴的范围边界内的数据来计算其自动范围范围。如果设置为“none”(默认值),则自动范围调整将使用所有可用数据,而与视口无关。
- add_glyph(source_or_glyph: Glyph | ColumnarDataSource, glyph: Glyph | None ?= None, **kwargs: Any) GlyphRenderer #
使用关联的数据源和范围向绘图添加字形。
此函数将负责创建和配置 Glyph 对象,然后将其添加到绘图的渲染器列表中。
- 参数:
source (DataSource) – 字形要使用的所有数据源
glyph (Glyph) – 要添加到绘图的字形
- 关键字参数:
the (任何其他关键字参数都按原样传递给)
initializer. (Glyph)
- 返回:
GlyphRenderer
- add_layout(obj: Renderer, place: Literal['above', 'below', 'left', 'right', 'center'] ?= 'center') None #
在指定位置向绘图添加对象。
- add_tile(tile_source: TileSource | TileProvider | str, retina: bool ?= False, **kwargs: Any) TileRenderer #
将新的
TileRenderer
添加到Plot.renderers
中- 参数:
tile_source (TileSource, xyzservices.TileProvider, str) – 包含瓦片集配置的瓦片源实例
retina (bool) – 是否使用瓦片的 retina 版本(如果可用)
- 关键字参数:
renderer (其他关键字参数按原样传递给瓦片)
- 返回:
TileRenderer
- 返回类型:
- apply_theme(property_values: dict[str, Any]) None #
应用一组主题值,这些值将代替默认值使用,但不会覆盖应用程序设置的值。
传入的字典可以保持原样并与其他实例共享,以节省内存(因此调用者和
HasProps
实例都不应修改它)。- 参数:
property_values (dict) – 用于代替默认值的主题值
- 返回:
None
- classmethod clear_extensions() None #
清除任何当前定义的自定义扩展。
序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展都包含在生成的文档中,无论是否使用了它们。 此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。
- column(col, gridplot)#
返回此绘图是否在 GridPlot 的给定列中。
- classmethod descriptors() list[PropertyDescriptor[Any]] #
按定义顺序列出的属性描述符列表。
- equals(other: HasProps) bool #
模型的结构相等性。
- 参数:
other (HasProps) – 要比较的另一个实例
- 返回:
如果属性在结构上相等,则为 True,否则为 False
- hold(*, render: bool) Generator[None, None, None] #
负责在一个作用域内开启和关闭属性。
- 参数:
render (bool) – 开启和关闭属性 hold_render。
- js_link(attr: str, other: Model, other_attr: str, attr_selector: int | str | None = None) None #
使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。
这是一种便捷方法,可简化添加
CustomJS
回调,以便在一个 Bokeh 模型属性的值更改时更新另一个属性。- 参数:
在版本 1.1 中添加
- 引发:
示例
使用
js_link
的此代码select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')
等效于以下代码
from bokeh.models import CustomJS select.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot), code="other.sizing_mode = this.value" ) )
此外,要使用 attr_selector 将范围滑块的左侧附加到绘图的 x_range
range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)
这等效于
from bokeh.models import CustomJS range_slider.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot.x_range), code="other.start = this.value[0]" ) )
- js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) None #
将
CustomJS
回调附加到任意 BokehJS 模型事件。在 BokehJS 端,模型属性的更改事件具有
"change:property_name"
形式。 为了方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上属性的名称,则它将自动以"change:"
为前缀# these two are equivalent source.js_on_change('data', callback) source.js_on_change('change:data', callback)
但是,除了属性更改事件之外,还有其他类型的事件可能需要响应。 例如,要在将数据流式传输到
ColumnDataSource
时运行回调,请使用源上的"stream"
事件source.js_on_change('streaming', callback)
- classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) PropertyDescriptor[Any] | None #
根据属性名称,在此类上查找 Bokeh 属性的
PropertyDescriptor
。- 参数:
- 返回:
名为
name
的属性的描述符- 返回类型:
- on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) None #
在此对象上添加回调,以便在
attr
更改时触发。- 参数:
attr (str) – 此对象上的属性名称
*callbacks (callable) – 要注册的回调函数
- 返回:
None
示例
widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
- on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) None #
当此模型上发生指定的事件时运行回调
并非所有模型都支持所有事件。 有关哪些模型能够触发特定事件的更多信息,请参阅 bokeh.events 中的特定事件。
- classmethod properties(*, _with_props: bool = False) set[str] | dict[str, Property[Any]] #
收集此类上的属性名称。
警告
在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,该字典将属性名称映射到属性对象。为了使此方法当前的用法在未来保持有效,请将返回值包装在
list
中。- 返回:
属性名称
- classmethod properties_with_refs() dict[str, Property[Any]] #
收集此类上所有也具有引用的属性的名称。
此方法始终遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。
- properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any] #
收集一个字典,将属性名称映射到它们的值。
此方法始终遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。
不可序列化的属性将被跳过,并且属性值采用“序列化”格式,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回无损地重构对象实例所需的信息。
- query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any] #
使用谓词查询
HasProps
实例的属性值。
- row(row, gridplot)#
返回此绘图是否在 GridPlot 的给定行中。
- select(*args, **kwargs)#
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。
调用
select
方法有几种不同的方式。最常见的是提供一个 JSON 格式的查询字典作为单个参数或作为关键字参数- 参数:
selector (JSON-like) – 一些示例文本
- 关键字参数:
kwargs – 作为关键字参数的查询字典键/值对
此外,为了与
Model.select
兼容,选择器字典可以作为selector
关键字参数传递,在这种情况下,kwargs['selector']
的值将用于查询。为了方便起见,仅对名称进行查询可以通过提供
name
字符串作为单个参数来完成- 参数:
name (str) – 要查询的名称
同样,仅对类型进行查询可以通过简单地提供
Model
子类作为单个参数来完成- 参数:
type (Model) – 要查询的类型
- 返回:
seq[Model]
示例
# These three are equivalent p.select(selector={"type": HoverTool}) p.select({"type": HoverTool}) p.select(HoverTool) # These two are also equivalent p.select({"name": "mycircle"}) p.select("mycircle") # Keyword arguments can be supplied in place of selector dict p.select({"name": "foo", "type": HoverTool}) p.select(name="foo", type=HoverTool)
- select_one(selector: SelectorType) Model | None #
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则引发错误。返回单个匹配对象,如果未找到任何对象,则返回 None :param selector: :type selector: JSON-like
- 返回:
Model
- set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) None #
从 JSON 在此对象上设置属性值。
- 参数:
name (str) – 要设置的属性的名称
value (JSON-value) – 要设置为属性的值
setter (ClientSession 或 ServerSession 或 None, 可选) –
这用于防止对 Bokeh 应用程序的“回旋镖”更新。
在 Bokeh 服务器应用程序的上下文中,传入的属性更新将使用正在执行更新的会话进行注释。此值会通过更新触发的任何后续更改通知进行传播。会话可以将事件 setter 与自身进行比较,并抑制任何源自自身的更新。
- 返回:
None
- set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) None #
使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (JSON-like)
updates (dict)
- 返回:
None
- themed_values() dict[str, Any] | None #
获取任何主题提供的覆盖。
结果以从属性名称到值的字典形式返回,如果此实例没有任何主题覆盖值,则返回
None
。- 返回:
dict 或 None
- to_serializable(serializer: Serializer) ObjectRefRep #
将此对象转换为可序列化的表示形式。
- trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) None #
- update(**kwargs: Any) None #
从给定的关键字参数更新对象的属性。
- 返回:
None
示例
以下是等效的
from bokeh.models import Range1d r = Range1d # set properties individually: r.start = 10 r.end = 20 # update properties together: r.update(start=10, end=20)
- property legend#
可展开的
Legend
对象列表。
- class MapOptions(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#
基类:
Model
地图选项模型的抽象基类。
注意
这是一个抽象基类,用于帮助组织 Bokeh 模型类型的层次结构。它本身实例化是没有用的。
JSON 原型
{ "id": "p62556", "js_event_callbacks": { "type": "map" }, "js_property_callbacks": { "type": "map" }, "lat": { "name": "unset", "type": "symbol" }, "lng": { "name": "unset", "type": "symbol" }, "name": null, "subscribed_events": { "type": "set" }, "syncable": true, "tags": [], "zoom": 12 }
- name = None#
-
此模型的任意用户提供的名称。
此名称在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
- syncable = True#
- 类型:
指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。 当处理频繁更新的对象,而我们不需要其更新值时,设置为
False
可能有助于减少网络流量。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调触发。 但是,任何 JS 端回调仍然有效。
- tags = []#
- 类型:
要附加到此模型的任意用户提供值的可选列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者只是将任何必要的元数据附加到可由
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用这些标签。
- apply_theme(property_values: dict[str, Any]) None #
应用一组主题值,这些值将代替默认值使用,但不会覆盖应用程序设置的值。
传入的字典可以保持原样并与其他实例共享,以节省内存(因此调用者和
HasProps
实例都不应修改它)。- 参数:
property_values (dict) – 用于代替默认值的主题值
- 返回:
None
- classmethod clear_extensions() None #
清除任何当前定义的自定义扩展。
序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展都包含在生成的文档中,无论是否使用了它们。 此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。
按定义顺序列出的属性描述符列表。
清理对文档和属性的引用
模型的结构相等性。
- 参数:
other (HasProps) – 要比较的另一个实例
- 返回:
如果属性在结构上相等,则为 True,否则为 False
使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。
这是一种便捷方法,可简化添加
CustomJS
回调,以便在一个 Bokeh 模型属性的值更改时更新另一个属性。- 参数:
在版本 1.1 中添加
- 引发:
示例
使用
js_link
的此代码select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')
等效于以下代码
from bokeh.models import CustomJS select.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot), code="other.sizing_mode = this.value" ) )
此外,要使用 attr_selector 将范围滑块的左侧附加到绘图的 x_range
range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)
这等效于
from bokeh.models import CustomJS range_slider.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot.x_range), code="other.start = this.value[0]" ) )
将
CustomJS
回调附加到任意 BokehJS 模型事件。在 BokehJS 端,模型属性的更改事件具有
"change:property_name"
形式。 为了方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上属性的名称,则它将自动以"change:"
为前缀# these two are equivalent source.js_on_change('data', callback) source.js_on_change('change:data', callback)
但是,除了属性更改事件之外,还有其他类型的事件可能需要响应。 例如,要在将数据流式传输到
ColumnDataSource
时运行回调,请使用源上的"stream"
事件source.js_on_change('streaming', callback)
根据属性名称,在此类上查找 Bokeh 属性的
PropertyDescriptor
。- 参数:
- 返回:
名为
name
的属性的描述符- 返回类型:
在此对象上添加回调,以便在
attr
更改时触发。- 参数:
attr (str) – 此对象上的属性名称
*callbacks (callable) – 要注册的回调函数
- 返回:
None
示例
widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
当此模型上发生指定的事件时运行回调
并非所有模型都支持所有事件。 有关哪些模型能够触发特定事件的更多信息,请参阅 bokeh.events 中的特定事件。
生成适用于派生自字形的函数的 Python
Parameter
值。- 返回:
list(Parameter)
收集此类上的属性名称。
警告
在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,该字典将属性名称映射到属性对象。为了使此方法当前的用法在未来保持有效,请将返回值包装在
list
中。- 返回:
属性名称
收集一个字典,将属性名称映射到它们的值。
此方法始终遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。
不可序列化的属性将被跳过,并且属性值采用“序列化”格式,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回无损地重构对象实例所需的信息。
使用谓词查询
HasProps
实例的属性值。
返回此对象引用的所有
Models
。
从此对象中移除回调
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (JSON-like)
- 返回:
seq[Model]
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则引发错误。返回单个匹配对象,如果未找到任何对象,则返回 None :param selector: :type selector: JSON-like
- 返回:
Model
从 JSON 在此对象上设置属性值。
- 参数:
name (str) – 要设置的属性的名称
value (JSON-value) – 要设置为属性的值
setter (ClientSession 或 ServerSession 或 None, 可选) –
这用于防止对 Bokeh 应用程序的“回旋镖”更新。
在 Bokeh 服务器应用程序的上下文中,传入的属性更新将使用正在执行更新的会话进行注释。此值会通过更新触发的任何后续更改通知进行传播。会话可以将事件 setter 与自身进行比较,并抑制任何源自自身的更新。
- 返回:
None
使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (JSON-like)
updates (dict)
- 返回:
None
获取任何主题提供的覆盖。
结果以从属性名称到值的字典形式返回,如果此实例没有任何主题覆盖值,则返回
None
。- 返回:
dict 或 None
将此对象转换为可序列化的表示形式。
移除任何主题值并恢复默认值。
- 返回:
None
从给定的关键字参数更新对象的属性。
- 返回:
None
示例
以下是等效的
from bokeh.models import Range1d r = Range1d # set properties individually: r.start = 10 r.end = 20 # update properties together: r.update(start=10, end=20)
此模型附加到的
Document
(可以为None
)
基类:
Plot
地图绘图模型 的抽象基类。
注意
这是一个抽象基类,用于帮助组织 Bokeh 模型类型的层次结构。它本身实例化是没有用的。
JSON 原型
{ "above": [], "align": "auto", "aspect_ratio": null, "aspect_scale": 1, "attribution": [], "background_fill_alpha": 1.0, "background_fill_color": "#ffffff", "background_hatch_alpha": 1.0, "background_hatch_color": "black", "background_hatch_extra": { "type": "map" }, "background_hatch_pattern": null, "background_hatch_scale": 12.0, "background_hatch_weight": 1.0, "below": [], "border_fill_alpha": 1.0, "border_fill_color": "#ffffff", "border_hatch_alpha": 1.0, "border_hatch_color": "black", "border_hatch_extra": { "type": "map" }, "border_hatch_pattern": null, "border_hatch_scale": 12.0, "border_hatch_weight": 1.0, "center": [], "context_menu": "auto", "css_classes": [], "css_variables": { "type": "map" }, "disabled": false, "elements": [], "extra_x_ranges": { "type": "map" }, "extra_x_scales": { "type": "map" }, "extra_y_ranges": { "type": "map" }, "extra_y_scales": { "type": "map" }, "flow_mode": "block", "frame_align": true, "frame_height": null, "frame_width": null, "height": 600, "height_policy": "auto", "hidpi": true, "hold_render": false, "html_attributes": { "type": "map" }, "html_id": null, "id": "p62563", "js_event_callbacks": { "type": "map" }, "js_property_callbacks": { "type": "map" }, "left": [], "lod_factor": 10, "lod_interval": 300, "lod_threshold": 2000, "lod_timeout": 500, "margin": null, "match_aspect": false, "max_height": null, "max_width": null, "min_border": 5, "min_border_bottom": null, "min_border_left": null, "min_border_right": null, "min_border_top": null, "min_height": null, "min_width": null, "name": null, "outline_line_alpha": 1.0, "outline_line_cap": "butt", "outline_line_color": "#e5e5e5", "outline_line_dash": [], "outline_line_dash_offset": 0, "outline_line_join": "bevel", "outline_line_width": 1, "output_backend": "canvas", "renderers": [], "reset_policy": "standard", "resizable": false, "right": [], "sizing_mode": null, "styles": { "type": "map" }, "stylesheets": [], "subscribed_events": { "type": "set" }, "syncable": true, "tags": [], "title": { "id": "p62568", "name": "Title", "type": "object" }, "title_location": "above", "toolbar": { "id": "p62569", "name": "Toolbar", "type": "object" }, "toolbar_inner": false, "toolbar_location": "right", "toolbar_sticky": true, "visible": true, "width": 600, "width_policy": "auto", "window_axis": "none", "x_range": { "id": "p62564", "name": "DataRange1d", "type": "object" }, "x_scale": { "id": "p62566", "name": "LinearScale", "type": "object" }, "y_range": { "id": "p62565", "name": "DataRange1d", "type": "object" }, "y_scale": { "id": "p62567", "name": "LinearScale", "type": "object" } }
- 类型:
占用绘图上方区域的渲染器列表。
-
父容器内的对齐点。
仅当此组件是布局的子元素(例如,网格)时,此属性才有用。自对齐可以被父容器覆盖(例如,网格轨道对齐)。
-
描述组件的宽度和高度之间的比例关系。
如果组件的任何尺寸大小可调整,则此功能有效。如果设置为数字,则将保持
width / height = aspect_ratio
关系。否则,如果设置为"auto"
,则将使用组件的首选宽度和高度来确定纵横比(如果未设置,则不会保留任何纵横比)。
- 类型:
为增强纵横比控制而给出的值。此值以乘法方式添加到
match_aspect
所需的计算值中。aspect_scale
定义为图形的宽度与高度之比。例如,
aspect_scale
值为 2 的绘图将导致屏幕上以数据单位绘制的正方形显示为像素宽度是像素高度两倍的矩形。注意
仅当
match_aspect
设置为True
时,此设置才生效。
- 类型:
允许确认或感谢数据、瓦片等提供商。
这可以是 HTML 或纯文本形式。渲染器(如瓦片渲染器)可以提供额外的署名,这些署名将添加到此处提供的署名之后。
注意
此功能是实验性的,可能会在短期内发生变化。
- 类型:
绘图背景样式的填充 Alpha。
- 类型:
绘图背景样式的阴影线 Alpha。
-
当用户右键单击组件时显示的菜单。
如果设置为
"auto"
,组件可能会提供动态生成的菜单。例如,Plot
和相关模型提供ToolMenu
实例,以便轻松访问其工具。注意
右键单击时使用 shift 键可显示原生上下文菜单。
- css_variables = {}#
-
允许定义动态计算的 CSS 变量。
例如,这可以用于协调画布渲染器和/或视觉元素与基于 HTML 的 UI 元素之间的定位和样式设置。
此处定义的变量等效于在 CSS 样式表中的
:host { ... }
下设置相同的变量。注意
此属性是实验性的,可能会随时更改。
- 额外的 X 轴比例 = {}#
-
用于映射 x 坐标的其他命名比例。
这对于添加其他轴很有用。
注意
此功能是实验性的,可能会在短期内发生变化。
- 额外的 Y 轴比例 = {}#
-
用于映射 y 坐标的其他命名比例。
这对于添加其他轴很有用。
注意
此功能是实验性的,可能会在短期内发生变化。
- 框架对齐 = True#
-
允许指定在多 plot 布局中要对齐的 frame 边缘。
默认情况下,将对齐所有边缘,但用户可以选择不对齐每个单独的边缘或所有边缘。另请注意,其他属性可能会禁用某些边缘的对齐,尤其是在使用固定 frame 大小(
frame_width
和frame_height
属性)时。
- 高度 = 600#
- 类型:
组件的高度(以像素为单位)。
这可以是固定高度或首选高度,具体取决于高度尺寸调整策略。
- 高度策略 = 'auto'#
- 类型:
描述组件应如何保持其高度。
"auto"
使用组件的首选尺寸调整策略。
"fixed"
精确使用
height
像素。如果组件无法适应可用垂直空间,则会溢出。"fit"
使用组件的首选高度(如果已设置),并允许适应最小和最大高度边界内的可用垂直空间(如果已设置)。组件的高度既不会被大幅缩小也不会被大幅放大。
"min"
尽可能少地使用垂直空间,不小于最小高度(如果已设置)。起点是首选高度(如果已设置)。组件的高度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增大。
"max"
尽可能多地使用垂直空间,不超过最大高度(如果已设置)。起点是首选高度(如果已设置)。组件的高度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增大。
注意
这是一个实验性功能,将来可能会更改。请自行决定是否使用。如果不需要这种程度的控制,请首选使用
sizing_mode
。
- 暂停渲染 = False#
- 类型:
当设置为 True 时,所有重绘 plot 的请求都将被搁置。
当定期更新许多 glyph 时,这很有用。例如,假设我们在一个 plot 上有 10 条线,每条线都有自己的数据源。我们每秒在 for 循环中将数据流式传输到所有这些线,如下所示
for line in lines: line.stream(new_points())
此代码的问题在于,每个流都会触发 plot 的重新渲染。即使仅在最后一个流上重绘也会产生几乎相同的视觉效果。特别是对于具有许多点的线,这在计算上变得非常昂贵,并且可能会冻结您的浏览器。使用便捷方法 hold,我们可以控制何时启动渲染,如下所示
with plot.hold(render=True): for line in lines: line.stream(new_points())
在这种情况下,我们仅在最后一个流之后渲染新追加的点。
- html_id = None#
-
设置底层 HTML 元素的
id
属性。这是常用 HTML
id
属性的简写形式。或者,可以在html_attributes
字典中设置id
。html_id
优先。
- 内部高度 = Undefined#
- 类型:
只读
这是 plotting 画布的精确高度,即实际 plot 的高度,不包括工具栏等。请注意,这是在 Web 浏览器中计算的,因此此属性仅在能够进行双向通信的后端(服务器、notebook)中有效。
注意
这是一个实验性功能,API 在不久的将来可能会更改。
- 内部宽度 = Undefined#
- 类型:
只读
这是 plotting 画布的精确宽度,即实际 plot 的宽度,不包括工具栏等。请注意,这是在 Web 浏览器中计算的,因此此属性仅在能够进行双向通信的后端(服务器、notebook)中有效。
注意
这是一个实验性功能,API 在不久的将来可能会更改。
- 细节层次因子 = 10#
- 类型:
在应用细节级别模式时使用的抽取因子。
lod_factor
为 N 表示在交互事件处于活动状态时,仅绘制数据源中每第 N 个点。例如,如果lod_factor=200
,则仅绘制每第 200 个点。细节级别模式旨在在大量数据点存在时,保持 HTML 画布 plot 上的交互响应时间。
请注意,细节级别模式的可能替代方案是使用 WebGL
output_backend
。WebGL 渲染可以允许非常大的数据集保持交互性,而无需任何细节级别降采样。启用 WebGL 输出后,不使用细节级别模式。
- 细节层次间隔 = 300#
- 类型:
交互式工具事件将启用细节级别降采样的时间间隔(以毫秒为单位)。
如果需要在上次交互事件开始后的
lod_interval
毫秒内重绘 plot,则将激活细节级别模式。值越大,细节级别模式就“越容易”开启。
- 细节层次阈值 = 2000#
-
数据点的数量,超过此数量时,glyph 渲染器可能会执行细节级别降采样。例如,如果
lod_threshold=10000
,则如果数据源中的点少于 10000 个,则不会激活细节级别模式。设置为
None
以完全禁用任何细节级别降采样。
- 细节层次超时 = 500#
- 类型:
用于检查交互式工具事件是否仍在发生的超时时间(以毫秒为单位)。启用细节级别模式后,每
lod_timeout
毫秒进行一次检查。如果未发生交互式工具事件,则禁用细节级别模式。值越大,细节级别模式就“越慢”关闭。
- 边距 = None#
-
允许在组件周围创建额外的空间。元组中的值按以下顺序排列 - Margin-Top、Margin-Right、Margin-Bottom 和 Margin-Left,类似于 CSS 标准。可以使用负 margin 值从任何方向缩小空间。
- 匹配宽高比 = False#
- 类型:
指定 plot 的纵横比行为。纵横比定义为宽度与高度的比率。此属性控制 Bokeh 是否应尝试将数据空间的(宽度/高度)与屏幕空间的(宽度/高度)相匹配。
默认为
False
,表示数据纵横比和屏幕纵横比独立变化。True
表示轴的 plot 纵横比将与轴的像素范围的纵横比相匹配。最终结果是数据空间中的 1x1 区域在像素中是正方形,反之亦然,1x1 像素在数据单位中是正方形。注意
此设置仅在存在两个数据范围时才生效。此设置仅设置初始 plot 绘制和后续重置。工具(单轴缩放、无约束框缩放)可能会更改纵横比。
警告
此设置与跨多个 plot 链接数据范围不兼容。这样做可能会导致未定义的行为。
- 最大高度 = None#
- 类型:
如果高度可调整,则为组件的最大高度(以像素为单位)。
- 最大宽度 = None#
- 类型:
如果宽度可调整,则为组件的最大宽度(以像素为单位)。
- 最小高度 = None#
- 类型:
如果高度可调整,则为组件的最小高度(以像素为单位)。
- 最小宽度 = None#
- 类型:
如果宽度可调整,则为组件的最小宽度(以像素为单位)。
- 名称 = None#
-
此模型的任意用户提供的名称。
此名称在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
- 外部高度 = Undefined#
- 类型:
只读
这是布局的精确高度,即实际 plot 的高度,包括工具栏等。请注意,这是在 Web 浏览器中计算的,因此此属性仅在能够进行双向通信的后端(服务器、notebook)中有效。
注意
这是一个实验性功能,API 在不久的将来可能会更改。
- 外部宽度 = Undefined#
- 类型:
只读
这是布局的精确宽度,即实际 plot 的高度,包括工具栏等。请注意,这是在 Web 浏览器中计算的,因此此属性仅在能够进行双向通信的后端(服务器、notebook)中有效。
注意
这是一个实验性功能,API 在不久的将来可能会更改。
- 轮廓线虚线 = []#
- 类型:
绘图边框轮廓的线条虚线模式。
- 输出后端 = 'canvas'#
- 类型:
指定绘图区域的输出后端。默认为 HTML5 Canvas。
注意
当设置为
webgl
时,没有 WebGL 渲染实现的字形将回退到在 2D 画布上渲染。
- 重置策略 = 'standard'#
- 类型:
绘图应如何响应重置。默认情况下,标准操作是清除任何工具状态历史记录,将绘图范围返回到其原始值,撤消所有选择,并发出
Reset
事件。如果需要自定义,可以将此属性设置为"event_only"
,这将抑制除 Reset 事件之外的所有操作。
- 可调整大小 = False#
- 类型:
Either
(Bool
,Enum
(Dimensions
))
布局是否可交互调整大小,如果是,则在哪些维度上可调整。
- 尺寸模式 = None#
- 类型:
组件应如何调整自身大小。
这是用于保持组件宽度和高度的高级设置。要更精细地控制大小,请改用
width_policy
、height_policy
和aspect_ratio
(这些优先于sizing_mode
)。可能的情况
"inherit"
尺寸调整模式从父布局继承。如果没有父布局(或父布局不是布局),则此值被视为未提供
sizing_mode
的值。"fixed"
组件不响应。无论后续浏览器窗口大小调整事件如何,它都将保留其原始宽度和高度。
"stretch_width"
组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,而不保持任何纵横比。组件的高度取决于组件的类型,可以是固定的,也可以适合组件的内容。
"stretch_height"
组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,而不保持任何纵横比。组件的宽度取决于组件的类型,可以是固定的,也可以适合组件的内容。
"stretch_both"
组件是完全响应式的,在宽度和高度上都是独立的,并将占据所有可用的水平和垂直空间,即使这会改变组件的纵横比。
"scale_width"
组件将响应式调整大小以拉伸到可用宽度,同时保持原始或提供的纵横比。
"scale_height"
组件将响应式调整大小以拉伸到可用高度,同时保持原始或提供的纵横比。
"scale_both"
组件将响应式调整大小以同时拉伸到可用宽度和高度,同时保持原始或提供的纵横比。
- 样式表 = []#
- 类型:
用于底层 DOM 元素的其他样式表。
请注意,所有 bokeh 组件都使用 shadow DOM,因此任何包含的样式表都必须反映这一点,例如,使用
:host
CSS 伪选择器来访问根 DOM 元素。
- 可同步 = True#
- 类型:
指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。 当处理频繁更新的对象,而我们不需要其更新值时,设置为
False
可能有助于减少网络流量。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调触发。 但是,任何 JS 端回调仍然有效。
- 标签 = []#
- 类型:
要附加到此模型的任意用户提供值的可选列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者只是将任何必要的元数据附加到可由
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方式。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用这些标签。
- 宽度 = 600#
- 类型:
组件的宽度(以像素为单位)。
这可以是固定宽度或首选宽度,具体取决于宽度尺寸调整策略。
- 宽度策略 = 'auto'#
- 类型:
描述组件应如何保持其宽度。
"auto"
使用组件的首选尺寸调整策略。
"fixed"
完全使用
width
像素。如果组件无法适应可用的水平空间,则会溢出。"fit"
使用组件的首选宽度(如果已设置),并允许其在最小和最大宽度边界(如果已设置)内适应可用的水平空间。组件的宽度既不会被过度最小化,也不会被过度最大化。
"min"
尽可能少地使用水平空间,但不小于最小宽度(如果已设置)。起点是首选宽度(如果已设置)。组件的宽度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增大。
"max"
尽可能多地使用水平空间,但不超过最大宽度(如果已设置)。起点是首选宽度(如果已设置)。组件的宽度可能会根据父布局、纵横比管理和其他因素而缩小或增大。
注意
这是一个实验性功能,将来可能会更改。请自行决定是否使用。如果不需要这种程度的控制,请首选使用
sizing_mode
。
- 窗口轴 = 'none'#
- 类型:
当绘图上存在数据范围时,用于窗口自动范围调整的轴。例如,如果
window_axis
设置为值"x"
,则 y 维度中的任何数据范围都将仅使用当前视口中配置的 x 轴的范围边界内的数据来计算其自动范围范围。如果设置为“none”(默认值),则自动范围调整将使用所有可用数据,而与视口无关。
- add_glyph(source_or_glyph: Glyph | ColumnarDataSource, glyph: Glyph | None = None, **kwargs: Any) GlyphRenderer #
使用关联的数据源和范围向绘图添加字形。
此函数将负责创建和配置 Glyph 对象,然后将其添加到绘图的渲染器列表中。
- 参数:
source (DataSource) – 字形要使用的所有数据源
glyph (Glyph) – 要添加到绘图的字形
- 关键字参数:
the (任何其他关键字参数都按原样传递给)
initializer. (Glyph)
- 返回:
GlyphRenderer
- add_layout(obj: Renderer, place: Literal['above', 'below', 'left', 'right', 'center'] = 'center') None #
在指定位置向绘图添加对象。
-
add_tile(tile_source: TileSource | TileProvider | str, retina: bool = False, **kwargs: Any) TileRenderer TileRenderer 添加到
Plot.renderers
中- 参数:
tile_source (TileSource, xyzservices.TileProvider, str) – 包含瓦片集配置的瓦片源实例
retina (bool) – 是否使用瓦片的 retina 版本(如果可用)
- 关键字参数:
renderer (其他关键字参数按原样传递给瓦片)
- 返回:
TileRenderer
- 返回类型:
- apply_theme(property_values: dict[str, Any]) None #
应用一组主题值,这些值将代替默认值使用,但不会覆盖应用程序设置的值。
传入的字典可以保持原样并与其他实例共享,以节省内存(因此调用者和
HasProps
实例都不应修改它)。- 参数:
property_values (dict) – 用于代替默认值的主题值
- 返回:
None
- classmethod clear_extensions() None #
清除任何当前定义的自定义扩展。
序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展都包含在生成的文档中,无论是否使用了它们。 此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。
- column(col, gridplot)#
返回此绘图是否在 GridPlot 的给定列中。
- classmethod descriptors() list[PropertyDescriptor[Any]] #
按定义顺序列出的属性描述符列表。
- equals(other: HasProps) bool #
模型的结构相等性。
- 参数:
other (HasProps) – 要比较的另一个实例
- 返回:
如果属性在结构上相等,则为 True,否则为 False
- hold(*, render: bool) Generator[None, None, None] #
负责在一个作用域内开启和关闭属性。
- 参数:
render (bool) – 开启和关闭属性 hold_render。
- js_link(attr: str, other: Model, other_attr: str, attr_selector: int | str | None = None) None #
使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。
这是一种便捷方法,可简化添加
CustomJS
回调,以便在一个 Bokeh 模型属性的值更改时更新另一个属性。- 参数:
在版本 1.1 中添加
- 引发:
示例
使用
js_link
的此代码select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')
等效于以下代码
from bokeh.models import CustomJS select.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot), code="other.sizing_mode = this.value" ) )
此外,要使用 attr_selector 将范围滑块的左侧附加到绘图的 x_range
range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)
这等效于
from bokeh.models import CustomJS range_slider.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot.x_range), code="other.start = this.value[0]" ) )
- js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) None #
将
CustomJS
回调附加到任意 BokehJS 模型事件。在 BokehJS 端,模型属性的更改事件具有
"change:property_name"
形式。 为了方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上属性的名称,则它将自动以"change:"
为前缀# these two are equivalent source.js_on_change('data', callback) source.js_on_change('change:data', callback)
但是,除了属性更改事件之外,还有其他类型的事件可能需要响应。 例如,要在将数据流式传输到
ColumnDataSource
时运行回调,请使用源上的"stream"
事件source.js_on_change('streaming', callback)
- 类方法 查找(名称: str, *, raises: bool = True) PropertyDescriptor[Any] | None #
根据属性名称,在此类上查找 Bokeh 属性的
PropertyDescriptor
。- 参数:
- 返回:
名为
name
的属性的描述符- 返回类型:
- on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) None #
在此对象上添加回调,以便在
attr
更改时触发。- 参数:
attr (str) – 此对象上的属性名称
*callbacks (callable) – 要注册的回调函数
- 返回:
None
示例
widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
- on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) None #
当此模型上发生指定的事件时运行回调
并非所有模型都支持所有事件。 有关哪些模型能够触发特定事件的更多信息,请参阅 bokeh.events 中的特定事件。
- 类方法 properties(*, _with_props: bool = False) set[str] | dict[str, Property[Any]] #
收集此类上的属性名称。
警告
在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,该字典将属性名称映射到属性对象。为了使此方法当前的用法在未来保持有效,请将返回值包装在
list
中。- 返回:
属性名称
- 类方法 properties_with_refs() dict[str, Property[Any]] #
收集此类上所有也具有引用的属性的名称。
此方法始终遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。
- properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any] #
收集一个字典,将属性名称映射到它们的值。
此方法始终遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。
不可序列化的属性将被跳过,并且属性值采用“序列化”格式,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回无损地重构对象实例所需的信息。
- query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any] #
使用谓词查询
HasProps
实例的属性值。
- row(row, gridplot)#
返回此绘图是否在 GridPlot 的给定行中。
- select(*args, **kwargs)#
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。
调用
select
方法有几种不同的方式。最常见的是提供一个 JSON 格式的查询字典作为单个参数或作为关键字参数- 参数:
selector (JSON-like) – 一些示例文本
- 关键字参数:
kwargs – 作为关键字参数的查询字典键/值对
此外,为了与
Model.select
兼容,选择器字典可以作为selector
关键字参数传递,在这种情况下,kwargs['selector']
的值将用于查询。为了方便起见,仅对名称进行查询可以通过提供
name
字符串作为单个参数来完成- 参数:
name (str) – 要查询的名称
同样,仅对类型进行查询可以通过简单地提供
Model
子类作为单个参数来完成- 参数:
type (Model) – 要查询的类型
- 返回:
seq[Model]
示例
# These three are equivalent p.select(selector={"type": HoverTool}) p.select({"type": HoverTool}) p.select(HoverTool) # These two are also equivalent p.select({"name": "mycircle"}) p.select("mycircle") # Keyword arguments can be supplied in place of selector dict p.select({"name": "foo", "type": HoverTool}) p.select(name="foo", type=HoverTool)
- select_one(selector: SelectorType) Model | None #
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则引发错误。返回单个匹配对象,如果未找到任何对象,则返回 None :param selector: :type selector: JSON-like
- 返回:
Model
- set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) None #
从 JSON 在此对象上设置属性值。
- 参数:
name (str) – 要设置的属性的名称
value (JSON-value) – 要设置为属性的值
setter (ClientSession 或 ServerSession 或 None, 可选) –
这用于防止对 Bokeh 应用程序的“回旋镖”更新。
在 Bokeh 服务器应用程序的上下文中,传入的属性更新将使用正在执行更新的会话进行注释。此值会通过更新触发的任何后续更改通知进行传播。会话可以将事件 setter 与自身进行比较,并抑制任何源自自身的更新。
- 返回:
None
- set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) None #
使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (JSON-like)
updates (dict)
- 返回:
None
- themed_values() dict[str, Any] | None #
获取任何主题提供的覆盖。
结果以从属性名称到值的字典形式返回,如果此实例没有任何主题覆盖值,则返回
None
。- 返回:
dict 或 None
- to_serializable(serializer: Serializer) ObjectRefRep #
将此对象转换为可序列化的表示形式。
- trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) None #
- update(**kwargs: Any) None #
从给定的关键字参数更新对象的属性。
- 返回:
None
示例
以下是等效的
from bokeh.models import Range1d r = Range1d # set properties individually: r.start = 10 r.end = 20 # update properties together: r.update(start=10, end=20)
- 属性 legend#
可展开的
Legend
对象列表。