bokeh.client.connection#
实现与 Bokeh 服务器通信的底层机制。
用户始终需要使用 ClientSession
用于标准使用场景。
- class ClientConnection(session: ClientSession, websocket_url: str, io_loop: IOLoop | None = None, arguments: dict[str, str] | None = None, max_message_size: int = 20971520)[source]#
用于连接到 Bokeh 服务器的底层类。
- __init__(session: ClientSession, websocket_url: str, io_loop: IOLoop | None = None, arguments: dict[str, str] | None = None, max_message_size: int = 20971520) None [source]#
打开与服务器的 websocket 连接。
- force_roundtrip() None [source]#
强制对服务器进行一次往返请求/回复,有时需要避免竞争条件。 主要用于测试。
在测试套件之外,此方法会影响性能,不应需要。
- 返回值:
None
- loop_until_closed() None [source]#
执行阻塞循环,运行并执行事件回调,直到连接关闭(例如,通过按下 Ctrl-C)。
虽然此方法可用于在“Bokeh 服务器”外部运行 Bokeh 应用程序代码,但强烈不建议在任何实际用例中使用此方法。
- pull_doc(document: Document) None [source]#
从服务器拉取文档,覆盖传入的文档
- 参数:
document – (Document) 要用服务器内容覆盖的文档。
- 返回值:
None
- push_doc(document: Document) Message[Any] [source]#
将文档推送到服务器,覆盖任何现有的服务器端文档。
- 参数:
document – (Document) 要推送到服务器的文档
- 返回值:
服务器回复
- property error_reason: ErrorReason | None#
连接丢失的原因,以
DISCONNECTED.ErrorReason
枚举值形式编码
- property io_loop: IOLoop#
此连接正在使用的 Tornado
IOLoop
。