工具提示#

class Tooltip(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#

基类:UIElement

渲染工具提示。

JSON 原型
{
  "attachment": "auto", 
  "closable": false, 
  "content": {
    "name": "unset", 
    "type": "symbol"
  }, 
  "context_menu": null, 
  "css_classes": [], 
  "css_variables": {
    "type": "map"
  }, 
  "id": "p64223", 
  "interactive": true, 
  "js_event_callbacks": {
    "type": "map"
  }, 
  "js_property_callbacks": {
    "type": "map"
  }, 
  "name": null, 
  "position": null, 
  "show_arrow": true, 
  "styles": {
    "type": "map"
  }, 
  "stylesheets": [], 
  "subscribed_events": {
    "type": "set"
  }, 
  "syncable": true, 
  "tags": [], 
  "target": "auto", 
  "visible": false
}
attachment = 'auto'#
类型::

Either(Enum(TooltipAttachment), Auto)

工具提示是否应显示在光标位置的左侧或右侧,或者在其上方或下方,或者是否应在水平或垂直维度上自动放置。

closable = False#
类型::

布尔值

是否允许通过单击关闭 (x) 按钮来关闭工具提示。在将此模型用于持久工具提示时很有用。

content = Undefined#
类型::

Required(Either(String, Instance(DOMNode), Instance(UIElement)))

工具提示的内容。可以是纯文本字符串或 HTML 对象。

context_menu = None#
类型::

Nullable(Instance(‘.models.ui.Menu’))

当用户右键单击组件时要显示的菜单。

注意

右键单击时使用 Shift 键显示本机上下文菜单。

css_classes = []#
类型::

列表

要添加到基础 DOM 元素的一组附加 CSS 类。

css_variables = {}#
类型::

Dict(String, Instance(Node))

允许定义动态计算的 CSS 变量。

例如,这可以用于协调画布渲染器和/或视觉效果与基于 HTML 的 UI 元素之间的定位和样式。

在此定义的变量相当于在 CSS 样式表中设置 :host { ... } 下的相同变量。

注意

此属性处于试验阶段,可能会随时更改。

interactive = True#
类型::

布尔值

是否允许对工具提示内容进行指针事件。根据用例,可能需要禁用交互以获得更好的用户体验。但是,这会阻止用户与工具提示的内容进行交互,例如单击链接。

name = None#
类型::

Nullable(String)

该模型的任意用户提供的名称。

此名称在查询文档以检索特定 Bokeh 模型时可能很有用。

>>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
>>> plot.select(name="temp")
[GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]

注意

对提供的任何名称不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。

position = None#
类型::

Nullable(Either(Enum(Anchor), Tuple(Float, Float), Instance(Coordinate)))

工具提示相对于其父级的定位。它可以是父级内的绝对位置,也可以是符号定位的锚点。

show_arrow = True#
类型::

布尔值

是否显示工具提示的箭头。

styles = {}#
类型::

Either(Dict(String, Nullable(String)), Instance(Styles))

应用于底层 DOM 元素的内联 CSS 样式。

stylesheets = []#
类型::

列表

用于底层 DOM 元素的其他样式表。

请注意,所有 Bokeh 组件都使用 shadow DOM,因此任何包含的样式表都必须反映这一点,例如使用 :host CSS 伪选择器访问根 DOM 元素。

syncable = True#
类型::

布尔值

指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。设置为 False 可能有助于减少处理经常更新的对象时的网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

注意

将此属性设置为 False 将阻止该对象上的任何 on_change() 回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然有效。

tags = []#
类型::

列表

附加到此模型的一系列可选的、用户提供的任意值。

此数据在查询文档以检索特定 Bokeh 模型时可能很有用。

>>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
>>> r.tags = ["foo", 10]
>>> plot.select(tags=['foo', 10])
[GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]

或者只是将任何必要的元数据附加到模型的便捷方法,这些元数据可以通过 CustomJS 回调等访问。

注意

对提供的任何标签不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用这些标签。

target = 'auto'#
类型::

Either(Instance(UIElement), Instance(Selector), Auto)

工具提示可以手动附加到目标 UI 元素或 DOM 节点(由选择器引用,例如 CSS 选择器或 XPath),或者其附加可以从 "auto" 模式下的父级推断。

visible = False#
类型::

布尔值

组件是否应显示在屏幕上。

apply_theme(property_values: dict[str, Any]) None#

应用一组主题值,这些值将用于代替默认值,但不会覆盖应用程序设置的值。

传入的字典可能会被保留原样并与其他实例共享以节省内存(因此调用者或 HasProps 实例都不应该修改它)。

参数:

property_values (dict) – 用于代替默认值的主题值

返回:

None

classmethod clear_extensions() None#

清除任何当前定义的自定义扩展。

序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展包含在生成的文档中,无论它们是否被利用。此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。

clone(**overrides: Any) Self#

复制 HasProps 对象。

这将创建原始模型的浅层克隆,即任何可变容器或子模型都不会被复制。允许在克隆时覆盖特定属性。

classmethod dataspecs() dict[str, DataSpec]#

收集此类上所有 DataSpec 属性的名称。

此方法始终遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。

返回:

DataSpec 属性的名称

返回类型:

set[str]

classmethod descriptors() list[PropertyDescriptor[Any]]#

按定义顺序列出属性描述符。

destroy() None#

清理对文档和属性的引用

equals(other: HasProps) bool#

模型的结构相等。

参数:

other (HasProps) – 要比较的另一个实例

返回:

如果属性在结构上相等,则为 True,否则为 False

使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。

这是一个简便方法,简化了添加 CustomJS 回调,以便在另一个 Bokeh 模型属性更改值时更新一个 Bokeh 模型属性。

参数:
  • attr (str) – 此模型上 Bokeh 属性的名称

  • other (Model) – 要链接到 self.attr 的 Bokeh 模型

  • other_attr (str) – other 上要链接在一起的属性

  • attr_selector (int | str) – 要链接可索引 attr 中的项目的索引

在版本 1.1 中添加

引发:

ValueError

示例

这段包含 js_link 的代码

select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')

等效于以下代码

from bokeh.models import CustomJS
select.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot),
             code="other.sizing_mode = this.value"
    )
)

此外,要使用 attr_selector 将范围滑块的左侧附加到图表的 x_range

range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)

等效于

from bokeh.models import CustomJS
range_slider.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot.x_range),
             code="other.start = this.value[0]"
    )
)
js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) None#

CustomJS 回调附加到任意 BokehJS 模型事件。

在 BokehJS 端,模型属性的更改事件采用 "change:property_name" 的形式。为了方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上的属性名称,则它将自动以 "change:" 为前缀

# these two are equivalent
source.js_on_change('data', callback)
source.js_on_change('change:data', callback)

但是,除了属性更改事件之外,还可以使用其他类型的事件进行响应。例如,要运行一个回调,以便每当数据流式传输到 ColumnDataSource 时都运行,请使用源上的 "stream" 事件

source.js_on_change('streaming', callback)
classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) PropertyDescriptor[Any] | None#

根据属性名称在类上查找 Bokeh 属性的 PropertyDescriptor

参数:
  • name (str) – 要搜索的属性的名称

  • raises (bool) – 如果缺少,是引发还是返回 None

返回:

名为 name 的属性的描述符

返回类型:

PropertyDescriptor

on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) None#

在这个对象上添加一个回调,以便在 attr 发生更改时触发。

参数:
  • attr (str) – 这个对象上的属性名称

  • *callbacks (callable) – 要注册的回调函数

返回:

None

示例

widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) None#

当指定的事件在此模型上发生时运行回调

并非所有事件都适用于所有模型。有关哪些模型可以触发哪些事件的更多信息,请参见 bokeh.events 中的特定事件。

classmethod parameters() list[Parameter]#

生成适用于从图形派生的函数的 Python Parameter 值。

返回:

list(Parameter)

classmethod properties(*, _with_props: bool = False) set[str] | dict[str, Property[Any]]#

收集此类上的属性名称。

警告

在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,将属性名称映射到属性对象。为了使当前方法在未来版本中也能使用,请将返回值包装在 list 中。

返回:

属性名称

classmethod properties_with_refs() dict[str, Property[Any]]#

收集此类上所有具有引用属性的名称。

此方法始终遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。

返回:

具有引用的属性名称

返回类型:

set[str]

properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any]#

收集一个字典,将属性名称映射到它们的值。

此方法始终遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。

不可序列化的属性会被跳过,属性值采用“序列化”格式,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回无损重建对象实例所需的信息。

参数:

include_defaults (bool, optional) – 是否包含自对象创建以来未明确设置的属性。(默认值:True)

返回:

从属性名称到其值的映射

返回类型:

dict

query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any]#

使用谓词查询 HasProps 实例的属性值。

参数:
  • query (callable) – 接受属性描述符并返回 True 或 False 的可调用对象

  • include_defaults (bool, optional) – 是否包含用户未明确设置的属性。(默认值:True)

返回:

匹配属性的属性名称和值的映射

返回类型:

dict

references() set[Model]#

返回此对象引用的所有 Models

remove_on_change(attr: str, *callbacks: Callable[[str, Any, Any], None]) None#

从此对象中移除回调

select(selector: SelectorType) Iterable[Model]#

查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。

参数:

selector (JSON-like)

返回:

seq[Model]

select_one(selector: SelectorType) Model | None#

查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则会引发错误。返回单个匹配对象,如果未找到任何对象,则返回 None :param selector: :type selector: JSON-like

返回:

模型

set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) None#

从 JSON 设置此对象的属性值。

参数:
  • name (str) – 要设置的属性名称

  • value (JSON-value) – 要设置为属性的值

  • setter (ClientSession or ServerSession or None, optional) –

    用于防止 Bokeh 应用程序的“回弹”更新。

    在 Bokeh 服务器应用程序的上下文中,传入的属性更新将使用进行更新的会话进行注释。此值会在更新触发的任何后续更改通知中传播。会话可以将事件设置器与其自身进行比较,并抑制来自其自身的任何更新。

返回:

None

set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) None#

使用指定的属性/值更新更新与给定选择器匹配的对象。

参数:
  • selector (JSON-like)

  • updates (dict)

返回:

None

themed_values() dict[str, Any] | None#

获取任何主题提供的覆盖。

结果以字典形式返回,从属性名称到值,或者如果主题未覆盖此实例的任何值,则返回 None

返回:

字典或 None

to_serializable(serializer: Serializer) ObjectRefRep#

将此对象转换为可序列化表示形式。

trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) None#
unapply_theme() None#

删除任何主题值并恢复默认值。

返回:

None

update(**kwargs: Any) None#

使用给定的关键字参数更新对象的属性。

返回:

None

示例

以下是等效的

from bokeh.models import Range1d

r = Range1d

# set properties individually:
r.start = 10
r.end = 20

# update properties together:
r.update(start=10, end=20)
property document: Document | None#

此模型附加到的 Document(可以是 None