renderers#
各种渲染器。
- class CompositeRenderer(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#
基类:
Renderer
一种渲染器,允许附加其他渲染器和基于 DOM 的 UI。
注意
这是一个抽象基类,用于帮助组织 Bokeh 模型类型的层次结构。它本身实例化没有用处。
JSON 原型
{ "context_menu": null, "coordinates": null, "css_classes": [], "css_variables": { "type": "map" }, "elements": [], "group": null, "html_attributes": { "type": "map" }, "html_id": null, "id": "p64133", "js_event_callbacks": { "type": "map" }, "js_property_callbacks": { "type": "map" }, "level": "image", "name": null, "propagate_hover": false, "renderers": [], "styles": { "type": "map" }, "stylesheets": [], "subscribed_events": { "type": "set" }, "syncable": true, "tags": [], "visible": true, "x_range_name": "default", "y_range_name": "default" }
- css_variables = {}#
-
允许定义动态计算的 CSS 变量。
例如,这可以用于协调画布渲染器和/或视觉元素与基于 HTML 的 UI 元素之间的定位和样式。
此处定义的变量等效于在 CSS 样式表中的
:host { ... }
下设置相同的变量。注意
此属性是实验性的,可能会在任何时候更改。
- elements = []#
- 类型:
附加到此渲染器的基于 DOM 的 UI 元素集合。
这可以包括浮动元素(如工具提示),从而在此渲染器及其 UI 元素之间建立父子关系。
注意
此属性等效于基于 DOM 的 UI 中的
Pane.elements
。
- group = None#
- 类型:
注意
此属性是实验性的,可能会在任何时候更改。
- html_id = None#
-
设置底层 HTML 元素的
id
属性。这是常用 HTML
id
属性的简写形式。或者,可以在html_attributes
字典中设置id
。html_id
优先。
- level = 'image'#
- 类型:
指定绘制此渲染器的层级。
- name = None#
-
此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
- stylesheets = []#
- 类型:
用于底层 DOM 元素的其他样式表。
请注意,所有 bokeh 组件都使用 shadow DOM,因此任何包含的样式表都必须反映这一点,例如使用
:host
CSS 伪选择器来访问根 DOM 元素。
- syncable = True#
- 类型:
指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新且我们不需要其更新值的对象时,设置为
False
可能有助于减少网络流量。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调触发。但是,任何 JS 端回调仍然有效。
- tags = []#
- 类型:
要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者只是将任何必要的元数据附加到可以被
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方法。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用这些标签。
- apply_theme(property_values: dict[str, Any]) None #
应用一组主题值,这些值将代替默认值使用,但不会覆盖应用程序设置的值。
传入的字典可以保持原样并与其他实例共享,以节省内存(因此调用者和
HasProps
实例都不应修改它)。- 参数:
property_values (dict) – 代替默认值使用的主题值
- 返回:
None
- classmethod clear_extensions() None #
清除任何当前定义的自定义扩展。
序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展包含在生成的文档中,无论是否使用了它们。此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。
- classmethod descriptors() list[PropertyDescriptor[Any]] #
按定义顺序列出的属性描述符列表。
- equals(other: HasProps) bool #
模型的结构相等性。
- 参数:
other (HasProps) – 要比较的另一个实例
- 返回:
如果属性在结构上相等,则为 True,否则为 False
- js_link(attr: str, other: Model, other_attr: str, attr_selector: int | str | None = None) None #
使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。
这是一种方便的方法,可以简化添加
CustomJS
回调,以便在一个 Bokeh 模型属性的值更改时更新另一个属性。- 参数:
在版本 1.1 中添加
- 引发:
示例
使用
js_link
的此代码select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')
等效于以下代码
from bokeh.models import CustomJS select.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot), code="other.sizing_mode = this.value" ) )
此外,要使用 attr_selector 将范围滑块的左侧连接到绘图的 x 轴范围
range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)
这等效于
from bokeh.models import CustomJS range_slider.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot.x_range), code="other.start = this.value[0]" ) )
- js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) None #
将
CustomJS
回调附加到任意 BokehJS 模型事件。在 BokehJS 端,模型属性的更改事件的形式为
"change:property_name"
。为方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上属性的名称,则会自动在其前面加上"change:"
# these two are equivalent source.js_on_change('data', callback) source.js_on_change('change:data', callback)
但是,除了属性更改事件之外,还有其他类型的事件可能需要响应。例如,要在数据流式传输到
ColumnDataSource
时运行回调,请使用源上的"stream"
事件source.js_on_change('streaming', callback)
- classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) PropertyDescriptor[Any] | None #
查找给定类上 Bokeh 属性的
PropertyDescriptor
,属性名由参数指定。- 参数:
- 返回:
名为
name
的属性的描述符- 返回类型:
- on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) None #
在此对象上添加一个回调函数,以便在
attr
更改时触发。- 参数:
attr (str) – 此对象上的属性名称
*callbacks (callable) – 要注册的回调函数
- 返回:
None
示例
widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
- on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) None #
当此 Model 上发生指定的事件时,运行回调函数。
并非所有 Model 都支持所有 Event。有关哪些 Model 能够触发哪些 Event 的更多信息,请参阅 bokeh.events 中的特定 Event。
- classmethod parameters() list[Parameter] #
生成适用于从 glyph 派生的函数的 Python
Parameter
值。- 返回:
list(Parameter)
- classmethod properties(*, _with_props: bool = False) set[str] | dict[str, Property[Any]] #
收集此类上的属性名称。
警告
在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,该字典将属性名称映射到属性对象。为了使当前此方法的使用在未来保持兼容,请将返回值包装在
list
中。- 返回:
属性名称
- classmethod properties_with_refs() dict[str, Property[Any]] #
收集此类上所有也具有引用的属性的名称。
此方法总是遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。
- properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any] #
收集一个字典,将属性名称映射到它们的值。
此方法总是遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。
不可序列化的属性将被跳过,并且属性值采用“序列化”格式,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回无损地重建对象实例所需的信息。
- query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any] #
使用谓词查询
HasProps
实例的属性值。
- select(selector: SelectorType) Iterable[Model] #
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (JSON-like)
- 返回:
seq[Model]
- select_one(selector: SelectorType) Model | None #
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则引发错误。返回单个匹配对象,如果未找到任何对象,则返回 None :param selector: :type selector: JSON-like
- 返回:
Model
- set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) None #
从此对象的 JSON 设置属性值。
- 参数:
name (str) – 要设置的属性的名称
value (JSON-value) – 要设置为属性的值
setter (ClientSession 或 ServerSession 或 None, 可选) –
这用于防止对 Bokeh 应用程序的“回旋镖”更新。
在 Bokeh 服务器应用程序的上下文中,传入的属性更新将使用正在执行更新的会话进行注释。此值会通过更新触发的任何后续更改通知进行传播。会话可以将事件设置器与自身进行比较,并阻止任何源自自身的更新。
- 返回:
None
- set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) None #
使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (JSON-like)
updates (dict)
- 返回:
None
- themed_values() dict[str, Any] | None #
获取任何主题提供的覆盖。
结果作为从属性名称到值的字典返回,如果主题未覆盖此实例的任何值,则返回
None
。- 返回:
dict 或 None
- to_serializable(serializer: Serializer) ObjectRefRep #
将此对象转换为可序列化表示形式。
- trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) None #
- class ContourRenderer(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#
基类:
DataRenderer
由填充多边形和/或线条组成的轮廓图的渲染器。
与其手动创建这些,通常最好使用
contour()
代替。JSON 原型
{ "context_menu": null, "coordinates": null, "css_classes": [], "css_variables": { "type": "map" }, "fill_renderer": { "name": "unset", "type": "symbol" }, "group": null, "html_attributes": { "type": "map" }, "html_id": null, "id": "p64152", "js_event_callbacks": { "type": "map" }, "js_property_callbacks": { "type": "map" }, "level": "glyph", "levels": [], "line_renderer": { "name": "unset", "type": "symbol" }, "name": null, "propagate_hover": false, "styles": { "type": "map" }, "stylesheets": [], "subscribed_events": { "type": "set" }, "syncable": true, "tags": [], "visible": true, "x_range_name": "default", "y_range_name": "default" }
- css_variables = {}#
-
允许定义动态计算的 CSS 变量。
例如,这可以用于协调画布渲染器和/或视觉元素与基于 HTML 的 UI 元素之间的定位和样式。
此处定义的变量等效于在 CSS 样式表中的
:host { ... }
下设置相同的变量。注意
此属性是实验性的,可能会在任何时候更改。
- fill_renderer = Undefined#
- 类型:
用于填充轮廓多边形的 Glyph 渲染器。
- group = None#
- 类型:
注意
此属性是实验性的,可能会在任何时候更改。
- html_id = None#
-
设置底层 HTML 元素的
id
属性。这是常用 HTML
id
属性的简写形式。或者,可以在html_attributes
字典中设置id
。html_id
优先。
- level = 'glyph'#
- 类型:
指定绘制此渲染器的层级。
- line_renderer = Undefined#
- 类型:
用于轮廓线的字形渲染器。
- name = None#
-
此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
- stylesheets = []#
- 类型:
用于底层 DOM 元素的其他样式表。
请注意,所有 bokeh 组件都使用 shadow DOM,因此任何包含的样式表都必须反映这一点,例如使用
:host
CSS 伪选择器来访问根 DOM 元素。
- syncable = True#
- 类型:
指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新且我们不需要其更新值的对象时,设置为
False
可能有助于减少网络流量。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调触发。但是,任何 JS 端回调仍然有效。
- tags = []#
- 类型:
要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者只是将任何必要的元数据附加到可以被
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方法。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用这些标签。
- apply_theme(property_values: dict[str, Any]) None #
应用一组主题值,这些值将代替默认值使用,但不会覆盖应用程序设置的值。
传入的字典可以保持原样并与其他实例共享,以节省内存(因此调用者和
HasProps
实例都不应修改它)。- 参数:
property_values (dict) – 代替默认值使用的主题值
- 返回:
None
- classmethod clear_extensions() None #
清除任何当前定义的自定义扩展。
序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展包含在生成的文档中,无论是否使用了它们。此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。
- construct_color_bar(**kwargs) ContourColorBar [source]#
构造并返回此
ContourRenderer
的新ContourColorBar
。颜色栏将使用与 ContourRenderer 相同的填充、阴影线和线条视觉属性。可以传入额外的关键字参数来控制
BaseColorBar
属性,例如 title。
- classmethod descriptors() list[PropertyDescriptor[Any]] #
按定义顺序列出的属性描述符列表。
- equals(other: HasProps) bool #
模型的结构相等性。
- 参数:
other (HasProps) – 要比较的另一个实例
- 返回:
如果属性在结构上相等,则为 True,否则为 False
- js_link(attr: str, other: Model, other_attr: str, attr_selector: int | str | None = None) None #
使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。
这是一种方便的方法,可以简化添加
CustomJS
回调,以便在一个 Bokeh 模型属性的值更改时更新另一个属性。- 参数:
在版本 1.1 中添加
- 引发:
示例
使用
js_link
的此代码select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')
等效于以下代码
from bokeh.models import CustomJS select.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot), code="other.sizing_mode = this.value" ) )
此外,要使用 attr_selector 将范围滑块的左侧连接到绘图的 x 轴范围
range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)
这等效于
from bokeh.models import CustomJS range_slider.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot.x_range), code="other.start = this.value[0]" ) )
- js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) None #
将
CustomJS
回调附加到任意 BokehJS 模型事件。在 BokehJS 端,模型属性的更改事件的形式为
"change:property_name"
。为方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上属性的名称,则会自动在其前面加上"change:"
# these two are equivalent source.js_on_change('data', callback) source.js_on_change('change:data', callback)
但是,除了属性更改事件之外,还有其他类型的事件可能需要响应。例如,要在数据流式传输到
ColumnDataSource
时运行回调,请使用源上的"stream"
事件source.js_on_change('streaming', callback)
- classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) PropertyDescriptor[Any] | None #
查找给定类上 Bokeh 属性的
PropertyDescriptor
,属性名由参数指定。- 参数:
- 返回:
名为
name
的属性的描述符- 返回类型:
- on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) None #
在此对象上添加一个回调函数,以便在
attr
更改时触发。- 参数:
attr (str) – 此对象上的属性名称
*callbacks (callable) – 要注册的回调函数
- 返回:
None
示例
widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
- on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) None #
当此 Model 上发生指定的事件时,运行回调函数。
并非所有 Model 都支持所有 Event。有关哪些 Model 能够触发哪些 Event 的更多信息,请参阅 bokeh.events 中的特定 Event。
- classmethod parameters() list[Parameter] #
生成适用于从 glyph 派生的函数的 Python
Parameter
值。- 返回:
list(Parameter)
- classmethod properties(*, _with_props: bool = False) set[str] | dict[str, Property[Any]] #
收集此类上的属性名称。
警告
在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,该字典将属性名称映射到属性对象。为了使当前此方法的使用在未来保持兼容,请将返回值包装在
list
中。- 返回:
属性名称
- classmethod properties_with_refs() dict[str, Property[Any]] #
收集此类上所有也具有引用的属性的名称。
此方法总是遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。
- properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any] #
收集一个字典,将属性名称映射到它们的值。
此方法总是遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。
不可序列化的属性将被跳过,并且属性值采用“序列化”格式,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回无损地重建对象实例所需的信息。
- query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any] #
使用谓词查询
HasProps
实例的属性值。
- select(selector: SelectorType) Iterable[Model] #
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (JSON-like)
- 返回:
seq[Model]
- select_one(selector: SelectorType) Model | None #
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则引发错误。返回单个匹配对象,如果未找到任何对象,则返回 None :param selector: :type selector: JSON-like
- 返回:
Model
- set_data(data: ContourData) None [source]#
设置要渲染的轮廓线和填充多边形数据。
接受
ContourData
对象,例如从contour_data()
返回的对象。
- set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) None #
从此对象的 JSON 设置属性值。
- 参数:
name (str) – 要设置的属性的名称
value (JSON-value) – 要设置为属性的值
setter (ClientSession 或 ServerSession 或 None, 可选) –
这用于防止对 Bokeh 应用程序的“回旋镖”更新。
在 Bokeh 服务器应用程序的上下文中,传入的属性更新将使用正在执行更新的会话进行注释。此值会通过更新触发的任何后续更改通知进行传播。会话可以将事件设置器与自身进行比较,并阻止任何源自自身的更新。
- 返回:
None
- set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) None #
使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (JSON-like)
updates (dict)
- 返回:
None
- themed_values() dict[str, Any] | None #
获取任何主题提供的覆盖。
结果作为从属性名称到值的字典返回,如果主题未覆盖此实例的任何值,则返回
None
。- 返回:
dict 或 None
- to_serializable(serializer: Serializer) ObjectRefRep #
将此对象转换为可序列化表示形式。
- trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) None #
- class DataRenderer(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#
基类:
Renderer
数据渲染器类型的抽象基类(例如
GlyphRenderer
、GraphRenderer
)。注意
这是一个抽象基类,用于帮助组织 Bokeh 模型类型的层次结构。它本身实例化没有用处。
JSON 原型
{ "context_menu": null, "coordinates": null, "css_classes": [], "css_variables": { "type": "map" }, "group": null, "html_attributes": { "type": "map" }, "html_id": null, "id": "p64172", "js_event_callbacks": { "type": "map" }, "js_property_callbacks": { "type": "map" }, "level": "glyph", "name": null, "propagate_hover": false, "styles": { "type": "map" }, "stylesheets": [], "subscribed_events": { "type": "set" }, "syncable": true, "tags": [], "visible": true, "x_range_name": "default", "y_range_name": "default" }
- css_variables = {}#
-
允许定义动态计算的 CSS 变量。
例如,这可以用于协调画布渲染器和/或视觉元素与基于 HTML 的 UI 元素之间的定位和样式。
此处定义的变量等效于在 CSS 样式表中的
:host { ... }
下设置相同的变量。注意
此属性是实验性的,可能会在任何时候更改。
- group = None#
- 类型:
注意
此属性是实验性的,可能会在任何时候更改。
- html_id = None#
-
设置底层 HTML 元素的
id
属性。这是常用 HTML
id
属性的简写形式。或者,可以在html_attributes
字典中设置id
。html_id
优先。
- level = 'glyph'#
- 类型:
指定绘制此渲染器的层级。
- name = None#
-
此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
- stylesheets = []#
- 类型:
用于底层 DOM 元素的其他样式表。
请注意,所有 bokeh 组件都使用 shadow DOM,因此任何包含的样式表都必须反映这一点,例如使用
:host
CSS 伪选择器来访问根 DOM 元素。
- syncable = True#
- 类型:
指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新且我们不需要其更新值的对象时,设置为
False
可能有助于减少网络流量。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调触发。但是,任何 JS 端回调仍然有效。
- tags = []#
- 类型:
要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者只是将任何必要的元数据附加到可以被
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方法。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用这些标签。
- apply_theme(property_values: dict[str, Any]) None #
应用一组主题值,这些值将代替默认值使用,但不会覆盖应用程序设置的值。
传入的字典可以保持原样并与其他实例共享,以节省内存(因此调用者和
HasProps
实例都不应修改它)。- 参数:
property_values (dict) – 代替默认值使用的主题值
- 返回:
None
- classmethod clear_extensions() None #
清除任何当前定义的自定义扩展。
序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展包含在生成的文档中,无论是否使用了它们。此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。
- classmethod descriptors() list[PropertyDescriptor[Any]] #
按定义顺序列出的属性描述符列表。
- equals(other: HasProps) bool #
模型的结构相等性。
- 参数:
other (HasProps) – 要比较的另一个实例
- 返回:
如果属性在结构上相等,则为 True,否则为 False
- js_link(attr: str, other: Model, other_attr: str, attr_selector: int | str | None = None) None #
使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。
这是一种方便的方法,可以简化添加
CustomJS
回调,以便在一个 Bokeh 模型属性的值更改时更新另一个属性。- 参数:
在版本 1.1 中添加
- 引发:
示例
使用
js_link
的此代码select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')
等效于以下代码
from bokeh.models import CustomJS select.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot), code="other.sizing_mode = this.value" ) )
此外,要使用 attr_selector 将范围滑块的左侧连接到绘图的 x 轴范围
range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)
这等效于
from bokeh.models import CustomJS range_slider.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot.x_range), code="other.start = this.value[0]" ) )
- js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) None #
将
CustomJS
回调附加到任意 BokehJS 模型事件。在 BokehJS 端,模型属性的更改事件的形式为
"change:property_name"
。为方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上属性的名称,则会自动在其前面加上"change:"
# these two are equivalent source.js_on_change('data', callback) source.js_on_change('change:data', callback)
但是,除了属性更改事件之外,还有其他类型的事件可能需要响应。例如,要在数据流式传输到
ColumnDataSource
时运行回调,请使用源上的"stream"
事件source.js_on_change('streaming', callback)
- classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) PropertyDescriptor[Any] | None #
查找给定类上 Bokeh 属性的
PropertyDescriptor
,属性名由参数指定。- 参数:
- 返回:
名为
name
的属性的描述符- 返回类型:
- on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) None #
在此对象上添加一个回调函数,以便在
attr
更改时触发。- 参数:
attr (str) – 此对象上的属性名称
*callbacks (callable) – 要注册的回调函数
- 返回:
None
示例
widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
- on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) None #
当此 Model 上发生指定的事件时,运行回调函数。
并非所有 Model 都支持所有 Event。有关哪些 Model 能够触发哪些 Event 的更多信息,请参阅 bokeh.events 中的特定 Event。
- classmethod parameters() list[Parameter] #
生成适用于从 glyph 派生的函数的 Python
Parameter
值。- 返回:
list(Parameter)
- classmethod properties(*, _with_props: bool = False) set[str] | dict[str, Property[Any]] #
收集此类上的属性名称。
警告
在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,该字典将属性名称映射到属性对象。为了使当前此方法的使用在未来保持兼容,请将返回值包装在
list
中。- 返回:
属性名称
- classmethod properties_with_refs() dict[str, Property[Any]] #
收集此类上所有也具有引用的属性的名称。
此方法总是遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。
- properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any] #
收集一个字典,将属性名称映射到它们的值。
此方法总是遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。
不可序列化的属性将被跳过,并且属性值采用“序列化”格式,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回无损地重建对象实例所需的信息。
- query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any] #
使用谓词查询
HasProps
实例的属性值。
- select(selector: SelectorType) Iterable[Model] #
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (JSON-like)
- 返回:
seq[Model]
- select_one(selector: SelectorType) Model | None #
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则引发错误。返回单个匹配对象,如果未找到任何对象,则返回 None :param selector: :type selector: JSON-like
- 返回:
Model
- set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) None #
从此对象的 JSON 设置属性值。
- 参数:
name (str) – 要设置的属性的名称
value (JSON-value) – 要设置为属性的值
setter (ClientSession 或 ServerSession 或 None, 可选) –
这用于防止对 Bokeh 应用程序的“回旋镖”更新。
在 Bokeh 服务器应用程序的上下文中,传入的属性更新将使用正在执行更新的会话进行注释。此值会通过更新触发的任何后续更改通知进行传播。会话可以将事件设置器与自身进行比较,并阻止任何源自自身的更新。
- 返回:
None
- set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) None #
使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (JSON-like)
updates (dict)
- 返回:
None
- themed_values() dict[str, Any] | None #
获取任何主题提供的覆盖。
结果作为从属性名称到值的字典返回,如果主题未覆盖此实例的任何值,则返回
None
。- 返回:
dict 或 None
- to_serializable(serializer: Serializer) ObjectRefRep #
将此对象转换为可序列化表示形式。
- trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) None #
- class GlyphRenderer(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#
基类:
DataRenderer
JSON 原型
{ "context_menu": null, "coordinates": null, "css_classes": [], "css_variables": { "type": "map" }, "data_source": { "name": "unset", "type": "symbol" }, "glyph": { "name": "unset", "type": "symbol" }, "group": null, "hover_glyph": null, "html_attributes": { "type": "map" }, "html_id": null, "id": "p64189", "js_event_callbacks": { "type": "map" }, "js_property_callbacks": { "type": "map" }, "level": "glyph", "muted": false, "muted_glyph": "auto", "name": null, "nonselection_glyph": "auto", "propagate_hover": false, "selection_glyph": "auto", "styles": { "type": "map" }, "stylesheets": [], "subscribed_events": { "type": "set" }, "syncable": true, "tags": [], "view": { "attributes": { "filter": { "id": "p64191", "name": "AllIndices", "type": "object" } }, "id": "p64190", "name": "CDSView", "type": "object" }, "visible": true, "x_range_name": "default", "y_range_name": "default" }
- css_variables = {}#
-
允许定义动态计算的 CSS 变量。
例如,这可以用于协调画布渲染器和/或视觉元素与基于 HTML 的 UI 元素之间的定位和样式。
此处定义的变量等效于在 CSS 样式表中的
:host { ... }
下设置相同的变量。注意
此属性是实验性的,可能会在任何时候更改。
- data_source = Undefined#
- 类型:
用于在绘图上渲染字形的本地数据源。
- group = None#
- 类型:
注意
此属性是实验性的,可能会在任何时候更改。
- html_id = None#
-
设置底层 HTML 元素的
id
属性。这是常用 HTML
id
属性的简写形式。或者,可以在html_attributes
字典中设置id
。html_id
优先。
- level = 'glyph'#
- 类型:
指定绘制此渲染器的层级。
- muted = False#
- 类型:
定义此字形渲染器是否静音。静音渲染器将使用静音字形而不是主字形进行渲染。通常,渲染器由用户通过 UI 操作静音,例如,如果图例配置了
click_policy = "mute"
,则通过单击图例项。
- muted_glyph = 'auto'#
-
当
muted
设置时,替换主字形的可选字形。如果设置为"auto"
,它将基于具有预定义视觉属性的主字形创建一个新字形。
- name = None#
-
此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
- nonselection_glyph = 'auto'#
-
用于显式未选定点的可选字形(即,当存在其他已选定点时未选定,但当根本没有选择任何点时则不未选定。)
如果设置为“auto”,则将使用具有低 alpha 值 (0.1) 的字形用于未选定点。
- selection_glyph = 'auto'#
-
用于选定点的可选字形。
如果设置为“auto”,则标准字形将用于选定点。
- stylesheets = []#
- 类型:
用于底层 DOM 元素的其他样式表。
请注意,所有 bokeh 组件都使用 shadow DOM,因此任何包含的样式表都必须反映这一点,例如使用
:host
CSS 伪选择器来访问根 DOM 元素。
- syncable = True#
- 类型:
指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新且我们不需要其更新值的对象时,设置为
False
可能有助于减少网络流量。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调触发。但是,任何 JS 端回调仍然有效。
- tags = []#
- 类型:
要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者只是将任何必要的元数据附加到可以被
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方法。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用这些标签。
- view = CDSView(id='p64255', ...)#
-
数据源的视图,用于在渲染字形时使用。当初始化期间未传入视图时,将创建整个数据源的默认视图。
- apply_theme(property_values: dict[str, Any]) None #
应用一组主题值,这些值将代替默认值使用,但不会覆盖应用程序设置的值。
传入的字典可以保持原样并与其他实例共享,以节省内存(因此调用者和
HasProps
实例都不应修改它)。- 参数:
property_values (dict) – 代替默认值使用的主题值
- 返回:
None
- classmethod clear_extensions() None #
清除任何当前定义的自定义扩展。
序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展包含在生成的文档中,无论是否使用了它们。此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。
- construct_color_bar(**kwargs: Any) ColorBar [source]#
为此
GlyphRenderer
构建并返回新的ColorBar
。该函数将按以下顺序检查 GlyphRenderer 的主字形适当属性上的颜色映射器
fill_color.transform
用于 FillGlyphline_color.transform
用于 LineGlyphtext_color.transform
用于 TextGlyphcolor_mapper
用于 Image
通常,该函数将根据字形类型“做正确的事情”。如果需要不同的行为,可以手动构建 ColorBar。
可以传入额外的关键字参数来控制
ColorBar
属性,例如 title。- 返回:
ColorBar
- classmethod descriptors() list[PropertyDescriptor[Any]] #
按定义顺序列出的属性描述符列表。
- equals(other: HasProps) bool #
模型的结构相等性。
- 参数:
other (HasProps) – 要比较的另一个实例
- 返回:
如果属性在结构上相等,则为 True,否则为 False
- js_link(attr: str, other: Model, other_attr: str, attr_selector: int | str | None = None) None #
使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。
这是一种方便的方法,可以简化添加
CustomJS
回调,以便在一个 Bokeh 模型属性的值更改时更新另一个属性。- 参数:
在版本 1.1 中添加
- 引发:
示例
使用
js_link
的此代码select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')
等效于以下代码
from bokeh.models import CustomJS select.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot), code="other.sizing_mode = this.value" ) )
此外,要使用 attr_selector 将范围滑块的左侧连接到绘图的 x 轴范围
range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)
这等效于
from bokeh.models import CustomJS range_slider.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot.x_range), code="other.start = this.value[0]" ) )
- js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) None #
将
CustomJS
回调附加到任意 BokehJS 模型事件。在 BokehJS 端,模型属性的更改事件的形式为
"change:property_name"
。为方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上属性的名称,则会自动在其前面加上"change:"
# these two are equivalent source.js_on_change('data', callback) source.js_on_change('change:data', callback)
但是,除了属性更改事件之外,还有其他类型的事件可能需要响应。例如,要在数据流式传输到
ColumnDataSource
时运行回调,请使用源上的"stream"
事件source.js_on_change('streaming', callback)
- classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) PropertyDescriptor[Any] | None #
查找给定类上 Bokeh 属性的
PropertyDescriptor
,属性名由参数指定。- 参数:
- 返回:
名为
name
的属性的描述符- 返回类型:
- on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) None #
在此对象上添加一个回调函数,以便在
attr
更改时触发。- 参数:
attr (str) – 此对象上的属性名称
*callbacks (callable) – 要注册的回调函数
- 返回:
None
示例
widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
- on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) None #
当此 Model 上发生指定的事件时,运行回调函数。
并非所有 Model 都支持所有 Event。有关哪些 Model 能够触发哪些 Event 的更多信息,请参阅 bokeh.events 中的特定 Event。
- classmethod parameters() list[Parameter] #
生成适用于从 glyph 派生的函数的 Python
Parameter
值。- 返回:
list(Parameter)
- classmethod properties(*, _with_props: bool = False) set[str] | dict[str, Property[Any]] #
收集此类上的属性名称。
警告
在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,该字典将属性名称映射到属性对象。为了使当前此方法的使用在未来保持兼容,请将返回值包装在
list
中。- 返回:
属性名称
- classmethod properties_with_refs() dict[str, Property[Any]] #
收集此类上所有也具有引用的属性的名称。
此方法总是遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。
- properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any] #
收集一个字典,将属性名称映射到它们的值。
此方法总是遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。
不可序列化的属性将被跳过,并且属性值采用“序列化”格式,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回无损地重建对象实例所需的信息。
- query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any] #
使用谓词查询
HasProps
实例的属性值。
- select(selector: SelectorType) Iterable[Model] #
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (JSON-like)
- 返回:
seq[Model]
- select_one(selector: SelectorType) Model | None #
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则引发错误。返回单个匹配对象,如果未找到任何对象,则返回 None :param selector: :type selector: JSON-like
- 返回:
Model
- set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) None #
从此对象的 JSON 设置属性值。
- 参数:
name (str) – 要设置的属性的名称
value (JSON-value) – 要设置为属性的值
setter (ClientSession 或 ServerSession 或 None, 可选) –
这用于防止对 Bokeh 应用程序的“回旋镖”更新。
在 Bokeh 服务器应用程序的上下文中,传入的属性更新将使用正在执行更新的会话进行注释。此值会通过更新触发的任何后续更改通知进行传播。会话可以将事件设置器与自身进行比较,并阻止任何源自自身的更新。
- 返回:
None
- set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) None #
使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (JSON-like)
updates (dict)
- 返回:
None
- themed_values() dict[str, Any] | None #
获取任何主题提供的覆盖。
结果作为从属性名称到值的字典返回,如果主题未覆盖此实例的任何值,则返回
None
。- 返回:
dict 或 None
- to_serializable(serializer: Serializer) ObjectRefRep #
将此对象转换为可序列化表示形式。
- trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) None #
- class GraphRenderer(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#
基类:
DataRenderer
JSON 原型
{ "context_menu": null, "coordinates": null, "css_classes": [], "css_variables": { "type": "map" }, "edge_renderer": { "attributes": { "data_source": { "attributes": { "data": { "entries": [ [ "start", [] ], [ "end", [] ] ], "type": "map" }, "selected": { "attributes": { "indices": [], "line_indices": [] }, "id": "p64276", "name": "Selection", "type": "object" }, "selection_policy": { "id": "p64277", "name": "UnionRenderers", "type": "object" } }, "id": "p64275", "name": "ColumnDataSource", "type": "object" }, "glyph": { "id": "p64274", "name": "MultiLine", "type": "object" }, "view": { "attributes": { "filter": { "id": "p64280", "name": "AllIndices", "type": "object" } }, "id": "p64279", "name": "CDSView", "type": "object" } }, "id": "p64278", "name": "GlyphRenderer", "type": "object" }, "group": null, "html_attributes": { "type": "map" }, "html_id": null, "id": "p64266", "inspection_policy": { "id": "p64282", "name": "NodesOnly", "type": "object" }, "js_event_callbacks": { "type": "map" }, "js_property_callbacks": { "type": "map" }, "layout_provider": { "name": "unset", "type": "symbol" }, "level": "glyph", "name": null, "node_renderer": { "attributes": { "data_source": { "attributes": { "data": { "entries": [ [ "index", [] ] ], "type": "map" }, "selected": { "attributes": { "indices": [], "line_indices": [] }, "id": "p64269", "name": "Selection", "type": "object" }, "selection_policy": { "id": "p64270", "name": "UnionRenderers", "type": "object" } }, "id": "p64268", "name": "ColumnDataSource", "type": "object" }, "glyph": { "id": "p64267", "name": "Scatter", "type": "object" }, "view": { "attributes": { "filter": { "id": "p64273", "name": "AllIndices", "type": "object" } }, "id": "p64272", "name": "CDSView", "type": "object" } }, "id": "p64271", "name": "GlyphRenderer", "type": "object" }, "propagate_hover": false, "selection_policy": { "id": "p64281", "name": "NodesOnly", "type": "object" }, "styles": { "type": "map" }, "stylesheets": [], "subscribed_events": { "type": "set" }, "syncable": true, "tags": [], "visible": true, "x_range_name": "default", "y_range_name": "default" }
- css_variables = {}#
-
允许定义动态计算的 CSS 变量。
例如,这可以用于协调画布渲染器和/或视觉元素与基于 HTML 的 UI 元素之间的定位和样式。
此处定义的变量等效于在 CSS 样式表中的
:host { ... }
下设置相同的变量。注意
此属性是实验性的,可能会在任何时候更改。
- edge_renderer = GlyphRenderer(id='p64355', ...)#
- 类型:
GlyphRenderer
的实例,包含一个MultiLine
字形,将渲染为图形的边。
- group = None#
- 类型:
注意
此属性是实验性的,可能会在任何时候更改。
- html_id = None#
-
设置底层 HTML 元素的
id
属性。这是常用 HTML
id
属性的简写形式。或者,可以在html_attributes
字典中设置id
。html_id
优先。
- inspection_policy = NodesOnly(id='p64426', ...)#
-
GraphHitTestPolicy
的一个实例,它提供了检查图形组件的逻辑。
- layout_provider = Undefined#
- 类型:
LayoutProvider
的一个实例,它在笛卡尔空间中提供网络图的布局。
- level = 'glyph'#
- 类型:
指定绘制此渲染器的层级。
- name = None#
-
此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
- node_renderer = GlyphRenderer(id='p64499', ...)#
- 类型:
GlyphRenderer
的实例,包含一个XYGlyph
字形,将渲染为图形的节点。
- selection_policy = NodesOnly(id='p64536', ...)#
-
GraphHitTestPolicy
的一个实例,它提供了选择图形组件的逻辑。
- stylesheets = []#
- 类型:
用于底层 DOM 元素的其他样式表。
请注意,所有 bokeh 组件都使用 shadow DOM,因此任何包含的样式表都必须反映这一点,例如使用
:host
CSS 伪选择器来访问根 DOM 元素。
- syncable = True#
- 类型:
指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新且我们不需要其更新值的对象时,设置为
False
可能有助于减少网络流量。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调触发。但是,任何 JS 端回调仍然有效。
- tags = []#
- 类型:
要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者只是将任何必要的元数据附加到可以被
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方法。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用这些标签。
- apply_theme(property_values: dict[str, Any]) None #
应用一组主题值,这些值将代替默认值使用,但不会覆盖应用程序设置的值。
传入的字典可以保持原样并与其他实例共享,以节省内存(因此调用者和
HasProps
实例都不应修改它)。- 参数:
property_values (dict) – 代替默认值使用的主题值
- 返回:
None
- classmethod clear_extensions() None #
清除任何当前定义的自定义扩展。
序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展包含在生成的文档中,无论是否使用了它们。此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。
- classmethod descriptors() list[PropertyDescriptor[Any]] #
按定义顺序列出的属性描述符列表。
- equals(other: HasProps) bool #
模型的结构相等性。
- 参数:
other (HasProps) – 要比较的另一个实例
- 返回:
如果属性在结构上相等,则为 True,否则为 False
- js_link(attr: str, other: Model, other_attr: str, attr_selector: int | str | None = None) None #
使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。
这是一种方便的方法,可以简化添加
CustomJS
回调,以便在一个 Bokeh 模型属性的值更改时更新另一个属性。- 参数:
在版本 1.1 中添加
- 引发:
示例
使用
js_link
的此代码select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')
等效于以下代码
from bokeh.models import CustomJS select.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot), code="other.sizing_mode = this.value" ) )
此外,要使用 attr_selector 将范围滑块的左侧连接到绘图的 x 轴范围
range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)
这等效于
from bokeh.models import CustomJS range_slider.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot.x_range), code="other.start = this.value[0]" ) )
- js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) None #
将
CustomJS
回调附加到任意 BokehJS 模型事件。在 BokehJS 端,模型属性的更改事件的形式为
"change:property_name"
。为方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上属性的名称,则会自动在其前面加上"change:"
# these two are equivalent source.js_on_change('data', callback) source.js_on_change('change:data', callback)
但是,除了属性更改事件之外,还有其他类型的事件可能需要响应。例如,要在数据流式传输到
ColumnDataSource
时运行回调,请使用源上的"stream"
事件source.js_on_change('streaming', callback)
- classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) PropertyDescriptor[Any] | None #
查找给定类上 Bokeh 属性的
PropertyDescriptor
,属性名由参数指定。- 参数:
- 返回:
名为
name
的属性的描述符- 返回类型:
- on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) None #
在此对象上添加一个回调函数,以便在
attr
更改时触发。- 参数:
attr (str) – 此对象上的属性名称
*callbacks (callable) – 要注册的回调函数
- 返回:
None
示例
widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
- on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) None #
当此 Model 上发生指定的事件时,运行回调函数。
并非所有 Model 都支持所有 Event。有关哪些 Model 能够触发哪些 Event 的更多信息,请参阅 bokeh.events 中的特定 Event。
- classmethod parameters() list[Parameter] #
生成适用于从 glyph 派生的函数的 Python
Parameter
值。- 返回:
list(Parameter)
- classmethod properties(*, _with_props: bool = False) set[str] | dict[str, Property[Any]] #
收集此类上的属性名称。
警告
在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,该字典将属性名称映射到属性对象。为了使当前此方法的使用在未来保持兼容,请将返回值包装在
list
中。- 返回:
属性名称
- classmethod properties_with_refs() dict[str, Property[Any]] #
收集此类上所有也具有引用的属性的名称。
此方法总是遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。
- properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any] #
收集一个字典,将属性名称映射到它们的值。
此方法总是遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。
不可序列化的属性将被跳过,并且属性值采用“序列化”格式,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回无损地重建对象实例所需的信息。
- query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any] #
使用谓词查询
HasProps
实例的属性值。
- select(selector: SelectorType) Iterable[Model] #
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (JSON-like)
- 返回:
seq[Model]
- select_one(selector: SelectorType) Model | None #
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则引发错误。返回单个匹配对象,如果未找到任何对象,则返回 None :param selector: :type selector: JSON-like
- 返回:
Model
- set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) None #
从此对象的 JSON 设置属性值。
- 参数:
name (str) – 要设置的属性的名称
value (JSON-value) – 要设置为属性的值
setter (ClientSession 或 ServerSession 或 None, 可选) –
这用于防止对 Bokeh 应用程序的“回旋镖”更新。
在 Bokeh 服务器应用程序的上下文中,传入的属性更新将使用正在执行更新的会话进行注释。此值会通过更新触发的任何后续更改通知进行传播。会话可以将事件设置器与自身进行比较,并阻止任何源自自身的更新。
- 返回:
None
- set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) None #
使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (JSON-like)
updates (dict)
- 返回:
None
- themed_values() dict[str, Any] | None #
获取任何主题提供的覆盖。
结果作为从属性名称到值的字典返回,如果主题未覆盖此实例的任何值,则返回
None
。- 返回:
dict 或 None
- to_serializable(serializer: Serializer) ObjectRefRep #
将此对象转换为可序列化表示形式。
- trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) None #
- class GuideRenderer(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#
基类:
Renderer
所有指导渲染器类型的基类。
GuideRenderer
通常不适合单独实例化。注意
这是一个抽象基类,用于帮助组织 Bokeh 模型类型的层次结构。它本身实例化没有用处。
JSON 原型
{ "context_menu": null, "coordinates": null, "css_classes": [], "css_variables": { "type": "map" }, "group": null, "html_attributes": { "type": "map" }, "html_id": null, "id": "p64656", "js_event_callbacks": { "type": "map" }, "js_property_callbacks": { "type": "map" }, "level": "guide", "name": null, "propagate_hover": false, "styles": { "type": "map" }, "stylesheets": [], "subscribed_events": { "type": "set" }, "syncable": true, "tags": [], "visible": true, "x_range_name": "default", "y_range_name": "default" }
- css_variables = {}#
-
允许定义动态计算的 CSS 变量。
例如,这可以用于协调画布渲染器和/或视觉元素与基于 HTML 的 UI 元素之间的定位和样式。
此处定义的变量等效于在 CSS 样式表中的
:host { ... }
下设置相同的变量。注意
此属性是实验性的,可能会在任何时候更改。
- group = None#
- 类型:
注意
此属性是实验性的,可能会在任何时候更改。
- html_id = None#
-
设置底层 HTML 元素的
id
属性。这是常用 HTML
id
属性的简写形式。或者,可以在html_attributes
字典中设置id
。html_id
优先。
- level = 'guide'#
- 类型:
指定绘制此渲染器的层级。
- name = None#
-
此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
- stylesheets = []#
- 类型:
用于底层 DOM 元素的其他样式表。
请注意,所有 bokeh 组件都使用 shadow DOM,因此任何包含的样式表都必须反映这一点,例如使用
:host
CSS 伪选择器来访问根 DOM 元素。
- syncable = True#
- 类型:
指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新且我们不需要其更新值的对象时,设置为
False
可能有助于减少网络流量。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调触发。但是,任何 JS 端回调仍然有效。
- tags = []#
- 类型:
要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者只是将任何必要的元数据附加到可以被
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方法。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用这些标签。
- apply_theme(property_values: dict[str, Any]) None #
应用一组主题值,这些值将代替默认值使用,但不会覆盖应用程序设置的值。
传入的字典可以保持原样并与其他实例共享,以节省内存(因此调用者和
HasProps
实例都不应修改它)。- 参数:
property_values (dict) – 代替默认值使用的主题值
- 返回:
None
- classmethod clear_extensions() None #
清除任何当前定义的自定义扩展。
序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展包含在生成的文档中,无论是否使用了它们。此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。
- classmethod descriptors() list[PropertyDescriptor[Any]] #
按定义顺序列出的属性描述符列表。
- equals(other: HasProps) bool #
模型的结构相等性。
- 参数:
other (HasProps) – 要比较的另一个实例
- 返回:
如果属性在结构上相等,则为 True,否则为 False
- js_link(attr: str, other: Model, other_attr: str, attr_selector: int | str | None = None) None #
使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。
这是一种方便的方法,可以简化添加
CustomJS
回调,以便在一个 Bokeh 模型属性的值更改时更新另一个属性。- 参数:
在版本 1.1 中添加
- 引发:
示例
使用
js_link
的此代码select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')
等效于以下代码
from bokeh.models import CustomJS select.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot), code="other.sizing_mode = this.value" ) )
此外,要使用 attr_selector 将范围滑块的左侧连接到绘图的 x 轴范围
range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)
这等效于
from bokeh.models import CustomJS range_slider.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot.x_range), code="other.start = this.value[0]" ) )
- js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) None #
将
CustomJS
回调附加到任意 BokehJS 模型事件。在 BokehJS 端,模型属性的更改事件的形式为
"change:property_name"
。为方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上属性的名称,则会自动在其前面加上"change:"
# these two are equivalent source.js_on_change('data', callback) source.js_on_change('change:data', callback)
但是,除了属性更改事件之外,还有其他类型的事件可能需要响应。例如,要在数据流式传输到
ColumnDataSource
时运行回调,请使用源上的"stream"
事件source.js_on_change('streaming', callback)
- classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) PropertyDescriptor[Any] | None #
查找给定类上 Bokeh 属性的
PropertyDescriptor
,属性名由参数指定。- 参数:
- 返回:
名为
name
的属性的描述符- 返回类型:
- on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) None #
在此对象上添加一个回调函数,以便在
attr
更改时触发。- 参数:
attr (str) – 此对象上的属性名称
*callbacks (callable) – 要注册的回调函数
- 返回:
None
示例
widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
- on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) None #
当此 Model 上发生指定的事件时,运行回调函数。
并非所有 Model 都支持所有 Event。有关哪些 Model 能够触发哪些 Event 的更多信息,请参阅 bokeh.events 中的特定 Event。
- classmethod parameters() list[Parameter] #
生成适用于从 glyph 派生的函数的 Python
Parameter
值。- 返回:
list(Parameter)
- classmethod properties(*, _with_props: bool = False) set[str] | dict[str, Property[Any]] #
收集此类上的属性名称。
警告
在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,该字典将属性名称映射到属性对象。为了使当前此方法的使用在未来保持兼容,请将返回值包装在
list
中。- 返回:
属性名称
- classmethod properties_with_refs() dict[str, Property[Any]] #
收集此类上所有也具有引用的属性的名称。
此方法总是遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。
- properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any] #
收集一个字典,将属性名称映射到它们的值。
此方法总是遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。
不可序列化的属性将被跳过,并且属性值采用“序列化”格式,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回无损地重建对象实例所需的信息。
- query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any] #
使用谓词查询
HasProps
实例的属性值。
- select(selector: SelectorType) Iterable[Model] #
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (JSON-like)
- 返回:
seq[Model]
- select_one(selector: SelectorType) Model | None #
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则引发错误。返回单个匹配对象,如果未找到任何对象,则返回 None :param selector: :type selector: JSON-like
- 返回:
Model
- set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) None #
从此对象的 JSON 设置属性值。
- 参数:
name (str) – 要设置的属性的名称
value (JSON-value) – 要设置为属性的值
setter (ClientSession 或 ServerSession 或 None, 可选) –
这用于防止对 Bokeh 应用程序的“回旋镖”更新。
在 Bokeh 服务器应用程序的上下文中,传入的属性更新将使用正在执行更新的会话进行注释。此值会通过更新触发的任何后续更改通知进行传播。会话可以将事件设置器与自身进行比较,并阻止任何源自自身的更新。
- 返回:
None
- set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) None #
使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (JSON-like)
updates (dict)
- 返回:
None
- themed_values() dict[str, Any] | None #
获取任何主题提供的覆盖。
结果作为从属性名称到值的字典返回,如果主题未覆盖此实例的任何值,则返回
None
。- 返回:
dict 或 None
- to_serializable(serializer: Serializer) ObjectRefRep #
将此对象转换为可序列化表示形式。
- trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) None #
- class Renderer(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#
Bases:
StyledElement
渲染器类型的抽象基类。
注意
这是一个抽象基类,用于帮助组织 Bokeh 模型类型的层次结构。它本身实例化没有用处。
JSON 原型
{ "context_menu": null, "coordinates": null, "css_classes": [], "css_variables": { "type": "map" }, "group": null, "html_attributes": { "type": "map" }, "html_id": null, "id": "p64673", "js_event_callbacks": { "type": "map" }, "js_property_callbacks": { "type": "map" }, "level": "image", "name": null, "propagate_hover": false, "styles": { "type": "map" }, "stylesheets": [], "subscribed_events": { "type": "set" }, "syncable": true, "tags": [], "visible": true, "x_range_name": "default", "y_range_name": "default" }
- css_variables = {}#
-
允许定义动态计算的 CSS 变量。
例如,这可以用于协调画布渲染器和/或视觉元素与基于 HTML 的 UI 元素之间的定位和样式。
此处定义的变量等效于在 CSS 样式表中的
:host { ... }
下设置相同的变量。注意
此属性是实验性的,可能会在任何时候更改。
- group = None#
- 类型:
注意
此属性是实验性的,可能会在任何时候更改。
- html_id = None#
-
设置底层 HTML 元素的
id
属性。这是常用 HTML
id
属性的简写形式。或者,可以在html_attributes
字典中设置id
。html_id
优先。
- level = 'image'#
- 类型:
指定绘制此渲染器的层级。
- name = None#
-
此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
- stylesheets = []#
- 类型:
用于底层 DOM 元素的其他样式表。
请注意,所有 bokeh 组件都使用 shadow DOM,因此任何包含的样式表都必须反映这一点,例如使用
:host
CSS 伪选择器来访问根 DOM 元素。
- syncable = True#
- 类型:
指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新且我们不需要其更新值的对象时,设置为
False
可能有助于减少网络流量。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调触发。但是,任何 JS 端回调仍然有效。
- tags = []#
- 类型:
要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者只是将任何必要的元数据附加到可以被
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方法。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用这些标签。
- apply_theme(property_values: dict[str, Any]) None #
应用一组主题值,这些值将代替默认值使用,但不会覆盖应用程序设置的值。
传入的字典可以保持原样并与其他实例共享,以节省内存(因此调用者和
HasProps
实例都不应修改它)。- 参数:
property_values (dict) – 代替默认值使用的主题值
- 返回:
None
- classmethod clear_extensions() None #
清除任何当前定义的自定义扩展。
序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展包含在生成的文档中,无论是否使用了它们。此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。
- classmethod descriptors() list[PropertyDescriptor[Any]] #
按定义顺序列出的属性描述符列表。
- equals(other: HasProps) bool #
模型的结构相等性。
- 参数:
other (HasProps) – 要比较的另一个实例
- 返回:
如果属性在结构上相等,则为 True,否则为 False
- js_link(attr: str, other: Model, other_attr: str, attr_selector: int | str | None = None) None #
使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。
这是一种方便的方法,可以简化添加
CustomJS
回调,以便在一个 Bokeh 模型属性的值更改时更新另一个属性。- 参数:
在版本 1.1 中添加
- 引发:
示例
使用
js_link
的此代码select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')
等效于以下代码
from bokeh.models import CustomJS select.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot), code="other.sizing_mode = this.value" ) )
此外,要使用 attr_selector 将范围滑块的左侧连接到绘图的 x 轴范围
range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)
这等效于
from bokeh.models import CustomJS range_slider.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot.x_range), code="other.start = this.value[0]" ) )
- js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) None #
将
CustomJS
回调附加到任意 BokehJS 模型事件。在 BokehJS 端,模型属性的更改事件的形式为
"change:property_name"
。为方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上属性的名称,则会自动在其前面加上"change:"
# these two are equivalent source.js_on_change('data', callback) source.js_on_change('change:data', callback)
但是,除了属性更改事件之外,还有其他类型的事件可能需要响应。例如,要在数据流式传输到
ColumnDataSource
时运行回调,请使用源上的"stream"
事件source.js_on_change('streaming', callback)
- classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) PropertyDescriptor[Any] | None #
查找给定类上 Bokeh 属性的
PropertyDescriptor
,属性名由参数指定。- 参数:
- 返回:
名为
name
的属性的描述符- 返回类型:
- on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) None #
在此对象上添加一个回调函数,以便在
attr
更改时触发。- 参数:
attr (str) – 此对象上的属性名称
*callbacks (callable) – 要注册的回调函数
- 返回:
None
示例
widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
- on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) None #
当此 Model 上发生指定的事件时,运行回调函数。
并非所有 Model 都支持所有 Event。有关哪些 Model 能够触发哪些 Event 的更多信息,请参阅 bokeh.events 中的特定 Event。
- classmethod parameters() list[Parameter] #
生成适用于从 glyph 派生的函数的 Python
Parameter
值。- 返回:
list(Parameter)
- 类方法 properties(*, _with_props: bool = False) set[str] | dict[str, Property[Any]] #
收集此类上的属性名称。
警告
在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,该字典将属性名称映射到属性对象。为了使当前此方法的使用在未来保持兼容,请将返回值包装在
list
中。- 返回:
属性名称
- 类方法 properties_with_refs() dict[str, Property[Any]] #
收集此类上所有也具有引用的属性的名称。
此方法总是遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。
- properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any] #
收集一个字典,将属性名称映射到它们的值。
此方法总是遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。
不可序列化的属性将被跳过,并且属性值采用“序列化”格式,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回无损地重建对象实例所需的信息。
- query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any] #
使用谓词查询
HasProps
实例的属性值。
- select(selector: SelectorType) Iterable[Model] #
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (JSON-like)
- 返回:
seq[Model]
- select_one(selector: SelectorType) Model | None #
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则引发错误。返回单个匹配对象,如果未找到任何对象,则返回 None :param selector: :type selector: JSON-like
- 返回:
Model
- set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) None #
从此对象的 JSON 设置属性值。
- 参数:
name (str) – 要设置的属性的名称
value (JSON-value) – 要设置为属性的值
setter (ClientSession 或 ServerSession 或 None, 可选) –
这用于防止对 Bokeh 应用程序的“回旋镖”更新。
在 Bokeh 服务器应用程序的上下文中,传入的属性更新将使用正在执行更新的会话进行注释。此值会通过更新触发的任何后续更改通知进行传播。会话可以将事件设置器与自身进行比较,并阻止任何源自自身的更新。
- 返回:
None
- set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) None #
使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (JSON-like)
updates (dict)
- 返回:
None
- themed_values() dict[str, Any] | None #
获取任何主题提供的覆盖。
结果作为从属性名称到值的字典返回,如果主题未覆盖此实例的任何值,则返回
None
。- 返回:
dict 或 None
- to_serializable(serializer: Serializer) ObjectRefRep #
将此对象转换为可序列化表示形式。
- trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) None #
- 类 RendererGroup(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#
基类:
Model
渲染器的集合。
JSON 原型
{ "id": "p64690", "js_event_callbacks": { "type": "map" }, "js_property_callbacks": { "type": "map" }, "name": null, "subscribed_events": { "type": "set" }, "syncable": true, "tags": [], "visible": true }
- name = None#
-
此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
- syncable = True#
- 类型:
指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新且我们不需要其更新值的对象时,设置为
False
可能有助于减少网络流量。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调触发。但是,任何 JS 端回调仍然有效。
- tags = []#
- 类型:
要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者只是将任何必要的元数据附加到可以被
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方法。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用这些标签。
- apply_theme(property_values: dict[str, Any]) None #
应用一组主题值,这些值将代替默认值使用,但不会覆盖应用程序设置的值。
传入的字典可以保持原样并与其他实例共享,以节省内存(因此调用者和
HasProps
实例都不应修改它)。- 参数:
property_values (dict) – 代替默认值使用的主题值
- 返回:
None
- 类方法 clear_extensions() None #
清除任何当前定义的自定义扩展。
序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展包含在生成的文档中,无论是否使用了它们。此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。
- 类方法 descriptors() list[PropertyDescriptor[Any]] #
按定义顺序列出的属性描述符列表。
- equals(other: HasProps) bool #
模型的结构相等性。
- 参数:
other (HasProps) – 要比较的另一个实例
- 返回:
如果属性在结构上相等,则为 True,否则为 False
- js_link(attr: str, other: Model, other_attr: str, attr_selector: int | str | None = None) None #
使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。
这是一种方便的方法,可以简化添加
CustomJS
回调,以便在一个 Bokeh 模型属性的值更改时更新另一个属性。- 参数:
在版本 1.1 中添加
- 引发:
示例
使用
js_link
的此代码select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')
等效于以下代码
from bokeh.models import CustomJS select.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot), code="other.sizing_mode = this.value" ) )
此外,要使用 attr_selector 将范围滑块的左侧连接到绘图的 x 轴范围
range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)
这等效于
from bokeh.models import CustomJS range_slider.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot.x_range), code="other.start = this.value[0]" ) )
- js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) None #
将
CustomJS
回调附加到任意 BokehJS 模型事件。在 BokehJS 端,模型属性的更改事件的形式为
"change:property_name"
。为方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上属性的名称,则会自动在其前面加上"change:"
# these two are equivalent source.js_on_change('data', callback) source.js_on_change('change:data', callback)
但是,除了属性更改事件之外,还有其他类型的事件可能需要响应。例如,要在数据流式传输到
ColumnDataSource
时运行回调,请使用源上的"stream"
事件source.js_on_change('streaming', callback)
- 类方法 lookup(name: str, *, raises: bool = True) PropertyDescriptor[Any] | None #
查找给定类上 Bokeh 属性的
PropertyDescriptor
,属性名由参数指定。- 参数:
- 返回:
名为
name
的属性的描述符- 返回类型:
- on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) None #
在此对象上添加一个回调函数,以便在
attr
更改时触发。- 参数:
attr (str) – 此对象上的属性名称
*callbacks (callable) – 要注册的回调函数
- 返回:
None
示例
widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
- on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) None #
当此 Model 上发生指定的事件时,运行回调函数。
并非所有 Model 都支持所有 Event。有关哪些 Model 能够触发哪些 Event 的更多信息,请参阅 bokeh.events 中的特定 Event。
- 类方法 properties(*, _with_props: bool = False) set[str] | dict[str, Property[Any]] #
收集此类上的属性名称。
警告
在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,该字典将属性名称映射到属性对象。为了使当前此方法的使用在未来保持兼容,请将返回值包装在
list
中。- 返回:
属性名称
- classmethod properties_with_refs() dict[str, Property[Any]] #
收集此类上所有也具有引用的属性的名称。
此方法总是遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。
- properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any] #
收集一个字典,将属性名称映射到它们的值。
此方法总是遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。
不可序列化的属性将被跳过,并且属性值采用“序列化”格式,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回无损地重建对象实例所需的信息。
- query_properties_with_values(query: Callable[[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any] #
使用谓词查询
HasProps
实例的属性值。
- select(selector: SelectorType) Iterable[Model] #
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (JSON-like)
- 返回:
seq[Model]
- select_one(selector: SelectorType) Model | None #
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则引发错误。返回单个匹配对象,如果未找到任何对象,则返回 None :param selector: :type selector: JSON-like
- 返回:
Model
- set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) None #
从此对象的 JSON 设置属性值。
- 参数:
name (str) – 要设置的属性的名称
value (JSON-value) – 要设置为属性的值
setter (ClientSession 或 ServerSession 或 None, 可选) –
这用于防止对 Bokeh 应用程序的“回旋镖”更新。
在 Bokeh 服务器应用程序的上下文中,传入的属性更新将使用正在执行更新的会话进行注释。此值会通过更新触发的任何后续更改通知进行传播。会话可以将事件设置器与自身进行比较,并阻止任何源自自身的更新。
- 返回:
None
- set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[[str, Any]) None #
使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (JSON-like)
updates (dict)
- 返回:
None
- themed_values() dict[str, Any] | None #
获取任何主题提供的覆盖。
结果作为从属性名称到值的字典返回,如果主题未覆盖此实例的任何值,则返回
None
。- 返回:
dict 或 None
- to_serializable(serializer: Serializer) ObjectRefRep #
将此对象转换为可序列化表示形式。
- trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) None #
- class TileRenderer(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#
基类:
Renderer
JSON 原型
{ "alpha": 1.0, "context_menu": null, "coordinates": null, "css_classes": [], "css_variables": { "type": "map" }, "group": null, "html_attributes": { "type": "map" }, "html_id": null, "id": "p64695", "js_event_callbacks": { "type": "map" }, "js_property_callbacks": { "type": "map" }, "level": "image", "name": null, "propagate_hover": false, "render_parents": true, "smoothing": true, "styles": { "type": "map" }, "stylesheets": [], "subscribed_events": { "type": "set" }, "syncable": true, "tags": [], "tile_source": { "id": "p64696", "name": "WMTSTileSource", "type": "object" }, "visible": true, "x_range_name": "default", "y_range_name": "default" }
- css_variables = {}#
-
允许定义动态计算的 CSS 变量。
例如,这可以用于协调画布渲染器和/或视觉元素与基于 HTML 的 UI 元素之间的定位和样式。
此处定义的变量等效于在 CSS 样式表中的
:host { ... }
下设置相同的变量。注意
此属性是实验性的,可能会在任何时候更改。
- group = None#
- 类型:
注意
此属性是实验性的,可能会在任何时候更改。
- html_id = None#
-
设置底层 HTML 元素的
id
属性。这是常用 HTML
id
属性的简写形式。或者,可以在html_attributes
字典中设置id
。html_id
优先。
- level = 'image'#
- 类型:
指定绘制此渲染器的层级。
- name = None#
-
此模型的任意用户提供的名称。
在查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.scatter([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
对于提供的任何名称,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
- stylesheets = []#
- 类型:
用于底层 DOM 元素的其他样式表。
请注意,所有 bokeh 组件都使用 shadow DOM,因此任何包含的样式表都必须反映这一点,例如使用
:host
CSS 伪选择器来访问根 DOM 元素。
- syncable = True#
- 类型:
指示此模型在 Web 浏览器中更新时是否应同步回 Bokeh 服务器。在处理频繁更新且我们不需要其更新值的对象时,设置为
False
可能有助于减少网络流量。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调触发。但是,任何 JS 端回调仍然有效。
- tags = []#
- 类型:
要附加到此模型的可选的任意用户提供的值列表。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.scatter([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者只是将任何必要的元数据附加到可以被
CustomJS
回调等访问的模型的一种便捷方法。注意
对于提供的任何标签,不强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用这些标签。
- tile_source = WMTSTileSource(id='p64731', ...)#
- 类型:
用于在绘图上渲染字形的本地数据源。
- apply_theme(property_values: dict[str, Any]) None #
应用一组主题值,这些值将代替默认值使用,但不会覆盖应用程序设置的值。
传入的字典可以保持原样并与其他实例共享,以节省内存(因此调用者和
HasProps
实例都不应修改它)。- 参数:
property_values (dict) – 代替默认值使用的主题值
- 返回:
None
- classmethod clear_extensions() None #
清除任何当前定义的自定义扩展。
序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展包含在生成的文档中,无论是否使用了它们。此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。
- classmethod descriptors() list[PropertyDescriptor[[Any]#
按定义顺序列出的属性描述符列表。
- equals(other: HasProps) bool #
模型的结构相等性。
- 参数:
other (HasProps) – 要比较的另一个实例
- 返回:
如果属性在结构上相等,则为 True,否则为 False
- js_link(attr: str, other: Model, other_attr: str, attr_selector: int | str | None = None) None #
使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。
这是一种方便的方法,可以简化添加
CustomJS
回调,以便在一个 Bokeh 模型属性的值更改时更新另一个属性。- 参数:
在版本 1.1 中添加
- 引发:
示例
使用
js_link
的此代码select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')
等效于以下代码
from bokeh.models import CustomJS select.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot), code="other.sizing_mode = this.value" ) )
此外,要使用 attr_selector 将范围滑块的左侧连接到绘图的 x 轴范围
range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)
这等效于
from bokeh.models import CustomJS range_slider.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot.x_range), code="other.start = this.value[0]" ) )
- js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) None #
将
CustomJS
回调附加到任意 BokehJS 模型事件。在 BokehJS 端,模型属性的更改事件的形式为
"change:property_name"
。为方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上属性的名称,则会自动在其前面加上"change:"
# these two are equivalent source.js_on_change('data', callback) source.js_on_change('change:data', callback)
但是,除了属性更改事件之外,还有其他类型的事件可能需要响应。例如,要在数据流式传输到
ColumnDataSource
时运行回调,请使用源上的"stream"
事件source.js_on_change('streaming', callback)
- classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) PropertyDescriptor[Any] | None #
查找给定类上 Bokeh 属性的
PropertyDescriptor
,属性名由参数指定。- 参数:
- 返回:
名为
name
的属性的描述符- 返回类型:
- on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) None #
在此对象上添加一个回调函数,以便在
attr
更改时触发。- 参数:
attr (str) – 此对象上的属性名称
*callbacks (callable) – 要注册的回调函数
- 返回:
None
示例
widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
- on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) None #
当此 Model 上发生指定的事件时,运行回调函数。
并非所有 Model 都支持所有 Event。有关哪些 Model 能够触发哪些 Event 的更多信息,请参阅 bokeh.events 中的特定 Event。
- 类方法 properties(*, _with_props: bool = False) set[str] | dict[str, Property[Any]] #
收集此类上的属性名称。
警告
在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,该字典将属性名称映射到属性对象。为了使当前此方法的使用在未来保持兼容,请将返回值包装在
list
中。- 返回:
属性名称
- 类方法 properties_with_refs() dict[str, Property[Any]] #
收集此类上所有也具有引用的属性的名称。
此方法总是遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。
- properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any] #
收集一个字典,将属性名称映射到它们的值。
此方法总是遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。
不可序列化的属性将被跳过,并且属性值采用“序列化”格式,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回无损地重建对象实例所需的信息。
- query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any] #
使用谓词查询
HasProps
实例的属性值。
- select(selector: SelectorType) Iterable[Model] #
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (JSON-like)
- 返回:
seq[Model]
- select_one(selector: SelectorType) Model | None #
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则引发错误。返回单个匹配对象,如果未找到任何对象,则返回 None :param selector: :type selector: JSON-like
- 返回:
Model
- set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) None #
从此对象的 JSON 设置属性值。
- 参数:
name (str) – 要设置的属性的名称
value (JSON-value) – 要设置为属性的值
setter (ClientSession 或 ServerSession 或 None, 可选) –
这用于防止对 Bokeh 应用程序的“回旋镖”更新。
在 Bokeh 服务器应用程序的上下文中,传入的属性更新将使用正在执行更新的会话进行注释。此值会通过更新触发的任何后续更改通知进行传播。会话可以将事件设置器与自身进行比较,并阻止任何源自自身的更新。
- 返回:
None
- set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) None #
使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (JSON-like)
updates (dict)
- 返回:
None
- themed_values() dict[str, Any] | None #
获取任何主题提供的覆盖。
结果作为从属性名称到值的字典返回,如果主题未覆盖此实例的任何值,则返回
None
。- 返回:
dict 或 None
- to_serializable(serializer: Serializer) ObjectRefRep #
将此对象转换为可序列化表示形式。
- trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) None #