渲染器#
各种渲染器。
- class CompositeRenderer(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#
基类:
Renderer
允许附加其他渲染器和基于 DOM 的 UI 的渲染器。
注意
这是一个抽象基类,用于帮助组织 Bokeh 模型类型的层次结构。它本身不适合实例化。
JSON 原型
{ "context_menu": null, "coordinates": null, "css_classes": [], "css_variables": { "type": "map" }, "elements": [], "group": null, "id": "p61808", "js_event_callbacks": { "type": "map" }, "js_property_callbacks": { "type": "map" }, "level": "image", "name": null, "propagate_hover": false, "renderers": [], "styles": { "type": "map" }, "stylesheets": [], "subscribed_events": { "type": "set" }, "syncable": true, "tags": [], "visible": true, "x_range_name": "default", "y_range_name": "default" }
- css_variables = {}#
-
允许定义动态计算的 CSS 变量。
例如,这可以用来在画布渲染器或视觉效果和基于 HTML 的 UI 元素之间协调定位和样式。
此处定义的变量等效于在 CSS 样式表中将相同的变量设置为
:host { ... }
之下。注意
此属性是实验性的,可能会随时更改。
- elements = []#
- 类型:
附加到此渲染器的基于 DOM 的 UI 元素集合。
这可能包括工具提示等浮动元素,允许在该渲染器及其 UI 元素之间建立父子关系。
注意
此属性等效于基于 DOM 的 UI 中的
Pane.elements
。
- group = None#
- 类型:
注意
此属性是实验性的,可能会随时更改。
- level = 'image'#
- 类型:
指定绘制该渲染器的级别。
- name = None#
-
该模型的任意用户提供的名称。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称很有用。
>>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
不保证提供的任何名称的唯一性或其他条件,Bokeh 也不会直接出于任何原因使用该名称。
- stylesheets = []#
- 类型:
用于基础 DOM 元素的额外样式表。
请注意,所有 Bokeh 组件都使用影子 DOM,因此所有包含的样式表都必须反映这一点,例如使用
:host
CSS 伪选择器访问根 DOM 元素。
- syncable = True#
- 类型:
指示此模型是否应在 Web 浏览器中更新时同步回 Bokeh 服务器。设置为
False
可能有助于在处理频繁更新的对象时减少网络流量,这些对象的更新值我们不需要。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然会起作用。
- tags = []#
- 类型:
一个可选的任意用户提供的值列表,用于附加到此模型。
这些数据在查询文档以检索特定 Bokeh 模型时很有用
>>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者只是一个方便的方式来附加模型所需的任何元数据,这些元数据可以被
CustomJS
回调等访问。注意
对提供的任何标签不执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用这些标签。
- apply_theme(property_values: dict[str, Any]) None #
应用一组主题值,这些值将用作默认值,但不会覆盖应用程序设置的值。
传递的字典可以保留原样并与其他实例共享以节省内存(因此调用方和
HasProps
实例都不应修改它)。- 参数:
property_values (dict) – 用于代替默认值的主题值
- 返回值:
None
- classmethod descriptors() list[PropertyDescriptor[Any]] #
按定义顺序排列的属性描述符列表。
- equals(other: HasProps) bool #
模型的结构相等性。
- 参数:
other (HasProps) – 要比较的另一个实例
- 返回值:
True,如果属性结构相等,否则为 False
- js_link(attr: str, other: Model, other_attr: str, attr_selector: int | str | None = None) None #
使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。
这是一个方便的方法,它简化了添加
CustomJS
回调,以便在另一个 Bokeh 模型属性的值更改时更新一个 Bokeh 模型属性。- 参数:
新增于版本 1.1
- 引发:
示例
使用
js_link
的代码select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')
等效于以下代码
from bokeh.models import CustomJS select.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot), code="other.sizing_mode = this.value" ) )
此外,使用 attr_selector 将范围滑块的左侧连接到绘图的 x_range
range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)
等效于
from bokeh.models import CustomJS range_slider.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot.x_range), code="other.start = this.value[0]" ) )
- js_on_change(event: 字符串, *callbacks: JSChangeCallback) 无 #
将
CustomJS
回调附加到任意 BokehJS 模型事件。在 BokehJS 方面,模型属性的变更事件的格式为
"change:property_name"
。为了方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型属性的名称,则会自动在前面加上"change:"
。# these two are equivalent source.js_on_change('data', callback) source.js_on_change('change:data', callback)
但是,除了属性变更事件之外,还有其他一些事件可能对响应有用。例如,要在将数据流式传输到
ColumnDataSource
时运行回调,请在数据源上使用"stream"
事件。source.js_on_change('streaming', callback)
- 类方法 lookup(name: 字符串, *, raises: 布尔值 = True) PropertyDescriptor[任何] | 无 #
在类上查找 Bokeh 属性的
PropertyDescriptor
,给出属性名称。- 参数:
- 返回值:
名为
name
的属性的描述符- 返回类型:
- on_change(attr: 字符串, *callbacks: PropertyCallback) 无 #
在更改
attr
时,在此对象上添加一个回调以触发。- 参数:
attr (字符串) – 此对象的属性名称
*callbacks (可调用对象) – 要注册的回调函数
- 返回值:
None
示例
widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
- on_event(event: 字符串 | 类型[Event], *callbacks: 可调用对象[[Event], 无] | 可调用对象[[], 无]) 无 #
在此模型上发生指定事件时运行回调。
并非所有模型都支持所有事件。有关哪些模型能够触发哪些事件的更多信息,请参见 bokeh.events 中的特定事件。
- 类方法 properties(*, _with_props: 布尔值 = False) 集合[字符串] | 字典[字符串, Property[任何]] #
收集此类的属性名称。
警告
在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,将属性名称映射到属性对象。为了让当前使用此方法的方法在将来也能使用,请将返回值包装在
list
中。- 返回值:
属性名称
- properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any] #
收集一个字典,将属性名称映射到它们的值。
此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类上定义的属性。
非可序列化属性将被跳过,属性值将以“序列化”格式,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回重新构建对象实例所需的信息。
- query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any] #
使用谓词查询
HasProps
实例的属性值。
- select(selector: SelectorType) Iterable[Model] #
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (JSON-like)
- 返回值:
seq[Model]
- select_one(selector: SelectorType) Model | None #
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则引发错误。返回单个匹配对象,如果未找到任何对象,则返回 None :param selector: :type selector: JSON-like
- 返回值:
Model
- set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) None #
从 JSON 设置此对象上的属性值。
- 参数:
name – (str) : 要设置的属性的名称
json – (JSON-value) : 要设置为属性的值
models (dict or None, optional) –
模型 ID 到模型的映射(默认值:None)
这是在要更新的属性也具有具有引用的值的情况下所需的。
setter (ClientSession or ServerSession or None, optional) –
这用于防止对 Bokeh 应用程序进行“回旋镖”更新。
在 Bokeh 服务器应用程序的上下文中,传入的属性更新将用正在进行更新的会话进行注释。此值会传播到更新触发的任何后续更改通知。会话可以将事件设置程序与其自身进行比较,并抑制来自其自身的任何更新。
- 返回值:
None
- set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) None #
使用给定的选择器更新匹配对象的指定属性/值。
- 参数:
selector (JSON-like)
updates (dict)
- 返回值:
None
- themed_values() dict[str, Any] | None #
获取任何主题提供的覆盖。
结果以字典形式返回,从属性名称到值,如果主题没有覆盖此实例的任何值,则返回
None
。- 返回值:
字典或 None
- to_serializable(serializer: Serializer) ObjectRefRep #
将此对象转换为可序列化表示形式。
- trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) None #
- class ContourRenderer(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#
Bases:
DataRenderer
用于等高线图的渲染器,由填充的多边形和/或线组成。
与其手动创建这些内容,通常最好使用
contour()
。JSON 原型
{ "context_menu": null, "coordinates": null, "css_classes": [], "css_variables": { "type": "map" }, "fill_renderer": { "name": "unset", "type": "symbol" }, "group": null, "id": "p61825", "js_event_callbacks": { "type": "map" }, "js_property_callbacks": { "type": "map" }, "level": "glyph", "levels": [], "line_renderer": { "name": "unset", "type": "symbol" }, "name": null, "propagate_hover": false, "styles": { "type": "map" }, "stylesheets": [], "subscribed_events": { "type": "set" }, "syncable": true, "tags": [], "visible": true, "x_range_name": "default", "y_range_name": "default" }
- css_variables = {}#
-
允许定义动态计算的 CSS 变量。
例如,这可以用来在画布渲染器或视觉效果和基于 HTML 的 UI 元素之间协调定位和样式。
此处定义的变量等效于在 CSS 样式表中将相同的变量设置为
:host { ... }
之下。注意
此属性是实验性的,可能会随时更改。
- fill_renderer = Undefined#
- 类型:
用于填充等高线多边形的 Glyph 渲染器。
- group = None#
- 类型:
注意
此属性是实验性的,可能会随时更改。
- level = 'glyph'#
- 类型:
指定绘制该渲染器的级别。
- line_renderer = Undefined#
- 类型:
用于等高线的 Glyph 渲染器。
- name = None#
-
该模型的任意用户提供的名称。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称很有用。
>>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
不保证提供的任何名称的唯一性或其他条件,Bokeh 也不会直接出于任何原因使用该名称。
- stylesheets = []#
- 类型:
用于基础 DOM 元素的额外样式表。
请注意,所有 Bokeh 组件都使用影子 DOM,因此所有包含的样式表都必须反映这一点,例如使用
:host
CSS 伪选择器访问根 DOM 元素。
- syncable = True#
- 类型:
指示此模型是否应在 Web 浏览器中更新时同步回 Bokeh 服务器。设置为
False
可能有助于在处理频繁更新的对象时减少网络流量,这些对象的更新值我们不需要。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然会起作用。
- tags = []#
- 类型:
一个可选的任意用户提供的值列表,用于附加到此模型。
这些数据在查询文档以检索特定 Bokeh 模型时很有用
>>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者只是一个方便的方式来附加模型所需的任何元数据,这些元数据可以被
CustomJS
回调等访问。注意
对提供的任何标签不执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用这些标签。
- apply_theme(property_values: dict[str, Any]) None #
应用一组主题值,这些值将用作默认值,但不会覆盖应用程序设置的值。
传递的字典可以保留原样并与其他实例共享以节省内存(因此调用方和
HasProps
实例都不应修改它)。- 参数:
property_values (dict) – 用于代替默认值的主题值
- 返回值:
None
- construct_color_bar(**kwargs) ContourColorBar [source]#
构建并返回一个新的
ContourColorBar
用于此ContourRenderer
.颜色条将使用与 ContourRenderer 相同的填充、阴影和线视觉属性。额外的关键字参数可以传递进来以控制
BaseColorBar
属性,例如 title.
- classmethod descriptors() list[PropertyDescriptor[Any]] #
按定义顺序排列的属性描述符列表。
- equals(other: HasProps) bool #
模型的结构相等性。
- 参数:
other (HasProps) – 要比较的另一个实例
- 返回值:
True,如果属性结构相等,否则为 False
- js_link(attr: str, other: Model, other_attr: str, attr_selector: int | str | None = None) None #
使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。
这是一个方便的方法,它简化了添加
CustomJS
回调,以便在另一个 Bokeh 模型属性的值更改时更新一个 Bokeh 模型属性。- 参数:
新增于版本 1.1
- 引发:
示例
使用
js_link
的代码select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')
等效于以下代码
from bokeh.models import CustomJS select.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot), code="other.sizing_mode = this.value" ) )
此外,使用 attr_selector 将范围滑块的左侧连接到绘图的 x_range
range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)
等效于
from bokeh.models import CustomJS range_slider.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot.x_range), code="other.start = this.value[0]" ) )
- js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) None #
将
CustomJS
回调附加到任意 BokehJS 模型事件。在 BokehJS 方面,模型属性的变更事件的格式为
"change:property_name"
。为了方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型属性的名称,则会自动在前面加上"change:"
。# these two are equivalent source.js_on_change('data', callback) source.js_on_change('change:data', callback)
但是,除了属性变更事件之外,还有其他一些事件可能对响应有用。例如,要在将数据流式传输到
ColumnDataSource
时运行回调,请在数据源上使用"stream"
事件。source.js_on_change('streaming', callback)
- classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) PropertyDescriptor[Any] | None #
在类上查找 Bokeh 属性的
PropertyDescriptor
,给出属性名称。- 参数:
- 返回值:
名为
name
的属性的描述符- 返回类型:
- on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) None #
在更改
attr
时,在此对象上添加一个回调以触发。- 参数:
attr (字符串) – 此对象的属性名称
*callbacks (可调用对象) – 要注册的回调函数
- 返回值:
None
示例
widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
- on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) None #
在此模型上发生指定事件时运行回调。
并非所有模型都支持所有事件。有关哪些模型能够触发哪些事件的更多信息,请参见 bokeh.events 中的特定事件。
- classmethod properties(*, _with_props: bool = False) set[str] | dict[str, Property[Any]] #
收集此类的属性名称。
警告
在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,将属性名称映射到属性对象。为了让当前使用此方法的方法在将来也能使用,请将返回值包装在
list
中。- 返回值:
属性名称
- classmethod properties_with_refs() dict[str, Property[Any]] #
收集此类上所有具有引用属性的名称。
此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类上定义的属性。
- properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any] #
收集一个字典,将属性名称映射到它们的值。
此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类上定义的属性。
非可序列化属性将被跳过,属性值将以“序列化”格式,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回重新构建对象实例所需的信息。
- query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any] #
使用谓词查询
HasProps
实例的属性值。
- select(selector: SelectorType) Iterable[Model] #
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (JSON-like)
- 返回值:
seq[Model]
- select_one(selector: SelectorType) Model | None #
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则引发错误。返回单个匹配对象,如果未找到任何对象,则返回 None :param selector: :type selector: JSON-like
- 返回值:
Model
- set_data(data: ContourData) None [source]#
设置要渲染的轮廓线和填充多边形数据。
接受一个
ContourData
对象,例如从contour_data()
返回的对象。
- set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) None #
从 JSON 设置此对象上的属性值。
- 参数:
name – (str) : 要设置的属性的名称
json – (JSON-value) : 要设置为属性的值
models (dict or None, optional) –
模型 ID 到模型的映射(默认值:None)
这是在要更新的属性也具有具有引用的值的情况下所需的。
setter (ClientSession or ServerSession or None, optional) –
这用于防止对 Bokeh 应用程序进行“回旋镖”更新。
在 Bokeh 服务器应用程序的上下文中,传入的属性更新将用正在进行更新的会话进行注释。此值会传播到更新触发的任何后续更改通知。会话可以将事件设置程序与其自身进行比较,并抑制来自其自身的任何更新。
- 返回值:
None
- set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) None #
使用给定的选择器更新匹配对象的指定属性/值。
- 参数:
selector (JSON-like)
updates (dict)
- 返回值:
None
- themed_values() dict[str, Any] | None #
获取任何主题提供的覆盖。
结果以字典形式返回,从属性名称到值,如果主题没有覆盖此实例的任何值,则返回
None
。- 返回值:
字典或 None
- to_serializable(serializer: Serializer) ObjectRefRep #
将此对象转换为可序列化表示形式。
- trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) None #
- class DataRenderer(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#
基类:
Renderer
数据渲染器类型(例如
GlyphRenderer
,GraphRenderer
)的抽象基类。注意
这是一个抽象基类,用于帮助组织 Bokeh 模型类型的层次结构。它本身不适合实例化。
JSON 原型
{ "context_menu": null, "coordinates": null, "css_classes": [], "css_variables": { "type": "map" }, "group": null, "id": "p61843", "js_event_callbacks": { "type": "map" }, "js_property_callbacks": { "type": "map" }, "level": "glyph", "name": null, "propagate_hover": false, "styles": { "type": "map" }, "stylesheets": [], "subscribed_events": { "type": "set" }, "syncable": true, "tags": [], "visible": true, "x_range_name": "default", "y_range_name": "default" }
- css_variables = {}#
-
允许定义动态计算的 CSS 变量。
例如,这可以用来在画布渲染器或视觉效果和基于 HTML 的 UI 元素之间协调定位和样式。
此处定义的变量等效于在 CSS 样式表中将相同的变量设置为
:host { ... }
之下。注意
此属性是实验性的,可能会随时更改。
- group = None#
- 类型:
注意
此属性是实验性的,可能会随时更改。
- level = 'glyph'#
- 类型:
指定绘制该渲染器的级别。
- name = None#
-
该模型的任意用户提供的名称。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称很有用。
>>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
不保证提供的任何名称的唯一性或其他条件,Bokeh 也不会直接出于任何原因使用该名称。
- stylesheets = []#
- 类型:
用于基础 DOM 元素的额外样式表。
请注意,所有 Bokeh 组件都使用影子 DOM,因此所有包含的样式表都必须反映这一点,例如使用
:host
CSS 伪选择器访问根 DOM 元素。
- syncable = True#
- 类型:
指示此模型是否应在 Web 浏览器中更新时同步回 Bokeh 服务器。设置为
False
可能有助于在处理频繁更新的对象时减少网络流量,这些对象的更新值我们不需要。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然会起作用。
- tags = []#
- 类型:
一个可选的任意用户提供的值列表,用于附加到此模型。
这些数据在查询文档以检索特定 Bokeh 模型时很有用
>>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者只是一个方便的方式来附加模型所需的任何元数据,这些元数据可以被
CustomJS
回调等访问。注意
对提供的任何标签不执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用这些标签。
- apply_theme(property_values: dict[str, Any]) None #
应用一组主题值,这些值将用作默认值,但不会覆盖应用程序设置的值。
传递的字典可以保留原样并与其他实例共享以节省内存(因此调用方和
HasProps
实例都不应修改它)。- 参数:
property_values (dict) – 用于代替默认值的主题值
- 返回值:
None
- classmethod descriptors() list[PropertyDescriptor[Any]] #
按定义顺序排列的属性描述符列表。
- equals(other: HasProps) bool #
模型的结构相等性。
- 参数:
other (HasProps) – 要比较的另一个实例
- 返回值:
True,如果属性结构相等,否则为 False
- js_link(attr: str, other: Model, other_attr: str, attr_selector: int | str | None = None) None #
使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。
这是一个方便的方法,它简化了添加
CustomJS
回调,以便在另一个 Bokeh 模型属性的值更改时更新一个 Bokeh 模型属性。- 参数:
新增于版本 1.1
- 引发:
示例
使用
js_link
的代码select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')
等效于以下代码
from bokeh.models import CustomJS select.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot), code="other.sizing_mode = this.value" ) )
此外,使用 attr_selector 将范围滑块的左侧连接到绘图的 x_range
range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)
等效于
from bokeh.models import CustomJS range_slider.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot.x_range), code="other.start = this.value[0]" ) )
- js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback
将
CustomJS
回调附加到任意 BokehJS 模型事件。在 BokehJS 方面,模型属性的变更事件的格式为
"change:property_name"
。为了方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型属性的名称,则会自动在前面加上"change:"
。# these two are equivalent source.js_on_change('data', callback) source.js_on_change('change:data', callback)
但是,除了属性变更事件之外,还有其他一些事件可能对响应有用。例如,要在将数据流式传输到
ColumnDataSource
时运行回调,请在数据源上使用"stream"
事件。source.js_on_change('streaming', callback)
- classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) PropertyDescriptor[Any] | None #
在类上查找 Bokeh 属性的
PropertyDescriptor
,给出属性名称。- 参数:
- 返回值:
名为
name
的属性的描述符- 返回类型:
- on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) None #
在更改
attr
时,在此对象上添加一个回调以触发。- 参数:
attr (字符串) – 此对象的属性名称
*callbacks (可调用对象) – 要注册的回调函数
- 返回值:
None
示例
widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
- on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) None #
在此模型上发生指定事件时运行回调。
并非所有模型都支持所有事件。有关哪些模型能够触发哪些事件的更多信息,请参见 bokeh.events 中的特定事件。
- classmethod properties(*, _with_props: bool = False) set[str] | dict[str, Property[Any]] #
收集此类的属性名称。
警告
在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,将属性名称映射到属性对象。为了让当前使用此方法的方法在将来也能使用,请将返回值包装在
list
中。- 返回值:
属性名称
- classmethod properties_with_refs() dict[str, Property[Any]] #
收集此类上所有具有引用属性的名称。
此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类上定义的属性。
- properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any] #
收集一个字典,将属性名称映射到它们的值。
此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类上定义的属性。
非可序列化属性将被跳过,属性值将以“序列化”格式,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回重新构建对象实例所需的信息。
- query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any] #
使用谓词查询
HasProps
实例的属性值。
- select(selector: SelectorType) Iterable[Model] #
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (JSON-like)
- 返回值:
seq[Model]
-
select_one(selector: SelectorType) Model | None
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则引发错误。返回单个匹配对象,如果未找到任何对象,则返回 None :param selector: :type selector: JSON-like
- 返回值:
Model
- set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) None #
从 JSON 设置此对象上的属性值。
- 参数:
name – (str) : 要设置的属性的名称
json – (JSON-value) : 要设置为属性的值
models (dict or None, optional) –
模型 ID 到模型的映射(默认值:None)
这是在要更新的属性也具有具有引用的值的情况下所需的。
setter (ClientSession or ServerSession or None, optional) –
这用于防止对 Bokeh 应用程序进行“回旋镖”更新。
在 Bokeh 服务器应用程序的上下文中,传入的属性更新将用正在进行更新的会话进行注释。此值会传播到更新触发的任何后续更改通知。会话可以将事件设置程序与其自身进行比较,并抑制来自其自身的任何更新。
- 返回值:
None
- set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) None #
使用给定的选择器更新匹配对象的指定属性/值。
- 参数:
selector (JSON-like)
updates (dict)
- 返回值:
None
- themed_values() dict[str, Any] | None #
获取任何主题提供的覆盖。
结果以字典形式返回,从属性名称到值,如果主题没有覆盖此实例的任何值,则返回
None
。- 返回值:
字典或 None
- to_serializable(serializer: Serializer) ObjectRefRep #
将此对象转换为可序列化表示形式。
- 触发(attr: str, old: Any, new: Any, 提示: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) None #
- 类 GlyphRenderer(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#
Bases:
DataRenderer
JSON 原型
{ "context_menu": null, "coordinates": null, "css_classes": [], "css_variables": { "type": "map" }, "data_source": { "name": "unset", "type": "symbol" }, "glyph": { "name": "unset", "type": "symbol" }, "group": null, "hover_glyph": null, "id": "p61858", "js_event_callbacks": { "type": "map" }, "js_property_callbacks": { "type": "map" }, "level": "glyph", "muted": false, "muted_glyph": "auto", "name": null, "nonselection_glyph": "auto", "propagate_hover": false, "selection_glyph": "auto", "styles": { "type": "map" }, "stylesheets": [], "subscribed_events": { "type": "set" }, "syncable": true, "tags": [], "view": { "attributes": { "filter": { "id": "p61860", "name": "AllIndices", "type": "object" } }, "id": "p61859", "name": "CDSView", "type": "object" }, "visible": true, "x_range_name": "default", "y_range_name": "default" }
- css_variables = {}#
-
允许定义动态计算的 CSS 变量。
例如,这可以用来在画布渲染器或视觉效果和基于 HTML 的 UI 元素之间协调定位和样式。
此处定义的变量等效于在 CSS 样式表中将相同的变量设置为
:host { ... }
之下。注意
此属性是实验性的,可能会随时更改。
- 数据源 = Undefined#
- 类型:
在绘图上渲染字形时要使用的本地数据源。
- 组 = None#
- 类型:
注意
此属性是实验性的,可能会随时更改。
- 级别 = '字形'#
- 类型:
指定绘制该渲染器的级别。
- 静音 = False#
- 类型:
定义此字形渲染器是否静音。静音的渲染器将使用静音字形而不是主字形进行渲染。通常,渲染器通过用户的 UI 操作静音,例如,通过单击图例项,如果图例配置了
click_policy = "mute"
。
- 静音字形 = 'auto'#
-
当
muted
设置时,替换主字形的可选字形。如果设置为"auto"
,它将根据主字形创建一个带有预定义视觉属性的新字形。
- 名称 = None#
-
该模型的任意用户提供的名称。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称很有用。
>>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
不保证提供的任何名称的唯一性或其他条件,Bokeh 也不会直接出于任何原因使用该名称。
- 非选中字形 = 'auto'#
-
用于显式非选中点的可选字形(即,当存在其他选中的点时未选中,但在没有点被选中时未选中。)
如果设置为“auto”,则将使用具有低 alpha 值(0.1)的字形来表示非选中点。
- 样式表 = []#
- 类型:
用于基础 DOM 元素的额外样式表。
请注意,所有 Bokeh 组件都使用影子 DOM,因此所有包含的样式表都必须反映这一点,例如使用
:host
CSS 伪选择器访问根 DOM 元素。
- 可同步 = True#
- 类型:
指示此模型是否应在 Web 浏览器中更新时同步回 Bokeh 服务器。设置为
False
可能有助于在处理频繁更新的对象时减少网络流量,这些对象的更新值我们不需要。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然会起作用。
- 标签 = []#
- 类型:
一个可选的任意用户提供的值列表,用于附加到此模型。
这些数据在查询文档以检索特定 Bokeh 模型时很有用
>>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者只是一个方便的方式来附加模型所需的任何元数据,这些元数据可以被
CustomJS
回调等访问。注意
对提供的任何标签不执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用这些标签。
- 视图 = CDSView(id='p61918', ...)#
-
在渲染图形时,用于数据源的视图。如果在初始化时没有传入视图,则会创建一个包含整个数据源的默认视图。
- apply_theme(property_values: dict[str, Any]) None #
应用一组主题值,这些值将用作默认值,但不会覆盖应用程序设置的值。
传递的字典可以保留原样并与其他实例共享以节省内存(因此调用方和
HasProps
实例都不应修改它)。- 参数:
property_values (dict) – 用于代替默认值的主题值
- 返回值:
None
- construct_color_bar(**kwargs: Any) ColorBar [source]#
为该
GlyphRenderer
构建并返回一个新的ColorBar
。该函数将按照以下顺序检查
GlyphRenderer
主图形相应属性上的颜色映射器fill_color.transform
对于 FillGlyphline_color.transform
对于 LineGlyphtext_color.transform
对于 TextGlyphcolor_mapper
对于 Image
通常,该函数将根据图形类型“做正确的事情”。如果需要不同的行为,可以手动构建
ColorBar
。可以传入额外的关键字参数来控制
ColorBar
属性,例如 title。- 返回值:
颜色条
- classmethod descriptors() list[PropertyDescriptor[Any]] #
按定义顺序排列的属性描述符列表。
- equals(other: HasProps) bool #
模型的结构相等性。
- 参数:
other (HasProps) – 要比较的另一个实例
- 返回值:
True,如果属性结构相等,否则为 False
- js_link(attr: str, other: Model, other_attr: str, attr_selector: int | str | None = None) None #
使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。
这是一个方便的方法,它简化了添加
CustomJS
回调,以便在另一个 Bokeh 模型属性的值更改时更新一个 Bokeh 模型属性。- 参数:
新增于版本 1.1
- 引发:
示例
使用
js_link
的代码select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')
等效于以下代码
from bokeh.models import CustomJS select.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot), code="other.sizing_mode = this.value" ) )
此外,使用 attr_selector 将范围滑块的左侧连接到绘图的 x_range
range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)
等效于
from bokeh.models import CustomJS range_slider.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot.x_range), code="other.start = this.value[0]" ) )
- js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) None #
将
CustomJS
回调附加到任意 BokehJS 模型事件。在 BokehJS 方面,模型属性的变更事件的格式为
"change:property_name"
。为了方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型属性的名称,则会自动在前面加上"change:"
。# these two are equivalent source.js_on_change('data', callback) source.js_on_change('change:data', callback)
但是,除了属性变更事件之外,还有其他一些事件可能对响应有用。例如,要在将数据流式传输到
ColumnDataSource
时运行回调,请在数据源上使用"stream"
事件。source.js_on_change('streaming', callback)
- classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) PropertyDescriptor[Any] | None #
在类上查找 Bokeh 属性的
PropertyDescriptor
,给出属性名称。- 参数:
- 返回值:
名为
name
的属性的描述符- 返回类型:
- on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) None #
在更改
attr
时,在此对象上添加一个回调以触发。- 参数:
attr (字符串) – 此对象的属性名称
*callbacks (可调用对象) – 要注册的回调函数
- 返回值:
None
示例
widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
- on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) None #
在此模型上发生指定事件时运行回调。
并非所有模型都支持所有事件。有关哪些模型能够触发哪些事件的更多信息,请参见 bokeh.events 中的特定事件。
- classmethod properties(*, _with_props: bool = False) set[str] | dict[str, Property[Any]] #
收集此类的属性名称。
警告
在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,将属性名称映射到属性对象。为了让当前使用此方法的方法在将来也能使用,请将返回值包装在
list
中。- 返回值:
属性名称
- classmethod properties_with_refs() dict[str, Property[Any]] #
收集此类上所有具有引用属性的名称。
此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类上定义的属性。
-
properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined:
- 参数:
include_defaults (bool, optional) – 是否包含自对象创建以来未显式设置的属性。 (默认值: True)
- 返回值:
从属性名称到其值的映射
- 返回类型:
- query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any] #
使用谓词查询
HasProps
实例的属性值。
- select(selector: SelectorType) Iterable[Model] #
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (JSON-like)
- 返回值:
seq[Model]
- select_one(selector: SelectorType) Model | None #
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则引发错误。返回单个匹配对象,如果未找到任何对象,则返回 None :param selector: :type selector: JSON-like
- 返回值:
Model
- set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) None #
从 JSON 设置此对象上的属性值。
- 参数:
name – (str) : 要设置的属性的名称
json – (JSON-value) : 要设置为属性的值
models (dict or None, optional) –
模型 ID 到模型的映射(默认值:None)
这是在要更新的属性也具有具有引用的值的情况下所需的。
setter (ClientSession or ServerSession or None, optional) –
这用于防止对 Bokeh 应用程序进行“回旋镖”更新。
在 Bokeh 服务器应用程序的上下文中,传入的属性更新将用正在进行更新的会话进行注释。此值会传播到更新触发的任何后续更改通知。会话可以将事件设置程序与其自身进行比较,并抑制来自其自身的任何更新。
- 返回值:
None
- set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) None #
使用给定的选择器更新匹配对象的指定属性/值。
- 参数:
selector (JSON-like)
updates (dict)
- 返回值:
None
- themed_values() dict[str, Any] | None #
获取任何主题提供的覆盖。
结果以字典形式返回,从属性名称到值,如果主题没有覆盖此实例的任何值,则返回
None
。- 返回值:
字典或 None
- to_serializable(serializer: Serializer) ObjectRefRep #
将此对象转换为可序列化表示形式。
- trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) None #
- update(**kwargs: Any) None #
从给定的关键字参数更新对象的属性。
- 返回值:
None
示例
以下等效
from bokeh.models import Range1d r = Range1d # set properties individually: r.start = 10 r.end = 20 # update properties together: r.update(start=10, end=20)
- class GraphRenderer(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#
Bases:
DataRenderer
JSON 原型
{ "context_menu": null, "coordinates": null, "css_classes": [], "css_variables": { "type": "map" }, "edge_renderer": { "attributes": { "data_source": { "attributes": { "data": { "entries": [ [ "start", [] ], [ "end", [] ] ], "type": "map" }, "selected": { "attributes": { "indices": [], "line_indices": [] }, "id": "p61939", "name": "Selection", "type": "object" }, "selection_policy": { "id": "p61940", "name": "UnionRenderers", "type": "object" } }, "id": "p61938", "name": "ColumnDataSource", "type": "object" }, "glyph": { "id": "p61937", "name": "MultiLine", "type": "object" }, "view": { "attributes": { "filter": { "id": "p61943", "name": "AllIndices", "type": "object" } }, "id": "p61942", "name": "CDSView", "type": "object" } }, "id": "p61941", "name": "GlyphRenderer", "type": "object" }, "group": null, "id": "p61929", "inspection_policy": { "id": "p61945", "name": "NodesOnly", "type": "object" }, "js_event_callbacks": { "type": "map" }, "js_property_callbacks": { "type": "map" }, "layout_provider": { "name": "unset", "type": "symbol" }, "level": "glyph", "name": null, "node_renderer": { "attributes": { "data_source": { "attributes": { "data": { "entries": [ [ "index", [] ] ], "type": "map" }, "selected": { "attributes": { "indices": [], "line_indices": [] }, "id": "p61932", "name": "Selection", "type": "object" }, "selection_policy": { "id": "p61933", "name": "UnionRenderers", "type": "object" } }, "id": "p61931", "name": "ColumnDataSource", "type": "object" }, "glyph": { "id": "p61930", "name": "Scatter", "type": "object" }, "view": { "attributes": { "filter": { "id": "p61936", "name": "AllIndices", "type": "object" } }, "id": "p61935", "name": "CDSView", "type": "object" } }, "id": "p61934", "name": "GlyphRenderer", "type": "object" }, "propagate_hover": false, "selection_policy": { "id": "p61944", "name": "NodesOnly", "type": "object" }, "styles": { "type": "map" }, "stylesheets": [], "subscribed_events": { "type": "set" }, "syncable": true, "tags": [], "visible": true, "x_range_name": "default", "y_range_name": "default" }
- css_variables = {}#
-
允许定义动态计算的 CSS 变量。
例如,这可以用来在画布渲染器或视觉效果和基于 HTML 的 UI 元素之间协调定位和样式。
此处定义的变量等效于在 CSS 样式表中将相同的变量设置为
:host { ... }
之下。注意
此属性是实验性的,可能会随时更改。
- edge_renderer = GlyphRenderer(id='p62018', ...)#
- 类型:
图的边将被渲染为
MultiLine
Glyph 的GlyphRenderer
实例。
- group = None#
- 类型:
注意
此属性是实验性的,可能会随时更改。
- inspection_policy = NodesOnly(id='p62055', ...)#
-
一个
GraphHitTestPolicy
实例,它为检查图组件提供逻辑。
- layout_provider = Undefined#
- 类型:
一个
LayoutProvider
实例,它提供网络图在笛卡尔空间中的布局。
- level = 'glyph'#
- 类型:
指定绘制该渲染器的级别。
- name = None#
-
该模型的任意用户提供的名称。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称很有用。
>>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
不保证提供的任何名称的唯一性或其他条件,Bokeh 也不会直接出于任何原因使用该名称。
- node_renderer = GlyphRenderer(id='p62128', ...)#
- 类型:
图的节点将被渲染为
XYGlyph
Glyph 的GlyphRenderer
实例。
- selection_policy = NodesOnly(id='p62165', ...)#
-
一个
GraphHitTestPolicy
实例,它提供用于选择图形组件的逻辑。
- stylesheets = []#
- 类型:
用于基础 DOM 元素的额外样式表。
请注意,所有 Bokeh 组件都使用影子 DOM,因此所有包含的样式表都必须反映这一点,例如使用
:host
CSS 伪选择器访问根 DOM 元素。
- syncable = True#
- 类型:
指示此模型是否应在 Web 浏览器中更新时同步回 Bokeh 服务器。设置为
False
可能有助于在处理频繁更新的对象时减少网络流量,这些对象的更新值我们不需要。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然会起作用。
- tags = []#
- 类型:
一个可选的任意用户提供的值列表,用于附加到此模型。
这些数据在查询文档以检索特定 Bokeh 模型时很有用
>>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者只是一个方便的方式来附加模型所需的任何元数据,这些元数据可以被
CustomJS
回调等访问。注意
对提供的任何标签不执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用这些标签。
- apply_theme(property_values: dict[str, Any]) None #
应用一组主题值,这些值将用作默认值,但不会覆盖应用程序设置的值。
传递的字典可以保留原样并与其他实例共享以节省内存(因此调用方和
HasProps
实例都不应修改它)。- 参数:
property_values (dict) – 用于代替默认值的主题值
- 返回值:
None
- classmethod descriptors() list[PropertyDescriptor[Any]] #
按定义顺序排列的属性描述符列表。
- equals(other: HasProps) bool #
模型的结构相等性。
- 参数:
other (HasProps) – 要比较的另一个实例
- 返回值:
True,如果属性结构相等,否则为 False
- js_link(attr: str, other: Model, other_attr: str, attr_selector: int | str | None = None) None #
使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。
这是一个方便的方法,它简化了添加
CustomJS
回调,以便在另一个 Bokeh 模型属性的值更改时更新一个 Bokeh 模型属性。- 参数:
新增于版本 1.1
- 引发:
示例
使用
js_link
的代码select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')
等效于以下代码
from bokeh.models import CustomJS select.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot), code="other.sizing_mode = this.value" ) )
此外,使用 attr_selector 将范围滑块的左侧连接到绘图的 x_range
range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)
等效于
from bokeh.models import CustomJS range_slider.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot.x_range), code="other.start = this.value[0]" ) )
- js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) None #
将
CustomJS
回调附加到任意 BokehJS 模型事件。在 BokehJS 方面,模型属性的变更事件的格式为
"change:property_name"
。为了方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型属性的名称,则会自动在前面加上"change:"
。# these two are equivalent source.js_on_change('data', callback) source.js_on_change('change:data', callback)
但是,除了属性变更事件之外,还有其他一些事件可能对响应有用。例如,要在将数据流式传输到
ColumnDataSource
时运行回调,请在数据源上使用"stream"
事件。source.js_on_change('streaming', callback)
- classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) PropertyDescriptor[Any] | None #
在类上查找 Bokeh 属性的
PropertyDescriptor
,给出属性名称。- 参数:
- 返回值:
名为
name
的属性的描述符- 返回类型:
- on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) None #
在更改
attr
时,在此对象上添加一个回调以触发。- 参数:
attr (字符串) – 此对象的属性名称
*callbacks (可调用对象) – 要注册的回调函数
- 返回值:
None
示例
widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
- on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) None #
在此模型上发生指定事件时运行回调。
并非所有模型都支持所有事件。有关哪些模型能够触发哪些事件的更多信息,请参见 bokeh.events 中的特定事件。
- classmethod properties(*, _with_props: bool = False) set[str] | dict[str, Property[Any]] #
收集此类的属性名称。
警告
在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,将属性名称映射到属性对象。为了让当前使用此方法的方法在将来也能使用,请将返回值包装在
list
中。- 返回值:
属性名称
- classmethod properties_with_refs() dict[str, Property[Any]] #
收集此类上所有具有引用属性的名称。
此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类上定义的属性。
- properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any] #
收集一个字典,将属性名称映射到它们的值。
此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类上定义的属性。
非可序列化属性将被跳过,属性值将以“序列化”格式,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回重新构建对象实例所需的信息。
- select(selector: SelectorType) Iterable[Model] #
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (JSON-like)
- 返回值:
seq[Model]
- select_one(selector: SelectorType) Model | None #
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则引发错误。返回单个匹配对象,如果未找到任何对象,则返回 None :param selector: :type selector: JSON-like
- 返回值:
Model
- set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) None #
从 JSON 设置此对象上的属性值。
- 参数:
name – (str) : 要设置的属性的名称
json – (JSON-value) : 要设置为属性的值
models (dict or None, optional) –
模型 ID 到模型的映射(默认值:None)
这是在要更新的属性也具有具有引用的值的情况下所需的。
setter (ClientSession or ServerSession or None, optional) –
这用于防止对 Bokeh 应用程序进行“回旋镖”更新。
在 Bokeh 服务器应用程序的上下文中,传入的属性更新将用正在进行更新的会话进行注释。此值会传播到更新触发的任何后续更改通知。会话可以将事件设置程序与其自身进行比较,并抑制来自其自身的任何更新。
- 返回值:
None
- set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) None #
使用给定的选择器更新匹配对象的指定属性/值。
- 参数:
selector (JSON-like)
updates (dict)
- 返回值:
None
- themed_values() dict[str, Any] | None #
获取任何主题提供的覆盖。
结果以字典形式返回,从属性名称到值,如果主题没有覆盖此实例的任何值,则返回
None
。- 返回值:
字典或 None
- to_serializable(serializer: Serializer) ObjectRefRep #
将此对象转换为可序列化表示形式。
- trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) None #
- update(**kwargs: Any) None #
从给定的关键字参数更新对象的属性。
- 返回值:
None
示例
以下等效
from bokeh.models import Range1d r = Range1d # set properties individually: r.start = 10 r.end = 20 # update properties together: r.update(start=10, end=20)
- class GuideRenderer(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#
基类:
Renderer
所有向导渲染器类型的基类。
GuideRenderer
通常不建议单独实例化。注意
这是一个抽象基类,用于帮助组织 Bokeh 模型类型的层次结构。它本身不适合实例化。
JSON 原型
{ "context_menu": null, "coordinates": null, "css_classes": [], "css_variables": { "type": "map" }, "group": null, "id": "p62285", "js_event_callbacks": { "type": "map" }, "js_property_callbacks": { "type": "map" }, "level": "guide", "name": null, "propagate_hover": false, "styles": { "type": "map" }, "stylesheets": [], "subscribed_events": { "type": "set" }, "syncable": true, "tags": [], "visible": true, "x_range_name": "default", "y_range_name": "default" }
- css_variables = {}#
-
允许定义动态计算的 CSS 变量。
例如,这可以用来在画布渲染器或视觉效果和基于 HTML 的 UI 元素之间协调定位和样式。
此处定义的变量等效于在 CSS 样式表中将相同的变量设置为
:host { ... }
之下。注意
此属性是实验性的,可能会随时更改。
- group = None#
- 类型:
注意
此属性是实验性的,可能会随时更改。
- level = 'guide'#
- 类型:
指定绘制该渲染器的级别。
- name = None#
-
该模型的任意用户提供的名称。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称很有用。
>>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
不保证提供的任何名称的唯一性或其他条件,Bokeh 也不会直接出于任何原因使用该名称。
- stylesheets = []#
- 类型:
用于基础 DOM 元素的额外样式表。
请注意,所有 Bokeh 组件都使用影子 DOM,因此所有包含的样式表都必须反映这一点,例如使用
:host
CSS 伪选择器访问根 DOM 元素。
- syncable = True#
- 类型:
指示此模型是否应在 Web 浏览器中更新时同步回 Bokeh 服务器。设置为
False
可能有助于在处理频繁更新的对象时减少网络流量,这些对象的更新值我们不需要。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然会起作用。
- tags = []#
- 类型:
一个可选的任意用户提供的值列表,用于附加到此模型。
这些数据在查询文档以检索特定 Bokeh 模型时很有用
>>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者只是一个方便的方式来附加模型所需的任何元数据,这些元数据可以被
CustomJS
回调等访问。注意
对提供的任何标签不执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用这些标签。
- apply_theme(property_values: dict[str, Any]) None #
应用一组主题值,这些值将用作默认值,但不会覆盖应用程序设置的值。
传递的字典可以保留原样并与其他实例共享以节省内存(因此调用方和
HasProps
实例都不应修改它)。- 参数:
property_values (dict) – 用于代替默认值的主题值
- 返回值:
None
- classmethod descriptors() list[PropertyDescriptor[Any]] #
按定义顺序排列的属性描述符列表。
- equals(other: HasProps) bool #
模型的结构相等性。
- 参数:
other (HasProps) – 要比较的另一个实例
- 返回值:
True,如果属性结构相等,否则为 False
- js_link(attr: str, other: Model, other_attr: str, attr_selector: int | str | None = None) None #
使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。
这是一个方便的方法,它简化了添加
CustomJS
回调,以便在另一个 Bokeh 模型属性的值更改时更新一个 Bokeh 模型属性。- 参数:
新增于版本 1.1
- 引发:
示例
使用
js_link
的代码select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')
等效于以下代码
from bokeh.models import CustomJS select.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot), code="other.sizing_mode = this.value" ) )
此外,使用 attr_selector 将范围滑块的左侧连接到绘图的 x_range
range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)
等效于
from bokeh.models import CustomJS range_slider.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot.x_range), code="other.start = this.value[0]" ) )
- js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) None #
将
CustomJS
回调附加到任意 BokehJS 模型事件。在 BokehJS 方面,模型属性的变更事件的格式为
"change:property_name"
。为了方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型属性的名称,则会自动在前面加上"change:"
。# these two are equivalent source.js_on_change('data', callback) source.js_on_change('change:data', callback)
但是,除了属性变更事件之外,还有其他一些事件可能对响应有用。例如,要在将数据流式传输到
ColumnDataSource
时运行回调,请在数据源上使用"stream"
事件。source.js_on_change('streaming', callback)
- on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) None #
在更改
attr
时,在此对象上添加一个回调以触发。- 参数:
attr (字符串) – 此对象的属性名称
*callbacks (可调用对象) – 要注册的回调函数
- 返回值:
None
示例
widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
- on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) None #
在此模型上发生指定事件时运行回调。
并非所有模型都支持所有事件。有关哪些模型能够触发哪些事件的更多信息,请参见 bokeh.events 中的特定事件。
- classmethod properties(*, _with_props: bool = False) set[str] | dict[str, Property[Any]] #
收集此类的属性名称。
警告
在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,将属性名称映射到属性对象。为了让当前使用此方法的方法在将来也能使用,请将返回值包装在
list
中。- 返回值:
属性名称
- classmethod properties_with_refs() dict[str, Property[Any]] #
收集此类上所有具有引用属性的名称。
此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类上定义的属性。
- properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any] #
收集一个字典,将属性名称映射到它们的值。
此方法始终遍历类层次结构,并包含在任何父类上定义的属性。
非可序列化属性将被跳过,属性值将以“序列化”格式,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回重新构建对象实例所需的信息。
- query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any] #
使用谓词查询
HasProps
实例的属性值。
- select(selector: SelectorType) Iterable[Model] #
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (JSON-like)
- 返回值:
seq[Model]
- select_one(selector: SelectorType) Model | None #
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则引发错误。返回单个匹配对象,如果未找到任何对象,则返回 None :param selector: :type selector: JSON-like
- 返回值:
Model
- set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) None #
从 JSON 设置此对象上的属性值。
- 参数:
name – (str) : 要设置的属性的名称
json – (JSON-value) : 要设置为属性的值
models (dict or None, optional) –
模型 ID 到模型的映射(默认值:None)
这是在要更新的属性也具有具有引用的值的情况下所需的。
setter (ClientSession or ServerSession or None, optional) –
这用于防止对 Bokeh 应用程序进行“回旋镖”更新。
在 Bokeh 服务器应用程序的上下文中,传入的属性更新将用正在进行更新的会话进行注释。此值会传播到更新触发的任何后续更改通知。会话可以将事件设置程序与其自身进行比较,并抑制来自其自身的任何更新。
- 返回值:
None
- set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) None #
使用给定的选择器更新匹配对象的指定属性/值。
- 参数:
selector (JSON-like)
updates (dict)
- 返回值:
None
- themed_values() dict[str, Any] | None #
获取任何主题提供的覆盖。
结果以字典形式返回,从属性名称到值,如果主题没有覆盖此实例的任何值,则返回
None
。- 返回值:
字典或 None
- to_serializable(serializer: Serializer) ObjectRefRep #
将此对象转换为可序列化表示形式。
- trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) None #
- update(**kwargs: Any) None #
从给定的关键字参数更新对象的属性。
- 返回值:
None
示例
以下等效
from bokeh.models import Range1d r = Range1d # set properties individually: r.start = 10 r.end = 20 # update properties together: r.update(start=10, end=20)
- class Renderer(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#
Bases:
StyledElement
渲染器类型的抽象基类。
注意
这是一个抽象基类,用于帮助组织 Bokeh 模型类型的层次结构。它本身不适合实例化。
JSON 原型
{ "context_menu": null, "coordinates": null, "css_classes": [], "css_variables": { "type": "map" }, "group": null, "id": "p62300", "js_event_callbacks": { "type": "map" }, "js_property_callbacks": { "type": "map" }, "level": "image", "name": null, "propagate_hover": false, "styles": { "type": "map" }, "stylesheets": [], "subscribed_events": { "type": "set" }, "syncable": true, "tags": [], "visible": true, "x_range_name": "default", "y_range_name": "default" }
- css_variables = {}#
-
允许定义动态计算的 CSS 变量。
例如,这可以用来在画布渲染器或视觉效果和基于 HTML 的 UI 元素之间协调定位和样式。
此处定义的变量等效于在 CSS 样式表中将相同的变量设置为
:host { ... }
之下。注意
此属性是实验性的,可能会随时更改。
- group = None#
- 类型:
注意
此属性是实验性的,可能会随时更改。
- level = 'image'#
- 类型:
指定绘制该渲染器的级别。
- name = None#
-
该模型的任意用户提供的名称。
当查询文档以检索特定的 Bokeh 模型时,此名称很有用。
>>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
不保证提供的任何名称的唯一性或其他条件,Bokeh 也不会直接出于任何原因使用该名称。
- stylesheets = []#
- 类型:
用于基础 DOM 元素的额外样式表。
请注意,所有 Bokeh 组件都使用影子 DOM,因此所有包含的样式表都必须反映这一点,例如使用
:host
CSS 伪选择器访问根 DOM 元素。
- syncable = True#
- 类型:
指示此模型是否应在 Web 浏览器中更新时同步回 Bokeh 服务器。设置为
False
可能有助于在处理频繁更新的对象时减少网络流量,这些对象的更新值我们不需要。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然会起作用。
- tags = []#
- 类型:
一个可选的任意用户提供的值列表,用于附加到此模型。
这些数据在查询文档以检索特定 Bokeh 模型时很有用
>>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者只是一个方便的方式来附加模型所需的任何元数据,这些元数据可以被
CustomJS
回调等访问。注意
对提供的任何标签不执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用这些标签。
- apply_theme(property_values: dict[str, Any]) None #
应用一组主题值,这些值将用作默认值,但不会覆盖应用程序设置的值。
传递的字典可以保留原样并与其他实例共享以节省内存(因此调用方和
HasProps
实例都不应修改它)。- 参数:
property_values (dict) – 用于代替默认值的主题值
- 返回值:
None
- classmethod descriptors() list[PropertyDescriptor[Any]] #
按定义顺序排列的属性描述符列表。
- equals(other: HasProps) bool #
模型的结构相等性。
- 参数:
other (HasProps) – 要比较的另一个实例
- 返回值:
True,如果属性结构相等,否则为 False
- js_link(attr: str, other: Model, other_attr: str, attr_selector: int | str | None = None) None #
使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。
这是一个方便的方法,它简化了添加
CustomJS
回调,以便在另一个 Bokeh 模型属性的值更改时更新一个 Bokeh 模型属性。- 参数:
新增于版本 1.1
- 引发:
示例
使用
js_link
的代码select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')
等效于以下代码
from bokeh.models import CustomJS select.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot), code="other.sizing_mode = this.value" ) )
此外,使用 attr_selector 将范围滑块的左侧连接到绘图的 x_range
range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)
等效于
from bokeh.models import CustomJS range_slider.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot.x_range), code="other.start = this.value[0]" ) )
- js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) None #
将
CustomJS
回调附加到任意 BokehJS 模型事件。在 BokehJS 方面,模型属性的变更事件的格式为
"change:property_name"
。为了方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型属性的名称,则会自动在前面加上"change:"
。# these two are equivalent source.js_on_change('data', callback) source.js_on_change('change:data', callback)
但是,除了属性变更事件之外,还有其他一些事件可能对响应有用。例如,要在将数据流式传输到
ColumnDataSource
时运行回调,请在数据源上使用"stream"
事件。source.js_on_change('streaming', callback)
- classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) PropertyDescriptor[Any] | None #
在类上查找 Bokeh 属性的
PropertyDescriptor
,给出属性名称。- 参数:
- 返回值:
名为
name
的属性的描述符- 返回类型:
- on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) None #
在更改
attr
时,在此对象上添加一个回调以触发。- 参数:
attr (字符串) – 此对象的属性名称
*callbacks (可调用对象) – 要注册的回调函数
- 返回值:
None
示例
widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
- on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) None #
在此模型上发生指定事件时运行回调。
并非所有模型都支持所有事件。有关哪些模型能够触发哪些事件的更多信息,请参见 bokeh.events 中的特定事件。
-
classmethod properties(
警告
在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,将属性名称映射到属性对象。为了让当前使用此方法的方法在将来也能使用,请将返回值包装在
list
中。