dialogs#
各种类型的对话框。
- class Dialog(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#
基类:
UIElement
用于 UI 元素的浮动、可移动和可调整大小的容器。
注意
此模型及其所有属性均处于实验阶段,可能会随时更改。
JSON 原型
{ "bottom_limit": null, "closable": true, "close_action": "destroy", "collapsible": true, "content": { "name": "unset", "type": "symbol" }, "context_menu": null, "css_classes": [], "css_variables": { "type": "map" }, "id": "p63804", "js_event_callbacks": { "type": "map" }, "js_property_callbacks": { "type": "map" }, "left_limit": null, "maximizable": true, "minimizable": true, "movable": "both", "name": null, "pinnable": true, "resizable": "all", "right_limit": null, "styles": { "type": "map" }, "stylesheets": [], "subscribed_events": { "type": "set" }, "symmetric": false, "syncable": true, "tags": [], "title": null, "top_limit": null, "visible": true }
- bottom_limit = None#
-
可选的底部移动或调整大小限制。
与
top_limit
、left_limit
和right_limit
共同形成此对话框移动和调整大小的边界框。
- closable = True#
- 类型:
确定是否允许关闭对话框。
属性
close_action
确定关闭对话框时会发生什么。请注意,即使对话框无法通过 UI 关闭,它也可以通过编程方式关闭。
- close_action = 'destroy'#
- 类型:
Enum
(Enumeration(hide, destroy))
确定关闭对话框时的操作。
选项是
"hide"
- 从 DOM 中移除对话框,但保持其视图“存活”,以便它可以再次打开。
"destroy"
- 销毁相关的视图和它存储的状态。需要使用新的状态重新构建对话框才能再次打开。
- collapsible = True#
- 类型:
确定是否允许折叠对话框。
折叠的对话框只显示其标题,而其内容隐藏在视图之外。这允许在保持对话框打开的同时更好地访问其下面的 UI。
注意
可以通过滚动对话框标题将其折叠。
- content = Undefined#
-
此对话框的内容。
这可以是纯文本字符串、DOM 节点、UI 元素或布局。
- css_variables = {}#
-
允许定义动态计算的 CSS 变量。
例如,这可以用于协调画布渲染器和/或视觉效果与基于 HTML 的 UI 元素之间的定位和样式。
此处定义的变量等同于在 CSS 样式表中
:host { ... }
下设置相同变量。注意
此属性为实验性,可能会随时更改。
- left_limit = None#
-
可选的左侧移动或调整大小限制。
与
top_limit
、bottom_limit
和right_limit
一起,它形成了该对话框移动和调整大小的边界框。
- name = None#
-
为此模型提供的任意用户提供的名称。
当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
不会对提供的任何名称进行唯一性保证或其他条件强制,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
- right_limit = None#
-
可选的右侧移动或调整大小限制。
与
top_limit
、bottom_limit
和left_limit
一起,它形成了该对话框移动和调整大小的边界框。
- stylesheets = []#
- 类型:
要用于基础 DOM 元素的其他样式表。
注意,所有 bokeh 组件都使用 shadow DOM,因此任何包含的样式表都必须反映这一点,例如使用
:host
CSS 伪选择器来访问根 DOM 元素。
- syncable = True#
- 类型:
指示此模型是否应在网页浏览器中更新时同步回 Bokeh 服务器。设置为
False
可能有助于减少处理频繁更新的对象时的网络流量,我们不需要其更新的值。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调触发。但是,任何 JS 端回调仍将起作用。
- tags = []#
- 类型:
可选的任意用户提供的值的列表,用于附加到此模型。
当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者只是将任何必要的元数据附加到模型的一种便捷方法,该元数据可以通过
CustomJS
回调等访问。注意
不会对提供的任何标签进行唯一性保证或其他条件强制,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用这些标签。
- title = None#
-
对话框的标题。
这可以是纯文本字符串、DOM 节点、UI 元素或布局。
- top_limit = None#
-
可选的顶部移动或调整大小限制。
与
bottom_limit
、left_limit
和right_limit
一起,它形成了该对话框移动和调整大小的边界框。
- apply_theme(property_values: dict[str, Any]) None #
应用一组主题值,这些主题值将用作默认值,但不会覆盖应用程序设置的值。
传入的字典可以保持原样并与其他实例共享以节省内存(因此调用者和
HasProps
实例都不应该修改它)。- 参数:
property_values (dict) – 用作默认值的主题值
- 返回值:
None
- classmethod dataspecs() dict[str, DataSpec] #
收集此类上所有
DataSpec
属性的名称。此方法 *始终* 遍历类层次结构,并包含在任何父类中定义的属性。
- classmethod descriptors() list[PropertyDescriptor[Any]] #
按定义顺序排列的属性描述符列表。
- equals(other: HasProps) bool #
模型的结构相等性。
- 参数:
other (HasProps) – 要比较的另一个实例
- 返回值:
如果属性在结构上相等,则为 True,否则为 False
- js_link(attr: str, other: Model, other_attr: str, attr_selector: int | str | None = None) None #
使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。
这是一个简便方法,简化了添加
CustomJS
回调以在另一个 Bokeh 模型属性更改值时更新它。- 参数:
在版本 1.1 中添加
- 引发:
示例
这段代码使用
js_link
select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')
等效于以下代码
from bokeh.models import CustomJS select.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot), code="other.sizing_mode = this.value" ) )
此外,要使用 attr_selector 将范围滑块的左侧连接到图表的 x_range
range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)
等效于
from bokeh.models import CustomJS range_slider.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot.x_range), code="other.start = this.value[0]" ) )
- js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) None #
将
CustomJS
回调附加到任意 BokehJS 模型事件。在 BokehJS 方面,模型属性的更改事件的形式为
"change:property_name"
。为了方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上属性的名称,那么它将自动以"change:"
为前缀# these two are equivalent source.js_on_change('data', callback) source.js_on_change('change:data', callback)
但是,除了属性更改事件之外,还有其他一些事件可以用来响应。例如,要运行一个回调,以在数据流式传输到
ColumnDataSource
时运行,请使用源上的"stream"
事件source.js_on_change('streaming', callback)
- classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) PropertyDescriptor[Any] | None #
查找类上 Bokeh 属性的
PropertyDescriptor
,给出属性名称。- 参数:
- 返回值:
名为
name
的属性的描述符- 返回类型:
- on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) None #
在此对象上添加一个回调,以在
attr
更改时触发。- 参数:
attr (str) – 此对象上的属性名称
*callbacks (callable) – 要注册的回调函数
- 返回值:
None
示例
widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
- on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) None #
在该模型上发生指定事件时运行回调
并非所有模型都支持所有事件。有关哪些模型能够触发它们的更多信息,请参见 bokeh.events 中的特定事件。
- classmethod properties(*, _with_props: bool = False) set[str] | dict[str, Property[Any]] #
收集此类上的属性名称。
警告
在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,该字典将属性名称映射到属性对象。为了使当前使用方法适应未来版本,请将返回值包装在
list
中。- 返回值:
属性名称
- classmethod properties_with_refs() dict[str, Property[Any]] #
收集此类上所有具有引用的属性的名称。
此方法 *始终* 遍历类层次结构,并包含在任何父类中定义的属性。
- properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any] #
收集一个字典,将属性名称映射到它们的值。
此方法 *始终* 遍历类层次结构,并包含在任何父类中定义的属性。
非可序列化属性将被跳过,属性值将采用“序列化”格式,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回将对象实例无损地重新构建所需的信息。
- query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any] #
使用谓词查询
HasProps
实例的属性值。
- select(selector: SelectorType) Iterable[Model] #
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (JSON-like)
- 返回值:
seq[Model]
- select_one(selector: SelectorType) Model | None #
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则引发错误。返回单个匹配对象,如果没有找到则返回 None :param selector: :type selector: JSON-like
- 返回值:
Model
- set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) None #
使用 JSON 设置此对象的属性值。
- 参数:
name – (str) : 要设置的属性的名称
json – (JSON-value) : 要设置为属性的值
models (dict or None, optional) –
模型 ID 到模型的映射 (默认: None)
这在需要更新的属性也具有包含引用的值的场景中是必需的。
setter (ClientSession or ServerSession or None, optional) –
这用于防止对 Bokeh 应用程序的“回旋镖”更新。
在 Bokeh 服务器应用程序的上下文中,传入的属性更新将使用进行更新的会话进行注释。此值在更新触发的任何后续更改通知中传播。会话可以将事件设置程序与其自身进行比较,并抑制来自其自身的任何更新。
- 返回值:
None
- set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) None #
使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (JSON-like)
updates (dict)
- 返回值:
None
- themed_values() dict[str, Any] | None #
获取任何主题提供的覆盖。
结果作为从属性名称到值的字典返回,如果主题没有覆盖此实例的任何值,则返回
None
。- 返回值:
dict 或 None
- to_serializable(serializer: Serializer) ObjectRefRep #
将此对象转换为可序列化表示形式。
- trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) None #