圆形#
- class Circle(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#
基类:
RadialGlyph
,LineGlyph
,FillGlyph
,HatchGlyph
渲染圆形标记。
示例
import numpy as np from bokeh.io import curdoc, show from bokeh.models import Circle, ColumnDataSource, Grid, LinearAxis, Plot N = 9 x = np.linspace(-2, 2, N) y = x**2 radii = np.linspace(0.1, 0.8, N) source = ColumnDataSource(dict(x=x, y=y, radii=radii)) plot = Plot( title=None, width=300, height=300, min_border=0, toolbar_location=None) glyph = Circle(x="x", y="y", radius="radii", line_color="#3288bd", fill_color="white", line_width=3) plot.add_glyph(source, glyph) xaxis = LinearAxis() plot.add_layout(xaxis, 'below') yaxis = LinearAxis() plot.add_layout(yaxis, 'left') plot.add_layout(Grid(dimension=0, ticker=xaxis.ticker)) plot.add_layout(Grid(dimension=1, ticker=yaxis.ticker)) curdoc().add_root(plot) show(plot)
JSON 原型
{ "decorations": [], "fill_alpha": { "type": "value", "value": 1.0 }, "fill_color": { "type": "value", "value": "gray" }, "hatch_alpha": { "type": "value", "value": 1.0 }, "hatch_color": { "type": "value", "value": "black" }, "hatch_extra": { "type": "map" }, "hatch_pattern": { "type": "value", "value": null }, "hatch_scale": { "type": "value", "value": 12.0 }, "hatch_weight": { "type": "value", "value": 1.0 }, "hit_dilation": 1.0, "id": "p57794", "js_event_callbacks": { "type": "map" }, "js_property_callbacks": { "type": "map" }, "line_alpha": { "type": "value", "value": 1.0 }, "line_cap": { "type": "value", "value": "butt" }, "line_color": { "type": "value", "value": "black" }, "line_dash": { "type": "value", "value": [] }, "line_dash_offset": { "type": "value", "value": 0 }, "line_join": { "type": "value", "value": "bevel" }, "line_width": { "type": "value", "value": 1 }, "name": null, "radius": { "field": "radius", "type": "field" }, "radius_dimension": "x", "subscribed_events": { "type": "set" }, "syncable": true, "tags": [], "x": { "field": "x", "type": "field" }, "y": { "field": "y", "type": "field" } }
- decorations = []#
- 类型:
图形装饰集合,例如箭头。
使用
GlyphRenderer.add_decoration()
为图形渲染器的所有图形轻松设置。当需要更精细的控制时,使用此属性。注意
装饰仅用于帮助图形的视觉外观,但它们不会参与命中测试等。
- hatch_pattern = None#
- 类型:
HatchPatternSpec
圆形的填充模式值。
- hatch_scale = 12.0#
- 类型:
圆形的填充比例值。
- hatch_weight = 1.0#
- 类型:
圆形的填充宽度值。
- line_cap = 'butt'#
- 类型:
LineCapSpec
圆形的线条末端值。
- line_dash = []#
- 类型:
DashPatternSpec
圆形的线条虚线值。
- line_dash_offset = 0#
- 类型:
IntSpec
圆形的线条虚线偏移值。
- line_join = 'bevel'#
- 类型:
LineJoinSpec
圆形的线条连接值。
- line_width = 1#
- 类型:
圆形的线条宽度值。
- name = None#
-
此模型的任意用户提供的名称。
当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此名称可能很有用。
>>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp") >>> plot.select(name="temp") [GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]
注意
不保证任何提供的名称的唯一性或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用该名称。
- radius = Field(field='radius', transform=Unspecified, units=Unspecified)#
- 类型:
圆形半径值(默认情况下,以数据单位为单位)。
警告
请注意,即使数据空间纵横比不是 1:1,圆形图形也始终在屏幕上绘制为圆形。在所有指定半径值的情况下,半径的“距离”沿由
radius_dimension
指定的维度测量。如果纵横比非常大或非常小,则绘制的圆形可能看起来比预期的大得多或小得多。有关更多信息,请参见 #626。
- radius_dimension = 'x'#
- 类型:
Enum
(Enumeration(x, y, max, min))
沿哪个维度测量圆形半径。
当数据空间纵横比不是 1:1 时,绘制的圆形的大小取决于用于测量半径“距离”的方向。此属性允许控制该方向。
将此维度设置为“max”将计算 x 和 y 维度上的半径,并使用两者中的最大值,“min”选择最小值。
- radius_units = 'data'#
- 类型:
用于关联属性的单位:屏幕或数据
- syncable = True#
- 类型:
指示此模型是否应在 Web 浏览器中更新时同步回 Bokeh 服务器。设置为
False
可能有助于在处理经常更新的对象时减少网络流量,这些对象的更新值我们不需要。注意
将此属性设置为
False
将阻止此对象上的任何on_change()
回调触发。但是,任何 JS 侧回调仍然可以工作。
- tags = []#
- 类型:
一个可选的任意用户提供值的列表,用于附加到此模型。
当查询文档以检索特定 Bokeh 模型时,此数据可能很有用
>>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6]) >>> r.tags = ["foo", 10] >>> plot.select(tags=['foo', 10]) [GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]
或者只是将任何必要的元数据附加到模型的便捷方式,该元数据可以通过
CustomJS
回调等访问。注意
对提供的任何标签不执行唯一性保证或其他条件,Bokeh 也不会出于任何原因直接使用这些标签。
- x = Field(field='x', transform=Unspecified, units=Unspecified)#
- 类型:
圆心点的 x 坐标。
- y = Field(field='y', transform=Unspecified, units=Unspecified)#
- 类型:
圆心点的 y 坐标。
- apply_theme(property_values: dict[str, Any]) None #
应用一组主题值,这些主题值将用于代替默认值,但不会覆盖应用程序设置的值。
传入的字典可以保留原样并与其他实例共享以节省内存(因此,调用方和
HasProps
实例都不应该修改它)。- 参数:
property_values (dict) – 要代替默认值使用的主题值
- 返回:
None
- classmethod clear_extensions() None #
清除所有当前定义的自定义扩展。
序列化调用将导致所有当前定义的自定义扩展包含在生成的文档中,无论它们是否被利用。此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。
- classmethod descriptors() list[PropertyDescriptor[Any]] #
按定义顺序排列的属性描述符列表。
- equals(other: HasProps) bool #
模型的结构相等。
- 参数:
other (HasProps) – 要比较的另一个实例
- 返回:
如果属性在结构上相等,则为 True,否则为 False
- js_link(attr: str, other: Model, other_attr: str, attr_selector: int | str | None = None) None #
使用 JavaScript 链接两个 Bokeh 模型属性。
这是一个简便方法,它简化了添加
CustomJS
回调以更新一个 Bokeh 模型属性,无论何时另一个属性改变值。- 参数:
在版本 1.1 中添加
- 引发:
示例
这段使用
js_link
的代码select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')
等效于以下代码
from bokeh.models import CustomJS select.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot), code="other.sizing_mode = this.value" ) )
此外,要使用 attr_selector 将范围滑块的左侧附加到绘图的 x_range
range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)
等效于
from bokeh.models import CustomJS range_slider.js_on_change('value', CustomJS(args=dict(other=plot.x_range), code="other.start = this.value[0]" ) )
- js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) None #
将
CustomJS
回调附加到任意 BokehJS 模型事件。在 BokehJS 方面,模型属性的更改事件形式为
"change:property_name"
。为了方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上属性的名称,则它将自动以"change:"
为前缀# these two are equivalent source.js_on_change('data', callback) source.js_on_change('change:data', callback)
但是,除了属性更改事件之外,还有其他一些事件可能对响应有用。例如,要运行一个回调,无论何时将数据流传输到
ColumnDataSource
,请使用源上的"stream"
事件source.js_on_change('streaming', callback)
- classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) PropertyDescriptor[Any] | None #
在类上查找 Bokeh 属性的
PropertyDescriptor
,给定属性名称。- 参数:
- 返回:
名为
name
的属性的描述符- 返回类型:
- on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) None #
在此对象上添加一个回调,当
attr
更改时触发。- 参数:
attr (str) – 此对象上的属性名称
*callbacks (callable) – 要注册的回调函数
- 返回:
None
示例
widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
- on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) None #
当指定事件在此模型上发生时运行回调
并非所有事件都支持所有模型。有关哪些模型能够触发哪些事件的更多信息,请参阅 bokeh.events 中的特定事件。
- classmethod parameters() list[Parameter] #
生成适合从 glyph 派生的函数的 Python
Parameter
值。- 返回:
list(Parameter)
- classmethod properties(*, _with_props: bool = False) set[str] | dict[str, Property[Any]] #
收集此类上属性的名称。
警告
在 Bokeh 的未来版本中,此方法将返回一个字典,将属性名称映射到属性对象。为了将当前对这种方法的使用未来化,请将返回值包装在
list
中。- 返回:
属性名称
- classmethod properties_with_refs() dict[str, Property[Any]] #
收集此类上所有具有引用的属性的名称。
此方法始终遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。
- properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any] #
收集一个将属性名称映射到其值的字典。
此方法始终遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。
不可序列化属性会被跳过,属性值将采用“序列化”格式,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回无损重建对象实例所需的信息。
- query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any] #
使用谓词查询
HasProps
实例的属性值。
- select(selector: SelectorType) Iterable[Model] #
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (JSON-like)
- 返回:
seq[Model]
- select_one(selector: SelectorType) Model | None #
查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则会引发错误。返回单个匹配对象,如果未找到任何对象,则返回 None :param selector: :type selector: JSON-like
- 返回:
Model
- set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) None #
从 JSON 设置此对象的属性值。
- 参数:
name (str) – 要设置的属性的名称
value (JSON-value) – 要设置到属性的值
setter (ClientSession 或 ServerSession 或 None, 可选) –
这用于防止对 Bokeh 应用程序的“回旋镖”更新。
在 Bokeh 服务器应用程序的上下文中,传入的属性更新将用进行更新的会话进行注释。此值会传播到更新触发的任何后续更改通知中。会话可以将事件设置器与其自身进行比较,并抑制来自其自身的任何更新。
- 返回:
None
- set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) None #
使用指定的属性/值更新更新与给定选择器匹配的对象。
- 参数:
selector (JSON-like)
updates (dict)
- 返回:
None
- themed_values() dict[str, Any] | None #
获取任何主题提供的覆盖。
结果作为从属性名称到值的字典返回,或者如果主题没有覆盖此实例的任何值,则返回
None
。- 返回:
dict 或 None
- to_serializable(serializer: Serializer) ObjectRefRep #
将此对象转换为可序列化表示。
- trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) None #